1 :Now_loading...774KB2005/05/29(日) 14:53:24 ID:XnnQxXV4
みんなあつまって大作Flashを作りましょう。

だれかがシナリオを書く
だれかがキャラクターを考える
だれかが詳細設定をする
だれかが背景などを考える(描く)
だれかが音楽を作る(作れたら)
だれかがFlashをつくる



など。
力をあわせればきっといいものができるはず。
2 :Now_loading...774KB2005/05/29(日) 15:09:18 ID:XnnQxXV4
↑訂正
キャラクターは2chのキャラクター(モナーなど。)になっていますので、すいませんでした。
3 :Now_loading...774KB2005/05/29(日) 15:28:34 ID:hLm1VmIb
>>1自身は何をするの?
4 :Now_loading...774KB2005/05/29(日) 15:57:13 ID:XnnQxXV4
>>32ch系FLASHの中でも何系がいいか、(バトル系など)
それに物語の舞台はどこがいいかなど、すぐに決まりそうな事をみなさんに投票してもらいそれを集計して発表することをやりたいと思います。
なお、投票は、レスが30ぐらいたまったらやりたいと思います。
これでいいいですか?
5 :Now_loading...774KB2005/05/29(日) 16:01:38 ID:qRnYdbsV
きも
6 :Now_loading...774KB2005/05/29(日) 16:06:44 ID:yCybz8/r
こういうのってよく企画する人がいるけど、
毎度毎度失敗するんだよなm9(^Д^)プギャーーッ
7 :Now_loading...774KB2005/05/29(日) 16:07:37 ID:hnLH7xbb
dat落ちけってい
8 :Now_loading...774KB2005/05/29(日) 16:08:29 ID:S8ei6LtB
コテ付けてサイト作ってメルアド晒してラブコールかけて

この手の企画は>>1が頑張んないと動かんぞ。クレクレと大差ないもん。
9 :Now_loading...774KB2005/05/29(日) 16:46:08 ID:XnnQxXV4
>>5>>7sage進行でお願いします。
>>6頑張ります。
>>8了解。やれるだけの事はやってみます。
10 :Now_loading...774KB2005/05/29(日) 17:03:39 ID:WaLXhTkt
じゃあ俺は犬を可愛がる役をやるわ
11 :バナナシ ◆jZRGdPvBy2 2005/05/29(日) 17:25:02 ID:rh7wQGMW
>>10
役って・・・

背景ぐらいなら描きやすが(´ー`)y─┛~~
14 :Now_loading...774KB2005/05/29(日) 17:52:28 ID:+EmmRFWT
変換さえ出来ない>>1は消防
15 :Now_loading...774KB2005/05/29(日) 17:58:55 ID:oSKBa+1g
広告の際、マルチポストはやめておけよ?
反感買うだろうし、意味もない。
16 :Now_loading...774KB2005/05/29(日) 18:00:16 ID:xokjvGiq
18 :Now_loading...774KB2005/05/29(日) 18:58:00 ID:yCybz8/r
じゃあ俺はスタートボタンを作る!!
24 :Now_loading...774KB2005/05/29(日) 19:29:25 ID:XnnQxXV4
>>11おお早くも来た。少し書いてください。
>>18お願いしまつ。
25 :Now_loading...774KB2005/05/29(日) 20:01:43 ID:6SD+qr2g
>>24
お前も行動を示せ。
>>8の>コテ付けてサイト作ってメルアド晒してラブコールかけて
コテとメルアドぐらいすぐに出来るだろ。
27 :バナナシ ◆jZRGdPvBy2 2005/05/29(日) 22:23:53 ID:rh7wQGMW
ttp://nounai.nm.land.to/works/junk/image/haikei.jpg
とりあえずこないだ描いたのうp。
jpgだけどちゃんとFlash持ってるから安心汁。
でもサイズがおいら式だし他の作品に使う予定だからこのまんまじゃつかえないお。
つーかコテハンぐらいつけてくれぃ。
28 :Now_loading...774KB2005/05/30(月) 07:13:18 ID:esdfBaCh
>>1がマルチしてるのでやめた
29 :Now_loading...774KB2005/05/30(月) 12:46:05 ID:Hdi1fRsF
ハナっから他力本願でFLASHを作ろうとする神経が理解できない。
仮に投票の集計をして発表したところで>1自身はそれ以後何もしないんでしょ?
気の合う人同士で集まって合作するのと対して変わりないよね。

結論>1はリア厨。
30 :Now_loading...774KB2005/05/30(月) 16:04:41 ID:4WvDWSiQ
32 :Now_loading...774KB2005/05/30(月) 16:51:11 ID:ekPmMtQa
>>27即採用よろしくお願いします。

さあ投票の集計しますよ。

↓の中で何がいいと思いますか。投票できるのは3票までです。>>70まで受け付けます。
戦闘系
爆笑系
感動系
スポーツ系
恋愛系
恐怖系
他にも追加するかもしれません。
ではこれで。
34 :時書 ◆jyYqCHnpIA 2005/05/31(火) 22:10:21 ID:S7lUhok2
ちょっとシナリオ書いてみたいかも...
35 :ンーンン ◆FdL1jBqM3g 2005/05/31(火) 22:12:48 ID:KbXOB7kF
プレゼント2
http://www.geocities.jp/studio_dokuo/present2-pilot-doku.html
>>34いいんじゃねーの。
36 :>>1 ◆e47/XfokO2 2005/05/31(火) 22:25:04 ID:FaSL3L6b
あれ?投票全然進んでないな。
>>34ぜひどうぞ。
37 :バナナシ ◆jZRGdPvBy2 2005/05/31(火) 22:25:42 ID:cDfrcV6q
>>35クオリティたけぇな
>>34おいらは誰でもいいお

>>1タンがどんなことできるのか知らんけどプレゼント
http://blog.livedoor.jp/ryosukeaoike/
↑全部読んだら監督ぐらいは出来るんかも。
38 :>>1 ◆e47/XfokO2 2005/05/31(火) 22:32:09 ID:FaSL3L6b
連レススマソ。
投票は>>40から>>80に延長します。
39 :バナナシ ◆jZRGdPvBy2 2005/05/31(火) 22:46:41 ID:cDfrcV6q
人稲杉の悪寒
つか職人まだ2人なのにちょっと気が早すぎね?
40 :出前 ◆GMLRvNfUKc 2005/06/01(水) 07:05:44 ID:yI2nfopJ
一応参加キボンヌ。

そして爆笑に投票。
41 :Now_loading...774KB2005/06/01(水) 17:11:05 ID:wv1G4Uai
>>40
参加するからには絵を上手くなってもらわないと。
42 :出前 ◆GMLRvNfUKc 2005/06/01(水) 17:53:04 ID:yI2nfopJ
>>41
だな。
修行してきますorz
43 :Now_loading...774KB2005/06/01(水) 22:31:16 ID:EA9/kxgi

>>40何をやりたいの?
だれかがシナリオを書く ○
だれかが詳細設定をする
だれかが背景などを考える(描く) ○
だれかが音楽を考える
だれかがFlashをつくる

戦闘系に3票

44 :>>1 ◆e47/XfokO2 2005/06/01(水) 22:47:32 ID:jWjS4rmP
レスを無駄にしないようにどんどん投票してください。
と言いつつ戦闘系に2票、爆笑系に1票。
企画したヤツが自ら投票してスマソ。
45 :バナナシ ◆jZRGdPvBy2 2005/06/01(水) 23:22:04 ID:5knxGYO2
んじゃ
戦闘系
爆笑系
感動系
にそれぞれ1票。

ちなみにおいらはメカデザインなんかも好きだったり。
得意かどうかって聞かれると悩むんだけどまぁ参考までに。
46 :Now_loading...774KB2005/06/02(木) 00:02:24 ID:QUb/q3Vj
職人達が集まって2ch系大作FLASHを作るスレ→×

影の薄い職人たちが数人集まって2ch系FLASHを作るスレ→○



悲しいけどこれ、現実なのよね。
47 :Now_loading...774KB2005/06/02(木) 19:46:47 ID:RmyLp1j+
>>34
欲張り杉。
48 :バナナシ ◆jZRGdPvBy2 2005/06/02(木) 21:04:20 ID:GPRWu38t
>>46-47
いいじゃん別に。
ググって見たが出前氏はちょっとうーむな所だけど
時書氏はいいかも。(人のことなんか言えんが
それに絵が苦手でも出来ることはたくさんあるべ
作りながら勉強ってのもできるし。
めんどくさいけど別に制限時間があるわけじゃなし
1年でも2年でもかけてのんびり行こうや。
49 :Now_loading...774KB2005/06/02(木) 21:10:17 ID:Sj6V+m6/
>>46
いや、どっちかっつーとそっちの方が俺としてはいい気もする。
マイナー職人の底力っつーか。

もう少し様子見て参加するか考えてみるよ
50 :Now_loading...774KB2005/06/02(木) 21:17:53 ID:9lg9g/Ug
メジャーな職人さんだと信者さんのお世話もしなきゃいかんから
マイナーな職人さんで小さくワイワイやるのもいいじゃん
51 :時書 ◆jyYqCHnpIA 2005/06/02(木) 21:32:51 ID:cZKAWFCe
>>42
そんなこと言わずに一緒にやりませんか?
修行はここでもできると思いますよ。

>>47
う〜ん。
欲張ってるつもりはないんですが...
見てもらえばわかると思いますがお手伝いしかしてないので。

>>49
同感です。
初めから有名な人はいませんしね。

戦闘系が多いみたいですけど正直あんまり自信ないです。
戦闘は書いたことない上に描写とか難しいし。
でもやるだけのことはやるのでだめそうなら捨ててください。
52 :バナナシ ◆jZRGdPvBy2 2005/06/02(木) 22:10:39 ID:GPRWu38t
>>51
なんか勝手に話進めちゃって悪いけど
無理やりジャンル決めちゃうってのもなぁ・・・
ってか戦闘系とかはっきり決めるんじゃなくていろいろ混ざった奴がいいな。
でもそれだとグチャグチャなストーリーになる悪寒
53 :>>1 ◆e47/XfokO2 2005/06/02(木) 22:22:13 ID:N7V8Tguq
>>51頑張って下さい。
戦闘系と爆笑系を合体させるのもいいね。
票数が並んだらそうしましょう。

55 :出前 ◆GMLRvNfUKc 2005/06/03(金) 07:26:18 ID:zZh/vbFH
>>51
そうで・・・・すね!
では一応参加してみます。
どこの担当になるか分かりませんが(;´∀`)
56 :>>1 ◆e47/XfokO2 2005/06/03(金) 20:51:56 ID:cW4rfl4x
>>55一緒に頑張りましょう。
アニメの技術力のある人の協力を要請しよう。
何か良い方法は無いかなー。
58 :>>1 ◆e47/XfokO2 2005/06/04(土) 07:04:33 ID:cjYQifmp
59 :Now_loading...774KB2005/06/04(土) 11:22:56 ID:H8/Pakg9
このスレ>>1を除けば良スレだったのに…。
60 :バナナシ ◆jZRGdPvBy2 2005/06/04(土) 12:27:55 ID:B1zT7GFD
ところでPVと文章系は入れないの?
文章は背景もキャラクターも出しにくいけどさ
61 :>>1 ◆e47/XfokO2 2005/06/04(土) 17:04:19 ID:z4n9pr03
>>60別に加えて投票しても良いですよ。
62 :Now_loading...774KB2005/06/04(土) 17:38:49 ID:WUukyx3g
>>60
文章系はキャラクターはともかく、背景は重要な希ガス
63 :バナナシ ◆jZRGdPvBy2 2005/06/04(土) 17:51:03 ID:B1zT7GFD BE:18235182-
やるなら描くけど1色とかグラデとか青空になる希ガス
なんにせよこのままだと戦闘系になるわけだが
64 :>>1 ◆e47/XfokO2 2005/06/05(日) 07:32:03 ID:TutUtu+j
皆さん投票しないなら集計しちゃいますよ。
それにしても票数少ないな。
66 :バナナシ ◆jZRGdPvBy2 2005/06/05(日) 11:20:38 ID:EHolf9hG BE:39889875-
というかまず職人集めてからの方が
67 :>>1 ◆e47/XfokO2 2005/06/05(日) 13:45:44 ID:TutUtu+j
>>66それじゃあ後回しにしますか?
職人集める方法を話し合いましょう。
68 :バナナシ ◆jZRGdPvBy2 2005/06/05(日) 14:27:22 ID:EHolf9hG BE:34191465-
1、ageる
2、宣伝フラを作る
3、まとめサイトを作る
4、マルチポスト、チェーンメール禁止
5、ひたすら待つ
こんなもんかな。
ところで>>1のスキルはどんくらい?
HTMLくらいはできる?
70 :Now_loading...774KB2005/06/07(火) 19:09:07 ID:pgHaivFj
>>1 ◆e47/XfokO2 [sageリア厨ですが何か?]


>>1が全角
メ欄にいつまでも無駄な痛々しい事を書き続ける
72 :Now_loading...774KB2005/06/11(土) 10:10:48 ID:srWjvdMn
>>1は逃げたか…。
75 :バナナシ ◆jZRGdPvBy2 2005/06/19(日) 15:40:52 ID:AF9YkCTO BE:71801879-
>>1さんが来ない・・・(;ナ∀ナ)
76 :時書 ◆jyYqCHnpIA 2005/06/19(日) 17:38:44 ID:mjN7nI/7
>>75
やっぱりチェックはしてますよねw
でも1さんはこないのかな?
とにかく人集めるにはシナリオ書かないとダメみたいですね。
77 :Now_loading...774KB2005/06/20(月) 10:21:57 ID:mfI1IPqy
正直>>1が居ない方が良スレだと思う。
78 :通りますよ2005/06/21(火) 02:35:02 ID:vOolOufb
通りすがりの者ですが>>77サソに同意
80 :Now_loading...774KB2005/06/21(火) 13:30:22 ID:EoPdTLmE
戦闘系は対象年齢が18以下になるからなあ。
それ以外の大多数を狙える18↑ターゲットにしたモデルでこいやリアファビョン>>1
81 :バナナシ ◆jZRGdPvBy2 2005/06/21(火) 16:07:40 ID:AM/UC13s BE:23934637-
MG系もちょっと挑戦したくなってきたな・・・
背景にこっそり紛れ込ませるとかw
84 :時書 ◆jyYqCHnpIA 2005/06/27(月) 23:03:26 ID:IkhJgaUf
1さん
あなたがここを立てたから僕たちはここにいるんです。
それをよく考えてください。
88 :バナナシ ◆jZRGdPvBy2 2005/06/29(水) 18:38:41 ID:ide/f5Dq BE:6838632-
>出前氏
なんかできたっぽいです。
ttp://nounai.nm.land.to/works/junk/kakikata.html
91 :時書 ◆jyYqCHnpIA 2005/06/29(水) 21:42:54 ID:8MAATi9x
いい雰囲気ですね。
僕も修行にためちょっとVIP行って小説書いてきました。
92 :バナナシ ◆jZRGdPvBy2 2005/06/29(水) 23:12:07 ID:ide/f5Dq BE:18235182-
出前氏は鉛筆メインみたいですが
漏れは基本的に鉛筆ツール無しで描いてます。
ほとんど線ツールと矢印ツールのみで。
慣れれば粘土みたいな間隔でうねうね描けますよ。
ペンツールで曲げるポイント(?)を増やすとさらにこねやすくなります。
ペンツールについては漏れも正直よくわかってないんですが、
失敗を恐れず描きまくってりゃなんとなく感覚で身につくと思います。
他には、シェイプなんかも意外としょっちゅう使ったり↓。
ttp://koshiandoh.com/flashtips/shape/01.htm
93 :Now_loading...774KB2005/06/30(木) 17:42:47 ID:VAY4KKis
なんか>>88を見るとプロはギコを黄色で書くんだなと思った。
94 :出前 ◆dEmaeZbE6Y 2005/06/30(木) 18:08:52 ID:d+EwYrSO
>>88
隠しあったのかww

>>92
シェイプも確かに良く使いますね。
最近私も鉛筆使わずに線ツールと矢印ツールでやってますね。
失敗を(ry で身につくのかw
95 :バナナシ ◆jZRGdPvBy2 2005/06/30(木) 18:32:43 ID:R+efASvy BE:23934637-
>>93
プロ級の方でも色付けない人は付けませんね。
AKIRA氏とか512kb氏とかスキマ産業氏とか。
むしろ色つける人ってあんましいないかも。
色付けた始めたのはみ〜や氏のモララーがかっこよかったんで。
ttp://clairvoyance.hp.infoseek.co.jp/
ついでにもひとつ漏れが影響受けた職人碇氏
ttp://page.freett.com/ikari0310/
この人は
ギコ&モナー:白
モララー黄色
ショボーン(?)&ニダー:水色
しぃ:ピンク
ってなかんじなので自分の好きな色で塗るのもいいかも。
長文ばっかスマソ。
96 :Now_loading...774KB2005/06/30(木) 21:26:37 ID:gAcltNa0
99 :Now_loading...774KB2005/07/01(金) 17:20:31 ID:W1pPgK+Z
>>95
2ch大王だと黄色。
100 :バナナシ ◆jZRGdPvBy2 2005/07/01(金) 17:55:01 ID:9+3WIDKo BE:39889875-
>>99
そういや2ch大王ではちゃんと全部塗ってましたね;
でも100000ヒット記念やnum1000では塗ってたり塗ってなかったりですし
作品によって変えるのもいいですね。
101 :バナナシ ◆jZRGdPvBy2 2005/07/01(金) 17:56:38 ID:9+3WIDKo BE:34191465-
ところで>>96-98は何?
>>30もだけど、直リンはヤメテ・・・
102 :カラーテスター ◆taZqHR8ods 2005/07/02(土) 08:06:29 ID:Oe7Sg+4n
色のことについてお話しします
モナー:白
モララー:寒色
ギコ:だいだい
しぃ:ピンク
1さん:髪→茶 体→肌色
八頭身:
ニダー:白or肌色
ショボーン:寒色
アヒャ:だいだい
ジサクジエン:何でも良い
兄者:黄緑
弟者:水色
妹者:髪→黒or青
顔→肌色
クックル:鶏冠→赤
体→肌色
フーン:青
シラネーヨ:白or肌色
ようかん:紫
ぞぬ:茶
ぃょぅ:白or肌色
がいいと思いますどうぞ参考に





103 :バナナシ ◆jZRGdPvBy2 2005/07/02(土) 11:31:56 ID:e5LUKqKZ BE:22794645-
>>102
おお?です。
ときどきど忘れするんで作ろうと思ってたんですよこれw
104 :Now_loading...774KB2005/07/02(土) 12:13:23 ID:vOXP2ZlV
>>102
ギコが橙って時点で某職人のパクりじゃん。
105 :カラーテスター ◆taZqHR8ods 2005/07/02(土) 12:41:51 ID:Oe7Sg+4n
私も参加します。
他にも色聞きたかったら、言ってください。
少し追加します。
ヒッキー:白
毒男:紫or白or茶
と、これで4人になったんです頑張りましょうか。
107 :Now_loading...774KB2005/07/02(土) 14:53:41 ID:eFC90NWA
とりあえず参加する時は自分は何ができるか書いておいたほうがいいのでは?
108 :Now_loading...774KB2005/07/02(土) 17:29:55 ID:X2K9X8IC
参加したいけどパラフラしか持ってない_| ̄|○ il||li

http://otoweb.qp.land.to/gomen.html
影をつける気力ありませんでしたすいません
109 :バナナシ ◆jZRGdPvBy2 2005/07/02(土) 23:22:50 ID:0KbJW7Bt BE:17096235-
>>105
よろです。

>>107
基本的な技術はそれなりにあるつもり。
ASは資料片手にロード画面(ロードバーとかもたぶんおk)を作れるぐらい。
作業が遅いのでコマアニメとかやると凄い事になる。
最近blenderで3DCGも始めたけどFlashに使えるかどうか微妙。
四角い塊をぐりぐり回すぐらいならできる(当たり前)
フォトショあり。

>>108
ヒマだったので勝手に色付け(問題あったら消します)
ttp://aploda.org/dat6/upload43366.swf
キャラデザインとかならできる希ガス。
111 :カラーテスター ◆taZqHR8ods 2005/07/03(日) 08:34:25 ID:ogqngqBn
>>107背景やキャラの色決めは私にお任せください。
レモナ:髪→黄or茶
体→肌色
112 :時書 ◆jyYqCHnpIA 2005/07/03(日) 16:22:29 ID:HC1+0gci
久しぶりにシナリオスレに投下してみました。
シナリオと言うよりは小説になってしまいましたが...
114 :バナナシ ◆jZRGdPvBy2 2005/07/03(日) 17:39:13 ID:YPctpWi8 BE:30773039-
俺そんなヘタ?(´・ω・`)
背景くらいならいけると思うが甘いか?
115 :カラーテスター ◆taZqHR8ods 2005/07/03(日) 18:40:38 ID:xGuSfKm0
>>114気になさらない方が良いです。
背景うまいですよ。
116 :Now_loading...774KB2005/07/03(日) 21:33:54 ID:P6cKhgF4
>>114
いやいや、おまいさんのHPのジャンクとかいうとこに載せてあるあの画像からしてはどうもな。
いくらジャンクだからといっても程度があろう。
それに厨房にブレンダーが使いこなせんのか・・・、つかいこなせるならそれで背景をつくればいいだろうに。(割れ物か?)
117 :バナナシ ◆jZRGdPvBy2 2005/07/03(日) 21:58:44 ID:YPctpWi8 BE:11397252-
あーひろゆきは確かにヘタだw
フサの今から見るとなんか変だし。
すんません。程度気にしてないです_| ̄|○

