1 :名前は開発中のものです。2011/02/17(木) 18:48:49 ID:ysiqroOg
勉強をかねて作ってみよう
7 :名前は開発中のものです。2011/02/19(土) 07:57:57 ID:ptgwOnoc
>>1とりあえず今の進み具合はどんなもんよ?
70 :名前は開発中のものです。2011/03/11(金) 10:47:31.92 ID:Dfl0mfme
おいおい>>1はゲーム作りたいんであって、pc自作したいわけじゃないだろw

お前らオナニーばっかだな。
124 :名前は開発中のものです。2011/04/21(木) 13:09:15.68 ID:JffHotVz
まじか。

つーか、あなたは>>1なの?
125 :メガネートさん2011/04/21(木) 13:33:11.71 ID:d4De13uR
まじだけど、まだむり
>>1じゃないよ、おじゃましてるだけ
134 :メガネートさん2011/04/21(木) 21:26:40.60 ID:d4De13uR
>>1は生きてるのか?
3 :名前は開発中のものです。2011/02/17(木) 19:13:52 ID:ysiqroOg
プログラムの勉強をかねて、最初はC言語でテトリスみたいなのを作ってみたいなと思ってるよ
習熟度は、学生のころに簡単なアプリを作ったことある程度だけど
ほとんど忘れているので、C言語と基本情報処理技術者の勉強と並行してやっていきたい
4 :名前は開発中のものです。2011/02/18(金) 04:27:38 ID:2+BUJe6O
Cなら表示にはDXライブラリ使うといいよ。DirectXとかだと初心者挫折多し
5 :名前は開発中のものです。2011/02/18(金) 13:49:35 ID:ndFXRN6P
DXライブラリとか全然わからないので、まだまだ先の話になりそうだけど
貴重な情報ありがとう
一人でやってるとダラダラとすごしちゃうんでブログ作ってみた
日頃の成果やらを適当に書いていきたい
http://game-o-tukuru.blogzine.jp/musyoku/
6 :名前は開発中のものです。2011/02/18(金) 19:55:25 ID:gISGiBhs
C/C++もいいけど、 BennuGD [ http://www.bennugd.org/ ] や
Gemix Studio [ http://gemixstudio.com/ ] とか使ってみたら?

あとLove : http://love2d.org/ というのもあるよ。
9 :名前は開発中のものです。2011/02/19(土) 17:15:53 ID:n6/lc7om
>>6
見てみたけど、さっぱりわからないのでメモに保存しておきます
こういうのが使えるようになったら楽しいんだろうな
10 :名前は開発中のものです。2011/02/19(土) 20:50:19.49 ID:ZRmt1viJ
俺達スレは消滅したのか
12 :名前は開発中のものです。2011/02/20(日) 08:24:37.09 ID:bXiZyAR6
>>10
お前、小・中学校時代クラスで一番下だったろ
日本の失業率は5%(総務省統計局・労働力調査)だ
5%って事は20人に1人、1クラスが男女半数ずつ40人として
クラスの男1人は無職になるということだ
お前、クラスで一番下じゃなかったか?
テストの点数なんか聞いてないぞ。人間としてだ
よく思い出してみろ。無職になるのは、誰だ?
13 :名前は開発中のものです。2011/02/20(日) 09:36:32.74 ID:lpF/YyQr
何で俺がそんなこと言われなきゃならんの?
そんなこと言われるような事何か言ったか?
教えてくれ
15 :名前は開発中のものです。2011/02/21(月) 20:56:17.38 ID:rgiraBg4
マジレスすると、素人ならまずコンソールアプリから始めとけ
テトリスならキャラグラで充分
DXライブラリなんてのはゲームの基本構造組める様になってからの話だ
初めから見栄えのいいもん作ろうなんて考えなくていいんだよ
17 :名前は開発中のものです。2011/02/21(月) 23:02:16.77 ID:N0QjpwZi
最初はテトリスとかよりも、
何かを拾い集めるゲームか、何かを避け続けるゲームがおすすめ。
21 :名前は開発中のものです。2011/02/25(金) 09:27:13.85 ID:3QOMCCa9
>>17みたいな初心者向けのゲームのサンプルプログラム置いてるところないですか?

俺もCとか全く知らない初心者なんだけど無性にダンジョンRPGを作りたくなった
24 :名前は開発中のものです。2011/02/25(金) 22:18:32.02 ID:jb5P/05M
二冊とも読んでみたが、あまり初心者の参考にならない印象
プログラミング講座という訳でもないし。記事がどれも中途半端なんだな

>>21
Cをまったく知らなかったら、「簡単なゲーム」すら難しい。そもそも画面表示で詰まる
表示にライブラリ使うにせよ、まずCの文法を知っているのが前提だから
まずそこらへんの一般向けの文法解説サイトでも読み漁るのが先だ
18 :名前は開発中のものです。2011/02/21(月) 23:04:46.55 ID:uRrDDBTe
ま、リアルでも、親の「働け」という説教を言い訳で避け続けてるんだけどね。
20 :名前は開発中のものです。2011/02/22(火) 23:32:06.96 ID:IeFEy5HD
学業でも就職でもそうだよな。

そして、一つのことで諦めた奴は、諦めグセが付いてしまうから、
他のことでも簡単に諦めるんだよね。
22 :名前は開発中のものです。2011/02/25(金) 13:03:19.12 ID:Ev/3pawZ
ツクールVX用の3Dダンジョンスクリプトの雛形なら配布されてるが
全く判らんならそっちの方が良くないか?
23 :名前は開発中のものです。2011/02/25(金) 17:35:09.91 ID:KyoxIPLv
ゲーム制作雑誌 がまぐ!
https://sites.google.com/site/gamagreader/
こういうサイトあるよ
ついでにこの前スレとも言えるスレは結構続いてたね
25 :名前は開発中のものです。2011/02/25(金) 23:02:24.93 ID:mCQDnGTW
最近のゲームエンジンならC知らなくても作れるんじゃないの?
26 :名前は開発中のものです。2011/02/25(金) 23:33:23.99 ID:3QOMCCa9
色々ググってサンプルプログラムを触ってみたんですが
画像表示とか音楽を鳴らすところまでいけました

ダンジョン作成は3D?を使えば昔の
111111
000001
111101
111101
こんな感じのを組まなくてもおkってことでいいんですか?
30 :名前は開発中のものです。2011/02/28(月) 21:59:17.12 ID:JwnP11d/
この板全体が過疎だから、これでもマシだったり

>>26
3Dならオブジェクトごとにワールド座標、方向ベクトル、スケールのデータを
マップエディタを自作して入力する
32 :名前は開発中のものです。2011/03/01(火) 09:52:08.29 ID:ZF1S1YPX
そういうこと言いたいんじゃ無くて、ダンジョンやフィールドは3Dモデルを使えば表示をライブラリに丸投げできるから、テキストとかに起こしたマップデータを読み込んで描画するルーチンを自分で作らなくてイイよねって意味じゃねーの?
後あと開閉する扉や宝箱みたいにダイナミックなオブジェクトをマップ中に配置することにでもなればそういう作業も出て来るだろうけど、自作マップエディタまで必要になるかは作るゲームの規模にもよるし、多分まだそこまで考えてないだろ

>>26
表示に関しては上に書いた通りだし、最近のゲーム用ライブラリだったらポリゴンレベルの接触判定が出来たりするから、壁とか通れない場所のデータぐらいなら作らなくて済む場合もあるよ
ただイベント発生位置の設定なんかで結局マップに対応させたデータ配列は必要になると思うけどね
28 :名前は開発中のものです。2011/02/28(月) 19:43:02.83 ID:ZIHS/oGx
みんな職を見つけて社会に旅立っていったのさ。
おまえさんの他はな。
29 :名前は開発中のものです。2011/02/28(月) 19:44:05.74 ID:ZpFYxskZ
そもそも一部の人しか作ってないと思う。
作ってる人は別のスレにも書き込んでるだろうし。
前にも同様のスレが立ってたけど、かなり過疎っていた。
31 :名前は開発中のものです。2011/03/01(火) 09:21:34.19 ID:JclXX8YH
エロゲ作りたいけど絵が書けない・・・
35 :名前は開発中のものです。2011/03/01(火) 20:36:39.65 ID:zp1vRZ9p
>>9
- BennuGDはゲーム開発を主眼においたプログラミング言語。DIV Game Studioクローン。
色々な環境で動くしライブラリも色々揃っている。フレームとプロセスの実装は良くできている。
HSPより優れている面は多いが初心者には敷居が高いので結局使い分け。ライセンスは例外条項付きGPLv2 (FAQ参照)
- Gemix StudioはDIV Game Studioベースのゲーム開発用言語。BennuGDと互換性あり。Windowsで使うならこっちがいいかもしれない。将来は商用予定。
- Love2Dはカジュアル2Dゲーム開発に主眼を置いたプログラミング言語。Luaベース。よく整備されたマニュアルとかサンプルとか特徴。2Dゲームに必要とされる言語の機能はこれ一本で完結する完成度の高いフレームワークが特徴。zlib/pngライセンス

両方ともコアはCで書かれているから、いずれ参考になるんじゃないかな。俺もいずれコードリーディングする予定でいる。

>>28
そういうこというんならてめえの会社でニート雇って辛抱強く鍛えてやれよ。
自己責任だとか罵っているだけとか口だけじゃなんもならない。気づけよ。
と釣られてみる。社会構造上仕方ない面もあるのは分かるけどね。

>>31
ん? 一年頑張れば普通に描けるようになるよ。
ただ職業病もあってHadaka見てもWake Upしなくなる危険性がある。
まあ、今は参考書とかいろいろ出ているじゃない。ソフトも安いしな。

英日翻訳ならある程度教えられるけど、このスレじゃ需要無いよな。
33 :名前は開発中のものです。2011/03/01(火) 13:04:51.03 ID:3lcMmzt6
ライブラリとエンジン混同すんなよ
34 :名前は開発中のものです。2011/03/01(火) 14:28:43.45 ID:ZF1S1YPX
DarkGDKとかライブラリじゃね?>>33的にはアレもエンジン扱い?
36 :名前は開発中のものです。2011/03/02(水) 13:57:46.32 ID:pBvHpNho
hspでちょっと頑張ってみようかと思いました。
Cは環境的に重いのと98で動作しないので・・今更windows98持ってる人なんて
俺くらいだろうけど・・
37 :名前は開発中のものです。2011/03/02(水) 18:04:34.04 ID:Jo6S/G70
十三年も昔のOSをまだ使ってるのか。今なら数万円でノートパソコンも買える。中古なら数千円だ。悪いことは言わない買い換えろ。
38 :名前は開発中のものです。2011/03/02(水) 18:23:58.76 ID:7ItY7x41
なんかMSは世の中から古いWindowsを消そう消そうとしてるよな
言語が対応しないとかなら仕方ないけどさ2kなんて構造的に使用可能なサービスを
わざわざ2k弾くように細工してあるのが多くなってきてな
39 :名前は開発中のものです。2011/03/02(水) 18:53:57.54 ID:iEV5H6/c
一つは新しいものを作って回さないと需要が生まれないから。もう一つは何時までも黒歴史に足を引っ張られるのは御免だからじゃねーの?サポートとかうぜーし。
40 :名前は開発中のものです。2011/03/02(水) 20:26:07.16 ID:9vlkxpTu
サポートの問題じゃなく構造的に使えるものにわざわざ蓋するような処置はやめてくれって話だろ

41 :名前は開発中のものです。2011/03/02(水) 20:28:25.55 ID:v+a5Ubjh
使いたければ使い続ければいいだけじゃん。
ただし、新しいもや新しい技術(サポート)は受けられませんて話だろ
42 :362011/03/03(木) 00:46:11.25 ID:q6Q7R5pX
買い換えるお金はないです。
ニートなので・・

手持ちのpcもぶっ壊れて最近Xpが奇跡的に復帰しました。

でも、


CPU CeleronD 3.3GHz
メモリ1GB


低スペなので不安です・・
43 :名前は開発中のものです。2011/03/03(木) 01:00:49.49 ID:h4hb9cjO
>>42
そのスペックなら、まあまあUbuntuを快適に動かせるから無理にHSPを使う必要はないね。

可能であれば自作するのに少しお金貯めたら?
最低でも三万あればAthlon II X2程度のハードは軽く買える。
後でPhoenom IIへアップグレードできるからね。
45 :名前は開発中のものです。2011/03/03(木) 01:10:43.96 ID:p2O/IlOC
>>43
3万でAthlonIIX2じゃOS無しでも苦しいだろ
結局ゲーム作るのにWindows無しじゃ話にならん4〜5万は必要になる
51 :名前は開発中のものです。2011/03/03(木) 12:51:37.04 ID:3eGnMMxy
>>45
ん?特売使ったりして見積もってみたら現時点でツクモで\27,485で行けるけど?
(ドライブとケースを流用あるいは譲渡してもらえるなら\17,825..)

CPU: Athlon II X2 255 BOX
M/B: MSI 880GM-E41
MEM: UMAX Cetus DCSSDDR3-2GB-1333
HDD: HGST 0S02601
ODD: LITE-0ON IHAS124-04
PSU: 玄人志向 KRPW-L500W
ENC: GIGABYTE GZ-M1BPD-700 ブラック
OS: Ubuntu 10.04
※キーボード、マウス、モニタは現用を流用。

まあガチガチに重たいゲームは作れないが当面は充分、必要なものは後で段階的に購入すればいい。
それにWindowsへ移行するにしてもクロスプラットフォームライブラリ、エンジンを使えば良いわけだしな。
52 :名前は開発中のものです。2011/03/03(木) 13:19:16.10 ID:7oMPRpdZ
>>51
そういうのはPCが3万とは言わない部品があわせて3万で買えるだけ
それにWindows用のゲーム作るのにUbuntuとか論外だろ
あと自作厨の悪い癖だけどだれでも平気で組み立てられると思ってる事
他人に自作を勧める事
自作させるためにOSまで無視する事
初心者にまで相性保障も度外視してリスクを説明しない事

世の中の家庭用PCの97%がコンプリートマシンとして購入される
自作を怖がらずやるやつは10人に一人以下だぞ
組みあがった状態でWindowsがインストされてる状態が最低条件だ
そうじゃないならお前が出張して組んでサポ−トしてやれよ
出来ないなら自作板以外で自作前提で勧めるなよ非常識人

文頭の「ん?」からして典型的だから言っても判らんかも知れないけど
判らないなら自作板に篭ってな
57 :名前は開発中のものです。2011/03/04(金) 13:00:18.24 ID:1kVbPMLn
>>52
> Windowsでなければいけない、世の中の家庭用PCの97%
- 初心者でも事前に勉強くらいはするでしょうおいおい。
- だがYouの屁理屈以前にリスクを取り入念に調査・学習・計画を立てられるなら魅力的だろ?
- 金や機材など無いならそれ以外の方法も考えろってこった。これはゲーム開発にも通じるだろ?
- このプランは後でWindowsへ移行できるし、構成によっては初期投資でWindowsも買えるだろ?

