1 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/06(日) 22:24:14 ID:CJEMhgMo
我々は1ドットの奇跡を求める旅人。

□■□アプロダ□■□
ttp://dotter.heriet.info/

□■□前スレ□■□
ここでドット絵を描こうぜ 26dot
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/cg/1285250585/

□■□ドット絵おすすめフリーソフトのリンク□■□
EDGE
http://takabosoft.com/
D-Pixed
http://www.vector.co.jp/soft/win95/art/se035696.html
GraphicsGale
http://www.humanbalance.net/gale/
点画師鳳雛
http://park2.wakwak.com/~kuribo/
ドット絵でぃた
http://www.sm.rim.or.jp/~shishido/
DotPainter ALFAR
http://www.interq.or.jp/www1/helohelo/elf/

□■□心構え□■□
打たれる前に打て!
思い立つこと風の如く、色彩を選ぶこと林の如く、
点を打つこと火の如く、積もりし作品は山の如し。
2 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/06(日) 22:30:00 ID:fFySRzGF
>>1乙
4 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/07(月) 00:00:44 ID:DHQrnfxh
>>1
アイスラッガーがなんちゃら
ホイミンがなんちゃら
3 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/06(日) 22:31:40 ID:CJEMhgMo
前スレ直してなかった

□■□前スレ□■□
ここでドット絵を描こうぜ 27dot
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/cg/1289739511/
5 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/07(月) 19:55:27 ID:IyttDoNy
前スレの制作依頼って結局サイズや色数の指定がなくてよくわからんかった
7 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/07(月) 20:25:38 ID:RO5r9z4J
>>5
説明不足でごめんNE、本家くらいのものを想像してる
http://ca.c.yimg.jp/gameinfo/1216830367/img.gameinfo.yahoo.co.jp/img/gemaga/game/DS0Q7082902_02.jpg
9 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/07(月) 20:47:04 ID:nl/bTXsN
>>7
真面目に募集するならPGの人連れてきて必要なことだけ書いてもらえ
質問のサイズと色数の事に触れてないし、情報を何度も後だしするとうざい
6 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/07(月) 20:18:03 ID:puDyipWZ
ああいう絵を貼っちゃう輩とはお付き合いしない方がよろしい。
8 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/07(月) 20:42:13 ID:IKnNCG2i
>>6
キチガイくん今日も来たか
10 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/07(月) 20:49:24 ID:R20EkKEC
>>7
もっとリアルな感じと思ったけどあっさりしてるのね
>>8
荒らしに反応するのも荒らし
11 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/07(月) 20:49:27 ID:2HuLmB8w
ダミーキャラで動いているサンプルとかないの?
頓挫されて打ったのが無駄になる企画なんて誰ものらないぞ
12 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/07(月) 20:50:35 ID:JMQM2ko8
本家のもいまいちパッとせんな
フィールド鮮やかなのにキャラクターはややもっさりした色しててツヤがない
逆にするべき

作業量としてはこれをタダで受けるとか神か仏かというレベル
13 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/07(月) 20:54:34 ID:IKnNCG2i
どっちみちここのスレのやつなんてロクな技術持ってねーし
たいしたクオリティでもないドットを嫌々描かせるくらいなら
その作品好きなやつに声かけた方が良いだろ
14 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/07(月) 20:56:20 ID:R20EkKEC
>>13
普通にプロもいる件
自分の妄想で勝手に決め付けんな
17 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/07(月) 20:57:52 ID:+Rq498qI
>>6が萌え豚
>>13がSM

これでつじつまが合う!!
15 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/07(月) 20:57:35 ID:IKnNCG2i
自称プロの間違いじゃねーのw
18 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/07(月) 20:59:23 ID:R20EkKEC
>>15
お前の視野が狭いとは思わない?
ちなみに俺は一応ドットで食ったことあるんだが
21 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/07(月) 21:02:33 ID:+Rq498qI
>>18
おいぃwwww自分で反応する奴は荒らし言っておいてそれかよwwwww
俺は荒れれば何でもいいからどーでもいいんだけど
23 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/07(月) 21:04:28 ID:R20EkKEC
>>21

  ク    ク   || プ  / ク   ク  || プ  /
  ス  ク ス _  | | │ //. ス ク ス _ | | │ //
  / ス   ─  | | ッ // /  ス   ─ | | ッ //
  / _____  // /          //
.  /   l⌒l l⌒l \  ))   ____
. / / ̄| ,=| |=、| ̄ヾ   / ____ヽ
/ ̄/ ̄.  ー'●ー'  ̄l ̄ |  | /, −、, -、l  ))
| ̄l ̄ ̄  __ |.    ̄l ̄.| _| -| ,=|=、 ||
|. ̄| ̄ ̄  `Y⌒l__ ̄ノ ̄ (6.   ー っ-´、}
ヽ  ヽ    人_(  ヾ    ヽ    `Y⌒l_ノ
  >〓〓〓〓〓〓-イ   /ヽ  人_(  ヽ
/   /  Θ  ヽ|  /    ̄ ̄ ̄ ヽ-イ

16 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/07(月) 20:57:44 ID:RO5r9z4J
すみません荒れそうなので取り下げます
20 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/07(月) 21:01:10 ID:nl/bTXsN
>>16
少し前からずっとこんな感じだ気にするな
ただ碌に指定も出来ない人と組めない人は多いと思う

まだ細かなサイズや枚数も決まってないなら
もう少し開発進めてからもう一度おいで
22 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/07(月) 21:02:56 ID:Uvjmethj
>>16
既に荒れてるのだ……ッ!
19 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/07(月) 21:01:08 ID:IKnNCG2i
怪しいゲーム会社かなんかで貰った端金なんかを自慢されても....w
24 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/07(月) 21:05:59 ID:+Rq498qI
ここ数日荒れてなくて寂しかったんだw
荒らしたいなら本気出すぜwwwww
25 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/07(月) 21:07:19 ID:+Rq498qI
プロ様は煽りもプロ級だなwww
煽られた俺顔真っ赤wwwその調子でドット絵の実力も見せてくれよw
28 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/07(月) 21:11:36 ID:R20EkKEC
プロ様ってか、別にいてもおかしくないだろ
29 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/07(月) 21:16:22 ID:+Rq498qI
>>28
俺はこのスレにプロいるの否定してねーしw
てか過去形だろwプロがいたが正しいwww
匿名でも、おおーあの人が投稿してるってわかったもんさ…
昔はサイト持ちの人や有名な人が投稿してたしな…どうしてこうなった
31 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/07(月) 21:24:04 ID:+Rq498qI
最初はスルーしてたし話題そらしに必死だったけど
俺はもう荒らす側に回るぜwwwこんなキチだらけのスレたくさんだ!!1
どんどん煽ってくれたまえSMくん、萌え豚共wwwww

そこのプロ様も一緒にはしゃごうぜwwwwwwwwww
32 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/07(月) 21:51:54 ID:ml3BykLs
ID:+Rq498qIは少なくともこのスレの住人ではないけどな。
ゆとりかどうかは知らないけど、文章が幼稚すぎる。
こういうのは奴はどっちの意味でも装えない。
36 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/07(月) 22:32:02 ID:JMQM2ko8
グロ注意
しかしまあ荒らし方で馬脚現す人ってのもなかなか珍しいな
37 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/07(月) 23:15:12 ID:+Rq498qI
ttp://dotter.heriet.info/dot2377gif

俺下手であんまり投下出来なかったけどこの場所が好きだった
もう荒らさないし覗かない、すまんかった
お前ら仲良くやれよー
38 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/07(月) 23:23:39 ID:puDyipWZ

986 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2011/02/06(日) 21:53:27 ID:ZfxvClWc
ユニフォーム着た胴体が縦横斜め8×静止走る蹴る3で色違いをいくつか。
顔が縦横斜め8の30キャラ前後。目標六ヶ月程。
開発前段階なのでイメージに過ぎないけど雰囲気こんな感じ。
ttp://img.5pb.org/s/10mai576776.jpg
ttp://img.5pb.org/s/10mai576777.jpg


ゲーム完成してもこれがずっと尾を引くんだね。
やめなよ
39 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/07(月) 23:26:01 ID:jSFx5vpj
よっぽど気に入ったのは解ったから自分のデスクトップだけで楽しんでろ
41 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/08(火) 00:49:30 ID:qyuun2PU
こんなブタの肥溜めみたいなスレ、こうなってた方がお似合いだなwwwwwwwwwwwwwww
貴重な美少女ドット絵師もいなくなってくやしいのうwwwwwwwwwwwwwww
43 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/08(火) 09:22:56 ID:oYe5/7mW
デフォルメが上手く出来ん
ガンダムみたくSDにしたいんだが気色の悪いスタイルになっちまう
ドット絵以前の問題だな
45 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/08(火) 12:15:00 ID:3PbZr327
>>43-44
一度も描いた事も無いクセに何を言ってんの?
46 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/08(火) 12:27:41 ID:kF8A3b0L
>>45
君、現実世界でどんな顔して生きてんのかなぁ^〜^;ウププw
44 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/08(火) 10:52:57 ID:Tp970ZFN
二頭身のデフォルメキャラにすると、動きの付け方で迷うなあ。
体のバランスが変わるから、例えば単純なバーベル上げのポーズとかどうすればいいんだ
47 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/08(火) 12:42:46 ID:GG5EA05N
旧版のコレピクやってたら自然とデフォルメ力は付いたような気はする
32x32の枠に収めないといけなかったからなぁ
新版は制限無くなったけど
48 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/08(火) 13:17:36 ID:l5d75fja
んじゃ皆で48x48くらいでデフォルメやってみっか
マイナー過ぎずメジャー過ぎない適度な立ち位置のお題ロボを頼む↓
56 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/09(水) 03:47:19 ID:TDX6x/pl
http://dotter.heriet.info/dot2379gif

久しぶりで最初は48狭いと思ってたけど、
打ち続けてみたら意外と広く感じた。
58 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/09(水) 07:54:04 ID:JthUkafk
ゲームを介してドット絵を魅せたいんだけど、どんなゲームがドット絵を活かせるかアイデアください
やっぱアクションになるかな
59 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/09(水) 08:24:45 ID:N12n7EmR
>>58
ドット絵を見せるのがテーマなら、横スクロールのアクションで良いんじゃね?
見下ろし型のRPGとかだと角度のせいでキャラクターの顔が書きにくいし、キャラクター重視なら横スクロールがやっぱり一番だと思う。
65 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/09(水) 20:54:34 ID:JthUkafk
>>59
サンクス
描きにくさはどうにでもなるんだけどね
それでも、横スクロールは描くのは楽そうだ
66 :592011/02/09(水) 22:31:02 ID:N12n7EmR
>>65
長くなるが、そういうレベルの書きにくさの話をしてない…ぞ。

RPGは一画面に表示できる人間や物を多くするために、画像サイズを小さめにする必要がある。
しかも見下し型画面だから、細かい部分は画像の大きさ的に端折らざるおえなくなる。
具体的に言うと口とか表情がつけない場合がほとんどだ。エモーションなんかを使う手もあるが。