ブレンダーは英語が駄目でさっぱり。
いい入門サイト見つけたけどバージョンがひとつ古いらしくて
ボタンの場所が違ってたりしてやる気なくした(;´Д`)
そのうちまた挑戦してみるか・・・
118 :バナナシ ◆jZRGdPvBy2 2005/07/03(日) 22:01:36 ID:YPctpWi8 BE:10257833-
>>117
×フサの
○フサも
119 :時書 ◆jyYqCHnpIA 2005/07/03(日) 22:17:56 ID:HC1+0gci
そろそろ何か書いた方がいいでしょうか?
僕的には制作に関わる人間でジャンルなど決めたいのですが。
120 :Now_loading...774KB2005/07/04(月) 01:13:14 ID:UjaoS2WH
>>117
いや別にひろゆきのことではない。
ってか絵のうまさはトレースの力の十分条件ではないぞ?
121 :出前 ◆dEmaeZbE6Y 2005/07/04(月) 13:56:13 ID:X6/lO+a6
;y=ー( ゚д゚)д゚)д゚)д゚)д゚)д゚)・∵. タンタンタンタンタンターン

少なくとも漏れよりもバナナシ様の方が上手いですぜ。うん。
122 :バナナシ ◆jZRGdPvBy2 2005/07/04(月) 15:44:28 ID:JrRHl2I8 BE:61544669-
>>120
あのへんはトレース全く使ってまつぇんが・・・(余計悪いような?
他にも論外なものたくさんありますしね(;´Д`)

>>119
ジャンルですが、PVやら文章よりは
やっぱ普通のアニメがいいですね。
あとシナリオは小説っぽく書くことが多いみたいですが、
文として変になってもいいので説明文を増やして
脚本っぽくしてくれると作りやすいです。
2ch系っていうからにはギコとかモナーが主人公のほうがいいんですかね?
人間とか描きにくいし。(俺は背景だけど
123 :時書 ◆jyYqCHnpIA 2005/07/04(月) 16:59:44 ID:tO/sGINB
>>122
OKです。
本来シナリオタイプ派なんですが、最近小説を書くことが多いのでああなってしまいました。
ご要望とあらばどちらでもいけるので大丈夫です。
今まで戦闘とか感動とか出てますけど、その辺りも決めていきましょう。
124 :Now_loading...774KB2005/07/04(月) 17:45:27 ID:wLyOxfT9
そろそろ自分も参加しようかな…。
125 :時書 ◆jyYqCHnpIA 2005/07/04(月) 20:40:27 ID:tO/sGINB
>>124
いいですね。
どんどん参加してください。
人数集まらないと話になりませんので大歓迎です。
126 :出前 ◆dEmaeZbE6Y 2005/07/04(月) 20:59:14 ID:X6/lO+a6
>>124
参加者またキタワァ。。
128 :1282005/07/05(火) 14:02:25 ID:XQchyx8Y
ではコテを。
129 :バナナシ ◆jZRGdPvBy2 2005/07/05(火) 17:08:28 ID:ogN98FNu BE:45588285-
>>128
参加者キター
トリップは付けないの?
130 :1282005/07/06(水) 14:10:23 ID:3znYI1zi
トリップは今の所は付けないです。
どうせ大した事も出来ませんし…。
131 :出前 ◆dEmaeZbE6Y 2005/07/06(水) 16:39:40 ID:mf/EwMvr
>>130
トリはつけた方がいいですよ〜
役目がほんの少しでも偽装防止にはなりますよ。

まぁ一番大したことが出来ないのは漏れだがn(ry
133 :時書 ◆jyYqCHnpIA 2005/07/07(木) 20:06:18 ID:jUOR4UCE
できれば新しく参加してくださる皆さんは。
自己紹介をしてくださるとうれしいです。
自分は何ができるかとか、何がしたいかとか。

で、皆さんどういった形で動きますか?
もう少し待つか。先にはじめるか。
1さんがいないと、まとめ役がいないから大変です。

帰ってきてくれ〜
134 :128 ◆pcGAMAbcvs 2005/07/08(金) 15:19:57 ID:SNtJ5CPv
まあ出来れば「シナリオを書く」をやりたいです。
あともし良かったら1さんの変わりも…。
136 :時書 ◆jyYqCHnpIA 2005/07/08(金) 23:13:38 ID:N925lc9k
1さんの変わりは大歓迎です。
もし1さんが帰ってくる気がないのならね。
シナリオのコラボはいろんな意味で難しいですよね...
僕的にはシナリオは一人で書いたほうがやりやすいんですが...
137 :128 ◆pcGAMAbcvs 2005/07/10(日) 17:45:41 ID:Pou+GS5s
シナリオはダメですか…。
まあとりあえず1さんの代理はやります。
と言っても何をやったら良いんでしょう…。
138 :出前 ◆dEmaeZbE6Y 2005/07/10(日) 20:21:15 ID:zJafJCW0
大体スレを一通り見たら分からないことも無いと思われ。
139 :時書 ◆jyYqCHnpIA 2005/07/10(日) 22:12:34 ID:XXyiMRJ0
シナリオスレのほうにまたひとつ投下させてもらいました。
見てくれるとうれしいです。
140 :出前 ◆dEmaeZbE6Y 2005/07/11(月) 17:12:48 ID:TLBsSoGE
感動しました。
ラ(ry とE(ry が入っているので少し笑ったりww
空 も 飛 べ る は ず 。
141 :Now_loading...774KB2005/07/11(月) 18:17:53 ID:Y2jKudqS
>>138
つまり職人を集める事からやる訳ですか。
と言っても人を集めるには宣伝しか…。

>>139
まさかVIPで感動する話が作れるとは…。
そう言えば出前さんも何かフラッシュを作るんだった気が。
143 :Now_loading...774KB2005/07/11(月) 23:36:04 ID:LLhZ91FM
>>141
宣伝って言ったってコピペを各スレに貼り付けるだけが宣伝じゃあないよ。
たとえば職人というよりは人を集める方法だけどCMを誰かに作ってもらうとかどう?ありがちだけどさ。
あと、まとめサイトを作れば新しくきた人も入りやすいと思う。

ちなみにスレとは関係ないけど気になったんで紹介しとく。長いけど。
>まさかVIPで感動する話が作れるとは…。
ttp://members3.jcom.home.ne.jp/tikanman/
144 :出前 ◆dEmaeZbE6Y 2005/07/13(水) 15:50:46 ID:QqI2QmsN
>>141
シナリオスレの件ですか?
作ってみるといったら叩かれたんですよ。某FLASH職人に間違われて。
コテで他人の作ったFLA紹介したら自分が作ったと誤解されることは当然ですが。そんな騒動が起きるとは予想もせず。今は反省している。
改めて作ってみようかと思ってます。作るといったシナリオで。ザセツスルカモorz


まとめサイトとか作ってみると良いですよw
コピペを各スレに貼り付けるのは見る側によって印象を悪くしたりする。
CMくらいなら自分も協力しますよヽ(´ー`)ノ
では。
145 :128 ◆pcGAMAbcvs 2005/07/13(水) 18:38:21 ID:vdgzRjdf
>>143
まあ要するにVIPでも感動するものが作れる訳ですね。

>>144
CM作りますか。おにぎりと一緒に期待してます。
まとめサイトは暇な人で誰か作ってくれる人居ませんかね…。
149 :Now_loading...774KB2005/07/22(金) 23:46:28 ID:UZzJq/Of
層化のフラッシュかとおもた
152 :Now_loading...774KB2005/07/25(月) 00:43:31 ID:zh3SJ3PW
こういう集団製作は最初は面白いんだよな。
各々の役割分担とか作品の設定とかを決めていったりとかが。
でも思った通りのモノを作るだけの技術も経験も知恵も無いから
結局中途半端で終わる事が殆どなんだ。
ここに参加してた奴らはコレを機に自力で作品を作る努力でもしろよプギャー。
153 :Now_loading...774KB2005/07/25(月) 12:56:39 ID:OC/H8xZX
おもろそーなのにスレが止まってるなぁ、、、
まとめサイトとかなら自分が作りますよ。時間かかるかもしれんけど
154 :時書 ◆jyYqCHnpIA 2005/07/25(月) 20:14:43 ID:ehH+KRgB
まだいるわけですが..
どう進めていけばいいかわからないんですよね。
155 :1542005/07/25(月) 22:31:31 ID:PAjd2Rni
>>154
流れ的には、シナリオ決まる→絵師を募集→絵が描けたらFlash職人募集
の三段階で形になるとおもう。
非効率的かもしれんが。これが一番やいのやいの言わんですむと思う。
シナリオも絵もフラッシュも複数あってもいいし、皆がやる気だしてくれりゃ、まとめてみせるよ
157 :128 ◆pcGAMAbcvs 2005/07/26(火) 09:14:20 ID:5cOzOTol
やっぱり自分に>>1の代理は無理だった…orz
てか153さんの方が向いてそう。
158 :時書 ◆jyYqCHnpIA 2005/07/26(火) 09:47:34 ID:C47TGwtL
やっぱり初めにシナリオですか。
ジャンルとかはどうしたらいいんでしょうか?
160 :1532005/07/26(火) 12:31:38 ID:13g5oYer
>>158
ジャンルは任せる。自分の書きたいシナリオ書けばいいんでないかな
そのシナリオに対して絵を書きたい人を募集すればいい
それから詳細設定とかしてったほうが段取り的にイイと思うよ
>>157
(´・ω・`)1の代理としてここを盛り上げてクレイ
161 :128 ◆pcGAMAbcvs 2005/07/26(火) 19:52:05 ID:5cOzOTol
>>158
個人的にシナリオスレじゃ出来ない様なシナリオが良い気が。
そんなシナリオないと言われたらそれまでだけどw

>>160
と言ってもやる事が…orz
162 :Now_loading...774KB2005/08/11(木) 14:59:25 ID:lXliil+o
止まってるなw
164 :Now_loading...774KB2005/08/13(土) 17:50:49 ID:twArufo7
楽しそうだなーいいなー参加シタイナー
でもとまってるナー(´・ω・`)ションボリ

がんばってー(・`ω´・)シャキーン
165 :1282005/08/14(日) 09:03:13 ID:NgL4lLRP
自分も久しぶりに来た訳ですが…。
時書さんシナリオ投下しないんでしょうか。
しないのであれば変わりに書きますが…。

>>164
是非参加してください。人手不足ですので…。
166 :Now_loading...774KB2005/08/14(日) 22:24:04 ID:rSGcCq5s
>>165
書いちゃえば?
動かさないと始まらないし。
あんたのレベルも見たいしね。
あの人あれでも結構書力はあるよ。
168 :Now_loading...774KB2005/08/15(月) 22:53:52 ID:fw+vto/i
おほ、なんとなく面白そうなスレ。
お気に入りに追加。
169 :1282005/08/18(木) 20:04:20 ID:4m2Z/7Lb
じゃあもう少しして時書さんが
現れなかったら代わりに書くと言う事で…。
てか今ここ誰か居るんでしょうか…。
171 :Now_loading...774KB2005/08/21(日) 22:56:07 ID:FQD5ZooU
いるよノシつってもROMってるだけなんだけどね・・・
自分にも何かできればいいんだけど、
フラも作れないし(´・ω・`)また潜って静かに期待してますよ。

まぁ、このスレがこの先どうなるかはわかんないけど、見てる人はいるよって事。

長文スマソ
175 :1282005/08/23(火) 09:02:55 ID:fb0vgGRB
こんなに人が…。実は結構居るんですね。
けど肝心の時書さんが居ないみたいなので
代わりに書く事にします…。
179 :コユキ2005/08/24(水) 04:27:27 ID:Wh7YKWD9
横槍で申し訳ないです。
個人的に「バンドもの」のflashが面白そうだと思います!
漫画「BECK」や映画「スクールオブロック」みたいな。
============================================================================
 主人公ギコは私立2ch高校に通う高校3年生。特に打ち込む事も無く高校生活3年間を
過ごしてきた彼ももうすぐ卒業。

「あーあ、もう高校生活も終わりか・・・大したこと無かったなぁ・・・こんなもんか。」

 そんな時目に飛び込んできたのが「高校生バンドコンテスト、優勝賞金100万円!」
のチラシ。

「ウホッ!高校の最後を飾るのはコレしかない!しかも100万円あれば卒業旅行に
ハワイいけるぜ!」

 高1の時に衝動買いしたものの最近めっきり弾かなくなったエレキギターを片手に
学校内でメンバー探し。軽音楽部のモナー君onギター、体操部のクックルonドラム、
合唱部で彼女のしぃちゃんonコーラス&キーボード、生徒会のしょぼーん君onベース。
(と次々にメンバーを集めてゆく。それぞれに短いシナリオあったりなかったり・・・)
181 :1282005/08/25(木) 11:11:32 ID:jKkp9+Wm
と言う訳でシナリオ書き始めました。
てか今の所普通に小説っぽく書いてますが
やっぱりシナリオっぽく書いた方が良いんでしょうか…。

>>179-180
意見はありがたいですが戦闘系が良いみたいなので
それっぽい話を書く事にしました。
183 :1282005/08/27(土) 12:02:34 ID:eOt1wf7W
もう8割は完成しました。あと少し…。
あとやっぱり話はシナリオっぽく書きました。
184 :1/62005/08/28(日) 14:03:06 ID:b0j5Q2uY
『輝く少年』
遠くから1人のAAが車を走らせてくる。(場所は草木が茂る草原)
画面がアップしてフラが映される。(オリ族のAA)
フラ「ここがそうなのか…。」
それから暫く車を走らせると突然光を放って浮いている矢印が現れる。
フラ「これが…フラッシュ。」
その矢印はフラに合図をする。
フラ「付いて来いって事…?」
その矢印は頷いたような動きをすると走り出す。
フラもそれに付いて行く。
気付くといつの間にかMGのような空間に居る。
フラ「凄い…。」(フラッシュに魅了される)
次に気付くとまた元の次元に戻っている。(場所は小高い山の上)
山の下を見ると綺麗な町がある。(フラッシュらしき物も見える)
フラは車を止めて町を眺める。
フラ「やっと着いた。」
だが後ろから厨が襲って来る。
厨「アヒャヒャ!」
フラが気付いて後を向くと既に目の前まで来ている。
そしてそれに驚いて転んでしまう。(転んだような声を出す)
もうダメかと思った時厨の体を飛んできた矢が射る。
厨は地面に倒れて動かなくなる。
そこへボウガンで厨を倒したギコエルが現れる。
ギコエル「おい、大丈夫か。」
ギコエルがフラに近寄る。
フラ「助けてくれてありがとう…。」
ギコエル「当然の事をしたまでさ。」
ギコエル「ああ、それと俺の名前はギコエルだ。」
フラ「僕はフラって言います。この世界に来たと思ったらいきなり襲われて…。」
185 :2/62005/08/28(日) 14:04:04 ID:b0j5Q2uY
ギコエル「そうか…。それは災難だったな。」
ギコエルが転んだフラに手を差し伸べる。
フラ「あ、どうも。」
フラはその手に掴まり立ち上がるがその拍子にフラッシュカードを落とす。
ギコエル「ん?これフラッシュカードじゃないか。」
フラはすぐにそれを拾う。
フラ「これはお守りみたいなものなんだ。」
フラ「もしこれがなかったらこの世界には来てなかったかも…。」
ギコエル「そうなのか。まあこんな所で立ち話もなんだし取り合えず町に行こう。」
フラとギコエルは車に乗り町へ向かう。(フラが運転する)
ギコエル「ちなみにさっきの奴は厨って言ってこの世界にはよく現れるんだ。」
ギコエル「君も気を付けた方がいい。」
それから暫く車を走らせると町が現れ中へと入って行く。
町の中には所々にフラッシュがちらついている。
ギコエル「石槨だし家に寄って行かない?」
フラ「え、良いの。じゃあお言葉に甘えて…。」
それからまた暫く車を走らせるとギコエルの家が現れる。(立派な家)
ギコエル「ここが俺の家だ。」
2人は車を止めて家の中へと入って行く。
家に入ってとある部屋に入るとフサとつーが居る。
ギコエル「紹介しよう。こっちがフサでこっちがつーだ。」(2人は軽くあいさつする)
ギコエル「こいつらも君と同じフラッシュカードを持ってるんだ。」
2人はフラッシュカードを見せる。
フラ「あ、僕はフラです。さっき危ない所を助けられて。」
フサ「ギコエルの奴またオリ族連れて来たのか。お前も物好きだな…。」
つー「フラ職人の癖に変な所があるからなお前は…。」
ギコエル「3流職人に言われたくないなぁ。」
フラ「え、3人共フラ職人だったの?それでこんなに豪華な家なのか。」
186 :3/62005/08/28(日) 14:04:58 ID:b0j5Q2uY
フサ「まあ俺達は職人って程じゃないけどギコエルは凄いよ。」
ギコエル「別にそんな名乗る程のものじゃないけどな。」(実力を隠してる)
ギコエル「フラもフラ職人になってみないか?」
フラ「え、僕には無理だと思うけど…。」
ギコエル「諦めたらそこで終わりだ。頑張ればきっと出来る。」
フサ「オリ族は普通のAAにはない才能があるって言うけど…。」
つー「1度もそれで当たった事ないよな。」
ギコエル「煩い!」
それから暫く時間が経つ。
皆でテーブルを囲みポーカーをしている。(手元は映さない)
ギコエル「さっきも少し話したけどこの世界には厨って言う奴が現れるんだ。」
つー「そいつらはAAを襲ったり町を荒らしたりとにかく狂った奴でさ。」
フサ「でそいつらを倒すのが俺達フラ職人の仕事なんだ。」
ギコエル「だからフラもフラ職人になったら厨を倒すの手伝ってくれよ。」
フラは苦笑いをする。
フラ「あ、凄いのきた。」
手元を映すとそこにはストレートフラッシュのトランプがある。
ギコエル「こんな凄い役を作るなんてやっぱりフラには才能があるんだな。」
フラ「いやいや…。ポーカーなんて運だし…。」
ギコエル「運も実力の内だ。さっきも言ったけど諦めなければきっと出来る筈さ。」
フラはまた苦笑いをする。
フラ「でも凄いよなぁ。フラッシュでトランプを一瞬で作るなんて。」
その時の様子が浮かんでくる。
それから暫く経ってフラはギコエルの家を後にして自分の家へ帰る。
187 :4/62005/08/28(日) 14:05:47 ID:b0j5Q2uY
フラ「よし、フラッシュ制作頑張るぞ。」
フラは早速フラッシュの制作に取り掛かる。
それから数日が経つ。(ハイライトっぽく)
そんなとある日玄関のチャイムが鳴る。
フラ「あれ、誰だろう…。」
フラがドアを開けるとギコエルが立っている。
フラ「あれ、ギコエル。どうして突然。」
ギコエル「フラも大分フラッシュに慣れたみたいだし。」
ギコエル「厨を倒すの手伝ってもらおうと思ってさ。」
2人は車に乗って厨の居る場所へと向かう。(フラが運転する)
辿り着くとそこら中を荒らし回っている厨の姿がある。
そして2人の気配に気付いた厨達が襲い掛かってくる。
ギコエル「よし、まずは俺が手本を見せてやる。」
ギコエルはボウガンを取り出し厨達を次々と射ていく。
最後は同時に複数の矢が飛び出して一度に沢山の厨を射る。
フラ「凄い…。」(呆気に取られる)
ギコエル「さあフラ、次は君の番だ。」
フラは恐る恐る愛用の銃を構える。
そこへ1人の厨が襲い掛かって来る。
フラはすかさずその厨に狙いを定めて撃つ。
その後もフラは次々と厨を倒していく。
だが厨達はなかなか減らない。
ギコエル「一気に蹴散らしてみろ。フラなら出来る。」
フラはフラッシュカードを取り出し、厨達のいる方へと投げて着地寸前の所を撃つ。
撃った弾はカードに入ってエネルギーを溜めて一気に四方八方へ放出して厨は全滅する。
フラ「やった…。」
ギコエル「こいつ…、予想以上の力だ。」
それからまた数日が経つ。(ハイライトっぽく)
188 :5/62005/08/28(日) 14:06:40 ID:b0j5Q2uY
そんなとある日ギコエルの家に1本の電話が入る。
ギコエル「何、厨が異常発生しただって。」
暫く話して電話を切る。
ギコエル「まるであの日と同じじゃないか…。」
そのあの日が浮かんでくる。
ギコエル「あの時は神職人が厨達を一気に消し去ったけど…。」
ギコエル「今はもうあの神職人はこの世界には居ない…。」
この事を伝えにギコエルは皆に電話を掛ける。
そしてフラの番がくる。
フラ「ごめん…。今は大作を作ってるから行けないんだ。終わったら必ず行くから。」
ギコエル「分かってる。それまでは俺達が何とかする。だから必ず来いよ。」
電話を切って厨が異常発生した場所へと走り出す。
途中でフサとつーに会う。
フサ「やあギコエル。今回はやばいらしいな。」
そして暫く走ると勢揃いした職人達と異常な数の厨が姿を現す。
3人もその中へ飛び込んで行く。
ギコエル「こいつら意外と強いな…。」
つー「最近の厨は少しずつ強くなってるからな…。」
その頃フラはフラッシュの制作に行き詰っている。
フラ「はぁ…、ダメだ。」
フラは後に頭を倒すと頭をテーブルの足にぶつけてしまう。(痛そうな声を出す)
そしてその拍子にフラの顔の上にギコエルから貰ったトランプが落ちる。
フラの頭の中で「諦めなければきっと出来る。」と言うギコエルの言葉が蘇る。
フラ「そうだ。ここで諦める訳にはいかない。」
フラは気を取り直して制作の続きを始め出す。
189 :6/62005/08/28(日) 14:07:24 ID:b0j5Q2uY
その頃ギコエル達の戦いは長引いて夜になってしまう。
その時闇から現れたかのように数十匹の邪悪な厨が現れる。
そして真中には邪悪な闇に包まれたAAが居る。
ギコエル「あの日と同じだ…。」
フラ職人達はその厨達と戦う。
だが今までの厨達とは比にならない程強くて次々とやられてしまう。
フサ「俺達はもう戦えそうにない…。」
つー「ギコエル…、後は頼んだぞ。」
そして気付けばギコエルの周りには戦えそうなフラ職人は誰も居なくなる。
そこへあの邪悪な闇に包まれたAAが姿を現した。(厨も殆ど全滅している)
ギコエル「お前が最後の厨だ。覚悟しろ。」
ギコエルはボウガンを撃つが物凄い速さでかわされ後ろに回られる。
そして闇に染まった剣を振り落とされる。
その攻撃を受けたギコエルは吹き飛ばされて地面に倒れ込んでしまう。
闇の厨「きさま如きがこの俺に勝てると思ったか。」
闇に包まれたAAがギコエルにとどめをさそうとする。
その時どこかで誰かが戦っているような音が聞こえてその音は次第に大きくなる。
フラ「待たせてごめん。」
フラの手には4枚のフラッシュカードが持たれている。(お守り・フサ・つー・自作)
ギコエル「ふ…、遅かったじゃないか。」
フラの意を察したギコエルはフラッシュカードを瞬時に作り出してフラへと投げ渡す。
そして5枚のフラッシュカードが光り出してこの世界を覆う。
「ロイヤルストレートフラッシュ!」
フラの目がアップで映されて画面が白くなる。(フラの目はそれ以上に輝いている)
190 :1282005/08/28(日) 14:08:32 ID:b0j5Q2uY
と言う訳で投下させてもらいました。
最後のカードが5枚集まる所はこのスレを意識して書きました。
主人公がオリAAなのはキャラにしっくり来るAAが居なかったので。
まあ自分はよくオリAAを出すんですが…。
まあ細かい設定は皆さんで決めてくれていいです。
もし感想とか質問があったらどうぞ。
まあフラッシュ化されなくても読んでもらえただけでも嬉しいです。
191 :出前 ◆dEmaeZbE6Y 2005/08/28(日) 15:00:35 ID:/u1yXoFP
うはwwwなかなか面白そうwww
画面が白くなった後はスタッフロールて事になりますね。
全体の構造としては、なかなか上手く出来ていると思います。
ただ、最後の終り方のインパクトが少なかったような気がします。
まぁ、たいしたシナリオも作れない俺が言う事じゃないですけどね。
とりあえず、乙です。
192 :1282005/08/29(月) 14:00:28 ID:hfYOS9S7
>>191
自分もまだまだですがそう言ってもらえると嬉しいです。
確かに最後は曖昧な感じで終わらせる事が多いですが…。
193 :バナナシ ◆jZRGdPvBy2 2005/08/29(月) 17:19:28 ID:TRmXCu9+ BE:20515829-#
ほぇ〜そう来ましたか。
かなり面白いことになりそうですね。
サイトの方で製作休止宣言しちゃいましたがこっちはちゃんとやりますよ〜(たぶん
194 :Now_loading...774KB2005/08/31(水) 22:02:56 ID:wDi8bthL
厨を「誰彼構わず倒す」ってのはどうかと思うんだけど…
一部を除いて「改心させる」って方向にならない?
195 :Now_loading...774KB2005/09/01(木) 14:55:12 ID:Kq0qdjb7
ええと・・・
>>1の「2chのキャラクター」という表現がオモシロFLASH厨臭い。
196 :バナナシ ◆jZRGdPvBy2 2005/09/01(木) 18:51:54 ID:Ema3AgVt
おいらもオモシロFLASH集とか見て
「なんか作ろう!」と言い出した人だったりします。
197 :Now_loading...774KB2005/09/01(木) 19:57:30 ID:GvebMAZ3
じゃあ、フラを作ったはいいが叩かれたせいで闇の厨になったとか・・・
それを改心させるとかなら問題なさげかね。
198 :Now_loading...774KB2005/09/01(木) 21:32:33 ID:w8Da6vTL
厨は、空気読めなかったり無知なだけだから、改心の余地がある。
だから、憎しみを持って倒すべきは荒らしだと思う。
199 :Now_loading...774KB2005/09/01(木) 21:52:49 ID:5eWBeEin
ぼくも参加していいですか?
将来は小説家目指すために日夜勉強しています。
シナリオ設定には少しですが自信があります。
フラッシュは全然作れませんが・・・
200 :Now_loading...774KB2005/09/02(金) 12:32:59 ID:YVsxQqcU
作ってる人たちが全然見てない…orz
ここ見てる製作者挙手汁!
203 :Now_loading...774KB2005/09/02(金) 22:09:58 ID:1s87Ewtn
見てるのは2人だけか…orz