というだけの話。ようするにリスクの指摘は初心者への忠告としていいけど、
それ以外は八つ当たり、思い込み、深読みしすぎです。
48 :名前は開発中のものです。2011/03/03(木) 01:44:12.34 ID:p2O/IlOC
でもセレD3.3とRAM1GB、OSがXPならHPSじゃなく普通にCでいけるね、よかったね
50 :362011/03/03(木) 09:45:18.88 ID:q6Q7R5pX
やったーCいけるんですね。
ありがとうございます。
ちょっとこれから頑張ってみます
53 :362011/03/03(木) 16:01:51.18 ID:q6Q7R5pX
色んな意見ありがとうございます。

Linaxだけ一回触れた事がありましたが
どうにも扱いにくく、やっぱりWindowsXPが一番扱いやすいかな・・
と勝手に結論に至ってしまいました。

現状でとにかくプログラム組んでミニゲームなりを作ってみたいと思います。
54 :362011/03/03(木) 16:06:29.00 ID:q6Q7R5pX
連投すいません。
あとUbuntu?って言うのは初めて聞きました。
MacとLinax、窓以外にもOSあったんですね・・。
56 :名前は開発中のものです。2011/03/03(木) 17:10:27.14 ID:x4dQLLoI
初心者にLinux勧めてる時点で色々あれだろ。みんな自分と同じようにできると思っているんだろうな
58 :名前は開発中のものです。2011/03/04(金) 13:09:26.60 ID:FG8o9GRY
初心者に自作PCやウブンツを勧める人は自作PC板かLinux板にお帰り下さい
世の中の5%以下のマイノリティーを押し付けないでください
別にPCを作りたいじゃなくゲームが作りたいんです
それのLinuxでゲームを作っても無駄以外何物でもないです
59 :名前は開発中のものです。2011/03/04(金) 14:21:10.67 ID:m7zyxf9/
Linuxは操作の時点でわけわからんから、おとなしくWin使った方が良いと想う。
ってか、初心者向け講座の多くがWin+VCだから、そっちに合わせたほうが学習しやすいだろう。
60 :名前は開発中のものです。2011/03/04(金) 14:27:09.25 ID:m7zyxf9/
自作はそれほど難しくないぞ
静電気防止手袋つけて、ケースにパーツを入れるだけだから。
希に相性の問題で動かないことがあるそうだけど、俺は経験したことがないな。
店に初期不良扱いで返すことも出来ると思うがどうなんだろうか。
セットアップは、Windowsなら、画面に表示される指示に従えば終わる。
組み立てが怖いなら、組み立て代行もやってくれってPCショップで頼めばいいんじゃないだろうか。
61 :名前は開発中のものです。2011/03/04(金) 14:53:41.11 ID:FG8o9GRY
俺も自作PC使っていて市販のコンプリートPCなんて絶対使いたくない派だが
いくら難しくなくても自作自体に興味が無い奴には絶対に勧めちゃいけないと思う
勧められる方にとってはウザイだけだし、トラブルがあっても責任はもてないからな
顔見知りだとずーっとサポートセンターやる羽目になるし、それ自体が楽しい奴意外は
結局勧めた奴に頼る奴は9割だ
62 :名前は開発中のものです。2011/03/04(金) 18:00:38.04 ID:WjNgvuX4
難しい難しくないの問題じゃないのに。なんでわからないのかね?
63 :名前は開発中のものです。2011/03/04(金) 18:47:00.21 ID:8L/yxtg8
ケースにパーツを入れましたがパソコンがうごきません!
振るとなんかガラガラ音がします!!
それとマウスとキーボード使えるってゆうけど丸い穴がないからつけれません!!
USBメモリさす四角い穴は二つもあるのに!!!
あと手ぶくろとか知らなかったので素手でやったら血だらけになりました!!1!!
すごくいたいです!!1111








ここまで酷いのは滅多にいないと思うが自作未経験者にとって経験者の「難しくない」は大嘘だ
あれは知識と経験を積んで初めて難しくないものになるもんだからな
64 :名前は開発中のものです。2011/03/06(日) 08:00:47.41 ID:NTdFw5MT
俺も自作やろうかと考えてた時あるけど調べたらいろいろ面倒臭くて結局BTOが楽だったけどな
まあ予算の都合もあるだろうが
65 :362011/03/06(日) 09:59:57.15 ID:amZDkiUZ
うーむ・・興味はあるし時間もあるけどお金がないので・・
またの機会に・・!すいません;;

現状できる範囲で頑張ってみますb
66 :名前は開発中のものです。2011/03/06(日) 13:41:20.47 ID:yQcqgC5H
だいたい今職が無い奴は3万円出すのだってキツイだろ
ニートなら親元に住んでるから回線と食生活はそれで確保されてるかもしれんが
自分で生活費削る事も不可能だから3万なんて持ってない可能性もある

そうじゃなきゃ今ゲーム開発にWin98使うなんて考えないだろ
最低ライン2000じゃなきゃ話にならんし普通ならXP以降で開発するのに

それにセレDのXPインストールPCが動いたっていうのに自作勧めるとは…
67 :名前は開発中のものです。2011/03/09(水) 06:17:40.29 ID:sauq9tfD
つかネイティブアプリとして作るならLinuxでコンパイルしてもWinじゃ使えないだろ
仮にWindowsでコンパイルしてもラッパー作ってなきゃ通らないだろうし
LinuxLinuxと何を寝言を言っているんだ
最終目標は公開なんだからWinで使えないゲーム作ってどうすんだよ

RHEL互換OS好きなのでLinuxと言われてどうしてUbuntuが出てくるかは不思議で仕方ないがまあ置いといておこう
68 :名前は開発中のものです。2011/03/09(水) 10:30:22.94 ID:u4PEyf2/
ブラウザゲー作るわ
最近は無料で鯖借りられるらしいし
69 :362011/03/09(水) 12:10:08.63 ID:FNIK4WS5
とりあえず3月中を目標にミニゲームを作ってみたいと思います。
75 :名前は開発中のものです。2011/04/04(月) 18:08:18.61 ID:rG/cFUaw
5くらいの時にいたけどまだNEETスレあったのか。
俺は来月でニート期間が終わってしまいます。
77 :名前は開発中のものです。2011/04/05(火) 08:15:17.56 ID:17S07phF
もう昔見てた人達はいないかな、、、
ちょっとこのスレは思い入れがあるんで、マルチだけどかきます。

ソーシャルゲームとか作ってみたいプログラマっていないのかな?
完全成果報酬で。
開発はPHP(withフレームワーク)+MYSQL。
C言語とかしか出来ないって人でも、熱意があれば教えます。
都心のオフィスに定期的に来れる方、宜しくお願いします!
78 :772011/04/05(火) 16:15:59.11 ID:0bV+KJnM
ニートでも学生さんとか趣味でゲーム作りたいなって思ってる方なんかでもやる気があれば全然OKなので、興味があれば下のアドレス(捨てアドです)までメール下さい!
pg.recruit.game@gmail.com
80 :名前は開発中のものです。2011/04/05(火) 17:08:01.84 ID:R9sWuFGF
在宅勤務でオッケーなら興味はあるが
都心までの往復だと二泊三日になるから無理ぽ
81 :名前は開発中のものです。2011/04/05(火) 17:49:40.62 ID:Uhb1i1HA
ネットで募集するとかよっぽどブラックなんだな
普通にハロワで募集しろよ
82 :名前は開発中のものです。2011/04/05(火) 17:57:16.56 ID:8mgpGKhS
成果報酬なら在宅でも良くないか
・・・自分は完成させる自信ないから独りでやるけど
83 :772011/04/05(火) 18:36:04.60 ID:0bV+KJnM
ご意見ありがとうございます。
言葉が足りず申し訳ありませんでしたが、今回の募集は社員の募集ではありません。
プログラマの方とパートナー契約をしてソーシャルアプリを作り、その利益を等分に分割しましょうという趣旨になります。
ですので、ハロワとかでは募集出来ない内容ですし、ここ以外での募集はビジネス委託の会社等を使用しています。
最初にも書きましたがここで募集したのは、私がこのニートスレに思い入れがあるからです。

また、在宅についてですが、これはもう完全にこちらの体制不備により資料等が整えられてない為、実際に会わなければ満足なサポートが出来ずご迷惑をかけてしまうとの考えからです。

やってみたいと熱意のある方、お待ちしておりますm(_ _)m

84 :名前は開発中のものです。2011/04/05(火) 19:18:01.65 ID:HS8xdX7W
もしかして前にその手の会社に就職したって言ってたやつか?
初代ニートだっけ?w
85 :名前は開発中のものです。2011/04/05(火) 19:43:21.10 ID:2oXypClm
初代ニートは結婚して子供できて好条件で転職までしてる勝ち組リア充だろ
かんしゃくおこる
90 :772011/04/09(土) 08:04:01.41 ID:lyGcdwiU
やっぱ怪しいよなー、、、orz

>>84>>85
すげーな、エスパーかよw
紆余曲折あって前の会社から独立して起業しました。
特に融資とか受けてないんで、自己資金がなくなっていって恐怖です。

意見くれた人ありがと。
他当たってみますノシ
93 :名前は開発中のものです。2011/04/10(日) 01:05:23.75 ID:6WizBu2w
>>90
俺もそっち系の会社に就職したからそこがダメになったら手伝いに行くわ。
まぁ、それまで頑張っててくれw
87 :名前は開発中のものです。2011/04/06(水) 07:19:44.45 ID:TGX13nab
こういう募集をみると研修用ソフト代とか請求してくる詐欺なんじゃないかと疑いたくなる。
88 :名前は開発中のものです。2011/04/06(水) 09:54:04.56 ID:Wrn23q4g
良心的とは思うけど、どちらにも取れるからな
同人なら当然だけど、作業中は無給なのがブラックといえばブラック
東京住み、時間・精神的余裕、熱意、お金関係なく勉強したい人
なにげに条件は多い
89 :名前は開発中のものです。2011/04/06(水) 12:36:48.61 ID:nZARfv41
命に関わる事件につながりそうだから掲示板で募集とか絶対に行かない
94 :名前は開発中のものです。2011/04/11(月) 19:51:57.43 ID:MhP4idcg
おれがJava、Flash、ActionScript、Air、GoogleAppAngine、ついでにAndroid
をマスターするまでこのスレあるかな
95 :名前は開発中のものです。2011/04/12(火) 20:05:19.59 ID:IAahMTCt
言語やフレームワークマスターしたところでなんになるんだ
何も作れてないぞ
101 :名前は開発中のものです。2011/04/16(土) 19:57:13.21 ID:r8U1h7/J
おれ今ブラゲの作り方見てるんで、誰か先に何か作ってていいよ
108 :名前は開発中のものです。2011/04/20(水) 11:51:22.96 ID:rBbjBvUb
4月になってからここまでのレスの3割は私です・・・おいィ?
111 :名前は開発中のものです。2011/04/20(水) 13:20:34.10 ID:ZJxocs9y
えー、本日から本気を出す事となりました、無職です
ニートではありません、年齢制限を越えてしまいましたから
113 :名前は開発中のものです。2011/04/20(水) 13:26:14.01 ID:fLf1H1cZ
>>111
誕生日おめ
ゲーム系って歳とると未経験の求人ないよな
業務系のほうがまだかなりマシ
115 :名前は開発中のものです。2011/04/20(水) 13:28:13.53 ID:ZJxocs9y
>>113
祝っていただいて恐縮なのですが
今日が誕生日ではありません
たまたま、今日気付いたのです
「あ、俺30超えてね?」と
114 :名前は開発中のものです。2011/04/20(水) 13:26:55.32 ID:ZJxocs9y
スレタイの優しさが五臓六腑に染み渡る
無職も仲間ですよね
116 :メガネートさん2011/04/20(水) 15:02:55.35 ID:rBbjBvUb
if(int age>34) printf("無色");
個人的には何歳でもNEET名乗って問題ないと思ってる
120 :名前は開発中のものです。2011/04/21(木) 10:53:39.64 ID:McjW+dYa
父さんが倒産しそうなんだが
マジで
128 :名前は開発中のものです。2011/04/21(木) 18:19:29.04 ID:KLxPBFHa
>>120
ニート卒業するいい機会じゃん
122 :名前は開発中のものです。2011/04/21(木) 11:45:35.05 ID:JffHotVz
やっぱみんな最終的にはこんなもんが作りたいとか
構想してるの?
127 :メガネートさん2011/04/21(木) 13:42:33.53 ID:d4De13uR
おれもこの分野に金のにおい、じゃなくて将来性を感じたんだえへへ
無理はしないけど
129 :名前は開発中のものです。2011/04/21(木) 18:31:25.73 ID:F8wrZHiB
MMOかー。
とりあえず俺はデータベース連携を始めたところだ。
130 :名前は開発中のものです。2011/04/21(木) 18:56:21.91 ID:8pzpZbSc
MMOとかもうオワコンだろ
スマホもオワコン
稼げそうなジャンルが見つからんわ
131 :名前は開発中のものです。2011/04/21(木) 19:10:55.36 ID:p42eG22A
132 :名前は開発中のものです。2011/04/21(木) 19:23:08.24 ID:Tv87Al/N
パチとか作りたい
133 :メガネートさん2011/04/21(木) 19:59:50.64 ID:d4De13uR
>>129
なかなか進んでそうだ、もっとつぶやいてくれ
>>130
見つけたら教えて
>>131
必見だな
>>132
つくって

今日のおしごと終わり!
136 :メガネートさん2011/04/22(金) 10:06:41.81 ID:SBPRmfVe
十分稼げるようになってから金を取るというUnityのスタンスはイイ
MSやAdobeも見習って欲しいもんだうん、さてJava本読むか・・・
139 :名前は開発中のものです。2011/04/25(月) 20:59:52.79 ID:mkqgupEN
暇だから何か作りたいなぁ
メガネートはMMO作ってるのか、すげーな!
140 :メガネートさん2011/04/25(月) 21:15:47.78 ID:gTRteH/x
MMOは最終目標だお
おれはマダマダだから主役をはれる人が出てきて欲しいお
141 :メガネートさん2011/04/25(月) 21:43:09.11 ID:gTRteH/x
何をやるのもいつやるのも自由なゲーム会社で働いてると思えば
こんな恵まれた環境は無い!!
完全出来高制の超絶ブラックだけど…
143 :名前は開発中のものです。2011/04/27(水) 21:19:57.76 ID:8cQwYpfJ
クォータービューのRPGが作りたい。
でも、今の俺の力量だと、スーファミレベルのグラフィックも描けん。
144 :メガネートさん2011/04/27(水) 21:25:28.73 ID:Zs73VSza
>>143
こんなんあったぜ、検索しただけだけど
http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se387017.html
145 :名前は開発中のものです。2011/04/27(水) 21:42:01.80 ID:5lKHwowc
>>143
スーファミがダメならファミコンで良いじゃない。
148 :名前は開発中のものです。2011/04/28(木) 15:13:20.75 ID:t//qZPDD
>>143
グラフィックが描けないからゲーム作れないってのは甘え。
先にプログラム作り込めば描いてくれる人なんかいくらでもいる。
146 :名前は開発中のものです。2011/04/28(木) 02:10:24.28 ID:oxgg+xuD
クォータービューでも平面でも、グラやプログラムの難度は変わらない気がする
149 :名前は開発中のものです。2011/04/28(木) 16:52:40.68 ID:5s73IDCx
それは間違い

募集して集まるも、絵描いたり意見出したりした人間が
主導権主張したりしてガタガタになる
151 :名前は開発中のものです。2011/04/28(木) 21:07:11.26 ID:1RvzzqLQ
仕事でも遊びでも、PGが一番地位が低い
そりゃドカタ言われるわ
153 :メガネートさん2011/04/30(土) 20:57:01.28 ID:bYxrG4KK
オレ、Javaマスターしたら、MMO作って広告収入でウハウハになるんだ
158 :名前は開発中のものです。2011/05/03(火) 14:07:28.61 ID:lOcMhAz6
C#って意外に使えるプラットフォームも多いんだね
Windowsだけかとおもた
160 :名前は開発中のものです。2011/05/04(水) 19:20:11.06 ID:J+oUON2t
そろそろブロック崩しくらい出来た?
163 :メガネートさん2011/05/04(水) 22:50:28.97 ID:2dnTBgZI
>>160
ブロック崩しは参考書丸写しで作ったことありますキリ
162 :名前は開発中のものです。2011/05/04(水) 21:42:43.25 ID:TV53u8Pd
じゃあ答えは出てるな
ゲームを作るために何をしたらいいかわからないなら、
何をしたらいいかを調べるところから始めるんだ
164 :名前は開発中のものです。2011/05/04(水) 23:01:36.27 ID:YgUMLQG5
書籍に5万円分ぐらい買ったけど、なにもやってない
ニート力が強すぎる
165 :メガネートさん2011/05/04(水) 23:14:40.27 ID:2dnTBgZI
うちも本だけは結構そろってる
技術で稼がずに技術者に貢いでる
166 :名前は開発中のものです。2011/05/05(木) 01:42:39.29 ID:Qd76HB8n
評判のいい本が絶版だったりする事が多い
マケプレでもボリすぎだろ
167 :名前は開発中のものです。2011/05/06(金) 04:11:41.22 ID:cB4O4Eok
XNAなるものに手をつけはじめてみた
小奇麗でそれっぽいウィンドウが最初から表示されてるってのはモチベーションに良いかも
画像もちゃんと表示されるし、CUIだと味わえない魅力と思う

