1 :タナフォース2011/04/06(水) 19:30:51.45 ID:9ZMQBYEu
外野のヤジに負けずに神作品を目指すスレ。使用ツール不問ツクールでも
ウディタでも雑談質問意見募集など自己責任でご自由にどうぞ参加する場合は
トリップとタイトルの宣言を次スレは原則>>950で叩かれても泣かない
Wikipedia記載やニコニコ動画で実況されるほどの作品を目指しましょう。
2 :名前は開発中のものです。2011/04/06(水) 20:22:29.08 ID:4aDLXTKb
■神作者どものあゆみ

2009年
ツクール素人の俺がXPで神作品作る 2009/05/15 - 2009/06/06
ツクール素人の俺がXPで神作品目指す 弐式 2009/06/05 - 2009/06/26
ツクール素人が神作品目指すスレ 参式 2009/06/25 - 2009/07/15 ・・・ オヴェルス体験版初UP。
ツクール素人が神作品目指すスレ 四式 2009/07/15 - 2009/08/07
素人がツクールで神作品を目指すスレ 五式 2009/08/07 - 2009/08/23 ・・・ Katharsis体験版初UP。
素人が神作品を目指すスレ 6 2009/08/23 - 2009/09/03
素人が神作品を目指すスレ 七 2009/09/02 - 2009/10/03
素人がツクールで神作品を目指すスレ 八発目 2009/09/28 - 2009/10/25 ・・・ 疑惑のスレ。
【ぬ】素っ人がツクールで神作品を目指すスレ 九発目 2009/10/25 - (現行・同人ゲ版)
素人がツクールで神作品を目指すスレ 九式 2009/10/25 - 2009/11/20
素麺がツクールで神作品を目指すスレ 拾式 2009/11/20 - 2009/12/02
素人がツクールで神作品を目指すスレ 拾壱式 2009/12/02 - 2010/01/17
9 :名前は開発中のものです。2011/04/06(水) 21:22:15.55 ID:IDCjtclM
注)※若羽=タナ中=タナ栗粉=片栗粉
91 名前:タナ栗粉[] 投稿日:2006/10/16(月) 14:44:45 ID:46wxgNLI
つめえらいい加減にしろ
あ?俺がこんなに下手にでてやってんだからとっとと言うとおりにすればいいんだよ あ?
んなめんどくせえことじゃねえだろうが!ちょっとスクリプトシェルフ行って俺が拾ってきたスクリプトと同じの拾って、どこに挿入するとか使い方を調べてくれればいいってんだよ!
がたがた戯言ぬかしやがって あ?

112 名前:タナ栗粉[] 投稿日:2006/10/17(火) 21:12:23 ID:BYQJHMw1
すみません調子こきすぎた。でもヒントくれたのはおまえじゃないんだから偉そうにすんなよ

190 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2006/10/21(土) 15:02:18 ID:1NYub5Bg
つうかなんで?スクリプトシェルフって有名なサイトでしょ?それの言うとおりにしてんのになんで使えねえんだよ

200 名前:タナ栗粉[] 投稿日:2006/10/21(土) 18:12:20 ID:1NYub5Bg
やったああああーーできたぞーーー やっぱり僕は天才なんだ お前等さんざんいじわるしやがって結局事故解決だぜ

204 名前:タナ栗粉[] 投稿日:2006/10/21(土) 19:01:04 ID:1NYub5Bg
ぶっちゃけさ RPGつくーるXPなんてスクリプトシェルフとアトリエがあればおそるるに足らずだな

556 名前:タナ栗粉[] 投稿日:2006/11/17(金) 13:27:07 ID:vIuvr7mJ
つうか喧嘩してる暇あったらとっとと俺に協力して完成を助けた方が有意義だろ?
なにしろ俺はツクールの歴史を変えるかもしれない男だからな

610 名前:タナ栗粉[] 投稿日:2006/11/20(月) 14:34:04 ID:WC/RLNqE
自分でやんのがめんどくせえから聞いてんだろがダボ

102 名前:タナ中[] 投稿日:2006/07/11(火) 18:34:01 ID:hukdl12D
ツクール界に期待の超神星あらわる、その名もタナ中様、俺のことだよ!お前等俺の作品できたらやらしてやるからな ありがたく思えよ

108 名前:タナ中[] 投稿日:2006/07/11(火) 21:32:25 ID:hukdl12D
あぁ?凡夫はすっこんどけや
12 :名前は開発中のものです。2011/04/06(水) 21:32:04.77 ID:xoLW2NRw
11 名前:タナ中 ◆piwBiJmOTG48 [] 投稿日:2009/08/23(日) 12:42:24 ID:nmMtVrLW
>>9なに君、俺のこと馬鹿にしてんの?

止めといた方がいいよ、リアル世界で遭遇したらマジでやばいから

俺パンチングマシンで普通に100とか出すし

411 名前:タナ中 ◆piwBiJmOTG48 [] 投稿日:2009/10/18(日) 23:46:07 ID:42k8e4Qi
>>408びびってんのか?あ?
家帰ってママのおっぱいでもしゃぶってな

671 名前:タナ中 ◆piwBiJmOTG48 [] 投稿日:2009/10/24(土) 07:46:31 ID:/qlGZbjS
叩きたくてどーしょうもないんだね
自演してまで止めたいの?俺を?

無駄だって、俺のゲームは高みにいくのは決まってるし

あと>>666は俺の名前使ってオヴェを無理やりクレイモアっぽくみせようとしてる嘘設定だから

咎羽は廃人になる以外ないから

750 名前:タナ中 ◆piwBiJmOTG48 [] 投稿日:2009/10/24(土) 21:51:47 ID:/qlGZbjS
はいはい、何かを作る奴って自分がうだつがあがらないと成功してる人とか成功しそうな人に劣等感抱いてとりあえずパクリと言い出すんだよな

結局存在する全ての作品てのは何かに似てるからパクリと言っとけば間違いないからね

768 名前:タナ中 ◆piwBiJmOTG48 [] 投稿日:2009/10/24(土) 22:03:46 ID:/qlGZbjS
>>765名前だけじゃなく全部違うしなあ

実際俺がストーリーの根幹考えたの十年以上前だしなあ
10 :名前は開発中のものです。2011/04/06(水) 21:23:00.43 ID:sUeD+FKF
新スレおめでとう!
俺もこっちで創作活動しようかな。
15 :タナ中 ◆piwBiJmOTG48 2011/04/06(水) 21:35:54.50 ID:nmyp5tM2
>>10しようしよう、思い立ったが吉日どすえ
17 :名前は開発中のものです。2011/04/06(水) 21:49:32.00 ID:sUeD+FKF
>>15
でも俺学歴だよwwwwwwwwww

こっちにスレ立ったんなら、ゲ製の自分以外使ってないスレは放って、
こっちに移動すべきじゃないかって思ったんだ。
18 :タナ中 ◆piwBiJmOTG48 2011/04/06(水) 21:51:22.38 ID:nmyp5tM2
>>17おおいいじゃん、完成目指して製作してるやつは皆仲間さ
11 :タナフォース2011/04/06(水) 21:28:26.98 ID:MP0Et8eT
無事立ち上がったみたいですね。

作者様ホームページ(体験版DLできます)
http://www5.hp-ez.com/hp/tanatana/page1
13 :名前は開発中のものです。2011/04/06(水) 21:34:08.10 ID:xoLW2NRw
771 名前:タナ中 ◆piwBiJmOTG48 [] 投稿日:2009/10/24(土) 22:05:40 ID:/qlGZbjS
>>766何で読解できないのか不思議

俺はクレイモア見る前にオヴェ考えてて公開してから似てる言われて見てみたら確かにかなり似ちゃってたから設定色々変えたんだけどなあ

837 名前:タナ中 ◆piwBiJmOTG48 [] 投稿日:2009/10/24(土) 23:47:12 ID:/qlGZbjS
>>835端から批判しか頭にないやつなんか眼中ねえよww勘違いすんなw
続きを純粋に待ってくれてる人のためだ

840 名前:タナ中 ◆piwBiJmOTG48 [] 投稿日:2009/10/24(土) 23:51:20 ID:/qlGZbjS
>>839嫌だね、完成したあとに悔しがる顔が見たいし、そうなることもわかってるから今のうちに調子にのらしときたい

865 名前:タナ中 ◆piwBiJmOTG48 [] 投稿日:2009/10/25(日) 00:15:41 ID:q3V0W4JV
>>863そりゃあ違うな、俺の作品はいずれ高みにいくしな

866 名前:タナ中 ◆piwBiJmOTG48 [] 投稿日:2009/10/25(日) 00:17:23 ID:q3V0W4JV
>>864は?妄想きもいね、帰っていいよお疲れさん
14 :名前は開発中のものです。2011/04/06(水) 21:34:26.93 ID:npG3gmNH
またこっちでも連投荒らしするなら容赦なく水遁するから
16 :名前は開発中のものです。2011/04/06(水) 21:39:12.47 ID:UjqB9dFH
>>14
乙、頼もしいなあ
19 :名前は開発中のものです。2011/04/06(水) 21:57:32.41 ID:hqg601y+
学歴君は北海道の専門学校卒らしいぜ
22 :名前は開発中のものです。2011/04/06(水) 22:06:37.22 ID:sUeD+FKF
>>19
一応情報系の大卒。今無職だけど……wwww

今の所。以前話題にしてたゲームは戦闘周りのスクリプトを未だにちくちく再開発してた。
一応習作目的で車輪の再発明してるから妙に時間掛かるが、それにしても作業遅い罠。
26 :名前は開発中のものです。2011/04/06(水) 22:25:39.95 ID:UjqB9dFH
>>22
車輪って何?
27 :名前は開発中のものです。2011/04/06(水) 22:33:50.55 ID:sUeD+FKF
>>26
「広く受け入れられ確立した技術や解決法を無視して、同様のものを再び一から作ってしまうこと」の意。
主にプログラマ系で使われる慣用句だから知らない人も居て仕方ないかも。

権利関連で使えないライブラリはともかくとして、
広く使われている物(ソートのアルゴリズム)とかを一から作るのは時間的にも無駄にコストが掛かるって感じ。
※ただし、今回のように仕組みを学ぶって意味を含む場合は、敢えて行われる事もある。
29 :名前は開発中のものです。2011/04/06(水) 22:56:56.48 ID:UjqB9dFH
>>27
同人ゲー系で車輪と言えば車輪先生が真っ先に思い浮かんだよ
20 :名前は開発中のものです。2011/04/06(水) 21:59:14.78 ID:UjqB9dFH
引越し祝いに前のロダにザインのファンアートUPったよ!
23 :タナ中 ◆piwBiJmOTG48 2011/04/06(水) 22:06:46.86 ID:nmyp5tM2
>>20おおっ、ありがとう!!さっそく保存しました
やっぱ自分のキャラを描いてもらうってすげえ嬉しいずら!!
21 :名前は開発中のものです。2011/04/06(水) 22:02:50.06 ID:2s6YkDvs
同じツクールXP使いとして、ここまで自分の作品に自信が持てるタナ中はある意味凄いと思う
24 :名前は開発中のものです。2011/04/06(水) 22:08:39.22 ID:nmyp5tM2
このスレ一般人の人も使いやすいように、これからは最初の1レス以外はコテ外すか
226 :名前は開発中のものです。2011/04/09(土) 14:21:16.01 ID:m/jp+2qV
>>225
>>24
君もタナ中ファンを名乗るなら名無しでも常人とは違うオーラを放っているタナ中を見分けられるくらいにはなるべきだな
そんなにわかファンのためにタナ中は最初の1レスだけコテつけるという無意味なことをしてくれているんだ
28 :名前は開発中のものです。2011/04/06(水) 22:54:00.19 ID:nmyp5tM2
何かここに投下するとまた嫌がらせ受けそうだけど
歌詞投下してもいい?

このフレーズ○○とまったく同じとか、ここはこうのがいいとか色々な意見聞きたいんだけど。
30 :名前は開発中のものです。2011/04/06(水) 22:59:15.93 ID:UjqB9dFH
>>28
どうぞどうぞ
38 :名前は開発中のものです。2011/04/07(木) 00:15:24.69 ID:Nfq6otmP
926 名前:タナ中[] 投稿日:2006/12/15(金) 20:09:16 ID:6v41Z5J5
大分進んだぜ
あと三ヶ月くらいで完成する
みんな楽しみにしてろよ
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929 名前:タナ中[] 投稿日:2006/12/15(金) 22:08:39 ID:6v41Z5J5
やべえ 俺の作品
雑誌紹介→アプリ化→DSにリメイク→プレステ3にリメイク→漫画化→TVアニメ化 になるよきっと
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17 :タナ中 ◆IP9ELKVI3Y :2009/06/06(土) 21:08:42 ID:REG8T9Fq
やっぱりカリスマなのかな……俺
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32 :タナ中 ◆IP9ELKVI3Y :2009/06/06(土) 23:19:45 ID:REG8T9Fq
>>28というかそんなこと言ってませんよ。『答えてくれるまで聞き続ける』とかは言いましたけど

今思えば黒歴史です反省してます
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120 :タナ中 ◆IP9ELKVI3Y :2009/06/08(月) 03:23:54 ID:2iRKpJd6
>>119完全他人任せ計画
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127 :タナ中 ◆IP9ELKVI3Y :2009/06/08(月) 09:22:41 ID:2iRKpJd6
>>125まあストーリーは俺のが上だけどね、セラブルやったことないけど
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136 :タナ中 ◆IP9ELKVI3Y :2009/06/08(月) 12:09:43 ID:2iRKpJd6
>>135やっぱ難しいんだよな、俺がへぼいんじゃないんだよな
31 :そいじゃ失礼します。2011/04/06(水) 23:03:04.56 ID:nmyp5tM2
とりあえず試作品はこんな感じ

【イントロ前のサビ1フレーズ】
明日へと羽ばたくように
君の手離さぬように
ただ歩いていければ良かった

【Aメロ】
風の中の 君を見ていた
震える指先 握り締めて

届かない空 約束の場所
傷ついた羽根が 愛しかった

【Bメロ】
現実と幻想が 繰り返し頬を打つ
その瞳を照らす 静寂の光

セピア色の世界で 忘れかけた言葉が
何故だか今 胸をかすめる

【サビ】
明日へと羽ばたくように
君の手離さぬように
ただ歩いていければ良かった

明日へと飛び立つように
暗闇切り裂くように
光の向こうへと 手を伸ばして

32 :名前は開発中のものです。2011/04/06(水) 23:14:46.83 ID:UjqB9dFH
>>31
これ、タナが書いたの?なんか日頃の本人とのギャップがry
いやなかなかいい感じだと思うけど
 『現実と幻想』ってなんて読ませるのか気になった
うつつとまほろばとか?
33 :名前は開発中のものです。2011/04/06(水) 23:19:40.24 ID:nmyp5tM2
>>32はい、あっしが書きやした。
各章からラストまでを思い浮かべながら書いたらわりとすんなり書けましたよ

いや普通に げんじつとげんそう だよWW
35 :名前は開発中のものです。2011/04/06(水) 23:55:55.53 ID:hqg601y+
>>31
思ったより良かった
これが千葉1位全国5位の実力か
42 :名前は開発中のものです。2011/04/07(木) 00:43:34.14 ID:JCeJzI91
>>31
後はこれにどういう感じの曲が付くか楽しみだな。
曲や物理的な歌いやすさに合わせて、若干の手直しがあるかもしれないってぐらいで。
内容はいいと思うぜ。

少なくとも、俺が暇潰しに妄想していたロボットアニメ調の嫌がらせ詞(恥ずかしくて書き込まなかった)よりはマシ。
76 :名前は開発中のものです。2011/04/07(木) 17:31:04.46 ID:u+ojybz2
>>42気になる、頼む、投下して
77 :名前は開発中のものです。2011/04/07(木) 18:12:23.50 ID:JCeJzI91
>>76 マジメに考えてなかったから酷いぞw

Wing to the win! 翔ばたく羽! 休ませるな!
Wing to the win! 生きた証! ここに刻め!

灼けた大地に 哀しみあらば 僕らの翼は 休む刻を知らず
どこまでも続く ただ遠き地平に 未来が待つ それを信じて流離う

そう、僕らは信じたんだ! そう、だから求めたんだ!
生きる力 掴む力 それがただ一つの 答えだから

Wing to the win! 敵を討て! 明日を拓け!
Wing to the win! この翼は! その力だ!
Wing to the win! 戦い敗れ! 羽散っても!
Wing to the win! 後悔しない! そう誓った!

人々の明日を 奪う敵あらば 涙捨てて 僕らは刃振るうさ!

そう、僕らは守るんだ! そう、自ら求めるんだ!
明日の希望 未来の夢 哀しみはもう必要ないのさ

Win of the wing! どれだけの! 敵だろうと!
Win of the wing! もう退かない! そう誓った!

僕達は今日を捨てた 未来の為今捨てた 後ろなんてもう 向かない
前だけただ見てろ そして掴み取れ明日 その先にはそう未来がある筈だから そう信じた

Wing to the win! 壊れた心! 繋ぎとめろ!
Wing to the win! 後戻りは! もう出来ない!
Win of the wing! もう誰にも! 止められない!
Win of the wing! 生き残る! そう誓った!
誰でもない この翼に 僕自身に そう誓った!
34 :名前は開発中のものです。2011/04/06(水) 23:54:24.89 ID:Qc0fYrXY
いいんじゃない?無難
強いてあげるならサビ丸ごとを一フレーズとは言わない
36 :名前は開発中のものです。2011/04/07(木) 00:09:18.27 ID:u+ojybz2
評判悪くなくてよかった、ドキドキしたぜ

あとは曲を付けてもらうだけだが、心に残る良い曲になるか可もなく不可もない普通の曲になるかは運次第か

ボーカルの歌唱力が高いからどんな曲が来ても少なくとも普通以上にはなってくれると思うんだけど
84 :名前は開発中のものです。2011/04/07(木) 19:25:32.93 ID:Mr+iIYr/
>>36
ところで主題歌のタイトルはなんていうの?
85 :名前は開発中のものです。2011/04/07(木) 19:40:06.95 ID:u+ojybz2
>>83影山ヒロノブあたりが歌いそうだなw

>>84まだ考え中 タイトルってかなり重要だしね
86 :名前は開発中のものです。2011/04/07(木) 19:54:22.43 ID:Mr+iIYr/
>>84
歌詞を画像化してみたぞ
http://loda.jp/tkool_vxp/?id=124
87 :名前は開発中のものです。2011/04/07(木) 19:55:33.84 ID:Mr+iIYr/
間違った>>85ね
37 :名前は開発中のものです。2011/04/07(木) 00:13:04.14 ID:Nfq6otmP
※タナ中=タナ栗粉=若羽

91 名前:タナ栗粉[] 投稿日:2006/10/16(月) 14:44:45 ID:46wxgNLI
つめえらいい加減にしろ
あ?俺がこんなに下手にでてやってんだからとっとと言うとおりにすればいいんだよ あ?
んなめんどくせえことじゃねえだろうが!ちょっとスクリプトシェルフ行って俺が拾ってきたスクリプトと同じの拾って、どこに挿入するとか使い方を調べてくれればいいってんだよ!
がたがた戯言ぬかしやがって あ?

112 名前:タナ栗粉[] 投稿日:2006/10/17(火) 21:12:23 ID:BYQJHMw1
すみません調子こきすぎた。でもヒントくれたのはおまえじゃないんだから偉そうにすんなよ

190 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2006/10/21(土) 15:02:18 ID:1NYub5Bg
つうかなんで?スクリプトシェルフって有名なサイトでしょ?それの言うとおりにしてんのになんで使えねえんだよ

200 名前:タナ栗粉[] 投稿日:2006/10/21(土) 18:12:20 ID:1NYub5Bg
やったああああーーできたぞーーー やっぱり僕は天才なんだ お前等さんざんいじわるしやがって結局事故解決だぜ

204 名前:タナ栗粉[] 投稿日:2006/10/21(土) 19:01:04 ID:1NYub5Bg
ぶっちゃけさ RPGつくーるXPなんてスクリプトシェルフとアトリエがあればおそるるに足らずだな

556 名前:タナ栗粉[] 投稿日:2006/11/17(金) 13:27:07 ID:vIuvr7mJ
つうか喧嘩してる暇あったらとっとと俺に協力して完成を助けた方が有意義だろ?
なにしろ俺はツクールの歴史を変えるかもしれない男だからな

610 名前:タナ栗粉[] 投稿日:2006/11/20(月) 14:34:04 ID:WC/RLNqE
自分でやんのがめんどくせえから聞いてんだろがダボ

102 名前:タナ中[] 投稿日:2006/07/11(火) 18:34:01 ID:hukdl12D
ツクール界に期待の超神星あらわる、その名もタナ中様、俺のことだよ!お前等俺の作品できたらやらしてやるからな ありがたく思えよ

108 名前:タナ中[] 投稿日:2006/07/11(火) 21:32:25 ID:hukdl12D
あぁ?凡夫はすっこんどけや
40 :名前は開発中のものです。2011/04/07(木) 00:17:00.95 ID:Nfq6otmP
414 :タナ中 ◆IP9ELKVI3Y :2009/06/12(金) 00:23:43 ID:zKL6a+kP
>>411本当にありがとう
怒らないで最後の我が儘を聞いてくれないか?

この素材をこのままインポートしても使えないじゃないですか。何でしたっけ?それぞれの単語を1セル(192×192)ごとの幅にしてくれませんか?

私ペイントしかないから編集出来ないんですよ
(>_<)

どうかお願いできませんか?
----------------------------------------------------------------------
461 :タナ中 ◆IP9ELKVI3Y :2009/06/13(土) 09:54:49 ID:igag/cz0
結局どうすればいいの?
----------------------------------------------------------------------
462 :タナ中 ◆IP9ELKVI3Y :2009/06/13(土) 10:08:29 ID:igag/cz0
どうすればエンター無効で次の文表示できるん?
----------------------------------------------------------------------
499 :タナ中 ◆IP9ELKVI3Y :2009/06/13(土) 17:32:06 ID:igag/cz0
もし万が一削除されたらゲ製にでも立て直すからみんな覚えておいてくれ
----------------------------------------------------------------------
507 :タナ中 ◆IP9ELKVI3Y :2009/06/13(土) 17:49:48 ID:igag/cz0
まあいいや、万が一削除されたらタイトルを「ツクール素人が神作品を目指す」に変えるから、そしたら同人でOKだしな

なんら問題無いね、んじゃこのまま続けよか
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508 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/06/13(土) 17:53:26 ID:litGKpf4
>>507
ちょwwwwwおまwwwww
それじゃお前専用のスレだと認めてるようなもんだろwwww
フォローのしがいの無いやつだな・・・・
まぁ、いいや。一緒に潰れてくれ
41 :名前は開発中のものです。2011/04/07(木) 00:17:23.67 ID:Nfq6otmP

----------------------------------------------------------------------
461 :タナ中 ◆IP9ELKVI3Y :2009/06/13(土) 09:54:49 ID:igag/cz0
結局どうすればいいの?
----------------------------------------------------------------------
462 :タナ中 ◆IP9ELKVI3Y :2009/06/13(土) 10:08:29 ID:igag/cz0
どうすればエンター無効で次の文表示できるん?
----------------------------------------------------------------------
499 :タナ中 ◆IP9ELKVI3Y :2009/06/13(土) 17:32:06 ID:igag/cz0
もし万が一削除されたらゲ製にでも立て直すからみんな覚えておいてくれ
----------------------------------------------------------------------
507 :タナ中 ◆IP9ELKVI3Y :2009/06/13(土) 17:49:48 ID:igag/cz0
まあいいや、万が一削除されたらタイトルを「ツクール素人が神作品を目指す」に変えるから、そしたら同人でOKだしな

なんら問題無いね、んじゃこのまま続けよか
----------------------------------------------------------------------
508 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/06/13(土) 17:53:26 ID:litGKpf4
>>507
ちょwwwwwおまwwwww
それじゃお前専用のスレだと認めてるようなもんだろwwww
フォローのしがいの無いやつだな・・・・
まぁ、いいや。一緒に潰れてくれ
----------------------------------------------------------------------
512 :タナ中 ◆IP9ELKVI3Y :2009/06/13(土) 17:59:19 ID:igag/cz0
なんも悪いことしてないのにアクキンwwちゃんちゃらおかしいっすよ
44 :名前は開発中のものです。2011/04/07(木) 08:26:24.05 ID:1IbrHxn9
ゲ製板荒らしまわっていた過去も忘れ去られ
これで何の憂いもなく2chで活動続けられそうでよかったな
俺も応援してるぜ
45 :名前は開発中のものです。2011/04/07(木) 09:52:48.35 ID:zM3TTVZz
色々とカオスだな
このコテは要注意なの?それとも粘着されてるだけなの?
49 :名前は開発中のものです。2011/04/07(木) 11:53:33.94 ID:Po+6lRwt
>>45
タナ中で検索すればわかる
あとここにたくさん張られてるリンクの先やコピペ読んでも判る

以前この板を荒らしてテンプレに無視推奨とか書かれてるスレもある要注意人物
今回こっちに来たのも板ルール無視して同人ゲ板に20以上も個人製作スレ立て続けて
いよいよ住民が怒り出してたたき出された結果
47 :名前は開発中のものです。2011/04/07(木) 10:43:41.67 ID:ds802kO0
■参考関連スレその1

【同人ゲ板】
【ぬ】素っ人がツクールで神作品を目指すスレ九発目
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1256451367/
素人がツクールで神作品を目指していたスレ15本目
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1281346627/
サガベがツクールで神作品を目指すスレ17本目
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1284719470/
【ダーク藤本】サガベ総合【ヴーティーン】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1264355667/
タナ中とオヴェルスの翼を崇めるスレッド
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1291720455/