参加者
・128 ←まとめ役
・出前
・バナナシ
・>>199
逃亡者
・>>1
・時書

でおk?
204 :Now_loading...774KB2005/09/02(金) 23:27:59 ID:nBQs9veL
シナリオが幼稚すぎやしませんか?
世界観や設定も中途半端だし。
シナリオ全体からオリジナル感が出てない。
王道と言えば聞こえはいいが、どちらかと言えば誰でも思いつくような
使い古されたネタという感じがしてならない。
どんなシナリオでもFLASHになればある程度見れるようになるが。
中途半端な作品では所詮制作に関わった人間の独り善がりで終わってしまう。
もっと万人に通用するシナリオで行くべきだと思った。
と言っても作る職人さんがこれでOKというのならこれ以上言うことはないです。
そんなこと言うならお前が書いてみろというのであればいくらでも書きます。
205 :やたがらす ◆NLA1VVtEU. 2005/09/02(金) 23:34:00 ID:vSoOLOMv
>>200
はーい(駆け出しの極み

一応芸大目刺してるからPVは日夜研究中だが、一度も発表したことがない(作ってる途中でトライアル版の期限が切れt)
206 :Now_loading...774KB2005/09/03(土) 03:39:56 ID:05cTlLq4
>>203
じゃー書いてみてくれ。
208 :Now_loading...774KB2005/09/03(土) 03:44:55 ID:6epimZOP
>>204
じゃあいくらでも書いてください
209 :訂正2005/09/03(土) 08:51:13 ID:55TJsvyv
参加者
・128 ←まとめ役
・出前
・バナナシ
・>>199
・やたがらす
逃亡者
・>>1
・時書

他に人居ない?明らかに少ない。
212 :Now_loading...774KB2005/09/03(土) 15:20:08 ID:JAm3epLg
>>204のシナリオじゃなくても
128氏のシナリオで十分だと思う俺が居る。
213 :Now_loading...774KB2005/09/03(土) 15:42:35 ID:oACzbLzu
自分も参加したくなったのですがよろしいでしょうか。
ちなみに特技は「雑用」と「妄想」です。
214 :Now_loading...774KB2005/09/03(土) 20:14:56 ID:JAm3epLg
>>213
雑用と妄想だけでも出来るものはある。大歓迎するよ。
216 :1992005/09/04(日) 01:05:13 ID:PbTef87d
しばらく来れなくてすいません。
逃亡者といわれてしまうほど僕は情けないです・・・・。
これからはしっかり来れるようにしたいです。
217 :Now_loading...774KB2005/09/04(日) 03:15:10 ID:NKYyBupP
来週中間テストなので、それ終わったら自分も参加したいです!
お願いします、このとうりです→OTL
219 :Now_loading...774KB2005/09/04(日) 09:32:05 ID:Mzvg0SoI
確かに見てみたいと思うようなシナリオじゃないな。
フラもたいした物はできないだろうしこりゃ終わったな。
220 :128 ◆pcGAMAbcvs 2005/09/05(月) 22:17:14 ID:fODK0NHS
何か参加者増えてきましたね。
てかこれから一体どうすれば…。
222 :雑用 ◆fyxe8jilao 2005/09/05(月) 22:25:19 ID:xNPtYdJO
>>220
とりあえず漏れは貴方のシナリオをどうやったら実現できるのか一生懸命妄想中
漏れは誰でも出来そうな雑用なら何でもやります。指示下さいな。
223 :Now_loading...774KB2005/09/07(水) 18:21:29 ID:Gh2K0yLT
>>220
宣伝する、まとめサイトを作る。
とりあえずこの2つだろう。
226 :Now_loading...774KB2005/09/08(木) 23:12:18 ID:MtMva9li
>>220
スレをくまなく読んできましたが、128はガンガってると思ぅお。
>>219
フラは出来てから楽しさがわかると思う、シナリオの時点で水を差すのはどうかと。
227 :128 ◆pcGAMAbcvs 2005/09/10(土) 08:39:28 ID:tDI2qTPk
>>223
確かにそうですね。誰かやってくれる人居ませんかね…。

>>226
実際シナリオ書いただけで大した事はしてないですがね…orz
やっぱり皆さんの力なくしては成功は遠い訳です…。
228 :Now_loading...774KB2005/09/10(土) 10:58:45 ID:sTwNyP+k
がんばっても結果があれじゃ意味ないでしょ。
シナリオノ時点でじゅうぶんおもしろくないといわからんかね?
229 :名無しさん@そうだ選挙に行こう2005/09/10(土) 17:29:23 ID:x8sXH1oE
大分前からまとめサイトを作るだの何だの言われてるけど、結局今の今まで作られてこない。
誰も彼もが黙ってりゃ誰かが作ってくれるだろうと常に他力本願で、本当に結果に辿り着くの?
今必要なのはやる気のある参加者でも強烈なシナリオでもない。
それら全てを統率し、完成までの道のりを導くまとめ役。
イベントに主催が居るように、何かを企画するなら代表者が必要なわけで。
以上、通りすがりの戯言でした。参考にして頂けたら光栄かも。
230 :名無しさん@そうだ選挙に行こう2005/09/11(日) 08:31:27 ID:hIiV/Qpj
今>>229がいい事言った。
231 :名無しさん@そうだ選挙に行こう2005/09/11(日) 11:25:53 ID:h7BZlrc0
最初から大作作るんじゃダメ。
まとめ役兼雑用係は参加してくれるメンバーを確認して、
子ネタでもいいからまず一つの作品を全員で作ってみる方向で行動してみてはどうかな?
232 :雑用 ◆fyxe8jilao 2005/09/11(日) 11:40:04 ID:29Uwgr0v
まとめって何載せればいいの?もし他の人OKしたらつくりますよ。
>>233
この状況で宣伝は自殺行為だろ。
233 :バナナシ ◆jZRGdPvBy2 2005/09/11(日) 12:09:46 ID:dq+dK2gI BE:55845877-#
>>232
・目的
・参加者
・スレの保管
・大まかなスレの流れ
・シナリオ案
とか
234 :雑用 ◆fyxe8jilao 2005/09/11(日) 12:17:36 ID:29Uwgr0v
>>233

・目的
スレタイ
・参加者
>>209
・スレの保管
ここが1000まで逝ってから
・大まかなスレの流れ
要約考え中
・シナリオ案
128さんのやつ

でFA?
235 :バナナシ ◆jZRGdPvBy2 2005/09/11(日) 12:25:46 ID:dq+dK2gI BE:51287459-#
>>234
1000行くまではこのスレにリンク貼っとけばいいかな
236 :128 ◆pcGAMAbcvs 2005/09/11(日) 13:36:58 ID:pt9fFNMl
>>229
確かにその通りです…。肝心の1さんはもう居ませんし。
てか今事実上まとめ役なの自分なんですね…。

>>232
やってくれますか。載せるのはそれで良いかと。
まあ他に載せたいのがあったらお好きなように…。
237 :雑用 ◆fyxe8jilao 2005/09/11(日) 17:00:26 ID:29Uwgr0v
http://www.geocities.jp/zatsuyo_2ch/index.html

急造なので文章が色々と稚拙だったり、
もしかしたら職人さん入れられてないかもしれないので
適切なフォローおながいします。
239 :Now_loading...774KB2005/09/12(月) 00:54:01 ID:SbOPA09T
乙かれサマ。
しばらく見守ってきましたが、
そろそろ動き出す気配が。
職人の皆様、ガンガってください。
240 :128 ◆pcGAMAbcvs 2005/09/12(月) 18:39:41 ID:F+ROnbWO
>>237
乙です。結構綺麗にまとまってますね。

>>239
確かにそろそろ動き出しても良さそうです。

宣伝はやっぱりやめた方が良いんですかね…。
まあもし集まらなかったらバナナシさん達が
作っても自分としては全然良いですが。
241 :バナナシ ◆jZRGdPvBy2 2005/09/12(月) 18:54:37 ID:+jwvtvng BE:36471348-#
>>237
乙ですー。
ざっと見ましたが特に変なとこは無いっぽいです。

ところで>>231さんこっそりいいこと言ってるぽいのですが
まずは数十秒程度の小ネタとか作ってみません?

あとCMは作らない方向なんですかね?
来週あたり空いてるので作れたら作ろうかとか思ってたり思ってなかったりとか言っt(ry
242 :雑用 ◆fyxe8jilao 2005/09/12(月) 19:08:08 ID:kq+ukrjW
>>240
シナリオ案の改行すべきところとか。文章力無いので結構適当ですorz
あと、共同制作で参加者の技能を理解していないってのが致命的な気がするのですが…

追伸 居るかどうか分かりませんが、参加者にやたがらすさん追加です。本当にごめんなさい。
243 :128 ◆pcGAMAbcvs 2005/09/12(月) 20:51:19 ID:F+ROnbWO
>>241
CMは本当は作って欲しいと思ってます…w
まあ作ってくれるのなら是非お願いします。

小ネタを作るのは確かに良いかも…。
てかどんなのを作れば良いんでしょう。
予告っぽいものでしょうか…。

>>242
確かに改行が入ってましたね。
細かい所までわざわざ乙です。
244 :雑用 ◆fyxe8jilao 2005/09/12(月) 22:28:12 ID:Q3kEWKxM
共同制作の立場を決めるためにもここは
・FlashMX使えますか?
・何が出来ますか?もしくは何をしたいですか?
れっつあんけーと。
245 :雑用 ◆fyxe8jilao 2005/09/12(月) 22:56:55 ID:Q3kEWKxM
ということでまず自分から。
・FlashMX使えますか?
一応。
・何が出来ますか?もしくは何をしたいですか?
やはりまとめの管理・雑用がやりたいです。

皆さんできれば答えてください。
246 :128 ◆pcGAMAbcvs 2005/09/13(火) 16:02:31 ID:5vVLfSvI
>FlashMX使えますか?
宝の持ち腐りorz

>何が出来ますか?もしくは何をしたいですか?
シナリオと一応まとめ役。
てか正直まとめ役は雑用さんの方が適任な気が…。
247 :バナナシ ◆jZRGdPvBy2 2005/09/13(火) 16:40:43 ID:DsDNlDRg BE:23934637-#
・FlashMX使えますか?
MX2004エデュケーション版(MXも読み書き可)

・何が出来ますか?もしくは何をしたいですか?
背景と言っちゃったので背景。
素材探し(DTM職人さん等がいなければ)、口出し

>>243
みんなでCM作りますか(w
248 :Now_loading...774KB2005/09/13(火) 16:43:30 ID:SIiUF7nl
FLA板じゃなくて、したらばを借りてそこでジャンル別にスレッドを立てて(シナリオスレ・雑談・今後の予定とか)
話し合った方がまとめやすくて良いのでは?
あと制作における進行や相談はMSNメッセとかで話し合ったほうが手っ取り早いのでは。
ついでに代表者も決めるべきかな・・・。
249 :Now_loading...774KB2005/09/13(火) 16:49:13 ID:sAoAnMwr
ここでsageてたほうが人の量がちょうどいい希ガス
まとめサイトあるし。
代表者は決めたほうがいい罠
250 :Now_loading...774KB2005/09/13(火) 19:54:20 ID:RfRXZYfM
シナリオ書きたいって人が出てきたら当然OKだよな。
どれにするかは投票とかで決めたらいいし。
251 :Now_loading...774KB2005/09/13(火) 22:25:25 ID:Hxq5Lvtc
>>246
まとめをやるには新参かつ技術・作品への貢献が無い。
これはさすがにおこがましいでしょう。

>>250
じゃあまとめに>>179-180載せますか?
254 :Now_loading...774KB2005/09/14(水) 16:47:48 ID:GcUILcwc
>>247
自分はあまりFLAスキル無いので潜伏してましたが、
CMのキャラ画や絵コンテなどなどできることがあれば
お手伝いしたいですね。
自分は戦力になれるか不安な部分も多いので、
コテ無しでお願いします。

ずっとスレを見守ってきた者として、やっぱりこの企画は
成功して欲しいです。
255 :128 ◆pcGAMAbcvs 2005/09/14(水) 17:50:59 ID:DpR6Xp0S
>>247
自分は多分無理ですが…orz
まあバナナシさんの好きにどうぞ。

>>254
参加は歓迎ですが正直名無しは不便な気が…。

>代表者
まとめ役とはまた別なんですかね…。
確かに居た方が良いですね。誰が良いんでしょう…。
256 :雑用 ◆fyxe8jilao 2005/09/14(水) 18:08:57 ID:uOWqXrZ0
>>254
キャラを書こうって人がいないのできっと重宝されます。
>>255
最終目的がコラボだから、一人に任せちゃまずい気がします
257 :Now_loading...774KB2005/09/14(水) 20:46:25 ID:x16GgqOe
>>255
リーダーシップがあって責任感があって自信がある人
259 :にわとりっぷ ◆VXAy0en0Cs 2005/09/15(木) 01:50:03 ID:dGd1KHjl
ども、>>254です。
やっぱり本腰で頑張ってみようかと
思います!よろしくお願いします。

・FlashMX使えますか?
エデュケーション版で、PV勉強中・・

・何ができますか?もしくは何をしたいですか?
キャラクターのデザイン、必要なら絵コンテも作り
ますよ。
260 :128 ◆pcGAMAbcvs 2005/09/16(金) 16:48:46 ID:uqNW2ltN
今はCMが出来るまで待機でしょうかね…。
他に出来る事があれば早めにやれれば良いですが。

>>259
名前付けましたか。参加者に追加ですかね。
261 :Now_loading...774KB2005/09/16(金) 17:23:20 ID:MIacX8qO
>>260
>他に出来る事があれば早めにやれれば良いですが。
待機するのであれば、CM出来たときに迅速に行動するための準備。
263 :バナナシ ◆jZRGdPvBy2 2005/09/17(土) 13:04:43 ID:Td/HP13+ BE:13677034-#
265 :128 ◆pcGAMAbcvs 2005/09/17(土) 15:49:00 ID:/zP3YifU
>>263
乙です。まさか今週中に出来上がるとは。
結構良い感じです。人が集まるかは分かりませんが…。

次は>>231さんの言う通り小ネタを作るんでしょうか。
小ネタと言っても色々ありますけどね…。
266 :にわとりっぷ ◆VXAy0en0Cs 2005/09/17(土) 16:20:28 ID:y8NS25OG
>>263
乙です。
酸化したの細菌なのに名前ハケーン。
感謝です、これからもガンガります。

>>265
コネタですか、ボクにできることがあれば
承ります。
267 :雑用 ◆fyxe8jilao 2005/09/17(土) 16:44:01 ID:87Cm9Y+o
>>263
おぉお。(*´∀`)
超乙です。

小ネタは…予告とかですかね?
268 :Now_loading...774KB2005/09/18(日) 01:05:39 ID:YmdVcXQm
イイ・アクセスにCM載ってた。
CMだけど雰囲気は好き。
269 :128 ◆pcGAMAbcvs 2005/09/18(日) 11:18:10 ID:UcowBZLU
>>266
作ってくれるのなら是非お願いします。

>>267
やっぱり予告ですかね…。だとしたら
どんな感じの予告が良いんでしょう…。
270 :にわとりっぷ ◆VXAy0en0Cs 2005/09/18(日) 12:18:04 ID:eNWh0G4r
予告となると、そろそろキャラを考えた方が良
いですか。

シナリオは128さんの輝く少年、服装やイメ
ージなんかを教えていただけるととても描き
やすいかも。
役割分担はしていますが、もしみなさんで思
い描いているキャラがあればキボン。ヨロシク
です。
271 :隔離兵2005/09/18(日) 17:10:38 ID:MMsC1FXX
宣伝くらいならやるぞ
只、俺は金欠病でフラッシュ持ってねえんだわ

