1 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/06(火) 01:56:29.19 ID:Q2tKl/mw
株式会社ウェブテクノロジ・コム が発売した、
まったく絵が描けなくても、キャラクターや背景・小物などを
画面に並べていくだけで、誰でも簡単にマンガが「ポッ!」とつくれちゃう、
新しいタイプのマンガ制作用ソフトウェアである「コミPo!」について語るスレです。

公式ページ
ttp://comipo.jp/index.html
株式会社ウェブテクノロジ・コム
ttp://www.webtech.co.jp/

企画・制作総指揮
田中圭一氏
(「ドクター秩父山」など、シモネタギャグで知られる漫画家)

前スレ:
コミPo!スレ Part14
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/cg/1312705293/
520 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/27(火) 10:33:24.93 ID:MEtstULV
>>1
自転車操業してたのなら失踪したくなる気持ちはわからんでもない
不景気だしね〜





ウフッ
4 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/06(火) 01:58:57.79 ID:Q2tKl/mw
2010年12月15日(水)より販売が開始されました。(Microsoft Windows 7 / Vista / XP)
☆ パッケージ版には数量限定の初回特典つきも!

■ 製品名
【 コミPo! 〜絵を描かなくてもポッとマンガがつくれちゃう!〜 】
パッケージ版 希望小売価格:9,700円(税込)
ダウンロード版 希望小売価格:6,700円(税込)

■ パッケージ版はこちらから!
Amazon.co.jp http://www.amazon.co.jp/
アニメイト http://www.animate.co.jp/
とらのあな http://www.toranoana.jp/
有隣堂 八王子購買部 http://www.yurindo.co.jp/
AHSストア http://www.ah-soft.net/
ジャングル http://store.junglejapan.com/
PC零壱 http://pc01.co.jp/
トゥールズ http://www.tlshp.com/
翔泳社 http://www.seshop.com/
AKIHABARAゲーマーズ本店 http://www.anibro.jp/
京都国際マンガミュージアム http://www.kyotomm.jp/

■ ダウンロード版はこちらから!
DMM.com http://www.dmm.com/
Vector http://www.vector.co.jp/
ジャングル http://store.junglejapan.com/
翔泳社 http://www.seshop.com/

デモムービー:ttp://comipo.jp/demo/index.html
6 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/06(火) 02:00:19.21 ID:Q2tKl/mw
■TwitPic #comipoタグ
http://twitpic.com/search#q=#comipo&type=mixed


■3Dアイテム配布先

ILMA コミPo!データWiki(素材アップ掲示板あり)
http://www.ilma.cc/comipo/wiki/wiki.cgi

もえコミPo! 3Dアイテム(有料販売あり)
http://moecomipo.moecomi.com/waopub/moecomi/pc/comipo/index.do?coopid=1&dirid=1

e3paper 3D素材マーケット(有料販売あり)
http://www.e3paper.com/e3comipo


■関連ソフト

4コマ画像切り出しツール for コミPo!
http://www.asahi-net.or.jp/~tz2s-nsmr/imagecutter.html

コミクリボース
http://kazurin.net/soft/2620/
7 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/06(火) 18:36:01.76 ID:8PlixiYv
コミPo! 完全マスター!!第8回みてきた。
さすがエフェクトのいまざき、本領発揮だ〜。光とかめんどくさかったけどおもしろそ。
8 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/06(火) 19:58:22.57 ID:taRgczDf
>>7
でも、こんな工夫じゃなくて
パスでラインを引いた面を影として使いたいよなーなんて。
パスで影用のラインを引くぐらいなら初心者でも出来るし。
9 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/06(火) 20:02:06.44 ID:fr8iQe5a
透明ゴマのずれとかやっつけ仕事っぽく感じた
もう見てるほうも初心者じゃないんだしもう少し
得るものがある内容がいいよな
10 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/06(火) 20:23:47.40 ID:k/LnB6eY
リークしとる!学校?
これをレンダリングして2D背景にするのか?
このまま3D背景にするのか?
俺のパソコンで動くのかな??
11 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/06(火) 20:36:24.73 ID:Al1v9Z02
>>1乙