横スクロールはキャラクターのサイズにある程度都合が付きやすいって利点があるんだよ。
ゲームを作るっていうのなら最初に画面の大きさを意識してレイアウトするのがお勧めだわ。
というか、しないと普通に全部没になるぞ。
67 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/09(水) 22:36:13 ID:JthUkafk
>>66
勿論絵のパターン数とかの問題じゃないのは分かってる
私事になるけど、携帯アプリでトップビューのRPGのドット絵を何本か担当したことがあるから、寧ろ慣れの問題で楽だったりw
今回はアプリじゃなくて、ネット上でフリーゲームとして、ドット絵の魅力を伝えられたら良いと思ってドッターさんの意見を訊こうと思ったので
62 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/09(水) 16:55:36 ID:z0mt+nfe
SMのドット絵打ってるひと
最近みないんだけどどうした?
また打ってくれや
俺結構好きやぞw
63 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/09(水) 19:22:08 ID:/BrclLH3
>>62
自演乙
70 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/09(水) 23:34:56 ID:21B1b8v6
>>62-63
自演叩き乙
68 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/09(水) 22:38:50 ID:wsGGmcnJ
アクションゲー描くときは「これからこのケツ筋を俺が動かすんだハァハァ」ってなる。
すまんいいたかっただけだ。
69 :592011/02/09(水) 22:50:37 ID:N12n7EmR
>>67
杞憂だったのならOK!すまんかった。
>>68
格ゲーの人だけど、ケツ筋に拘ってそうな人いたな、懐かしいわ。
74 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/10(木) 11:35:10 ID:SSGwz5t2
半身を影にしてかっこ良く仕上げるのが上手く出来ん
なんか黒いねって感じになる
79 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/10(木) 17:42:17 ID:pVpGVKn2
>>74
光と影の境界線がうまくいっていないのかも
光源と対象物から成る影を意識してみては
アニメ関係の資料が役に立つかも?
75 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/10(木) 15:03:26 ID:9kVfazIc
半身といわず全身影にしたらティンとくるのではないかね?
…冗談はさておき、影側も輪郭部は光の二次反射三次反射で明るくなったりする。
影色も黒でなく青寄りにしたり方法論は色々あると、思うよ!
とりあえずうpしてみてくれたまえ!
80 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/10(木) 19:58:52 ID:SSGwz5t2
出かけてて遅くなった
>>75参考に青入れてみた
http://dotter.heriet.info/dot2383gif
修正改変も気にせずどうぞ
81 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/10(木) 21:03:59 ID:9kVfazIc
明暗差の効果出すには線じゃなく面でとらえなきゃだめよ
アウトラインが内側まで主張し過ぎな気がする
ともかく改変やってみよう
資料を集めたいのでこのジムのようなレイバーのような
ロボの名を教えてくれ!
83 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/10(木) 21:35:36 ID:9kVfazIc
うい了解
ドッターを全力で殺しに来る入り組んだ造形に泣いた
84 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/10(木) 23:14:06 ID:9kVfazIc
時間食いそうなんでとりあえず頭だけサーセン
http://dotter.heriet.info/dot2384png

デフォルメにしろがに股とでかい肩は強調した方がいいと思う
そこがおとなしいと別ロボに見える
85 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/11(金) 02:58:06 ID:TwbVfR7y
改変どころか新規でワロタ
白と濃色の置き方でこんなにツルリヌルリとした金属質が出るんだなぁ

内側を濃く、輪郭近くを明るく・・・これは参考になる
86 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/11(金) 21:57:24 ID:ELUDrGLC
つま先が寸詰まりになってもうたけど
こんなもんで
http://dotter.heriet.info/dot2385png
88 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/12(土) 01:59:53 ID:Lk6Sst24
>>86
メカっぽい塗りに四苦八苦してたからこれはありがたい

参考にさせて頂きます
90 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/12(土) 12:14:54 ID:78CgwzZU
ACはわりとパーツが細かいからどこを大げさにすれば特徴が出るか思案のしどころだなあ
95 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/13(日) 13:45:54 ID:X5Zlf0sM
メリハリが足りまへんでえ!
極端に言うと白と黒2色で描いてしまうくらいのメリハリがないと立体感出まへん
中間色はアンチとディテールアップに使う脇役くらいの感覚で。
この絵だと特にダニっぽいフォルムの脚はカッキリ白黒つけて存在感出さないと
107 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/15(火) 00:25:59 ID:cCPfoqVl
ググって出た画像を元に描いてるから細かい違いは目を瞑ってくれ
http://dotter.heriet.info/dot2389gif

>>95の言ってる『メリハリ』を意識して描いたつもり、足を見てもらえば分かるか
足の根元付近のような、さして重要でもなさそうな部分は暗く塗り目立たないように
逆に足そのものは、明るめに塗って目立たせてみた

ただ、元絵のようなメタリック感はちょっと俺には無理そうなんで諦める事にしたが……
そこは、まぁ、すまん

これで参考になればいいが
109 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/15(火) 11:05:17 ID:fHXY+sus
>>107
色少なくても足を節足っぽく出来るもんなんだなぁ
俺のはミミズみたいだ
甲殻はナマモノらしさが足りない感じ
112 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/15(火) 12:45:48 ID:Cqc9hAy8
>>107さんのをお借りしますでえ
http://dotter.heriet.info/dot2390png
97 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/13(日) 22:19:52 ID:jKhMqMIg
足に白っぽい色を入れるとツヤテカのゴキブリみたいになっちゃうぜ
節足っぽさを残しつつメリハリぇ・・・
98 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/14(月) 12:27:13 ID:7Tic83Oa
命令ばっかしてないで少しは自分でかけ指示厨が
100 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/14(月) 12:52:29 ID:Cky9sBOd
>>98が素晴らしいドットを披露してくれると聞いて
103 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/14(月) 21:57:32 ID:Njyk/WRu
そんなブーメランを投げずに自分の頭にブッさすようなマネしなくても
106 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/14(月) 23:30:28 ID:PLRAWtZT
萌え豚氏はいちいち相手せず放牧しときましょう
108 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/15(火) 01:23:39 ID:kf8DENJc
>>106
自演乙
110 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/15(火) 11:08:33 ID:7kxiwef8
SMさんの更新とまった?
あの画風なにげに好きなんだよな
117 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/15(火) 18:20:04 ID:hAIebXa3
>>110-111
黙ってればみんな忘れて元の鞘に戻るってのに、
定期的に話題を出してスレ住人の記憶を引きずり出し、
新参にも目に見えて分かるように叩いて印象操作。
お前のやってる事は部○開放同盟と同じ
113 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/15(火) 14:16:29 ID:BtocFT86
139 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/16(水) 13:05:11 ID:0ydaTLq1
>>113のこれも
ドット絵って言うの?
142 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/16(水) 13:34:25 ID:eZhwkhGJ
>>113がドット絵って言うならpixivに転がってるラスター画像もみんなドット絵やん
ひとつずつ打ち込むのがドット絵
114 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/15(火) 15:46:05 ID:RUB6w5B2
複雑な図形のものを上下左右前後から描いてみるのってドットの勉強になるかな
116 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/15(火) 16:51:52 ID:EWCbSbEe
閣下の、モノを回転させて描こうって趣旨の動画がすげぇ参考になった
119 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/15(火) 19:56:44 ID:zy7xFv9e
自演乙
120 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/15(火) 22:22:57 ID:Z1LjP2vO
>>119
お前と一緒にするな
121 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/15(火) 23:24:29 ID:EJJ1cIOD
ときどき出てくる閣下ってなんなの?
122 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/16(水) 00:19:49 ID:FHLVomkd
>>121
ドッター兼社長
123 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/16(水) 00:52:41 ID:s0rKgfCm
閣下って呼ばれるから上手いとかと言うと、そうでもない人
131 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/16(水) 06:51:05 ID:Z8tN/sgq
>>123
アホかwwww超絶うまいわwwwwww

フリーランスでソニックチームから社員を差し置いてチーフとして呼ばれるレベルの人が
何人存在すると思ってんだよwwwww

閣下はソニック以外でもいくつかチーフやってるし
外注でそんなポジションほいほいなれるかっつうのwwwwww
あのレベルでうまくないとかいくらなんでも舐めすぎだろ
125 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/16(水) 00:55:54 ID:T+YFo+cm
「ヒャッハーおらっそこの下っ端、ここの社長を出せや!」
「私が、社長です」
「げぇーっ!?」

という時代劇おなじみの展開で大人気の連続ドラマ『ドッター社長』
126 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/16(水) 01:33:32 ID:Uke3SlCC
閣下でふつうレベルとかこのスレに潜むドッター四天王の恐ろしさは底が知れんで…
いつになったらその力の片鱗を我々に見せてくれるんだ…
129 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/16(水) 02:10:59 ID:GP4O0jzb
すごいじゃん
ニコニコあんま見ないけどこういうのは参考になるね
俺がいつもgdgdになるのはラフなしで行き当たりばったりで描く、ラフすぎてなーなーで無視するからか
130 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/16(水) 03:15:20 ID:AL6FMZVD
知らんと思うが、某スレの将軍ってのもすごいよね
こっちも閣下同様にプロだけど
136 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/16(水) 10:42:40 ID:LnBWfG8x
そろそろ「ここまで俺の自演(キリッ」と書き込まれる頃だな
138 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/16(水) 12:04:40 ID:v6o12qpv
物事を認めないのは成長の第一段階だからな。
常に第一段階の人は多いものだし、別にどうこう言うもでもないって。
ドット絵はタッチとか表現の仕方が人によって違うから大体皆参考に
なるしすごいんじゃねって所でいい、めんどくさい。
140 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/16(水) 13:27:19 ID:ExHCxxx7
解像度低目だと1枚絵っぽくてもドット絵扱いらしいからいいんじゃね
145 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/16(水) 16:48:20 ID:SEbcvbUg
1ドットあたりの魂の量、くらいの曖昧な定義でお茶を濁しとけ
146 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/16(水) 18:44:27 ID:FHLVomkd
お茶濁すのが正解
人によっちゃ最近のディスガイア(だっけ?)とかスパロボはドット絵扱いされないし
147 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/16(水) 20:04:17 ID:SEbcvbUg
ドットとして起こしたというよりはイラスト取り込み+微調整じゃねーの、みたいな話なんだっけ?
148 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/16(水) 20:43:24 ID:T+YFo+cm
せっかく茶を濁したのに平然と不毛な話続けようとするんじゃない
151 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/17(木) 02:34:13 ID:FvHSlhjC
ドット絵作成は持久戦!!水分補給は生命線!!
コーラを飲むのだ!!
ttp://dotter.heriet.info/dot2392gif
ようやく規制が解除された・・・長かった・・・・
153 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/17(木) 02:47:52 ID:lu94smnO
むぅこれは…外アンチ…!
163 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/18(金) 00:02:01 ID:SO9+M2Nf
今更だけど…

>>153
知っているのか、雷電!?
156 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/17(木) 13:39:08 ID:IMy7GY5y
ゲーム素材みたいに他の画像と重ねる前提で描いたのじゃないなら、
外アンチしても悪くない気はする

ドット絵講座とかではドット絵の基本として外アンチ非推奨の人多いし、まあ何とも言えないんだけれど
157 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/17(木) 13:50:18 ID:UX/afSxb
自分も含めた素人目には、外アンチ掛けないほうがドット絵っぽく見えるというのはあるかもね。
レトロ感っていうのかな。
158 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/17(木) 14:27:13 ID:DYXrpd+b
まぁ、外アンチ掛けないと著しく見た目が悪くなる時があるからそういう時には掛けたほうがいいとは思う

状況によりけりってことだな
159 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/17(木) 16:04:17 ID:HGbMSzpV
ん〜濃い背景色だとアンチ部が浮いちゃったりもあるし
アイテム単体描きでも危険だと思うぞ
162 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/17(木) 17:29:31 ID:DYXrpd+b
>>159
そういう場合はαチャンネル画像を別に用意すればいいんじゃないかなと
問題はあまり調子に乗って使いすぎると処理が重くなるということだ
164 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/18(金) 00:26:36 ID:KIX8vn1r
外安地…
それは秦帝国において、長城を越えて匈奴を討つか否かで
議論が紛糾した事件である…
ある者曰く「外へ進出すれば更に秦の地安し」
またある者は「長城をさらに堅固としそれを守ればよし」
結局武断派の外征論が容れられたものの、戦費で疲弊した秦の末路は御存知の通りである
これが転じて、何事もやりすぎはよくないよね♪という意味で今に伝わっている。
(民明書房刊『死語辞典2011』より抜粋)
172 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/20(日) 01:25:51.50 ID:XcjYknbi
ってかドッターっておっさん多いの?
ツクール2000がピークだと考えれば
若者はそんなにいないか・・・
173 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/20(日) 02:13:07.11 ID:MfM3bYVo
え?ツクール2000って最近じゃね?