【ゲ製板】
オヴェルスの翼が最高です
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1295737101/
タナ中とオヴェルスの翼を湛えるスレッド
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1292063620/
学歴低いですがゲーム作れるようになりたいです
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1275508850/
-RPGツクール総合スレッド@製作技術(Part14)-
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1206456838/
48 :名前は開発中のものです。2011/04/07(木) 11:01:55.82 ID:PKUE8Jlw
■参考関連スレその1

【同人ゲ板】
【ぬ】素っ人がツクールで神作品を目指すスレ九発目
http://mimizun.com/log/2ch/http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1256451367/
素人がツクールで神作品を目指していたスレ15本目
http://mimizun.com/log/2ch/http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1281346627/
サガベがツクールで神作品を目指すスレ17本目
http://mimizun.com/log/2ch/http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1284719470/
【ダーク藤本】サガベ総合【ヴーティーン】
http://mimizun.com/log/2ch/http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1264355667/
タナ中とオヴェルスの翼を崇めるスレッド
http://mimizun.com/log/2ch/http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1291720455/

【ゲ製板】
オヴェルスの翼が最高です
http://mimizun.com/log/2ch/http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1295737101/
タナ中とオヴェルスの翼を湛えるスレッド
http://mimizun.com/log/2ch/http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1292063620/
学歴低いですがゲーム作れるようになりたいです
http://mimizun.com/log/2ch/http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1275508850/
-RPGツクール総合スレッド@製作技術(Part14)-
http://mimizun.com/log/2ch/http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1206456838/
50 :名前は開発中のものです。2011/04/07(木) 12:20:47.18 ID:1IbrHxn9
ようやくオヴェルスの翼のすばらしさが理解され住人にも受け入れられたというのに
佐藤ときたら……
51 :名前は開発中のものです。2011/04/07(木) 12:23:17.94 ID:ZrmOv8Yy
他スレで宣伝されまくっててうぜえんだけど
そんな必死に宣伝しなきゃいけないほど糞ゲーなんですね(笑)
52 :名前は開発中のものです。2011/04/07(木) 12:39:58.06 ID:1IbrHxn9
>>51
http://www1.axfc.net/uploader/O/so/138391

やってから文句言えよ
ぐうの音もでないだろうがな
53 :名前は開発中のものです。2011/04/07(木) 12:46:39.81 ID:ZrmOv8Yy
>>52
誰がやるかボケが
実際にそのゲームが面白いかどうかなんてどうでもいいわハゲ
要するに他スレに宣伝するような迷惑行為を平気でするヤツを
てめえらのスレできっちり管理しとけって言ってんだよ
54 :名前は開発中のものです。2011/04/07(木) 12:53:56.25 ID:fNCUEPAF
アンチのすることだからどうしようもない
タナ中が2chから撤退したらいなくなるだろうけど
55 :名前は開発中のものです。2011/04/07(木) 13:08:38.28 ID:ds802kO0
いやいや、実はアンチではなくて、もともと大手の荒らしだったタナ厨本人の所業という可能性も無きにしも非ず
57 :名前は開発中のものです。2011/04/07(木) 14:06:01.95 ID:CpzatCGo
普通の創作活動はスキルのある奴がスキルを活かす為に創作をするものだが
ことフリゲに関してはRPGツクールやらノベルやらの敷居の低さのせいで
なんのスキルもないが妄想癖が酷いキチガイでも作品を作れてしまうから

立派な大学を出た奴が自分の力を試す為に執筆する純粋な文学と
妄想癖の酷い厨房が好き勝手に書きなぐるケータイ小説くらい違う
59 :名前は開発中のものです。2011/04/07(木) 14:53:01.04 ID:TUlxBQwr
>>57
・敷居が高い
 相手に不義理な行いなどをして訪問しにくくなる、足が遠のくこと
・ハードルが高い
 難度が高く挑戦することが憚れる状態

さらに「ハードル」の場合「低い」という言い回しは使うが
「敷居」の場合「低い」という言い回しは使わ
「敷居が低い」という言い回し自体が日本語として間違いなんだよ


ネットのおかげで素人が評論家気取りで批判をするようになって
本来言葉に大きな責任がかかる批評という行為もハードルが下がりましたね
60 :名前は開発中のものです。2011/04/07(木) 14:56:40.24 ID:eKdnF7yc
敷居が低いは十二分に意味が通じてるkら、日本語として とか難癖つけてるほうがおかしいよ
というか、>>59もどういう意図で述べたかわかっててレスしてるからね。
平安時代の人間から見たら今の日本語なんて誤りばかりだけど、
言葉は通じれば何の問題も無い
>.59が「何を言いたいのかわからない」ってレスしたらもうちょっとちがう流れにできたけどな
66 :名前は開発中のものです。2011/04/07(木) 15:33:07.78 ID:tUtKeOa7
>>60
間違ってるのに見苦しいな、タナ厨みたいだよ
61 :名前は開発中のものです。2011/04/07(木) 14:58:23.47 ID:fNCUEPAF
wikiみたら誤りであるってはっきり書いてあるけど
慣用表現として認めるかぎりぎりのラインってことか
62 :名前は開発中のものです。2011/04/07(木) 15:03:10.55 ID:eKdnF7yc
例えば英語でchord(弦)ってのがあるんだけど、
実はこれcord(よった糸)がつづり間違えられただけで、
もともと同じつづり(というか同じもの)だったんだけど、
つづり間違いで定着して、別の語彙になっちゃったんだよね。

chordは英語として間違ってる!!なんて完全にナンクセなわけだ。

そもそも言葉として間違っているってのは「意味が通じなくて意志の疎通ができない使い方」という意味しかないよ
なぜなら、言葉は「意志の疎通をするための道具」なんだからさ
63 :名前は開発中のものです。2011/04/07(木) 15:13:27.09 ID:KyKoqPeK
憚れる()
偉そうに講釈垂れといて何言ってんだか
65 :名前は開発中のものです。2011/04/07(木) 15:31:36.59 ID:tUtKeOa7
>>63
何言ってんだ?憚れる(はばかれる)は別に何もおかしくないだろ?
差し障りを感じて躊躇(ちゅうちょ)するって意味だぞ
躊躇も説明が必要か?
68 :名前は開発中のものです。2011/04/07(木) 15:55:19.88 ID:ds802kO0
タナとオヴェルスはこのスレでも受け容れられそうですね
よかよか
72 :名前は開発中のものです。2011/04/07(木) 16:03:01.16 ID:Mr+iIYr/
>>68
受け入れるというかこのスレの人間の殆どは荒らしも含めて
向こうからスレごと集団移転してきた住民だし
70 :名前は開発中のものです。2011/04/07(木) 16:00:49.51 ID:ds802kO0
もともとモバゲー作家ですから
615 :名前は開発中のものです。2011/04/14(木) 10:53:36.02 ID:Xggs+JNV
マップ1号離脱→サガベにマップ師変更はこの辺り。

素人がツクールで神作品目指すスレ14本目
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1279197820/100-

(普通のブラウザ用)
http://logsoku.com/thread/yuzuru.2ch.net/gameama/1279197820/101-

ここのちょっと前 (>>70 くらい) から船どうこういってて、
後から誰かが巨大な船画像を修正したとか言ってるけど、
今見てみるとこの時点でそれがサガベだったように見える。
71 :名前は開発中のものです。2011/04/07(木) 16:01:48.10 ID:tUtKeOa7
「ら」を抜いてしまってごめんなさい
以後気を付けます

間違ったことは認めて改めていくよう努力するよ
75 :名前は開発中のものです。2011/04/07(木) 17:18:25.20 ID:JCeJzI91
じゃあ俺はシステムを考えるぞ!

実際メリットなしかもだけどお祭感覚でスレの皆で楽しんで何か作ったら、
このスレの雰囲気も良くなるかもしれんな。
82 :名前は開発中のものです。2011/04/07(木) 18:54:46.00 ID:jage2/FX
「Wing to the win!」がうぜぇwww
83 :名前は開発中のものです。2011/04/07(木) 19:01:35.77 ID:JCeJzI91
>>82
その部分をひたすら突き抜けて熱く歌うのを推奨。
ぶっちゃけオヴェルスの体験版全部やってないからストーリーも分かってないのでイメージもくそもねえwww
88 :名前は開発中のものです。2011/04/07(木) 19:56:09.14 ID:tUtKeOa7
ツクールで歌入り主題歌って今まで評価されたのってNepheshelとHistoireくらいじゃないか?
ネフェの主題歌ってた人はDSのくまたんちの主題歌歌ってる人で
イストの主題歌ってた人はイリスのアトリエやPS2のキノの旅の主題歌歌ってた人だろ

後は大抵の場合ソコソコの出来でもだいたい不評で叩かれてるよな
89 :名前は開発中のものです。2011/04/07(木) 20:08:43.65 ID:Mr+iIYr/
タナはイストはまだプレイしてなかったっけ?
曲はいい曲揃いだぞ、まだなら1度聞いてみる事をお勧めする
91 :名前は開発中のものです。2011/04/07(木) 23:02:07.77 ID:u+ojybz2
>>86何か校歌みたいだなw

>>88明日あたりその二つの主題歌聞いてみるわ

>>89そうだな有名どこだし前々からプレーしたいと思ってた
その内プレーするよ
93 :名前は開発中のものです。2011/04/07(木) 23:38:18.38 ID:ZGAXDrYx
>>91
イストは結構長編だからね
プレイは後でもBGMだけ聞いてみるのもいいよ
90 :名前は開発中のものです。2011/04/07(木) 20:57:30.84 ID:3k1EV4wj
>>タナ
下のエニックス系の曲ならだせるけど需要ある?
http://www.youtube.com/watch?v=oIGQcdgdvKA
92 :名前は開発中のものです。2011/04/07(木) 23:10:32.22 ID:u+ojybz2
>>90ありがとう、BGMの方はもう大丈夫です、すいません
94 :名前は開発中のものです。2011/04/08(金) 06:41:17.16 ID:xb1viN+Y
長い短い以前にタナじゃ頭が悪いからイストの内容は理解できないだろ
Ruinaのとき同様1時間もやらずに「俺には合わなかった」とか
「俺には最後までやる気がしない、その程度の出来」とか言っちゃうのは目に見えてる
自分の駄作が言われると逆切れするのに先人の名には全く敬意を払わんからな
99 :名前は開発中のものです。2011/04/08(金) 13:26:34.24 ID:QbNZ6KEc
自分の作品に敬意払わない奴には逆切れして大した物は作れないとか罵倒するのに
大した物どころか作りかけのゴミしかないのに他人が作った大勢が評価した作品に敬意を払わないタナ
101 :名前は開発中のものです。2011/04/08(金) 14:46:18.17 ID:dsjIwj6z
おベルスが最高だと言っちゃうヤツは
Wing to the win!とか言っちゃう様なヤツでして、、、
102 :名前は開発中のものです。2011/04/08(金) 16:51:12.97 ID:IHJj1yQP
タナ厨ってのはゲームらしいゲームはプレイできない。
レールプレイングゲームしか知らないし、それを最高だと思いこんでいるから始末に負えない。
103 :名前は開発中のものです。2011/04/08(金) 18:19:49.96 ID:TE9tYuIR
しかし、あれから同じバグ報告が2件あるのに
なんでそいつらのスペックとかは聞かないんだろう?
なるべくたくさんデータ集めて統計取らないと意味ないだろうに

あと開発した自分の環境スペック書いておけばいいのに
673 :名前は開発中のものです。2011/04/15(金) 17:41:24.16 ID:+/XwOm98
http://unkar.org/r/gameama/1264355667/107-144

− − − − − − − − − − − − − − − − − − − − 
107 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2010/02/09(火) 16:01:06 ID:al3c7spE
>>103
ちょっと気になったんだけど
このゲームってエンカウント後に敵倒した後
変なプログラム入れてる?

敵倒した直後にセーブしてメニュー閉じると
たまにスクリプトがハングアップして固まるんだけど・・・

今、エターナルダンジョン再挑戦しようと思ってやってたら
毎回スクリプトのハングアップで固まるからおかしいなと思ってPC調べたら
ネット回線が切断状態になってたし
ルータ再起動したらハングアップもでなくなったけど

これって何か関連性あるのか?
偶然?
− − − − − − − − − − − − − − − − − − − − 
↑ここからすべては始まった

↓この発言でサガベ終了、まったく反省の色なし
− − − − − − − − − − − − − − − − − − − − 
144 :ダーク藤本 ◆ULFoMaooII [sage]:2010/02/12(金) 22:02:19 ID:mshlvWKA
個人情報を盗んで何が悪い
− − − − − − − − − − − − − − − − − − − − 
104 :名前は開発中のものです。2011/04/08(金) 18:47:35.31 ID:gkzHg7N1
あーあ、せっかくほのぼの平和にやってたのにまた佐藤さんの自演荒らしが始まったよ
なんでこっちまで追いかけてくんだろうな、本当に気持悪い
106 :名前は開発中のものです。2011/04/08(金) 18:59:12.26 ID:TE9tYuIR
>>104
タナ中さんなんで突然コテはずしてsage進行ですか?
僕のは誰も荒らしているように見えませんが、どの書き込みが気に入らないんですか?

みんなに注目されるようageときますね
105 :名前は開発中のものです。2011/04/08(金) 18:48:25.08 ID:dsjIwj6z
まったくだな
こっちに来たのだから
ほっといて欲しいものだ
107 :名前は開発中のものです。2011/04/08(金) 19:02:32.12 ID:2IdA25nJ
さんざんほのぼのやってるツクスレを踏み荒らしまくってこの板から追い出したのに
また戻ってきていきなり被害者面ですか?
109 :名前は開発中のものです。2011/04/08(金) 19:39:12.94 ID:bumthyqO
ところで楽曲なんだが
ロック調のやつとわりと静かな曲(WA2とかの主題歌や光と闇みたいな曲)どっちが合うだろうか
110 :名前は開発中のものです。2011/04/08(金) 19:42:41.90 ID:O/VIUHeL
オイラもマルズブレーキつう人が言ってる事は一理あると思うよ
まあ言い方はカチンとくるかも知らんけど
自分もプレイしててイベント以外のどこでもセーブはして欲しかったし
結構長編になるゲームなんだからプレイヤーが望む事はある程度してあげても
いいんじゃないの?
修正する手間は多少掛かるけどたいしたもんじゃないだろう
111 :名前は開発中のものです。2011/04/08(金) 19:44:26.44 ID:dsjIwj6z
>>110
園予定はないって何度も言わせんなタコ
113 :名前は開発中のものです。2011/04/08(金) 19:56:52.14 ID:+aabvQCI
>>110
言うだけ無駄だろ何も一人じゃ出来ないんだから
予定が無いんじゃなく、自分ひとりは出来ないが正解
112 :名前は開発中のものです。2011/04/08(金) 19:48:09.80 ID:2IdA25nJ
単一の名前付けてまで敵がたった一人だと思い込みたいタナ厨
自分が自演しまくりだから他人も層に違いないって思っちゃうんだね
114 :名前は開発中のものです。2011/04/08(金) 20:06:34.33 ID:+aabvQCI
いやどこでもセーブなんて全然難しくないだろ
多分その修正すら面倒くさいんだろ
116 :名前は開発中のものです。2011/04/08(金) 20:10:52.23 ID:gkzHg7N1
てか>>113と>>114でIDが変わってない件
128 :名前は開発中のものです。2011/04/08(金) 21:27:21.94 ID:VRmEzNbz
>>114
>いやどこでもセーブなんて全然難しくないだろ
どこでもセーブはツクールのデフォだぞ
勉強して出直して来い
115 :名前は開発中のものです。2011/04/08(金) 20:07:49.85 ID:bumthyqO
いやだから仕様は変更しないっての
117 :名前は開発中のものです。2011/04/08(金) 20:21:21.63 ID:O/VIUHeL
>>115
やっぱ素材提供者のいう事じゃないときかんのね
荒しじゃないのに…

121 :タナ中 ◆piwBiJmOTG48 2011/04/08(金) 20:33:23.98 ID:bumthyqO
>>117いやそうじゃなくて、これはゲームの仕様だから変更はしないんです
122 :名前は開発中のものです。2011/04/08(金) 20:41:45.06 ID:O/VIUHeL
>>121
そうか仕様なら仕様がないね

モチベがちっと下がっちゃったよ
118 :名前は開発中のものです。2011/04/08(金) 20:23:50.37 ID:ALGD8xlf
タナ厨先生に限ってそんなことはありませんよ
もっと下の方から申し上げなさいよ
119 :名前は開発中のものです。2011/04/08(金) 20:24:19.39 ID:sxAVWBFp
フリーゲーム界最強のクソゲーが完成するだけだから。
素材を提供した人間の身元が割れれば未来永劫叩かれる事となる。
早くツワイス豚の身元を割れよ。
120 :名前は開発中のものです。2011/04/08(金) 20:30:44.23 ID:O/VIUHeL
自分でやれよ
ピクシブにあるイラストを全部チェックしてみたら割れるんじゃね?
123 :名前は開発中のものです。2011/04/08(金) 20:45:10.54 ID:bumthyqO
スパロボしかりFFしかり、面倒な部分を全部排除した結果が今のゲーム界に蔓延るクソゲー達なんだよね

面倒なこと、邪魔だと感じてたものが気付かない所で楽しさに繋がってることが実はある
125 :名前は開発中のものです。2011/04/08(金) 20:47:27.54 ID:ALGD8xlf
>>123
タナ様乙。同意
126 :名前は開発中のものです。2011/04/08(金) 20:51:15.18 ID:gkzHg7N1
>>123スパロボの一括改造とかな
タナ様はごく稀にまともな事いうから困る
124 :名前は開発中のものです。2011/04/08(金) 20:46:10.46 ID:ALGD8xlf
アドベンチャーゲームばりにオートイベントモリモリのパートもあったりするから、この程度でモチべ下げていちゃやってられんぞぅ
127 :名前は開発中のものです。2011/04/08(金) 21:26:53.45 ID:LOMiSTdG
他人のゲームは何かと面倒くさがってちょっと手間だと30分もやらずに放るくせに
さらにタナのゲームは面倒くさい部分が全く面白さになってない
ことごとくテンポが悪い、使い勝手が悪い、無駄なストレスが溜まるだけなのに

こんなコンセプトじゃ完成後のゴミ箱直行率の高さくらいしか楽しみが無い
130 :名前は開発中のものです。2011/04/08(金) 21:30:18.08 ID:Kl9P4J+N
>面倒なこと、邪魔だと感じてたものが気付かない所で楽しさに繋がってることが実はある
オヴェルスの中で何が面白さに繋がりがあるのか具体的に教えてくれよ
132 :名前は開発中のものです。2011/04/08(金) 21:42:01.98 ID:QbNZ6KEc
>>130
バグでエラー起こした時に戻る時間が長くなるほうが
プレイヤーが苦しみが大きくてタナ厨は面白いんじゃないのw
156 :名前は開発中のものです。2011/04/08(金) 23:03:07.17 ID:aVCZdkfQ
>>130
ストーリーが界王神クラス
131 :名前は開発中のものです。2011/04/08(金) 21:32:58.98 ID:quFjfUiA
基本ならすぐにやっとけよw
わざわざデフォを手を掛けて劣化させるとかさすがタナ厨
133 :名前は開発中のものです。2011/04/08(金) 21:51:29.74 ID:bumthyqO
曲のタイトル
○○skyってタイトルにしようかと思うんだが
134 :名前は開発中のものです。2011/04/08(金) 21:55:44.83 ID:QbNZ6KEc
そんなことより先にバグ消しか、出来ないならどこでもセーブなんとかしてくれ
曲のタイトルなんてどうでもいいから安心して遊べるようにしてくれよ
135 :名前は開発中のものです。2011/04/08(金) 21:58:08.85 ID:bumthyqO
だからバグは次の公開時には修正してる
セーブの仕様は変更なし
136 :名前は開発中のものです。2011/04/08(金) 22:04:31.15 ID:QbNZ6KEc
>>バグは次の公開時には修正してる

次っていつだよ?

「次の公開時には修正してる」言い切ったね?
つまり直るまではは次を公開しないと?

セーブなら自分でもすぐに対処できる簡単な措置なのに
自分で動くのがそこまで面倒なの?
137 :名前は開発中のものです。2011/04/08(金) 22:06:18.64 ID:dDnKsnNG
というよりセーブはセーブポイントでのみセーブってのがウリなんじゃね。

限られたリソースを配分し、HPもMPも減って満身創痍の中ようやくたどり着いたセーブポイント。
「あぁ、やった! 俺はここまでたどり着けたんだ……」

そういう感動をタナは提供したいんだろうさ。
141 :名前は開発中のものです。2011/04/08(金) 22:22:20.74 ID:KvcPefM4
>>137
たどり着く前にやめたくなるし眠くなる、せめてキメラの翼かルーラぐらい用意して
時間的にやめたくなったらすぐセーブポイントに帰還する方法が欲しい

はっきり言って相当暇な奴以外まともに遊べない、ニートとか学生とか消防士みたいに
RPGにたくさん時間を割ける人ばかりじゃないんだよ
138 :名前は開発中のものです。2011/04/08(金) 22:08:58.90 ID:O/VIUHeL
自分で対処するのが面倒なら暗号化を解除してくれればいいよん
自分で仕様変更するねん
139 :名前は開発中のものです。2011/04/08(金) 22:18:42.81 ID:sxAVWBFp
>137
ゲームそのものが糞すぎて、
プレイする事自体が苦痛であるが故にそんな感動はまるでない。

国産コンシュマーなんてのは大抵そうだが、
アイテムなどあって無いようなゲームばかりだからな。
何せレベルアップに枷がないのだからそうなるのも当然の事。
142 :名前は開発中のものです。2011/04/08(金) 22:22:58.13 ID:bumthyqO
>>139そんなつまらないなら放っておけばいいじゃん
こんなとこでやんやん騒いだってあなたの人生において何の+にもならないと思うよ
140 :名前は開発中のものです。2011/04/08(金) 22:20:48.72 ID:bumthyqO
正式なテストプレイヤーや素材提供者さまなら言ってくれれば暗号化解除版をメールにて渡しますよ
143 :名前は開発中のものです。2011/04/08(金) 22:29:36.31 ID:47pEhLXI
うわコイツ魚拓取られてるのにバグ報告バグ直す前に消しやがった

オヴェルス終わったな
145 :名前は開発中のものです。2011/04/08(金) 22:37:58.87 ID:Kl9P4J+N
わざわざバグ報告してくれたのを消すとか最悪だな
掲示板の用途が違うのなら最初から適切な板に誘導しろよ

まともな作者ならあとで同じ状態になったプレイヤーのために残しておくものだけどな
146 :名前は開発中のものです。2011/04/08(金) 22:39:11.89 ID:bumthyqO
あそこは攻略板です
152 :名前は開発中のものです。2011/04/08(金) 22:52:29.49 ID:O/VIUHeL
>>146
やっぱ素材提供しなきゃダメなんじゃんw

バグ報告専用掲示板も作っておけばいいじゃん、ベクターフリームに公開したら
バグ報告が結構きそうだし
147 :名前は開発中のものです。2011/04/08(金) 22:45:06.82 ID:KvcPefM4
バグで攻略不可能になったから書き込まれたんだろ?
サポートBBS無いなら攻略関連に書かれて当然だろ
149 :名前は開発中のものです。2011/04/08(金) 22:48:36.84 ID:BCptT4m8
ゲームに関する話なのに消したwwwwwww
こいつはマジキチw

自分に不利な話題は隠蔽するとかないわwwww












150 :名前は開発中のものです。2011/04/08(金) 22:49:08.12 ID:Kl9P4J+N
まともな神経の作者なら未解決のバグはあとのプレイヤーのために
バグ報告やQ&Aのページくらい用意して転載するものだけどな
151 :名前は開発中のものです。2011/04/08(金) 22:51:48.50 ID:m1H2fA88
まだ体験版しかないのに攻略板置いて不具合報告やサポート板は置かないとか
頭おかしいんじゃない?