272 :隔離兵2005/09/18(日) 17:24:39 ID:MMsC1FXX
結構前の話だけど、俺は
モナー:白
モララー:白
ギコ:やまぶき
しぃ:ピンク
1さん:髪→金 体→白
八頭身:白
ニダー:赤
ショボーン:寒色
アヒャ:赤
ジサクジエン:白
兄者:水色
弟者:黄緑色
妹者:髪→青  顔→しろ
クックル:鶏冠→赤  体→白
フーン:白と青を程よく混ぜた色
シラネーヨ:白
ようかん:茶
ぞぬ:茶
ぃょぅ:白
がええと思う、スマソ
273 :にわとりっぷ ◆VXAy0en0Cs 2005/09/18(日) 17:36:48 ID:eNWh0G4r
修正
服装→装備(ギコエルのボウガンなど)
わかりずらい書き方でスマソ。
274 :Now_loading...774KB2005/09/18(日) 18:11:45 ID:3tUxF+64
ボウガンよかppsh41の方が・・・
278 :128 ◆pcGAMAbcvs 2005/09/18(日) 19:02:32 ID:UcowBZLU
>>270
そう言うのは皆で決めた方が良い気が。
一応イメージはしっかりある訳ですが…w
まああとでまとめておきます。

>>274
正直そう言う用語は無知です…orz
279 :Now_loading...774KB2005/09/18(日) 19:17:03 ID:qXVcMjKo
ROMってるだけの部外者です。
Flash扱える人は一枚絵でいいからキャラ画うpしてもらったらいいかも
280 :雑用 ◆fyxe8jilao 2005/09/18(日) 19:29:03 ID:uLmx/V+I
>>278
少なくともフラのイメージだけは128さん考えてくれないと。

登場キャラ(増える可能性有り?)
・フラ
・ギコエル
・つー
・フサ
・厨(たくさん)
281 :にわとりっぷ ◆VXAy0en0Cs 2005/09/18(日) 19:34:44 ID:eNWh0G4r
>>278
わかりましたぁ。
ほかの方のレスを待ちましょう。
282 :雑用 ◆fyxe8jilao 2005/09/18(日) 19:37:33 ID:uLmx/V+I
小道具類 ざっと見てこれくらい
・車
・光を放って浮いている矢印
・矢・ボウガン
・フラッシュカード(5枚)
・テーブル、椅子等
・ポーカーのカード
・フラ愛用の銃
283 :雑用 ◆fyxe8jilao 2005/09/18(日) 19:44:56 ID:uLmx/V+I
背景 一部の叙述が明確なもののみ
・草木が茂る草原
・MGのような空間
・小高い山の上
・フラッシュらしきものの見える綺麗な町
・ギコエルの家(立派)

やはり話を書いた人のイメージが一番いいと思います。特に小道具。
284 :Now_loading...774KB2005/09/18(日) 20:00:26 ID:eNWh0G4r
>>280
自分も、まとめ役&シナリオ役の128さんが
ある程度決めていってしまっていいかと思い
ます。
ただ128さんの負担が増えることは確かなの
で、手分けできるところはみんなで決めてい
きましょう。
286 :Now_loading...774KB2005/09/18(日) 22:57:43 ID:nPbXs7dM
良スレみっけ。スゲー、俺は自信無いから参加できそうに無いけど成功を祈るよ。

ガンガレみんな!
287 :Now_loading...774KB2005/09/18(日) 22:58:03 ID:HVfZ87V5
興味があるのでちょっとギコエルとフラのラフ書いてみました。
こては必要になればつけさせていただきます。
http://yu-net.info/swfup/viewswf.php/0738.swf
手抜きでスマソorz
290 :バナナシ ◆jZRGdPvBy2 2005/09/19(月) 00:40:50 ID:lUAzvGcI BE:45588285-#
http://yu-net.info/swfup/viewswf.php/0741.swf
とりあえず動かしてしまう悪い癖
291 :にわとりっぷ ◆VXAy0en0Cs 2005/09/19(月) 01:28:35 ID:jTkDqfng
最近このスレ加速してますね。
>>1さんが戻ってきたら、きっと
驚くだろな。

>>290
乙です。
バナナシさん仕事速いですw
293 :Now_loading...774KB2005/09/19(月) 02:23:43 ID:L4SreOEL
>292
なんかメタルギアにいたなぁ、そんなのw
294 :Now_loading...774KB2005/09/19(月) 03:53:58 ID:AULyzLa7
PV見て来てみたら、面白そうですね。
僕は何も出来ない人だけど、皆さん頑張ってね!
295 :Now_loading...774KB2005/09/19(月) 04:02:55 ID:ywcUi/7C
ttp://yu-net.info/swfup/viewswf.php/0744.swf
通りすがりの者です。なんか楽しそうなのでさらっと書いてみますた。

ギコエルの翼は普段は小さくしてたほうがいいかもしれませんね。
で、戦闘の時にバサッと広げる感じで。

武器はボウガン書けなかったんで銃ですが許してくださいorz
296 :Now_loading...774KB2005/09/19(月) 07:37:12 ID:W0aJg2xh
おもしろそうですね。私も最近2chキャラで大作FLASHを作ろうとしてます
今からがんばれば紅白までには間に合うかなと
今はアニメのような作品(キャットマンあたりのような)を考えてます
で最初時間配分を考えてから作ろうと思い
オープニング 1分30秒
本編Aパート 10分
アイキャッチ 5秒
アイキャッチ 5秒
本編Bパート 10分30秒
エンディング 1分30秒

やはり長いですかね?テンポ良く見せてもFLASHにこれだけの時間を割いてくれるのが心配です
逆にこれだけ作るのが大変そう・・・しかしこれくらいやらないと大作とはいえないし・・・
297 :Now_loading...774KB2005/09/19(月) 08:25:00 ID:m2xJ3osb
>>296
造る側&見る側にしては、オープニングとエンディングは10〜30秒がいい。
最高で50秒ほど。
本編が長いんだから、オープニングとエンディングで飽きさせていると、
中身がいいけど、オープニングの地点でブラウザを閉じる人もいるかもしれない。
出来るだけ短めで行ったほうがいい。
298 :128 ◆pcGAMAbcvs 2005/09/19(月) 09:07:52 ID:Bcm0GLlH
―キャラ―
フラ:色は緑で白目。それ以外は奇遇な事に>287さんの絵と一致。
   武器は銃。色々な世界を旅してきてこの世界に辿り着いた。
   てかフラって名前ありきたり過ぎるから変えた方が良いかも…。
ギコエル:色は橙で羽は出し入れ可能。武器はボウガン。フラ職人。
フサ:色は茶色。武器は日本刀。そんなにフサフサしてない。
つー:色は赤。武器は剣二刀流。あまりアヒャらない。
―道具―
フラッシュカード:空色に光る。使い方次第で色々な効果を発揮。
銃:普通に撃つと実弾。フラッシュカードを使って撃つとエネルギー弾。
ボウガン:撃つと空色に光る。当たると元に戻る。
車:屋根なしの方が良いかも。
トランプ:普通のトランプ。または2chトランプw

と言う訳でまとめておきました。質問とかがあったらどうぞ。
まあ無理なのがあったら却下でも良いですが…。
ここに書かれてないのは皆さんで考えていければと思います。
299 :128 ◆pcGAMAbcvs 2005/09/19(月) 09:24:48 ID:Bcm0GLlH
>>287 >>290 >>295
どれも上手いです本当に…。こんなに沢山
描いてくれる人が居るなんて嬉しいです。

そう言えばプレゼントスレにもここが
紹介されてました。何か嬉しいですね。
300 :moZk(287) ◆iB/oZWEbQI 2005/09/19(月) 10:20:24 ID:2lAql4pw
一様トリもってるのを付けました。
ラフぐらいしか出来ませんが、よろしくです。
それと、フサとつーのラフを128さんのイメージを元に描いてみました。
最近フサのFLASHを作ったので、キャラがかぶってしまったかも…
http://yu-net.info/swfup/viewswf.php/0747.swf
302 :Now_loading...774KB2005/09/19(月) 11:08:46 ID:uq3XvFt8
次のシナリオ書きたいな〜
って言うか時書さんを探してるんですがどなたか心当たりないすか?
303 :Now_loading...774KB2005/09/19(月) 12:25:39 ID:RKSzLXqc
銃に関してはワルサー・カンプピストルあたりが最適かと。
http://mgdb.main.jp/pukiwiki/pukiwiki.php?%A5%EF%A5%EB%A5%B5%A1%BC%20%A5%AB%A5%F3%A5%D7%A5%D4%A5%B9%A5%C8%A5%EB
304 :Now_loading...774KB2005/09/19(月) 12:27:15 ID:RKSzLXqc
車はメルセデス・ベンツSSK(ルパンの乗ってる奴)でいいですよね。
305 :にわとりっぷ ◆VXAy0en0Cs 2005/09/19(月) 14:28:18 ID:jTkDqfng
>>303
描き出してみました(現物とずいぶん違うけど・・・)
参考までにどーぞ

http://yu-net.info/swfup/viewswf.php/0748.swf

306 :128 ◆pcGAMAbcvs 2005/09/19(月) 14:36:37 ID:Bcm0GLlH
>>300
moZkさんってまさかフサギコ旅行記のmoZkさんですか…。
まさかそんな凄いお方がこのスレに現れるとは…。
あの作品かなり良かったですよ。

>>302
次もあるんですかね。確かにあって欲しいですがw
てか時書さんは自分も7月を最後に見てません…。
307 :Now_loading...774KB2005/09/19(月) 18:03:43 ID:/zoCi0j+
フラ→改名→ラッシュ

Doよ??
311 :Now_loading...774KB2005/09/19(月) 20:13:49 ID:uq3XvFt8
>>306
そうですか情報ありがとうございます。
自分実は押しかけ弟子でしてある日突然連絡が取れなくなったんです。
最後に健康診断がどうとか言ってたので死んだのかもしれませんね。
それでは皆さんがんばってください〜
312 :ゴロンボ ◆r3Q/6oKCAA 2005/09/19(月) 20:30:26 ID:cvVFownh
ぎこえるの羽はポケモンのリザードンの様な物がええと言ってみる
314 :にわとりっぷ ◆VXAy0en0Cs 2005/09/20(火) 00:54:19 ID:3iuVt4UM
厨ですが、自分はこんなイメージです。

http://yu-net.info/swfup/viewswf.php/0754.swf
ちょいと汚いですが・・・

シナリオでは量産されている雰囲気だったので、
ロボットがイメージに合ってるかと。ギコエルもい
るし空とべるのとか色んな種類の敵がいても良い
かと。
315 :NEW1 ◆ozVjCwoU7Q 2005/09/20(火) 16:41:05 ID:GS1/VNQM
http://iiaccess.net/upload/view.php/000032.swf

俺はこんな感じでイメージしてますた。
羽とか、生えちゃったりなんかするみたいな・・・
ラスボス的な厨は顔が毒男で。(゜∀゜)→('A`)

                             OTL
316 :Now_loading...774KB2005/09/20(火) 17:24:12 ID:Lk63pgxd
すっげー興味あるけど、何も出来ることが思い当たらない自分に萎え。

応援してます。
317 :にわとりっぷ ◆VXAy0en0Cs 2005/09/20(火) 17:38:20 ID:3iuVt4UM
>>315
なんかショッ○ーみたいで馴染みやすいねw
318 :128 ◆pcGAMAbcvs 2005/09/20(火) 20:03:23 ID:pF14Svws
>>307
説明不足ですいません…。要するに名前を
フラッシュと関係ないものにしたかった訳です。

>>311
死んだって…。そうでない事を願います。

>>314
すいません…。なぜか見れません。

>>315
良いですが厨のデザインは自分もにわとりっぷさんの
言う通り統一させない方が良いと思います。
319 :Now_loading...774KB2005/09/20(火) 20:36:50 ID:L2MOzqBQ
>>314
ロックマンXにしか見えない。
320 :3032005/09/20(火) 21:32:40 ID:dXK8oESN
http://gazoo.com/meishakan/meisha/shousai.asp?R_ID=8284
車に関してはこれが良いかと。


しかしドイツ系が多いな、俺のメカ選択。
やっぱドイツの技術力は世界一だからか?
321 :128 ◆pcGAMAbcvs 2005/09/20(火) 21:43:43 ID:pF14Svws
>>314
見れました。正直もっと普通のAAでも良い気がします。

てか前に厨を倒すのは良くないと書いてありましたし
敵を厨にするのはやめた方が良いんでしょうかね…。
322 :バナナシ ◆jZRGdPvBy2 2005/09/20(火) 21:45:01 ID:whcshbW7 BE:30771893-#
丸っこいのよりこういう四角い(なんちゅう表現じゃ)のがいいなァ。。
ttp://gazoo.com/meishakan/meisha/shousai.asp?R_ID=37
323 :にわとりっぷ ◆VXAy0en0Cs 2005/09/20(火) 21:54:14 ID:3iuVt4UM
>>318
今は見れる様なので、もしよかったら試
してみてみて下さい。>>319さんの言う通
りロッ○マンの爽快マシーンに似てるかもw
もしイメージに合うなら違うタイプも作って
みますよ。

>>320
ベンツは頑丈って話だし、ドイツの車なら
少しくらいムチャしてもへーきだね。
325 :にわとりっぷ ◆VXAy0en0Cs 2005/09/20(火) 22:15:28 ID:3iuVt4UM
>>321
おk、またなにか浮かんだらうp
します。

>>322
車は人によってだいぶ好み違う
よね
326 :3032005/09/20(火) 22:16:59 ID:7EE5uOY2
ついでに車の私的設定も。
・元はジェントルモララーの車で、ギコエルが強奪。
・ベンツのエムブレムは著作権を配慮してさいたまに変更する
・ナンバープレートのナンバー NOMA-1089-YEY
327 :Now_loading...774KB2005/09/20(火) 22:22:47 ID:L2MOzqBQ
あんまり細かい設定組む前に、絵にして定期的にUPしないと
膨らみすぎてFlashで処理できなくなるぞ。
328 :Now_loading...774KB2005/09/20(火) 22:31:06 ID:lLb5Qd26
外野のチラシの裏ですが、
ココまで来たら音楽もオリジナルがいいな。
DTMコラボスレにこのスレの紹介してほしいな。
329 :moZk(287) ◆r8x2X/LZ6A 2005/09/20(火) 22:40:26 ID:sq6E2MLC
とりあえず適当にラフ
128氏もう少し詳しいフラ(ラッシュ?)の色を指定してくれるとありがたいです。
http://yu-net.info/swfup/viewswf.php/0757.swf
330 :303ことろしあ革命2005/09/21(水) 13:44:30 ID:xeFEYfOx
後半に厨との市街戦はどうでしょうか?
流れ的には
厨を殺りながらギコエル達が路面電車に逃げる

路面電車で前からくる厨を轢く、後ろからのはボウガンの狙い撃ち

加速が稼げず、厨が追い付いてくる
つー「このプレハブ電車がっ!」         ↓
そこに車に乗ったフサが来て、二人は車に乗り移る そしてフサが足元の怪しいレバーを引いてターボチャージャーON!

戦線離脱
331 :NEW1 ◆ozVjCwoU7Q 2005/09/21(水) 16:22:36 ID:1Z/LxU7r
個人的に車はビードルとかいいんじゃないかと。
カックイイし。
332 :にわとりっぷ ◆VXAy0en0Cs 2005/09/21(水) 16:51:02 ID:dXNTzO9I
>>321
厨の件はどうしますか?
倒すのはやめた方が良いとあ
ったので。
そこら辺は128さんに一任しま
すね。

ちなみに殺すという表現が駄目なの
なら、倒されて我に返る(善良なおに
ぎりが、ワッショイと引き換えに悪に染
まっている)とかはどーでしょう?昔のヒ
ーローモノみたいで今は流行んないかな・・・・・orz
333 :NEW1 ◆ozVjCwoU7Q 2005/09/21(水) 17:38:40 ID:1Z/LxU7r
>>332
その設定イイ。ですがそれだと最後の方たくさん厨が出てきて
たくさん倒した後、たくさんの善良に戻ったおにぎりが画面上で邪魔に・・・ならないかな?
334 :128 ◆pcGAMAbcvs 2005/09/21(水) 17:45:22 ID:s2bKMtDZ
>>326 >>330
>327さんの言う通りそこまで細かくしなくても良い気がします…。

>>328
何気に自分もそう出来れば良いなと思っていますw
個人的にまだ誰も使った事がない良い音楽があれば良いんですけどね。

>>329
自分としてはフラのデザインは皆さんのイメージを
組み合わせて形に出来れば良いと思ってます。
なので皆さんのイメージも載せて欲しかったりします。
ちなみに名前はとりあえずデザインを決めてからで…。

>>332
昨日から色々と考えたんですが…。
自分としては敵は敵として描きたいので厨と言うのはやめて
「フラッシュの光りに対立して生まれた闇のAA」
と言う設定にしたいんですが良いでしょうか…。
そうすればデザインも普通のAAを暗くすれば良さそうですし。
335 :Now_loading...774KB2005/09/21(水) 17:57:44 ID:DEulNSJp
話書いた人が「いいでしょうか」って…
自信なさ杉。
336 :Now_loading...774KB2005/09/21(水) 18:07:18 ID:S7PXJ5vs
俺の作品だ!これならば面白いだろう!?俺に付いて来い!!
と、炎尾燃位の気概が欲しいな、自信をもって変えて行っていいと思う。
337 :にわとりっぷ ◆VXAy0en0Cs 2005/09/21(水) 18:38:11 ID:dXNTzO9I
>>334
その方がシンプルでイイかもしれないです。
そしたら敵役は基本的にNEW1さんの>>315
がけっこうイメージに合っていますね。
338 :128 ◆pcGAMAbcvs 2005/09/21(水) 19:06:01 ID:s2bKMtDZ
>>335 >>336
確かにそうですね。けどまあ独り善がりにはなりたくないので…。

>>337
そうですか。じゃあ闇のAAのデザインは決定ですかね。

じゃあ次はフラのデザインですかね。
と言う訳でmoZkさん以外の人もフラのイメージを
描いてもらえるとありがたいです。
339 :にわとりっぷ ◆VXAy0en0Cs 2005/09/21(水) 19:38:02 ID:dXNTzO9I
いちおー、うPです。
http://yu-net.info/swfup/viewswf.php/0770.swf
フラと闇のAAということで。

ボーガンとかは単純がイイかと、
フラッシュを作る際に大変だし重
くなるので。
340 :Now_loading...774KB2005/09/22(木) 21:00:28 ID:N4jz+Y2J
名前の件:フラ・ラッシュがええと思う
341 :にわとりっぷ ◆VXAy0en0Cs 2005/09/22(木) 22:01:26 ID:dTLlMwmU
うpローダに、このスレの応援FLASHハケーン。
最近けっこう有名ですねこのスレ、他スレでも話題
になってるし。
342 :128 ◆pcGAMAbcvs 2005/09/22(木) 22:29:46 ID:6KOfrXK6
>>339
良い感じですね。ギコと似てますがイメージなので何でもありです。
引き続きフラのデザインのイメージのUP待ちです。

>>340
>318でも言いましたがフラッシュと関係ない名前にしたい訳です…。

>>341
確かにありました。嬉しいですね。誰が作ったんでしょう。
343 :NEW1 ◆ozVjCwoU7Q 2005/09/23(金) 01:00:41 ID:caQgX/vA
http://yu-net.info/swfup/viewswf.php/0779.swf

汚いですがフラのイメージです。
344 :にわとりっぷ ◆VXAy0en0Cs 2005/09/23(金) 01:08:31 ID:TDAHp9o8
>>343
乙です。
自分は紫が好き、でも背景を
考えるとキャラはセピア色の方がしっく
りくるのかなーなんて考えてました。
そのうちカードも何かマークみたいの作
らないとですね。
345 :Now_loading...774KB2005/09/23(金) 02:17:03 ID:piduVsQB
http://limit10.com/upload/src/up0246.swf

面白そうだったので書いちゃいました。
足しになれば幸いです。
346 :NEW1 ◆ozVjCwoU7Q 2005/09/23(金) 02:27:06 ID:caQgX/vA
やはり、ボウガンは書くのが難しいので違う何かに・・・
347 :Now_loading...774KB2005/09/23(金) 02:27:23 ID:j3UjbNU1
>>343
GJ!
絵が上手ですね。

でもちょっとさみしいと思ったので、
音楽を勝手に追加。  スマソm(_ _)m

ttp://yu-net.info/swfup/viewswf.php/0780.swf
348 :Now_loading...774KB2005/09/23(金) 03:58:39 ID:jYF8P/SF
ずっとROMってましたが、>>88のバナナシ氏のflashを
みてつくってみますた。

ttp://yu-net.info/swfup/viewswf.php/0781.swf
349 :Now_loading...774KB2005/09/23(金) 04:51:43 ID:N8fMMk+9
>>348
なんか不自然。
そうだ!顔だ!顔がまん丸だから不自然なんだ!
顔はマウスベクターかペンタブがお勧めですぜ。
350 :128 ◆pcGAMAbcvs 2005/09/23(金) 11:12:44 ID:1hHiElAr
>>343 >>345 >>348
どれも上手くて良い感じです。
こんなに沢山投下してもらえるなんて嬉しいです。

>>347
音が付いて更に良くなりましたね。

あとフラのデザインは白目が多いみたいですし
自分もその方が良いと思うので目は白目で決定と言う事で。
あと尻尾はギコとかと区別する為にない方が良い気がします。
問題は色ですかね…。皆さんの意見も聞きたいです。
351 :バナナシ ◆jZRGdPvBy2 2005/09/23(金) 11:13:41 ID:WyGXoic3 BE:71801879-#
応援フラの人GJです。すげー。

>>346
ボウガンは細かい部分無視すれば「┼┐」って考えれば描きやすい
と一度も描かずに言ってみるテスト

>>348
まん丸じゃなくて少し潰すとなんとかなるらしいです。
あとつーの右腕蛾ちと短すぎ・・・
描き方Flash体編も作ろうかな。。
352 :Now_loading...774KB2005/09/23(金) 14:00:21 ID:VJz41eVh
>>349
ペンタブとか高くて買えね('A`)
>>351
是非からだ編つくってください!
353 :Now_loading...774KB2005/09/23(金) 16:35:06 ID:ySZgqhfy
ギコエルかいてみますた

ttp://yu-net.info/swfup/viewswf.php/0790.swf
354 :3472005/09/23(金) 17:16:05 ID:j3UjbNU1
どうも、347です。

昨晩は勝手にCM FLA改ざんすみませんでした。
128 ◆pcGAMAbcvs 氏、コメントまで頂いて
ありがとうございます。


まとめサイトとか見させていただいたんですが、
何か凄いことをされてますね。
cmの「小さな光を信じたい」に何か感じるものがありました。

もしよかったら、自分も協力させて頂けないでしょうか?