>>10
怖いこと言わないでくれ。独立したレイヤーとして背景に置けるだけなら
今の3Dアイテムとほとんど変わらないことになってしまう。
パース(画角)は調整できるにしても。
13 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/06(火) 21:03:26.37 ID:zl4jAt1m
3D空間を共有させたいのだろうけど
それやると操作が難しくなっちゃうんだよな
回転三軸、移動三軸で六自由度発生するのに
ポインティングデバイスは基本二自由度。右クリック、alt、shift、ctrl併用で八自由度にはなるけど
操作体系の統一が取れなくなる。
14 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/06(火) 21:04:01.77 ID:myjkz8d0
まずは2Dで必要なアングルを補完みたいな事を言っていた気がする
15 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/06(火) 21:11:08.09 ID:zl4jAt1m
マウス操作で左右に回転させたいのに
傾くじゃないか!という文句があったけど
これも入力の自由度が3Dモデルの三軸より少なくて起きていることで
実はメタセコなんかでも似たような現象は起きる。
3D操作はまだ決定版がないな。
16 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/06(火) 21:19:10.92 ID:BWwIsT/l
3D空間の舞台にキャラクターを配置し、好きなカメラ位置から撮影した絵を
コマの中に取り込む事ができれば連続的な演技が容易になるんだけど
かなりシステムに負担をかけそうな気がする
ソフトの構造も相当変えなきゃいけないだろうし
19 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/06(火) 21:36:52.78 ID:zl4jAt1m
>>16
今のverでもユーザ作成の3D背景をキャラに装備させると
得たい構図はほぼ作れるよ。
でも左右の手に持たせるアイテム同様操作が煩わしい。
コミポ始めたばかりの人にやらせたら絶対投げるレベル。

コマの上での操作のしやすさとギャップがあるんだよなー。
17 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/06(火) 21:21:04.05 ID:myjkz8d0
でもやってもらわねば
右手アイテム・左手アイテムを思った通りに持たせられない
18 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/06(火) 21:33:46.33 ID:Al1v9Z02
「学園マンガセット」で主人公とその友人達が机に座った状態で
教室全体をぐりぐりできないってこと?
クルマ自作しても家族が乗った車をぐりぐりできない?
ファストフード店で仲間とだべるシーンも背景の角度を
ちょっと変えたくなったらすべての人物を再配置ってこと?
いやいやいやいやいや、やめてよみんな!
3D背景は現行版の公約の中では最大の改善点なのに!
20 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/06(火) 21:39:50.76 ID:zl4jAt1m
>>18
難しくても実現してもらわないとね。
21 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/06(火) 21:57:35.49 ID:k/LnB6eY
そこまでいらんだろ〜
3Dを2D的にインチキ合成する方が速いって
サクサク作れるのが魅力なのに

つかプロトタイプの動画をご覧よ
水着の子、3D背景の角度に合わせて置いてるだけだから
人力で
22 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/06(火) 22:30:54.77 ID:Al1v9Z02
プロトタイプはプロトタイプ。
インチキ合成じゃパースも狂いやすいし構図も探しにくい。
空の教室に机とイスをくっつけた主人公たちを「正しいパースで」配置して
それを角度変わる度に毎回やりなおす方がずっと大変だよ。
ぐりぐりしながら最適な角度をその場で探せるのが3Dの最大のメリット
であることはコミPo!に触れた瞬間誰もが感じることのはずなのに。
23 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/06(火) 22:33:24.86 ID:myjkz8d0
配置した状態でぐりぐりしたいよね
配置しても教室をぐりぐりしたら椅子と学生がその場に残るとか勘弁プリーズですの
24 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/06(火) 22:35:53.58 ID:UwQPyVDu
ガラガラガラ、あのぅ〜バスケットマンガ作りたいんですけど
…わかりました。ガラガラ、スタン。
25 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/06(火) 22:50:06.38 ID:fr8iQe5a
作ればいいじゃない
登場人物全員体の不自由な人で不自然なポーズでもおかしくない設定とか
29 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/06(火) 23:21:41.71 ID:fr8iQe5a
話作りのヘタな人達だな
30 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/06(火) 23:22:27.72 ID:BWwIsT/l
>>29
おまえ米屋だろ
31 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/06(火) 23:25:30.41 ID:A6MzCg4S
まずコンビニ行ってまんがタイムきららを買う