後ろには積みゲーならぬ積み本、前にはグラフィックとか音とか問題が山積みだけどそれは困ってから考える
170 :名前は開発中のものです。2011/05/07(土) 13:26:23.76 ID:NR3V6H8m
>>167
これか。マイクロソフトなんだな。
http://msdn.microsoft.com/ja-jp/xna/
会員になれと書いてあるけど、有料じゃないの?
175 :名前は開発中のものです。2011/05/07(土) 17:26:03.23 ID:lE8rNqaA
>>170
目を通した限りではWindows用のゲームを作る分には無料だと思う
Xbox360のゲームを作る時と、WindowsPhoneってのでゲームの登録(マーケットプレースで販売?)をするときにお金がかかる模様
169 :名前は開発中のものです。2011/05/07(土) 13:17:51.79 ID:zvHAXG+S
こっちにも貼る。期間限定無料みたいだから試してみては。
【ソフト名】 DarkBASIC Professional
【期間】
【URL】http://www.thegamecreators.com/?m=view_product&id=2000&page=free
【備考】http://www.tri-star.co.jp/products/game/d-basic/
171 :名前は開発中のものです。2011/05/07(土) 13:36:51.57 ID:7QN8qQFe
>>169
どこにも期間限定無料と書かれていない。 あなたは英語が読めないのですか?
172 :名前は開発中のものです。2011/05/07(土) 13:42:28.71 ID:pYieuRAY
>>169
個人利用に限りって書いてあるから、自作アプリケーションでも配布するなら $69.99 で買わなきゃいけないんじゃね?
173 :名前は開発中のものです。2011/05/07(土) 13:46:10.23 ID:zvHAXG+S
>>171
期間限定スレから持ってきたのでそうだと思ったが違うのか
英語は読めない
>>172
配布も駄目か。じゃあ本当にPro機能のおためし版なんだな。
174 :名前は開発中のものです。2011/05/07(土) 13:53:04.63 ID:7QN8qQFe
買うのなら、
Dark Game Studio Bonanza
Price: $49.99
http://www.thegamecreators.com/?m=view_bundle&id=17

フリーソフト作ってるくらいならフリー版でかまわんでしょ
利益出てるのなら、小銭だし払ってやれよ
176 :名前は開発中のものです。2011/05/07(土) 17:31:03.59 ID:NR3V6H8m
どうせこの先もニートなのだから、ゲームでも作って人生を楽しくしよう。
182 :名前は開発中のものです。2011/05/08(日) 10:10:56.50 ID:vpeSDScI
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183 :名前は開発中のものです。2011/05/08(日) 13:45:44.28 ID:XjAHUAbD
でも、問題は資金だな・・・

いくつか欲しいソフトがあるが・・・お金がなくて買えんw
185 :名前は開発中のものです。2011/05/08(日) 15:11:04.42 ID:QdoIcJrp
>>183
FXや証券の口座開設して資金作れ
10万はすぐに貯まる
186 :名前は開発中のものです。2011/05/08(日) 16:03:44.26 ID:vpeSDScI
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187 :名前は開発中のものです。2011/05/08(日) 16:04:30.08 ID:vpeSDScI
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188 :名前は開発中のものです。2011/05/08(日) 16:05:32.61 ID:vpeSDScI
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189 :名前は開発中のものです。2011/05/08(日) 16:06:54.87 ID:vpeSDScI
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190 :名前は開発中のものです。2011/05/08(日) 16:07:45.84 ID:vpeSDScI
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191 :名前は開発中のものです。2011/05/08(日) 17:57:20.55 ID:vpeSDScI
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192 :名前は開発中のものです。2011/05/08(日) 17:58:37.41 ID:vpeSDScI
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193 :名前は開発中のものです。2011/05/08(日) 17:59:38.15 ID:vpeSDScI
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194 :名前は開発中のものです。2011/05/08(日) 18:01:01.71 ID:vpeSDScI
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200 :名前は開発中のものです。2011/05/14(土) 03:07:36.49 ID:HORXRbIT
とりあえず俺は音楽担当な。
201 :メガネートさん2011/05/14(土) 10:26:11.24 ID:lo1obyeT
有効期限短かったり延長できんポイントサイトってなんなん!?あ、スレチスマソ
>>200
音ゲーですかスマホ受けしそうですね^^
203 :名前は開発中のものです。2011/05/15(日) 13:39:13.11 ID:X3xhIkPc
iPod Touchでいいじゃない
2万しなかったぞ
iPad買わなかった事に絶賛後悔中だけどね
無職ヒキが外出なんてせーへんからね!
204 :メガネートさん2011/05/15(日) 16:01:02.80 ID:AGVfhMZs
へーOSは同じなのか
AndroidならPDAかと思って探したらあったけど3万以上うーむ
http://news.kakaku.com/prdnews/cd=pc/ctcd=0030/id=14305/
205 :名前は開発中のものです。2011/05/15(日) 17:00:37.74 ID:X3xhIkPc
iOS向けのまともなアプリをObjective-Cで組む気があるならいいけど
金かかるからなぁ
Androidは無料だっけ?
一番安い中華Padは手に入れたけど、あまりにも遅すぎてアプリ作る気になれん
やっぱりPC向けが楽でいいわ
206 :名前は開発中のものです。2011/05/15(日) 18:22:29.72 ID:OMvirzX+
iPhone/iPodTouchであぽーを通さないとなると、
脱獄してる奴だけを対象にして野良App作るか、
さもなきゃブラウザ上で動くWebアプリだな
207 :メガネートさん2011/05/15(日) 21:33:32.42 ID:AGVfhMZs
おれもPCだけで手いっぱい(^q^)

ドキュメントはiOSもAndroidも充実してそうだけど
その気になればiアプリ、S!アプリ、EZアプリ何でも・・・とか思って検索したら在宅の仕事があるのか
https://www.find-job.net/fj/showjob.cgi?id=79405&view=view
またスレチスマソ
208 :名前は開発中のものです。2011/05/16(月) 02:46:50.69 ID:vKkXFY32
どんどん高速化されてるjavascriptがまぶしい
237 :メガネートさん2011/06/19(日) 20:48:39.83 ID:IF44/N9G
>>208
気になる
209 :メガネートさん2011/05/18(水) 23:20:23.07 ID:Vd+gOdbb
初め完成品のコードは非公開だったけど、公開したのか
http://www.tnksoft.com/reading/classgame/zissen/00/000.php
VisuaiStudioでDirectXの参照設定するだけで動くぜ・・・さてJavaべんきょするか
210 :名前は開発中のものです。2011/05/19(木) 00:11:27.54 ID:Hklj0MwJ
>>209
誰やねん
212 :名前は開発中のものです。2011/05/19(木) 01:45:53.85 ID:/nZIHna7
>>209
いいね。そのページは参考になりそう。最初は簡単なのからやらないと、まじで混乱するわ。
213 :名前は開発中のものです。2011/05/19(木) 01:49:33.15 ID:/nZIHna7
>>209のページ見てたら、プログラミングのモチベーションが上がった!
ありがとう!
214 :メガネートさん2011/05/19(木) 01:51:08.99 ID:WuYnUsJr
ここまでのものをフリー公開とは有り難いことですはい
おれには十分難しかったけどね
216 :名前は開発中のものです。2011/05/30(月) 06:54:40.85 ID:gek1cszy
そうだったらいいんだが、おれはやる気が起きなくて寝てばかりいる。。。
217 :メガネートさん2011/05/30(月) 12:50:12.26 ID:W+H9gggS
おれも自宅勤務で給料出たらスピード上がるんだが

やることない時間使って気長にやろう
218 :名前は開発中のものです。2011/05/30(月) 20:37:38.89 ID:3vojBcAa
モデリングの初心者向けなページか簡単な本とかないかな?
そろそろ自分の作ったものを動かしたくなってきた
219 :メガネートさん2011/06/03(金) 00:40:43.79 ID:pTt3wtnh
>>218
どうやらココの範疇を超えるようだ
CG板に行くといいかも
220 :名前は開発中のものです。2011/06/08(水) 04:24:59.33 ID:HnPtge5U
バイトはしてるけど親が死んだら生きていけない程度の収入しかない俺は
ここにいてもいいかい?
221 :メガネートさん2011/06/08(水) 10:23:09.08 ID:SL20UsKL
>>220
いいと思うけど無理はするな
222 :名前は開発中のものです。2011/06/08(水) 15:02:34.11 ID:hMqdown1
>>220
ま、いいんじゃね。
細かいことは気にするな。
そういうのに噛み付く奴もいるけどな。
227 :名前は開発中のものです。2011/06/13(月) 16:36:30.56 ID:QKjNHuV4
>>220
別に俺らはお前が生きていけなくなって餓死しようがのたれ死のうが何の関係もないからいてもいいよ。
お前が消えて世の中が困るなら追い出して仕事してもらおうと思うけど、
お前みたいのが消えても世の中は何も変わらないからね。
229 :メガネートさん2011/06/15(水) 00:05:00.02 ID:1NryJ8pw
マインクラフトみたいの作らないとな、おれは3D酔いするからすぐ辞めたけど
あれはなんで成功したんだろ?
234 :karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/06/17(金) 19:48:45.71 ID:ST+V4qhy
  )))
('ω')ぼくの毛はくせっ毛なんだおズレテないよ
でも自由をつくるのはすごくリアルの自由を制限されるお...
人海戦術だおこれにつきるお
絶対絶命都市は都市を自由にいけるとおもたら あんまりいけなくて
ぼくみたいのはGTAで感動したお

  )))
('ω')ぼく だだっぴろいゲームを作ってみたいお 本来に広いだけになるかも...
235 :名前は開発中のものです。2011/06/18(土) 10:22:50.30 ID:v/PViXeS
>>234
  )))
('ω')ぼく だだっぴろいゲームを作ってみたいお 本来に広いだけになるかも...

Morrowindを試してみなさい。
理想に近づく努力をする、それが進歩
238 :名前は開発中のものです。2011/06/20(月) 22:20:34.00 ID:VtrzREKe
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239 :名前は開発中のものです。2011/06/20(月) 22:21:00.63 ID:VtrzREKe
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240 :名前は開発中のものです。2011/06/20(月) 22:21:32.54 ID:VtrzREKe
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241 :名前は開発中のものです。2011/06/20(月) 22:21:58.96 ID:VtrzREKe
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242 :名前は開発中のものです。2011/06/20(月) 22:22:24.61 ID:VtrzREKe
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244 :名前は開発中のものです。2011/06/21(火) 18:00:41.99 ID:xQjJskkP
こんなところにも荒らしがいるんだなww

まったりいこうぜ。
245 :メガネートさん2011/06/21(火) 22:11:36.07 ID:e82PVBaC
JavaScriptゲーム制作
http://9leap.net/
解説Blog
http://2naw.jp/b/39/
http://www.ideaxidea.com/archives/2011/04/kuma_stand_by_enchant_js.html
どこまでやれるんやろ、MMOまでは出来んよな?
246 :名前は開発中のものです。2011/06/22(水) 01:49:42.90 ID:1qX4G7vR
HTML5でJavaScriptの未来は明るい、、、かもしれない
iPhoneでまともに音出るようになれば道は開けるかもなぁ
247 :メガネートさん2011/06/22(水) 21:22:05.33 ID:0GHr5xfG
>>246
今のところは音の面からもFlashの方がいいのかな
低スペPCでJavaScriptの良ゲー試したらカクカクだった
http://www.smokymonkeys.com/triglav/
最近のPCなら問題ないけど、モバイルまで考えるとどうなのかね
248 :名前は開発中のものです。2011/06/23(木) 17:32:47.70 ID:nLqKd90w
>>247
ブラウザが問題
IEが糞な上に、スマフォで一番普及してるiPhoneのSafariじゃ音が出せない
ChormeやFirefoxならゲームのプラットフォームとしてはいける
249 :メガネートさん2011/06/23(木) 23:16:12.90 ID:/id0KQav
ふむふむ、CommonJSに期待しよう
(と電脳会議のチラシ見ておもた)
250 :名前は開発中のものです。2011/06/24(金) 10:06:41.38 ID:R5wntoSp
スタイルシートをいじってるとIEに怒りがわいてくるね。バグが多くて。
251 :メガネートさん2011/06/26(日) 23:05:40.12 ID:yZEUhZMb
スタイルシートでイライラ棒ゲームとか作れるんだな

GoogleAppEngine値上げされてからモチベ下がったなー(何も出来てないけど結構前だけど)
サーバプログラム動かしたかったら借りるにしても自前にしても固定費は避けられないのかyo
252 :メガネートさん2011/06/28(火) 23:54:10.39 ID:eljaI0oZ
仮想サーバ(VMware Server)で試験運用すればいいんかな
でも安全かなぁ、仮想鯖内だけの問題で済まない攻撃とかあるんやろうか
254 :名前は開発中のものです。2011/07/01(金) 21:21:35.41 ID:lhI/cEgq
FFAチックなブラウザゲームを作成しようと考え中。

言語はPHP。

簡単な企画殴り書きは↓
http://senkoukun.com/bos3/game_plan.php

もっとこうしたほうがいいとかあったら、意見ちゃぶだい。
ゲームがある程度形になったら就活する。
255 :名前は開発中のものです。2011/07/01(金) 23:00:43.16 ID:lhI/cEgq
ゴメン。スレ地だったかも。
ブラウザゲーム板に逝ってきます。
256 :名前は開発中のものです。2011/07/02(土) 00:44:35.97 ID:GPfc+zX3
スレちと言うほどではない、ここでは反応は薄いだろうけど
266 :名前は開発中のものです。2011/07/02(土) 19:21:29.58 ID:JvVAMCYJ
>>256
ありがとう。

ただ、ブラウザゲーム板にそれらしきスレが立っていたので
スレちかなぁと。
そっちでも返事ほとんど返ってきてないけど。

現在管理画面作成中。
257 :名前は開発中のものです。2011/07/02(土) 01:37:26.19 ID:IimhKsMy
本とかガイドとか殆ど見ず
行き当たりばったりでHSPでアクションRPGを作成しようとして2ヶ月が経った

とりあえず、縦・横・高さまでは作れそうだけどデザインが中々難しい…今まで絵を描いたことが無いんだよなぁ
ドット絵なら大丈夫と思ったけどそんな事は無かった
258 :名前は開発中のものです。2011/07/02(土) 09:44:28.46 ID:9gnJiQzp
>>257 デジカメを使え! 素材は無限大
259 :名前は開発中のものです。2011/07/02(土) 13:07:23.15 ID:+ig5ekBs
>>257
絵なら俺にまかせろや
260 :名前は開発中のものです。2011/07/02(土) 14:42:29.06 ID:IimhKsMy
デジカメは参考にする…カメラないんだけどな
一応ドット絵の方は一人で頑張ってる所だけど何か良い書き方とかあったら教えて欲しいお

http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/250945
十日前に一旦zipで固めたのがこんな感じ
Insキーでアイテム使用、D(A/S)で攻撃、EscかHP0でゲーム終了

最初アクションは無理だと思ったけど、
十字キーで移動したりする程度なら数行程度で表示できる事から割とそうでもない事が分った
306 :名前は開発中のものです。2011/07/14(木) 05:16:03.61 ID:HlZGnRPl
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/254829
>>260に色々足してみた ドット絵のショボさが酷い
W/E/Rでアイテム選択、T/Qでアイテム使用
EscかHP0でゲーム終了
309 :名前は開発中のものです。2011/07/14(木) 23:05:52.81 ID:QmpDoCHl
>>306
お手軽アクションでいい感じだね
313 :名前は開発中のものです。2011/07/15(金) 15:33:15.77 ID:p7ZHdwGz
>>306にだれかが良い絵描いてくれればなんか面白そうなものが出来そうだな
316 :名前は開発中のものです。2011/07/15(金) 19:39:59.86 ID:U9FsC91l
すまん 言葉が足りなかった