絵やキャラクターを描くのは苦手なので、
音楽素材とかの収集とかで参加させて頂けないでしょうか?
お願い致します。
356 :128 ◆pcGAMAbcvs 2005/09/23(金) 18:44:52 ID:1hHiElAr
応援フラの人さんがまた色々作ってくれたみたいです。
どうやら書き込みが出来ないらしいですね…。
ttp://yu-net.info/swfup/viewswf.php/0786.swf

>>353
良い感じですね。どうもです。

>>354
参加は勿論歓迎です。確かにCMの「小さな光を信じたい」
はキャッチフレーズっぽくて良いですね。

あと色ですがあれから色々と考えたんですが…。
皆さん青にしている人が多いみたいですがそれだけだと
ギコと殆ど代わらなくなってしまうのでいっその事
2色にするのはどうでしょう。耳だけ変えるとかして。
357 :にわとりっぷ ◆VXAy0en0Cs 2005/09/23(金) 20:51:43 ID:TDAHp9o8
>>345さんの敵キャラがすごく気に入り、
劇画風に作ってミマスタ。
http://yu-net.info/swfup/viewswf.php/0792.swf
359 :347 ◆NrzNAFPLAQ 2005/09/23(金) 21:11:29 ID:j3UjbNU1
みなさん、よろしくお願いします。

>>357
カコイイ(・∀・)!!です。GJ!


ところで、音楽素材は
どういう感じのを探したら良いでしょうか?
とりあえず、いくつか置いときます。

Flash職人さんとDTM職人さんと作品と【3コラボ目】
ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/swf/1101006258/

874:ttp://www.yonosuke.net/dtm/5/11579.mp3
909:ttp://www.ismusic.ne.jp/catherinekerorine/mp3/awakening.mp3
963:ttp://www.yonosuke.net/dtm/5/12084.mp3
360 :moZk(287) ◆r8x2X/LZ6A 2005/09/23(金) 21:17:39 ID:zvoFPu5K
>>357 独特GJ!
361 :Now_loading...774KB2005/09/23(金) 21:46:49 ID:m0ETmeNx
>>359
音楽を使わせてもらうんじゃなくて、DTM職人にこのスレに加わってもらうのもアリかと・・・
362 :にわとりっぷ ◆VXAy0en0Cs 2005/09/23(金) 21:55:54 ID:TDAHp9o8
>>358->>360
ありがとーですw
以前に予告フラの話があったので、
他のキャラクターも出して予告の予告
みたいなモノを作ってみようかと思いま
す。

>>359
乙です。
874さんの曲が(・∀・)イイ!!
音素材については、新たに作るという
話が出ているので128さんに要相談
です。

こちらこそヨロシクお願いします!
363 :347 ◆NrzNAFPLAQ 2005/09/23(金) 22:24:27 ID:j3UjbNU1
>>361,362
了解っす。
「職人」ですから、DTM職人さんもおkということで・・・

でも、一応集めてはみます。
そして、「作品イメージ」にマッチするようなDTM職人の方がいましたら
(参加・協力を)頼み込んでみるのもいいかも。

ひとまず、方針が決まるのを待ちます。
364 :NEW1 ◆ozVjCwoU7Q 2005/09/24(土) 02:03:24 ID:BnpWAgd6
遅くなりましたが、にわとりっぷさん>>357GJです。
365 :にわとりっぷ ◆VXAy0en0Cs 2005/09/24(土) 03:01:29 ID:009rqg3R
>>364
遅い時間なのに乾燥ありがとう!
366 :出前 ◆dEmaeZbE6Y 2005/09/24(土) 06:05:41 ID:hOl7KTbh
。。。。( ゚Д゚)
俺が見ない間に進んでおるがな。
なんかフラやらラッシュやら訳がわからん。
DTM職人も来たよ。
俺何もしてねぇorz
367 :128 ◆pcGAMAbcvs 2005/09/24(土) 09:59:00 ID:0JlMe/Qz
>>357
確かに良いですけど正直ちょっと恐いです…。

>>359
音楽どうもです。どういう感じかですか…。
まあ欲を言えば声付きが良い訳ですが…w

>>363
確かに自分も作ってもらうよりも地道に探した方が良い気がします。
てかその前に作ってもらえるかが微妙ですが…。

>>366
自分も驚く位進むのが早いと思ってます…w

あと皆さんの意見をまとめてデザインを仕上げてみました。
フラッシュじゃないのと絵が微妙なのは仕様ですorz
色は自分と応援フラの人さんの緑と1番多かった青にしました。
あと>287から前髪を取って>345から腕のマークを取ってみました。

ttp://dxdxdx.hp.infoseek.co.jp/flash.PNG
フラのデザインはこんな感じで良いでしょうか…。
ダメな所がなければこんな感じにしたいんですが…。
368 :347 ◆NrzNAFPLAQ 2005/09/24(土) 10:17:46 ID:hKJbcmHl
>>362
874(k424)さんの曲で、
何となく作ってみました。参考までに。
(絵が下手なのは勘弁してw)

何となくエンディング
ttp://yu-net.info/swfup/viewswf.php/0803.swf

また、これは、過去に作成断念したFLASHの流用なので
各部の不手際は許してくださいw


>>367
了解っす。
・声付きをうpしてる人or歌えそうな人
・カコイイ(・∀・)BGMなどをフリーでうpしてる人、または曲
探してみます。
369 :347 ◆NrzNAFPLAQ 2005/09/24(土) 10:43:36 ID:hKJbcmHl
NEW1 ◆ozVjCwoU7QさんのFLASHが
うpされてました。
ttp://yu-net.info/swfup/viewswf.php/0804.swf


>>367
耳だけ色が違うのは
いいアイディアだと思います。
370 :128 ◆pcGAMAbcvs 2005/09/24(土) 11:44:04 ID:0JlMe/Qz
>>368
ED良い感じですね。てかあれとは別にこの話の
キャッチフレーズっぽいもの考えた方が良いでしょうかね。

曲の方も期待してます。まだどこかに
隠れた名曲がきっとあるでんでしょうね。

>>369
かなり良い感じです。ちなみに自分は
『緑・青・橙・5・2・夜』が良かったです。

デザイン良いですか。ちなみに腕のマークは
描かれていなかったので光っぽい形にしました。
もしあれで決定で良いのなら誰か絵にしてくれると嬉しいです。
371 :にわとりっぷ ◆VXAy0en0Cs 2005/09/24(土) 20:29:00 ID:009rqg3R
>>367
乙です。
ではフラ(ラッシュ?)の色はそれで
いきましょう!

>>368
うおぉ、乙です。
何というか、映画を見た後の気分に
なりますた(エンディングだからあた
りまえか・・・orz)イイと思います!

NEW1さん乙です。とっても参考に
なります!絵がやわらかいので128
さんのイメージに合うかも。

セリフですが、やっぱりFLASH作品の
傾向からいって声より文字の方が違和
感が無くて良いと考えている反面、他の
作品よりインパクトがあるかもしれないと
も感じています。声については慎重にいき
ましょう。

長々とスマソ・・・
372 :にわとりっぷ ◆VXAy0en0Cs 2005/09/24(土) 21:28:46 ID:009rqg3R
追レス

http://yu-net.info/swfup/viewswf.php/0809.swf
128さんの絵から
373 :雑用 ◆fyxe8jilao 2005/09/24(土) 21:52:03 ID:Sg9+gEPC
まとめ更新しました(`・ω・´)
374 :128 ◆pcGAMAbcvs 2005/09/24(土) 21:59:23 ID:0JlMe/Qz
>>371
セリフですか…。声も良いですし字幕も良いですからね。
状況によって使い分けるのが1番良いのかも知れませんが…。
まあとりあえず皆さんの意見も聞きたい所です。

>>372
早速形にしてくれてどうもです。良い感じですね。
フラッシュカードも変幻自在っぽくて良いです。
だた>350にも書きましたが尻尾は付けないと言う事で…。
あと判り辛いですが腕に光りっぽいマークが付いています…。

>>373
まとめ更新乙です。最近姿を現さないので不安でしたが…。
まあ細かい部分まで追加してくれてどうもです。
375 :347 ◆NrzNAFPLAQ 2005/09/24(土) 22:53:57 ID:hKJbcmHl
すみません。
今までずっと、「応援cm2」の作者は
「NEW1◆ozVjCwoU7Q」さんだと勘違いしていました・・・orz

「応援フラの人(仮)」さんだったんですね・・・スミマセンm(_ _)m
NEW1◆ozVjCwoU7Qさんにも、ご迷惑をおかけしました。
376 :NEW1 ◆ozVjCwoU7Q 2005/09/24(土) 23:00:10 ID:kMbDzC7p
>>369
それ俺じゃねぇっす・・・
俺そんなに絵うまくありませんから・・・OTL
377 :347 ◆NrzNAFPLAQ 2005/09/24(土) 23:31:03 ID:hKJbcmHl
>>376
すみませんm(_ _;)m
マジですみませんでしたm(_ _;;)m
以後、気をつけます。


追加します
 ttp://yu-net.info/flash_dtm/src/up167.mp3

再び、何となくBGMを合わせてみました。参考までに。
(絵は脳内補完でお願いしますorz)
 ttp://yu-net.info/swfup/viewswf.php/0810.swf



勘違いばかりしてて、スミマセン・・・orz
378 :にわとりっぷ ◆VXAy0en0Cs 2005/09/25(日) 00:16:40 ID:ybbdSjEh
>>373
ご苦労様です!
時間がある時に拝見させて
もらいますね。

>>374
そーでした・・・orz
最近スレの流れについて行け
てない気がするなぁ。
無駄レスのヨカンなので、再うp
はしませんね。
次から気ーつけます、スマソ。

>>375
アイキョウということでw

>>376
一人ひとり得意分野をガンガり
ましょう!ヽ(´ー`)ノマターリとね。
379 :にわとりっぷ ◆VXAy0en0Cs 2005/09/25(日) 00:23:12 ID:ybbdSjEh
連投スマソ。

曲とてもよかったです!
mp3が5秒ずつ途切れるのは自分だけ
でしょうか?
FLASHの方も、可愛らしくて(・∀・)イイ!!
381 :NEW1 ◆ozVjCwoU7Q 2005/09/25(日) 02:11:44 ID:knkGr3av
最近スレの流れが速くてついていけない。。。

347 ◆NrzNAFPLAQさん、GJです。
もせにしみじみさせられますたww

話は変わってギコエルの羽のことなんですが、最終兵器彼女の「チセ」っぽくするのはどうでしょう?
普段は何も無い背中で、覚醒した時生えてくる・・・みたいな。。
今までの経路を見た感じ最初から生えている設定になっていたので
382 :347 ◆NrzNAFPLAQ 2005/09/25(日) 03:24:37 ID:MqNWu88T
↓何となくですが作ってみました。

補助掲示板
ttp://jbbs.livedoor.jp/computer/24944/


あくまで補助のつもりですので、メインはこちらでw
「応援フラの人」が書き込めれば幸いです。
383 :128 ◆pcGAMAbcvs 2005/09/25(日) 09:00:16 ID:JRN8k5gm
>>377
確かに場面と曲が結構合ってて良いですね。
てかそう言う曲ってどこから探してくるんでしょうか。

>>378
確かに最近流れが早いですからね…。
自分は今の所まだ付いていけてるのでご安心を…w

>>381
「彼女のチセ」と言うのがよく分からないです…orz
てか実はその意見は>295と>298で出ていたりします…w
ちなみに自分は羽は生えてくると言うより
>295さんと同じく一気に広げる感じをイメージしてました。

>>382
したらば乙です。やっぱりあった方が
何かと便利で良いかも知れませんね。
384 :出前 ◆dEmaeZbE6Y 2005/09/25(日) 10:54:44 ID:EA7VIZPX
どうも。何もしていない出前ですorz
こっちとしてのフラとギコエルの構造です。
ギコエルはスルー推奨orz
ttp://yu-net.info/swfup/viewswf.php/0814.swf
386 :ろしあ革命2005/09/25(日) 13:06:39 ID:MKa8vd9D
>>383
最終兵器彼女(高橋しん著・小学館)と言う漫画のヒロイン、「ちせ」タソのことです。
資料↓
http://www.saikano.net/tv/index.html
387 :347 ◆NrzNAFPLAQ 2005/09/25(日) 14:02:31 ID:MqNWu88T
雑用 ◆fyxe8jilao さん、すみません。
昨日のFLASHは間違って報告していました。

「フラ等4人(色・背景変更可能)」
→ 応援CMの人 製作

でした。
すみませんが、よろしくお願いしますm(_ _)m
388 :ろしあ革命2005/09/25(日) 14:56:05 ID:MKa8vd9D
http://www.uploda.org/file/uporg201203.png
http://www.uploda.org/file/uporg201199.png
自動車の設定資料集です、汚くてごめんなさい。
389 :128 ◆pcGAMAbcvs 2005/09/25(日) 17:26:40 ID:JRN8k5gm
>>384
確かに良いですが服とかは複雑で作る側に負担ですし
やめておいた方がいい気がするんですが…。

>>386
そうでしたか…。結構マイナーな所を突きますね…w
まあそう言う意見が多いようならそうした方が良いと思います。

>>388
確かに良いですが>327や>334にも書いてありますが
そこまで細かく決めなくてもいい気がします…。

何か最近皆さんスレを把握出来なくなってきてますね…。
それとこのスレとは別に話のキャッチフレーズっぽいものを
考えてみました。こんな感じでどうでしょう…。
「フラッシュよりも輝くものがきっとある…。」
390 :雑用 ◆fyxe8jilao 2005/09/25(日) 17:51:26 ID:zxFgRNvI
>>389
>何か最近皆さんスレを把握出来なくなってきてますね…。
>>298,>>334,>>342,>>350,>>367,>>370,>>374あたりをまとめて、

―キャラ―
フラ(出来ればフラッシュに関係ない名前に):
フラはみんなのイメージを組み合わせて形にしていく。
色は緑で白目。それ以外は>>287さんの絵と一致。
他と区別するために尻尾は無し。
武器は銃。色々な世界を旅してきてこの世界に辿り着いた。
全部まとめたデザイン:ttp://dxdxdx.hp.infoseek.co.jp/flash.PNG
・>>369の色でいうと『緑・青・橙・5・2・夜』
・腕に光りっぽいマーク。
ギコエル:色は橙で羽は出し入れ可能。武器はボウガン。フラ職人。
フサ:色は茶色。武器は日本刀。そんなにフサフサしてない。
つー:色は赤。武器は剣二刀流。あまりアヒャらない。
―道具―
フラッシュカード:空色に光る。使い方次第で色々な効果を発揮。
銃:普通に撃つと実弾。フラッシュカードを使って撃つとエネルギー弾。
ボウガン:撃つと空色に光る。当たると元に戻る。
車:屋根なしの方が良いかも。
トランプ:普通のトランプ。または2chトランプw (変幻自在)
―厨―
敵は敵として描きたいので厨と言うのはやめて
「フラッシュの光りに対立して生まれた闇のAA」という設定になる
(そうすればデザインも普通のAAを暗くすれば良くなる)

こんな感じですかね?
391 :moZk ◆r8x2X/LZ6A 2005/09/25(日) 19:53:52 ID:hKUVYO6X
音付の戦闘シーンFLAが上がっていましたので、戦闘シーンの例を書きました。
それぞれのキャラのイメージは以前のレスを合体しました。
ttp://yu-net.info/swfup/viewswf.php/0819.swf
そろそろフレームレートと画面のサイズ決めていきたいなぁ( ´∀`)

それと意見なのですが、ストーリー系FLASHを作るからには、
やはり視聴者に対するメッセージが必要じゃないでしょうか(128氏のような、より具体的な物)。
392 :にわとりっぷ ◆VXAy0en0Cs 2005/09/25(日) 20:16:06 ID:ybbdSjEh
>>389
キャッチフレーズ了解です。

>>390
乙です。
自分も乗り遅れたうちの一人なので、助かり
ますw

>>391
乙です。
自分はその敵キャラお気に入りですw

フラ(未定)の色、車の車種、ギコエルの羽根などに
集中してしまっている気がします。
バナナシさんの背景や347さんのBGMなどもイメー
ジを出しておくと、各々がもっとアクティブに動けるの
ではないでしょうか。(スレを加速する恐れがあるので
347さんの>>382を使ったりしながら)

人員が増えてきましたね、職人把握&息抜きということ
でここいらでいっかい自己紹介なぞしてみてはどうでし
ょう?
393 :347 ◆NrzNAFPLAQ 2005/09/25(日) 20:29:08 ID:MqNWu88T
先越されてしまいました。

追加
 ♪冬の殺陣/TJ_MS-DOM
 ttp://www.muzie.co.jp/download/123567/songs227/14.mp3

参考FLASH
 職人達が集まって(ry 何となく戦闘シーンの曲
 ttp://yu-net.info/swfup/viewswf.php/0818.swf


>>391
そうですね。視聴者に対するメッセージですか・・・
なんか良さそうなのを考えましょう。みんなで。

>>392
了解っす。資料置き場みたなのを作っときます。
それと、自己紹介すか・・・orzハズイ
394 :128 ◆pcGAMAbcvs 2005/09/25(日) 22:36:16 ID:JRN8k5gm
>>390
まとめてくれて乙です。そんな感じで良いと思います。

>>391
良い感じですね。てか闇のAAはもっと
色々な種類も居た方が良い気がします。
デザインに困ったらいっその事ギコとかを
黒くしたようなAAを出せば良いと思います。

視聴者に対するメッセージは確かに大切ですよね。
てかなかったら話の意味がなくなりますし…w
てか>389のメッセージじゃダメでしょうか…。

>>392
確かに他のものも考えた方が良くなりそうですね。
自己紹介ですか…。やるなら項目があった方が。

>>393
これも良い感じですね。ただギコエルのフラッシュカードは
最後に作り出すのでその場面ではまだ持っていません…。
395 :NEW1 ◆ozVjCwoU7Q 2005/09/25(日) 22:47:24 ID:/LNOopeA
日を追うごとに加速しているこのスレについていけない自分です。。。

>>383
説明不足ですみません・・・しかも既出ですた。

>>384
乙です。帽子(?)かぶせるのいいかもってオモタッス。

>>386,388
資料うp乙です。

>>390
とっても乙です。見直したら勘違いしてた部分がありました。rz

>>391
乙でーす。マジカコイイ!!です!!にわとりっぷ ◆VXAy0en0Csさんと同じく
敵キャラ好きですww

>>392
自己紹介イチバンハパス…
俺もハズイッス。上にテンプレがあったような・・・

>>393
乙です、ナローバンドの俺はもせをDLするのも一苦労ですたwww
でも曲はイイ感じです。


キャッチフレーズは別に>>389でもかまわないっすよ。
俺はあんまりいいの思いつかないので。
396 :にわとりっぷ ◆VXAy0en0Cs 2005/09/26(月) 00:06:24 ID:naQQh2M1
>>393
乙です。自分は曲を作ったことはないのですが、347
さんの曲はみんな(・∀・)イイ!!です。曲があるとイメー
ジわきやすいと思うので、これからもヨロシクです。

自己紹介の項目
・コテハン(名無しでもおk)
・得意分野(やってみたいこと)
・好きな職人、作品などがあれば
・その他


こんなもんでどうですか。
好きな食べ物とか聞いてもしょうがないし、意気込み
とかもハズくて書きにくいと思うので。
あと、書きたくない方もいると思うのでスルー可です。
では言いだしっぺから。

・にわとりっぷ ◆VXAy0en0Cs
・とにかくアイデアを提供し続けたいです、それが役に
立つかは別ですが・・・orz
・『FLYGUY』という作品、アイデアがスキです。
・この作品ができるまでにスキルアップしてたらいい
な、この先よろしくです。ガンガっていきましょー
397 :3452005/09/26(月) 00:41:24 ID:k8MIcTSF
自分の描いた敵キャラがおおむね好評で恐縮しております、
調子に乗って新しい奴を書いてみたので、作品の足しになれば光栄です。
http://yu-net.info/swfup/viewswf.php/0827.swf
398 :NEW1 ◆ozVjCwoU7Q 2005/09/26(月) 07:29:27 ID:F4qYpi2V
>>397
イイ感じッス。乙です。
400 :ろしあ革命2005/09/26(月) 08:11:45 ID:mDmCtm05
んじゃ
・ろしあ革命
・機械関係、建造物のデザ
・偽与野さん、あるじさん
・とりあえず俺なりに頑張りますんで、よろしくお願いします
401 :347 ◆NrzNAFPLAQ 2005/09/26(月) 11:37:39 ID:TrMiQDIv
>>396,400
こちらこそよろしくお願いします。
一応「参加職人」スレの方にも貼っておきました。