どーしてもコミpoで再現不可能(面白さが伝わらない)なコマを探す。

なーーんだコミpoで十分。


41 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/07(水) 00:22:06.63 ID:2G6POEyD
みかづきゆみつき読んでください
女の子が分裂する話です
43 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/07(水) 21:24:37.89 ID:p2GsrTom
たとえばさ
http://homepage3.nifty.com/giga/hernia/index.html
(40過ぎの人が長年戦った闘病記サイトがなんだか残念な
感じになってるが...。)
実際の想定用途は上の人みたいに、難しいものの説明や学級新聞の為
のものなんだから、それ以上を求めるのは酷だと思うけどな。

44 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/07(水) 21:46:50.26 ID:2G6POEyD
漫画を作るツールだって明言しちゃってる点について何か説明できることはあるか?
47 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/07(水) 22:23:30.92 ID:UO3iTiti
山田君ジェネレーターやらコボちゃんジェネレーターが
ややこしい話を説明するための道具として適切ならそれ
はそれで正しいと思うが…嫌だぞ俺は学研の学習マンガとか
そういうのも全部コミpoスタイルになってる世界は…w
48 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/07(水) 22:26:43.36 ID:VqUnz1GF
たしかに漫画は作れるけれど、限りなく限定的な漫画である事は当然理解はしてたんだけど
コンテストを開いてみたら予想以上に表現力が高い作品が集まって、うれしい誤算とばかりに
「もしかして本格的な商用漫画もいけるんじゃね?」と風呂敷をあらぬ方向に広げてしまった

その後のユーザーからの激しい突っ込みでメーカーもようやく間違いに気づき始めたって感じかな?
先の判断が上層部の決断である場合、開発者の意見だけじゃなかなか覆らないだろうし
ともろーさんやいまざきさんも気苦労が多かったんだろうよ
49 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/07(水) 22:39:51.25 ID:2G6POEyD
上層部よりも開発の判断を優先すべきだよね
上層部ってハッキリ言って何一つ解ってない
売り上げの数字とその推移を知ってるだけで、全てをそこから推測するから厄介で能無し
50 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/07(水) 22:42:53.31 ID:zz8T8ZKP
3Dを扱うなら、ドラッグで位置決めだの角度決めだのは、あくまでざっくりやるだけの補助機能で、本命は数値入力だよ。
52 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/07(水) 22:52:20.88 ID:2G6POEyD
>>50
カメラの位置からXYZ軸で自由にドラッグ出来たら作業すごくやりやすいじゃん
MMDを何度でも例えに出すぞ
51 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/07(水) 22:47:09.76 ID:7imd9I4x
なんちゃってマンガソフトと最初から開き直って売り出したほうがよかったんじゃない?
デジカメで撮った画像の整理アルバムもできるとかいっちゃって…
あまりにせつなすぎる
54 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/07(水) 23:15:37.18 ID:neNoWtQt
>>51
なんちゃっても何も、何か欲しければ金取る仕様でしかもその度にポーズや素材がどんどん増えて
収拾がつかなくなっていくという・・・w
馬鹿かおまえは、的なソフト。
53 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/07(水) 23:11:32.70 ID:1OBnzWii
また3Dかよほんと3Dすきだな
おまえら3D村の人々かよ
55 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/07(水) 23:51:52.69 ID:FkOA+8IG
>>53
ここCG板だからね
56 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/07(水) 23:57:30.79 ID:X7AOUPO2
その3Dで作ったすばらしい作品はどこですか?
58 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/08(木) 00:58:38.88 ID:m1zb6coz
>>56
よく考えろ
お前はなんでここに来てるんだよ
57 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/08(木) 00:19:45.59 ID:iLYzFo0f
背景へのモデルの配置方法(例)