不具合は仕様です変更の予定はありません、サポートはしません面倒くさいです
ってことでfa
153 :名前は開発中のものです。2011/04/08(金) 22:53:47.21 ID:m1H2fA88
頭が悪すぎて必死で火消ししようとして油を撒いてる状態だな
158 :名前は開発中のものです。2011/04/08(金) 23:09:55.03 ID:bumthyqO
なんか荒らししかいないな
159 :名前は開発中のものです。2011/04/08(金) 23:11:53.86 ID:BCptT4m8
>>158
おまえのことかwwwwwwww














バグ隠蔽作者wwwwwwwwwwwww
160 :名前は開発中のものです。2011/04/08(金) 23:14:37.56 ID:bumthyqO
テンション上がることないかな
161 :名前は開発中のものです。2011/04/08(金) 23:15:43.43 ID:BCptT4m8
>>160
バグ隠蔽wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww















作者がバグ隠蔽wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww











wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
162 :名前は開発中のものです。2011/04/08(金) 23:27:39.95 ID:Kl9P4J+N
>>160
引越し早々またひとつ新たな伝説が誕生したなバグ隠蔽作者

ツワイス豚もよくこんな屑と付き合えるな
何も言わないあたり同等かそれ以上の屑なのか
163 :名前は開発中のものです。2011/04/08(金) 23:32:46.10 ID:bumthyqO
バグ隠蔽とか意味分からん誰得?
171 :名前は開発中のものです。2011/04/09(土) 00:06:11.41 ID:W2mQGsBL
>>163
バグ隠蔽して体裁整えたところで糞ゲーは糞ゲー
誰得かといえばこれからずっと語り継がれるくらいのアンチのいい燃料になったよ
結果的に自分の首絞めているだけなのに開き直って誰も興味のない歌のタイトルで話題逸らし
164 :名前は開発中のものです。2011/04/08(金) 23:40:49.31 ID:sxAVWBFp
既にタナ厨悪行まとめサイトが作られても良いレベル。
そのフィナーレとしてとんでもない史上類をみない程のゴミゲーが皆の前に現れる。
173 :名前は開発中のものです。2011/04/09(土) 00:11:12.61 ID:dJn2mnA0
自分のゲームをプレイしてくれる人に対して
アフターケアができない



クズ作者
175 :名前は開発中のものです。2011/04/09(土) 00:15:24.49 ID:QmwKjhos
俺ぶっちゃけ自分のストーリーで泣いたもん

だから俺のために誰かグラフィックかいてほしいんだよおぉぉお
176 :名前は開発中のものです。2011/04/09(土) 00:16:05.05 ID:dJn2mnA0
冷静に考えて
まじでありえない行為
心底見損なったわ


オナニストの翼 作者:タナ厨
178 :名前は開発中のものです。2011/04/09(土) 00:22:50.51 ID:dJn2mnA0
こんなクズ作者に手を貸してるやつもいい加減にしろ
中途半端に手貸さないで
こいつに身の程分からせたほうがいいぞ
1プレイヤーの善意を踏みにじる行為をしたんだぞ
手貸してるやつもそれに加担してることになる
こんなクズ図に乗らすな




解決もしてないバグ報告を消したんだからな
179 :名前は開発中のものです。2011/04/09(土) 00:27:54.91 ID:WNl1a0HI
とりあえず、この草の奴のレスの回数だけタナ中を助けるわ
まあ今はクソベースとかもいるようだし必要ないかもしれんが
スクリプトで何かあったら声をかけてくれ
180 :名前は開発中のものです。2011/04/09(土) 00:30:11.83 ID:7MCJ1jKR
>>179
ありがとう(>_<)
心強いです
186 :名前は開発中のものです。2011/04/09(土) 00:40:42.36 ID:dJn2mnA0
>>179
クズ同士今すぐやってやれよクズwwwwwwww
183 :名前は開発中のものです。2011/04/09(土) 00:36:37.59 ID:YnkJY7XG
>>タナ
今のDL体験版って前スレまでデバッガーが報告した所が
ある程度直ってるヤツかな? 直ってたら再デバッグするけど
184 :名前は開発中のものです。2011/04/09(土) 00:40:07.94 ID:7MCJ1jKR
ありがとうございます

>>183修正はすんでるけどUPがまだなんすよ
17章公開と同時に更新する予定です
185 :名前は開発中のものです。2011/04/09(土) 00:40:25.77 ID:W2mQGsBL
>>183
止めとけ
少しでも気に入らないこと書くと消されるぞ
187 :名前は開発中のものです。2011/04/09(土) 00:44:53.94 ID:W2mQGsBL
タナ中=ID:WNl1a0HI=ID:YnkJY7XG
作者自らデバッグするのは当たり前だが
いくら自分が無能でも空想の相手にまでデバッグ任すなよ
189 :名前は開発中のものです。2011/04/09(土) 00:46:50.08 ID:7MCJ1jKR
>>187?

さ、寝よ
192 :名前は開発中のものです。2011/04/09(土) 07:52:43.20 ID:EDQ20e2L
宣伝みて来たんだけど
宣伝してる奴は善意なの?
うざいし荒れるだけだからマジでやめたほうがいいよ

体験やった感想だけど自画自賛し過ぎ
演出とかマップはまぁ普通なのかもしれんが凝ってるとは思わなかった
戦闘、ストーリーに関しては少し退屈だったかな
195 :名前は開発中のものです。2011/04/09(土) 09:25:15.81 ID:RMDw0cb0
いや日本って国は自画自賛より必要以上に謙遜する奴の方が多い

それにまっとうな作者ほど自賛や謙遜が入って客観性が失われる事を知ってるからな
おおっぴらに自分の作品を自身でハッキリ評論することは避けるもんだ
196 :名前は開発中のものです。2011/04/09(土) 09:52:30.51 ID:6Ldz2hAk
自画自賛が当たり前なのはツクラーとかいう頭のおかしな連中の間だけだろ
197 :名前は開発中のものです。2011/04/09(土) 10:08:41.28 ID:K5fioTvI
別にツクラーだからとか関係ねぇよw
皆をタナ厨、サガベ、柳葉といっしょにするなよ

まともに賞賛されてるツクゲーの作者でこんなひどい自画自賛するやついないだろ
おまえ2chでコテつけて語るような作者しか見てねぇだろ

もしかしたらタナを出汁にしてツクール叩きしたいだけの粘着か?
この前も逆切れして自治スレでツクールを追い出したいとか言って
暴れてたしなめられてただろw
198 :名前は開発中のものです。2011/04/09(土) 10:21:27.60 ID:m/jp+2qV
つうか喧嘩してる暇あったらとっととタナ中に協力して完成を助けた方が有意義だろ?
なにしろ彼はツクールの歴史を変えるかもしれない男だからな
199 :名前は開発中のものです。2011/04/09(土) 10:26:16.37 ID:zUFJt1M1
タナみたいなバグの報告があっても直さずバグの報告をもみ消して
自画自賛してツクラー全体の評判下げるクズに協力することか有意義?
馬鹿じゃね



チンパン君本人乙としか言いようが無い
201 :名前は開発中のものです。2011/04/09(土) 10:31:32.04 ID:fL6Ynb3C
>556 名前:タナ栗粉[] 投稿日:2006/11/17(金) 13:27:07 ID:vIuvr7mJ
>つうか喧嘩してる暇あったらとっとと俺に協力して完成を助けた方が有意義だろ?
>なにしろ俺はツクールの歴史を変えるかもしれない男だからな
202 :名前は開発中のものです。2011/04/09(土) 10:34:15.92 ID:fL6Ynb3C
タナ厨の過去レスの改変レスにマジレスしちゃってるおとこのひとって…
203 :名前は開発中のものです。2011/04/09(土) 10:38:45.59 ID:e1laKc+q
学習能力も進歩が無いから同じこと書いちゃうだけだろ

また暇な消防士の下手糞な火消しが始まりましたよと
204 :名前は開発中のものです。2011/04/09(土) 10:40:08.29 ID:m/jp+2qV
叩きたくてどーしょうもないんだね
自演してまで止めたいの?俺を?

無駄だって、彼のゲームは高みにいくのは決まってるし
209 :名前は開発中のものです。2011/04/09(土) 11:12:22.17 ID:f4DIpMub
>>204
そりゃ当然汚染物質の垂れ流しは誰でも止めたいでしょ

自分が自演ばかりしてると他人も自演に見えちゃうのかな?
それとも大勢に叩かれてるって事実はメンタルが弱くて受け入れられないかな?
205 :名前は開発中のものです。2011/04/09(土) 10:47:36.57 ID:e1laKc+q
そんなことより皆はゲームのサポートとかどうしてる?
バグ報告の受け口や対応とかどんな感じ?
214 :名前は開発中のものです。2011/04/09(土) 11:43:29.62 ID:m/jp+2qV
>>205
あ、タナ中さんおはよう
アンチどものクソレスで気づかなかったよ
昨日サイトの攻略板のバグ報告を消したのは板違いだから気にする必要はないよ
それにバグ対応や受け口なんて不必要

なんたって

30 :タナ中:2006/12/17(日) 13:39:12
テストプレイヤーなんて必要ない
俺の作るものに穴はない

だからな
206 :名前は開発中のものです。2011/04/09(土) 10:53:55.91 ID:nHqpulJZ
やっぱツクールスレは同人ゲー板でやるべき
208 :名前は開発中のものです。2011/04/09(土) 11:01:04.50 ID:x5p4aOAn
>>206
この間逆切れして自治スレですら窘められていた自治厨かよ
個人製作スレが同人板のわけないだろクズ
タナ中といっしょにおまえも2chから出ていけ
207 :名前は開発中のものです。2011/04/09(土) 11:01:14.02 ID:00CoReYn
いい加減放っておけばいいのに
お前ら何だかんだでタナ中大好きなんだな
210 :名前は開発中のものです。2011/04/09(土) 11:17:11.03 ID:6Ldz2hAk
既に同人ゲーム板が汚染されているが…
あれはアンチによる持ち上げで、プレイした人間をアンチ化させて叩かせようという魂胆だな
212 :名前は開発中のものです。2011/04/09(土) 11:22:30.06 ID:KIlz84Fo
>>210
持ち上げてもゲーム面白ければプレイした人間はアンチ化しないよ?
あ、すまんオヴェルスは詰まらないって遠まわしに言ってるんだね

でもタナは遠まわしじゃ判らないよ
211 :名前は開発中のものです。2011/04/09(土) 11:20:13.48 ID:m/jp+2qV
同人板?
嫌だね、完成したあとに悔しがる顔が見たいし、そうなることもわかってるから今のうちにアンチを調子にのらしときたい
213 :名前は開発中のものです。2011/04/09(土) 11:30:40.23 ID:ZfPaFieD
何故だろう?完成したところを想像しても全く悔しい要素が見つからない
あんな詰んないものに金かけてデコレーションしても
チンパンジーの顔に一生懸命化粧するようなもの、まだ素顔の方が愛嬌があるし

早く完成させて笑わせてくれよ
216 :名前は開発中のものです。2011/04/09(土) 12:06:49.86 ID:7MCJ1jKR
まーあれだよね。
昔の目立つ行為や言動が無ければこんな風に叩かれることも無かっただろうね。
ただ後悔はない。
俺にはああするしかなかった、無知で人脈ない俺が名無しで普通に過ごしてたんじゃ何も変わらなかっただろうさ。
かつての俺があったからこそツワイスたんやマップ師さんスクリプト担当さんやタイトルさんに出会えたんだ。
これらの素材なくしてはオヴェルスの完成度は言わずもがなだし、それ以前に確実に途中でエターなってた。
222 :名前は開発中のものです。2011/04/09(土) 12:53:18.88 ID:zUFJt1M1
>>216
おまえが後悔したとかしないとか、ゲームが完成するとかしないとか
そんなことはあまり興味ないからさ

後悔しなくても完成しなくてもいいから、まず今まで迷惑掛けた人に反省と謝罪をしてほしいね
そして2chから出てけよって話


おまえが2chに要る限りなにがあっても叩かれ続けるだろうね
叩いてる奴らが興味があるのはおまえのクソゲーじゃないからな
おまえの悪行を吊るし上げて叩く材料として丁度良い具合に突込みどころ満載のクソゲーだから
ゲームも触ってもらえてるんだよ

だから完成しても誰も悔しがらないぞ、だいたい無知で馬鹿が面白いゲームなんて作れるわけないだろw
217 :名前は開発中のものです。2011/04/09(土) 12:16:58.92 ID:fL6Ynb3C
サガベースさんという頼もしい共同制作者にも会えたからねぇ
218 :名前は開発中のものです。2011/04/09(土) 12:40:55.15 ID:00CoReYn
変に高望みせず、そこらの素材サイトで間に合わすという選択肢はなかったのか
219 :名前は開発中のものです。2011/04/09(土) 12:41:36.34 ID:qLNuf3YI
無知で人脈が無いのが拙いんじゃなく
努力して自分で知識や技量を付け、まともな人付き合いしなかった事が拙いんだよ

だから人の手を散々借りて、荒らして大勢に迷惑かけても肝心のゲームがこの有様
結局自分で知識を蓄えないから根幹の企画構想やシナリオが中学生以下
220 :名前は開発中のものです。2011/04/09(土) 12:46:41.76 ID:7MCJ1jKR
>>219それはない
221 :名前は開発中のものです。2011/04/09(土) 12:51:44.66 ID:6Ldz2hAk
>>219そのとおり
224 :名前は開発中のものです。2011/04/09(土) 13:12:29.85 ID:1wD4L8Gz
便所勇者かぁ
なかなかタナにふさわしい良い名前じゃないか
225 :名前は開発中のものです。2011/04/09(土) 14:01:39.34 ID:WNl1a0HI
タナ中はなんでコテハン付けないの?
227 :名前は開発中のものです。2011/04/09(土) 14:23:09.14 ID:YnkJY7XG
作るんだったら最高のものを仕上げたい
だからこそオリジナル素材を使用してるんじゃないか
232 :名前は開発中のものです。2011/04/09(土) 15:25:42.92 ID:m/jp+2qV
>>227
オリジナルなんてあったか?
どれも協力者が手を加えた改変素材でしょタナ中
228 :名前は開発中のものです。2011/04/09(土) 14:27:14.02 ID:6Ldz2hAk
タイ米で寿司を握ってるようなものだな
230 :名前は開発中のものです。2011/04/09(土) 15:11:46.31 ID:aWlAJRRM
>>228
逆だよ、魚沼産コシヒカリ使っていながら握ってるのがチンパンジー
バックでN響が演奏してるのに手前で演じてる俳優がサルマワシのお猿さん
234 :名前は開発中のものです。2011/04/09(土) 15:31:43.31 ID:LU8XgZ4i
>>230
タナ中より賢いチンパンジーや猿まわしのお猿さんに失礼だろ
233 :名前は開発中のものです。2011/04/09(土) 15:30:28.72 ID:nskCcSxs
タイトル画面はオリジナルだろ
バトグラも有料素材だからオリジナルとは言えるな
235 :名前は開発中のものです。2011/04/09(土) 15:42:16.68 ID:AmqgerNk
バトラーの事ををバトグラというのはタナくらいだよな

しかしほとんどのバトラーがオリジナルとかいいながらどこかで見たようなポーズで
RTPをトレスして部分改変したものばかりなのが明白
238 :名前は開発中のものです。2011/04/09(土) 15:52:40.37 ID:m/jp+2qV
>>235
タナ中の実力を見抜いた大手の素材屋が1〜2千円という破格値で献上してくれたバトグラを侮辱するな!
236 :名前は開発中のものです。2011/04/09(土) 15:45:41.92 ID:6Ldz2hAk
>235
http://www.google.co.jp/search?q=%22%E3%83%90%E3%83%88%E3%82%B0%E3%83%A9%22+%E3%83%84%E3%82%AF%E3%83%BC%E3%83%AB

ほとんどがこれに関するスレだな
244 :名前は開発中のものです。2011/04/09(土) 17:30:36.93 ID:WNl1a0HI
ソースも何も、普通に>>236にあるじゃないか
本当に叩くためなら現実などどうでもいいんだな
248 :名前は開発中のものです。2011/04/09(土) 17:41:18.80 ID:FRUDEwwo
>>244
上の4つが1人のブログで後はほとんど素人がスレですが?

よっぽど探すか、わざわざ「バトグラ」で検索しないとナカナカ見かけないですよねー
つまりよく見かける人は普段から「バトラー」を「バトグラ」で検索する奇特な人間
2chじゃタナ厨以外見た事無い

そんな奇特な人間が偶然ここに居合わせて偶然タナ厨に賛同して擁護レス
なんか偶然てすごいね

とか納得できると思う?今までのタナ厨見ていたら納得する方が頭がおかしい
250 :名前は開発中のものです。2011/04/09(土) 17:57:42.57 ID:1wD4L8Gz
>>244
だから>>236見ると9割方タナ中じゃないかw>>248にも言われてるけど上の4つは同じ人だし
お前こそタナ擁護するために幻覚見てるんじゃないか?
256 :名前は開発中のものです。2011/04/09(土) 19:35:47.92 ID:1wD4L8Gz
235 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2011/04/09(土) 15:42:16.68 ID:AmqgerNk
バトラーの事ををバトグラというのはタナくらいだよな

236 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2011/04/09(土) 15:45:41.92 ID:6Ldz2hAk
>235
http://www.google.co.jp/search?q=%22%E3%83%90%E3%83%88%E3%82%B0%E3%83%A9%22+%E3%83%84%E3%82%AF%E3%83%BC%E3%83%AB

【ほとんどがこれに関するスレ】だな

244 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2011/04/09(土) 17:30:36.93 ID:WNl1a0HI
ソースも何も、【普通に>>236にある】じゃないか

247 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2011/04/09(土) 17:40:52.55 ID:nskCcSxs
バトグラ→【236が親切に誘導してくれてる】だろ

248 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2011/04/09(土) 17:41:18.80 ID:FRUDEwwo
>>244
上の4つが1人のブログで後はほとんど素人がスレですが?

よっぽど探すか、わざわざ「バトグラ」で検索しないとナカナカ見かけないですよねー
つまりよく見かける人は普段から「バトラー」を「バトグラ」で検索する奇特な人間

250 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2011/04/09(土) 17:57:42.57 ID:1wD4L8Gz
>>244
だから>>236見ると9割方タナ中じゃないかw>>248にも言われてるけど上の4つは同じ人だし
お前こそタナ擁護するために幻覚見てるんじゃないか?



なぜかID:WNl1a0HIとID:nskCcSxsが全く同じ勘違いで同じようにタナ擁護派w
237 :名前は開発中のものです。2011/04/09(土) 15:49:41.63 ID:AmqgerNk
自演擁護しても他所じゃ聞いた事も無い自分勝手な造語を通じるのが当然のように使うからすぐ判る
ゲームのイベントCGを「挿絵」って言っちゃうのもタナだけだし
239 :名前は開発中のものです。2011/04/09(土) 16:03:58.89 ID:nskCcSxs
他のツクラーのサイトでもバトグラといってるのは見かけるけどな
241 :名前は開発中のものです。2011/04/09(土) 16:22:30.61 ID:KEF1blxM
>>239
そんな幻見てるのはあなただけですよ便所勇者のタナ厨さんw
240 :名前は開発中のものです。2011/04/09(土) 16:06:32.28 ID:6Ldz2hAk
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1512007.mp3

オヴェルスの翼にはこの位が相応しいな
分相応という言葉を知った方がいい
243 :名前は開発中のものです。2011/04/09(土) 17:26:46.24 ID:FRUDEwwo
>>242
>>あの有名な便所勇者
 そんなもん有名だとか聞いた事無い

>>タイトル画面はオリジナルだろ
>>バトグラも有料素材だからオリジナルとは言える
 こんな事必死で主張する奴は一人しかいない

>>他のツクラーのサイトでもバトグラといってるのは見かける
 >>240の後にソースもなしにこの下手糞火消し作業っぷり

>>便所勇者はツクールヘイトの人
 ツクールヘイトってなんだよ、ぐぐっても出ねえw

こんな奴タナ厨以外ありえないじゃんw
245 :名前は開発中のものです。2011/04/09(土) 17:31:01.83 ID:JCzK7Nrp
>>240
なんだこの中竜慧ってやつww癖になってくるwww
ttp://game.lv9.org/plaza/discography/promise/
246 :名前は開発中のものです。2011/04/09(土) 17:38:04.54 ID:6Ldz2hAk
>>245
曲は良いんだがな…肝心のボーカルが…

素材は良い(ツワイス豚)のだがな…肝心のゲームが(タナ厨)…
252 :名前は開発中のものです。2011/04/09(土) 18:26:50.77 ID:T3bsLOxO
>>245
なんだこれはw
242 :名前は開発中のものです。2011/04/09(土) 17:00:50.16 ID:nskCcSxs
便所勇者はツクールヘイトの人だからなあ
ちなみにあっしは通りすがりのツクラーですねん
247 :名前は開発中のものです。2011/04/09(土) 17:40:52.55 ID:nskCcSxs
バトグラ→236が親切に誘導してくれてるだろ
便所勇者→RPGツクール論争スレでググレ
249 :名前は開発中のものです。2011/04/09(土) 17:47:49.81 ID:qPTo8bRq
>>247
よう便所勇者タナ、新しい称号もらえてよかったな
251 :名前は開発中のものです。2011/04/09(土) 18:13:45.02 ID:V7Xg8Rtp
救いようが無いメンヘラを擁護したがる奴もやはりメンヘラということ
253 :名前は開発中のものです。2011/04/09(土) 18:55:38.38 ID:n/Rlof3h
やっぱり、ここタナ中観測所のようだし、俺は学歴低いですがスレに戻った方が良さそうなのかな学歴学歴。
それとも、俺も何か今までにも増して痛い行動を取ったほうがいいのかな……。
255 :名前は開発中のものです。2011/04/09(土) 19:23:29.77 ID:+7Eo66t2
>>253
別にお前の学歴にも完成しないゲームにも全く興味ないから巣に帰れ
257 :名前は開発中のものです。2011/04/09(土) 19:50:54.54 ID:YnkJY7XG
>>タナ
もう修正済みだと思うけど、ベルガーの攻撃力とアルゼの特技、
バフ系の魔法は手直ししないとバランス破壊凄まじいぞ
258 :名前は開発中のものです。2011/04/09(土) 20:01:27.41 ID:7MCJ1jKR
修正は完了しとるよ
ベルがーはともかくアルゼの眠爆はありえなかったわww

ボスが手も足もでないとかw
259 :名前は開発中のものです。2011/04/09(土) 20:28:39.17 ID:fL6Ynb3C
ひたすらザコでレベル上げまくってヒャッハーな俺にはどう調整してもかまわんよ
264 :名前は開発中のものです。2011/04/09(土) 21:03:15.71 ID:JCzK7Nrp
>>259
逃げなきゃ勝てる。
雑魚は基本1ターンキル。
すぐにレベルが上がる。

文句を吐くやつは雑魚戦全逃げでレベルが足りずにボスに負ける。
戦闘半分ぐらいサボっても問題なく進めるんだよ。
261 :名前は開発中のものです。2011/04/09(土) 20:33:45.10 ID:hcHhNnUh
バグ報告は消去されとるよ
どこでもセーブはともかくバグ隠蔽はありえなかったわww

ユーザーの善意の報告も届かないとかw
262 :名前は開発中のものです。2011/04/09(土) 20:36:34.07 ID:hcHhNnUh
ID:7MCJ1jKR タナ本体
ID:nskCcSxs タナ別人格1号(便所勇者タナ)
ID:WNl1a0HI タナ別人格2号(自称スクリプト素材屋w)
266 :名前は開発中のものです。2011/04/09(土) 21:35:27.29 ID:WrKfpQwC
便所勇者はかつてツクール関係スレに出没してた
「〜かね」「〜なのだよ」口調の厭味ったらしい洋ゲー礼賛ツクールアンチちゃんだな
移転前のスレにもタナを叩きに来てなかったっけ?
270 :名前は開発中のものです。2011/04/10(日) 01:18:44.49 ID:1LaPyQD3
>>266
ツクールアンチなんだけど、何故かサガベや早急といった
他に迷惑掛け捲りで嫌われてる荒らしを過剰擁護してた
が抜けてるぜ
268 :名前は開発中のものです。2011/04/10(日) 00:23:40.26 ID:DFDvNRZc
ツクール2000でアクションゲーム作ってんだけどこのスレはRPG以外のジャンルは対象外?
269 :名前は開発中のものです。2011/04/10(日) 00:33:39.02 ID:nMTEjazp
>>268
いいんじゃね?
応援するぜ。
271 :名前は開発中のものです。2011/04/10(日) 05:35:40.17 ID:Ue6qxFf4
タナの分身が話題そらしに必死だな、サガベ擁護する奴がタナ叩くかよw
今日からタナの分身がが通称便所勇者でいいよ

何故かタナ厨やサガベといった他に迷惑掛け捲りで嫌われてる荒らしを過剰擁護したがる
んだからピッタリだろ?


ついでに晒しage
272 :名前は開発中のものです。2011/04/10(日) 06:41:16.34 ID:34EUvEeZ
なんか誰も知らないコテを仕立て上げてスケープゴートにしようとかチンパン君にしては頭がいい作戦だな

でもバレバレだけどな
274 :名前は開発中のものです。2011/04/10(日) 07:45:40.11 ID:S83qhopt
便所勇者の本体タナパンジーがお目覚めだ
善意のテスターからのバグ報告を対応できないと誘導もせずに消して
バグ隠蔽するようなクズは二度と起きない眠りに付いて永久に寝てれば良いのになぁ
275 :名前は開発中のものです。2011/04/10(日) 08:07:29.99 ID:RMwm6J7E
しかしバグ報告をあのタイミングで消すとはな
板違いなら最初の報告でスペック聞いたり、状況聞いたりしないんで別板用意して誘導だろ

それを手におえなくなったら質問後と消して隠蔽するとか
もうゲーム製作者として底辺とかそういう問題じゃなく終わってるよな
276 :名前は開発中のものです。2011/04/10(日) 08:19:55.63 ID:FlK2KNw5
ん?対応できなくなったってなに?
普通にスクリプト担当さんが対応してくれたよ
280 :名前は開発中のものです。2011/04/10(日) 08:47:46.48 ID:8NVMtdfR
>>276
おまえはまともにバグ対応できないし
プレイヤーともまともにコミュニティが構築できないクズ
あんなサイトの管理の仕方は中国人かチンパンジーしかできない
277 :名前は開発中のものです。2011/04/10(日) 08:34:09.16 ID:z05jiY7Z
ん?対応してくれたってなに?
普通にまだエラー出るよ、隠蔽して対応って放置する事?