ヽ(´∀`)ノ 参加職人 ヽ(・∀・)ノ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/24944/1127656826/


>>397
闇AAのアイデアいいすね。
戦闘シーンとかの見せ場とかに
使ってみたいです。
402 :128 ◆pcGAMAbcvs 2005/09/26(月) 17:03:55 ID:rjl9J82g
>>397
これも良い感じですね。種類も多くなってきましたね。
てか厨のデザインはいっその事全員で考えても
良い気がします。デザインが分かれば絵でも良いですし。

>>401
と言う訳でそっちに書いておきましたw
403 :ろしあ革命2005/09/26(月) 17:09:22 ID:ZB74DU5/
今思ったんですが、車に乗ってる時だけ>>384の帽子をかぶせればよいのでは?
404 :ろしあ革命2005/09/26(月) 18:42:17 ID:ZB74DU5/
http://www.uploda.org/file/uporg202127.png
フラの車に乗っている時の服装でツ。
405 :kg村長 ◆A4vbV9OhMs 2005/09/26(月) 19:10:26 ID:VB5ssD+3
ねぇねぇ、俺にも何かやらしてお
406 :moZk ◆r8x2X/LZ6A 2005/09/26(月) 19:21:40 ID:V+zrxuw1
>>397
乙です、発想力に富んでらっしゃいますね。絵も馬です。
>>404
乙です
個人的には、その帽子「キノの旅」という小説の主人公がかぶっている帽子
に似ていて好きです。
407 :NEW1 ◆ozVjCwoU7Q 2005/09/26(月) 20:18:35 ID:pCjCQqHx
今更ながら、キャッチフレーズ考えますた。
つーか128 ◆pcGAMAbcvsさんの
「フラッシュよりも輝くものがきっとある…。」
に、インスピレーションをうけて。↑の続きみたいな・・・

「だから君もFLASHより輝かなきゃ。」
408 :kg村長 ◆A4vbV9OhMs 2005/09/26(月) 20:56:30 ID:VB5ssD+3
無視ィ?
お願いだおぉ〜
409 :347 ◆NrzNAFPLAQ 2005/09/26(月) 21:00:14 ID:TrMiQDIv
>>408
まぁまぁ、落ち着いて。
どんな作業とか希望します?
410 :kg村長 ◆A4vbV9OhMs 2005/09/26(月) 21:09:56 ID:VB5ssD+3
村長として、出来る限りの事は何でもだお
412 :にわとりっぷ ◆VXAy0en0Cs 2005/09/26(月) 21:14:01 ID:naQQh2M1
>>402
以前128さんが言っていた通り、状況に応じ
て色々な敵キャラをだすのは賛成です。たぶ
ん人によって違うアイデアがたくさん出るので
それを見るのも一つの楽しみですね。

>>403->>404
帽子があると、耳がなびくより車のスピード感を
出せるかもしれません、何よりバイクとかのゴー
グルはカコヨく見えますね。

>>405
今は各々で思いついたアイデアを絵にしたり曲に
したりレスで説明したりと自由にやっております。
kg村長さんも、思いついたらどんどんうpお願いし
ますねw

>>407
オレもフラッシュにばかり頼らず輝いてみたいもの
です・・・orz



長文スマソ・・・
413 :kg村長 ◆A4vbV9OhMs 2005/09/26(月) 21:15:47 ID:VB5ssD+3
ポ イ ン ト
・ワタクシkgはフラッシュの基礎知識が無い
・脳内設定が激しい
・実家の親の友達の妹の友達の友達が弁護士
・金欠病
・ヒッキー
・空気が嫁ない
・ダメ人間
415 :347 ◆NrzNAFPLAQ 2005/09/26(月) 21:24:55 ID:TrMiQDIv
>>413
そうすね。
現在は、みんな「自分なりのイメージ」を持ち合ってる状態なので
kg村長 ◆A4vbV9OhMs さんも何かイメージとか設定とか
「こんな感じがいいなぁ」というのを
うpしたり持ってきて頂ければいいと思います。

うpろだは、下のを参考にしてみて下さい。

FLASH用
 ttp://yu-net.info/swfup/upload.php
画像・音声用(すぐ落ちるけどw)
 ttp://www.imgup.org/
 ttp://www.uploda.org/
417 :128 ◆pcGAMAbcvs 2005/09/26(月) 22:07:07 ID:rjl9J82g
>>403
確かにそれなら無理やれて良さそうですね。

>>404
良い感じですね。ガス欠も良いですが
細かいことは後で決めた方がいい気がします。

>>407
それはそれで良いですがそれだと同じ事を
2回言ってしまってる気がします…。

>>410
誰でも参加は歓迎なので色々協力してくれたら嬉しいです。
418 :NEW1 ◆ozVjCwoU7Q 2005/09/26(月) 22:58:35 ID:GLplSuX1
>>417
あ、やっぱり!?
>>407は無視してくださいww・・・

                              orz
419 :ろしあ革命2005/09/27(火) 17:33:33 ID:gWkckCu0
420 :にわとりっぷ ◆VXAy0en0Cs 2005/09/27(火) 17:48:25 ID:71evBVgK
>>419
古い洋館みたいで、趣がありますねw
シナリオでは皆で集まり話をする場面
があったと思うので、その時に基地が
あった方がいいかもしれないですね。
421 :kg村長 ◆A4vbV9OhMs 2005/09/27(火) 19:46:55 ID:oLpI5226
http://www.imgup.org/file/iup92518.png
自己満足で、張ってみまつ
ポイント
・わしは凡人より絵が下手
422 :128 ◆pcGAMAbcvs 2005/09/27(火) 21:15:31 ID:CNGWNGdx0
>>418
まああれはあれで良いんですけどね…w

>>419
良い感じですね。何気にかなり自分のイメージに似てます。

>>421
まあ誰でも最初はそんなものです。
まあ自分も言える立場じゃないですが…。

あとそろそろ絵になってきましたし小ネタを
作ってみてもいい気がするんですがどうでしょう…。
423 :347 ◆NrzNAFPLAQ 2005/09/27(火) 22:23:05 ID:ig4PKfhm0
>>422
了解です。
取り掛かって見ます。

   ▲,,▲
  (,, ゚д゚)

一応フラなんですが・・・
太杉てイメージが壊(ry
424 :にわとりっぷ ◆VXAy0en0Cs 2005/09/27(火) 22:40:32 ID:71evBVgK
http://yu-net.info/swfup/viewswf.php/0844.swf
こんなんどうでしょう。

でっかいのはどんな地形でもすごいスピードで
駆け抜け、ビルなども一足飛び。少しの障害物
なら蹴散らして進みます。

ちっこいのはロケラン、マシンガン、拳銃などで
状況によって攻撃を変える(今回はサイズの関
係で拳銃にしました)

でっかいのが車体、ちっこいのが砲塔で戦車の
ように迫りくるというものです。地上からでは歯が
立たず、上空のギコエルがとどめを刺すなんて
どうでしょう?

>>421
拝見しますたが、そんな事ないですよ。
『絵が下手でごめんね(byK村)』というコメントに
ワラタw

>>422
わかりますた、自分もやりますよ。どんな小ネタ
にするんですか?
425 :ろしあ革命2005/09/28(水) 17:09:44 ID:aBZliJj4
http://venus.aez.jp/uploda/data/dat3/upload319119.png
ラジオを作ってみました。
427 :NEW1 ◆ozVjCwoU7Q 2005/09/28(水) 18:29:06 ID:vQsYjzSv
>>425
さかさまにワロス
429 :kg村長 ◆A4vbV9OhMs 2005/09/28(水) 19:49:10 ID:D0rSYZFx
http://www.imgup.org/file/iup93072.png
ロゴを考えた
自分なりに頑張った
ポインt(ry
430 :347 ◆NrzNAFPLAQ 2005/09/28(水) 20:31:22 ID:boGnJpyb
>>429
感じ的にはいいと思います。
他の人の案も見てから、決めましょう。
個人的にはサブタイトルが欲しい気が・・・
431 :128 ◆pcGAMAbcvs 2005/09/28(水) 21:39:43 ID:2M0gxK9N
>>423
別に太くなってませんよ。
自分のイメージでは口は「ー」ですが。

>>424
どんなのが良いでしょうかね…。
自分としては予告っぽい物で良いと思いますが。

>>425
逆さまとは凄いです…w

>>429
結構良い感じだと思います。

>>430
サブタイトルですか…。確かに良いですが
自分はシンプルな題名が好きなもので…orz
432 :kg村長 ◆A4vbV9OhMs 2005/09/28(水) 22:38:40 ID:D0rSYZFx
http://www.imgup.org/file/iup93178.png
ついでにネタ絵うpでつ
フラ「はは・・・おいしくないよ、おいしくないよ」
タンク大「ウマソ、ウマソ」
ギコエル「ちくしょう!矢がきかねえ!」
ツー「アヒャヒャヒャ」
フサ「骨は拾ってやる!」
タンク小「俺の出番はナシか」
それだけ。
433 :にわとりっぷ ◆VXAy0en0Cs 2005/09/28(水) 23:50:53 ID:5WOZ4CV5
>>432
自分のキャラ使っていただけて
嬉しいですw
434 :347 ◆NrzNAFPLAQ 2005/09/29(木) 01:07:07 ID:/WQ5tisi
なんとなく「cm」らしいものができました・・・
ttp://yu-net.info/swfup/viewswf.php/0854.swf

説明不足&抽象的杉なので、
cmになってないのですが・・・orz


>>429
kg村長 ◆A4vbV9OhMs さんのロゴを
インスパイヤ(パク(ry)させて頂きましたw
ありがとうございます。
435 :Now_loading...774KB2005/09/29(木) 01:49:13 ID:cELVv5Mw
>>434
これはなかなかに素敵ですね
436 :にわとりっぷ ◆VXAy0en0Cs 2005/09/29(木) 07:55:49 ID:ueRKrJPc
>>434
何か伝わるものがありますね、
こういったCMが人を引き付ける
のかもしれないです。ロゴのとこ
ろできれいにまとまっていて、と
ても良かったです。
437 :kg村長 ◆A4vbV9OhMs 2005/09/29(木) 16:15:44 ID:SOxIe5iC
>>434
わを!
素晴らしいですね!
ドキドキシテクタ
438 :128 ◆pcGAMAbcvs 2005/09/29(木) 18:47:48 ID:dJqMCKMR
>>432
ネタ絵良いですね…w

>>434
良い感じですね。何かこれを見ると皆さんの
キャラの感じ方が1人1人違うんだなと思わされました。

てか小ネタって皆さんで作るんでしょうか…。
もしそうなら誰がどんな風に制作するのか
決めていった方がいいと思います。
439 :347 ◆NrzNAFPLAQ 2005/09/29(木) 19:06:15 ID:/WQ5tisi
>>438
そうですね。

結構資料(各職人作成物)が増えてきましたから、
そろそろ「設定・方針」とかを
リアルタイムで話し合ってみたいです。

今週末とかに、やってみませんか?
440 :kg村長 ◆A4vbV9OhMs 2005/09/29(木) 19:30:57 ID:SOxIe5iC
>>439
簡易チャットを作った法が楽だと・・・。
441 :kg村長 ◆A4vbV9OhMs 2005/09/29(木) 19:34:11 ID:SOxIe5iC
442 :347 ◆NrzNAFPLAQ 2005/09/29(木) 22:18:09 ID:/WQ5tisi
>>441
サンクス!(´∀`)
早速作りました。

★職人たちが集まって(ry ミーティングルーム
 ID:1128008467206
 PASS:flash  ←小文字
 ttp://uzeee.orz.hm/bargiko/bargiko.php?type=flash&id=1128008467206

★一覧
 ttp://uzeee.orz.hm/bargiko/read.php?type=flash
443 :にわとりっぷ ◆VXAy0en0Cs 2005/09/30(金) 00:18:46 ID:WyVTZDP/
>>442
乙です。
オモシロイですねw
445 :128 ◆pcGAMAbcvs 2005/09/30(金) 21:33:57 ID:rVgRjGQB
>>442
乙です。てか集まる時間帯とか決めた方がいい気が…。
皆さんいつが良いんでしょう。てか自分は殆ど空いてますがw
446 :NEW1 ◆ozVjCwoU7Q 2005/09/30(金) 21:41:35 ID:JRVrP8Cd
チャットでバグが多発中ww
憑依されますたので、いったん回線きって風呂入ってきます。
今日の22時ごろそちらにいきます。
447 :NEW1 ◆ozVjCwoU7Q 2005/09/30(金) 23:18:26 ID:JRVrP8Cd
本日チャットにて会談した結果

●シナリオに女っけをもっと出す。それに伴い
●ヒロインの新規作成
●さらにシナリオ自体内容をもっと濃いものに
448 :347 ◆NrzNAFPLAQ 2005/09/30(金) 23:58:41 ID:tCCcIniM
>>447
一応、話の内容をまとめました。

【適当に】議事録スレ【話したことを書いて】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/24944/1128090485/


まぁ、マターリと駄弁(だべ)っただけなので、
大したことは決まっていません・・・orz
喋ってみたい方は参加お待ちしています。
449 :ろしあ革命2005/10/01(土) 08:06:05 ID:ExHVu3jV
てか、フラをおんなのうわなにをするやめr


工房なのであまり夜遅い時間にはチャットルームに出入りできないろしあでした。
452 :347 ◆NrzNAFPLAQ 2005/10/01(土) 12:29:54 ID:Gv3FhFkK
453 :128 ◆pcGAMAbcvs 2005/10/01(土) 13:14:58 ID:+yGPnMtx
>>452
これは一体…。1さんは同一人物なんですかね…。
まあ1さんが居なくなった今となっては真相は不明ですが。

ところで今日明日の20:00位に皆さんで集まりませんか。
それ位の時間が1番良さそうと言う事になったので。
457 :バナナシ ◆jZRGdPvBy2 2005/10/01(土) 17:33:08 ID:itv4xSJ+ BE:47868067-#
最近全然書き込みできてなくてスミマセン_| ̄|○|||

>>452
似たようなスレが無いか検索したらそこが出てきたので本文だけ流用した、
みたいな感じかな?

>>453
了解しましたー。
460 :出前 ◆dEmaeZbE6Y 2005/10/01(土) 20:38:06 ID:JX9M0cIi
>>453
なんとか行ける時間帯だ。おkkw
461 :バナナシ ◆jZRGdPvBy2 2005/10/01(土) 20:46:09 ID:itv4xSJ+ BE:61544669-#
>>460
今やってますよー
463 :にわとりっぷ ◆VXAy0en0Cs 2005/10/01(土) 23:57:02 ID:CfEiYPJd
http://www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=190017
懲りずにうpです、暇つぶしにどぞ。

みなさんと話ができてよかたーw
熱心な人たちなので、さぞや緊迫するでしょう
と思っていたら、なんかワキアイアイと話せて
良かったよー。
不束者ですが、なにとぞヨロシクね。

連投スマソ・・・orz
464 :にわとりっぷ ◆VXAy0en0Cs 2005/10/02(日) 00:00:09 ID:CfEiYPJd

http://yu-net.info/swfup/viewswf.php/0882.swf
張り間違い・・・・もう馬犬 目 ぽ..._φ(゚∀゚ )アヒャ
465 :347 ◆NrzNAFPLAQ 2005/10/02(日) 00:19:03 ID:bJj38Wxn
自分もかなり楽しかったですw
またの機会にワイワイ(?)しましょう。
466 :>>1 ◆e47/XfokO2 2005/10/02(日) 07:29:31 ID:6UJpjo0B
>>453ザにも建てたんだよ俺
468 :128 ◆pcGAMAbcvs 2005/10/02(日) 10:44:54 ID:kn0mI3x4
>>464
良い感じですね。けど何で英語なんでしょう…。
自分は英語がダメなもので…orz

>>466
やはり同一人物でしたか…。
470 :347 ◆NrzNAFPLAQ 2005/10/02(日) 11:04:13 ID:bJj38Wxn
一応、あっちが先にできてる・・・
だから、こっちを「パクリ」だと思ってる。

まぁ、そんな事どうでもいいんですけどw
473 :128 ◆pcGAMAbcvs 2005/10/02(日) 11:31:05 ID:kn0mI3x4
何やらプレゼントスレでは予告編が公開されたみたいですね。
ttp://www.geocities.jp/studio_dokuo/present2_yokoku/present2_yokoku.html
このスレもこんな風に形に出来ると良いですけどね。

それとこのスレとは関係ないですがこれでもやって息抜きをw
ttp://wildchild.no-ip.biz/diversion/dq2.html
悲しいのはこれだけ凄い作品がイイアクに載ってないんですよ…orz

何かただのフラッシュ紹介になってしまいましたがすいません…w
474 :にわとりっぷ ◆VXAy0en0Cs 2005/10/02(日) 12:20:42 ID:q0jtMvAE
>>468
128さんのお叱りを受けたのに、その先を作ってしまいスマソorz
なぜ英語かというと、作ったセリフを誰かが見ると思うとこっぱず
かしくなるからですww

>>467->>473
どちらが先に立てられたにしろ、

>>1さんが放棄→皆さんが荒れたスレを立て直す→それに惹か
れ自分や他の職人さんが集まる→ワキアイアイと政策進行中

には変わりないです。あちらとは別物ですし、逆にイイ刺激になる
と思いたい。
476 :347 ◆NrzNAFPLAQ 2005/10/02(日) 12:58:41 ID:bJj38Wxn
>>474
了解です。

当面は
・資料(絵、FLASH)作成
・設定構想話し合い
でいきましょう。
477 :ろしあ革命2005/10/02(日) 13:27:21 ID:GJRS2ToK
478 :Now_loading...774KB2005/10/02(日) 14:17:46 ID:f8HSR6No
似たスレ建ってるぞ と
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1125105017/l50
479 :にわとりっぷ ◆VXAy0en0Cs 2005/10/02(日) 15:33:29 ID:q0jtMvAE
>>477
遠征乙です。
今日の会議で少し話し合った方がいいかも、
かなり問題ありですね・・・。
>>478
乙です。
このスレについては問題ないかと。
それにしても荒れてますねw
480 :にわとりっぷ ◆VXAy0en0Cs 2005/10/02(日) 15:43:35 ID:q0jtMvAE

>>477
>>1さんの件と勘違い・・・orz
最近レスが荒れていてスマソ、>>1さんの件で
色々考えていると頭パンクしそうです。
散歩でもして頭冷やしてきます。
482 :ろしあ革命2005/10/02(日) 18:01:31 ID:7X8Dt17b
PCがあぽーんして携帯でパピコ中
5日ほど入れないです・・・。
484 :にわとりっぷ ◆VXAy0en0Cs 2005/10/02(日) 19:24:47 ID:q0jtMvAE
http://yu-net.info/swfup/viewswf.php/0900.swf
バナナシさんの絵をインスパイア。でもなんか
太っちゃった

http://yu-net.info/swfup/viewswf.php/0901.swf
タンク兄弟が好評だったので、せっかくなので
もういっちょ。

酸化表明ノシ
485 :バナナシ ◆jZRGdPvBy2 2005/10/02(日) 19:31:50 ID:lkw1fKt5 BE:30771893-#
http://yu-net.info/swfup/viewswf.php/0902.swf
ちょこっと修正。
参加できる・・・と思います。
488 :バナナシ ◆jZRGdPvBy2 2005/10/03(月) 16:17:34 ID:AUfZPXFs BE:13677034-#
>>485のソース。
色々解説付き。
http://2-10.jp/up/src/up0021.zip.html
491 :128 ◆pcGAMAbcvs 2005/10/03(月) 17:49:43 ID:KKiXdiS6
>>477 >>484 >>485
どれも良い感じですね。ヒロインも結構形になってきましたね。

>>488
自分にはまだ遠く先の世界です…orz

ところでもし暇なら平日も20:00位に集まりませんかw
494 :Now_loading...774KB2005/10/03(月) 21:13:39 ID:Qa1ODrGL
サラの武器と新しい設定「フラッシュタワー」の絵が描けたんですが・・・orz.