売るつもりで作ってる訳じゃないし、ぶっちゃけクオリティは>>306のままでも個人的には充分だから
モーションの個数をちょっと増やしたいだけなんだ、1つのアニメーションで4~6枚になる程度に
数ヶ月以上掛かるほど時間が掛かるなら低クオリティのままゴリ押すし
そんな深刻な問題な訳でもないんだ
262 :名前は開発中のものです。2011/07/02(土) 16:24:17.07 ID:Vw1oNtJR
C++で2D用の簡単なライブラリ作ってる。
サンプルで文字テトリス作ろうと思うんだが、
「F」、「U」、「C」、「K」
とか単語がそろうと消える仕組みとして
辞書の単語みんなチェックしたら遅いよね。
数を限定したうえで、一定時間で使える単語をローテーションしてみようかな
264 :名前は開発中のものです。2011/07/02(土) 16:58:09.32 ID:XRHnemxO
>>262
数万程度なら大丈夫だと思うけど、データをどうするかの方が問題
265 :名前は開発中のものです。2011/07/02(土) 19:17:49.67 ID:Hwh6CYb3
おおこのスレ生きてた
>>260
レベル13か14くらいまであげたけど同時攻撃くらって沈んでしまったw
ちゃんと動くもんできてると進んでる感じがしてイイね
>>262
月並だけど、とりあえず作ってみて重くて遊べないってなったら考える、でいいんじゃないかな?
ちゃんと処理分けておけば修正でおかしくなることもそうない・・はず
267 :2622011/07/03(日) 11:55:16.63 ID:/FuSIMHV
ここまでハッシュテーブルなしw
268 :名前は開発中のものです。2011/07/04(月) 01:09:01.02 ID:UoUhiDOo
>>267

262だけど俺あて?
ハッシュで思いついたけどRDB使ったらいいかもね
270 :名前は開発中のものです。2011/07/04(月) 09:05:14.13 ID:t9xjVUZ0
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/251653

ワンプスを捕獲できたら報告してちょ
271 :メガネートさん2011/07/04(月) 11:33:43.84 ID:nAElPJPg
>>270
初めてやったけど一撃ですた( ̄ー ̄)
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1758967.jpg
274 :名前は開発中のものです。2011/07/04(月) 17:21:02.69 ID:t9xjVUZ0
>>271
それって、めちゃくちゃ運が良い。
ついてるよ、単純乱数だからね

偶然にしても良い
これは、きっと良い事あるよ
280 :名前は開発中のものです。2011/07/05(火) 09:45:11.78 ID:GwvrRZax
>>270
メモ取りながら慎重にやれば一発でしとめられるね
構造わからんうちに適当に撃って起こすと割りと厄介だ
272 :名前は開発中のものです。2011/07/04(月) 12:03:46.69 ID:VP9Bsii1
そんなことより仕事探すのが先だろ
273 :メガネートさん2011/07/04(月) 12:14:01.29 ID:nAElPJPg
>>272
11:30まで探してた
275 :メガネートさん2011/07/04(月) 20:11:33.64 ID:nAElPJPg
   。 
    〉
  ○ノ イヤッホウ!
 <ヽ |
 i!i/, |i!ii サマージャンボで開発資金稼ご
 ̄ ̄ ̄ ̄
277 :メガネートさん2011/07/04(月) 20:23:08.38 ID:nAElPJPg
>>275←×

良いヒラメキがあるに違いない、もう一勉強しようφ(..)
279 :名前は開発中のものです。2011/07/05(火) 02:17:45.70 ID:N1chPsUi
ゲームつくろうとした厨房が四元数で挫折してるw

まぁ俺だがw
281 :名前は開発中のものです。2011/07/05(火) 13:28:37.40 ID:SilLjNFj
四元数とかなんだよと思ったがクォータニオンのことなのね
深く考えた事ないけど必要なのか?
282 :名前は開発中のものです。2011/07/05(火) 17:58:15.54 ID:N1chPsUi
>>281
解らずにやるよか解ったほうが面白いじゃん?
284 :2542011/07/05(火) 23:28:45.89 ID:95L2zBYp
開発途中で登録と戦闘しかできませんが、テストしてくれる方募集
企画書とは差異があります

http://senkoukun.com/bos3/
286 :karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/07/06(水) 17:00:55.89 ID:e46AHmaP
>>284
  )))
('ω')携帯からやろうとしたらメモリたりなかたお
残念だお 悔しいお
287 :2542011/07/06(水) 23:32:02.08 ID:eTZDR9np
>>285
遊んでいただきありがとうございます。

>>286
今のところ携帯に対応していません。
是非PCで遊んでいただけたら幸いです。

現在ステータス画面開発中です。
近々うpいたします。
285 :名前は開発中のものです。2011/07/05(火) 23:43:49.69 ID:0a9Gsk1q
vipのブラゲスレに常駐してたころを思い出してしまった、ほっこりした
288 :名前は開発中のものです。2011/07/07(木) 00:09:42.66 ID:cRnZz/po
魔魔魔魔魔でやってみたら3匹相手に結構な確率で負けるわw
既にLPがマイナスへ・・
ところで戦闘に勝利したら卒倒しててもLP減らないけどのは仕様かな?
289 :2542011/07/07(木) 21:46:17.06 ID:2XYug3CP
>>288
最初は多数のモンスター相手には負けるように作っています。
LPバグ報告ありがとうございます。修正しました。

只今ステータス画面及び、宿屋設置しました。
ステータス画面では、戦術や装備を変更できます。
宿屋ではLPを回復します。
LPが0の場合、経験値とAPが得られなくなります。
290 :2542011/07/07(木) 22:48:20.13 ID:2XYug3CP
言い忘れていましたが、データ全部消したので
再度登録のほどよろしくお願いいたします。

ついでにまだ未実装ですが、APについて。
武具を装備していると、APが溜まったとき
武具で戦術を覚えることが出来ます(FF9みたいに)。

戦術は合計30まで装備することが出来、
その戦術に則った行動を戦闘でするようになります
(30の内、行動の順番はランダムですが)。
戦術が30未満のとき、【行動しない】がセットされます。

次は武具屋の実装に行きたいと思います。
291 :karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/07/08(金) 01:24:37.86 ID:sIqNvUve
  )))
('ω')しゅごいなあ どーやって作るのか検討もつかないや
292 :名前は開発中のものです。2011/07/08(金) 12:24:12.92 ID:RhVEAuVg
新規登録画面みたけどめんどくさそうで一瞬でやめたw
よくわからない入力項目多すぎ
デフォルト値が入っててほしいなり
293 :名前は開発中のものです。2011/07/08(金) 13:08:03.17 ID:XtBs0Qoc
前に比べてステータスの初期値落ちたのか
獲得経験値増えてるからレベル上げはいけそうだ
ところで卒倒してなくても敗北時LP減るけど卒倒とLPは別の話なのかな?
294 :2542011/07/08(金) 13:18:45.58 ID:smgbu7NA
>>291
私のことですか?
そうだったらお褒めの言葉うれしいです。

>>292
解説を作るようにします。
デフォルト値入れると、皆さんその名前になりそうなので。

>>293
初期のステータスを落とし、LvUP時に自分でステータスを
割り振り出来るようにいたしました
(自動であがるステータスもありますが)。
卒倒しなくても、敗北であればLP下がるのは仕様です。
295 :2542011/07/08(金) 14:07:30.11 ID:smgbu7NA
解説書作りました(かなり大雑把)。

武具、アクセサリを敵が落とすようにしたため、
武具屋の実装をしないことにしました。
296 :名前は開発中のものです。2011/07/08(金) 17:10:49.62 ID:2+66sBy2
仕事しないって国民の義務を放棄してることになるんだけど
恥ずかしくないの?
300 :名前は開発中のものです。2011/07/09(土) 13:24:29.26 ID:rHHObH7s
いや、まずはデフォルトで職業が入力されてて
それが気に入らなければ変えればいいと思うんだ
途中で変えられればそれがベストなんだがな
301 :2542011/07/12(火) 01:47:33.23 ID:NX0Flq4u
とりあえず戦闘システムを変更し、一人ずつ行動するようにしました。
ターンの最大値は50+敵の数x10です。
武具を強く出来るようにしました。
ステータス画面で武具で覚えられる戦術を表示させるようにしました。

データ再び削除しました。
304 :karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/07/13(水) 01:27:00.56 ID:TOGj9smN
>>301
  )))
('ω')書籍なんかを出して欲しいお
ぼく興味ありんぐだお
303 :名前は開発中のものです。2011/07/12(火) 14:23:53.09 ID:Fddj/S/5
戦闘システム変更より仕事探すのが先だろ
そんなことも分からないのか
ネット社会に出てくるなよ
308 :名前は開発中のものです。2011/07/14(木) 07:56:58.42 ID:HlZGnRPl
上の列がASDFで下の列がZXCVだから大丈夫かと思ったけどやっぱりダメか
文字を5*5ぐらいのサイズにするか薄く見えるようにするかしてみる
310 :名前は開発中のものです。2011/07/15(金) 10:20:37.88 ID:b/75g8cI
ニートって仕事はしなくてもゲーム開発はするんだな
恥ずかしくないのが不思議
俺だったらすぐにでも自殺するけどな
314 :名前は開発中のものです。2011/07/15(金) 16:20:19.99 ID:U9FsC91l
一応ゲームの構想とかボリュームとかは決まってるんけど
絵の練習にどのくらい掛かるかだなあ…
319 :名前は開発中のものです。2011/07/16(土) 09:08:00.28 ID:tBU5/crP
無職とニート以外はスレチ
優越感で自尊心を保とうとする人は帰ってください
328 :名前は開発中のものです。2011/07/18(月) 11:49:40.58 ID:IxROg/QK
>>319
じゃぁ就労の義務を果たしていないニートは
税金で整備・維持されてる一般道を一歩たりとも歩かないでくださいね^^
330 :名前は開発中のものです。2011/07/18(月) 13:40:08.68 ID:gPovmiHs
>>328
就労の義務なんてないよ
321 :名前は開発中のものです。2011/07/17(日) 15:02:28.15 ID:fOr+Ci+Y
ゲームを作れば、スキルが身につく。
それが仕事に結びつく可能性もある。
否定はできんぞ。
323 :名前は開発中のものです。2011/07/17(日) 20:44:37.56 ID:01Svtxr3
>>321 結び付かない可能性もある否定はできんぞ。
324 :名前は開発中のものです。2011/07/17(日) 21:14:00.57 ID:ob2R+F9V
結びつかないかどうか普通は期限決めてやるよね。
今年度はスキル鍛えてゲーム会社に応募してみる、
今年度中にそれがかなわなかったら4月からはコンビニバイトを始める、
みたいな感じでな。
期限も決めずにズルズルやってる奴はゴミ同然の精神異常。
ゲーム開発スキル以前にそんなだらしのない精神構造したグズ誰が雇うかよ。
334 :名前は開発中のものです。2011/07/18(月) 18:57:05.66 ID:gPovmiHs
わざわざこんなスレに日々のうっぷんを晴らしに来るなんて、
リア世界でよほどみじめな人生を送っているんだろう。

ニートに嫉妬してしまうほどに。
340 :名前は開発中のものです。2011/07/19(火) 08:24:37.70 ID:7bVC0AhO
>>334
ニートでも豊かな暮らしをしてる人がいるからな。
その一方で、ワーキングプアのように、働いてるのに生活が苦しい人もいる。
そういう人からしたら、リッチニートはうらやましいだろうな。
337 :名前は開発中のものです。2011/07/18(月) 23:41:10.50 ID:AmWxfC0k
この板のこのスレにわざわざきてる時点でどういう人間か想像つくだろ
相手にするだけ時間の無駄だぞ
339 :名前は開発中のものです。2011/07/19(火) 08:22:55.11 ID:7bVC0AhO
相手にして暇つぶしするのも余興としては悪くない。

しかし、「屁理屈」しか言わないところを見ると、知能は初心者プログラマーが作ったAIレベルとみた。
344 :名前は開発中のものです。2011/07/19(火) 11:22:24.22 ID:IL1ijwAf
こんなとこで煽っても時間の無駄とすらわからない時点で同類なんだよ
微妙な時間に書き込んでる君が会社員なのかニートなのかはわからないが
もっと他に有意義な時間の使い方はないのかね
時間は誰にとっても有限だぞ
345 :メガネートさん2011/07/19(火) 11:27:05.84 ID:ZWR3POIF
みんなゲーム作りの合間に息抜きレスしてるな
346 :名前は開発中のものです。2011/07/19(火) 11:34:16.17 ID:7bVC0AhO
>>345
荒らしよりも俺たちのほうがクリエイティブな生活を送っているという事実。
347 :メガネートさん2011/07/19(火) 12:16:34.87 ID:ZWR3POIF
>>345
おれもクリエイティブるお
348 :メガネートさん2011/07/19(火) 12:33:38.39 ID:ZWR3POIF
間違えた>>346に>>347

FlashクライアントのアクションMMO作るとき、サーバはJavaサーブレットで作るんかな?
それともC++じゃないと速度出ないのかな?
349 :名前は開発中のものです。2011/07/19(火) 12:59:37.74 ID:b6EN4oAS
1クライアントなら何でもいいんでね
351 :メガネートさん2011/07/19(火) 13:35:54.48 ID:ZWR3POIF
>>349
100クライアントぐらいはスムーズに動いてほしい
350 :名前は開発中のものです。2011/07/19(火) 13:12:09.96 ID:7bVC0AhO
ミクシィアプリはなんであんなに重いんだ。
設計が悪いとしか思えない。
352 :名前は開発中のものです。2011/07/19(火) 14:00:55.67 ID:b6EN4oAS
鯖のosやスペッコなどの環境でも変わるかも
353 :メガネートさん2011/07/19(火) 14:28:25.26 ID:ZWR3POIF
>>352
Linux×ペン4(3GHz)×メモリ1GBだといかが?
(書きながら100人処理は何言語でも到底無理に思えてきた)
357 :名前は開発中のものです。2011/07/20(水) 02:14:06.72 ID:yprUtjeP
今時Pentium4って
360 :名前は開発中のものです。2011/07/20(水) 05:53:01.64 ID:/uCDw9Nf
>>357
linux鯖には十分だろ
358 :名前は開発中のものです。2011/07/20(水) 03:05:05.00 ID:e5MulFnX
煽ってる奴はみんな勘違いしてるみたいだから言っとくけど
ここはニートごっこをするスレだぞ。
みんな仕事の合間とかにニートのふりして書き込んでるんだよ。

自分の立場で考えてみろよ、
もしお前がニートだったらこのスレにずっと住み着けるか?
住み着けないよな、普通の神経してたらニートなんて恥ずかしくてすぐ自殺するからな。
だからこのスレにチャラチャラ書き込んでるのはニートじゃないんだよ。
359 :名前は開発中のものです。2011/07/20(水) 03:25:00.05 ID:cozewM6U
煽ってる奴も同じようにごっこ遊びをしてるだけだとおもうぞ
361 :名前は開発中のものです。2011/07/20(水) 08:16:16.70 ID:gcFl6pdr
変数をサーバーで格納するだけにして個々の計算自体をフラッシュ側でやらせりゃいんじゃねの
362 :メガネートさん2011/07/20(水) 13:32:48.87 ID:GFt4/pXC
おれ的にはだいぶ先の話だけど何となく形が見えてきた どもです
364 :名前は開発中のものです。2011/07/23(土) 22:11:55.79 ID:BAQL9mSG
何やってようとニートである以上社会の落伍者
日本には不要
368 :名前は開発中のものです。2011/07/24(日) 08:16:48.34 ID:clHDT9nu
ニートが一人増えれば、他の一人が就職できる。

就職は椅子取りゲームみたいなものだからね。

例えば、もし俺がニートをやめて就職活動して、どっかの会社に採用されちゃったら、他の誰かが不採用になるんだよ。定員ってあるでしょ。
369 :名前は開発中のものです。2011/07/24(日) 15:16:55.70 ID:HwxOUxF/
きめぇ
俺もニートだけど、てめぇは自殺しろ
370 :名前は開発中のものです。2011/07/24(日) 17:41:18.83 ID:clHDT9nu
>>369