とか思ったけどよくよく考えたらもう11年も経ってたでござる
時間の流れ速くて怖いよう

それはいいとして、おっさんも多いだろうけど若い子もそれなりにいるんじゃない
レトロ趣味だったり
176 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/20(日) 03:25:10.58 ID:JN+Ms/F8
みんなで東方キャラ打とうぜ
まずは俺から
知らんのでキャラ名言ってくれ
182 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/20(日) 05:07:55.85 ID:RNKz7UpM
東方打ってもいいかなと思って
じゃあまずゲームの1作目から2〜3本クリアしようとして
1作目のPC98だかMSXだかのソフトの値段見て脱落した
183 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/20(日) 05:23:42.52 ID:wJyeShvp
PC98版はいわゆる旧作ってやつで、もし持ってたら自慢できるレベル
やるならwin版1作目の東方紅魔郷って奴からで問題ないよ
同人扱ってる店なら多分大抵置いてあるんじゃないかな
184 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/20(日) 06:16:02.19 ID:sXcOymZl
段幕STG経験者ならいいけど、未経験者がこうまきょうから始めるのは自殺行為な気が
まず体験版から触った方がいいかと
185 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/20(日) 06:27:28.57 ID:RNKz7UpM
東方はwinからでいいのか、描くなら最初からって思ってたんだがなぁw

>>184
虫姫 怒首領蜂 ガンバード ゲーム天国 ラジルギ
…を買うだけ買って詰んだ俺は体験版からやるわ、情報さんくす
188 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/20(日) 12:36:02.03 ID:lkiwB0gX
一応黄昏風…なのか?
189 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/20(日) 13:48:59.88 ID:LkmDjgGz
>>188
サイズだけは合わせてみたつもり。
190 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/20(日) 16:15:00.66 ID:YPpFBXLm
全体的に淡い色トレス使ってるのに
スカートの白縁は線引き濃かったり
眉毛ガッキリしてたりちぐはぐなのぜ
191 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/20(日) 16:18:23.05 ID:Bzq7KWj8
>>190
なにいってんの?
194 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/20(日) 18:45:38.21 ID:LkmDjgGz
>>190
若干色弱入ってるから色の感覚
少しおかしいんだよ
参考にして修正するよ。
193 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/20(日) 17:03:57.03 ID:BxziD68k
スカートにワイヤーはいってんのか
でも羽のちまい動きは好き
195 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/20(日) 19:17:35.86 ID:YPpFBXLm
この大きさ・塗りならカッキリ輪郭つけた方がいいのぜ
淡く描くのは高解像度で細部まで描き込めるような時には選択肢の一つかもしれん
197 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/21(月) 01:46:31.73 ID:DrKvYnHE
このキャラって金髪?それとも黄色髪?
金髪の場合は、ちょっとパレット修正した方がいいと思う
202 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/21(月) 20:56:36.56 ID:ZN59iOq5
5枚目の絵でスカートとの境い目のとこで右足が切れちゃってるお。
204 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/21(月) 22:23:17.91 ID:GFRevttH
いきなり格ゲーサイズでしかもアニメはハードル高いのぜ
まずは小さいキャンバスでかっちりドット置こうぜ
http://dotter.heriet.info/dot2400png
ZUNキャラなんだしドアノブカバーのヒダを強調するのぜ
205 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/22(火) 03:18:48.13 ID:YLxgA26Q
ひとくちに金髪といっても
いろいろな味の金髪があるからおもしろいところだ
http://dotter.heriet.info/dot2402png
207 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/22(火) 05:26:16.76 ID:hGblWU7W
影色がピンク寄り(ベッキーで解説してたサイトあったな)の金髪の中段左もよいが
でかい目のインパクトと張り合えてるのはオーソドックスなカラーの左下かのう
208 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/22(火) 13:20:03.24 ID:I2MOAyMR
左下が好きだな
一番生き生きした色だ
それにしても、金髪と黄髪の境目ってなかなか難しいよね
212 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/22(火) 23:08:27.86 ID:CrCPllnk
ドリルヘアーをドットで書くのは苦労する。
http://dotter.heriet.info/dot2404gif
218 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/24(木) 00:26:09.69 ID:I890FI+h
>>212
アニメさせようとか考えると大変だよな…
213 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/23(水) 03:30:38.85 ID:GH+MgZ+Z
薄紫がかったのが好きなんだ
http://dotter.heriet.info/dot2405png
215 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/23(水) 10:18:00.54 ID:iy52FJeB
>>213 アーク2のリーザ?
216 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/23(水) 21:04:56.99 ID:ifKDhUNF
http://dotter.heriet.info/dot2406png
ちょっときつい顔のが好きなんだぜ
217 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/23(水) 23:32:50.58 ID:L4H9eTV4
みんなが可愛い女上げてるのに流れぶった切りで申し訳ないが
http://dotter.heriet.info/dot2407gif
何キャラ?とか聞かれても困るけどw

>>213
色彩が美しいね。こういうタッチもスキだから参考にさせてもらう

>>216
個人的な女の好み云々で言うと、こういう目好きだわ
219 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/24(木) 21:08:53.50 ID:8u3KVwb4
>>217
なんて格ゲー?
このキャラ使ってみたいw
220 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/25(金) 00:16:05.61 ID:KpEsCO7x
>>217
こいつの足払いとか見たいな。
226 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/25(金) 08:28:33.42 ID:0vOpQdaF
>>217
豪血寺とかブレイカーズとかだなこれは
232 :2172011/02/26(土) 00:08:49.04 ID:XodwZ/2x
>>223
アドバイスサンクス。
かなり勉強&参考になるよ。
アドバイスがすごい的確だから、もしや本職の人?とか思った

>>226
ブレイカーズって何気に、キャラクターが一通り揃ってない?
主人公とヒロインとパワー系とイロモノって感じで。
特定の系統のキャラが偏る事もなく。ネオジオCD版しか持ってないけど。
なぜか、風雲と並ぶ奇ゲーみたいな感じなんだよね
221 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/25(金) 00:30:32.60 ID:AFlj5BKf
ズィルバーみたいな動きしそうだな
222 :2172011/02/25(金) 01:52:55.47 ID:ovutpDNw
>>219
ありがとう。格ゲーっぽさが伝わったなら幸いですw

>>220
何かドッシリした感じにしたいです。
Tホークとかみたいに

>>221
それは武力ONEのw
KOF11にも出てたね。なつかしい。
223 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/25(金) 02:14:41.79 ID:bMjPGSTv
重量キャラっぽいしもっとどっしりした足の接地感が欲しい
向かって左の足は土踏まずのヘコミをちゃんと描きこんで、右の足は
指と甲の形状にもっと正確さとディテールを
225 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/25(金) 07:38:27.19 ID:DJPlhF81
psp持ってない俺に隙はなかった
227 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/25(金) 18:37:28.75 ID:qnFMgzE1
>>225
ウイルス注意
死ね
233 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/26(土) 11:07:43.26 ID:9rhl1HLN
カプコン風の格ゲードット絵が打てるようになりたい。
ヴァンパイアって黒の使い方が絶妙じゃない?
234 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/26(土) 18:53:52.49 ID:gkyhR2vy
そうだな、たまらんよな。

たまらんドット絵はずっと眺めたくなっちゃうよな。
いや、舐めまわしたくなるな。美味しそう。
まるで炊き立てのご飯だ。
237 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/27(日) 01:36:08.55 ID:I4vZ38yh
極端なハイレゾでもない限り、完成したドットが綺麗なら手法なんて
なんでもいいんじゃね?十分ドットらしい工夫は出るし。
238 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/27(日) 02:59:09.98 ID:YlQuC01c
格ゲーキャラで下絵描かないなんて自殺行為どころか
他者がチェックもできんから通らんだろ
240 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/27(日) 13:42:21.77 ID:BeE0gZcw
ヴァンパイアが取り込みなのは知らなかった。
格ゲーってそういうもんなんだね。
243 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/27(日) 18:52:42.68 ID:q2n6vy2G
マジコンって自分で作ったツールをDSで使えるんだってなー
タッチペンついてるしドット撃てるソフトならPSPよりDSだよなー
あのボタンをここに配置して・・・ってすればEDGEと同等の機能と使いで持たせられるよなー
でも俺にはプログラミングなんてできないんだよなー
そんな日曜日だった
244 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/27(日) 19:13:15.16 ID:zkbP9PJe
近年主流の下絵なぞりに近い取り込みと一緒にしちゃいかんよ
QVGA未満じゃ顔や手先みたいな細かい部分はドット駆使しなきゃならんから
下絵あったとしても大まかなシルエット確認にしかならんだろう
カプコンはあきまんみたいな自分で全部やっちゃう例外除いてかなり分業されてたみたいだが
内情は画集なんかの断片的なこぼれ話でしかわからん
248 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/27(日) 21:25:19.16 ID:I4vZ38yh
>>244
だよな。PSぐらいまでなら、まだまだ技術の出る幕がある。
今のアーケードの格ゲーはPS2より上になりつつあるから線なぞるだけでどんな形も取れる。
おばけ使ってアニメすれば不都合な所なんて絶対でない。
245 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/27(日) 19:43:29.48 ID:fyDcxWoj
DSの話をしておきながら、どうしてプチコンの話題にならないw
247 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/27(日) 20:33:52.88 ID:nzf2naoR
便乗じゃないんだけど、背景というか風景は一から描くもの?
ファミコンレベルならともかくスーファミレベルだとかなり厳しいよね?
250 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/02/28(月) 23:04:02.08 ID:wPPdMQpE
アレだろ、残像とか物が動くときの軌跡とか。
ストリーク?
256 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/01(火) 15:11:31.27 ID:WqGrLOQp
バハムートラグーンのドット絵が個人的に好きだなぁ。
ああいうドラゴン打てたら気持ちいいだろうなと思う
257 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/01(火) 20:21:06.72 ID:xOXRKwEV
モバゲーをやってみようと思うんだけど
ドットが上手いのってある?
職人がひっそりと生き延びてそうなイメージ。
258 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/01(火) 21:15:34.54 ID:QPhutHiV
徒労に終わるだろうしやめときな
260 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/02(水) 04:18:03.95 ID:A13cpfiI
>>258に同意。
261 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/02(水) 18:23:09.62 ID:bqnzM4FU
見てみたいだけだろ?
んな粗末な出来ばっかなの?
262 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/02(水) 19:44:40.93 ID:IglqRD9+
257はプレイするほうの話ね。
>>261の言うとおり見てみたいだけです。
常備してる割にケータイを活用してない気がして、
ケータイでゲームのドット絵を楽しめないものかと。
263 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/03(木) 00:30:41.65 ID:sBU1xOxC
クソの山で砂金浚うような真似するより
博物館で過去の珠玉作品眺めましょう
264 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/03(木) 00:33:49.53 ID:TXaSXFMB
美術の時間に感性()を養うために美術館に行ったりするしな
267 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/03(木) 21:00:17.50 ID:N+9q3HlB
金髪の色使いはやっぱりわからん。
今回はアニメなし。
http://dotter.heriet.info/dot2409gif
270 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/04(金) 01:19:01.99 ID:i5b3YiRW
>>267
>金髪の色使いはやっぱりわからん。