そういえばますださんの時も丁重にお断り=ガン無視だったね
278 :名前は開発中のものです。2011/04/10(日) 08:41:45.06 ID:B0rAp0GA
勇気有る奴多いな
いまだサガベが弄ったもの暗号化して身内信者以外には中身は秘密なんだろ?
どう見てもゲーム走らせること自体が思い切りデンジャーだろ
281 :タナ中 ◆piwBiJmOTG48 2011/04/10(日) 08:58:36.66 ID:FlK2KNw5
あ、また苛められた
この心の傷は素材でしか癒されることはない

はい、というわけでね
ダンジョンマップ提供募集してますんでお願いします!!
282 :名前は開発中のものです。2011/04/10(日) 09:01:13.92 ID:8NVMtdfR
>>281
コテつけたり消したり
おまえ真性のチンパンだな
しね、しねじゃなくてしね
283 :名前は開発中のものです。2011/04/10(日) 09:08:01.85 ID:vdrYaOcF
>>281
虐められてるのはプレイヤーの方じゃにんですか?
まだエラーるってさ、どう対応したんですか?

バグ報告をなんで誘導もせずに消したんですか?
バグ報告が板違いなのに、なぜ最初は普通に対応して相手もPCスペックの開示まで要求したんですか?
わざわざ要求したPCスペックの開示までしたユーザーの善意はガン無視ですか?
284 :名前は開発中のものです。2011/04/10(日) 09:12:19.17 ID:8NVMtdfR







「PCスペック教えてください、そのバグ報告消すけどwwwwwwwwww」







285 :名前は開発中のものです。2011/04/10(日) 09:13:25.26 ID:FlK2KNw5
いやあそんなネガキャンされてもスクリプト担当さんが対応してくれた事だからなあ

17章公開時には普通に直ってることだし☆
289 :名前は開発中のものです。2011/04/10(日) 09:33:37.64 ID:iT+cq/0+
>>285
その対応完了したものがサイトの何処にも見当たらず
DLしたものはまだバグまみれだけど?

もしかして未来にはそうなるっていうタナ厨の妄想の話?
高みに至るのは判ってるとか、アニメ化されるとか言ってた電波発言といっしょなのか?
でもそれじゃいくらなんでも「普通にスクリプト担当さんが対応してくれた」なんて過去系の言い切りは無いか

17章まで出来たバグ対応版のLINKが見つけにくいこど何処にあるの?
286 :名前は開発中のものです。2011/04/10(日) 09:26:22.93 ID:8NVMtdfR
おまえがやった事実は製作者として最低な行為








オヴェルスの翼 作者:タナ厨は
プレイヤーの善意のバグ報告を簡単に隠滅するチンパン



















チンパン作者:タナ厨
287 :名前は開発中のものです。2011/04/10(日) 09:28:28.82 ID:FlK2KNw5
そんなこと言われても仕方ないぬ(>_<)
ぬにこれ以上どうしろと言うんだぬ!
290 :名前は開発中のものです。2011/04/10(日) 09:41:35.68 ID:FlK2KNw5
やっぱり僕がいると荒れるだけみたいだね、粘着佐藤さんも元気一杯だし

しばらく消えます
291 :名前は開発中のものです。2011/04/10(日) 10:25:03.96 ID:Pr2ODZ7N
>>290
いると荒れるんじゃなくタナの言動に問題があるからだろ
傍からみててもタナは隙が多すぎるわ
もっと考えて行動すれ
293 :名前は開発中のものです。2011/04/10(日) 10:40:25.58 ID:kYyEHyj/
>>290
おいおい、そのもう対応してもらった修正版はいったい何処だよ?
上がってないのにまた嘘ついてるのか?
294 :名前は開発中のものです。2011/04/10(日) 10:55:22.40 ID:SBdcAJnZ
>>290
タナ厨さんバグ修正版のDLはどこで出来ますか、早くやりたいのに困ってるんです
DLのURLを早急にお願いします
306 :名前は開発中のものです。2011/04/10(日) 12:03:21.19 ID:oe46kDwU
>>290
って、荒れるから消えますじゃなく、
「修正したバージョンなんて無いとバレそうなので消えます」なんじゃないの?w
539 :名前は開発中のものです。2011/04/13(水) 20:05:15.43 ID:PinKYvwp
>>538
> 624 名前:タナ中 ◆piwBiJmOTG48 [] 投稿日:2011/02/21(月) 19:48:15.83 ID:DCPlB8z6
> >>622別の世界だからいいんだよ

---------------------------------------------------
> 625 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/02/21(月) 19:59:37.89 ID:2Et0YIL1
> いくら世界が違うからって虹の原理まで曲げるとかありえねーよ

---------------------------------------------------
> 627 名前:タナ中 ◆piwBiJmOTG48 [] 投稿日:2011/02/21(月) 20:06:18.54 ID:DCPlB8z6
> 世界が違う
>
> これ以上の説明はいらないから

---------------------------------------------------
> 297 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/03/10(木) 15:20:36.44 ID:6OHMTDOd
> >>290
> 虹の見える理論を説いても、そういう世界だからで終わるじゃん

---------------------------------------------------
> 390 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/03/17(木) 23:39:06.02 ID:xY4rbfIc
> あんな虹が光源方向にできるような設定が無意味にある世界観を
> 再利用しての他人がわざわざ外伝作るとか有り得ん
>
> こんな世界観や設定は本人以外どう考えても良いとは思わないだろ
> 中二にすら届かない出鱈目にしか見えん部分が多すぎる


┐(´д`)┌
587 :名前は開発中のものです。2011/04/13(水) 23:31:53.81 ID:M2AqaSYM
人の言うことや世の常識をまったく聞かない良い例がコレ

622: 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/02/21(月) 19:44:26.78 zBUw2Sg0 ID検索
>>619
一つ教えて上げよう
虹って太陽のある方向には絶対出ないんだぜ
太陽があるのと逆側の空に出るもんだ
---------------------------------------------------
> 624 名前:タナ中 ◆piwBiJmOTG48 [] 投稿日:2011/02/21(月) 19:48:15.83 ID:DCPlB8z6
> >>622別の世界だからいいんだよ
---------------------------------------------------
> 625 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/02/21(月) 19:59:37.89 ID:2Et0YIL1
> いくら世界が違うからって虹の原理まで曲げるとかありえねーよ
---------------------------------------------------
> 627 名前:タナ中 ◆piwBiJmOTG48 [] 投稿日:2011/02/21(月) 20:06:18.54 ID:DCPlB8z6
> 世界が違う
>
> これ以上の説明はいらないから
---------------------------------------------------
> 297 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/03/10(木) 15:20:36.44 ID:6OHMTDOd
> >>290
> 虹の見える理論を説いても、そういう世界だからで終わるじゃん
---------------------------------------------------
> 390 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/03/17(木) 23:39:06.02 ID:xY4rbfIc
> あんな虹が光源方向にできるような設定が無意味にある世界観を
> 再利用しての他人がわざわざ外伝作るとか有り得ん
>
> こんな世界観や設定は本人以外どう考えても良いとは思わないだろ
> 中二にすら届かない出鱈目にしか見えん部分が多すぎる
292 :名前は開発中のものです。2011/04/10(日) 10:31:37.28 ID:Fgaz4NVv
バカだなぁタナにとって素材提供者と自分の分身以外全部佐藤さんだろ
日本は佐藤さんが一番多いから暗に敵が多い嫌われ者って自分から言ってるようなものだな

自分の仮想敵に日本一多い名前を付ける事自体間抜けなのに
はじめて来るプレイヤーの苗字も佐藤さんである確立が一番高いんだぜ
頭がまともの回る奴なら絶対にやら無いよな
295 :名前は開発中のものです。2011/04/10(日) 10:59:54.26 ID:oe46kDwU
1 佐藤 約1,928,000
2 鈴木 約1,707,000
3 高橋 約1,416,000
4 田中 約1,336,000
5 渡辺 約1,135,000
6 伊藤 約1,080,000
7 山本 約1,077,000
8 中村 約1,058,000
9 小林 約1,019,000
10 斎藤 約980,000

この間まで鈴木が一番多かった気がするんだけど、佐藤さんが多いのね。
296 :名前は開発中のものです。2011/04/10(日) 11:04:05.39 ID:kYyEHyj/
佐藤さんが一番多いのは「リアル鬼ごっこ」でもネタになっていて
あれが出版されたのが2001年だから少なくとも佐藤さんが1位になって10年以上は経ってる
299 :名前は開発中のものです。2011/04/10(日) 11:12:02.56 ID:kYyEHyj/
まえタナ厨が佐藤って勝手に名づけたら本人は田中だって言ってたよな
田中も佐藤ほどじゃないけど多いないつTOP3に入ってもおかしくない位置だ

わざわざ相手が「田中」だって本名を名乗ってくれてるのに「佐藤」
説明書に「バトラー」って書いてあって何度も言われてるのに「バトグラ」

これが人の話を聞かないタナ厨スタイルってやつかな
こういうところが直らないからいつまでたってもしゃべるたびに叩かれる原因が増えるんだろうな
300 :名前は開発中のものです。2011/04/10(日) 11:19:12.51 ID:Pr2ODZ7N
そういやそんな事言ってたっけ
名前が似てるからよけい腹が立つとか言ってた気が
近親憎悪とか言うやつかw
案外御先祖様が同じだったりして
バトグラはどうでもいいが田中さんは間違っちゃダメだろ
301 :名前は開発中のものです。2011/04/10(日) 11:24:00.29 ID:kYyEHyj/
ゲーム製作者が説明書と違う名称を勝手に作ってそれで他人に発注とか
いくらなんでも良くないだろ普通に考えてw
302 :名前は開発中のものです。2011/04/10(日) 11:37:35.52 ID:Pr2ODZ7N
バトグラってバトラーグラフィックの省略だろ
ホコグラと同じ感覚で使ってるんじゃね?
303 :名前は開発中のものです。2011/04/10(日) 11:52:44.48 ID:S83qhopt
いやあのグラフィック自体をバトラーって呼ぶからバトラーグラフィックなんて用語はない
戦闘中とグラフィックではなくキャラクター全体をさすなら味方側ならアクター、敵ならエネミー
304 :タナ中 ◆piwBiJmOTG48 2011/04/10(日) 11:56:51.47 ID:FlK2KNw5
先程消えると言ってしまったんですがどうしても伝えたい事があるので失礼します。
ゼフォンマップ師さん見てますでしょうか?どうやらマップ師さんを幻滅させてしまったようですね。
どうして俺は煽られると張り合ってしまうんだろう、やっぱりスルーとか大人の対応をするべきですね。
そしてバグ報告を削除した件なんですが、本当に解決したっていうのと板違いだったということで削除してしまいました。これは完全に俺の対応ミスです。経験も常識も不足していました。
誘導なり説明なりすればよかったんですね
わざわざ報告してくれた方には大変申し訳なく思います。
今後はこのようなことがないようバグ報告掲示板を設置してしっかりと対応していきたいと思います。

皆さん本当にすいませんでした、これからはもうふざけた態度や舐めた対応を改めて、応援してくれてる皆様の期待を裏切らないように真面目に頑張ります。
だからどうか見捨てないでください、お願いします。
387 :タナ中 ◆piwBiJmOTG48 2011/04/11(月) 10:59:34.86 ID:zjTlCncp
>>386
>>304
305 :名前は開発中のものです。2011/04/10(日) 12:02:54.78 ID:S83qhopt
こういうの何度目だろう?反省しましたもうしませんみたいなの
もうエイプリルフールが終わって1週間以上経つぞ



もしかしてタナ厨会心のギャグかな?
こりゃ一本取られたな
307 :タナ中 ◆piwBiJmOTG48 2011/04/10(日) 12:07:34.94 ID:FlK2KNw5
>>305今まではギャグのつもりでした
でも俺はもう二度とふざけた態度は取らないと誓いました
本当にすみませんでした
あとお願いです、このスレを荒らすのだけは止めていただけませんか?
ごく普通にごく普通に制作についてほのぼの語っていけるスレにしたいんです。
311 :名前は開発中のものです。2011/04/10(日) 12:24:56.67 ID:5q/sWoZV
>>307-308
妊娠させた女を堕ろさせて罵倒して一度捨てた挙句に
その噂が広まって今の女に愛想付かされそうになったら
僕はもう心を入れ替えましたそういう噂を振りまくのは他の人にも迷惑だから
また仲良く友達からやり直そうよって捨てた女に堂々と言える男

まさにそんなかんじ
312 :タナ中 ◆piwBiJmOTG48 2011/04/10(日) 12:32:57.61 ID:FlK2KNw5
>>311
そう思われるのは仕方ない事だと思います
でももう僕を助けてくれた人達を幻滅させたくないんです
お願いします、どうか見守ってください。
329 :名前は開発中のものです。2011/04/10(日) 13:40:48.54 ID:LjAQ9jDb
>>311
的確な例えすぎ。
308 :タナ中 ◆piwBiJmOTG48 2011/04/10(日) 12:13:53.04 ID:FlK2KNw5
あと他スレに迷惑をかけるのも止めていただけませんか?
純粋な宣伝ならありがたいですが脈絡なく投下されたスレは迷惑だと思うんです、どうかお願いします。
309 :名前は開発中のものです。2011/04/10(日) 12:18:28.89 ID:kkC+KyJq
この後の及んで
>>どうして俺は煽られると張り合ってしまうんだろう
煽られたんじゃなくバグ報告してもお前の対応が悪くて相手が強く言っただけだろ

正当な抗議を「煽りられた」って思って感情に任せて消してしまい
その後も板違いだったと自己弁護正当化

今回謝ってるのもマップ素材屋に見限られたら自分が困るから
とことん利己的、モノを貰えなくならなきゃ今でも謝ってなんかいないんだろ?

おまえ2ch向いてないし、ゲーム製作も向いてないから
もう自分一人でフ自サイトだけで篭って作れないなら諦めろ
310 :タナ中 ◆piwBiJmOTG48 2011/04/10(日) 12:21:37.86 ID:FlK2KNw5
>>309すいません、僕の書き込みで不快な思いをされたのなら謝ります。
しかしこれからは本当に一制作者としてファンの方々や協力者の方々、制作仲間達と進んでいきたいと思っているんです。

どうか見守ってはいただけないでしょうか?
313 :名前は開発中のものです。2011/04/10(日) 12:33:19.14 ID:5Q5Qbz0b
ほのぼの語りたいなら自分のサイトでやればいいと思うんだ
314 :名前は開発中のものです。2011/04/10(日) 12:39:05.96 ID:5q/sWoZV
>>313
超正論だな
これで周りが馴れ合ったら三日も持たずに元通りのタナ厨だろ
315 :名前は開発中のものです。2011/04/10(日) 12:40:36.38 ID:mZrmVSDf
機嫌を損ねたくないのは一部の人なんだから、その人に直接言えばいいんじゃないの?
どの道荒らしの言うとおりにするつもりなんかないでしょ? 当然だけど

よく分からないんだが、怒られたのは具体的に何で、お前は具体的に何処をどう変えるつもりなの?
バグ報告版を作るのはわかったけど
316 :タナ中 ◆piwBiJmOTG48 2011/04/10(日) 12:46:56.30 ID:FlK2KNw5
>>315
機嫌を損ねたくない……いえ、見捨ててほしくないのは僕のゲームをプレイしてくれる全ての人です。

だからこれからはどんな人の意見も真摯に受け止めて考えていくつもりです。
322 :名前は開発中のものです。2011/04/10(日) 13:11:58.39 ID:WVFGp860
>>316
ああ、家に戻ったのか
別に機嫌をそこねたとか言う訳ではないよ
まあタナの性格は分かっているから急に直せとは言わないが、もう少し
考えた言動をしろや
荒しアンチが混在している中でもまともな意見をしてくれている人も少しはいる
そういう人たちの意見を聞く耳を持てって事だよ
324 :タナ中 ◆piwBiJmOTG48 2011/04/10(日) 13:14:38.85 ID:FlK2KNw5
>>322了解しました。

確かに俺は周りが見えてなかった気がする、周りの声も……
色んな意見を糧に成長していけたらと今は思います。
325 :名前は開発中のものです。2011/04/10(日) 13:17:56.67 ID:JKxWqDkg
>>320
スノボやテコンドーやる時間とか
前は女の子がくるから合コンだか飲み会に行くとか言ってたこともあったし
リア充だから忙しいんじゃないのw


>>322
素材屋からお許しが出たぞもうすぐにいつものチンパンに戻るぞ
327 :名前は開発中のものです。2011/04/10(日) 13:25:07.42 ID:XIO9Fa+D
>>322
お前もタナの性格判っててなんで餌やるんだ?
おかげで調子に乗って暴れつづけたんだぞ、いいかげんにしとけよ

こんな謝罪だって何度目だ?
まずまともな意見の判別が出来ないバカなんだから
バグ報告があるとタイミングが怪しいとか疑うような奴だぞ?
さらに報告の内容さえどんなものか把握できてないんだから

聞く耳を傾けるべき相手もお前がイチイチ指定してやるのか?
317 :名前は開発中のものです。2011/04/10(日) 12:48:46.35 ID:ZDI1WB+r
>281 :タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2011/04/10(日) 08:58:36.66 ID:FlK2KNw5
>あ、また苛められた
>この心の傷は素材でしか癒されることはない

>はい、というわけでね
>ダンジョンマップ提供募集してますんでお願いします!!

これのあとじゃあ説得力のかけらもないな
318 :名前は開発中のものです。2011/04/10(日) 12:49:32.45 ID:SMy1jN3Y
>>僕を助けてくれた人達を幻滅させたくない

一番良い方法を教えってやる
今まで2ch費やしていた時間他人をこき使ってる間に今までやってた
その他の趣味スノボやテコンドーで使う時間
そのすべてを今日からスクリプト、ドット絵、CG、DTMのいずれかの練習のために使え
本気でやれば1年後には何か一つモノになってるから

その結果を見れば変わった事を信じる奴は現れるし
その技術に敬意を示す奴も現れる
口だけなら何とでもいえるからな
319 :名前は開発中のものです。2011/04/10(日) 12:55:20.90 ID:VVQ9S/C6
>>316
じゃぁとりあえず>>318を真摯に受け止めてなんか技術を身につけようぜ
スクリプト、ドット&CG、DTMのどれにするかまず決めろよ
320 :名前は開発中のものです。2011/04/10(日) 13:07:25.08 ID:oe46kDwU
>>318-319
駄目駄目。こんなトンチンカンな事言い出すから。

素人がツクールで神作品目指すスレ17本目
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1284725048/510,512
> 510 名前:タナ中 ◆piwBiJmOTG48 [] 投稿日:2010/10/01(金) 00:25:29 ID:GlQVU5tG [4/14]
> 俺にはもう……時間が無いんだ
>
> マップさえあれば一気に制作を進められる

> 512 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/10/01(金) 00:29:17 ID:WBGfahjO [3/3]
> 時間が無い理由が知りたいぜ
> その理由によっては協力者が現れるかもしれんぬ
> まあ、ただ面倒なだけとかじゃあかんと思うが
321 :名前は開発中のものです。2011/04/10(日) 13:06:44.74 ID:wufLrinY
頭を下げる振りや反省した振りと違って、自分が努力せよ、成果を見せよ
そう言われてタナ厨沈は黙しました
323 :タナ中 ◆piwBiJmOTG48 2011/04/10(日) 13:12:25.94 ID:FlK2KNw5
そうですね、では少しずつスクリプトの勉強をしていこうかと思います。
326 :名前は開発中のものです。2011/04/10(日) 13:18:29.92 ID:mZrmVSDf
俺は本編の組み込みに専念すべきだと思うが

あえて言うなら、Flashみたいなリッチコンテンツの作り方でも身につけてみてはどうだ?
カッコいいwebを作る担当は今のところいないようだし
330 :名前は開発中のものです。2011/04/10(日) 13:40:56.93 ID:f0cxM8UF
>>326
だよな

変にスクリプトだのドットだのに手を出すより、
今は自分のゲームのクオリティを上げることに集中したほうがいいんじゃないか

勿論クオリティを上げるというのは豪華な素材をたくさん使うってことじゃないからな
全体のテンポ、マップの作り方、バランス、改良できる部分はたくさんあるよ
328 :タナ中 ◆piwBiJmOTG48 2011/04/10(日) 13:30:12.75 ID:FlK2KNw5
お願いします、制作に関係のない煽りのレスは極力止めていただけませんか?
ここは俺だけのスレじゃないんです、他のみんなに迷惑をかけるのだけはやめてください。
俺一人が嫌な思いをするだけなら構いません、でも他の方々が嫌な思いをするのはお互いにとって気持ちのいいものではないでしょう?
331 :名前は開発中のものです。2011/04/10(日) 13:44:22.27 ID:kYyEHyj/
>>328
いえここはタナ中しかゲーム製作に使ってません
嫌な思いをするのはタナとその取り巻きだけ
迷惑がかかるのもタナだけ

その他の方々はタナノその白々しい発言のほうが気持ちが悪いんですよw
334 :名前は開発中のものです。2011/04/10(日) 13:51:35.54 ID:BRIwzKrZ
>>328
他の方々は嫌な思いはしないし全然お互い様じゃないから安心しろ
どれだけここが荒れても他の迷惑にはならないから安心して叩かれてろ

タナ一人が嫌な思いをするだけなら構わんのだろ、良かったな
332 :名前は開発中のものです。2011/04/10(日) 13:45:18.06 ID:3uhN645U
改良は完成させてからバグフィックスかねてやるんでもいいと思うけど
変に意識しすぎるとエターなるし
335 :タナ中 ◆piwBiJmOTG48 2011/04/10(日) 13:54:35.93 ID:FlK2KNw5
>>330
>>332
そうですね、やっぱりその方が大事なんでしょうかね
確かに下手に不適正なジャンルに手を出すよりは自分の得意分野を伸ばす方が大事ですよね
344 :名前は開発中のものです。2011/04/10(日) 17:08:07.12 ID:GHLsGUH/
>>335
>>自分の得意分野を伸ばす方が大事です

タナの得意分野なんて何があるの?

企画→子供の妄想並
シナリオ→文章力が小学生級
画像→以前見た説明図を見ると幼稚園くらい、簡単な加工すら出来ない
音楽→技術、知識まったく無し
スクリプト→素材すら動動かし方が判らず使い方教えろとBBSに張り付いて荒らし出禁になる
ツクール→RTPのインストールすら失敗し自分では原因すらわからない
333 :名前は開発中のものです。2011/04/10(日) 13:46:26.02 ID:ZDI1WB+r
もともとはツワイス豚がゲ製に移動したら餌やるぞという発言からタナ中が引越し決意したんだよな
wktkして移動してきたタナ中はものの見事に叩かれ肝心の餌もへったくそな絵で
タナ中もイラッとしただろうに機嫌損ねるわけにはいかないからなあ

ツワイス豚の計画通りうまくいったな
336 :名前は開発中のものです。2011/04/10(日) 14:05:54.00 ID:yip3a3Zv
>7 :タナ中:2005/11/05(土) 20:34:38 ID:3GIZi5bR
>やったあ 俺のスレだー
>今日ニルファ買ったから明日から実況しよう

恥も外聞も無くこんなこと言ってた人が今更いい子ぶったって信じられない

337 :名前は開発中のものです。2011/04/10(日) 14:06:49.74 ID:oiaZKVJE
あとどこでもセーブお願いします、このゲームハッキリ言ってテンポ悪くて
一気に進められないんでチョコチョコ頻繁にセーブできないと辛いです
341 :名前は開発中のものです。2011/04/10(日) 14:46:14.44 ID:nMTEjazp
>>337
中断セーブぐらいだけでも作ればいいのにな。
その辺にスクリプト転がってないか?
338 :名前は開発中のものです。2011/04/10(日) 14:14:57.09 ID:qO0PmlMU
そんなクソゲーやめればいいのにね
金だして買ったわけでもあるまいフリゲーにストレス感じてまで無理やりやってるやつは頭おかしいんじゃね?
343 :名前は開発中のものです。2011/04/10(日) 16:37:49.20 ID:tLPMXEUK
>>338
無料ならまだしも金出してストレス感じるゲームやる方がバカじゃね?
お前はストレスを金で買うマゾなの
339 :名前は開発中のものです。2011/04/10(日) 14:19:15.73 ID:F+orUKYy
>>下手に不適正なジャンルに手を出すよりは自分の得意分野を伸ばす方が大事ですよね

まずこの中学生が書いたような文章力が適性が無い証拠だからシナリオライターを別に雇えよ

それにさ適正と適性を間違うなって、それに適性の場合は不適性って日本語はないんだ
だから不適正と変換される「自分には適性が無いジャンルに〜」って書くのが義務教育終了した
普通の人間の言い回しだ
シナリオだの小説だのが10年早いんじゃないか?
340 :名前は開発中のものです。2011/04/10(日) 14:41:06.22 ID:cwP84HdF
290 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2011/04/10(日) 09:41:35.68 ID:FlK2KNw5 [6/16]
やっぱり僕がいると荒れるだけみたいだね、粘着佐藤さんも元気一杯だし

しばらく消えます
346 :名前は開発中のものです。2011/04/10(日) 18:47:27.07 ID:34EUvEeZ
もともと放火したのは自分だし、消そうとして自分で油をそそぐし、新たな火種をばら撒くし
うまいのは火消しじゃなく放火だろ
347 :名前は開発中のものです。2011/04/10(日) 18:52:45.43 ID:1LaPyQD3
ツクールゲーでセーブできる場所限られてるのはタダのゴミ
349 :名前は開発中のものです。2011/04/10(日) 19:08:04.52 ID:RQYswEGR
>>347
「セーブできる場所が限られてるRPGはタダのゴミ」
これならプレイヤーの主張として判る

「ツクールゲーでセーブできる場所限られてるのはタダのゴミ」
これじゃアホな子の主張でしかないな


ツールを見てゲームを見ない奴はアホ
たとえばオヴェルスをツクールじゃなくHSPで作ったらどうだろう?
VBだたら?C++だったら?
企画や構想、シナリオ、バランスがそのままだからやはり面白くならないだろ
348 :名前は開発中のものです。2011/04/10(日) 18:58:38.59 ID:PpPWVK+T
そうでもないイストワールなんかは
DL数が多くてトラフィックオーバー起こしたほどの人気作だが
セーブ地点が限られてるわ、時間が経つとセーブするのに金すらかかる
ようはそれに必然を感じさせられるかどうか


お前みたいなただのツクールアンチはフリゲ界隈全体の害悪
350 :名前は開発中のものです。2011/04/10(日) 19:09:12.76 ID:mZrmVSDf
本セーブはデザイン次第で、必ずできたほうがいいとは言えない
一回読んだらそれきりの中断セーブはまずできた方がいいと言えるが、
RGSSだとコピーに対応する方法ってあるのかな?
351 :名前は開発中のものです。2011/04/10(日) 19:11:48.21 ID:k06Y76P3
イストワールか懐かしいな
確かにあれは何故かセーブ制限の苦痛はあまり感じなかったな
ラストで解放した仲間達が助けに来てくれるシーンではマジ感動したし
エンディングではちょっと泣いちった
もうああいうゲームを作れる人はいないのかな
353 :名前は開発中のものです。2011/04/10(日) 20:59:02.96 ID:RaiJLsHF
FFもあのくらい気が利いたつくりなら面白いんだけどな
最近は特にムービーを見せる為の装置と化してる
356 :名前は開発中のものです。2011/04/10(日) 22:24:13.25 ID:FPZF+95J
>>353
イストワールが進化したらムービー装置になるという皮肉ですねわかります
354 :名前は開発中のものです。2011/04/10(日) 21:04:16.29 ID:gxdKrkCC
オヴェルスの翼はゴミシナリオを読ませる為の装置
苦痛に耐えながら先に進むという苦行の為にある
355 :名前は開発中のものです。2011/04/10(日) 21:27:59.68 ID:8NVMtdfR
> ここは俺だけのスレじゃないんです、他のみんなに迷惑をかけるのだけはやめてください。
だったら己の糞ダサいサイトでこもってろやw
357 :名前は開発中のものです。2011/04/11(月) 00:55:42.50 ID:cBr8H22+
低レベルのゴミが同人ゲーム板と一緒の内容しかレスしてないし、
ツクール系はゲ製作からおいだしたほうがいいよね、やっぱ
362 :名前は開発中のものです。2011/04/11(月) 04:57:59.97 ID:A+BU3HVQ
>>357
キミ自治スレ怒られたのにまだこんなことやってんの?ツクールアンチ君は日記にでも書いてなさいよ


652 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2011/04/07(木) 14:45:50.22 ID:eKdnF7yc
ツク−ル系の話題は板違いってルールにそろそろできないでしょうか。
あまりにもその界隈の人がひどいですし、
同人ゲー板で充分にツクールに関しては議論できると思います。

653 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2011/04/07(木) 15:35:24.70 ID:R6a4xgOD
>>652
気に入らないなら、
そなただけが一切スレを開かなければ済む話であろう。

654 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2011/04/07(木) 15:36:15.18 ID:tUtKeOa7
>>652
自分からツクール関連のスレに乗り込んで高説垂れた挙句に
日本語の誤用を指摘されて「十分通じるから指摘はおかしい」と逆切れした人が
なに言ってんだかね

あんたみたいなのが突付くから暴れるんじゃないの?