俺は他人に自殺しろなんて言わない。

そこがお前と俺の大きな差だな。
371 :名前は開発中のものです。2011/07/24(日) 20:16:56.39 ID:ZV5u9wBr
>>370
だな、お前が悪い
373 :名前は開発中のものです。2011/07/25(月) 05:56:12.10 ID:U1aWBw3a
荒らしにも面白い奴とつまらない奴がいるが、こいつはつまらないな。
芸がない。
ユーモアが微塵もない。
もっと笑わせてくれよ。
375 :名前は開発中のものです。2011/07/25(月) 21:18:42.81 ID:t4jv6Qtx
売国とか嫌韓とかの皮肉を考えたが
そもそもこのスレに
時事ネタに反応できる奴が居ない事に思い当たって候
379 :名前は開発中のものです。2011/07/26(火) 05:58:23.25 ID:I9hSdeda
ニートが一人増えれば、他の一人が就職できる。

就職は椅子取りゲームみたいなものだからね。

例えば、もし俺がニートをやめて就職活動して、どっかの会社に採用されちゃったら、他の誰かが不採用になるんだよ。定員ってあるでしょ。
381 :名前は開発中のものです。2011/07/26(火) 06:35:54.12 ID:4x68CaUb
そしてこいつらの将来の生活保護を出してやるわけですね太っ腹
382 :名前は開発中のものです。2011/07/26(火) 08:14:30.33 ID:gi5LXxx/
採用枠が一つあったとして
優秀な奴が二人ほぼ同時に応募
→より優秀な方を採用
普通の奴が先に応募、少し経ってから優秀な奴が応募
→先に応募した奴が採用

ダメダメな奴が百人応募
採用なし

安心しろ
ダメダメな奴は採用枠が空いてようと何だろうと採用自体されないから
384 :名前は開発中のものです。2011/07/26(火) 17:15:35.24 ID:I9hSdeda
>>382
きみはまじめに言ってるの?
だったらバカか?
人手が足りない企業だってあるんだよ。
中小企業、ベンチャーあたりに狙いを集中させれば、十分就職はできる。
385 :名前は開発中のものです。2011/07/26(火) 17:21:55.98 ID:I9hSdeda
世の中のバランスをとるために、ニートは必要悪でしょ。

買い物すれば税金だって払うことになるし、物を消費すれば経済を回すことになる。
雇用の件も一つの理由。

完全なお荷物と言い切ることはできないね。

家の家事を手伝えば、昔から存在している「家事手伝い」という肩書きになる。
おかしいことじゃない。
387 :名前は開発中のものです。2011/07/26(火) 17:31:52.94 ID:m3iz3Uyf
>>385
バランス崩れてるから海外からの移民期待してるんですお
391 :名前は開発中のものです。2011/07/26(火) 20:17:33.87 ID:I9hSdeda
移民なんかに期待しても仕方ないだろう
安い賃金で外人働かせて、喜ぶのは企業だけでしょう。
日本人が余ってるのなら、まずはそっちに仕事を回さなきゃ。順番が逆だと。
俺たちがニートをやって、誰かに就職の椅子を譲っても、それを外人が奪ってしまうんじゃ、国内の良い循環にならんな。
その点は、ニートとして政府に抗議したほうがいいかもなw
392 :名前は開発中のものです。2011/07/26(火) 20:18:18.48 ID:I9hSdeda
ニートも連帯したほうがいい。

というか、ゲーム制作しよう。
393 :名前は開発中のものです。2011/07/26(火) 20:42:37.01 ID:LM8hw0pr
ゲーム作ろうが何しようか働かない奴は非国民
ちょっと他人に親切にしようが殺人者が犯罪者なのと同じ理論
394 :名前は開発中のものです。2011/07/26(火) 20:43:37.64 ID:I9hSdeda
>>393
殺人者が犯罪者なのは当たり前だろw
理論になってないぞ。
398 :名前は開発中のものです。2011/07/26(火) 21:34:21.94 ID:dTPHdAPC
いいからNEET以外は巣に帰りなよ?な?
お仕事してるなら最低限空気くらい読めるよね?
ここの板とスレの名前を3回見直してから出直してきなよ
>>393
君はなんというか、「俺が絶対正しい!お前らが間違ってる!」を地で行くタイプだなぁ
本来の意味での確信犯的というか・・
殺人予告とかで逮捕されないように注意しなよ
399 :名前は開発中のものです。2011/07/26(火) 21:56:29.52 ID:I9hSdeda
まともな論議をふっかけてくるならまだしも、>>393みたいなやつは、「バカ」「死ね」「消えろ」みたいな悪口しか言えないタイプなんだよな。
「殺人者が犯罪者なのと同じ理論」とかいう発言をしてる時点で、頭が悪いのは明白。
何が理論だw
笑わせないでくれ。
400 :名前は開発中のものです。2011/07/26(火) 22:03:00.16 ID:I9hSdeda
こっちがニートだと思って見下してるつもりなんだろうが、ぜんぜんなってない。
社会人にも頭の悪い奴はいるからな。>>393のように。

優れた社会人なら、誰かを見下すより、自分より能力のある人間と張り合うはず。そういうのを上昇志向と言う。
自分より下にいる人間をネチネチののしってるようではダメだな。
>>393が本当に社会人なのかも怪しいが、もし、社会人だとしても大した人間ではないだろう。
405 :名前は開発中のものです。2011/07/26(火) 23:33:46.68 ID:0ITPSG4B
労働は国民の義務だから>>393はあながち的外れでもないな
殺人の罪は消えないが、ゲームは売れればそれが仕事になるという点が違う
401 :名前は開発中のものです。2011/07/26(火) 22:13:14.72 ID:MC/CM7GJ
そうやって屁理屈だけで生きてるんだろうな。
親にも家族にも近くの人間みんなに働かない理由を正当化してさw
403 :名前は開発中のものです。2011/07/26(火) 22:53:51.72 ID:I9hSdeda
>>401
こっちは、ニートには善の側面があり、100%完全な悪ではない、と言ってるだけ。
それを「正当化」「屁理屈」と言うのなら、君はまず、ニートが完全な悪である根拠を提示すべきだね。
一般受けしない意見でも、根拠が提示され、筋が通っている場合は、「屁理屈」とは言えない。

まじめに論議したいわ。でもスレチだな。
とりあえず今日は引っ込む。失礼した。
404 :名前は開発中のものです。2011/07/26(火) 22:54:52.83 ID:I9hSdeda
そうそう。一つ言い忘れた。

もしスレがパート2に行ったら、テンプレにゲーム講座のリンク集を入れるといいんじゃないかな?
406 :名前は開発中のものです。2011/07/26(火) 23:47:37.04 ID:gi5LXxx/
それよりもオマイラ発達障害の自己チェックしとけよ
ニートする奴は大概なんか持ってるから
407 :名前は開発中のものです。2011/07/26(火) 23:52:30.35 ID:CjGKKccZ
おぉ、つまり発達障害なら国が守ってくれるってことか
生活保護ヒャッハー
408 :名前は開発中のものです。2011/07/27(水) 00:14:34.74 ID:8pMMnsVL
ここでゲーム作るより簡単に請け負える仕事ってwwww


慈善事業で格好だけの仕事もらってる知能障害者も
きっと働け厨と同じ事考えてへらへらしてるんだろうな
409 :名前は開発中のものです。2011/07/27(水) 00:22:19.79 ID:hlGAA8aT
憲法とか法律関係は解釈の問題もあるからシロートが何か言っても見当違いなことがあるから注意
なんか三大義務のやつは国家に課せられた義務と解釈されるような話を聞いた
あ、俺はド素人だから全くわからないけどね
まぁ「だから働かなくていいんだ!」と言う気はない
410 :名前は開発中のものです。2011/07/27(水) 01:10:10.72 ID:ne8AI4Rs
ニートがいる家庭からはニート税みたいなやつを徴収すればいいのにな。
411 :名前は開発中のものです。2011/07/27(水) 01:52:29.68 ID:psfGHF2t
定型発達ニートは働かない
発達障害ニートは働けない

働かないやつはクズだが、働けないなら仕方がないな

自覚ないやつもニートなら一回くらい検査しとけ

412 :名前は開発中のものです。2011/07/27(水) 02:21:05.77 ID:ne8AI4Rs
働けないのは障害に関わらずニートではないな。
毎日毎日ハロワ通って、ネット上の社員募集にもせっせと応募してるけど仕事が見つからずに働けないとかはただの無職だし。
親の介護で仕事を辞めざるをえなかったとかもニートじゃない。
413 :名前は開発中のものです。2011/07/27(水) 02:36:45.99 ID:BL+mB/fk
ニートの条件
・働きたくないという気持ちがある
・現に働いていない
・年金をもらっていない(もらう年齢になっていない)
414 :名前は開発中のものです。2011/07/27(水) 02:37:56.24 ID:BL+mB/fk
一つ足した。

ニートの条件
・働きたくないという気持ちがある
・現に働いていない
・年金をもらっていない(もらう年齢になっていない)
・働くことに支障をきたすような重大な障害を抱えていない
422 :名前は開発中のものです。2011/07/27(水) 12:49:06.58 ID:gTvYJjPC
ゲームの構想はあるけど絵がかけない・・・。
絵師を雇うにもお金がかかるし、地道に絵の勉強をしようかな。
423 :名前は開発中のものです。2011/07/27(水) 13:54:02.66 ID:hlGAA8aT
ゲームに本当に要らない要素なんて意外にないなよなあ
面白さ≠絵という人がいるけど、絵がよければもっと面白いんだよなあ
ただ絵を気にしてると作業進まないからとりあえず適当なものでお茶を濁すしかないと思う
431 :名前は開発中のものです。2011/07/27(水) 19:58:24.35 ID:mVKQbO40
>>422,>>423
カイジ、東方、ひぐらし・・・
絵が酷いのに評判がいいと逆に興味湧いたりするよな
432 :名前は開発中のものです。2011/07/27(水) 23:53:12.80 ID:BL+mB/fk
>>431
たしか口の形が△のマンガかw

424 :名前は開発中のものです。2011/07/27(水) 15:09:35.03 ID:8XRlaifA
お前らはSteamとかでゲーム買ったりしてる?
あそこでインディゲーも売ってるけど、絵とか超プリミティブレベルのオブジェクトでも、面白ければ神扱いだぞ
$2.5〜$5で売れるから、ニートの一発勝負にちょうどええんとちゃうか
427 :メガネートさん2011/07/27(水) 17:12:20.89 ID:aTmXXnoH
>>424
審査あるみたいだけど、売らせて貰えたなら日本の同人サイトより売れるのかな
http://goo.gl/F0JE8
しかし英語がね、でも気になるね
426 :名前は開発中のものです。2011/07/27(水) 15:37:31.89 ID:ne8AI4Rs
ただ将来を気にしてると作業進まないからとりあえず適当な理由つけて勤労を避けるしかないと思う
429 :名前は開発中のものです。2011/07/27(水) 18:54:38.04 ID:BL+mB/fk
シューティングは、避けて撃つ、という単調な繰り返しをいかにスリルあるものにするかじゃない?
430 :名前は開発中のものです。2011/07/27(水) 18:55:22.83 ID:BL+mB/fk
2Dはわからんが、3Dシューティングで理想的なのはスターフォックス64だな。
433 :名前は開発中のものです。2011/07/28(木) 00:07:20.29 ID:xvwzBLnX
働かずにタダで食う飯はさぞ旨いんだろうなwww

別に働かなくても良いと思うよ
日本国籍抹消して北朝鮮に行ってニートでもなんでも好きにすればいいのに
434 :名前は開発中のものです。2011/07/28(木) 00:16:35.01 ID:AR5u0O5s
>>433
非現実的すぎる。

タダ飯というが、飯の材料を買うときにお金を払って税を払っている。
家族単位で見れば、税を納めていることにはなるな。
タダで飯を食うには、食い逃げするしかないよ。
問題なのは、親にパラサイトしていることだな。
しかし、女性は家事手伝いという職業に潜り込めば、批判を回避できるので、抜け道はある。
438 :名前は開発中のものです。2011/07/28(木) 00:45:44.52 ID:Ry5V2Pmf
>>434
家族単位ってイミフ
夫婦みたいに共有財産でもないし、親のものは親のものなんだが

>タダで飯を食うには、食い逃げするしかないよ。
食い逃げじゃなくて、親にタダで恵んで貰ってるんだよ
だからタダ飯で間違いない
440 :名前は開発中のものです。2011/07/28(木) 01:08:52.62 ID:AR5u0O5s
>>438
共有財産ってのは、そういうときに使う言葉じゃないぞ。
キーになるのは扶養だよ。
447 :名前は開発中のものです。2011/07/28(木) 11:56:13.19 ID:Wk50Zepm
>>433
働いて食うメシがマズすぎてたまらんのだが
ロクなもん食えないしさ
こんなモン食う為だけに働いてるのか?と思うと涙が止まらない
そして寝たら仕事に行かなきゃ行けないから寝たくない
でも寝ないとしんどくて仕事できない
448 :名前は開発中のものです。2011/07/28(木) 12:22:38.03 ID:O+hVFR3P
>>447
発達障害持ち?
435 :名前は開発中のものです。2011/07/28(木) 00:18:01.86 ID:AR5u0O5s
ちなみに、自分は生活保護は受けていない。
働ける体があるのに生活保護を受けたら、さすがに問題だと思うので、自分の中では生活保護は受けない。そこは筋を通すつもり。
436 :名前は開発中のものです。2011/07/28(木) 00:20:45.54 ID:AR5u0O5s
ひきこもりの人が使う「自宅警備員」という言葉。

この言葉は面白いと思う。

女性で言う「家事手伝い」に近いw

自宅警備員という言葉を、ニートも積極的に使うといいんじゃないかねえ。
437 :名前は開発中のものです。2011/07/28(木) 00:23:35.01 ID:AR5u0O5s
食器洗い、洗濯、風呂洗い、できれば料理

この4つを毎日やれば、もはやニートとは呼べないだろうな。

性別に関わらず、立派な家事手伝いだ。



439 :名前は開発中のものです。2011/07/28(木) 00:49:56.86 ID:Ry5V2Pmf
ちょっと語弊あるな、ごめん訂正
×食い逃げじゃなくて、親にタダで恵んで貰ってるんだよ
○食い逃げ以外にもあるぞ、親にタダで恵んで貰うとか
441 :名前は開発中のものです。2011/07/28(木) 01:15:23.43 ID:AR5u0O5s
このソフト使ったことある人いない?

タクティカルチャレンジ V2
http://www.hitpoints.net/tcv2/index.html

RPGツクールより面白そうな予感が・・・
443 :名前は開発中のものです。2011/07/28(木) 03:02:27.16 ID:xvwzBLnX
そのソフト使ったことあるかどうかをインターネットの掲示板で聞くより
仕事探すほうが先じゃねぇの?
優先順位すらまともに決められない香具師にゲームが作れるわけねぇだろ。
常識なさすぎ。
444 :名前は開発中のものです。2011/07/28(木) 03:26:55.78 ID:AR5u0O5s
>>443
そう思うなら、自分がそうすればいいでしょ。
あんたニートっぽいな。
今は夜中の3時半だ。
こんな時間に昼間働いてる人は起きてないよな?
446 :>>443がニートだと仮定する。2011/07/28(木) 06:24:20.37 ID:AR5u0O5s
>>443

お前はニート。

俺もニート。

つまり、俺=お前。

お前は、俺に自分自身を重ねているんだよ。

お前の自己嫌悪が、俺への八つ当たりにすり替わっている。
445 :名前は開発中のものです。2011/07/28(木) 05:49:03.66 ID:UzUnHfWx
ここは無職・ニートしかいないよ?
社会人の振りしてるタイプと自分を社会人と思い込んでるタイプならいるけど
449 :名前は開発中のものです。2011/07/28(木) 12:28:26.66 ID:Wk50Zepm
働かないで食えるならそれにこしたことはない
目的は生きるためなんだから
451 :名前は開発中のものです。2011/07/28(木) 12:54:42.21 ID:Wk50Zepm
Webカメラからの映像を勝手に世界配信するスリリングなゲームをつくろう
455 :名前は開発中のものです。2011/07/28(木) 18:20:53.83 ID:AR5u0O5s
HSPいいよね。
昔、あれでアドベンチャーゲーム作ったわ。
一本道のすごい短いやつだけどw
457 :名前は開発中のものです。2011/07/28(木) 19:55:03.97 ID:ltZEWcuU
?
それがまったりとかゆるいとか言われる
スリリング性皆無のゲームだよね?
458 :名前は開発中のものです。2011/07/28(木) 20:23:10.90 ID:huKNOy4k
実は超高速進化系RTSだろ
普通はユニット生産のところが、なんと繁殖
459 :名前は開発中のものです。2011/07/28(木) 20:37:36.04 ID:AR5u0O5s
たまに頭上から巨大な足が下りてきて、ダンゴムシが踏み潰されるトラップはないの?