分かっているじゃないか。全然問題ないよ。
271 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/04(金) 04:33:57.65 ID:mkazZDR1
>>267
黄色の影をオレンジっぽくすると綺麗かも。金髪も色々だけど
ttp://dotter.heriet.info/dot2412gif
269 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/04(金) 00:56:36.19 ID:EskcjJxl
目が怖くなってることに自分で気付けないといかんなあ
顔は命だよ命
3ドット四方程度だろうとハイライト1ドットの置き方でガラリと印象変わる
あと相変わらず濃淡問わず浮いてる色があるから周囲と馴染ませな
黒使うにしろ赤っぽい黒とかあるだろう
273 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/04(金) 19:18:24.19 ID:V7K2mkMA
これメディだよね?一応人形だから肌色は白っぽいほうがいいんじゃね
顔は濃淡二色使って左右の陰影を塗り分けると断然よくなると思う
275 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/04(金) 21:53:00.15 ID:g2nbv/J2
下段→中段→上段かな?
現状でもほんの少しかかってるみたいだけど、ヒットストップをもうちょっと長くしてみるとかどう?
276 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/05(土) 00:49:43.65 ID:ufyDKtWV
人物が上手く書けぬでござる
雛形を拾ってきて弄るところから始めたほうが上達早いかな
277 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/05(土) 15:25:24.01 ID:RiN/qtr5
>>276
まず、人体スケッチから始めるのが一番上達する
多分、ドット絵としての描き方じゃなく
人の体の描き方自体が分からないんだろ?
278 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/05(土) 15:58:00.63 ID:ufyDKtWV
デッサンからか・・・
ちょっと16歳裸婦がモデルしてる教室探してくる
282 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/05(土) 17:46:50.65 ID:o26rGD3A
デッサンとかスケッチはあまり根つめてやるものでもない
デッサン万能論はもう通用しないよ
283 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/05(土) 19:01:01.00 ID:Ae81RrF4
デッサンと聞いたら即本格的な美術教室や専門書イメージして身構える必要はねーわ

ネット探せばいくらでも講座は出てくるしょ。
やたらとお茶飲め飲め言う先生の所とか
286 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/05(土) 22:27:13.17 ID:PKUu5pPS
かわいい、コウモリ?
4つ目だけどういう姿勢なのかよく分からなかった
295 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/06(日) 22:00:03.85 ID:unP5l5CL
>>286
ttp://dotter.heriet.info/dot2419gif
4つめこれでどう?+オマケ魔法詠唱
288 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/06(日) 11:26:00.26 ID:/03uAbH6
別の練習法をやるのもいいけどね
一つのやり方だけだとどうしても視野も狭くなるから
291 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/06(日) 15:24:23.87 ID:YtMjQVT6
お題くれ
294 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/06(日) 18:47:36.42 ID:NFOqa4QW
>>291
16pix*16pix*16色以内で裸の男女を
種族や年齢は不問
297 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/07(月) 00:36:18.57 ID:lR3ZBSDo
>>291ではないけど>>294のお題を横からいただいた
二人で16*16は無理でした
http://dotter.heriet.info/dot2420png

16*16を最大限使うことに重点を置いた
このポーズだと男は裸かどうかわからんなー
293 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/06(日) 15:32:06.45 ID:LU8OYnUW
別にデッサンだのを本格的にやる必要は無いが
せめて、立体の描き方とか、人の体の構造の基本位は勉強しろって事
296 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/06(日) 22:45:30.40 ID:o12qaZxq
こんなちっちゃいのにすごいなあ。よく動いてる。かわいいわー。
298 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/08(火) 17:16:25.17 ID:sBouK/6K
ttp://kyucon.com/qblock/#/5922
このサイトで立体ドットつくれる
ドット職人さんの作品がみたいです
299 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/08(火) 17:28:48.98 ID:zOyjIBu+
面白そうだけど慣れないと使用感がツライな・・・
400 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/22(火) 23:07:38.07 ID:KtKGFI6f
>>298>>299
わかった、ありがとう
1ヶ月くらいポチポチ模写して1ヶ月に一回どれくらいレベルが上がったかを試してみるっての繰り返すわ
302 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/08(火) 23:37:11.45 ID:NR9QOTmr
腰は動かさないほうがいいんじゃない?ポーズとあいまって揉み手してるように見えてしまう
303 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/09(水) 00:04:45.09 ID:zOyjIBu+
デッサンはともかくモデル人形?でも買ってみようかな
肩とか首の生え方がわかんねぇ
305 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/09(水) 00:19:29.22 ID:QOZ+cGDw
ファッション誌買うと結構面白いよ
スタイルの良い人が色んなポーズで載ってるから、参考になる
専用の参考書みたいのより値段もお手頃

問題は、レジまで持ってく勇気があるか
307 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/09(水) 00:24:49.07 ID:6oEAGD5p
でもこれネタっぽい扱いされてるけど
他に子供独得の体型を正確に知ることができる資料ってあんまりないし買っても損はないと思う
308 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/09(水) 01:20:51.96 ID:8wea3lc0
>>307
他のポーズ集と一緒に本棚に並んでるか、これだけ置いてあるかで大きく違うけどな
309 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/09(水) 11:52:17.07 ID:uqvTK1Dx
ドット絵に必要なのはアニメ絵やゲームグラフィックに独特な
デフォルメ体型のバランスを探ることであって
リアルな幼児体型資料とか意味ねえどころかきめぇわ…
頭身小さい・顔パーツ下寄り・イカ腹みたいな特徴数点だけ抑えておけば済む話だべ
310 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/09(水) 11:54:13.46 ID:HyDrgP9X
デフォルメってのはデフォルメの元がしっかりできてなきゃ、いびつになるだけよん
311 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/09(水) 14:26:48.61 ID:CGBh0Oro
その特徴だけで色々なドット絵描けたら苦労しないわ。
デフォルメ絵しか描けなくなるぞ。
312 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/09(水) 14:38:59.31 ID:vNjZn19/
普通の絵がうまい人はドット絵もうまい
ドット絵だけがうまい人っていないんだよ
317 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/09(水) 16:21:45.44 ID:8wea3lc0
>>312
1行目と2行目が繋がってないんだが?
316 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/09(水) 15:42:57.27 ID:60vLv9xx
ドット・ラングレン

でというネタで似顔絵を打とうと思ったけどそんな技術ないわ
318 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/09(水) 17:39:05.02 ID:XQHRj9XV
普通のリアル調描けた方が
絵を描くあらゆる面で有利なのは確かだろうな。
319 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/09(水) 22:52:37.84 ID:WePacoRW
絵が描けないとドット絵が上手くならないってのはちょっと違う。

限られた領域と限られた色数だけで表現しないといけない世界での話なら
領域に納めるためのデフォルメの技術、色作りや色の配置みたいな
ドット絵独特の技術が必要になるし、絵が上手いからだからどうした?って話になる。

その領域が大きくなるにつれてドット絵の技術だけでカバーするにはきつくなっていくし、
逆に絵の技術は領域が大きくなるにつれてどんどん必要になっていく。
人体なら人体を理解しないといけないし、静物ならデッサン的な知識がいる。

一口にドット絵って言っても、その仕様で全然違うものになるんだ。
絵が描けないからドット絵全部が上手くならないなんて事はないけど、
絵が描けないと広い範囲のドット絵が上手くならないとは思った方が良い。
327 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/10(木) 02:59:20.37 ID:3XnpJC7k
まあ>>319の言うように、ある大きさを越えた辺りからはドットの技術だけではカバー出来ない部分は出てくるよね。
格ゲーキャラのドットでもD4では絵のレベル差が顕著に出るし…
まあどっちにしても人を描く以上、どんな大きさでも人体の構造は知っておいて損はないよ。
320 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/09(水) 23:26:57.79 ID:jIapVl4E
>絵が描けないとドット絵が上手くならないってのはちょっと違う。

誰もそんな事は言っていない。
321 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/09(水) 23:58:02.43 ID:vNjZn19/
>>320
だよね。何かミスリードしてるね
322 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/10(木) 00:20:55.34 ID:lAIqkhTH
ドット絵だけがうまい人はいない=絵が描けないとドット絵が上手くならない
って事だと思ったわ。違うの?
323 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/10(木) 00:24:38.33 ID:Ku7D/qIb
「普通の絵がうまい人」はドット絵をやらせればうまい
「ドット絵がうまい人」は必ずしも普通の絵がうまくはない
328 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/10(木) 05:24:04.94 ID:MPql0NUu
近年までデッサンの知識0だったんだけど、
やっぱ勉強を続けると打つとき全然違ったよ
ドットの打ち方以前に『物の形』が理解しやすくなるから
全体のバランスをとる力が養われる
先に芯となるものがあると崩しやすいし
ドット絵はあくまで絵を表現する手段に過ぎない
329 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/10(木) 06:09:29.20 ID:V7D4jJTa
まぁ皆間違った事は言っていないな。
無駄な煽りをする部分は肯定できないが。
330 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/10(木) 11:04:48.93 ID:9GkNhcMZ
イラストが上手い⇒ドット絵が上手い
は真だけど、偽は成り立たないって事か
331 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/10(木) 12:33:10.77 ID:tNupPXsx
336 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/10(木) 20:09:57.59 ID:qOsKbtiW
>>331
攻撃によって大きさが変わるってのも漫画的で良いなあ。
332 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/10(木) 12:37:37.79 ID:VZPwigkP
誰かこのサイトで凄いドット絵描いてくれないか。
ttp://nm.merz-akademie.de/~alexander.schlegel/pixeledit/index.php

指定16色で俺には難易度高し。
ギャラリーは落書き程度のばっかりだから、いいの描けば目立つと思う。
個人的にはモノクロのブルースリーが上手いと思った。
333 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/10(木) 15:45:47.04 ID:iFtBxo83
>>332
未完成品というか、落書きともいい難いものが多すぎて複雑な気分になった
334 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/10(木) 17:25:24.48 ID:Ldxu7QOv
ある意味練習になりそうだけど、微妙すぎて時間かけるのに今一歩踏み出せない感があるな。
337 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/10(木) 21:34:20.25 ID:Pv+iFAdc
ようやく納得のいく物が出来たので晒し
ttp://kyucon.com/qblock/#/24038
339 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/11(金) 07:13:09.98 ID:Q9IHbPIX
スペースハリアーすごいなwちゃんと分かるわ

>>337
かわええ!ていうかなんで向こう向いてるしw
341 :3372011/03/11(金) 19:28:37.35 ID:LXSXZcmi
>>339
爆風に注目して欲しかったんだぜ
で、次はボンバーマンあるある
ttp://kyucon.com/qblock/#/24070
338 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/11(金) 01:03:15.03 ID:btOm+icq