360 :名前は開発中のものです。2011/04/11(月) 01:06:45.50 ID:u//6LEyw
でもどっかの奴のように口先だけで何の制作活動もしてない奴に比べてタナ中さんは偉大だよ。
363 :名前は開発中のものです。2011/04/11(月) 05:00:07.65 ID:A+BU3HVQ
652 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2011/04/07(木) 14:45:50.22 ID:eKdnF7yc
ツク−ル系の話題は板違いってルールにそろそろできないでしょうか。
あまりにもその界隈の人がひどいですし、
同人ゲー板で充分にツクールに関しては議論できると思います。

659 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2011/04/07(木) 16:58:17.28 ID:VUuWmRuS
>>652
ツクールがゲーム制作ツールの一つである以上、
それを用いたゲーム制作のスレッドを禁止する事はできないかと。

もしもツクールを禁止とするならば、

Wolf RPG Editor
Light Game Programming
吉里吉里
NScripter
Ren'Py

などのスレッドも禁止にしなければならない事に。

仮にプログラム言語だけを対象とするならば、
プログラム板
http://hibari.2ch.net/tech/
の方が適切だという事にも。

また、同人ゲーム板はゲーム制作の場ではなく、基本的にプレイヤー側が主体の板である為、
そちらに制作系のスレッドを誘導するのは根本的に発想が間違っているのでは。

660 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2011/04/08(金) 01:30:55.74 ID:zIhG5OXM
>>654
よくわかんないけど、言葉が通じてるのに言葉遣いにこだわるアホってことは
364 :名前は開発中のものです。2011/04/11(月) 05:04:08.81 ID:A+BU3HVQ
653 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2011/04/07(木) 15:35:24.70 ID:R6a4xgOD
>>652
気に入らないなら、
そなただけが一切スレを開かなければ済む話であろう。


663 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2011/04/11(月) 00:58:40.37 ID:cBr8H22+
>>653
板全体に禁止して無いから、キチガイのツクールフリゲ宣伝コピペ爆撃が放置されてるじゃん
100害あって一理無しだよ。
スレも全く製作スレである必要の無い、既存フリゲの評価(というかけなしあい)しかしてないし、
ゲ製作でやる意味が全く無いです


664 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2011/04/11(月) 02:30:29.90 ID:PdPbGGl5
そんなの理由にならんよ
キチガイはツクール界隈にしか居ない訳じゃ無い
事実ちょっと上にもプログラミング言語系の宣伝コピペを貼ってるキチガイが居るしな
貶し合いだってツクール作品に限らない
貶せるモノなら何でもござれって奴がこの板にゃゴロゴロしてる



聞いてもらえないと凸撃しちゃうんじゃ誰も聞いてくれないよ
まず世の中のそのタナ厨並みの頭脳で道理を勉強しなさいねチンパン2号くん
365 :名前は開発中のものです。2011/04/11(月) 08:11:10.79 ID:+ji0KfPT
17章公開は4月中頃って事だけど延期しないよね?
368 :タナ中 ◆piwBiJmOTG48 2011/04/11(月) 09:14:09.92 ID:zjTlCncp
>>365スクリプト担当さんのデバッグが終わり次第ということになります。

まだ何とも言えないです。
369 :名前は開発中のものです。2011/04/11(月) 09:17:55.60 ID:zXo8jUJQ
>>368
なあなあ
バグ報告隠蔽したことは変わりない事実なんだけど

そのバグが対応完了したみたいだから
そのバグはなぜ起ったのか、その原因教えてよ
こっちに原因があるかもしれんしさ
370 :名前は開発中のものです。2011/04/11(月) 09:22:27.73 ID:EOzsR1qd
>>368
ますださんのガン無視を謹んでお断りしたって言ったうそについての釈明は?

バグ報告隠蔽したこと自体への謝罪は?

バグ隠蔽に対して反論した「もう対応してる」その修正版のファイルはどこ?

反省する真摯に受け止めるのになんでこのあたりはまたガン無視なの?
366 :名前は開発中のものです。2011/04/11(月) 08:54:29.84 ID:zXo8jUJQ
延期するかしないかは、わからないが

善意のバグ報告を、原因・対応報告せず隠蔽したことは変わらない


オベルスの翼 作者:タナ厨
367 :名前は開発中のものです。2011/04/11(月) 08:59:43.92 ID:ZzuwzZ3c
スクリプト・技術協力:ダークフジモート零式
テストプレイヤー:xptestman
マップ素材作成:ボーカロイド☆峰須斗 炉音

こんな感じかな
371 :名前は開発中のものです。2011/04/11(月) 09:31:00.71 ID:6zYi8jaD
結局タナ厨は何も変わっていない


いまも都合の悪いことはスルー、ガン無視してやり過ごそうとしてるだけ


タナ厨の反省とは悪事に対する反省ではない自分の戦略が失敗したことに対しての反省


タナにとって真摯に受け止めるとは他人に対してではなく


協力者のご機嫌取りと叩かれないための取り繕いに真剣に取り組む決意をしただけ


今も都合が悪い質問は真摯にスルー
372 :名前は開発中のものです。2011/04/11(月) 09:39:16.72 ID:e37nbNto
エサをもらう為にはいくらでも卑屈になってみせるのがタナ中です
もちろん、内心では舌を出して彼らを嘲笑しています
373 :名前は開発中のものです。2011/04/11(月) 09:52:15.65 ID:bfJ8Vopy
本当に自分のサイトに引きこもってればいいのに何で顔出すんだろう
374 :名前は開発中のものです。2011/04/11(月) 10:11:55.02 ID:zXo8jUJQ
バグの原因すら教えてくれないとは

民主党と同じやな・・・

さすがチンパン脳の朝鮮人
375 :名前は開発中のものです。2011/04/11(月) 10:18:51.98 ID:aWP9Gem6
>>374
民主とタナをいっしょにすんなよネトウヨ
377 :名前は開発中のものです。2011/04/11(月) 10:32:27.91 ID:A+BU3HVQ
>>375
ネトウヨなんてこんなもの
なんでも無理やり民主叩き、在日叩き、韓国、朝鮮、中国叩きに持っていくし
それを嗜めるた奴は全部在日扱い

サガベもそんな感じだった否定されると二言目には相手に向かって在日朝鮮人とか喚き出す
376 :タナ中 ◆piwBiJmOTG48 2011/04/11(月) 10:28:04.29 ID:zjTlCncp
申し訳ありませんがこれからは明らかに煽りが含まれるような書き込みに対しては一切返しません

普通の書き込みなら返事いたしますのでご了承ください
m(_ _)m
379 :名前は開発中のものです。2011/04/11(月) 10:36:26.25 ID:1YYv1ih/
>>376
ますださんのガン無視を謹んでお断りしたって言ったうそについての釈明は?

バグ報告隠蔽したこと自体への謝罪は?

バグ隠蔽に対して反論した「もう対応してる」その修正版のファイルはどこ?

反省する真摯に受け止めるのになんでこのあたりはまたガン無視なの?
380 :名前は開発中のものです。2011/04/11(月) 10:37:33.87 ID:zXo8jUJQ
>>376
煽りでもなんでもなくて
バグの原因はなに?そしてどんな対応をしたの
わざわざスペックまで聞いたんだから
その原因がこっちにあるかもしれないじゃないか
381 :タナ中 ◆piwBiJmOTG48 2011/04/11(月) 10:41:23.59 ID:zjTlCncp
>>380VX以降に起こるフォーマット不正によるエラーです。

問題のある画像を読み込みとエクスポートを繰り返すことでXP自体がエラーを修正してくれます。
383 :名前は開発中のものです。2011/04/11(月) 10:48:59.94 ID:gdl0VTXk
>>381
ならOSの環境トラブル、または素材自体の出力時のソフトウェアの使用に違いに問題があるってこと?
ツクール自体が読み込みと書き出しを繰り返して修正するとして
それってスクリプト自体ののエラーじゃないよね?

フォーマットに問題がある画像ファイルを特定できたのか?
それとも全部の画像素材に対してタナが手作業でやるのか?
384 :名前は開発中のものです。2011/04/11(月) 10:51:26.48 ID:zXo8jUJQ
>>381
で、どう対応したの?
385 :タナ中 ◆piwBiJmOTG48 2011/04/11(月) 10:54:13.01 ID:zjTlCncp
>>383はいおっしゃる通りスクリプトエラーではありません。

画像の特定は僕の持ってるソフトではできないのでスクリプト担当さんが特定して対応してくれました。
386 :名前は開発中のものです。2011/04/11(月) 10:56:36.74 ID:zXo8jUJQ
>>385
その特定作業をバグ報告してくれたひとに
対応報告せず、報告ごと消去した理由を教えて
388 :名前は開発中のものです。2011/04/11(月) 11:03:45.72 ID:gdl0VTXk
>>385
でもって前に言ってた
>>ん?対応できなくなったってなに?
>>普通にスクリプト担当さんが対応してくれたよ

だから報告を消したようだけどそのファイルは何処でDLすればいいのかね?
391 :名前は開発中のものです。2011/04/11(月) 11:07:36.73 ID:gdl0VTXk
>>385
あと参考までに画像の特定方法と使用ソフトを教えてくれないかな?
基本的にこのを吐くのってエラーPNGなのかね?
392 :タナ中 ◆piwBiJmOTG48 2011/04/11(月) 11:15:46.85 ID:zjTlCncp
>>391すみませんそれについては
今出先なのであとでお答えしますm(_ _)m
393 :タナ中 ◆piwBiJmOTG48 2011/04/11(月) 11:20:43.48 ID:zjTlCncp
>>388修正ファイルはまだダウンロードできません。
17章公開時までまってください
406 :タナ中 ◆piwBiJmOTG48 2011/04/11(月) 14:52:39.02 ID:zjTlCncp
>>391
遅くなりました、正しくはPNGファイルのフォーマット不正によるエラーですね。

問題の画像はフォトショップだとエラーが出るのでそれで検証できます。
415 :名前は開発中のものです。2011/04/11(月) 16:23:53.74 ID:98gouN/U
>>381,383,385,391,406
なかなか興味深い情報だな
魔法のトリコの作者も完全な原因特定が出来なくて困ってたから
教えてあげたら喜びそうだな


今まで公開されたゲームもVistaや7が多くなると同じエラー吐く物が増えるはずだから
これはツクールXPユーザー全体にかなり有用な情報だと思うぞ
VXでも同じエラーが起こるとすれば今年に入ってツクール界隈最大の功績かもしれん
こんな発見がこのスレから出るとはな・・・
419 :名前は開発中のものです。2011/04/11(月) 16:57:08.92 ID:zXo8jUJQ
>>417
>>385
>画像の特定は僕の持ってるソフトではできないのでスクリプト担当さんが特定して対応してくれました。
自分では管理できないって言ってるようなもんだろアホ
378 :名前は開発中のものです。2011/04/11(月) 10:34:26.25 ID:e37nbNto
           タナ中についてのお知らせ

   「オヴェルスの翼」による苦情が多く寄せられております。

      《 タナ中にエサ(素材)を与えないで下さい 》

○ タナ中にエサ(素材)を与えることでゴミやクソスレが氾濫してしまい、
 無関係な被害者や荒らしが大量に増えてしまう原因となり、
 2chに迷惑をかけてしまいます。「可哀想だから、自身の暇つぶし」
 という感情でエサ(素材)を与えることで、被害が大きくなってしまいます。

『オヴェルスの翼の被害に困っている方に』
 タナ中については、荒らしとちがってローカルルール的に措置することができません。

対応としては次のとおりです。

 1.エサ(素材)を与えない
 2.協力するという姿勢を見せない

それ以外は、直接2chの削除依頼などで報告してください。

『タナ中が来ないようにする予防策』

 1.タナ中はスルー
 2.スレッド内ではなるべく技術的な議論を行う
 3.世間的に評価の高いツクール作品の話題で盛り上がる

○ どの方法も「タナ中が潜伏してしまう」と効果が薄れる事があります。
 根気よく対応することが大切です。
382 :名前は開発中のものです。2011/04/11(月) 10:43:07.01 ID:gdl0VTXk
>>普通の書き込みなら返事いたしますのでご了承ください

つまり、ますださんのガン無視を謹んでお断りしたって言った嘘についてや
バグ報告隠蔽したことについてや
バグに対して「もう対応してる」ならばその修正版のファイル何処?って話題
なんかに触れるのは普通の書き込みじゃなくなるんだね?


結局この辺に対して一向に謝るでもなく無視しつづけて
普通の書き込みなら返事をするの一言でバッサリ一刀両断してガン無視

言葉遣いが丁寧なだけでやってることはまったく変わらないな
389 :名前は開発中のものです。2011/04/11(月) 11:04:59.30 ID:zXo8jUJQ
そのバグ報告の対応を
聞かれるまで答えない理由を教えて
390 :名前は開発中のものです。2011/04/11(月) 11:07:33.44 ID:u//6LEyw
これ以上問い詰めると煽り扱いされるからやめたほうがいいと思うよ。
394 :名前は開発中のものです。2011/04/11(月) 11:23:41.62 ID:zXo8jUJQ
おまえがここで説明してることを
HP上で文字にして開示しない理由を教えて
395 :名前は開発中のものです。2011/04/11(月) 11:25:39.20 ID:bfJ8Vopy
出先なんて嘘吐かずタナの頭ではわからないから
スクリプト担当に問い合わせ中ですとでも言えばいいのに
396 :名前は開発中のものです。2011/04/11(月) 11:27:51.73 ID:9SaXpVCD
もういいかげん公務員が仕事場から携帯で2chとかよせよ

あとさバグあるまま公開しないで修正版上がるまで一時公開停止しておけ
自分のサイトで説明もしない、あっちしか見ていない人には消したことに対して
釈明文も載せていないからこのままじゃ自サイトも炎上か見限られるかどちらかだぞ
不具合見つけたならその場でそれを説明するのがサイトの役割だろ
397 :名前は開発中のものです。2011/04/11(月) 11:31:30.29 ID:4chPCqqi
いいえ、タナ中のサイトはゲームクリエイターのロールプレイングをする為だけにあります
398 :名前は開発中のものです。2011/04/11(月) 11:51:30.94 ID:ELq+UUCq
ほらね、製作技術なんてなんも議論していないじゃん。
やっぱツクールスレはゲ制作にあっちゃいけないんだよ
401 :名前は開発中のものです。2011/04/11(月) 12:24:23.06 ID:Kb6/xf7c
>>398
まだこの痛い子居たの?
いやなら来なきゃいいのに気持ち悪いな

自治スレでも誰一人君に賛同しなかっただろ
聞き分けの無いガキだねぇ

ゲー製も18歳未満出禁にすべきかもな
400 :名前は開発中のものです。2011/04/11(月) 12:23:54.30 ID:bfJ8Vopy
早くも同人板に出戻り宣言の前振りか
他人の意見に乗ったように見せかけて引越しの賛同者を募らないと
自分ひとりの意思で決めることもできないのか

ああそういえばタナ中はスレ立てできないから代わりに立ててもらうしかないんだったな
402 :名前は開発中のものです。2011/04/11(月) 12:30:17.56 ID:Kb6/xf7c
こいつはただのツクールアンチで自治スレででも相手にされないからここを荒らしてるだけ

■ ゲーム製作技術板自治03
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1298146774/
652 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2011/04/07(木) 14:45:50.22 ID:eKdnF7yc
ツク−ル系の話題は板違いってルールにそろそろできないでしょうか。
あまりにもその界隈の人がひどいですし、
同人ゲー板で充分にツクールに関しては議論できると思います。

663 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2011/04/11(月) 00:58:40.37 ID:cBr8H22+
>>653
板全体に禁止して無いから、キチガイのツクールフリゲ宣伝コピペ爆撃が放置されてるじゃん
100害あって一理無しだよ。
スレも全く製作スレである必要の無い、既存フリゲの評価(というかけなしあい)しかしてないし、
ゲ製作でやる意味が全く無いです

669 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2011/04/11(月) 11:49:47.46 ID:ELq+UUCq
ツクールスレは制作スレッドのふりした作品評価スレッド(=同人板でやるべきもの)になってるのが問題なんだろう
403 :名前は開発中のものです。2011/04/11(月) 13:04:35.91 ID:ZzuwzZ3c
今日もガの強い連中が無駄にはりきっちゃてるねぇ〜
404 :名前は開発中のものです。2011/04/11(月) 13:08:28.84 ID:zaY/UMrv
>>403
キミもageちゃって昔のタナみたいなハリキリようだな
405 :名前は開発中のものです。2011/04/11(月) 13:54:55.76 ID:yMZoZemn
ID:ELq+UUCqは本当にタナ厨かもしれんな
なぜか同人ゲ板にこのスレを戻すことに必死だし
理論の破綻具合や人の話を理解しない感じがそっくりになってきた


■ ゲーム製作技術板自治03
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1298146774/669-700
407 :タナ中 ◆piwBiJmOTG48 2011/04/11(月) 14:59:38.80 ID:zjTlCncp
皆様に報告です、とりあえず楽曲依頼が完了しました。

joker soundというサイト(これは魔王魂の管理人様のサイトですかね?)

切なさと爽快感を併せ持った曲ということで依頼しました。
409 :名前は開発中のものです。2011/04/11(月) 15:09:06.35 ID:ZzuwzZ3c
二行目と三行目の情報はこんな場所に書かなくてもいいですよ
それでも公表するなら、せめてサイト名ぐらいは正確に書いた方がよろしいかと
410 :名前は開発中のものです。2011/04/11(月) 15:11:46.66 ID:bfJ8Vopy
タナ中って本当に学習能力のない馬鹿なの?
それとも確信犯?
411 :タナ中 ◆piwBiJmOTG48 2011/04/11(月) 15:12:01.68 ID:zjTlCncp
すみません正しくは
JokerSoundsでした
412 :名前は開発中のものです。2011/04/11(月) 15:19:21.85 ID:uQH45tRy
>>411結構いい値段するね
でもあそこなら下手に安いとことか無料のとこに頼むよりずっといいものが出来そう
413 :名前は開発中のものです。2011/04/11(月) 15:37:29.31 ID:TSmzCTMf
>>411
魔王魂さんのXPのゲームはプレイした?
謎解きメインだけど面白かったよ
414 :タナ中 ◆piwBiJmOTG48 2011/04/11(月) 15:47:31.59 ID:zjTlCncp
>>412そうですね多少費用はかかりますが、僕は500円玉貯金を全て作品に捧げるつもりですので

>>413いえまだです、今見てみたら面白そうですね、謎解きものは好きなのでいずれ手を出してみます
416 :名前は開発中のものです。2011/04/11(月) 16:37:55.56 ID:zXo8jUJQ
素材の管理ができていないだけ
417 :名前は開発中のものです。2011/04/11(月) 16:47:51.91 ID:zoH0Sihm
>>416
黙ってろよ低脳ネトウヨ
素材管理の問題じゃないだろ、XPの時点では起こらないトラブルだったんだから
418 :名前は開発中のものです。2011/04/11(月) 16:55:29.79 ID:98gouN/U
>>416
乱暴に言えばそうともいえるが
Vista、7環境があってPhotoshop持っていないと管理しきれないんだから
トラブルが起こっていない人もある意味管理出来ていたわけじゃなく運が良かったとも言える

Photoshopって8万くらいするからな、さらに最新のCS5なんかは
Shader Model 3.0とOpenGL 2.0対応のグラフィックカードが必要だからな
万全な環境そろえるだけで20万くらい吹き飛ぶ

XP以降暗号化が導入されたから尚更他人には見つけにくいし
422 :名前は開発中のものです。2011/04/11(月) 17:13:08.52 ID:98gouN/U
>>418
タナ中以外でもVista、7環境とPhotoshop持って居なければ出来ないわけだからな
タナ中だけの問題じゃなくそういう環境を持たないツクールXPユーザー全員が
運が悪ければ直面するトラブルだって理解者してるかな?