足は人間の足。

マリオのドッスンみたいに落ちてくる。


460 :名前は開発中のものです。2011/07/28(木) 20:39:06.18 ID:AR5u0O5s
ドッスン型より、フィールド上をたまに人間が横切るという演出がいいw

踏まれると死亡。
461 :名前は開発中のものです。2011/07/28(木) 20:39:50.23 ID:AR5u0O5s
「昆虫」というキーワードに少年心をくすぐられた。

虫取りした日々を思い出した。
462 :名前は開発中のものです。2011/07/28(木) 20:42:19.85 ID:ltZEWcuU
楳図かずおの14歳や私はシンゴみたいな超進化の
ゲームを作れるなら面白いだろうが

そんなもんがポンポン作れるぐらいなら就職してます
463 :名前は開発中のものです。2011/07/29(金) 00:38:07.95 ID:7aazLbYi
なかなか いいセンスのシューティングゲームだな 昆虫ブームもまだあるみたいだし
制作できればヒットするかもしれないな
465 :名前は開発中のものです。2011/07/29(金) 01:37:46.90 ID:w1tf3ynV
問題は絵だなー。
俺は音楽作れるし、シナリオ書けるけど、絵はできない。(プログラムもできない)
466 :名前は開発中のものです。2011/07/29(金) 01:55:05.55 ID:TPHYNj10
ゲーム制作で絵かける人少ないよな
描ける人はゲームより漫画に行ってしまうのだろうか
467 :名前は開発中のものです。2011/07/29(金) 03:11:03.85 ID:D1eU6X5J
絵なんて幼稚園児でも描けるけど
正確には絵は描けるけど理想が高いんだな
でも大抵は「理想が高い」という口実の逃避だったりする
469 :karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/07/29(金) 03:17:58.50 ID:RYopI2dn
>>467ちん
がいいこといったお
たしかに描けるけど貧弱すぎて恥ずかしいレベルなんだお...
  )))
('ω')ぼくみたいなやつは絵の練習も続かないお
字が汚いひとは絵が下手な比率が高いきがしる
ぼくの字幼稚園レベル

  )))
('ω')とりあえずカブトムシ的なやつから作ろうかなあ...
470 :名前は開発中のものです。2011/07/29(金) 03:22:12.96 ID:cDyZ9R0r
俺は絵はそこそこ描けるけど他は全部だめ
だけどゲームという形で作りたい
471 :名前は開発中のものです。2011/07/29(金) 03:42:09.70 ID:w1tf3ynV
苦手な部分は互いに埋めあって、いつか佳作を作ろう。
472 :名前は開発中のものです。2011/07/29(金) 04:19:39.62 ID:cDyZ9R0r
>>471
嬉しいお言葉
やる気が出てきた
頑張ろう
473 :karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/07/29(金) 04:38:39.21 ID:RYopI2dn
  )))
('ω')なぬ こりはこのスレでゲームをつくるフラグだお
昆虫ネタ使ってもいいお
でも昆虫大戦争はぼくのだからだめだお
だから昆虫大戦とかならいいんだお

  )))
('ω')もしプログラマがいない または難しいならさいあくは
ぼくがマルチメディアフュージョンで組み立てるお
ぼくの企画ももうすぐ一個おわるから多少暇暇くんだお

  )))
('ω')リーダーを決めるおリーダーは↓のひとだお
474 :名前は開発中のものです。2011/07/29(金) 09:10:16.66 ID:0Rqyc9F3
>>473
概要文書を書いてみ。 

中心の小さな部分が完成したなら、自然と人が集まってくる。
475 :名前は開発中のものです。2011/07/29(金) 12:25:05.91 ID:m1Cyxsgz
ニートは社会のパラサイト
ニートを生んだ親って本当に社会のお荷物

そもそもニートって昔は少なかったんだけどな
ニートを養えるだけの裕福な家庭が少なかったからな
今はニートを養えるだけ裕福な家庭が増えたということ
それを全く理解できてない異常者がニート
どう考えてもニートは精神異常
ゲーム作るより病院行くべき
476 :メガネートさん2011/07/29(金) 12:48:06.51 ID:VzofxFKN
他スレでFlashゲームのいい話見っけた
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1199302718/669

>日本のFlashゲームについての一考察
http://njf.jp/?p=2896
参考になる・・・無職よ海外を目指せ!(ただしネットに限る)
478 :名前は開発中のものです。2011/07/29(金) 14:18:14.82 ID:TPHYNj10
>日本より市場が大きく課金に抵抗がないユーザーが多い
>面白いゲームは数百万で取引されしかも広告料も払われる

海外で受けるゲームって時点で結構ハードルたけぇな
血がドバドバ、ブラックジョークでHAHAHAなゲーム?
480 :名前は開発中のものです。2011/07/29(金) 14:56:01.77 ID:9ZXXga9Z
>>478
インディで受けるのは、コアなゲーマー向けの、かなりゲーム性の高い物だよ
490 :名前は開発中のものです。2011/07/29(金) 20:48:30.10 ID:r+OHZbxl
>>478
それよく言われるけど、あっちの表現がやや過激なだけで日本のゲームも基本的にやってること変わらんで
493 :名前は開発中のものです。2011/07/30(土) 01:29:52.58 ID:J+5CzPzz
>>490
そうなのか?
モータルコンバットみたいな発想って日本人には難しいと思うけど
479 :名前は開発中のものです。2011/07/29(金) 14:28:08.37 ID:dx1QFXXW
最近ニートを叩いている奴は、本当は友達がほしいだけかと思っていた。
しかし、そうではなく何かと戦っているようだな。
悪いが、社会問題を論じられるほど、人生に余裕のある人物には見えないな。
心の平安には程遠いようだな、彼は、ウププ。
481 :名前は開発中のものです。2011/07/29(金) 15:23:13.16 ID:W1TLa1AV
外国製のフラッシュゲームが多いなと思ったらそういうことなのか
483 :名前は開発中のものです。2011/07/29(金) 15:44:37.63 ID:9ZXXga9Z
ババアがベンチに腰掛けて死ぬだけのゲームとかな
489 :名前は開発中のものです。2011/07/29(金) 19:31:54.48 ID:TPHYNj10
>>483
ブサイクをバットで吹っ飛ばすフラッシュやったことあったわ
人気かどうかわからんがちょっと面白かった
486 :名前は開発中のものです。2011/07/29(金) 18:23:19.22 ID:7aazLbYi
いまどき参考書なんてなくてもゲームくらい作れるだろ パソコンも同人誌をペンと紙だけでつくって売れば買えるし
487 :名前は開発中のものです。2011/07/29(金) 18:30:13.97 ID:7aazLbYi
ニートじゃなかった人はまず だれかになにかを与えられずに今の地位を手に入れたのかな・・・
孤児でも誰かになにかを恵まれて大きくなるんだがな 人よりも多くを恵まれて育った人間と人よりも恵まれずに育ち職を得なかった人間
それを一概の その人生の過程において結露を見出すなんてあまりに狭小だな そんなんじゃ会社員だろうがなんだろうが小さすぎる
488 :名前は開発中のものです。2011/07/29(金) 19:15:07.75 ID:w1tf3ynV
やたらと自立にこだわる世の中になったけど、あんまり潔癖すぎる自立志向も不自然に感じる。
491 :名前は開発中のものです。2011/07/30(土) 00:09:50.92 ID:30Nmt0Z7
海外狙うならゴテゴテのダークファンタジーはどう?

あ、日本のアニメとかゲームにありがちな軽いファンタジーしか知らないオマイラには無理か
492 :名前は開発中のものです。2011/07/30(土) 01:24:25.64 ID:hXuEDvz2
知っていてもつくれないやつは腐るほどいる。たとえばお前。
504 :名前は開発中のものです。2011/07/30(土) 18:11:12.78 ID:tY8/BW+p
>>492
そのつっこみワロタw
494 :名前は開発中のものです。2011/07/30(土) 02:23:52.92 ID:P3dORBE/
負けた相手に残虐な行為で止めをさせるゲーム自体は日本からも出てるみたいよ
Wikipediaのモータルコンバットのページに書いてあっただけだけど、サムライスピリッツとか・・

今までにない発想的な意味だと、こういうのは企画がでても日本だとそうそう通らない気がするんだ
特に最近はそういうの厳しいし、ゲーム脳(笑)だし
495 :名前は開発中のものです。2011/07/30(土) 04:57:03.58 ID:jS79uhp1
俺はFlashゲーム中毒者だったけど
2ヶ月前にそれを知ってFlashゲーム作りを決意した
うん、決意はした

海外Flashゲームがよくわからないなら
まずはどんなゲームがあるかみてみるといい

■フラシュ - 無料フラッシュゲーム
ttp://blog.livedoor.jp/lkrejg/
日本と欧米じゃ人気は違うので、参考程度に

比較的に導入が楽そうなKongregateからトライしてみてはどうだろう
njfさんの記事

■海外のFlashゲーム関連サービス その3 Kongregate
ttp://njf.jp/?p=788

かつてkongregateは「Flash版youtube」とも自称していた
やってみればわかるけど動画共有サイトみたいに枠の中にゲームが表示されている
496 :karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/07/30(土) 07:36:04.19 ID:CzMRAPtD
  )))
('ω')概要書きます かいたことないのでアレかもしれませんが

コンセプト
昆虫とそれくらいのサイズの虫を題材にしたゲーム

材料
カブトムシからダンゴムシまたハチや蝶といった様々な虫

ストーリー
外来種のヘラクレスやキラービーなどと戦い自分たちの領土を奪還する

ゲームスタイル
1シューティング
機体変更みたいに昆虫を選べる

2領土を侵略しあうリアルタイムシュミレーション
ユニットを配置して攻撃目標を指示する
3昆虫を大きくして大迫力の怪獣対決もの


  )))
('ω')2だと 飛行ユニットとか なんとか カブトムシなんか
地 空 両方いける バルキリーだお
499 :名前は開発中のものです。2011/07/30(土) 08:46:21.17 ID:7vAUIxF+
>>496
「RTS昆虫大戦」
では、これで行きましょうか

概要も決定したので

ベースはFleetCommanderを使う。
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/260161

開発環境はDarkBasicを使う、
誰にでも扱える、容易に3D表示される。

マップ、シナリオのアイディア
メディア、絵、3Dモデル、音楽が必要。
開発期間はうーん、3ヶ月かな。遅れても1年以内。
それで、開発要員も募集する。
498 :名前は開発中のものです。2011/07/30(土) 08:01:33.96 ID:i9sOJwsc
2は面白そうでいいんだけど、RTSの上部から見て動かすタイプのものって凄まじくプログラム難しくね?
MMFで作れる?
500 :名前は開発中のものです。2011/07/30(土) 11:43:52.65 ID:+Q9v7mLA
最近ゲーム作りに目覚めて、ちまちまとプログラミングの勉強中。
道は長そうです。
502 :名前は開発中のものです。2011/07/30(土) 13:08:16.08 ID:obP9mfq9
ニートには良い面もあるって言ってた異常者いたけど、
総合的に見ると悪い部分が大きすぎて社会の迷惑。
503 :名前は開発中のものです。2011/07/30(土) 13:38:24.71 ID:QEj8bZrL
企画が上がると妄想が膨らむねー

尖兵アリ、カメムシ爆弾兵、ナメクジ攻城兵
こんな感じのやつ希望
513 :名前は開発中のものです。2011/07/31(日) 08:56:02.27 ID:pWOsha1f
別にある程度目処が立つまでこのスレでやってもかまわんと思うが(もちろん他所で募集してもいい)
そのメアドは役にたたんからGoogleでもなんでもいいから新規に取った方がいいぞ
携帯?な上に迷惑メールがそんなくるんじゃまともに連絡取る気がないと思われても仕方ない
518 :karasu// ◆eJlUd9keO2 2011/07/31(日) 11:45:13.19 ID:TbfIvH+T
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1159479074/
  )))
('ω')間違ってあげちゃったお
ぼく ネット環境あるとこないとこ 行き来するから
携帯が一番便利なんだお ぼくひとりでも作るけど ひとりだと 寂しいからチームプレーをしてみたいんだお
584 :名前は開発中のものです。2011/08/07(日) 16:09:18.87 ID:NKltow0I
>>582
発起人のkarasuは別スレ移動して一人で制作中>>518
ここに残った兵はそもそも協力して作る気はない
519 :名前は開発中のものです。2011/07/31(日) 12:25:33.82 ID:+GZKYD68
くそわろたwwwww 作るの楽しそうだな 勇気もらったわ 頑張れよ
522 :名前は開発中のものです。2011/07/31(日) 16:38:19.23 ID:pWOsha1f
ばかもん電話番号さらすやつがあるかw
フリーメールでいいんだよフリーメールで
ネット環境ないとこっても夜に家に帰ってくるなら別に気にしなくてもいいだろう
523 :名前は開発中のものです。2011/07/31(日) 19:06:43.35 ID:YBXa2egf
「RTS昆虫大戦争」
ゲームのイメージは決定した。

それで、具体的ゲームのロジックについて検討しよう
どのようなゲームのルールに決定するか、具体的な意見を聞きたい。

つまり、これは最終目標のゲームを予測するものです。
また、参加者も募集中です。
524 :名前は開発中のものです。2011/08/01(月) 11:49:55.65 ID:cgHuNnqU
まず、昆虫の資料を軽く見て、その昆虫独自の行動・特技・スキルみたいなものをつけたほうがいいと思う。

人語を喋らせるなら、コミック調になってしまうが語尾に特徴をつけると分かりやすい。
525 :名前は開発中のものです。2011/08/01(月) 22:44:21.39 ID:2tfboyh+
>>524
>語尾に特徴をつける
(キリッとキメてるようだが、昆虫だと具体例どんなだよw
526 :名前は開発中のものです。2011/08/02(火) 02:59:22.33 ID:HVa0lOAx
>>525
「××だムシ〜」

浦安鉄筋家族のフグオみたいな感じ
527 :名前は開発中のものです。2011/08/02(火) 03:03:31.69 ID:HVa0lOAx
ムシ〜てのは、あくまで分かりやすい例だから、

何のムシかわからないというツッコミはしないでくれよw
535 :名前は開発中のものです。2011/08/02(火) 23:32:22.05 ID:A+lK/Hva
>>527
>その昆虫独自の行動・特技(キリッ
>語尾に特徴をつける(キリッ
  ↓
>具体例どんなだよ
  ↓
>「××だムシ〜」
>何のムシかわからないというツッコミはしないでくれよw



つーか答えになってねえよww
530 :名前は開発中のものです。2011/08/02(火) 19:35:43.43 ID:V6Y1jBvX
「RTS昆虫大戦争」

なに、虫がしゃべるのか?
3Dアドベンチャー形式にしますか?
動物の森、改め3D昆虫の森としますか?
531 :名前は開発中のものです。2011/08/02(火) 19:49:44.93 ID:/xRpFt7y
昆虫なんだからワサワサしたのがいいね、でもワサワサしたものを全部操作するのはメンドイから
採取、建造、攻撃のリーダー格だけ操作ってのがいいかも
532 :名前は開発中のものです。2011/08/02(火) 21:41:01.84 ID:8aYEposM
種類によって1ユニットに含まれる数変えればいいんじゃない?
カブトムシとかなら1匹でありだと10匹とかそんな感じで
534 :名前は開発中のものです。2011/08/02(火) 23:26:14.66 ID:HVa0lOAx
>>532
そう。そんな感じがいいと思う。
533 :名前は開発中のものです。2011/08/02(火) 23:25:52.67 ID:HVa0lOAx
カブトムシは編隊組まなくねーか。