ギャラリーページ重杉だろ…
画像読み無しでさえ1MB越えとか何だこれ

5分過ぎても読み終わらんぞ
画像無しで
どんなブラクラだよ
340 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/11(金) 13:17:48.02 ID:hsEHqsMX
色から出来そうなのを考えたらカッっとなってやった
今では反省している
343 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/12(土) 19:07:10.80 ID:gWRl8lNL
久しぶりに来たらこのスレにも3D化の波が…

いいじゃないか
344 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/12(土) 19:46:06.09 ID:Qb1G5tOJ
>>343
って言ってもここに晒してるの俺だけだがね…

またまたボンバーマンあるある
ttp://kyucon.com/qblock/#/24094
345 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/12(土) 20:07:52.86 ID:Qb1G5tOJ
やばい、原発が洒落にならん事になってる…
昼間出歩いてて知らなかったんだ… わざとじゃないんだよぅ…
346 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/12(土) 22:57:49.70 ID:Qb1G5tOJ
原発不安だなぁ 
正義のヒーローとか本当にいればいいのになぁ
ttp://kyucon.com/qblock/#/24095
351 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/16(水) 02:49:32.15 ID:nvNLgyag
まぁ身内に「薄っぺらいんだよ」
とかディスられるのにくらべりゃあ…
352 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/16(水) 18:44:20.59 ID:Ksi83PnU
つーか俺がqblock晒してるのに批判の一つも無いってどういうことよ
何にも発言が無いと寂しすぎるだろ
353 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/16(水) 19:43:20.07 ID:8itNlLpE
ごめん
354 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/16(水) 19:46:49.76 ID:aZ3hfgVF
3Dならいいけど、真正面から普通のドット絵として見ようとすると
部分的に何が何だか分からなくなることがあるのな。

とはいえ、2Dでも違和感のないように作ろうとすると、今度は3Dでうるさくなる…
355 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/16(水) 19:50:58.05 ID:KhD9EIkn
積み木よりドット絵が見たいな。
357 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/16(水) 21:33:52.62 ID:Ksi83PnU
>>353
許す!!

>>354
やっぱサスケは失敗だったかな?

>>355
そこらへんは察してくれ…
358 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/16(水) 22:47:16.99 ID:q1pO2een
3dってなんか観づらいズラ
ファミコンパレットなのも一因かもしれんが
361 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/17(木) 12:27:17.94 ID:XcBF9UUx
みんなひどくね?w
俺はサスケが一番立体らしさがあって良かった。
でもこれ、解像度が低いからなぁ。
365 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/17(木) 22:01:36.32 ID:tm8TQgqW
>>361
2chってもとよりこんなもんじゃね?
2chでは日常的な光景なんだから自分だけ無視されてるって考えもおかしいような希ガス
366 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/17(木) 23:08:08.81 ID:a5E/C7+u
>>365
面白いと思ってます サーセンw
あと、もしかしたら俺のせいでスレストしてるんじゃないかと思ったのよ
いつもだったら下手糞の一言ぐらいあったからちょっと気になった
363 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/17(木) 21:40:16.92 ID:g60OFus6
マインクラフトってここの人的にはどうなの
あんま関係ねーか
367 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/17(木) 23:44:33.59 ID:5WvCI3Om
http://dotter.heriet.info/dot2424gif

何か改善できる部分があればご指摘お願いします
372 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/18(金) 00:18:46.74 ID:hunWlDbr
>>367
アニメさせる予定?
373 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/18(金) 00:30:19.96 ID:604hlMnT
>>368
確かに帽子はもう少し鋭角でしたね
左手はデフォルメの関係上、若干難しそうです

>>369
以前にも上げていました その時は規制で書き込めなかったのですが
http://dotter.heriet.info/dot2258gif

>>370
AAの階調というのが分からないのですが
要は剣のグラデーションを滑らかにするということでしょうか

>>371
おそらくそれは見間違いではないかと
ここのロダと某SNS以外にはあげていないはずですし
去年の11月に作成したものなので年単位で前ということはないはずです

>>372
今のところアニメの予定はありません
368 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/17(木) 23:50:14.33 ID:LnOF5wQF
かわいい。
帽子と左手が丸っこいから
それをいじればいいんじゃねと素人意見
369 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/17(木) 23:51:45.84 ID:84apRlZo
何か前見た気が
370 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/17(木) 23:52:17.18 ID:3BZc0hS7
僕のレベルの遥か上なのであまり具体的なことは言えませんが
白刃という言葉もあるように、剣先のエッジの鋭さ・滑らかさを表現する為、AAの階調を徐々に抑え目にしていく感じがあるといいんじゃないかと思います
371 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/17(木) 23:52:35.78 ID:g60OFus6
何年か前にしたらばの緋想天板にも貼ってたな
374 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/18(金) 12:59:51.23 ID:UTJnPTCR
>352
10年前のPCだから重くて見れねえんだよう
376 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/18(金) 15:15:55.60 ID:CnEzf9sZ
皆ナニがキッカケでドット絵描き始めたの?

俺はドラゴンクロウに心惹かれてなんだけど・・・
379 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/18(金) 16:33:35.93 ID:DHbWrFXX
>>376
一人でゲーム作るから必要だっただけ
381 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/18(金) 18:10:21.78 ID:L1aAEI3c
>>367
http://dotter.heriet.info/dot2425gif
その外周の破線は良くない。
と、前も言った気がする。
確認のために、たまには背景色変える事やったほうが良い。

>>376
RPGツクール3と2000
それとCard Wirth
377 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/18(金) 16:03:28.18 ID:r8MKMRzB
俺もイラスト描いてチヤホヤされたい

クソッ、どこかで見たような絵柄になる・・・人の真似は嫌だぜ・・・

ドットにしようそうしよう

ドットならいやでも打ち方の個性出てきちゃうねぇ   ←現在
378 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/18(金) 16:04:44.87 ID:DY09JBIk
ドット絵はイラストに比べて人口低いしね
職人芸と言われたりするほど敷居も高いけど
380 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/18(金) 16:55:24.00 ID:abnSmMkt
ゲーム会社で働くには隙間産業的な意味でドット絵が一番手っ取り早いと思ってた。
382 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/18(金) 19:25:39.83 ID:BW08KKlA
俺もイラスト描いてチヤホヤされたい

クソッ、どこかで見たような絵柄になる・・・人の真似は嫌だぜ・・・

ドットにしようそうしよう

ドットならいやでも打ち方の個性出てきちゃうねぇ

その個性は気に入らない!拙者の好みに合わせるなりー!フシューフシュー  ←現在
384 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/18(金) 20:21:41.51 ID:hunWlDbr
ヴァンパイアやロックマンゼロに憧れて始めたが、
ヴァンパイアって取り込み修正なんだってね。
ロクゼロはどういう工程なのか知ってる人いたら教えて欲しい。
385 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/18(金) 22:29:39.74 ID:Pbq9dZw4
ヴァンパイアはアニメーションに注力して塗りはアッサリだからな
家庭用で好きなようにカラーコンフィグしてモリガンとリリスを全裸にしてたけど
390 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/21(月) 18:53:39.05 ID:YRPl0a6g
ここって唐突に止まるよね。

>>385
取り込みだろうがなんだろうが、ポチポチ打つことには変わらないだろうな。
396 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/22(火) 22:04:28.41 ID:KtKGFI6f
格ゲーのキャラのドット打つ練習してるんだが
やっぱり普通に絵を練習するみたいにドカドカ打つより
模写した方が良いよな?
因みに困ってるのは主戦が全く引けてない所なんだが
399 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/22(火) 23:02:51.02 ID:UD1y6I+o
>>396
ドカドカ打って、良いなと思った奴をバリバリ模写して(パレットも)、飽きたらポチポチ改変とかでおk
つまり質問するより打てよ。

あと4行目は、うpしなきゃ線画なのかシルエットなのかポーズなのか分からないし、
どっちでも頑張ってねとしか言えない。
まぁやってりゃあその内なんとかなるなる。
398 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/22(火) 22:52:04.62 ID:QA3wD7JX
こうすると上手くいくみたいな黄金パターンもあるだろうから
模写もいいよね。
402 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/23(水) 13:16:17.19 ID:skfT/e11
しかし専ブラは専ブラでスレ誤爆が起きるという罠
405 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/23(水) 20:05:11.08 ID:Edh4NCTe
>>402
それはお前がそそっかしすぎるだけだ
403 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/23(水) 13:19:38.51 ID:vky5bFWa
一ヶ月の成長なんて微々たる物じゃないか?半年ならまだしも。
飯と寝る時間以外絵描いてるなら解るけど。
407 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/23(水) 20:51:17.74 ID:Edh4NCTe
そんなに誤爆が頻発するとしたら
どこのスレも誤爆だらけだろ
413 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/24(木) 22:55:18.38 ID:yt2yeb/q
ドット打ってる時より
他人の作品を貶したり
煽り合ってる時の方が
いい顔してるぜお前ら
416 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/25(金) 01:16:13.50 ID:2eSrSa7o
ピンク色に塗る人は観察力が欠如しています
肌色の色相を維持してそこから濃くした上で
ほんのり赤みを入れるくらいがベストでしょう
サイズの大小、アウトラインを滲ませるか、
またプックリとした立体的な形状(いわゆるPuffy nipple)にするかなどの付随的問題は
高度な柔軟性を維持しつつ臨機応変に対処しましょう
422 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/26(土) 15:00:52.91 ID:X9+QtGQQ
そんな大きいサイズで書かないしな

しっかしまぁ、神レベルのおっぱい書く人っているよな
おっぱいに大小の差はあれど2次3次の差は無しっていうか

究極は、望まれてるのは本格志向
リアルで統一されてて意見に殆どブレが無いんだよな
絵だったら皆達筆に神塗りで良い感じ

…ただし魔乳は除く
424 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/27(日) 16:19:04.15 ID:QXAJ7zDH
乳はリアルに書けてればOK、デフォルメとかいらないから単純でいいね!
って事じゃね?