もともとグラフィックやっている人間じゃなきゃ8万もするソフトを備えていないのが普通で
そういう人間は皆ツクールXPに手を出した時点でアホになってしまう
だって管理する手段すら無いわけだからな

こんな部分はほとんど管理できていない人がほとんどだろうと思うが
まだスタッフに管理できる人間引っ張り込んだゲームはマシだといえるし
グラフィックやスクリプトの専門家引っ張り込んだらその人に任せるのは普通だろ

タナ中がやってきたことはまったく誉められたもんじゃないが
この件がどのくらい重要で広い範囲にかぶる可能性があるトラブルか把握せずに
相手叩きたさにに何もかも無理やり一緒くたにしてしまうのはあまたが悪いと思うよ
420 :名前は開発中のものです。2011/04/11(月) 17:08:30.22 ID:bfJ8Vopy
>ツクール界隈最大の功績かもしれん
スクリプト担当さん自画自賛乙です
421 :名前は開発中のものです。2011/04/11(月) 17:11:34.97 ID:bfJ8Vopy
タナ中にはスクリプト担当さんの功績の偉大さが理解できるはずがないから
スレで発表して褒めてもらうしかないもんな
423 :名前は開発中のものです。2011/04/11(月) 17:18:11.81 ID:bfJ8Vopy
あまたwwww
安価ミスってるし図星だったにしても少し落ち着こうぜ
424 :名前は開発中のものです。2011/04/11(月) 17:22:26.52 ID:98gouN/U
しかし叩きたいばっかりに証拠もなく特定とか好きだね

俺は絶対タナの作る物には協力はしないよ
サガベには散々嫌がらせを受けてきたからあいつが弄ったものは
金を詰まれても御免だからね

誰だか判るように証明しても良いけど、サガベが潜伏してると
また煩いから嫌なんだよね
425 :名前は開発中のものです。2011/04/11(月) 17:23:04.84 ID:zXo8jUJQ
どうでもいいけど
>Vista、7環境とPhotoshop持って居なければ出来ないわけだからな
Vista.7環境でさらにPSでなければ特定出来ない根拠は?
ソースだせアホ
426 :名前は開発中のものです。2011/04/11(月) 17:41:33.62 ID:98gouN/U
>>425
ちょっと同じようなエラーが出るゲームが手元にあってね
PNGファイルチェックしてみたんだけど
6種類のソフトで画像を読み込んでみたがエラーの出る画像を特定できたのは
Photoshopだけだったよ
今のところ主だったソフトではエラーを吐かず読み込んでしまうので特定できない
なんとコンシューマゲームのグラフィックにも使われてるOPTPiXでさえ特定はできなかった
読み込みフォーマットに融通が利くのも考え物だなぁという感じ。

さらにVistaと7以外じゃエラーそのものが出ずにゲームが正常に動くんだよ
その環境と特有のエラーで環境が無きゃまったく検証が出来ない


ならばXP以前のOSでPhotoshop無しで検証して特定出来る方法はなんだろう?
出来るっていうデータを示してもらえればありがたい
特にフリーソフトで検出可能な物が見つかればこれまた大きい功績だ
433 :名前は開発中のものです。2011/04/11(月) 18:02:34.99 ID:uQH45tRy
>>425は毎日毎日タナに粘着して荒らしてる屑
自分の最低な人間性を棚に上げて他人を叩くことしかできなとは可哀想なやつだな
435 :名前は開発中のものです。2011/04/11(月) 18:07:44.05 ID:zXo8jUJQ
>>426
その画像ください
436 :名前は開発中のものです。2011/04/11(月) 18:11:10.70 ID:98gouN/U
>>431
OPTPiXで読み込みなおして透過部分の再指定をしたらエラーは出なくなった
8bit透過に関してはもう一度手作業でインポートしなしても大丈夫

32bitの透過PNGの場合はもうPhotoshop以外に一種類
エラーを出さず読み込めて、適切にアルファチャンネル透過PNGを出力できる
グラフィックエディタが必要、こちらではOPTPiXでやってみたSAIでもなんとかなる

エラーでPhotoshopのバッチ処理が使えず、エラーファイルも手作業で探すんで
画像が多いとかなり大変
自分のゲームも画像ファイル総ざらいしててみたけど報告が無いところからも
4つほどエラー原因になるフォーマットの画像が見つかった

>>435
ちょっとまってもう全部再出力して直しちゃったんでバックアップ解凍するから
441 :名前は開発中のものです。2011/04/11(月) 18:18:20.92 ID:ZGlRU6AY
>>426はサガベ本人
445 :名前は開発中のものです。2011/04/11(月) 18:27:36.72 ID:zXo8jUJQ
>>436
エラーのでない画像とエラーのでる画像だけでいいので
あとエラー文を教えてください
427 :名前は開発中のものです。2011/04/11(月) 17:45:23.69 ID:LDnfScQ9
フリーソフトでも見分けられそうなもんだが
ちょっと探してみるか

ようするに表向きの拡張子がpngなのに中身はgifとかの画像を読み込んでみればいいんだろ?
429 :名前は開発中のものです。2011/04/11(月) 17:55:33.27 ID:98gouN/U
>>427
いや、そういうんじゃないんだ
基本それ自体PNGなんだけど透過部分の指定が違っている感じなんだ
Photoshopと7(Vista)+ツクールXPって環境だとそこで読み込みが出来なくなる
フォーマットそのものは完全なPNGでそれ以外のソフトだと
まったく検出されないし、透過に対応しているソフトならきっちり透過すら再現される

むしろPhotoshopと7(Vista)+ツクールXPの方が一般的なソフトより判定が厳密というか
デリケートというか過敏というかそんな感じかな
428 :名前は開発中のものです。2011/04/11(月) 17:53:09.59 ID:uQH45tRy
なんだかんだいってもタナのスクリプト担当(○ガ○ース)って凄いな
431 :名前は開発中のものです。2011/04/11(月) 18:00:30.18 ID:TSmzCTMf
しかしそうなるとその対応はどういう事になるのだろう?
画像に透過処理をしない物を使うとかそんな事になるのかな
432 :名前は開発中のものです。2011/04/11(月) 18:01:47.70 ID:zXo8jUJQ
その画像ください
口だけ戦士だとタナ厨と同じなので
自分で検証してみたいんです
434 :名前は開発中のものです。2011/04/11(月) 18:03:29.40 ID:bfJ8Vopy
この世紀の大発見をサガベが見過ごすはずない
タナ中には何のことか理解不能でサイトで検証したものを発表なんてしないだろうから
サガベに因縁があるなら奴が気づく前にID:98gouN/Uが
今みたいに我がもの顔で自分の功績として公表しちゃえよ
439 :名前は開発中のものです。2011/04/11(月) 18:15:06.99 ID:uQH45tRy
皮肉なもんだな、絶対に解決出来ないだろうと色々な作者が頭を悩ませていたバグを
嫌がらせで報告したら解決されて結局はタナに塩を送る結果となったと
450 :名前は開発中のものです。2011/04/11(月) 18:33:58.92 ID:98gouN/U
>>439
違うけど動向は見守ってたよ、あのエラーは魔法のトリコのBBSで見かけたときから気になっていたから

あと同人ゲ板にあったころパーティAとBの持ち物入れ替えるスクリプト書き込んだ人が居たでしょ
たった1行の命令だったけどあれも役に立った
オベツバ自体は出来栄えもどうかなぁって感じで、内容も趣味じゃないんだけど
時々掘り出し物があるからチェックが止められない
443 :名前は開発中のものです。2011/04/11(月) 18:23:23.20 ID:bfJ8Vopy
それでもバグ報告を隠蔽した事実は消えないけどな
444 :名前は開発中のものです。2011/04/11(月) 18:25:08.80 ID:uQH45tRy
>>443こいつは馬鹿なのか?
446 :名前は開発中のものです。2011/04/11(月) 18:28:25.73 ID:98gouN/U
これがエラーが出る画像のひとつ
http://skm.vip2ch.com/-/hirame/hira023465.png
Photoshopだとこんな感じの警告が出る
http://skm.vip2ch.com/-/hirame/hira023464.gif

他のグラフィックエディタやグラフィックビューワーは
何事も無かったかのように普通に読み込む

>>441
あんな外道とだけはいっしょにしないでくれ
他人の親類の訃報をお涙頂戴とか言う馬鹿だぞ

>>443
あれは酷いな例え嫌がらせであいてがやったとしても
そのバグが消えるまで甘んじて晒して置くのが製作者としての義務だよ
消すならちゃんとその旨を伝えないのは非常に拙い
447 :名前は開発中のものです。2011/04/11(月) 18:28:53.61 ID:zXo8jUJQ
>>446
Thx
451 :名前は開発中のものです。2011/04/11(月) 18:34:19.48 ID:ZGlRU6AY
>>446
外道の自覚あったんだ
452 :名前は開発中のものです。2011/04/11(月) 18:39:17.68 ID:q17stH+d
>>451
君はマジで言ってんのか手当たりしだいなのかどっちなんだ?
453 :名前は開発中のものです。2011/04/11(月) 18:44:26.47 ID:TSmzCTMf
>>451
新参じゃなきゃ文読んでりゃ誰だか大体分かるだろうに
454 :名前は開発中のものです。2011/04/11(月) 18:47:48.24 ID:ELq+UUCq
>>446
フォトショで開いてもそんなエラーでないが?
というか、そのエラーは簡単に言うと「インストールされてるフォトショップに、そのデータを解析するファイル(モジュール)がありません」ということだ。
好意的に見るとフォトショップの一部ファイルが壊れているだけだが、
一番可能性のありそうなのは、モジュールがちゃんと含まれていないフォトショップをインストールしたということだ

そういえば、シェアにはそういった類のフォトショップが沢山置いてあるが、偶然だろうかね
455 :名前は開発中のものです。2011/04/11(月) 18:53:05.12 ID:98gouN/U
>>454
多分Photoshopのバージョンの違いかと思う、俺のは6.0
Win7上でのツクールXPでエラーを吐くPNGにだけキッチリエラーが出る
457 :名前は開発中のものです。2011/04/11(月) 18:55:06.01 ID:TSmzCTMf
うちのフォトショでもエラーは出てないな
ちなみにCS3だけどバージョンによって違うとか?
458 :名前は開発中のものです。2011/04/11(月) 18:56:28.87 ID:ELq+UUCq
つーか、アップロードの仕方に問題があるかもしれないな、
Zipとかに圧縮して、サーバがへんなことできない形で再アップすれば?
そもそもクリップ用のアルファチャンネルが無いよそのpng良く見たら
464 :名前は開発中のものです。2011/04/11(月) 19:05:43.54 ID:98gouN/U
>>458
ちゃんとDLしなおして確認したけどちゃんとエラー吐くよ
あと8bitなんだからαチャンネルは無くて当然

ためしにその画像をインポートせず
直にICONSフォルダに放り込んでツクールXPで
Vistaか7環境で表示させてみればわかる
466 :名前は開発中のものです。2011/04/11(月) 19:08:19.15 ID:ELq+UUCq
>>464
まずは再インスコ
それでもだめなら、比較対象として開けるPNGをアップロードしろ
459 :名前は開発中のものです。2011/04/11(月) 18:57:27.71 ID:98gouN/U
ところでシェアって何?オンライン販売か何か?

7.0もUGP買ったんだけど、あそこからかなりインターフェイスが変更されて
結局6.0に戻した派だからな
もう7.0から開きすぎて今更UGPは買えないし、フルパッケージは高いからなぁ
そのシェアって奴は安いんだろうか?
461 :名前は開発中のものです。2011/04/11(月) 18:59:45.64 ID:zXo8jUJQ
この画像をツクールにもってったときのエラー文は?
476 :名前は開発中のものです。2011/04/11(月) 19:22:17.85 ID:TSmzCTMf
>>461
確かこんなのだったよ
tRNS Chunk not allowed with alpha channel
   CNxFile Object:
   Memory File
477 :名前は開発中のものです。2011/04/11(月) 19:24:12.51 ID:ELq+UUCq
>>476
もしかして:アルファチャンネル別個に設定してるのに、保存するときに「透過」のチェックボックスにチェック入れてるだけでは
462 :名前は開発中のものです。2011/04/11(月) 19:00:06.86 ID:TSmzCTMf
念の為エレメンツの2でもやってみたけどエラーは出なかった
463 :名前は開発中のものです。2011/04/11(月) 19:00:46.75 ID:ELq+UUCq
>>462
だよね。

ID:98gouN/U君、正規購入者なら簡単にできる再インストールをしてみようか
467 :名前は開発中のものです。2011/04/11(月) 19:10:10.52 ID:kn/cxsKZ
ID:ELq+UUCqはただここを潰したいツクールアンチのキチガイ
相手にしないでNGにせよ
http://hissi.org/read.php/gamedev/20110411/RUxxK1VVQ3E.html
480 :名前は開発中のものです。2011/04/11(月) 19:34:00.69 ID:aWP9Gem6
>>467-468
分かった、どう見ても
ID:ELq+UUCq=サガベ

タナスレを同人ゲ板に戻すためにツクールアンチの振りして暴れてる
487 :名前は開発中のものです。2011/04/11(月) 19:50:23.01 ID:TSmzCTMf
>>480
このスレを同人ゲ板に戻してダークさんにとって何かいい事あるの?
468 :名前は開発中のものです。2011/04/11(月) 19:12:33.59 ID:kn/cxsKZ
ここのやり取りを見見れば一目瞭然、因縁をつけてスレ潰しが目的

■ ゲーム製作技術板自治03
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1298146774/669-715


エラー報告自体もこいつの仕業かも?
472 :名前は開発中のものです。2011/04/11(月) 19:17:11.42 ID:98gouN/U
>>468
なるほど面倒くさそう
キッチリ物出しても自分の環境で再現されるまで付き合わされそうだね
あまつさえ再現されないと嘘つき呼ばわりされそうだ


環境が有る人はちょっとツクールXPのほうで検証してみて
あとPhotoshop6持ってる人も
ちょっとご飯食ってくるから
469 :名前は開発中のものです。2011/04/11(月) 19:12:54.08 ID:ELq+UUCq
バイナリエディタで確認したが、PNGのヘッダは正常になっている
明らかにフォトショップがおかしい
470 :名前は開発中のものです。2011/04/11(月) 19:13:23.31 ID:q17stH+d
まあ埋めには悪くない手ではある、この人をクアンタムバーストさせれば今晩中に>>1000も夢ではないからな

普通に次スレが立つだけだけど
471 :名前は開発中のものです。2011/04/11(月) 19:14:45.44 ID:ELq+UUCq
お前ら情弱でも
http://www.vector.co.jp/download/file/win95/util/fh107139.html
あたり落とせば確認できるからやってみろ

PNGヘッダ共通の 89 50 4E 47 0D 0A 1A 0A がきちんと入ってるから
473 :名前は開発中のものです。2011/04/11(月) 19:18:41.75 ID:ELq+UUCq
やれやれ、ツクールの立場を擁護するために泥棒フォトショップ使いまで擁護か

クズの溜まり場だな。

とりあえずadobeに通報しとくから
474 :名前は開発中のものです。2011/04/11(月) 19:18:57.40 ID:zXo8jUJQ
開ける画像と開けない画像頂戴
この開けない画像はグレースケールで8bitだから
ひらけるグレースケールの8bit画像をくれ
アルファチャンネルつきのやつね
475 :名前は開発中のものです。2011/04/11(月) 19:20:16.16 ID:ELq+UUCq
ID:98gouN/Uのアホは8bitだから〜とか言ってるけど、
開いてみればわかるけどインデックスカラーモードですらないし、
単にアルファチャンネル設定してないだけ

泥棒な上に録に知識も無い
478 :名前は開発中のものです。2011/04/11(月) 19:28:13.43 ID:ELq+UUCq
tRNSっつーのはPNGの透過色設定するsubチャンクで、
XPの仕様は知らんが、エラー見る限りどう考えてもtRNSとアルファチャンネルは一緒に使えないと言っている。
479 :名前は開発中のものです。2011/04/11(月) 19:30:54.80 ID:ELq+UUCq
もしくは、アルファチャンネル設定しなくても、
エディタで保存する際にインデックスカラーモードにしないと、
XP側がアルファチャンネルがああるものと解釈してしまうかどっちかだな
481 :名前は開発中のものです。2011/04/11(月) 19:36:15.49 ID:ELq+UUCq
1000%お前らのほうがキチガイだな。
ろくな技術も知識もないくせにオママゴト
さらに発狂決め付けとかたまげるわ
誰やねん、そのサガベとかいキチガイそうなヤツは
お前らが考えてるほどお前らの知ってる池沼ドモは有名じゃないから
482 :名前は開発中のものです。2011/04/11(月) 19:36:24.67 ID:aWP9Gem6
自分のちょっと得意な分野になったもんでエキサイトしてキャラ作りが崩れて
口調がいつものサガベに戻ってるしw

IDくらい変えてこいや
483 :名前は開発中のものです。2011/04/11(月) 19:38:09.95 ID:ELq+UUCq
PNGの仕様なんてググればいくらでも出てくるのに、そんなもんすら調べられないで、

「これを知ってるのは得意な分野の人にちがいない!!」 とか、

お前ら小学生かなんかか?
484 :名前は開発中のものです。2011/04/11(月) 19:41:59.68 ID:+ji0KfPT
バグは解決したからもういいだろ
あと、叩いてるやつは一回やってから叩け
488 :名前は開発中のものです。2011/04/11(月) 20:11:13.93 ID:98gouN/U
なんで泥棒呼ばわり?盗作とかしたことはないんだけどね
Photoshop6.0環境で試してもらえればすぐわかるんだけどな

>>開いてみればわかるけどインデックスカラーモードですらない
これが不思議なことにOSがXPか2000でツクールXP上で表示されるときは
まったく8bitのPNGとして問題なく表示されるんだよな


エラーが起こらないこちらだ指定したのと違う環境で起こらないからといって
こんなに罵倒されても困るんだよな
裏を返せば実際にエラーは吐くのに普通に開けてしまっては
1枚づつ手作業でモードや設定を確認いてどの画像かさがさないとならないわけで
バイナリエディタで開いて調べるなんてさらに大変だろう?

Photoshopは6.0→7.0でファイルの互換性はある程度保持はしてるが
大幅に仕様が変わってしまった、それになじめなくてダウングレードしたほどだしね
だから嘘つき呼ばわりは6.0で試してからにして欲しいんだよな

疲れた
489 :名前は開発中のものです。2011/04/11(月) 20:12:43.09 ID:aFxPGg7l
まあこの開けないといった画像も
どっからか盗ってきたものだな
自分でつくったものなら
自分で開けないということはない

要するにこいつも自分の素材を管理できてない
490 :名前は開発中のものです。2011/04/11(月) 20:13:56.71 ID:f9vVT7/5
唐突に泥棒呼ばわりとかしてくるのはサガベの得意技だから
サガベは自分が平気な顔して他の作者の素材ぶっこ抜いてゴミ作ってるの棚に上げて
他人を泥棒扱いしてるのがほんと救い様ないけど
491 :名前は開発中のものです。2011/04/11(月) 20:46:13.98 ID:ZGlRU6AY
ID:98gouN/U=サガベ
496 :名前は開発中のものです。2011/04/11(月) 21:05:17.11 ID:1YYv1ih/
>>491
サガベがこんなに柔らかければあそこまで皆から嫌われなかったかもな
ほんとはサガベちゃんはこんな風になりたかったの?
493 :名前は開発中のものです。2011/04/11(月) 20:52:05.77 ID:ZzuwzZ3c
ID:98gouN/Uはいつもの長文君だとおもっていたけど、ちょっと違う?
495 :名前は開発中のものです。2011/04/11(月) 20:57:13.73 ID:f9vVT7/5
なんかID:ZGlRU6AYが凄い香ばしいな
こいつのほうこそサガベじゃね?
500 :名前は開発中のものです。2011/04/11(月) 22:23:13.70 ID:+ji0KfPT
サガベさんは神とまでは行かないけど類稀な技量を持ってますよ
502 :タナ中 ◆piwBiJmOTG48 2011/04/11(月) 22:49:54.70 ID:zjTlCncp
スクリプト担当のバグチェックが長引きそうなので17章公開4月末になるかもしれません、すいません
505 :名前は開発中のものです。2011/04/12(火) 05:40:58.60 ID:TLG+LqVg
うーん…3ヶ月ぶりに覗いてみたけど、相変わらず荒れてますね…。

それはそうと、なんだか自分もXPを触ってみたくなりまして。
そこで質問なのですが、ダメージ算出の計算式を
(腕力+武器威力)-対象の防御力=ダメージ
…にしたい場合って、どこをいじればよいのでしょう…?
6時間ほど、wikiを探したりスクリプトを凝視したりしてますが、
さっぱりで…いや、お恥ずかしい。もういやん。
506 :名前は開発中のものです。2011/04/12(火) 05:44:05.49 ID:TDM0ue1/
-RPGツクール総合スレッド@製作技術(Part14)-
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1206456838/
507 :名前は開発中のものです。2011/04/12(火) 05:51:59.24 ID:TLG+LqVg
>>506
そっちで改めて質問すればいいんだね…?
それとも過去ログが…あ、ありがとウサギ!
508 :名前は開発中のものです。2011/04/12(火) 13:38:54.86 ID:NNlzV17s
ずっと昔におヴぇつばタイトル画面を提供した者です
まだこのスレ続いてたんだな しかもまだ未完成じゃねえか
たな注さんがんばってください応えんしています!!!
509 :タナ中 ◆piwBiJmOTG48 2011/04/12(火) 16:26:13.28 ID:hY0nd78U
>>508えぇっマジすか!?
あの神タイトル画面作ってくれた方ですか?

その節は本当にありがとうございました、あんなクオリティの高いタイトル画面はそうそう無いですよ、本当に感謝してます!!
510 :名前は開発中のものです。2011/04/12(火) 18:06:15.92 ID:EahtLwZr
>>509
ゼフォンのダンジョンマップだけど
サイズや仕様をなるべく詳しく書いてくれないか?
それを見てから作れるかどうか決めるから
528 :タナ中 ◆piwBiJmOTG48 2011/04/13(水) 12:31:05.96 ID:RfTWMCtY
>>510了解です、とりあえず夜に帰るのでその時書きます
535 :タナ中 ◆piwBiJmOTG48 2011/04/13(水) 19:06:45.40 ID:RfTWMCtY
>>510遅くなりました。一応ゼフォンで必要なダンジョンは4つです。内容は下に記載しましたた、勿論無理なものは無理で構いません。どうか検討お願いします。

?【崖と吊り橋のある森ダンジョン】
『マップチップ』RTPの山道に明るい森の木を組み合わせ
『必要なマップ数』40〜45×40〜45を10マップ程、ゼフォンで最初のダンジョン、別の港町へ行くために必ず通らなくてはならないダンジョン

吊り橋は最後から二番目のマップに設置されていて、完全に陸と陸が切り離されてる。途中で(最後から三番目のマップで)ツウァイス達を待ち伏せていたある敵とバトルイベントが発生して
逃走し(先へ進む)最後から二番目の吊り橋があるマップにて吊り橋破壊イベント→最後のマップ→森を抜ける

?【紅葉の森ダンジョン】
『マップチップ』RTP明るい森の木々が全て紅葉した森ダンジョン
『必要なマップ数』40〜45×40〜45を8マップ程
ゼフォン北側にある港町へ行くために必ず通らなくてはならない森
木々が赤い以外は普通の森と同じでよい、10マップ目でボス戦なので広いスペースがあるとよい

?【沼ダンジョン】
『マップチップ』RTP沼地に小さい桜の木のチップを追加したもの
『マップ数』50×50を4マップ程
いくつもある小島?と小島同士を沼地チップの中にある渡りで繋いである、周りには小さい桜が点々と咲いている
入り組んであって迷うようになってるとなおよい、4マップ目に広い湖がありその前の広い小島でボス戦
ザインが仲間に加わったた後ルスツの町に立ち寄ると発生するイベントの後に行く沼地

?【ゼフォン風砦ダンジョン】
『マップチップ』RTP砦の改変、壁の色の変更と鳥の石像や望楼チップの、畳っぽい絨毯の追加。
『必要なマップ数』外観が1つ、内装が30×30が5〜6、途中小さな小部屋等も、地下へ地下へと進んでいく
最後の部屋でボス戦
ザインが仲間になったあとゼフォン町(町がもひとつ必要になったので提供してもらったチップを使って僕が追加予定)
に立ち寄ると発生するイベントの後のダンジョン
一応こんな感じです
m(_ _)m
540 :名前は開発中のものです。2011/04/13(水) 20:08:08.78 ID:AU1vqr6f
>>535
大体分かったけど

??には小池や小川、山小屋を追加していいのか?

?紅葉とあるが色は黄色やオレンジは?赤系のみだとマップが単調になるし
プレイヤーの目にも良くないと思う

?小舟や舟の小屋を追加していいのか?
 
?地下は何回まであるのか、隠し通路や隠し部屋等を勝手に追加していいのか

以上についてどうだろう?
※自分はどこでもセーブ推奨派なのだが、オベツバはセーブの制限があるので
森の中にセーブポイントの小屋を作りたい人なのだよ、あの水晶では無くあくまでも
休めて回復出来る場所としてね
542 :タナ中 ◆piwBiJmOTG48 2011/04/13(水) 20:22:10.40 ID:RfTWMCtY
>>540お疲れ様ですm(_ _)m
返答ありがとうございます
【??には小池や小川、山小屋を追加していいのか?】
はい、構いません、むしろありがたいくらいです。
【?紅葉とあるが色は黄色やオレンジは?赤系のみだとマップが単調になるし プレイヤーの目にも良くないと思う】
はいこちらもむしろありがたいくらいです

【?小舟や舟の小屋を追加していいのか?】
しつこいようですが、こちらもむしろありがたいです。

【?地下は何回まであるのか、隠し通路や隠し部屋等を勝手に追加していいのか】
地下は五階まで考えています、隠し通路、部屋は繰り返しになりますがむしろ設置してもらえるとありがたいくらいです

【※自分はどこでもセーブ推奨派なのだが、オベツバはセーブの制限があるので 森の中にセーブポイントの小屋を作りたい人なのだよ、あの水晶では無くあくまでも 休めて回復出来る場所として】
こちらは中継地点ということですね?
わかりました、セーブ仕様は変更することはできませんが、仰るように中継地点は導入しても問題ないです。
ただ、やはり無制限に回復出きるのは好きではないのでセーブクリスタル配置でライフオーブがあれば回復できるというようにしたいんですが如何でしょうか?
546 :名前は開発中のものです。2011/04/13(水) 20:38:59.45 ID:AU1vqr6f
>>542
小屋については中継地点とかではなく無料の宿みたいな感じでという事

ダメならこの話はなかった事に
547 :タナ中 ◆piwBiJmOTG48 2011/04/13(水) 20:42:07.57 ID:RfTWMCtY
>>546

そこを何とか別の条件では駄目でしょうか?
お願いします(>_<)
549 :名前は開発中のものです。2011/04/13(水) 20:50:01.98 ID:AU1vqr6f
>>547
何故にそこまでセーブの仕様に拘るのかね
単にめんどくさいとかならこれだけのマップを作る方がはるかに面倒だぞ
全部作るにしても2、3ヶ月はかかる

では通常版の他に忙しい人用のどこでもセーブバージョン版を作る気は無いのか?
551 :タナ中 ◆piwBiJmOTG48 2011/04/13(水) 20:55:01.33 ID:RfTWMCtY
>>549いえ決して面倒とかそういうことではなく自分のゲームに関する拘りだけは捨てられないんです

わかりました、何とか自分で作成してみます、時間を取らせてしまい申し訳ありませんでした、ありがとうございます
m(_ _)m
558 :タナ中 ◆piwBiJmOTG48 2011/04/13(水) 21:11:37.11 ID:RfTWMCtY
>>549すいません一つだけ質問させていただいていいでしょうか?