一応フラッシュタワーの設定でも
・フラ板に遠い昔から建っていた謎の塔。
いつからかフラッシュの聖地として崇められ、フラッシュ職人達は一生に一度は巡礼にくるという。
・この塔のおかげでフラッシュカードが力を発揮する
・終盤闇のAAに乗っ取られて、ギコエル達のフラッシュカードが使えなくなるが、オリ族の二人はカードの力が失せない。
そこでボスを倒すべくフラッシュタワーへのハイウエイをフラサラが車とバイクで向かう。
495 :ろしあ革命2005/10/04(火) 20:35:52 ID:X+YV9P3q
http://venus.aez.jp/uploda/data/dat5/upload319261.png
ついでにサラ&戦車Bros.の武器もドゾー
496 :ろしあ革命2005/10/04(火) 21:00:34 ID:X+YV9P3q
それとフラッシュタワー追加設定。
・外見は灯台そっくりでフラ板の真ん中に立っている。
・高さは詳しくはわからない。だが飛行機のパイロットが言うには3,800mくらい。
・↑でフラッシュカードの力が無くなったと言ったが、その後ギコエルたちは
フラッシュタワーが復活するまで自分と武器の力のみで戦った(と言っても木刀でハー●レスと戦うようなものだが)
497 :バナナシ ◆jZRGdPvBy2 2005/10/04(火) 23:47:19 ID:65KJCmoy BE:6838632-#
http://2-10.jp/up/src/up0025.gif.html
授業中に描いた落書きをペンタブでトレス
498 :Now_loading...774KB2005/10/05(水) 23:23:45 ID:OZZ8wF/D
バナナシって・・・
499 :バナナシ ◆jZRGdPvBy2 2005/10/06(木) 17:43:29 ID:+HjH3NuM BE:27352883-#
>>498
叩きでも何でもハッキリ言ってくれないと改善のしようが無いであります
500 :Now_loading...774KB2005/10/06(木) 18:09:23 ID:T9JO+jIv
どうもこういう企画見てていつも不安になるのは話がすぐ大きくなることだ。
できるだけシンプルな構成要素で完成を目指したほうがいいぞ。
501 :347 ◆NrzNAFPLAQ 2005/10/06(木) 23:26:46 ID:hRlXfSDF
すみません、参加者の皆さんの意見をお聞きしたいです
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/24944/1128090485/19
502 :128 ◆pcGAMAbcvs 2005/10/07(金) 13:27:30 ID:02o7tG/k
>>495 >>497
どちらも良い感じですね。

フラッシュタワーをどうするかは
これから決めていきましょう。
503 :ろしあ革命2005/10/07(金) 20:50:39 ID:IRc0y3iW
http://venus.aez.jp/uploda/data/dat6/upload319298.png
某アニメ映画風フラ板遠景
504 :347 ◆NrzNAFPLAQ 2005/10/08(土) 11:28:03 ID:r91KKi2O
505 :347 ◆NrzNAFPLAQ 2005/10/08(土) 18:06:35 ID:r91KKi2O
何か、バーの方が見れない
506 :128 ◆pcGAMAbcvs 2005/10/08(土) 18:25:11 ID:xs63K+hL
>>503 >>504
どれも良い感じですね。

>>505
自分も行けません…。いざとなったらもう1つの方で。
休日はなるべく皆さん集まって欲しいですね…。
507 :347 ◆NrzNAFPLAQ 2005/10/09(日) 22:42:19 ID:dFUwHdc4
当面はこっちをやりましょう

【最初の作品】リレーFLASH
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/24944/1128863598/
508 :347 ◆NrzNAFPLAQ 2005/10/10(月) 18:34:01 ID:IEqLEbGC
CMらしいもの
ttp://www.geocities.jp/route_347/flash/2chflash11.html
509 :347 ◆NrzNAFPLAQ 2005/10/10(月) 18:51:18 ID:IEqLEbGC
>>508はあぼーんで・・・orz

CMらしいもの(修正版)
ttp://www.geocities.jp/route_347/flash/2chflash12.html
510 :にわとりっぷ ◆VXAy0en0Cs 2005/10/11(火) 00:41:42 ID:N2zab8xY
長くROMってしまいスマソ。
仕事の関係で、会議にはあまり出席
できそうにないです。
511 :Now_loading...774KB2005/10/11(火) 10:27:38 ID:TTXQ6FNP
置いときますねw
┌────────────────────────――――┐
|   /⌒  (,,゚Д゚)(..^ω^)┌──────────┐(・∀・.)(゚ー゚*) |
| _ノ ̄     (´∀`).  │ちいさな光を信じたい.. │  ('∀`)   |
| FLASH  (・ω・)(. ゚∋゚)│...大きな夢を見つめたい│(゚∀゚ )(´ー` )|
|BOARD'S  ===== └──────────┘===== |
| THREAD   職人達が集まって2ch系大作FLASHを作るスレ   |
└────────────────────────────┘
512 :Now_loading...774KB2005/10/11(火) 13:28:42 ID:SJR88u4w
GJ
┌────────────────────────――――┐
|   /⌒   (,,゚Д゚)(..^ω^)┌──────────┐ (.・∀・)(゚ー゚*) |
| _ノ ̄     (´∀`)... │ちいさな光を信じたい.. │   ('∀`)   |
| FLASH  (・ω・)(. ゚∋゚)│...大きな夢を見つめたい│ (゚∀゚ )(´ー` )|
|BOARD'S  =====└──────────┘ ===== |
| THREAD   職人達が集まって2ch系大作FLASHを作るスレ   |
└────────────────────────────┘
513 :出前 ◆dEmaeZbE6Y 2005/10/12(水) 16:30:07 ID:xNMqfoTS
>>509
一応俺も参加してますよ。
殆ど何もやってないけどorz

CMテラカコヨスw
514 :Now_loading...774KB2005/10/12(水) 16:45:06 ID:X3iflL8h
>>513
ならCM作ればいいじゃない
515 :347 ◆NrzNAFPLAQ 2005/10/12(水) 19:55:22 ID:wrbmhXrd
>>513
すみません・・・ちょっと間が開いてたので、「?」に・・・
ご協力していただけるのでしたら大歓迎です。

ちなみに現在の進行内容については
>>507を参照下さい。
よろしくお願いします。
516 :Now_loading...774KB2005/10/12(水) 20:56:38 ID:u+Thrdle
>>512
何でズラしてるんだ?
518 :Now_loading...774KB2005/10/12(水) 21:49:25 ID:ZiOpCK5U
512も517もズレてるな。
AA板じゃないしAAが正常表示されるようにしてる人少ないのか
519 :Now_loading...774KB2005/10/12(水) 22:03:27 ID:uGHLURkF
>>518
今直して来た。
>>516が言っている意味がようやく分かったよ。ありがとう

気が向いたらこのスレのCM作ってみようかな
520 :Now_loading...774KB2005/10/13(木) 12:02:55 ID:Amq+Ei+J
>>518
そうかIE6だと標準じゃ、ちゃんと見れないんだね
有りがトン
521 :128 ◆pcGAMAbcvs 2005/10/13(木) 16:28:48 ID:FXz7FiN9
>>509
CM良い感じですね。

>>511
このスレがAAになるとは嬉しいです。
524 :バナナシ ◆jZRGdPvBy2 2005/10/13(木) 19:57:09 ID:uTTIoFwA BE:92316299-#
>>雑用氏
CMのアドレス変わったんでリンク貼りかえおながいします。
http://nounai.nm.land.to/flash/korabocm.html

あとまとめサイトのAAは太さ0のテーブルに入れるとずれなくなりますよ。
525 :ろしあ革命2005/10/13(木) 20:36:46 ID:t6GBWzdl
526 :347 ◆NrzNAFPLAQ 2005/10/14(金) 18:01:01 ID:T6kmne4R
今日、ミーティングルームで
いろいろ打ち合わせとかしたいので
気が向いたら参加お願いします。

19:00〜
527 :ろしあ革命2005/10/14(金) 20:37:57 ID:pWHCyHhF
528 :128 ◆pcGAMAbcvs 2005/10/15(土) 10:22:59 ID:UScUjill
昨日は言うのが急だったので今日明日になりました。
特に日曜日は集まって欲しいです。

>>525 >>527
どれも良い感じですね。
532 :347 ◆NrzNAFPLAQ 2005/10/15(土) 14:02:53 ID:vCRSllpV
一応、「最初の作品」だけに絞ってピックアップ
ttp://www.geocities.jp/route_347/index.html
534 :moZk ◆r8x2X/LZ6A 2005/10/15(土) 15:58:20 ID:BmWZpTPo
>>532 乙です
最初の案↓です。
http://www.aaa-www.net/~cranky02/cgi-bin/src/up0016.swf
今日の参加もどうなるか分かりません、すいません。
535 :Now_loading...774KB2005/10/15(土) 17:08:18 ID:bCKsZ+dh
みなさま「のまネコ問題」や「のまタコ」はご存知でしょうか。
本日、2ch発アーティスト花咲鮎見が新曲インスパイヤを公開しました。
ぜひこの曲をBGMに、エイベを皮肉るような面白いクオリティ高いFLASHをご制作願えないでしょうか?

花咲鮎見の「インスパイヤ」はこちらのサイトから聞けます。
http://youkokuzakka.com/nomatako/viplabels/player/inspire.html
536 :347 ◆NrzNAFPLAQ 2005/10/15(土) 17:36:52 ID:vCRSllpV
>>534
乙です。
早速うpさせて頂きました。
538 :Now_loading...774KB2005/10/15(土) 19:34:54 ID:ZzmjSrIR
何となくこう言う企画は好きだなぁ。
ちょぼっと応援フラッシュ作ってみました。
ttp://yu-net.info/swfup/viewswf.php/1020.swf
541 :347 ◆NrzNAFPLAQ 2005/10/16(日) 02:13:56 ID:hTgv31+C
>>538
もしよかったら、参加されてみませんか?
自分は大歓迎です。
542 :347 ◆NrzNAFPLAQ 2005/10/16(日) 14:07:55 ID:hTgv31+C
一応、初コラボCM
(?さん、応援さん、347 合作)
ttp://www.geocities.jp/route_347/flash03.html
543 :バナナシ ◆jZRGdPvBy2 2005/10/16(日) 14:48:28 ID:mj1+crLd BE:82059089-#
<チラシの裏>
ttp://blog.goo.ne.jp/bananashi/e/58423e15f66c8a291febf7fbdf4f5108 #4行目
</チラシの裏>
546 :347 ◆NrzNAFPLAQ 2005/10/16(日) 23:54:51 ID:hTgv31+C
★現在の作成目標「最初の作品」についてのまとめ

 「最初の作品」とりまとめ
 ttp://www.geocities.jp/route_347/index.html

★新たに参加希望の職人さんはこちらへ

 ヽ(´∀`)ノ 参加職人 ヽ(・∀・)ノ
 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/24944/1127656826/

★こちらの掲示板もご覧下さい

 職人たちが集まって(ry 補助掲示板(※したらば)
 ttp://jbbs.livedoor.jp/computer/24944/

★CM
 バナナシ氏作成
  ttp://nounai.nm.land.to/flash/korabocm.html
 応援フラの人(仮)さん作成
  ttp://www.geocities.jp/route_347/flash/0780.html
 347作成
  ttp://www.geocities.jp/route_347/flash/2chflash12.html
 3人コラボ作成(?さん、応援さん、347)
  ttp://www.geocities.jp/route_347/flash03.html
 本スレ>>538さん作成
  ttp://yu-net.info/swfup/viewswf.php/1020.swf
547 :Now_loading...774KB2005/10/19(水) 19:28:20 ID:UQe9mfla
(・∀・)
549 :バナナシ ◆jZRGdPvBy2 2005/10/22(土) 21:08:03 ID:J7vKCTiX
■連絡■
ミーティングルームで何か決まったときは
落ちるときに(途中でも)なるべく議事録スレにまとめおながいします。
もちろん急いでる場合はやんなくてもおkです。

議事録スレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/24944/1128090485/
550 :128 ◆pcGAMAbcvs 2005/10/23(日) 12:26:03 ID:REXdeU95
>>538 >>542
CMどちらも良い感じですね。

>>549
確かに今の使い方だとあまり有効に使われてませんしね…。
551 :>2005/10/23(日) 15:19:28 ID:VWl+N5IR
★CM
 バナナシ氏作成
  http://nounai.nm.land.to/flash/korabocm.html
 応援フラの人(仮)さん作成
  http://www.geocities.jp/route_347/flash/0780.html
 347作成
  http://www.geocities.jp/route_347/flash/2chflash12.html
 3人コラボ作成(?さん、応援さん、347)
  http://www.geocities.jp/route_347/flash03.html
 本スレ>>538さん作成
  http://yu-net.info/swfup/viewswf.php/1020.swf


553 :バナナシ ◆jZRGdPvBy2 2005/10/25(火) 22:30:26 ID:+Gvh/5qo BE:41029766-#
■連絡■
>>出前氏他あんまり来れない人
平日も7、8時頃からミーティングやってますのでよかったら参加してくださいませ。
(お願いしてばっかですみませんorz)
554 :347 ◆NrzNAFPLAQ 2005/10/25(火) 23:01:26 ID:oUjXdv0v
>>553
いつも書き込んでもらってスミマセンm(_ _)m
できるだけ、自分も参加しますので
参加したい方は、お気兼ねなくお越し下さい
556 :347 ◆NrzNAFPLAQ 2005/10/29(土) 16:56:06 ID:8fkgHyog
★今日、明日にまた定期ミーティングをやります
 (20:00ぐらいから)

来れそうな方は、参加をお願いしますm(_ _)m
558 :347 ◆NrzNAFPLAQ 2005/10/30(日) 23:18:57 ID:4C5HErs3
●現在の進捗状況 347

・村長さんのソロパート 完成
 (FLAファイルはうpろだにあります)

・347のソロパート 70% ぐらい
 ちょっとしたAS(ボタン操作程度)を
 加える予定なので、その分の修正をしています
559 :347 ◆NrzNAFPLAQ 2005/11/03(木) 11:03:27 ID:XPAgG0MP
ろしあ革命さんへ

  PC復旧したら連絡下さい。
  みんな待ってます。
561 :347 ◆hzqDrbtsew 2005/11/05(土) 23:12:03 ID:A+FlIHYC
トリ変えます ↑

ちなみに、前のトリ↓
http://www.wikiroom.com/2ch/?%A2%A1NrzNAFPLAQ

ググってみたら、かなりの使用者がいるようでしたのでw
565 :( ´∀`)<茂名 ◆Auppw/MONA 2005/11/21(月) 16:17:50 ID:euwE+zCk
MG系の俺がアニメ系のコレボーに参加したいです   なんて恥ずかしくていえません(><)




            本気で参加したい(ノ∀`)
567 :バナナシ ◆jZRGdPvBy2 2005/11/21(月) 16:57:17 ID:4lj2+Qs7
>>565
いま作ってるのはちょっと無理だけど
その後作る予定の本編ならいけるっぽいです。
アニメだけではなくMG風演出もありますし、
まだ決まってないことも多数ありますのでよかったら意見とか色々おながいします。

今の状況はは>>546とか>>553参照。(一部ネタバレあり、説明が必要なものも)

ミーティングルーム1(BARギコ)
ttp://uzeee.orz.hm/bargiko/bargiko.php?type=flash&id=1128008467206
ミーティングルーム2(お絵かきチャット)
ttp://www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=190017
※最近は主に2でやってるようです。
569 :Now_loading...774KB2005/11/22(火) 17:20:24 ID:zDAjlifm
使えるかどうか分からんけどいろんなキャラを詰め合わせたものをUPしてみる
http://aruhi.gozaru.jp/kyaratumeawase.fla
570 :Now_loading...774KB2005/11/22(火) 17:22:04 ID:uyVEiZQX
へーこういうスレにしては珍しくまともに進行しているようじゃないか
573 :ろしあ革命2005/11/23(水) 02:03:20 ID:LTVIRLXt
またテストが入ったOTL
ということで12月7日くらいまで出れません。

飛行機は下書き完了、あとはPCでそれを書くだけです。
574 :バナナシ ◆jZRGdPvBy2 2005/11/25(金) 17:54:08 ID:EjCylPIl
>>569
これってswf抽出したんですか?
それともホントにエジエレキさん?
577 :バナナシ ◆jZRGdPvBy2 2005/12/23(金) 23:59:22 ID:W2+X7CGw
現在完成している部分、していない部分、製作担当者名等のまとめ
ttp://nounai.nm.land.to/matome.txt
ちょっとだけネタバレありかもです
578 :バナナシ ◆jZRGdPvBy2 2006/01/01(日) 22:47:53 ID:oAxwEk9s
明けましておめでとうございます。
昨日はミーティングの方まともに見てなくてすみませんでしたm(__)m
今年もよろしくおねがいします!
579 :347 ◆hzqDrbtsew 2006/01/02(月) 22:50:35 ID:bgpBodni
明けましておめでとうございます。
昨年末は別イベントの方をやってて、しかもこのスレの皆さんにも参加してもらって
マジでありがとうございましたm(_ _)m

今年はとにかく最初の作品を完成させましょう!
よろしくお願いしますm(_ _)m
581 :Now_loading...774KB2006/01/21(土) 23:54:07 ID:/oPvIXSV
面白そうな事やってますね。

とりあえず首を延ばして待っていますね
582 :347  ◆hzqDrbtsew 2006/02/05(日) 23:35:22 ID:2B/ra9BH
ちょっと予定(2005年12月下旬)より遅くなりましたが、
「わ〜WA〜」が、もうちょっとで形になりそうです

<おまけ>

  ∧_∧
  l ´∀`l  347

 c‐ω‐っ
 (* ゚ー゚)  応援(ryさん
    ?
  ∧ノノ∧
 ( `・ω・) バナナシさん


    /\___/ヽ
   /''''''   '''''':::::::\
  . |(●),   、(●)、.:| +
  |   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|    
.   |   `-=ニ=- ' .:::::::| +
   \  `ニニ´  .:::::/     +
,,.....イ.ヽヽ、ニ__ ーーノ゙-、.  雑用さん(まんまですm(_ _)m)
:   |  '; \_____ ノ.| ヽ i 


他の人のAAは・・・今は無理ですorz
584 :moZk ◆r8x2X/LZ6A 2006/02/15(水) 19:21:05 ID:3eicOt1B
>>582-583
スゴー つーかkgこえーよw
585 :kg村長2006/02/15(水) 20:16:30 ID:dytdGeoe
このスレうんこうざいしねきえろ
しねしねしねしねみんなみんなしねねねんえねねねね








fれhytgkじおぃう
594 :バナナシ ◆baNAnaIE.. 2006/04/11(火) 22:38:17 ID:4/EqRZj9 BE:9118324-
>参加者の人
>>546の補助掲示板にあるスレに作品公開時に付けるコメントを書いて下さい。

comments.htmlを作っておいたので直に書いてもいいですが
まだレイアウトが完成してないので修正してからお願いしますm(__)m
595 :バナナシ ◆baNAnaIE.. 2006/04/12(水) 22:19:37 ID:gg4Cd8Sa BE:54705986-
comments.htmlのレイアウト、それっぽいのが出来ましたが
まだちょっと見づらいので暇と技術がある方居ましたら改良お願いしますですー
599 :Now_loading...774KB2006/04/14(金) 22:36:40 ID:CR0vyeqa
見ました。
チームワークすごすぎ!
なんだ、2ちゃんねるでこれだけまとまることができるんだと感動した!
次回もやるならがんばってください!
600 :Now_loading...774KB2006/04/15(土) 00:14:35 ID:AP2AgG0Z
なんだこれすげえ!
みなさん凄い団結してますなあ。
やべー、今度は自分も機会があったら参加してー。
603 :Now_loading...774KB2006/04/15(土) 06:46:05 ID:SVsYg0wF
うんあれだ、

正 直 感 動 し た 。

なんか温かい気持ちになった
604 :Now_loading...774KB2006/04/15(土) 06:57:24 ID:5LB7B9ta
拝見しました。
スゴイですね、あれだけの職人達の集大成ってカンジで
自分もFLASH作ってるケド参考になります。
感動でした。
606 :Now_loading...774KB2006/04/15(土) 13:42:00 ID:arDdC5Vz
見たい!! でも、見れない?!

>596 のアドレスにいっても、
映像がのっていると思われる四角い枠と、
テキスト部分と、カウンタしか見られない orz
607 :バナナシ ◆baNAnaIE.. 2006/04/15(土) 14:08:27 ID:N+/mi/Ic BE:71801879-
>>606
embedタグのみでFlashを呼び出してたのでobjectタグも追加してみました。
それでも見れない場合はFlashPlayerが入ってないっぽいので↓のアドレスからインストールしてくださいm(__)m
http://www.macromedia.com/shockwave/download/download.cgi?P1_Prod_Version=ShockwaveFlash&Lang=Japanese&P5_Language=Japanese
608 :Now_loading...774KB2006/04/15(土) 14:40:09 ID:rN1H+t4b
ずっと生暖かく見守ってたけど、企画倒れにならなくて良かったね。
610 :バナナシ ◆baNAnaIE.. 2006/04/15(土) 23:26:11 ID:N+/mi/Ic BE:22794454-
>>565,>>600
ちとレスが遅れましたが現在次回作の企画中です。
(ちなみにスレ前半で言ってたのとは全く別物になる可能性もあります)
ゴールデンウィーク頃から本格的に製作を開始する予定ですので
参加を希望する方はこのスレにコテ付きで連絡&ミーティングに参加お願いします。

できればMacromediaFlashでのFlash製作が可能な方、音楽、シナリオ、デザイン等ができる方で
PM8〜11時頃に週1回以上のペースで>>567のミーティングルーム2に参加できる方を募集します。
(もちろんリアルで用事があればそっちを優先して頂いて結構です)
611 :Now_loading...774KB2006/04/16(日) 01:01:00 ID:A5apfJ9L
Flash8でも大丈夫なんでしょうか?
612 :moZk ◆r8x2X/LZ6A 2006/04/16(日) 10:03:32 ID:7Bbas7SS
>>611
ぼかし等のフィルターなどのFLASH8新機能はご使用いただけませんが、
FLASHMX形式のflaファイルで出力いただいたらおkだと思います。
613 :バナナシ ◆baNAnaIE.. 2006/04/16(日) 16:25:25 ID:swTzIuTb BE:45588285-
>>611
自分がMX2004持ってるので
MX2004形式で書き出し→MX2004でMX形式に変換ってやればで大丈夫す。
どうしてもフィルタ等を使いたい場合でも8の人が最終的にまとめてswfを書き出してもえればおkかと。
614 :Now_loading...774KB2006/04/16(日) 17:04:55 ID:Rd5qXwfg
なんか、「コラボってすげぇ」って思いました。
うぁー、いいなぁ、こういうの参加してみたいですがアニメとかサッパリです…。
615 :6062006/04/16(日) 18:49:31 ID:fl/IZNRA
>607

ありがとうございます。
無事見られるようになりましたv

FLASHのムービー制作の可能性だけでなく、
人の輪を作る可能性までも表している良作です!!