とりこんだ背景を「真上」ボタンで上から見下ろしながらマウスでドラッグ。
マウスでポイントした場所をホイールで拡大。モデルを置きたい場所に
人物やクルマをドロップすると、自動的に背景と同じ縮尺で地面に接地する
高さに置かれる。もちろん「正面」視点でドラッグすれば宙に浮かせたり
地面にもぐらせたりすることもできるし右クリックのメニューから高さや
サイズを選んでホイールで変更してもいい…… みたいな感じで
たいていのことはマウスでできるようにしてほしい。
62 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/08(木) 14:02:18.38 ID:m1zb6coz
頭のおかしいひとりよがりレスは勘弁してくれ
気持ちが悪い
63 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/08(木) 14:40:53.62 ID:/ngKndIX
つか全然話題ないじゃん
今のユーザー数で2つも板使うのが間違い
やっぱこっちの板いらんよ
65 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/08(木) 15:00:23.19 ID:iLYzFo0f
ID出る効果はゼロじゃないし個人叩きの応酬が好きじゃない人にとっては
こちらの方がいいと思う。例のフリーソフトが公開されたり競合製品が
出た場合もこちらの方が詳しい話を聞きやすいだろうし
67 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/08(木) 15:22:03.11 ID:m1zb6coz
同脳で個人叩きしてるヤツはこっちのスレを無くしたくて仕方ないんだろう
69 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/08(木) 16:19:27.11 ID:fjOw+3mn
IDはともかくこっちの方がソフト的ユーザー的両方で技術的な話ができて好きだ
住み分ければいいよ
70 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/08(木) 16:30:02.01 ID:ha8FKZRz
あっちcomeeスレにした方がいいくらいだろ、あそこのユーザーが叩き合いしてるだけだし。
71 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/08(木) 16:38:33.49 ID:wTV1D5Y3
e3paper見てきたけど有料アイテムは売れてないね
個人的にも色々試してみたいし無料の方がありがたい
何ができるか手探り状態なの
73 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/08(木) 16:54:40.62 ID:iLYzFo0f
71読んで思ったけど1スレに1回か2回、××を踏んだ人は3Dアイテムの
リクエストを(ユーザー仲間に)出してもいい、みたいなのはどうかね。
もちろんリクエストをかなえてもらえる保証はないけど
そうでもしないと無償じゃ頼みにくいし。
82 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/08(木) 21:50:57.93 ID:DXZDIyKY
>>73
リクエストは微妙な出来のものができたとき
作るほうもリクしたほうもつらい気がw
74 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/08(木) 17:13:28.52 ID:iLYzFo0f
「次踏んだ奴はアレ頼んでほしい」とみんなが言ってたのに
たまたまキリ番踏んだやつが

「ギャルのパンティーおくれーっ!!!」

みたいな危険性はあるけど
75 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/08(木) 19:35:32.60 ID:wTV1D5Y3
何が欲しいかすら分かっていないかも!
アイテム見てはじめて「あ、これはあのシーンに使えるかも!」
って気付くくらい
78 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/08(木) 21:01:29.95 ID:ha8FKZRz
ドラゴンボールネタだから、パンティーにしただけじゃね?
99 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/09(金) 01:01:06.70 ID:br7GxW/Z

>>78

ドラゴソボールのビュー数の多さをしらんのか!!

コミーのサイトで1番面白いのは
ビュー数や拍手が多いのが面白いにきまってる!