デフォルメするとしたら等身が低い場合だけど、
それだと乳を書くって事にはなりにくいのも影響してると思う。
425 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/28(月) 05:12:43.14 ID:+pgL8OqS
俺ァ学が無ェからヨォ…
分かりやすく”ドット絵”で”語って”くれねェか…
429 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/29(火) 06:32:54.52 ID:8UU6T/HD
ドットで文字打って語ったりしてw
ちっさいサイズでも文字をきちんと認識させられる人って尊敬しちゃう
イラストだけでなく、色んなフォントも見ていて面白いよね
431 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/29(火) 07:12:43.75 ID:+W98ygdM
就活の合間にポチポチしてたが最近煮凝ってきて全く打てなくなった
時間はあるのに打ち続けられん
人生やだ
433 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/29(火) 08:11:28.26 ID:06Vo8F+Q
煮凝るってどういう慣用句?
2ch語かと思って調べたけど良くわからん。
438 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/29(火) 15:36:25.71 ID:VJ7E/UHT
雛型とかに色んな服着せて統合性持たせるよう
調整し直す時とか煮詰めてるって感じするな
440 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/29(火) 20:16:52.32 ID:9UbEAeiM
このスレどころかCG板来た事なくてノリもわからんのだけれども
最近ちいともドット絵なるものを作っていなくてリハビリが必要なのでお題ををくれ
442 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/29(火) 20:42:44.76 ID:hhJN2FY4
コテコテの2次元美少女絵
エロ+アブノーマル系
東方キャラ
線や塗りが独特な絵
あからさまに下手な絵

以上は荒れた実績あり
他にも地雷が埋まってると思う
版権物とかも著作権にかこつけて荒らされそう
描いてうpってもスレに報告しないのが一番
447 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/29(火) 22:03:55.08 ID:9UbEAeiM
>>442
むしろ一般にネットで流行ってる二次創作ネタ全くわかんなくて困ってばっかだわ

つーか創作系スレに変な人沸くのは何処も一緒でねーの
443 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/29(火) 20:46:06.60 ID:IpAw128Y
荒れたというより一部のアレな人が騒ぎ立ててただけなんだけどねぇ…
絵を描いても迂闊に報告出来ないって言うのは寂しいもんだ
444 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/29(火) 21:25:10.83 ID:VJ7E/UHT
アレな人は両者にいたけどな
あっちが悪いみたいなのはもういいだろ
446 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/29(火) 21:32:51.55 ID:+W98ygdM
煮凝るわぁ・・・
面接がヘタで内定取れないし
ドットも神がかってないから食い扶持になるわけがないし
ほぁああああああああああああああああああああ
448 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/29(火) 23:39:47.76 ID:Lqudk+kT
ドット絵やってみた
いろんな講座見ながらやってみたけどいまいちわからんです
変なところとか指摘おねがいします
ttp://dotter.heriet.info/dot2433gif
456 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/30(水) 08:57:07.44 ID:vYSVHhlC
>>448
キャラットちゃん?
違ったらごめん
460 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/30(水) 15:18:48.01 ID:S08W6MqV
>>448
ttp://dotter.heriet.info/dot2435gif
ドット絵として打つならこんな感じだろうか
ただ、元の絵の良さを殺してしまってる感が半端ないのであくまで参考に見てくれ
462 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/31(木) 00:22:46.25 ID:RsNNDADR
>>452
人形・・・たしかに・・・動きをつけるのは難しいです
>>453
ありがとうございます
自分でジャンプしてるようにみえる・・・
ディレイとかとかよくわかってなかったので参考にさせていただきます
>>455
境目、わかり辛いですね影の色もやってみます
髪を動かすのは実を言うと挫折しました・・・
>>456
キャラットちゃんです、まさかわかる人がいるとは思わなかったw
>>458
とりあえずドット絵やってみたいって感じではじめたので
目指す方向性もまだ決まってないんですが色々参考にしてもっといじくってみます
>>460
ちゃんとしたドット絵になっててビビりましたw
やっぱ自分のはドットもどきになってますね

もっと試行錯誤してみます
ありがとうございました









449 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/30(水) 00:32:36.28 ID:ASdwjnKX
4〜6等身ぐらいのキャラをクォータービューのマップ上で動かすアクションゲームを作ってみたいんだけど、
ドッターの皆さんはどのぐらいのサイズだと打ちやすいんだろう

マップチップの菱形の横方向の対角線のサイズが32px、64px、128pxのどれかの仕様にしたいです
仮に皆さんが仕事受けるとしたらどれがいいでしょうか
2マス=1畳のスケールを想定してるけどこれはやりにくいようだったら無視してもらっても構いません
452 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/30(水) 01:10:04.16 ID:2vc4bjNG
>>448
絵柄は可愛いんだけど、なんだか操り人形を上から引っ張ってるような印象があるな。
なんでだろう。

>>449
自分なら、32px+上下左右に遊び16pxが楽そうだなあ。
ただし、これだと2〜3等身くらいまで落とさないと難しそうだけど。
453 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/30(水) 01:42:32.39 ID:S08W6MqV
>>448
ttp://dotter.heriet.info/dot2434gif
ディレイいじってみた。屈んだ時に溜めを作るだけでも大分変わってくるよ
>>449
キャラを考慮しなけりゃ打つのが楽なのは32pxだなー
457 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/30(水) 09:54:25.40 ID:ASdwjnKX
>>452>>453
やっぱ後ろ二つは大きすぎるのかな。
等身から色々考えなおしてみるよ。ありがとう
461 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/30(水) 15:38:48.33 ID:2vc4bjNG
>>453
ここまで変わるもんなのか、すげぇ
454 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/30(水) 02:03:37.96 ID:1GVc1Yo6
こういうのもこういうのでいいな
つーか他人が作ったのはよっぽどでないかぎり自分よりうまく見える
コンプレックスの煮凝りだわ
455 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/30(水) 07:38:54.08 ID:Ug/+eSuA
髪と顔が明るい色で境目が分かり辛いから
スカート下の影の色をそこにも使うといいかなーと思う

後は後ろ髪がちょっと揺れるといいな
458 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/30(水) 12:58:32.37 ID:Fb3ReEIx
>>448
ぶっちゃけケチなおれからすると色の使い方が妙な気がしないでもないけど
いわゆるゲームグラフィック的な描き込み量のドット絵じゃなくて
女の子のサイトにポッと置いてあったり、絵板で見るような偽ドットとしては完成してるかもわからん
かわいいタッチの謎の何かというか
そもそも描き込む方向とかにアドバイスするなら
背景色でごまかされてるけど結構白地に置くとほとんど塗り見えない気するしね
まぁ何目指すかによるな

>>455
確かに全体的に明度の差がつけられてない感じはするよなあ
ただにじみ系みたいな、塗りを薄く影だけつけてやや過剰にアンチかけるみたいなの流行ってる気がしないでもない
459 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/30(水) 13:01:09.63 ID:Fb3ReEIx
あくまで俺ならというか
ドット絵技法以前に目指す画風が違ったらアテにならんけど
>>455を解決するにも
おれは顔の影を髪の毛のアウトラインにそってだけじゃなくて
ちょうどいいところまでデコもがっつり塗ってしまう
こうやるとねんどろいど的というか
おもちゃっぽい3D感が出て好きなのでデフォルメキャラにはよく使う
466 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/03/31(木) 20:34:11.42 ID:RsNNDADR
すいません
昨日は遅くなって寝ぼけてました
ただのミスです;
467 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/01(金) 02:31:52.40 ID:acOSp3Nx
どうせ何回も書き直したからだろうし
皆も新参相手になら少しぐらい優しさを見せるわけがなかった
469 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/01(金) 05:43:20.33 ID:FUZzbCn1
http://dotter.heriet.info/dot2438png
これでどうだ!
475 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/01(金) 17:09:29.76 ID:UR/yA9Ba
>>469
にてるにてる
目だよな目
494 :4682011/04/02(土) 00:57:05.28 ID:kna3LJrT
>>469
うま〜 参考になった!

このアニメ別に社会現象化してなくね?
ガンダムとかエヴァぐらいの規模が目安だと思うんだけど

しかしここ、ジャンプを170円で買ってた世代のオッサンが多そうだなw
470 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/01(金) 10:50:13.07 ID:r936m38T
まぁ元ネタ知らんから似てるのか似てないのかなんて判んないんだけどね
484 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/01(金) 19:58:14.84 ID:h+0vhFd8
>>470-483

     _人人人人人人人人人人人人人人人_
     >     わりとどうでもいい      <
      ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^^Y^ ̄

               ヘ(^o^)ヘ 
                  |∧   
                 /
471 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/01(金) 13:00:18.98 ID:Omfn8uQk
似てるかどうかなんてわりとどうでも良くて
魅力的なドット絵になればいいとおもうんだ
ゲームでも元絵と画面グラフィックちがうなんてよくあることだし
477 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/01(金) 18:51:04.29 ID:KvUGzREz
>>471
社会現象化してるまどかも知らない情弱って…(笑)
479 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/01(金) 19:04:18.50 ID:1XaL0jwA
>>477
俺も知らない
マドカって言われたらツインビー思い出す世代
481 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/01(金) 19:43:06.39 ID:KvUGzREz
まどかが大ヒットしてないっていうならどんなアニメがヒット作なんでしょうねぇ・・・
ブーメラン刺さってますよ
482 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/01(金) 19:46:18.86 ID:1XaL0jwA
実戦空手道とブーメランを組み合わせた全く新しい格闘技が何か
487 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/01(金) 21:18:28.70 ID:NZeUROfb
バカヤロー俺がまどかっつったら
キュアミントの姉貴か
メタスラで物資落としていく奴に決まってんだろ
491 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/01(金) 22:06:19.15 ID:44zWbmOs
作品そのものよりその周りを評価の対象にするヤツはアホだと思ってる
493 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/02(土) 00:36:10.80 ID:snaF80Rk
プチコンって結局どうだったんだ?

あと社会現象って言葉最近使われすぎ
冷静に考えなくてもその発言した時の自分の顔は黒歴史になってると思う
498 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/02(土) 05:57:46.25 ID:KBE/soRG
ライムコーラガムというガムのパッケでつられて買ってしまった・・・。
500 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/03(日) 20:21:24.35 ID:n0/KkSM5
>>498
あれかわいいよね。
良かった、あれについてどう思ってるのか住人に聞いてみようと思ってたんだ。


ドット絵楽しいけど難しいなー。1ドットをどう打つかでものすごく変わる。
エイリアスかけるのも難しい…。
499 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/02(土) 16:15:41.01 ID:tclIHxQi
俺はサンデー派だったからジャンプは買ってなかった(キリッ
503 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/03(日) 22:26:35.76 ID:n0/KkSM5
ごめん、アンチエイリアスだねorz
うっかりしてたよ、ヤダ恥ずかしい。
504 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/04(月) 01:21:17.20 ID:vVsJts3e
でもマザー2のドット絵は狙ってエイリアスかけてる気がする
あれはあれで良い
506 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/04(月) 05:15:25.72 ID:0agGUuXJ
アンチエイリアスは好きくない、丁寧に打ったジャギジャギのほうが好き

絵のサイズとか、色んな制限があんまり無くなった最近は
ドット絵のアイデンティティはジャギジャギな線な気がして
507 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/04(月) 05:19:06.76 ID:9GmSgNZT
シロート相手にはジャギジャギでも喜ばれるよな
ドヤ顔でアンチベタベタにかけたヤツ晒されるともってかれるが
509 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/04(月) 17:13:33.01 ID:Do1OxVpI
アンチ無しを生かす方法

小さくてドットの粗が出やすいアンチ無し=色も節約サイズも小さいレトロ風
やたらでかくてベタ塗りのアンチ無し=アニメしやすさを重視した現代格ゲー風

物を沢山置く事を前提としたゲーム画面的なレイアウトを考慮すれば
粗さを生かすだけがドット絵とはまだまだ言い難いけどな

多くのディスプレーを持つ製品はなるべくVGA規格に対応できるように作られている
事を利用して640x480を基準に作ると何にでも移行して遊びやすいというメリットもあるし
解像度が上がったからって言って意味も無く大きく書くのはどうかとも思う
510 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/04(月) 17:29:07.95 ID:aMDAOWmI
>>509
書きこむ前に、推敲した方がいいぞ?
521 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/05(火) 10:41:09.41 ID:R0b9WoUe
>>510
文字は手打ち?
511 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/04(月) 18:02:58.97 ID:6w+FycOH
みんなは主線(輪郭線?)って何色で描いてる?
内側の色を濃くした色が主流で黒だけってのはやっぱり少数派?
それぞれの色の線の効果・特徴を教えて頂けるとありがたいのですが
513 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/04(月) 20:52:01.30 ID:yz4dTdoy
歩行キャラみたいなちっちゃいのだとRGBそれぞれ40くらいの黒だな
真っ黒は何となく使いたくない