一匹でドーンといたほうが強そう。

アリやハチは大群で襲ってくる。
536 :名前は開発中のものです。2011/08/02(火) 23:47:43.75 ID:HVa0lOAx
浦安鉄筋家族を例にあげて説明したいが、手元に漫画がない。
別の部屋から取ってきたいところだが、面倒なのでまた次回。


もっと有名なのだと、ワンピースの笑い声か、
笑い声に特徴をもたせて、キャラによって差別化がはかられている。

アーロン 「シャハハハ」
クロコダイル 「クハハハ」
エネル 「ヤハハハ」
白ひげ 「グラララ」
黒ひげ 「ゼハハハ」
537 :名前は開発中のものです。2011/08/03(水) 01:59:17.70 ID:5lvE71s4
>「シャハハハ」
>「クハハハ」
>「ヤハハハ」
>「グラララ」
>「ゼハハハ」

特徴として際立った印象を受けないんだよな。

笑い声で言うなら
「オーッホッホッホッホ・・・」(高飛車お嬢様)
「HAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA、OKOK!」(陽気な外人)
「グェッヘッヘッヘッ」(越後屋)
みたく、キャラ特性とシナジー起こしてキャラ立たせるくらいの連想作用がないと
インパクトが弱い気がするな。
しかし、例そのままだとベタ過ぎて、目の肥えた客の心はつかめないか。

難しいよな。
538 :名前は開発中のものです。2011/08/03(水) 10:46:02.53 ID:R3hZE1M0
プロジェクトの目的が曖昧な状態で細部を拘るのは危険
「手段の目的化」、「手段のために目的をころころ変える」状態に陥る
共同作業であってはならない

建前でもいいから明確な目的を作り、周知させ、それを守れ
それから部外に意見を募集しる
目的があってこそ意義のある取捨択一が出来る
544 :名前は開発中のものです。2011/08/04(木) 01:50:14.82 ID:ZaN9431Y
>>538
もう少しわかりやすく説明プリーズ
540 :名前は開発中のものです。2011/08/03(水) 16:19:19.57 ID:tebxgsjy
そうそう、ニートはそんな基本的なこともできないから
社会に順応できない。
一歩間違えば精神障害。
541 :名前は開発中のものです。2011/08/03(水) 22:05:08.33 ID:5lvE71s4
オイイ、おまえら自分を棚にあげやがってw
好き放題言ってくれるじゃないかww
542 :名前は開発中のものです。2011/08/03(水) 23:26:00.83 ID:2qW4OROF
楽しくやったらいいべ
gdgd前提でも経験値は積めるよ

気楽にいこうぜ
543 :名前は開発中のものです。2011/08/04(木) 01:49:28.62 ID:ZaN9431Y
最低限の原則と
決まったことをリストアップする

まとめwikiが必要かもな
545 :名前は開発中のものです。2011/08/04(木) 04:42:46.82 ID:UwhbgV9Y
目的をはっきりさせることと各々の目的意識が大事、と解釈した
したが、具体的にどういう目的ならいいのかはよくわからん
とりあえずスレ的にはゲームを作ること、特に完成させることが一番の目的のよーな気がするが、どうなんじゃろ
550 :名前は開発中のものです。2011/08/04(木) 11:58:08.42 ID:VDvfJsDY
>>544
>>545
わかりやすく書こうと思ったけど、長文になりそうなのでやめた

細部から拘るのはよくないという事はご承知の通り
1人でやる練習ならそれでもいいけどね

目的の部分は説明が難しい
優しい人が現われるのを待ってくれ
547 :名前は開発中のものです。2011/08/04(木) 11:39:02.41 ID:vzrmd8aq
ニートを馬鹿にしてる奴が居るみたいだけど
ここは無職も居るスレだから勘違いするなよ
553 :名前は開発中のものです。2011/08/04(木) 21:17:02.13 ID:ZQumeqFv
>目的
一番盛り上がれる側面を実現することを目的にすればいいさ。
投資に対するリターンの使命が課せられているわけでもないんだし。
しょーもないことでも一番熱くなれることを実現してみれば、次の道も見えてくる。
「ぜんぜんゲームになってねえよw」となっても、大きな一歩さ。
554 :名前は開発中のものです。2011/08/04(木) 22:25:36.26 ID:2SzUOaBf
つまりなにもできていない
これが理論とか概念とか言いだすアホの
末路
555 :名前は開発中のものです。2011/08/04(木) 23:33:04.60 ID:ZQumeqFv
臆病風に吹かれてツマラナイことやらされる暗い末路より、
ぴちぴちハジケられるだけ断然マシな末路よ。
単純な話さ。
556 :名前は開発中のものです。2011/08/04(木) 23:34:36.11 ID:ZQumeqFv
>>555
ゴーゴーゴー
557 :名前は開発中のものです。2011/08/05(金) 00:25:02.01 ID:BT6xbyAb
震災でただでさえ経済的打撃が大きいのに働きもせずゲーム開発とかマジ非国民
つか異常

一生懸命働いてる最中に津波にさらわれた奴もいるのに
何で社会に不要なゴミが生き残ってるのかな
ゴミこそ流されれば良かったのに
558 :名前は開発中のものです。2011/08/05(金) 00:34:30.07 ID:IRh0saaI
自分が他人をたたくためにわざわざ死者を持ち出すとか引くわ
君の脳の方がよっぽど異常、病的だ
まぁこんなスレにいつまでも粘着してる時点でわかることだけどさ・・
559 :名前は開発中のものです。2011/08/05(金) 00:42:52.35 ID:RSPLYrX4
ゲームは労働力の再生産をもたらす効用を持つ。
効用につながる活動は経済活動に含まれる。

商用クソゲーこそ不経済なゴミ。
561 :名前は開発中のものです。2011/08/05(金) 19:43:39.28 ID:I8Ow6xt+
あたかも
このスレ
に荒らし以外に見るものがあると感じるなら
あなたは
統合失調症の
恐れがあります。
562 :名前は開発中のものです。2011/08/05(金) 20:44:57.25 ID:nAkvvPWZ
企画が膨らむのが止まらない!
全部を詰め込むべきか、ある程度は捨てるべきか・・・。
567 :名前は開発中のものです。2011/08/06(土) 21:35:34.11 ID:pf+nKpxu
>>566
まあまあ、ネタだろうけどもちつけ >>565は>>562向けだ
アンカ入れてなかったごめん

>>562を読んでみ
ゲーム自体を捨てるなんて話題でなく、ネタを捨てるか否かの話題
563 :名前は開発中のものです。2011/08/05(金) 22:46:54.20 ID:oEeRJAZR
大体自分ひとりで勝手に盛り上がるとうまくいかなかったりするから、

一回保存しておいて数日、一週間後くらいに引き出しておもしろいとおもったら
やればいいと思う。
それかどっかで進行させてるなら協力者にも意見聴いてもらえばいいし、
まだ本当に企画段階ならここでだして意見募るのもありじゃない?
564 :名前は開発中のものです。2011/08/06(土) 13:21:07.74 ID:+gNL3Hb1
俺も企画に全部やりたいこと詰め込んだら作るの試算したら4ヶ月とかになって諦めたわ・・・
ミニゲームとかなら1週間もあれば作れるけど 自分が遊びたいような濃密なのを作ろうとしたら
やっぱり長い時間がかかってしまう
591 :名前は開発中のものです。2011/08/09(火) 13:39:01.87 ID:sf4xJxJS
>>564
たかだか4ヶ月ぐらいで諦めるなよw
どこにでもあるようなミニゲーム作るぐらいなら、自分が遊びたいゲーム作って
他の人にもプレイして欲しいと思ってる。
592 :名前は開発中のものです。2011/08/09(火) 17:45:39.06 ID:9rkBTUP9
>>591
前に3ヶ月かけてつくったゲームが散々な評価にあってからミニゲームしか作らなくなったんだわ。
初心者の頃に大作を作るとプレイヤーも自分の時間をとんでもなく無駄にしてしまうから、
3年くらいはミニゲームで腕を磨いてから大作を作るつもり。 もうミニゲームも20本以上作って作り飽きてきたけど
プログラムのコードやグラフィックの流用がためこんどけば後あとで大作作るときに時間の短縮がきくしね
565 :名前は開発中のものです。2011/08/06(土) 18:56:06.19 ID:pf+nKpxu
自分の分身として大事にしていると完璧を求めてしまう。そして捨てる事も出来なくなる。
感情移入は極力抑えて、中身なんか半ば適当に、いつでも捨てられるくらいの程度で。
566 :名前は開発中のものです。2011/08/06(土) 19:18:09.31 ID:+gNL3Hb1
馬鹿屋労!!!!!!!!!!!1 ゲームとは芸術であり俺たちの陣背いそのものだろ
適当だの捨てるだのそんなこといってるやつに本当の芸夢なんてみれはしない いいか 
ゲームを作るのが楽しくないならやめちまえ つるはしふってりゃいいんだそんなyつは ゲームは人生だ
569 :名前は開発中のものです。2011/08/06(土) 22:11:45.09 ID:z45wDNL0
>>564と>>566で矛盾してるじゃん。人生諦めてるのかwww
ゲ制板は、一概につっこみ力が弱い。
568 :名前は開発中のものです。2011/08/06(土) 22:02:08.35 ID:pf+nKpxu
・・・まさかおまえらアイディア、ネタを言葉どおりに本当に捨ててないよな
ネタ帳くらいは持ってるよな?
今作では無理でもいつか再利用するだろう・・・?
571 :名前は開発中のものです。2011/08/06(土) 23:09:48.67 ID:z45wDNL0
プログラマだろ、論理的な読解は得意なはずじゃなかったのかw
真面目な人間が多いんだろうな
573 :名前は開発中のものです。2011/08/07(日) 10:53:13.06 ID:hazFbAff
ブラック底辺もプログラマ()笑
ニートの君もプログラマ()笑
575 :名前は開発中のものです。2011/08/07(日) 12:43:30.57 ID:5hvc0wKe
このスレだけでもいくつかゲームあがってるんだから普通にいるじゃん
●●使ってるやつはプログラマと認めないとか言うなら知らないけど
579 :名前は開発中のものです。2011/08/07(日) 14:19:09.30 ID:5hvc0wKe
明日またこのスレを見てください、本当のプログラマをお見せしますよ
と続くのか
580 :名前は開発中のものです。2011/08/07(日) 15:58:36.44 ID:4tvMYWWP
ニート以外が紛れ込んでる気がしてきた・・・
583 :名前は開発中のものです。2011/08/07(日) 16:04:55.04 ID:NKltow0I
>>580
スレタイ
582 :名前は開発中のものです。2011/08/07(日) 16:04:02.80 ID:4tvMYWWP
そういえば昆虫企画はどうなったんだ RTS好きだから楽しみにしてるのに
585 :名前は開発中のものです。2011/08/07(日) 16:14:24.59 ID:wIloHb4u
じゃあ、企画変更
3Dはちゃめちゃアドベンチャー「昆虫の森」
587 :名前は開発中のものです。2011/08/08(月) 10:43:10.65 ID:gLXtHATl
2Dならマップチップを並べるだけだが
3Dのフィールドってどうやって作るんだろう
588 :名前は開発中のものです。2011/08/08(月) 11:38:44.55 ID:/TvgHN24
3Dマップの作り方は多数の方法がある。
室内マップ、屋外マップでも違ってくる。

かんたんに出来る方法として「高さマップ」がある、
これは、真上から見ると2Dと同じであり、
マップに高さ情報を加える事により、3Dとして表示する。

http://www1.axfc.net/uploader/He/so/335061
具体サンプルとしてTerrain.exeを、矢印キーで3Dマップを移動する。
589 :名前は開発中のものです。2011/08/08(月) 11:50:44.65 ID:Arn5/Igg
レイキャスト→BSP→オクトツリー

この順番でステップアップしていこう
593 :名前は開発中のものです。2011/08/09(火) 18:26:05.74 ID:RHIZqWOc
ミニゲーム作るのと大規模なゲーム作るのとでは別のスキルを要求されるから
必ずしもミニゲームたくさん作るのが練習になるとは限らないですよ
594 :名前は開発中のものです。2011/08/09(火) 18:43:13.85 ID:9rkBTUP9
おんなじだって 両方とも作ってるからわかるけど 4年かけてつくってるのあるけど
所詮は基本の複合体だよ
596 :名前は開発中のものです。2011/08/09(火) 22:10:43.78 ID:9rkBTUP9
だせるわけないだろ 4年だぞ 4年 人生全部かけてるものこんなところでだせるか
598 :名前は開発中のものです。2011/08/10(水) 00:25:35.10 ID:QzgmqT1C
>>596
たぶんどうって事ないものだと思うぞ
597 :名前は開発中のものです。2011/08/09(火) 22:15:38.88 ID:bi3bEAfx

株式会社ネットマイルの池田達成さん、専門学生(30歳)が面接している様子をGoogle+で実況★2
http://hatsukari.2ch.net/test/read.cgi/news/1312894831/


・・・なんと専修大学卒の社員が面接に来た男性の実名を一部(4文字のうちの一文字)を隠しただけで公表。
601 :名前は開発中のものです。2011/08/11(木) 01:38:28.10 ID:zIqS+iW+
DLsiteの作者(出品者?)は情報交換とかしてないのかな
602 :名前は開発中のものです。2011/08/11(木) 02:29:24.76 ID:xNX0EFoR
>>601
DLsiteの専門のスレは「エロ同人板」にあるけど買い専用
同人系ダウンロードショップで食ってく人たちのスレならある
もちろん絵描きや文章書きばかり

「同人板」で「デジ同人」で検索
ピコ、中堅、大手などと格差によって住み分けてる
こことは比べ物にならない格差社会だから気をつけて、くれぐれも・・・
603 :名前は開発中のものです。2011/08/11(木) 03:14:50.10 ID:36xskP87
ニートって本当にどうでも良い活動だけはやるんだな
本来勤労の義務も果たせない奴は人権ないよ
非国民がネットで人並みに書き込んでんじゃねぇよ
お前らに言論の自由はない

まぁ生活保護受けてる奴の大半は在日チョンらしいし
生活保護受けたりその予備軍のニートが非国民ってのはあながち外れてない
605 :名前は開発中のものです。2011/08/11(木) 16:18:24.70 ID:+pzwR3Qe
敷居が高い
http://dictionary.goo.ne.jp/leaf/jn2/94732/m0u/
[補説]文化庁が発表した平成20年度「国語に関する世論調査」
では、「あそこは敷居が高い」を、本来の意味である「相手に
不義理などをしてしまい、行きにくい」で使う人が42.1パーセ
ント、間違った意味「高級すぎたり、上品すぎたりして、入り
にくい」で使う人が45.6パーセントという逆転した結果が出て
いる。
606 :名前は開発中のものです。2011/08/11(木) 16:28:43.78 ID:J84TBTAb
間違った意味で覚えてたわwwww
ハードルが高いとかそういうのと混ざったのかねぇ?
607 :名前は開発中のものです。2011/08/11(木) 16:40:36.53 ID:SCfGareq
すでに社会に対して不義理をしているから
すべてに対して敷居が高いと言う意味では合ってるな
610 :名前は開発中のものです。2011/08/11(木) 17:28:50.25 ID:36xskP87
四年もかけてゴミを作るニートって何で生きてるんだろうな
ちゃんと働いて納税してる奴が津波で死んだのに
612 :名前は開発中のものです。2011/08/11(木) 18:15:44.21 ID:+pzwR3Qe
ひとついっとくが おまえのやってることは自殺幇助罪やら 自殺教唆って犯罪になることわかってるか?
613 :名前は開発中のものです。2011/08/11(木) 18:16:21.51 ID:+pzwR3Qe
会社の看板背負ってるならそんなくだらんことはやめたらどうだ 者チクが
615 :名前は開発中のものです。2011/08/11(木) 20:06:03.06 ID:y7WGZQbo
4年かけてゴミが出来た時の気持ちはどんなだろう
618 :名前は開発中のものです。2011/08/12(金) 01:48:48.08 ID:ekn6Z1C9
>>615
俺だったら生きていけない
親からもらった命の4年もゴミ製作につぎ込むとかありえない
616 :メガネートさん2011/08/11(木) 21:19:57.18 ID:AMtUEQp1
荒れているのは荒らす者の心
静まる事を祈ろう





オンギャー!!!やめんかー!!!・・・ふぅ
622 :名前は開発中のものです。2011/08/12(金) 08:31:23.70 ID:JZBJmqkX
自分はRPG作ってるんだが、おまいらMAPのデザインとかどう進めてる?