次回作も、激しく楽しみです!
616 :Now_loading...774KB2006/04/16(日) 19:02:48 ID:vHvt9DSo
すごいですねぇ・・・人と人の輪ってすばらしいですw
隠しもあってさらにいいですw
617 :Now_loading...774KB2006/04/16(日) 19:14:57 ID:86ojaCsI
( ゜д゜)FLASHMXしか持ってないぞゴルァ!!
( ゜д゜)しかも現在じぶんで制作中だゴルァ!!
618 :Now_loading...774KB2006/04/16(日) 20:01:17 ID:dM3CQwxT
>>617
わかったから
リア小でAAと2ちゃん用語覚え立ての君は帰ってね。
621 :Now_loading...774KB2006/04/16(日) 21:23:54 ID:ta7GpWao
OSTER氏のページから来ましたけど…
いや、これは凄い。まさに「大作」にふさわしい。
初めの方は叩かれてたけど、徐々に一致団結してって、
最終的にスレタイ通りの作品を作っている。
>>1がこれを見たらどんなに感動するだろうか。
とても良いと思います。本当、凄いです。
622 :Russhian2006/04/16(日) 22:51:44 ID:E4tibt8y
ミーティング、なんかうちの親が夜間にパソ使わせないみたいなんで出方がまちまちな予感です。
もしよければ会議の内容を誰か俺のメアドにメールを送っといてください。
メアドはいつだか公開した捨てアドで。
624 :6232006/04/17(月) 04:15:04 ID:N2PatRhX
ああそうだ、肝心のひとこと言い忘れていた。

「この度はコラボレーション作品『わ〜wa〜』の完成、おめでとうございます。」
625 :347 ◆hzqDrbtsew 2006/04/17(月) 18:43:37 ID:yeunRJ9u
みなさん、「わ〜wa〜」をご覧下さいまして
誠にありがとうございますm(_ _)m

今後も、コラボを続けていく所存ですので、
生暖かい目で見守ってください。
どうか、よろしくお願いします。
626 :Now_loading...774KB2006/04/17(月) 23:06:46 ID:7om92Bc1
イイアクセスからのリンクで今日ハジメテ見たよ

絵は正直へたへただけど、なんかおもしろかった
できのいいアニメはお約束にのっとって作られた感があるから
だいたい結末が予測できるんだけど

こいつは動きといい結末といい予測ができなかった
(意味わからん部分もたくさんあったぞ(汗))

感動させてやろうとかねらわなくていいんで
またやってる本人らが一番楽しそうなヤツみせてください
627 :Now_loading...774KB2006/04/18(火) 00:16:37 ID:UlV9DRaN
確かにストーリーの意味がよく分からない。
だがそこが良い、と俺は思う。受け手が自由に想像できる余地がある。
俺はまさにこのスレの流れをそのものを見ているように感じたよ。

それから絵の技術はつたないが、それよりもずっと大切な
暖かい心だとか創る楽しさだとかいう作者の“等身大の魂”がしっかり入っている。
見た目が小綺麗なだけで何も伝わってこないアニメよりずっと、ずっと良かった。

>>626の言うとおり、次も大作なんて狙わずに、
自分たちの作りたい物で魅せて下さい。
629 :Now_loading...774KB2006/04/18(火) 17:32:13 ID:NG8iR8bU
>見た目が小綺麗なだけで何も伝わってこないアニメ
あるあるwwwwwwwwww
630 :Now_loading...774KB2006/04/19(水) 03:52:49 ID:uUVh4SJL
なんつーか、アレだ、言葉では言い表しにくいが
いいオーラが伝わってくる
631 :Now_loading...774KB2006/04/19(水) 16:19:50 ID:uy0/QTbW
今日始めて観たけど、いいなーこれ。
コラボってこういうやり方もあるんだね。
632 :Now_loading...774KB2006/04/21(金) 22:24:06 ID:wRw7pn/D
とりあえず7箇所しか見つからない件について。
あと8箇所押さずに再生押すと「残念なにもなし」が出る件について。
8箇所押してもこうなのかな。
636 :Now_loading...774KB2006/04/22(土) 23:52:02 ID:18y0FlJ8
「わ〜wa〜」は絵をもう少しキレイにするか統一してくれたほうがよかった
641 :Now_loading...774KB2006/04/23(日) 20:25:30 ID:+ZQBkd2s
「これは終わりではない。一つの始まりだ。」って感じですね。
ぼくらはまだ歩き出したばかりだ、みたいな勢いを感じます。
プロジェクトは動き出したばかり。

ところで───
このスレの活動の参加資格ってなんなんでしょうか?
多少なりともフラッシュ作成ソフトをいじる技術や絵を描く技術は必要なんですよね。
シナリオ原案を考えるだけでは駄目だったりしますか?

642 :Now_loading...774KB2006/04/23(日) 21:37:55 ID:YQC5GNqw
>>641
基準は無いと思う。
参加したかったら参加すればいい。
この作品もそういう参加したいから参加した人達で完成させられたもの。
シナリオだけでも十分だと思われ。
643 :Now_loading...774KB2006/04/23(日) 21:56:21 ID:+ZQBkd2s
>>642回答ありがとうございます。
私自身は絵心が無くてフラッシュ制作の力にはなれませんが、
シナリオらしきものを考えることならできそうです。
(別スレに投稿したものですが)こういう感じの↓ものならけっこうすぐに考えつくのですが。
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/swf/1131979515/l50#tag818-824

こういったものでよろしければ様子見ながら投稿してみようかと思います。
644 :Now_loading...774KB2006/04/23(日) 22:00:16 ID:+ZQBkd2s
ミスりました。
上記のリンクのレス番号818〜824までが私の投稿です。
645 :Now_loading...774KB2006/04/24(月) 22:22:08 ID:Rs+fqe85
>>643
マルチ乙
646 :6412006/04/25(火) 00:51:40 ID:dFwlPSP9
>>645……一応レス返しておきますね。
なにもこれをフラッシュにしてくれといってるわけじゃない。
例えばこういう感じのシナリオなら書けますよという意味でURL貼っただけ。
あくまでもサンプルです。
>>643はあくまであっちのスレ用に投下したもの。
だからそれを採用してくれという気はない。
こっちのスレ用のシナリオはまた別に考えますが。
648 :Now_loading...774KB2006/04/25(火) 20:51:18 ID:dFwlPSP9
ごめん。
くれくれ厨だとかマルチだとか思われて、それが元で折角の良スレが荒れるのがイヤでしたので。

───もし、書き上がったら投下してもいいですか?
649 :Now_loading...774KB2006/04/27(木) 07:04:27 ID:8q/Pu35q
>>648
いいんじゃね?
それを題材にまた誰かが作ってくれるかもね
650 :Now_loading...774KB2006/04/28(金) 22:50:50 ID:qDjbp0Ws
>>648
もうこのスレ崩壊な気がする
651 :Now_loading...774KB2006/04/29(土) 00:46:19 ID:qwtzeSYH
>>650
各職人が、また、それぞれの道を歩き始めた。
形あるものは、いつかは壊れる。
それは、仕方のない事です。

でも、ここで半年一緒に頑張ったという事実は変わらない。

たとえ、何処へ行こうとも、何をしようとも、
「みんなで何かを作り上げた思い出」は残るから。
最後ぐらいは、みんなで笑って手を振ろう。

このスレは、本日を持って「解散」します。
654 :Now_loading...774KB2006/04/29(土) 08:41:51 ID:qwtzeSYH
解散して、また再構築する
それが職人クオリティ
657 :バナナシ ◆jZRGdPvBy2 2006/04/29(土) 22:55:30 ID:8r/3spvU BE:41029766-
>>626-627,>>629-630
割とはっきりと描いたつもりだったのでオロロキ。
それでも良かったようですが、次回はもっとはっきりしたストーリーになりそうなので頑張らねば。
作りたいものを作りたいけどそもそも2ch系という制約が!ストーリーに限定しなければ自分が好きな実験や挑戦は「わ」でもしまくってます。次もします。
大作を狙うつもりは無いけど最低限は頑張りたい。焦ってもアレなんですけどね。そんな感じで。

>>641-649
参加条件は無いですが、キツい言い方をすれば「自分の技術と相談して下さい」って俺が言うことじゃないですね。
レベルは上げていきたいのでやるなら技術関係無く頑張ってほしい。頑張りたい。
しかし妥協を完全に無くそうと思えば何百年でも続いてしまうのでまぁふんにゃかふんにゃか

>>650
多少スレが荒れても製作は主にミーティングルームでやってるので勝手に進みますですよ
一応このスレはネタバレしない程度の進行状況報告・宣伝・発表・感想・その他雑用って事になってるみたいです。スレの意味が無いとか言わないでー;
アンチスレで「FLA板にもまだ希望が!」と言われちゃいましたが嬉しいと同時になんか違うという気も。

>>654-655
自分はスレのかなり初期で参加宣言してしまってるので義務として続けたいと思ってます。
しかし1つのスレ内で複数のチームが同時進行するってのもありかもです。
なんか似たスレ乱立してるしこっちから移住しちゃおうかな・・・とか勝手に提案


>>610にも書いた通りぼちぼち活動再開する予定ですが、多少メンバーが入れ代わる模様。
ダラダラと自分の意見やら混ぜたら長文になってしまいましたが、何を書こうとしたかというと>>561は自分が知る限りネタです。(曖昧なのは最近ミーティングに参加してなかった為)
つか「わ」は本編を作る前の練習として始めた物ですし。まだ始まってもいない。
659 :Now_loading...774KB2006/04/30(日) 21:31:06 ID:ONqXOtQU
だよな…
>>1から読み直しても途中でストーリー物から短編に変わってる罠
661 :6412006/05/01(月) 22:26:13 ID:ObEZRhwM
>>657
レスありがとうございます。技術ってフラッシュ製作技術のことですよね。
それなら私はみなさんの足を引っ張ることになりますので、
そういう意味での参加は今回は見送らせていただきたいと思います。
(というかフラッシュ作成ソフトをいじったことがない)

最初、フラッシュ作成技術が全く無くても、意見出し合ったり、
シナリオを提案したりする形での参加もOKなのかなと思ってました。
どうやらそうじゃないみたいですね。
ある程度の作成スキルもいるみたいな感じですし。

ああ言った以上、とりあえずシナリオは近いうちに投下します。
それを採用するか否かや、どう調理するかは職人さんにお任せしたいと思います。
662 :バナナシ ◆baNAnaIE.. 2006/05/03(水) 08:25:11 ID:oWoGKO95 BE:27353838-
>>661
Flashの製作技術ではなくシナリオの製作技術等でもよかったんですが。。
663 :Now_loading...774KB2006/05/03(水) 13:50:07 ID:37CF7JoN
ところでフラッシュって全くの初心者でも作れるかな?
一応作ったことあるのはショボが手を振ってるだけのフラッシュ。
使用ツールはpalaflaなんだけど・・・。

どう見ても不可能です・・・本当にありがとうございます。

可能なら手伝いたいけどね(´・ω・`)
664 :バナナシ ◆baNAnaIE.. 2006/05/03(水) 15:31:11 ID:oWoGKO95 BE:4559322-
>>663
正直な所そういう方の参加は難しいです。
そもそもFlashとpalalaはソースに互換性ありませんし・・・
しかしミーティングにこまめに参加していい意見をくれれば
スタッフロールのスペシャルサンクスとかシナリオとかキャラデザ等に名前が載るかもです。

他には>>657で書いたようにこのスレ内でparaflaオンリーのチームをもう一つ作るとか。。
既に参加が決まっているparaflaユーザーの(´∀`)9ビシッさんと交渉してみてはどうでしょうか。
666 :6412006/05/04(木) 21:55:47 ID:3mOMwvUY
>>662
ぶっちゃけ私のやり方が正しいかどうか、シナリオ製作技術と呼べるものかどうか分かりませんが、
それは投下してみて反応を見てから考えます。
とりあえず、あらすじは出来てます。(シィを主人公にした短いロードムービーな感じ。)
現在はそれを台本的なテキストにする作業を行ってるところです。
↓こんな感じの形体


★シーン?どこかの村。シィの自宅前の道
歩いてくる郵便配達員。シィの家のポストに手紙を投函。

★シーン?シィの部屋
ポストがカタンと鳴ったのを聞いてドアを開けポストから手紙を取り出す。
宛名はツーから。手紙を読む。ツーのことを断片的に思い出す。
ちっとも女らしくない♀ツーの姿ばかり思い出してくすりと思い出し笑い。
(シィの思い出の中にいるツーは男っぽい性格で自分のこと「俺」って呼んでる。
典型的なツー族の少女って感じ。)
なんだか会いたくなったので、会いに行くことを決意する。
シィ、同居人のレモナに留守番を頼み早速旅の準備に取りかかる。
……
667 :バナナシ ◆baNAnaIE.. 2006/05/05(金) 22:02:52 ID:kn7AckaO BE:34191465-
>>666
シナリオはほぼ>>184-189(かなり改変有り)で決定なのですが
まだ書きかけで公には公開したくないとの事なのでミーティングでそれに対して意見をくれるとありがたいです。
>>641さんのシナリオは>>184-189と一部合成する等検討中。。。
668 :6412006/05/07(日) 22:33:01 ID:Xwmpvueg
>>667
シナリオ>>184-189はこれはこれで一つの世界観として成り立ってますから、
無理っくりに他のシナリオとミックスすると世界観壊れません?
(というか私が今書いてるシナリオの世界観はシナリオ>>184-189の世界観と異なりすぎてます。)
取り入れられる所がありそうでしたら取り入れてもいいですけど、
世界観が壊れる可能性があるなら止めた方がいいと思います。

ところでミーティングは何時から何時頃に行ってますか?
場所はここで会ってますよね?↓
ttp://www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=190017
669 :バナナシ ◆baNAnaIE.. 2006/05/08(月) 19:27:27 ID:aQBxiU5q BE:30771893-
>>668
シナリオは世界観は大体決定ですがまだ軸がかなり変わりそうなので解らないです。
もし641さんのシナリオが圧倒的にいい物であればそちらに移るかもしれませんし、
無理に合成する事は流石に無いですが 641さんのシナリオのアラスジだけ見てみたいっす。
(細かいセリフ等を決めてからだと時間が掛かるのでとりあえずアラスジ。)

ミーティングは大体8時〜11時くらいまで、来れる人は曜日関係無く。場所はそこです。
670 :6412006/05/08(月) 23:06:26 ID:7ydt2qGP
>>669ありがとうございます。
シナリオ「フラ」よりいいかわるいかはともかくとしてあらすじを投下します。↓

★あらすじ
ある日シィの元に旧友のツーから手紙が届く(近況報告的な内容)。
目に浮かぶ昔のツーの姿は女らしさの欠片もない典型的なツー族の少女そのもの。
シィは彼女と馬鹿やりまくった日々に思いを馳せくすりと微笑む。
久しぶりに会いたくなったので留守を同居人のレモナに任せ旅に出る。
荒れた野を越え険しい山を越え目的地を目指す。
途中、盗賊団に襲われてる商人モナーの一団を見つける。
ばっくれようとするが見張り役の盗賊に感付かれついでにカモにされそうになる。
仕方ないとばかりに盗賊を斬り伏せ壊滅させるシィ。結果として商人モナーを助けることになる。
途中までモナー御一行と旅を共にしてツーの住む街にたどり着く。
懐かしい街を散策しつつ閉店時刻を見計らってツーが働いてる店を訪れる。
久しぶりに会ったツーは昔の魅力というか持ち味はそのままにとても女らしくなってた。
軽く驚くシィ。(へぇ、あのツーがねぇ…)と。
店長のフーンは気を回してカクテルを二人に差し出す。
(*゚∀゚)もしかして店長のおごり?
( ´_ゝ`)いや、おまえの給料から差っ引くよ。
(;゚∀゚)ちょwwwひどすwww
みたいなやりとりの後、積もる話をしながら静かに呑むツー達。
そして夜は更けていく。
671 :Now_loading...774KB2006/05/15(月) 19:04:44 ID:tklzXeJL
>>670
寒い
673 :バナナシ ◆baNAnaIE.. 2006/05/16(火) 19:04:38 ID:xf5bQyxo BE:71801497-
>>670
超亀レスですみませんが故郷に帰ると言うのはちょっとピンと来たような。

しかし中盤盗賊の辺り盗賊が出る意味が解らないしちょっと浮いてる気が・・・
やっぱり無理に戦わせるのは難しいのかなーと思いました。

後今の絵のレベルでツーの女らしさの度合いまで表現できるのか難しいですw
674 :6412006/05/16(火) 23:30:23 ID:TJvQkgtC
>>673
レスありがとうございます。じゃ、盗賊関係は削っちゃいますね。
「久々に会ったツーが女らしくなってた」関連なんですが、
久しぶりに再会した親友が良い意味で変わってたというか成長してたことに
シィが感慨を覚えるシーンにしたくて入れたネタでした。

女らしさについては台詞回しや雰囲気とかでも表現できると思います。
基本はツー口調なんだけど一人称が「俺」じゃなくて「あたし」に変わってたりとか、
さっきまでずっと外を出歩いてたシィに水とおしぼりを差し出すなど細やかな気遣いを見せたりとか、
シィの回想シーンで登場した時より服装や体型が女らしくなってたりとか。
もし「ツーの女らしさ」ネタを出すとしたら、シィやフーンとの絡みでそういうのを見せていこうかなと。
675 :バナナシ ◆baNAnaIE.. 2006/05/25(木) 20:08:04 ID:TJRMeanS BE:39890257-
「わ」の鯖のbananashiフォルダにシナリオ案改訂バージョンうpしました。
まだ書きかけですがツッコミ等ありましたらジャンジャンお願いします。

※参加メンバー以外の方はネタバレ回避(あんまり意味無いけど)の為見れません。ごめんなさいm(__)m
676 :バナナシ ◆baNAnaIE.. 2006/05/29(月) 22:43:04 ID:CFddny6R BE:63823878-
>参加者の皆さん
ここ最近ほとんど自分と中級さんしかミーティングに来てないみたいで勝手に話進んでます。
一応議事録と>>675のシナリオでまとまってると思いますが
今の製作方針(gdgdという意味ではないですw)&シナリオでおkなのかどうかだけでもここか議事録あたりにに書き込んでくれると有難いです。
なかなか参加できない場合は意見とかもここや議事録に書き込もうということになってるみたいなのでそんな感じで。

ちなみに現在カット割りや自分のイメージ等を明確にするためのラフFlash(戦闘シーンのみですが)を製作中です。
678 :バナナシ ◆baNAnaIE.. 2006/06/24(土) 21:10:28 ID:cfyiaOdX
たまにはこっちで。

ボウガンってどんな形なのかよく知らなかったのでちゃんとググってみました。
結構いろんなのあるみたいですね。クロスボウって始めて知った。
んで適当に描いてみたんですが、どんなのがいいかなぁ。。。
ttp://yu-net.info/swfup/viewswf.php/4127.swf
679 :Now_loading...774KB2006/06/24(土) 22:13:52 ID:sWzOHkjC
>>678
部外者だが一つだけ。
武器の形状には一つ一つ理由がある。
それぞれのボウガンのメリット・デメリットをしっかり把握した上で、
用途に合わせたデザインを選んで欲しいと思う。俺の個人的な意見だけど。
格好良いからといった安直な理由だけではシナリオから現実味が薄れるよ。
680 :バナナシ ◆baNAnaIE.. 2006/06/24(土) 22:36:47 ID:cfyiaOdX
ストーリーに直接関わってくるものでもないので
パッと見てボウガンかどうか解る必要もあるかなぁ・・・(画力の問題もある;)
状況に応じて武器を選ばないって時点で既に現実味あまり無い気もしますがw
とりあえずもっかいググってきまーす。
684 :ろしあ革命2006/07/06(木) 08:03:05 ID:5Zwl129L
もろもろの事情で最近ご無沙汰でしたろしあです。
なんだかスキャナが不調らしく、マウスで手書きのせこい絵で資料をあげていきます。
685 :Now_loading...774KB2006/07/06(木) 18:06:58 ID:KOvl0r4q
俺にはスレを見てアドバイスするくらいしかできんが……みんなガンバレ。
686 :名無しですが何か2006/07/06(木) 19:37:58 ID:B07fZdcb
お前らバーカお前らお前らバーカお前らバーカお前らバーカお前らバーカ
お前らバーカお前らバーカお前らバーカお前らバーカお前らバーカお前らバーカお前らバーカお前らバーカお前らバーカ
お前らバーカお前らバーカお前らバーカお前らバーカお前らバーカ
お前らバーカお前らバーカお前らバーカお前らバーカ
お前らバーカお前らバーカお前らバーカお前らバーカお前らバーカお前らバーカお前らバーカ
ひろゆきもバーカ
691 :>>12006/07/29(土) 19:20:06 ID:lN+KxXTp
できあがった?
694 :Now_loading...774KB2006/08/07(月) 22:40:23 ID:e3IHrEs5
8箇所押してリプレイして更に8箇所押すとロゴが変化するのね。ここまでおくが深いとは・・
697 :Now_loading...774KB2006/09/09(土) 02:45:26 ID:LHkFlSBV
通りすがりでわるいが、
681のボウガンはハンドガンタイプがいいと思う。

マイクロソフト ワイヤレス ブルートラック マウス Arc Touch Mouse RVF-00006
マイクロソフト ワイヤレス ブルートラック マウス Arc Touch Mouse RVF-00006