大きめのだと濃い茶色とか紺とか、内側の色に合わせた色を使う
めんどい時はやっぱり40の黒

でも背景と区別したいときには便利だけど、細いもんが太く見えたりするから
役立つかどうかは場合によりけりだよね
515 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/04(月) 21:57:31.03 ID:6w+FycOH
みなさんありがとうございます
今まで黒というと(0,0,0)しか使ってなかったわ。今後はいろんな色を試してみます
516 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/05(火) 00:10:16.83 ID:ZVvnTKWm
内の色に極力合わせるけど色数と見栄え次第じゃそん中で一番濃い色を弄くって統一する
というかこの場合の輪郭線ってのは背景と隣り合ってる部分だけの話じゃないよな?
517 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/05(火) 01:01:25.87 ID:jBD03xTJ
今回に限らないけど、文章じゃあ分からんからうpして欲しいよね。説明用の簡単なもので良いからさ。
描けるのに図で示さないとか宝の持ち腐れ。
523 :5212011/04/05(火) 10:45:21.68 ID:R0b9WoUe
あ、安価間違えたや。518ね。
537 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/06(水) 01:42:10.29 ID:lZnA8V5t
>>523
手打ち
541 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/06(水) 15:13:08.19 ID:c3J7traL
>>537
このサイズでちゃんと読めるって何気に凄ぇや
524 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/05(火) 11:11:31.41 ID:xj6l9PcT
ドット絵うまい人って大抵は手描きの絵もうまいよな。へこむわ
527 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/05(火) 21:26:44.06 ID:7gR+rlkB
荒らしさん発狂期を思えば
話題ループくらい屁でもないッスよ
528 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/05(火) 22:32:10.72 ID:44Df3kax
用意されたキャラクターデザインの顔を
16*16pxの8方向(逆方向は転用するので実質5方向)で
30~40枚ほど描くとしたら、皆なら幾らくらい要求するかな?
530 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/05(火) 23:02:25.67 ID:3x8EXnRq
>>528
小遣い稼ぎ感覚で五千円くらいならやれそう
クオリティには目を瞑ってちょ、と

どっかから仕事依頼来たの?
529 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/05(火) 22:43:22.80 ID:0dzqDVZ+
そのサイズで八方向ねぇ…いくら要求するかって聞かれたら…俺なら\3,000から\5,000くらいだろーな。まー雑多な感じになりそうだが、半日も掛からんだろ。
プロさんなら10k以上行くだろーけど。
531 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/05(火) 23:13:37.48 ID:44Df3kax
>>529-530
ありがとう
依頼されたわけじゃなくて、誰かやってくれる人はいないかなーと思ってたところなんだ
ただどのくらい積めばいいかという感覚がよく分からないので質問させてもらいました
スレ汚しスマソ
533 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/05(火) 23:20:22.55 ID:0dzqDVZ+
>>529
アテがあるのか知らんが、ここで頼んでみれば?ここ以上に暇を持て余すアマドッター達の集う場所はねーぞ。
まー昔はプロもいたんだがな、荒らしが湧き始めてから減った減った。
534 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/05(火) 23:25:14.89 ID:3x8EXnRq
>>531
あ、なるほど依頼する側ね
535 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/05(火) 23:45:15.82 ID:44Df3kax
>>532
こんな感じになるます
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1500167.bmp
>>533
そうですね。。奇跡を待ちます
536 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/05(火) 23:49:50.97 ID:3x8EXnRq
>>535
もっと細かいと思ったけど、わりと単調な感じでいいのね
というか16pixだったら細かくはできないかw
532 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/05(火) 23:19:04.29 ID:7gR+rlkB
16で斜め顔ってパーツ収めきるの結構つらそうだが
538 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/06(水) 01:48:49.34 ID:unKM9gSZ
まだらに打って質感や打ち込んでる感を出すのも
ベタ塗りでキレイにしてるのも
キレイに見えて憧れてしまう
どっちの作風に練習するか煮凝ってしまうぜ・・・
542 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/07(木) 00:11:34.69 ID:DYsENHZ1
http://dotter.heriet.info/dot2441png
某所のゲーム制作に参加してて、ラピュタのあれをつくろうとしてるんだけど発光体はどう打てばいいんだろう?
543 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/07(木) 06:47:44.04 ID:cJV02Z79
ラピュタの発光するあれって飛行石だと思ったら…何だこれ…?
546 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/07(木) 11:28:41.49 ID:5856z6p8
発光の仕方も知らないようじゃ足手まといだな
まぁ全体的にレベル低いならいいだろーけど
551 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/07(木) 22:41:10.86 ID:59Yhfni5
よく気づいたな
それでも画質はかなり高くしてあるみたいだから、
読込速度との兼ね合いでjpgを選んだのだと思われ
554 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/08(金) 06:14:18.61 ID:U4IAvNUd
>>551
お前は何を言っているんだ
559 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/08(金) 15:44:38.51 ID:aONT65pB
>>551
> 読込速度との兼ね合いでjpgを選んだのだと思われ

あほですか
556 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/08(金) 10:46:19.40 ID:bTU8whW9
画質高いからドットが潰れてないが
やっぱり色がおかしくなってるな
558 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/08(金) 15:25:12.84 ID:PZoQWuKs
ドット絵ではないけれど、こういう感覚は意識しておきたいところ。
ゲームで使うならプログラムに任せちゃってもいいだろうけど。
http://marupeke296.com/DXG_No14_BrightnessExpression.html
560 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/08(金) 15:55:57.51 ID:31gOL0DM
>>558
今はこんなん常識中の常識だろ・・・底辺pixiv絵師でも知ってるレベル
564 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/08(金) 16:36:09.22 ID:PZoQWuKs
>>560
ソウイウモンナノカ (´・ω・`)
561 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/08(金) 16:02:02.44 ID:HzdvYRez
体感で打ってるから
加算合成言われてもピンと来ないな
562 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/08(金) 16:07:54.23 ID:DlI3uqj6
知識と技量は別問題ですけどね
どんだけ知識得ても描けなきゃ意味ねぇ。
565 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/08(金) 17:04:54.31 ID:HFiPtGVj
まぁこれ書かれたの2005年だし、
もう6年もたってりゃ変わるさね
568 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/08(金) 22:40:46.99 ID:7ZitLom3
ttp://dotter.heriet.info/dot2444gif
ttp://dotter.heriet.info/dot2445gif
発光体っつかただの爆発だけど昔描いた奴
違うそうじゃないってならスルーしてくれ
570 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/09(土) 04:17:14.63 ID:EsKQLXmo
>>568
違うそうじゃない
576 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/09(土) 20:31:04.11 ID:ihCPbXLv
>>568
KOFっぽいな
572 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/09(土) 06:55:18.23 ID:nmjoOskc
やっぱり爆発も手打ちにこだわりたいよね
半透明で消える爆発とか、いかにも手抜き臭い
573 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/09(土) 09:45:42.01 ID:RsZwRqkT
ゲームにつかうならプログラマーにホワイトアウトさせるように言えば?
光ってるように見させることは出来るだろうけど、眩しくするのはドットだけじゃ無理じゃね
581 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/13(水) 23:28:37.89 ID:jpSrFzaE
ユーザー名でぐぐるとかしたほうがいいぞ

いつもの人だな
582 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/14(木) 00:07:08.69 ID:bRxZMqac
いつものっていうか、ロダの人だな
お世話になってます
585 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/14(木) 08:24:41.95 ID:Pg6a0pL1
おー、またやるのか
いつかノートPC買ったら俺も参加したいな
588 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/14(木) 17:56:11.96 ID:1lG1OUqe
俺ヘタクソだから怖くて参加できんわ
ここみたいに「ヘタクソ死ね」「場違い死ね」「よく参加できたもんだな」ってボロクソに言われるんだろ
いつになってもここのレベルに追いつける気がしない
602 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/18(月) 10:08:13.56 ID:kn0T1dYj
>>588
日本人は良くも悪くも実際間近で顔突き合わせると
ニコニコ(愛想笑い)・ヘコヘコだから
ある程度ヘタでも心配するな
ここで辛辣な連中も会えばにこやかで声が小さくて大人しい
603 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/18(月) 10:16:22.51 ID:VSfI4FCo
>>588
つか2ch発のフリーゲーム企画とか後は金持ちの道楽みたいな同人ゲームの有償募集見りゃ分かると思うが
実際厳しいのはこういうスレぐらいで
あとはドット絵見たことあんのかってレベルのひでーのでも早いもんがちとかコネとか女って理由で決まっちゃえば
差し替えようもないし決まった以上叩けもしないでどんどん作品がgdgdになるっつー現象がな
607 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/18(月) 13:07:11.73 ID:XNd7VNCJ
>>602
そろそろ自分の国に帰れよ
589 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/14(木) 18:15:46.80 ID:0KxS6Dje
どこいっても卑屈なやつはカラミにくいから
わざわざ宣言しなくても良い
590 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/14(木) 19:07:03.68 ID:rD3+cCv+
ノートPCは持ってなくても参加できるし
初心者から上手い人までいて幅広いから
気軽に参加するといいんだぜ。
他人と打ってると集中力が3倍になるから意外とイケる
591 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/14(木) 20:21:35.62 ID:O0U8CCGT
>>590
乙でーす
592 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/15(金) 01:58:37.18 ID:Mrnt7I9U
人が打ってるのは見てみたいが自分が打ってるのは見られたくない
598 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/16(土) 21:54:35.46 ID:fmQQtOIK
ヌードモデル(♀〜24歳)がでるなら行ってヤらんこともない
605 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/18(月) 10:48:33.08 ID:5LLX1VVx
相変わらずドット打たないで他人の非を打つことばかり考えてるスレですね
608 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/18(月) 17:58:07.41 ID:fhGyXpRi
>>605
叩かれてお前も投稿できなくなっちゃったもんな
元気出せよ
609 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/18(月) 22:45:19.66 ID:VSfI4FCo
まぁ逆にあんまりこっぴどく叩いてると私怨とか嫉妬くせえって思っちゃうけどね
本当にしょうもない奴なら理由ない限り相手するのも惜しいし
自演と叩きは2chの華っつーか、創作系スレ行くと変なうんこちゃんとかコテが自演で粘着やってたりって多いし
勝手に愚痴ってはいるが誰だって他人の批判レスを真面目に取り合ってねえと思うぜ
610 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/19(火) 06:54:41.08 ID:wPxZbqSp
技術的に利益になるような話題か
モチベ維持のためのドット絵であるあるネタ以外する意味がない

そもそも俺もそうだが、個人の見解に理解を示して欲しいならこんなスレじゃないからな
611 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/19(火) 07:46:14.84 ID:GmGybV7J
なんかドット絵作って使えるゲームないかね。wiz6のように。
612 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/19(火) 07:52:47.96 ID:SDdkmL0T
DSには色々あるだろ
613 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/19(火) 16:22:33.46 ID:ZkYV95X6
いくらでもあるだろ
すこしは自分で探せよ
614 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/19(火) 20:29:13.17 ID:ZOzIX/wH
最近だと、クラシックダンジョンX2あたり……かな?
616 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/19(火) 21:21:30.65 ID:ygfq9T28
>>612>>613
言葉足らずで悪かった。お前らのオススメが聞きたいんだ。
色々あるんなら、具体的な名前を頼む。
Eronaみたいな差し替えでもいいのよ。

>>614
良さげ…と思ったけど、なんというか黒枠気持ち悪いなw
でも慣れれば大丈夫かな。ありがとう。
615 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/19(火) 21:02:42.93 ID:sD4ceJRL
むしろあんまり目向きされないモバイルでクオリティが高いのが知りたい
618 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/19(火) 22:54:27.16 ID:5tPTAzmH
ttp://dotter.heriet.info/dot2447png

ココをこうしたらいいとかあったらご指摘お願いします

こんなに小さいのに五時間くらいかかった
遅すぎるよねやっぱ
622 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/20(水) 01:39:29.97 ID:2asbXT8A
>>618
ttp://dotter.heriet.info/data/dot2451.png
頭の位置がおかしいんでねーの?
619 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/19(火) 23:06:20.90 ID:4fUN1P6B
オレより早いし上手い
624 :>>6182011/04/20(水) 22:56:41.38 ID:pJHMJIRY
>>619-622
レス&アプロダに改変してくれたの上げてくれた方ありがとう!参考になるなる
しかも超かわいくなってるよ!
打つ人違うとこんなに変わるもんなんだすげー
髪飾りが花っぽくなってて嬉しさのあまり涙目、そうそうこうしたかったんだよ!