もしどこでもセーブ可能にしたら回復可能な仕様に変更したら小屋は無しでもやっていただけますでしょうか?
559 :タナ中 ◆piwBiJmOTG48 2011/04/13(水) 21:13:27.53 ID:RfTWMCtY
すいません>>558は間違いです訳分かりませんねww

もしどこでもセーブ可能な仕様に変更したら回復可能な小屋は無しでもやっていただけますでしょうか?
513 :名前は開発中のものです。2011/04/13(水) 10:10:31.19 ID:9hOasw+I
完成させることを主目的にプレイ時間30分程度のRPGをツクるけど、
絵・音・スクリプトで協力してくれる人いる?
514 :名前は開発中のものです。2011/04/13(水) 10:15:22.28 ID:3NIOyjir
>>513
内容次第だし、活動の場がここでは嫌だ
516 :名前は開発中のものです。2011/04/13(水) 10:24:41.37 ID:I5wA3ZCH
>>513
それレスだけ見てお前が素人でないことはわかる
517 :名前は開発中のものです。2011/04/13(水) 10:31:06.61 ID:eiFDyH3H
>>513
どのツクールでツクるの?
518 :名前は開発中のものです。2011/04/13(水) 10:32:36.19 ID:Qu/VVbvp
>>513
作るのでしたら新スレ立てた方が良いですよ
ここは聖地ですので
564 :名前は開発中のものです。2011/04/13(水) 21:27:08.10 ID:rg5pTaYL
518 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2011/04/13(水) 10:32:36.19 ID:Qu/VVbvp [1/2]
>>513
作るのでしたら新スレ立てた方が良いですよ
ここは聖地ですので



聖地www
520 :名前は開発中のものです。2011/04/13(水) 10:40:22.57 ID:RXf19wm0
完成さえることが主目的って酷いな
普通完成させることは大前提で配布して誰かに遊んでもらうのが主目的だろ

そんな低い志ならフリー素材あつめて自分だけでやれ
522 :名前は開発中のものです。2011/04/13(水) 10:57:09.96 ID:9hOasw+I
ツールはVX
内容はファンタジーで戦争もの。
魔法をまじめに取り入れた戦争ってみないなと思ったので、そこを突きつめたい

>>518
教祖様から「ここはみんなのスレ」ってお言葉を賜ったので…

>>520
そうなんだけどグループ制作は初めてで、9割エターナるって聞いてるからまずは完成させることを目的にしたい
手を抜くって意味じゃないけど、妥協はまずあるだろうって思って参加してほしい
525 :名前は開発中のものです。2011/04/13(水) 11:20:54.79 ID:eiFDyH3H
>>522
ストーリーやシステムは完成してるの?
523 :名前は開発中のものです。2011/04/13(水) 10:59:18.31 ID:Y1XScki5
>>絵・音・スクリプトで協力してくれる人いる?
タナ中じゃあるまいし、一つぐらい自分でやってみろよ
お前も餅は餅屋って言いながら面倒は全部他人任せなのか?

結局タナもスクリプトの勉強するとか言ったくせに
その日にうちに適性がないものはやらないほうが良いとか
適性があるか努力して確認する前に逃げたし

1年くらいは何か一つ頑張って技術を磨けよ


こう言っても何も努力できないタナとそれに協力する馬鹿が居なくならないスレだから
誰かが屑に餌撒きにくるだろうけどな
526 :名前は開発中のものです。2011/04/13(水) 11:43:52.43 ID:3NIOyjir
少なくともスクリプト以外はあとで差し替え可能なんだから
仮素材で限界まで作って完成の目処が立ってから頼めば良いんじゃないか?

それのファンタジー戦争ものならRTPとフリー素材でも不自由はないと思うから
それで面白ければ手伝いたがるひとはいるだろ

スクリプトに関しては実現したい仕様ごとにフリー素材探して
どうしても手におえない部分だけ人に聞けばなんとかなるんではないかなぁ
530 :名前は開発中のものです。2011/04/13(水) 12:49:46.91 ID:9hOasw+I
>>526
うん、そのつもり
だから今日は今すぐ作ろうぜ!じゃなくてこんな話もあるよ!
もし興味があったら考えておいてくださいってくらい
いきなりバーンってだしてやろうぜって言うよりいいかと思って

素材はもちろんどうにかなるんだけど、今後長編を作るときのために短編でグループ制作の経験も積みたい

ストーリー(フロー?)はできてる(詳細なシナリオはまだ)、システムはビジョンはあるってくらい
キャラは少し、マップは10くらい描いたとこ
531 :名前は開発中のものです。2011/04/13(水) 13:19:23.60 ID:1zrZ4gAc
>>530
俺ますだ
絵担当でよろしく
527 :名前は開発中のものです。2011/04/13(水) 11:55:37.59 ID:eiFDyH3H
スクリプトならFSMで聞けば大抵は何とかなってるじゃん

キャラやマップとかはある程度出来ているのかな?
529 :名前は開発中のものです。2011/04/13(水) 12:46:45.41 ID:VDchquIo
というか、外部のツールの使用方法を学ぶ必要や作成センスを磨く必要のある画像や音楽素材作成に比べて、
ツクールのヘルプにスクリプトの書き方のチュートリアルやAPI的な物がある以上。
スクリプトに関しては習得難しくないと思う。学んでみる努力はしてみる価値はあると思うぜ。
533 :名前は開発中のものです。2011/04/13(水) 13:56:06.08 ID:HaVLWANa
類は友を呼びますな

ガックンもといヤナちゃんもといウディタ三兄弟もとい
あとアルファベット一文字の人もいたか
534 :名前は開発中のものです。2011/04/13(水) 17:02:58.93 ID:hYrzTF/W
>>ID:wAWVYnDW
ボトル粘着厨くん、一位おめでとう
明日こそ病院かハローワークにいくんだぞ。
http://hissi.org/read.php/gameama/20110413/d0FXVlluRFc.html?thread=all
537 :名前は開発中のものです。2011/04/13(水) 19:50:59.16 ID:+pXjkqjL
1つ作るのに大変だとか頑張った言ってた奴なのに
素材加工込みで30マップも他人に押し付けるとか大したタマだな


?は8マップ程度の注文なのに
「10マップ目でボス戦なので広いスペースがあるとよい」
とか意味不明だし


全部1つづつにして後はそれをお手本にして自分で作ろうとか考えないのかな?
538 :名前は開発中のものです。2011/04/13(水) 19:56:40.11 ID:+pXjkqjL
>>望楼じゃなくて灯籠でした
この程度いまさらだが
ゲーム内の文章の誤用は全部直した方がいい
大部分が本人は誤用って事自体わからないんだろうけど
541 :名前は開発中のものです。2011/04/13(水) 20:13:00.02 ID:HaVLWANa
森の中にセーブポイントの小屋を作ってそこにあの水晶を置くという折衷案でこれ如何
543 :名前は開発中のものです。2011/04/13(水) 20:26:27.89 ID:3NIOyjir
水晶は確かに不自然だよな、古代のテクノロジーがある遺跡とかならまだしも
なんでこんなところにあるの?わざわざ誰が設置したの?
みたいなことは思う

宿なんか特にカウンターに宿帳でも置いてそこに記録するみたいなほうが自然だよな
あとオーブとかアイテム使わせるのならクリスタルじゃなく山小屋とか町の中とか
モンスターエンカウントがない場所ならどこでもセーブできるくらいにはしても良いような


謎解きとかではなく多量のエンカウントやこんな制限だけで難度をあげるから
安全な町の周りでLV上げして大した物がないダンジョンは宝箱無視して
基本は逃走してあとはLVでごり押しが一番有効なプレイスタイルって結果になりやすい

バランス的にエンカウント回数が多い割に得るものの嬉しさが低いのがまた
どこでもセーブがほしくなる原因かも、ワールドマップがあるRPGが至高といっていたけど
マップをウロウロ移動してザコ敵と戦ってる時間が長くなる原因で
それもまたどこでもセーブが欲しくなる人が多い原因につながるような気がする
あと最後にセーブした町などに帰還する魔法かアイテムがあるだけで随分と
セーブに関しての不満は解消されると思う

セーブポイントの制限とそれを効果的に扱うバランスはイストワールが上手かったな



こんな事書いても参考にしてもらえないどころかまともに読んでももらえないんだろうな
544 :名前は開発中のものです。2011/04/13(水) 20:30:34.71 ID:VTxkFmR6
>>セーブ仕様は変更することはできません
なんでココまで意固地にこんなつまらない場所に拘ってゲームを詰まらなくするんだろう?
変えられない理由って何なの?
545 :名前は開発中のものです。2011/04/13(水) 20:36:12.64 ID:VDchquIo
タナは何故ここまでセーブ仕様にこだわりを持つのか。
そこにはタナが幼き頃に遭遇した哀しき出来事が関わっていた――。

それはタナが生まれてすぐ。彼がこの世に生を受け最初の鳴き声をあげていた時の事。
彼の誕生したチンパンジーの群れに別のチンパンジーの群れが襲撃を仕掛けてきたのであった。
結果、母親はを含む群れの大部分が全滅。しかし、赤子のタナは死の洗礼を与えられず捨て置かれていた。
彼に元来より備わっていた本能がこう告げる。『そうか、このまま死ぬんだ』と。
赤い液体が満ちた大地にその小さな身体を委ね、タナは緩慢な動きで近付く死神の存在を感じた気がしていた。

その後、タナは野生保護の人員によって保護され。天才チンパンジーとして現在に至る。
しかし、皮膚越しに感じた身近な死の存在――一歩足を踏み外せば死ぬ。理不尽な死が待っている。
それはタナにどこでもセーブという甘えを許させない、そうしたこだわりを生み出したのであった。

と、妄想した。どうだ、タナ中も可哀想じゃないか。
548 :名前は開発中のものです。2011/04/13(水) 20:46:59.35 ID:esvhDDBi
仕様変更ができないんじゃなくマップが多くなってきてるから
マップごとに禁止のマップとOKのマップを設定していく作業が面倒くさいんだろ
どうかんがえてもタナの性格ならそんなところだろ
550 :名前は開発中のものです。2011/04/13(水) 20:52:15.35 ID:TPKxhOTK
俺からすればいつも同じことを言い続ける人の方が分からない
こんなゲームやらなければいいだけだし、結果やらない人が9割だとしてもそれはタナ中の道だ

ただ、ゼフォンさんからすれば誰も遊ばなければ自分の創作も無駄というわけで
多くの人に受け入れてもらえるようにしてほしいという希望は自然だろうな

無限回復があったとしても、その分その前後の危険を高めれば同じじゃないの?
もともと町では休めるんだし
553 :名前は開発中のものです。2011/04/13(水) 21:04:38.95 ID:3NIOyjir
>>551
わりとフリゲ作者に多感覚だから自分も作ってる身としいて解らないでもないけど
ここまで求められたらある程度考えたほうが良いとは思う

タナがこのゲームで一番推したいのが物語性ならこういう場面でプレイヤーを煩わせる
マイナスかと思う
どこでもセーブか、ルーラやキメラの翼のようなセーブポイントへ瞬間帰還できる方法が必要だと思う
ワールドマップ型の2大大作もFFはどこでもセーブ(1は最高99持てるセーブアイテムを3種類)
DQは帰還アイテムと帰還魔法を採用している
さらに2作とも深いダンジョンでは結構無限回復ポイントを採用しいている
タイプとしてスタンダードの王道を主張するなら王道をもう一回見直すのも悪くないんじゃないか?

>>550
この板はプレイヤー本位の板で無いから、ゲームをやらなければ良いとかそんな視点じゃない
こうすれば良くなると思えば当然その意見は飛んでくるに決まっている
それを嫌がるなら2chで製作スレなど構えず自サイトでやれないい
554 :名前は開発中のものです。2011/04/13(水) 21:07:52.70 ID:HaVLWANa
>>553

>504 :タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2010/05/21(金) 12:04:57 ID:phGXhIZb
>それがゲームってもんだよ?ただストーリー追うだけのゆとり使用ゲームならff13あたりでいいんじゃないか?

真・ツクールで神作品を目指すスレ 2010/01/28 - 2010/06/07
552 :名前は開発中のものです。2011/04/13(水) 20:56:10.72 ID:HaVLWANa
どうしてもタナに協力するならこの辺の考え方を理解してあげないと

>798 :タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2010/06/04(金) 23:01:43 ID:mLU0ncWs
>まあ俺は最近のゆとりにあわせたヌルゲーみたいにするつもりはないよ、そのせいで達成感のないマジ糞ゲーばっかだし
>ある程度スパルタのがゲームは面白い
>俺はそのスタンスは崩さない
555 :タナ中 ◆piwBiJmOTG48 2011/04/13(水) 21:08:55.81 ID:RfTWMCtY
どこでもセーブか
やっぱりそうした方がいいんですかね
556 :名前は開発中のものです。2011/04/13(水) 21:11:04.45 ID:Qu/VVbvp
まったく、アンチのせいで開発遅れるってのは悲しいよ

>>タナ
おつかれさま
セーブに関しては『セーブ』というアイテム作って持ってる時は
どこでもセーブ可能。完成したら、そのアイテム削除にしたら良いと思うよ
560 :名前は開発中のものです。2011/04/13(水) 21:15:18.79 ID:TPKxhOTK
常時セーブ無償回復なしだと、プレイヤーは自分でデッドエンドを避ける必要がある

必ずしも常時セーブの方がゆとるとは限らないんだよな
562 :名前は開発中のものです。2011/04/13(水) 21:20:56.21 ID:3NIOyjir
>>555
DQ型で押していくなら、帰還アイテム&魔法、全滅時に金銭などのペナルティはあっても
そこまで稼いだ経験値は無駄にならない復活を用意してセーブできなかったことでの
不毛な気持ちを軽減する方法もある

DQやFFの全滅時の処理、セーブの方法、乗り物の配置などの組み合わせは
そぜぞれいろいろな考慮があってああいう形になってるから
そのキツイ方同士を組み合わせても、甘いほう同士を組み合わせても面白くなりにくい

どうしたほうが良いのかは自分で考えてそれこそ体験版に組み込んで
協力者を説得するのが一番良いんじゃないか?


>>560
確かに袋小路に陥る場合がある
ボスの目の前で退路は崩れて戻れない、しかしまだLVが足りまい
こんな状況でセーブしてしまうと詰んでしまう
そのあたりの考慮はDQシリーズが洗練されてると思う
567 :名前は開発中のものです。2011/04/13(水) 21:33:58.69 ID:VDchquIo
>>562
確かに下手な場所でセーブすると完全に退路が断たれて、
RS2の七英雄を前にした最終皇帝状態になる可能性があるよな。

だから俺は町などの拠点で出来る本セーブとダンジョン中で行う中断セーブの併用方式を推奨したいが、
タナに聞き入れられるはずないよな……。
561 :名前は開発中のものです。2011/04/13(水) 21:19:38.38 ID:HaVLWANa
セーブクリスタルをアイテムとして持ち運び可能にして、数を有限にするという手もあるがな
566 :タナ中 ◆piwBiJmOTG48 2011/04/13(水) 21:29:50.62 ID:RfTWMCtY
すいませんマップ師さん、どこでもセーブ可能変更でどうでしょうか
(>_<)
568 :名前は開発中のものです。2011/04/13(水) 21:34:07.31 ID:3NIOyjir
>>566
今までのフラグミスとか見ていて思うんだけどさ
FFのようなどこでもセーブよりは、DQのような救済措置の方がゲーム的に破綻が無いと思うよ
想定外「詰み」が生まれる可能性が高いような気がするからまだ休憩小屋の方が安全じゃないか?
569 :名前は開発中のものです。2011/04/13(水) 21:34:23.65 ID:AU1vqr6f
>>566
自分のゲームに対する拘りはどうなったのよ?
571 :タナ中 ◆piwBiJmOTG48 2011/04/13(水) 21:42:57.67 ID:RfTWMCtY
>>569直後の書き込み見て、やはりニーズを重要視したほうがいいのかと思い……それにやはりクオリティの高いマップの方が大事だという結論にいたり
そして冷静に考えたらどこでもセーブにしたほうがセーブポイントまで逃走連発されなくていいのかなと思い
574 :名前は開発中のものです。2011/04/13(水) 21:56:11.56 ID:AU1vqr6f
>>571
2、3日良く考えてみたら?別に急いで結論を出す必要もないだろう
上の方に色々参考になる事を書いてくれてる人達がいるじゃないか
それらを良く見て仕様を考えてみたらどうだろう?
自分も協力する立場としてはなるべく多くの人にプレイしてもらえるゲーム
になる事を願っているよ
576 :タナ中 ◆piwBiJmOTG48 2011/04/13(水) 22:01:20.78 ID:RfTWMCtY
>>574はい、よく考えたんですがどうしてもマップ師さんのマップが必要なんです。

自分としては拘りを捨てるわけではなく、上の方達の意見を見て『あぁ、確かにこっちのがいいな』って本気思ったのがアイテムによるどこでもセーブです

つまりアイテム屋等でどこでもセーブできる消費アイテムを導入するという案なんですが

この仕様の導入なら如何でしょうか?
577 :名前は開発中のものです。2011/04/13(水) 22:45:19.80 ID:AU1vqr6f
>>576
マップ欲しさに焦って結論を出してるんじゃないのか?
あとで後悔しないようにしとけよ

じゃあとりあえず作ってみるけど結構掛かるぞ
3ヶ月を目処にやってみるけどもっと掛かるかもしれないな
ただし小屋は作るよ、自分の趣味と云うかセーブ関係無しに
単なるオブジェとしてだけど
578 :名前は開発中のものです。2011/04/13(水) 22:48:33.62 ID:I5wA3ZCH
>>577
何故そこまで小屋にこだわるんだ
理由でもあるのか
579 :タナ中 ◆piwBiJmOTG48 2011/04/13(水) 22:49:21.64 ID:RfTWMCtY
>>577ありがとうございます、本当にありがとうございますm(_ _)m
本当に苦労かけてます
申し訳ないです
この恩は必ずオヴェルスの翼成功という形で返しますm(>_<)m
580 :名前は開発中のものです。2011/04/13(水) 22:51:12.71 ID:GRGPg9bf
>>576
周りの意見読んでるのか?
今の身の振り方じゃただ早くマップが欲しくてとりあえず妥協案並べてるようにしか見えないぞ

システムデザインに対する意図まったく見えないだろ
なぜ消費アイテムによるどこでもセーブがいいと思ったのか理由が無い
アイテムが必要でなくてはならない理由、また消費アイテムだとそれを与える部分をカットされたら
結局セーブできなくなるの何も変わらないのでは?

それと根本的にユーザーがなぜどこでもセーブを求めたのか?
その理由を掘り下げて自分なりの払拭の仕方考えたのか?


答えがあまりに浅いぞ、別にどこでもセーブじゃなくても説得できるだけのバランス構築さえできれば
システムの変更すらなくても相手を納得させられるかもしれない
戦闘の頻度、戦闘にかかる時間、歩行速度、戦闘での消耗と獲得のバランス
もう一度見直して調整してそれをやってもらってマップ担当を説得したらどうだ?
おそらく安易な方向に流れる態度が一番相手を動かせない理由だと思うぞ
582 :名前は開発中のものです。2011/04/13(水) 22:57:44.44 ID:AU1vqr6f
>>578
だって山の中を歩いていて小屋があるとホッとするじゃないか
無いとマップも単調になってつまらないし
モンスターと戦ってちょっと休みたい時にそういう場所があると自分は嬉しいよ
570 :名前は開発中のものです。2011/04/13(水) 21:39:37.90 ID:HaVLWANa
苦手なマップ作りを30マップ以上も担当してもらえるんだからこれを貰わん手は無いでしょ普通
572 :名前は開発中のものです。2011/04/13(水) 21:46:31.75 ID:HaVLWANa
どこでもセーブにするとセーブ&リセットが容易になるので、むしろ逃走は楽です
ある程度レベルが上がったらそれ以降は逃走連発することは変わりないかと
573 :名前は開発中のものです。2011/04/13(水) 21:49:56.02 ID:Qu/VVbvp
俺の案

?デバッグ時のみ『セーブ』アイテムでどこでもセーブ可

?現行システム+リアルタイムセーブ

ロマサガ式でもOKだがハマリ箇所だけセーブできない仕様を希望
あと、タナに言いたいことは何でもかんでもニーズの言うとおりに
すると他と区別が付かず凡作は出来ても秀作はできないよ
575 :名前は開発中のものです。2011/04/13(水) 21:59:36.77 ID:ufLgurYj
逃走連発するのは戦闘をマジメにやるインセンティブが無いから

たいていの場合は
・戦闘がつまらないから苦痛
・戦闘の報酬が戦闘で消費するコスト(データだけではなく、実際の消費時間などもコスト)に対して低い
・上記の複合
のいずれか
581 :名前は開発中のものです。2011/04/13(水) 22:54:35.64 ID:I5wA3ZCH
どこでもセーブアイテムならFF7のラスダンにあったな
一回しか使えないから慎重に決めないといけない
99個持てたら意味が無いアイテム
最大1個の制限を設けるのが解決策

もちろんフリゲでそれやってるのはレゲーの2番煎じだからフリゲは挙げないが
583 :名前は開発中のものです。2011/04/13(水) 23:05:41.03 ID:8/Gru2xG
タナはマップ欲しいだけで人の意見みて考えようともしてないよ
その場だけはいはい言うこと聞いて目当てのものが手に入れば不要なものは削除するだけ
584 :タナ中 ◆piwBiJmOTG48 2011/04/13(水) 23:11:17.63 ID:RfTWMCtY
そんなことありません
これでも結構皆さんの意見を参考にして導入させていただいてるんですよ

例えば古代神器を購入ではなく錬成

アクセサリーを町固定ではなく選択

ワールドマップでダッシュ

ドアの開閉をボタン押すのではなく方向キーのみで開閉

これらはこのスレで指摘されたり、アドバイスしていただいてお陰で変更できたものです。
585 :名前は開発中のものです。2011/04/13(水) 23:26:46.71 ID:M2AqaSYM
>>例えば古代神器を購入ではなく錬成
これって意見じゃなく、師匠の形見の古代神器より結局店で売ってる武器の方が強いって
ツッコミがはいっただけだったんだよな
名前も古代神器じゃなく普通の武器の名前だった
意見を取り入れたんじゃなく言い訳のできない不手際をツッコまれて直すしかなかっただけだろ

>>アクセサリーを町固定ではなく選択
これってそういう提案は無かったような?今の状態は勝手にタナが決定したように記憶いてるが?