クエや設定等がまだ決まってなく曖昧なので、そういうのも含めレベルデザインを先にしたほうがいいのか、
大雑把に作ってからゲームの進行に合わせて細部作りこんでいくのがいいのか迷う。
625 :名前は開発中のものです。2011/08/12(金) 14:05:32.60 ID:JZBJmqkX
んーと、
一応商用で考えてるので、ある程度ちゃんとしたもの作りたいんだけど
626 :名前は開発中のものです。2011/08/12(金) 23:15:46.02 ID:/MvCzN2d
マインクラフトパクればすぐに100万ドル手に入るぜ
628 :名前は開発中のものです。2011/08/13(土) 11:40:36.30 ID:Eg7i7qX5
>>626
Terrariaはいいと思うけどFortress Craftまで行くとまるパクリで嫌悪感抱く。
まぁ、金稼ぎたいだけならともかくパクリ物作っても面白くないな・・・
627 :名前は開発中のものです。2011/08/13(土) 11:06:48.23 ID:VIVs6r9M
それよく知らないけど
海外ならソフトウェア特許ガチガチだから気をつけてな
631 :名前は開発中のものです。2011/08/14(日) 13:26:09.29 ID:mkOJce3h
>>627
その海外でまるっまるパクって大もうけしてらっしゃるんですがw
ゲーム内容が似ていても、ジャンルというくくりにしてしまえば問題ない
629 :名前は開発中のものです。2011/08/13(土) 21:39:06.65 ID:yyHeRhBD
そういやいつもニート叩いている奴はオフか。
今頃お盆で帰省して、親御さんに
「あんたいい歳になって、早くいい相手見つけなさい」
とか言われてるんだろうな。
632 :名前は開発中のものです。2011/08/14(日) 13:29:43.19 ID:9Mmu2gDY
パクればって夢見んのはいいけど。
まず、パクって物を作ってから言った方がいいよw
634 :名前は開発中のものです。2011/08/14(日) 20:36:59.85 ID:mkOJce3h
>>632
どうしても金が必要になったらそうする
633 :実のある会話、楽しい会話ができない欠陥持ちが2011/08/14(日) 20:22:12.32 ID:P+HqKbdh
いつもの幼稚な揚げ足取り
同じ揚げ足取りでも俺の方がウィットに富んだこと書くなw
636 :名前は開発中のものです。2011/08/23(火) 14:51:43.84 ID:EuwgydXA
ダークベーシックとかいってたアホはどこいった?
お前あちこちでマイナー糞ツール片手に荒らしてるだろ!
645 :名前は開発中のものです。2011/08/27(土) 12:07:37.83 ID:gZnluKxn
>>636
そいつは誰も知らないような糞ツールを強いてくるけど
決して自分では作らないからな

簡単に作れるとか宣伝しておきながら
本人が使えないのが糞ツールの証左
647 :名前は開発中のものです。2011/08/28(日) 01:06:37.38 ID:IfbTu0N4
てゆうかそいつって誰よ?
このスレでDarkBasic使うって言ってた奴は>>499だけだが別に他人にまで使うことを強いてはいないし、
少なくともこのスレには>>645の言う「そいつ」に該当するような奴は居ない訳だが、何故か>>636と
>>645の間では「ダークベーシックとかいってたアホ」だけで話が通じちまうんだな
不思議なこともあるもんだw
637 :名前は開発中のものです。2011/08/23(火) 19:01:05.86 ID:e7imwplD
ベーシックはすばらしい言語なんだけどな ダークベーシックって知らんわ
638 :名前は開発中のものです。2011/08/24(水) 01:15:42.09 ID:DsKPwgWN
DarkBasicは国内じゃマイナーだからなぁ
日本語の情報も少ないし、日本語版の販売元もやる気無いし
勿論糞ツールって訳じゃ無いんだが
640 :名前は開発中のものです。2011/08/24(水) 01:45:57.43 ID:8qwZNAby
DarkBasicProのフリー版
ここから無料でDLできる。
http://www.thegamecreators.com/?m=view_product&id=2000&page=free

こちらは、DarkBasicProの製品版(Dark Game Studio Bonanza)
買っても$50- , 今は円高だから \3,850円くらいか
http://www.thegamecreators.com/?m=view_product&id=2125

フリー版が無制限だから、フリー版で遊んでれば良い。中身は製品版と同じ物
(ビジネスに使う為には製品版が必要ってこと、買っても安いけどね)

特徴は、手軽に3Dが出来るってことくらい
641 :メガネートさん2011/08/24(水) 15:58:28.59 ID:FZbp3EtQ
>>640
使うなら勿論ビジネスですキリ 買う前に試せるのはいいね
642 :名前は開発中のものです。2011/08/24(水) 18:15:08.09 ID:t4Ep4Syl
・Web-connected and Web-powered apps built using HTML5 and JavaScript
that have access to the full power of the PC.

これって要はhtml5ベースのアプリからwindowsへのフルアクセスを可能にするということだよね
なんだかすごいことになってるんだなwindows8って
646 :名前は開発中のものです。2011/08/27(土) 17:54:39.68 ID:r6ixtuRt
試さないで好評価もおかしいけど、試さないで低評価もおかしい
それ自体そいつとはなんの関係もない
648 :メガネートさん2011/08/28(日) 01:25:01.63 ID:fzvoBOWM
探したらDarkBasicスレ結構あった
メインはココかな
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1198971706/
良さげな情報はどんどんカキコしようず
652 :メガネートさん2011/09/04(日) 00:41:46.17 ID:IqthkFkl
http://gigazine.net/news/20110903_game_recruit/
タメになる部分もあるかな・・・コミュ力の無いおれにはブラクラだけど
653 :名前は開発中のものです。2011/09/04(日) 03:22:40.21 ID:ZYgRiXEM
>>652
報告・連絡・相談が大事だとか、人から信用される事が大事だとか、終始そんな話してるのな
なんか普通の社会人っつーか、つまんねー人間ばっか集まってるのかな
今のゲーム業界って
654 :名前は開発中のものです。2011/09/04(日) 03:29:50.78 ID:uqKKW9+J
>>653
VIPにでもいってゲーム製作してみたら何か分かるかもしれないよ
655 :メガネートさん2011/09/04(日) 12:14:27.49 ID:IqthkFkl
>>653
3人中2人はほぼ人事専門だから、それしか判断基準がないんだろう

Unity使ってるんだなーぐらいの参考にはなったかな・・・
656 :名前は開発中のものです。2011/09/04(日) 14:21:03.86 ID:9lg5HZvG
>報告・連絡・相談が大事だとか、人から信用される事が大事だとか
ただの建前だ。
もちろん上記のポリシーを貫ける人物は尊敬に値する。
しかし実際のところ社会人になるなら、集団内で要領よく立ち回るゲス野郎と斬り合う覚悟が必要。
660 :名前は開発中のものです。2011/09/06(火) 20:43:22.10 ID:xO7DcbgF
てめーら
この時期は温度差極端だから風邪引くなよ
俺はもう駄目だ
662 :メガネートさん2011/09/09(金) 12:21:21.45 ID:664r7nD9
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/dame/1309754391/551
そもそもゲーム会社からお呼びがかからないおれに死角はなかった
663 :メガネートさん2011/09/12(月) 16:43:05.96 ID:6THjJVoX
何も出来てないブラゲの予定地に
同じアドセンス2個貼ったったw
665 :メガネートさん2011/09/18(日) 01:15:17.14 ID:aEb+j+lX
みな就職活動とか家の手伝いとかで忙しんだろう
空き時間あるときにやるくらいで丁度いいよ
ちなみにおれはWizOnスレで文句言う作業してました
669 :メガネートさん2011/09/18(日) 13:08:13.97 ID:aEb+j+lX
ハロワ近所に無いからモニタツンツン出来ない…

WizOnの経験を整理してレスしたら2chでもボコられたわ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1316252800/676
670 :メガネートさん2011/09/18(日) 13:19:50.79 ID:aEb+j+lX
どんなゲームなら面白いのかWizOnスレでちょっと学んでくる
671 : ◆bxHtTyWttcZr 2011/09/18(日) 21:40:57.18 ID:y5i3UNzm
誰もいないなら俺が使うよ
どうせ消えると思うけど
もう眠い、とりあえず明日から動く
673 : ◆bxHtTyWttcZr 2011/09/19(月) 06:43:37.83 ID:/KYT++JQ
おはよう、スレ独占するわけじゃないよ
karasuみたいに淡々と流す人がいないと
荒れた途端、失速する事がわかった
674 : ◆bxHtTyWttcZr 2011/09/19(月) 06:48:12.92 ID:/KYT++JQ
ここでゲーム作ると宣言してはや2ヶ月
PCがぶっ壊れてデータすべて飛んで1ヶ月くらい放心状態だた
さて、マイナスからスタートだ
所持金4万PCを買うところからスタート
675 :名前は開発中のものです。2011/09/19(月) 10:25:14.99 ID:6QfUJP1l
DeadIslandが面白くてなにも手が付かない
というかここ3年ぐらい、いい年して洋ゲーにはまってしまったわ
ニートでも買えるぐらい安いんだもん
676 : ◆bxHtTyWttcZr 2011/09/19(月) 13:05:36.23 ID:/KYT++JQ
実験のつもりだったけど、このトリつき宣言の拘束感はすごいな
ただ、捗れば捗るほどやらなければいけない事がみつかって、
本来したい事からは離れているけど
678 :SIC ◆Prc4QjKPK. 2011/09/20(火) 00:56:20.89 ID:gwIplAt8
自分も動いてみよう・・
681 :名前は開発中のものです。2011/09/20(火) 10:15:34.28 ID:KKj8+SEU
>>678,679
じゃあ俺はうpされたものに感想付ける係やる〜
679 : ◆bxHtTyWttcZr 2011/09/20(火) 03:23:24.68 ID:mO8EuwEF
やっとPCポチった 会員やらアカウントやらに手間取った

そうそう、みんなもしよう
トリつけるだけでなく、出来る目標から宣言ってのがよさそうよ
でも最初だけしか効能はないかも知れない
マゾな人ほど効くと思う
680 :名前は開発中のものです。2011/09/20(火) 10:15:13.83 ID:JNBRtzFB
時間はいっぱいある。しかしわかちゃいるが、はじめられない
682 : ◆bxHtTyWttcZr 2011/09/20(火) 10:37:47.41 ID:mO8EuwEF
宣言だけでなくこれは予定と成果も報告したらよさそうみたいです
見える上司がいないからこの縛りが幻影だと気づいたらアウチ
自分をだまして、しごきつづける実験を継続致します
次の目標→PC完成するまでお絵かき練習
683 : ◆bxHtTyWttcZr 2011/09/20(火) 10:41:16.07 ID:mO8EuwEF
人が増えたら自分は淡々と流すことだけに徹します
コミュ障やし深い馴れ合いはできんとです
これから自分は投稿は1日0〜3回、最高4行にまとめる縛りをします
1週間来なかったらゲームオーバー
684 : ◆bxHtTyWttcZr 2011/09/21(水) 01:48:14.22 ID:98ZXr7Il

今日の反省
1日のほとんど雑務で終わり、後半5時間だけ目的に熱中できた。
ポンコツPCと思っていた別PCが思いのほか動いてくれて新しいPC買う必要なかったという事態になる。
目の前の壁も言い訳もぜーーーんぶ杞憂や無用な拘りでしかなかった。もう転げても泣いても走りぬく。
686 :名前は開発中のものです。2011/09/21(水) 06:02:47.35 ID:xzVj+MpU
>>684
PCはなに買ったの?
693 : ◆bxHtTyWttcZr 2011/09/22(木) 18:07:30.29 ID:oogU46wx
無用な拘り(字数都合で強迫観念をこう呼ぶ)より有用な拘りをと考えてた。この縛りプレイ実験もその一環。
でも前回>>684で経験したようにある拘りが無用か有用かは行動し身にしみなければ判別できない。
「自己満足する為」「決別する為」「見切りをつける為」の必要なぶち当たりの場合もある。頭で悩み立ち止まるよりは良いと省みた。
ともかく行動しぶち当たる事。それが経験に繋がり分別はつけられるようになると仮定し実験を継続する。
689 : ◆bxHtTyWttcZr 2011/09/21(水) 21:43:10.46 ID:98ZXr7Il

今日の反省。

注文したPC部品がほとんど届く。肝心の部品が1ヶ月待ち。HDD復旧は長引くので中断。練習はできなかった。
今日は目的を詰め込みさらに優先度を絞らなかったので散漫してしまった。期日がない目的はシンプルに欲張らない事にする。
字数縛りの効能の一つとして2chを開かなくなった。緊張感で心臓の鼓動がすごいが3回目を書くと一気に解放される。でもまだ改良余地あり。
690 : ◆bxHtTyWttcZr 2011/09/22(木) 11:22:14.63 ID:oogU46wx
今日の目標。HDD復旧継続。これも無用な拘りでしかないかもしれない・・・。
緊張の連続だとバテて精神衛生上よくない。ネトゲでも過労死があるので軽視はしない。
休みの作り方を考える。ネトゲと違い区切があり休み取り易い反面、ブルーマンデー対策が困難。
今はその日その日の目標だけだ。打開策として中短期目標の作り方を考案。数日内導入の見込。
692 : ◆bnsGXx/B9Q 2011/09/22(木) 17:32:36.23 ID:Iti6aCp3
今日は往復3時間かけて面接行って30分で終了した。
なんもいいことないし取りあえず俺もトリ付けてみよう
694 : ◆bxHtTyWttcZr 2011/09/22(木) 23:47:11.24 ID:oogU46wx
今日の反省・成果 日付変わる前で良かった。
クラッシュしたHDDが復旧。異音すら消えた。原因不明。ギガジンの記事で稀にそういう事もあるとあった。また部屋の移動も影響やも。
直刺しだがうちは少し電圧に偏りがあるかもしれない。ともかくやり切って良かった。これもやり切らなければ結果も起こらなかった。
字数縛りもあるし、とりあえず以降は人により専門外になる事はなるべく軽く淡々と書くよう心掛る。
695 :名前は開発中のものです。2011/09/22(木) 23:50:10.71 ID:SeqWqS5Q
パソコンで、最初に壊れるのが電源。 電源壊れると不安点になってOSが壊れる。
696 :名前は開発中のものです。2011/09/23(金) 01:33:52.00 ID:wmH1/2+1
昔書いてた日記思い出したわw
俺もそろそろ新しいPC組みたい
2600k + HD6970 なら攻守最強かな?
697 :縛りレポート ◆bxHtTyWttcZr 2011/09/23(金) 10:24:00.96 ID:W76fISx4
今日の目標
筋肉硬直・心拍数が異常。今日はペースを落として、復旧したHDDのバックアップのみして横になる。
とはいえ目をすぐ覚める状態。でも逆に絶好の方法だったのだとポジティブに捻じ曲げて捉える。
傷める事が面白くなってきてる。ランナーズハイのエンドルフィンか。運動もマゾな原理だね。
698 :縛りレポート ◆bxHtTyWttcZr 2011/09/23(金) 10:25:21.76 ID:W76fISx4
でもそんなのがずっと続くはずはなく、体は資本だ。
土曜を休日に設定する。2chもその際封印。
ハイペースで急に休むので復帰が不安だがこれも実験と割り切る。
699 : ◆bnsGXx/B9Q 2011/09/23(金) 10:30:19.42 ID:a/aPyPU2
あれ、もしやゲーム作らないスレなの?ここって
700 :メガネートさん2011/09/23(金) 13:08:13.82 ID:zG3U0c7A
>>699 誤解です

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