言われたとおり確かにずれてるし時間がたったらいろんなところがおかしいのに気づいた
今もこつこついじってる。1ドットの重さを改めて感じるよ

あとアニメはほとんどやったことないんだ、すまん
でもいい機会だから勉強してきます
621 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/20(水) 00:42:18.74 ID:YDLOdGzV
かわいい!
特に悪い所は見あたらなかったけど、
よく見ると髪飾りのディティールが気になるかも
こういうデザインなら別にいいのだけど
625 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/20(水) 23:06:31.12 ID:yDoDxWdV
さあ早くちょうちょを飛ばす作業に戻るんだ
626 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/20(水) 23:19:56.28 ID:pJHMJIRY
>>625
そんなにすぐには無理だwマジでほとんどやったことないんだって

でも頑張ってくるよ
まずはアプロダのを見まくって勉強するわ
627 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/20(水) 23:20:42.31 ID:iPEulrGk
ほとんどやったことないのにこの腕前とは・・・
死のうそうしよう
629 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/21(木) 00:01:22.41 ID:ieEgmwQC
うーむ
ロダの2449がEDGEで読み込めん

今回はちゃんと個別のページから表示して保存したんだが何故だろう
630 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/21(木) 00:13:06.62 ID:wgLLFbtY

       /          ヽ、
      ィ              i
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    {  f三ミ''ドット ー-'ヽ       ノ
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633 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/21(木) 00:35:03.40 ID:DC7TBAzX
>>630
眉間にドットの文字・・・やるなシャア!!
632 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/21(木) 00:20:50.65 ID:ieEgmwQC
>630
あぁリロってなかった
少佐殿サンクス
635 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/21(木) 14:23:33.66 ID:KlNX8tvQ
ttp://dotter.heriet.info/dot2453PNG
モチーフに沿って打とうとすると、やっぱドット絵でいちばん難しいのは
妥協することだなぁと思う
1ドットにめっちゃ悩む
639 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/21(木) 18:07:00.97 ID:DC7TBAzX
>>635
「美の巨人たち」という単語が反射的に出てきた
フェルメールだっけ

コントラストのきいた絵柄はドット向きだよね
上手いじゃないの。俺も模写やろうかな
637 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/21(木) 14:44:42.38 ID:2JzznzId
638 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/21(木) 15:21:49.16 ID:7E4muZ4C
>>637
剣がまるっきり役に立ってないw
640 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/21(木) 18:27:17.75 ID:Fol84FHz
絵画モチーフならフェルメールもだけど、バロックがいいね
明暗くっきりで
641 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/21(木) 19:39:19.11 ID:DC7TBAzX
末弥純なんかもそれ系だよね
今あらためてウィザードリィのドット絵みると超絶に上手いんだよなー
FC時代のもそうだし、5にいたっては元絵で表現されてない質感まで描き込んでて凄まじい
642 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/22(金) 19:53:05.69 ID:u33rtqWB
ttp://dotter.heriet.info/dot2454gif
アニメの練習というかやりかけ
ttp://dotter.heriet.info/dot2455gif
それと息抜き。花のごまかしっぷりが異常

アニメ難しいし結構辛いね。レイヤ増えまくって管理が大変になるし
ドット専用ソフトだと少しは楽になるだろうか(今はazpainter2とgiam)
あと動きがうまく流れよくできないというか、なんか不自然だとか、滑らかにならない(説明が難しいな)
643 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/22(金) 20:00:46.24 ID:nZ1RRYEj
>>642
髪の毛とかおっぱいとか乳とか胸とかは、体の動きから1コマほど送れて動けばたゆんたゆん
648 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/23(土) 08:03:56.81 ID:yLSkHxNO
いや、製作現場で、って意味じゃないのか

それより機械語のコンソールが懐かしかった
649 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/23(土) 11:09:56.93 ID:tjAH68Ah
3mm方眼のノートが便利だったな
適当に見易かったり場所取らなかったり

3Dダンジョンのマッピングにも丁度良かった
650 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/24(日) 00:32:42.84 ID:cZhdcyZp
>>649
それはつい最近もやったw>マッピング
652 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/24(日) 01:09:59.71 ID:W/kHrm+l
アイホンにドット絵ツールってねーの?
アイホン持ってねーけど乗り換えるきっかけになるかもわからん
655 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/24(日) 13:00:22.94 ID:gLcB76mD
>>652
EDGEのiPhone版とか有って結構使いやすいよ
タッチパネルだとやっぱりやりずらいけどな
653 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/24(日) 01:40:18.00 ID:Q05EtN9x
あるけどタッチパネルでドット絵はマジで無理だよ…全然思ったところに撃てなくてイライラすることしきり
660 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/24(日) 21:16:38.37 ID:YHRbBoN2
パレットの5と6がほとんど区別つかないぞ
赤一色にしか見えない
661 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/24(日) 22:24:58.76 ID:RbHvfvFV
言われて編集ソフトで開いたら、確かに色差のない無駄色使ってるね
アンチエイリアスに使ってるわけでもないし勿体無い
662 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/25(月) 16:58:45.30 ID:/OvLSiRJ
ロダにあげてくれたり色々とアドバイス
ありがとうございます。
言われた事を気をつけて
手直しさせて頂きたいと思います
665 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/25(月) 18:33:12.11 ID:1Rfl7dE4
無駄と思ってたものが無駄じゃなかったりするから困る

昔にゴミがドロドロに溶けたような塗りをしていて
汚くて、もうこんな塗りはしないだろうと思っていたら
さっき鉄が溶けたようなモノの質感を出そうとしたら、その塗りがベストだった
666 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/25(月) 19:37:25.34 ID:PKDeEywi
溶けた質感マジで見たいから上げてくれ
667 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/25(月) 20:23:13.59 ID:1Rfl7dE4
>>666
http://dotter.heriet.info/dot2463png
途中でいいなら、まだ修正すると思うけど
668 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/25(月) 20:25:28.08 ID:or750np1
デザインできるのもすごいがよくこんなデカイもんを書き続けられる

ときどきうpされてる途中のは目にするけど完成品は観たことないんだぜ(チラチラッ
672 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/25(月) 20:46:00.08 ID:PKDeEywi
おー期待以上だった。ありがとう、いつか真似る
673 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/25(月) 21:25:46.84 ID:1Rfl7dE4
>>668
さ、さんくす…アホだから同じ事ばっかり続けてしまうんですよねー
完成…1〜2ヵ月後かなぁあひゃひゃhrftgyふじこ

>>672
色とかヴァンパイアのパイロン参考にしたから黄色っぽくて鉄…?な所あるけどw
写真で見た溶けた鉄は発光しすぎて参考にしようとしたけど画力が足らなくて挫折したぜ!
674 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/25(月) 21:30:05.77 ID:mOec1XOK
相変わらずすっげえなぁ
っていうかあんた単眼キャラ好きっぽいね
バックベアードとか目玉親父的な
676 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/25(月) 22:22:21.83 ID:HeM/2oE/
ドット絵で素直に感動を覚えたのっていつぶりだろう
これが完成したら一体どうなってしまうんだ…
680 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/25(月) 23:21:00.53 ID:749OrRir
VPを意識してみた。
http://dotter.heriet.info/dot2464png
うまい人の後に上げるのは勇気がいるよ。まあ、金属つながりということで
鎧の質感出すのは難しいね。
681 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/25(月) 23:31:35.60 ID:ThQM6iPK
>>680
VPってヴァルキリープロファイル?

金属はちゃんとそれっぽく見えるよ
特に刃がいい感じ
683 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/26(火) 03:33:34.41 ID:5q8KPMZo
>>680
ttp://dotter.heriet.info/dot2465png
しょっぱいけど改変してみた。アニメはパス

おさげは見えるようにしたほうがいいって吉成さんが言ってた
レナスの原型作ったドッターさんもそんな感じで打ってるね
682 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/26(火) 00:04:00.75 ID:7QFoV3k+
VP意識なら動かしてこそだ
あっちも止まってると微妙なのがある
684 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/26(火) 18:01:18.47 ID:B/mdqzpz
なんか槍に刺激されて槍兵
初投稿、ドット一年生なのでパレットとかさっぱりスマソ
685 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/26(火) 20:43:19.27 ID:mRZWVRgn
http://dotter.heriet.info/dot2467png
おさげが見えるよう姿勢を少し変更してみた。
アニメはもう少し待って。
686 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/26(火) 21:25:08.24 ID:B/mdqzpz
684だけどurl張ってなかった(アセ
http://dotter.heriet.info/dot2466gif
689 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/26(火) 22:55:21.65 ID:Y7OkAnpS
>>686
ttp://dotter.heriet.info/dot2468gif
槍兵いいねえ
クラスチェンジしてみた
696 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/27(水) 15:34:52.88 ID:cV09lOKi
>>689
うめええええええええええええええ
オウガバトル(初代)風か
688 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/26(火) 22:41:29.96 ID:rS234W9K
塗りは平坦だけどなんかセンスいいぞ
むかしの洋ゲーみたいだ
690 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/26(火) 22:57:04.35 ID:vhRslOc5
FCからSFCにチェンジしとるがな
691 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/26(火) 23:30:28.70 ID:Dof/r7sZ
>>690
何かワロタ
692 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/27(水) 00:00:01.31 ID:4PWrDOm0
>>690
使用色は減ってるけどな
694 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/27(水) 01:34:55.46 ID:UUPQLHK/
ショートスピアって、ドット絵にするにはバランス良いのかも
695 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/27(水) 02:34:09.12 ID:C/Z9sZtz
元がFCのFFみたいで懐かしかったから
SFCの旧スクウェアみたいにしたかったんだが
〜っぽいというのは難しいなー

>>694
手裏剣とかこだわると死ねそう
698 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/28(木) 01:08:00.92 ID:wbWJ6Vk/
それは報告しなくてもいいです

違うんじゃねーの
色使いがその人よりは柔らかい気がする
699 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/28(木) 01:53:33.53 ID:e58YgxvL
このぱっつんヘアーにきょぬーとももは確実にSMの人っぽいが
塗り方は上達してるが光源が少しあいまいな気が
つーかサイレントヒルか?
700 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/04/28(木) 13:48:47.16 ID:58cyxY0b
図書館ドット絵の本あったから借りてきた
これから勉強するお

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