>>ワールドマップでダッシュ
あまりにマップ移動がダルイからダッシュと斜め移動欲しいって話で
最初は街中でもダッシュできたし斜め移動もできたけど入れてみて自分が気に入らないから
突然街中のダッシュと斜め移動無くしたんだったよな

>>ドアの開閉をボタン押すのではなく方向キーのみで開閉
これは俺が提案したんだけどなんか酷い事言い返された記憶がある
586 :タナ中 ◆piwBiJmOTG48 2011/04/13(水) 23:31:20.56 ID:RfTWMCtY
>>585ありがとうございます、今では本気で感謝しています
588 :名前は開発中のものです。2011/04/13(水) 23:35:02.07 ID:o3+UXK88
マップ作ってやるから
虹の表現を変えろ

これで修正されるよ
589 :名前は開発中のものです。2011/04/13(水) 23:40:05.84 ID:8/Gru2xG
皆さんの意見を参考にって散々指摘されてたもので
それもきっかけは協力者らが言うから仕方なくのというものばかりじゃないか
591 :名前は開発中のものです。2011/04/13(水) 23:43:17.26 ID:M2AqaSYM
ちなみにツッコミ入れたのは俺以外にもいたけど
師匠の形見の古代神器持ってるのに結局すぐに店で買える剣が強いなら
古代神器とかいらないじゃんって言ったのも俺

虹にツッコミ入れたのも俺だよ


他にも多量におかしい部分指摘したけど10回のうち1回改良されればいいところ
最終的に改良されたときでも最初に教えた不手際は100%罵倒が返ってきた有様
592 :名前は開発中のものです。2011/04/13(水) 23:55:45.89 ID:o3+UXK88
良くも悪くもそれがタナ厨のゲームだったんだが
今回、マップ欲しさに
絶対に譲れないと言っていたシステムを
簡単に変えてしまうことにびっくりしたわ
599 :名前は開発中のものです。2011/04/14(木) 00:16:51.84 ID:vfal1gng
>>592
自分も驚いたよ
他のマップにも回復の泉があったのに
小屋での回復の方がどこでもセーブアイテム作るよりは簡単だろうに
タナは小屋が嫌いなのか?
593 :名前は開発中のものです。2011/04/13(水) 23:56:50.23 ID:8/Gru2xG
今でこそプレイできなくもないクソゲーに仕上がっているが
ツッコミなかったら本当に厨房でも不思議に思う設定とバグまみれで
どうしようもないゴミだったなオヴェルスの翼って
594 :名前は開発中のものです。2011/04/13(水) 23:58:24.70 ID:AU1vqr6f
虹はどこかのフリー素材なんだろう
作った素材屋は気付いてなかったのか、それとも仕様なのか不思議だが
597 :名前は開発中のものです。2011/04/14(木) 00:13:48.33 ID:S3W/Yhsy
>>594
フリー素材らしいが、おそらく素材屋も気づいていなかったのだろうが
指摘を受けタナ中は世界が違うと一蹴
それに見かねた名無しが修正したものをUP
しかしタナ中はそういう世界だからで聞き入れられなかった

タナ中にとって素材として価値がなければ意見は取り入れない
マップやスクリプト、キャラチップだと見ての通りそれまでの拘りも簡単に覆る
596 :名前は開発中のものです。2011/04/14(木) 00:05:52.58 ID:0Seyr8Bg
まぁ、画像一致検索っていう便利なものがあるからな
中途半端なフィルタかけたくらいじゃ、簡単に見破られる
598 :名前は開発中のものです。2011/04/14(木) 00:14:58.64 ID:vLPoNRDF
まぁ、設定に拘りすぎて全く作業してないどっかの阿呆よりはタナ中の方がよっぽどマシだろ。
600 :名前は開発中のものです。2011/04/14(木) 00:18:52.92 ID:UqIOYkHh
荒らしたりや板ルールすら守れない奴なら設定弄くって何もしない奴の方がマシだと思う
601 :タナ中 ◆piwBiJmOTG48 2011/04/14(木) 00:20:00.99 ID:JDaLAJsT
回復の泉は全廃止にしたんですよね
どこでもセーブに関しては前々から言われててちょっと考えたんですが
消費アイテムを使用することによるどこでもセーブなら自分の拘りから外れないし、むしろ良い方向に向かうと判断したんです
602 :名前は開発中のものです。2011/04/14(木) 00:24:54.27 ID:Fh41gxMt
> むしろ良い方向に向かうと判断したんです
それを導入すればマップつくってもらえるもんな
それは良い方向に進んだなw
603 :名前は開発中のものです。2011/04/14(木) 00:30:41.79 ID:S3W/Yhsy
>>マップ協力者さん
どこでもセーブ禁止、回復の泉復活、小屋もなしじゃないとマップ提供しないって言ってみてくれないか
604 :名前は開発中のものです。2011/04/14(木) 00:41:50.19 ID:vfal1gng
>>603
もう面倒だからいやだ
それよりまだ作って欲しいマップが大量にあるようだから
お主が次のマップさんになってやってみろや
605 :名前は開発中のものです。2011/04/14(木) 00:51:01.50 ID:S3W/Yhsy
>>604
一度協力して懲りたから遠慮しておく
607 :名前は開発中のものです。2011/04/14(木) 01:38:56.06 ID:xdcp7GX4
バグ系の話はバグ報告専用板がHPにあるからそっちでしてくれ
608 :名前は開発中のものです。2011/04/14(木) 08:44:28.20 ID:2i9+40qF
>>607
雑談も、攻略も、素材投下も、すべてHPにあるから
そっちでやれよ タナ厨
609 :名前は開発中のものです。2011/04/14(木) 09:00:42.87 ID:Ct8TUwzr
叩かれ同情され餌恵んでもらってここまでやってきたんだから
完成するまでに必要な素材が揃うまではまず離れることはないだろうな
610 :名前は開発中のものです。2011/04/14(木) 09:31:00.31 ID:MNUHowMQ
ワールドマップ一号の無駄になった時間と労力と行き場の無い低品質の非公開ワールドマップ
一度協力して懲りたから遠慮しておく(笑)
611 :名前は開発中のものです。2011/04/14(木) 10:11:48.35 ID:GdHTqmvl
マップさん一号機の本性は二号機とのやりとりで垣間見た気がするから今はもう不要な人
612 :名前は開発中のものです。2011/04/14(木) 10:14:46.78 ID:Ct8TUwzr
マップ1号まだ粘着してたのか
餌やるかわりにタナを調教しようとして失敗した後釜にサガベがついて
そこからタナの歯車が狂って物乞いに転落した元凶か

低品質のマップひとつで糞ゲーへ拍車をかけたある意味功労者だろw
613 :名前は開発中のものです。2011/04/14(木) 10:38:33.90 ID:ufRRRjan
なんかサガベが自画自賛していたサガベマップは最初のタナ厨マップより格段に良いのは当然だとして
なんかWin95時代のマイナーPCゲーみたいなドットの使い方で目が疲れるんだよな
あと作り的に歩き回るとき判りにくい、森に上向きに入ったの森に入ると進行方向が逆で
上に入れたまま油断してると入ったと同時に外に出てしまうなどユーザビリティが低い
コレを指摘したときの対応がは
FFでも昔こういうマップがあったし良いんだよ、ユーザビリティ(笑)
見たいな感じでサガベもまた対応はタナ中ソックリだった

良くも悪くもマップ一号の作ったマップの方が見やすく今風だったな

海外サイトの素材って出来栄えが悪いわけじゃないんだが得てしてああいう前時代的ものを
そのままグレード上げたような感じのが多いんだが日本じゃ流行らないのも頷ける
614 :名前は開発中のものです。2011/04/14(木) 10:52:09.41 ID:ubFy8MA8
たまたま目新しい海外素材を拾ったサガベにタナが飛びついただけで
マップの組み立て自体は一号の方が遥かに上手かったからなぁ

海外(特に米)のドットはよく言えばシャープなコントラスト、悪く言えば刺々しく柔らか味が無い
今ほど高画質にできない時代から実写レンダリングやローポリの3Dの方が人気が出るお国柄だから
ドットや手描の2DCGの感性は20年前に止まってるに等しい

こういうコテコテJRPGだと今ひとつ刷り合わせが悪いんだけど
他の素材見ていても整合性って事に関しては本当に目が節穴だからな
わざわざこれのために作ってもらってるのにそのあたりは結構酷い
616 :名前は開発中のものです。2011/04/14(木) 10:58:35.92 ID:GdHTqmvl
巨大な船画像はサガベブログのオヴェルスコーナーにありますよん
617 :名前は開発中のものです。2011/04/14(木) 11:03:07.98 ID:Xggs+JNV
> サガベブログのオヴェルスコーナー

そんなものがあったとはw
618 :名前は開発中のものです。2011/04/14(木) 11:02:56.39 ID:RX2G3o9F
サガベは他人の画像でも出所書かずに平気で転載するからな
奴のブログに載っていても奴が作ったものかは判らない

さらにチョコッと改変して自分が作ったような顔をするのは豚ベの得意技
619 :名前は開発中のものです。2011/04/14(木) 11:29:20.07 ID:D7Mdr7Z3
船の元画像を作った人→マップチップ化した人→内装を加えてサイトに置いた人(サガベ)
だった気がするが
マップチップ化した人はプロの人だと思っていたけど
621 :名前は開発中のものです。2011/04/14(木) 12:01:24.13 ID:D7Mdr7Z3
ええっ、彼がサガベだったの?
驚いたなあの時はリアルに現場にいたけどもう1人の別の人だと思ってたよ
622 :名前は開発中のものです。2011/04/14(木) 12:41:12.45 ID:iCo4w+/l
騙ってるだけでサガベじゃないよ
またサガベの盗作が始まった
623 :名前は開発中のものです。2011/04/14(木) 12:51:02.87 ID:0kYcdaoo
サガベができることは3つだけ
・劣化コピー
・盗作
・自分起源主張
624 :名前は開発中のものです。2011/04/14(木) 13:11:31.77 ID:CbRBHkwo
サガベは荒らしをはじめて6年、タナ中は4年
馬鹿なタナ中がサガベの嘘を鵜呑みにしてるのか
または共謀して口裏合わせてるのか

どちらであっても今更驚かないが
625 :タナ中 ◆piwBiJmOTG48 2011/04/14(木) 13:24:07.28 ID:JDaLAJsT
いえ、嘘ではないと思います。
僕のような素人目でも技術の高さははっきりとわかります、多分本当に彼がやったんだと思います。

色んなサイトから大量に適当に突っ込みまくったスクリプトの不具合を難無く全て解決した上、自分の無茶な注文も全て実現してしまう程ですし
そんな見栄をはるような嘘はつかないと思いますよ
626 :名前は開発中のものです。2011/04/14(木) 13:32:08.31 ID:2i9+40qF
>>625
>嘘ではないと思います。
どっちなの?ばかなの?
627 :名前は開発中のものです。2011/04/14(木) 13:48:49.55 ID:B7DE8Mft
結局サガベが弄りまくってるのか
これは常に被害者を減らすべくマルウェアの可能性を警告したほうがいいな
628 :名前は開発中のものです。2011/04/14(木) 13:57:08.69 ID:Ct8TUwzr
そんなに厚い信頼関係に結ばれているならブログにリンク張ってやれよ
629 :名前は開発中のものです。2011/04/14(木) 13:58:42.09 ID:TWDSjmSr
ワールドマップだけかと思ってたらスクリプト本当にサガベが弄りつづけてたのか
過去のサガベの行動からしてもうこのゲームは対策立てられないやつはやらない方が得策でしょ

プロセス別に通信モニタ出来るソフトとホワイトリスト制のファイヤーウォールは必須
または隔離したスタンドアロンの仮想環境が用意できないやつはやらないほうがいい
632 :名前は開発中のものです。2011/04/14(木) 15:50:54.09 ID:GdHTqmvl
そんなことはとっくに明白なのに今更感はあるけどね

>723 :タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2010/08/07(土) 14:44:18 ID:stkBCcVs
>頼む、お願いします
>誰か!
>俺じゃ駄目なんだ、町とかダンジョンは俺じゃしょぼいのしかつくれないんだ
>サガベは実力は申し分ないが、ワールドマップ作ってもらったしスクリプト関係の手直しもお願いしてあるから
>一人に負担かけすぎると、絶対途中で嫌になってくるものだから、できれば別の人に頼みたいんだよ

素人がツクールで神作品目指すスレ14本目
633 :名前は開発中のものです。2011/04/14(木) 16:07:00.94 ID:MNUHowMQ
サガベは知ってるけどアンチの正体はもっと気になる
案外表の有名所の作者さんだったりして
634 :名前は開発中のものです。2011/04/14(木) 16:24:41.50 ID:D7Mdr7Z3
アンチ結構いるからね
でも素材屋やツクラーがいるのは間違いないだろ
635 :名前は開発中のものです。2011/04/14(木) 17:21:06.38 ID:GdHTqmvl
タナ中かオヴェルスかでググればこのスレ関連のサイトがずらりと並ぶ
アンチとまではいかずとも普通の感覚なら警戒はするわな
636 :名前は開発中のものです。2011/04/14(木) 18:59:44.18 ID:MNUHowMQ
普通の感覚ならとは言うがアンチが身分を隠すための言い訳ではないだろうか
638 :名前は開発中のものです。2011/04/14(木) 19:22:00.86 ID:Ct8TUwzr
普通の感覚ならタナベースと関わりあってると知れたらアウトだからな
そういう意味では名無しもツワイスたんも変わらないだろ
639 :名前は開発中のものです。2011/04/14(木) 19:43:01.20 ID:/1bovlLR
このスレで初めて知って問題のオヴェルスってのプレイしたけど中々良かった
シリアス系だけど所々熱くて何か好きだ 続きに期待
642 :タナ中 ◆piwBiJmOTG48 2011/04/14(木) 21:48:23.64 ID:JDaLAJsT
>>639本当ですか!?
ありがたい言葉ありがとうございますm(_ _)m
完成楽しみにしていてください!
640 :名前は開発中のものです。2011/04/14(木) 20:41:13.42 ID:xdcp7GX4
何故叩いてるのか、単に有名ツクラーだから叩いてるんだから
叩いてるのだと思うんだけど…

実際、何も問題起きてないだろ? 更に技術のある人と結託して
より良い物作ろうとしてるんだから邪魔は良くない

原作:タナ
漫画:サガベ
アシ:素材の人
648 :名前は開発中のものです。2011/04/14(木) 23:31:53.50 ID:3ikdgWvo
>>640
サガベ乙
643 :名前は開発中のものです。2011/04/14(木) 22:52:28.68 ID:GdHTqmvl
このスレのレスは
タナとサガベとタナアンチとサガべアンチとその他大勢で出来ています
アンチとシンパは重複する傾向にあるようです
644 :名前は開発中のものです。2011/04/14(木) 23:02:33.87 ID:27VOUBHc
645 :名前は開発中のものです。2011/04/14(木) 23:09:36.61 ID:0PM/k77N
>>644
これはザナドゥではあるまいか!?
649 :名前は開発中のものです。2011/04/14(木) 23:40:13.70 ID:0PM/k77N
>>647
ザナドゥは「風の」と「NEXT」以外は全シナリオをクリアしていると思う。
初代、Scenario II、Revival-1、Revival-2 で 4 つの筈。
というかサントラまで持ってるからw

ドラスレIV は、FC と MSX のどっちも自力でクリアしたよ。
MSX のはマップが FC のとは違うから面白かったりも。これまた音楽が良いよね。

という訳で、>>644 のこれはすんごく興味があったり。良いなあこれ。
完成したら是非教えて欲しい。
663 :名前は開発中のものです。2011/04/15(金) 13:48:11.61 ID:JmKqyzmC
>>644
あんまりおもしろそうなゲームつくってるのを
ここで披露すると
タナ厨が嫉妬して、潰しにかかるから
注意したほうがいい
646 :名前は開発中のものです。2011/04/14(木) 23:11:30.44 ID:mxRMJyjV
画面は2000っぽいが
647 :名前は開発中のものです。2011/04/14(木) 23:24:40.45 ID:27VOUBHc
>>645
ザナドゥを知ってる方が居たとは!
ザナドゥ×ドラスレ4って感じの内容です。

>>646
はい、ツクール2000を使ってます。
655 :名前は開発中のものです。2011/04/15(金) 10:41:03.98 ID:Qb6oYQPt
腐海で思い出したけどふかいさんのゲームはどうなったのかな
完成したらかなりクオリティの高いゲームになりそうだったのに
656 :名前は開発中のものです。2011/04/15(金) 10:51:45.38 ID:GgJRssg+
>>655
【擬似3D/マルチストーリー型RPG】深い夢境【開発プロジェクト】

これかー。
構想を広げすぎて企画倒れしたという感じだったな。

今思えば、作者的には Ruina 的な物を考えており(?)、
そこで選んだのが 3D という表現手法だったのがまずかったのかもしれない。
659 :名前は開発中のものです。2011/04/15(金) 11:41:42.40 ID:Qb6oYQPt
>>656
ふかいさん自身はかなりスキルのある人っぽいし、スタッフも結構いたのに
やっぱり集団製作は難しいのだな
いまも製作進行中だったらいろんな意味でオベツバのライバルになったかも
しれんぬ
657 :名前は開発中のものです。2011/04/15(金) 11:33:00.54 ID:6Eb4IZVM
企画段階終わって作成段階に入ってるので次回からは
『オヴェルス総合スレ23』にしませんか?

新しい方来てもオヴェルスの話だけで盛り上がってるから
入りにくいだろうし、似たタイトルのスレ立ち上げると
重複すんなで叩かれる可能性もあって可哀そうです。
660 :名前は開発中のものです。2011/04/15(金) 11:46:29.60 ID:Qb6oYQPt
>>657
叩くのは荒し体質の人間だから、それ位で凹んでたら2chでゲームなんぞ
作れんよ
入りにくければ新たに立ち上げずとも似たようなスレは他にもあるし
658 :名前は開発中のものです。2011/04/15(金) 11:39:29.61 ID:kZm13EbE
タナ中、オヴェルスってだけで叩かれるんだから無駄な心配だな
665 :名前は開発中のものです。2011/04/15(金) 14:29:27.59 ID:zHgVfywR
ttp://mimizun.com/log/2ch/gameama/1281362732/357-398

http://hissi.org/read.php/gameama/20100816/UnBkd3JhYXY.html
格好付けてる正論語ってるつもりらしいが読んでみると内容はこんな感じ


・俺が評価されないのは絵を中心に評価するネットの仕組みのせい

・信者が付くゲームは全部自己顕示の結果でゴミ(自分のゲームは信者がいないから)

・セラブル、ノクターン、フリージアの人気は全部自演の結果 
 それら作者に比べたら俺は圧倒的に自己顕示していない(コピペしまくってるけど)

・絵でゲームを評価する奴は許さない (自分は絵が下手だから)

・完成前から信者が付くような有望なゲームも許せない(自分のゲームは完成させても信者がつかないから)

・俺はセラブル、ノクターン、フリージアを叩く、劣化市販だから叩ける。おもしろいとも思わない。(ただの主観と私怨)
 (サガベの作ったものの方が劣化市販、つまりこれらに自分のシャアが奪われてると錯覚)

・ウディタを宣伝してたやつは狼煙の自演(VIPの住所表示だけが根拠w)

・RTPや素材屋の画像を下手に晒すとDL敬遠される。
 「またRTPか。」「またFSMか。」「また野プリンか。」ってなる。
・新しくて認知度も低く質が高く使用者のまだ居ない俺のワールドマップはスクショの武器になる。 (自画自賛)
 (でも、サガベの素材のスクショに誰も反応せず、ランダンには人が集まる?不思議だね?)

・感謝と尊敬を忘れ、客観性を失った時「セラクタージア」が誕生するのだと思います(笑)
 (一人で自己満足の造語「セラクタージア」多分通じない人が多いだろうに…オナニー)

・真の神ゲーであるゆめにっきは客観性なんて考えてないんだよ。
 (ゆめにっき作者の心をしってるつもりw その上虎の威を借りる豚さん)
666 :名前は開発中のものです。2011/04/15(金) 14:30:51.62 ID:zHgVfywR
・人様の顔色をうかがって媚びて絵を描いて自己顕示して、それで満足か?
 (絵もかけず、コピペ宣伝しまくってスルーされるより充実してます)

・2ちゃんに名無しで書き込んで自分の表作品をプッシュしてる負け犬が哀れすぎてこっちが涙目になっちまうよw
 (自分がやっているので、自分より知名度が高い奴はもっとたくさんやってると思い込むサガちゃん)

・らんだむセラクタージ/アフェイド物語 〜Ruielona 自演宣伝の果てに〜
 (らんダン、セラブル、ノクターン、フリージア、シルェイド、Ruie、Elonaに粘着表明)
669 :名前は開発中のものです。2011/04/15(金) 14:42:50.87 ID:qkZhTFps
一家に一人、シャア・アズナブル

「私のシャアが奪われるだとぉっ!」
670 :名前は開発中のものです。2011/04/15(金) 14:47:35.40 ID:zHgVfywR
http://www23.atwiki.jp/tkool-watch/pages/23.html

概要
あらゆるツクールコミュニティで荒らし扱いされる嫌われ者。
12/12に割れXPうpで通報&逮捕された。…が、反省の色無し。


マルウェア
参考:ツクスレヲチ149〜150

ゲサロで公開した「それなんてRPG?」にスパイウェア(正確にはマルウェア)を仕込んでいることが発覚。
セーブデータのレベルやプレイ時間を送信するという簡素なもの。

ところが、RGSSによる調査で、件のマルウェアはRGSSが製作したスクリプトを改変したものと判明。

コピペ改変のマルウェアwwwwwww
無能すぎるwwwwwwwwww

その後、あっけなく真相をバラされてしまったことに焦ったのか、
ゲサロ・ヲチスレにて名無しの自己擁護を始める。
挙句の果てに、何を思ったのかRGSSが管理する掲示板でも自演擁護を始めてしまい、
すぐに特定されてIPを晒されるハメになった。

今後も同じようなケースがあるかもしれない。
サガベのゲームはスパイウェアがついてくるので絶対にDLしないこと。
671 :名前は開発中のものです。2011/04/15(金) 15:09:59.11 ID:qkZhTFps
>>670
> スパイウェア(正確にはマルウェア)

これはちょっとおかしいような。

マルウェア(正確にはスパイウェア)

が正しいのでは。
マルウェアの一種にスパイウェアという形態をとるものがあるのであって、
何というか…集合(⊇ ⊃)の使い方が変というか逆というか。
674 :名前は開発中のものです。2011/04/15(金) 17:48:36.22 ID:uMp+C8sD
ところで逮捕されたってのはどこで判明したんだ?
677 :名前は開発中のものです。2011/04/15(金) 18:06:18.99 ID:R0cBUapG
>>674
判明なんてしていない。
VIPのネタでそういう事にされただけらしい。
681 :名前は開発中のものです。2011/04/15(金) 18:31:50.12 ID:U4mJ/Bci
>>674
真偽の程は知らないが当時の動向として
・割れツクールのUPを実際にEBに通報した奴はいた
・その後しばらくしてあれだけ頻繁に粘着していた各板のツクスレからサガベが姿を消す
・一月ほどサガベらしき書き込みは無く沈黙が続いた
  これに関しては逮捕説以外に通報にビビッてなりを潜めた説もある
・復活後のサガベは名無し潜伏、他のコテに成りすますなどが異様に多くなる
  自分であることを自己主張することが一際激しかったサガベに意外な変化を見て
  逮捕暦で目をつけられている、遣っている事が立件されれば犯罪なのは確実なので
  本当に通報する人間まで出てきたことで罪自体を他人に擦り付けようとしているなど
  諸説が流れた

結局、ツクールのクラッキング、マルウェア混入及びそのことの偽証、版権素材の無断乱用など
きっちり立件されてしまった場合犯罪になる行為があまりに多い上
ただの荒し行為で迷惑をかけただけでなく、他のコテの不利をして別のコテをたたくなど
あまりに敵を増やす行為が多いため、未だになにかやらかせば通報しようとてぐすね引いている人間が
2ch内のどこにでもいる状態になってしまったため、自分の名前で自作品など晒しても遊び手は
だれもやらない、作り手には中身を解析してマルウェア探しが行われる状況になった

そこで昔は雑魚と叩いていたタナのオヴェルスに寄生する形で自己主張をはじめた

結局逮捕説などがささやかれるようになったのは逮捕されてもおかしくない行為を多数やってしまったため
682 :名前は開発中のものです。2011/04/15(金) 18:38:54.66 ID:MyQRJV1p
持ち上げてた相手を急に叩き出したり
その逆は最早サガベの得意技

>>681
とりあえず落ち着け
書き込みボタン押す前に誤字とかのチェックをだな…
683 :名前は開発中のものです。2011/04/15(金) 18:40:01.03 ID:6Eb4IZVM
>>681
ソースが無いので本当かどうか分かりません
嘘だったら名誉毀損ですよ
675 :名前は開発中のものです。2011/04/15(金) 18:01:05.40 ID:6Eb4IZVM
>>タナさん
ここは荒らしが多いのでオヴェルスに悪影響が出ないか心配です
完成するまで非公開(デバッグの方除く)で行われては如何ですか?
676 :名前は開発中のものです。2011/04/15(金) 18:04:46.56 ID:p0qk6+XP
俺には荒らしには見えんが…
678 :名前は開発中のものです。2011/04/15(金) 18:07:13.07 ID:ztZA6hjt
>>676
狂信者ですな
680 :名前は開発中のものです。2011/04/15(金) 18:22:49.87 ID:JmKqyzmC
アンチがつくほど面白いゲームじゃない
人間性に皆嫌悪感をいだいてるだけ
684 :名前は開発中のものです。2011/04/15(金) 18:41:08.29 ID:JmKqyzmC
名誉毀損()
これ吊り餌だろ?
687 :名前は開発中のものです。2011/04/15(金) 18:55:45.37 ID:9dpKAW6c
>>684
名誉毀損は名誉を毀損されたという自覚がある人が被害者として訴え出て初めて成立する親告罪だから
名誉毀損だと訴えてみたら? 気の済むように法的措置に訴えたらいいと思うよ
688 :名前は開発中のものです。2011/04/15(金) 19:54:14.93 ID:QcPpYb3G
結局、以前馬鹿にしてた相手に媚を売らにゃならんほど追いつめられた訳で
サガベも惨めだな
689 :名前は開発中のものです。2011/04/15(金) 20:25:52.68 ID:1Tu7FmMS
>>タナ中
大事な相棒が叩かれてるぞ擁護しなくていいのか?
このままだとタナ中も共犯者だぞ
690 :名前は開発中のものです。2011/04/15(金) 20:35:31.88 ID:9dpKAW6c
擁護するほど犯罪者の肩を持ったことになる
一番いいのはスッパリとサガベを切り捨て自分でがんばること

サガベが弄ってる以上はいくら頑張っても
ゲーム自体が危険物の疑いがかかり馬鹿や無知以外は触りたがらない
691 :名前は開発中のものです。2011/04/15(金) 20:40:53.68 ID:MyQRJV1p
その場合サガベの息のかかってる部分も全て切り捨てないといけないがw
それでも今よりはやってくれる人増えるかもなw
692 :名前は開発中のものです。2011/04/15(金) 20:48:52.39 ID:Qb6oYQPt
腕に覚えのある連中がオベツバを解析するためにDLするかもな
695 :名前は開発中のものです。2011/04/16(土) 02:35:02.16 ID:M0A/pjfM
タナ中の話とどっちが面白い?
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1240238890/l50
697 :名前は開発中のものです。2011/04/16(土) 07:36:51.96 ID:g1xIGqAI
>>695
正直、設定ばかり考えて何も作ってない蛆虫より。
必死に行動して頑張ってるタナ中さんの方が立派。
698 :名前は開発中のものです。2011/04/16(土) 09:51:22.30 ID:QxDuXqdy
>>695
身の丈が分かっておらず、他人に迷惑を掛けまくるだけの勘違い作者もどきより、
誰にも迷惑をかけずに妄想で留めている人達の方が大人。
700 :名前は開発中のものです。2011/04/16(土) 16:12:29.86 ID:8bYaPyhP
>>697
頑張ってる振りしてればまわりにどんな悪意振りまいても許してもらえると思うなクソ虫
699 :名前は開発中のものです。2011/04/16(土) 16:06:55.67 ID:CfrywQFZ
表作者の名を借りて勘違い作者もどきを叩いてる何もできない子供

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