にゃん画太郎A
しとろ
ぺた@ぺん
なおヒロ
ふぁち(ドラゴソボール)

が最強。ランキングをクリックすればそれが証拠だ
おまえらがなんといおーがなw
ランキング=証拠。=おもしろい。まぁいまざきほどではないがなく〜〜〜〜kっくっくうっくっく

100 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/09(金) 01:11:11.05 ID:JZnyi8Bq
>>99

ボビィが最強
18259 Views
8003 Clip

なおヒロなんてたったの
2895 Views
429 Clip
だよ?

適当な事書いてんじゃねーよボケ
105 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/09(金) 01:36:40.34 ID:br7GxW/Z
>>100
ばかめwwww

まんまとトラップにかかったなwwww

やはり予想通りくると思ったよボビィくんwwwwwwwwww

ボビィ、乙wwwwwwwwwwwwwwwwww

おまえだろ最近、いまざきを集中的に挑発してるクズはwwww

おまえが馬鹿でよかったよ調子にのるった馬鹿ってのは
こんな簡単なトラップにもかかっちゃうからな
79 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/08(木) 21:14:28.27 ID:OttZ6z8N
ドラゴンボールなんて読んだことねえよ・・・どんだけみんなおっさんなんだこのスレ
81 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/08(木) 21:47:58.50 ID:dzBMMigk
古いタイトルおっさんしか読んでいない。っていう思考がおっさんだわな
83 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/08(木) 22:01:28.66 ID:OttZ6z8N
てかそもそもコミポの保存アイコンがフロッピーディスクってとこからしてありえないんだけど
フロッピーとか、現物見たことある人どれくらいいるの?
84 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/08(木) 22:06:14.50 ID:m1zb6coz
MSVCでアプリケーションを作ると、リソースの中にフロッピーのアイコンがあるんだよ
これをデータ保存のツールボタンとして使うのが昔からの通例になっている
HDDのアイコンになっていて保存ボタンだって気づけるか?そういう問題だ
86 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/08(木) 22:28:18.57 ID:kslZ/MEU
データ保存はカセットテープだろ?
ウイングマンとかやった事ないのか?
87 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/08(木) 22:42:03.12 ID:ha8FKZRz
パンチカードだろ。
89 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/08(木) 22:56:43.99 ID:dzBMMigk
>>87
打ち出されるのを手で受け取りながら
目視で読んでいく白衣を着た科学者に憧れます。
90 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/08(木) 23:02:28.38 ID:DXZDIyKY
>>89
それはパンチテープ。
カードは入力用。
88 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/08(木) 22:46:26.65 ID:0VeJVsO9
92 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/08(木) 23:53:58.41 ID:E9zcjA8t
>>88
そういう書き方したら答えてもらえないぞ
「この画像みたいなことがしたいんだけどできる?」とか書いてくれれば

で、その処理はコミポでは無理
レイヤーの使える画像処理ソフトがいるな
オンラインでできるやつとかも探せばあるだろう
94 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/09(金) 00:06:31.50 ID:iLYzFo0f
>>88
おめでとう! 君も今日から「マスク機能希望隊」の一員だ!
マスク機能があれば人体のカゲつけなどもぐっと楽になるぞ!
91 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/08(木) 23:30:46.91 ID:ha8FKZRz
パンチカードをデッキ(デック)として利用してたのよ、記録用にも。
96 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/09(金) 00:41:09.53 ID:CBK+vaLu
体操着やジャージとか、さっさと作ってくんないと、
学園物すら制限多すぎる罠。
98 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/09(金) 00:56:27.84 ID:CBK+vaLu
大人私服も無いが、生徒用も夏私服は来年か。

警察とか制服職業系も欲しいけど、出そうにないな。
101 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/09(金) 01:17:55.01 ID:IWTskxW0
なんでおまえらcomeeだけで勝負してんの?
102 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/09(金) 01:20:03.29 ID:vG2BFVTF
他所じゃ相手にされないからだろw
107 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/09(金) 01:45:46.91 ID:br7GxW/Z
>>101
>>102

コミーだけだろうが
ピクシブだろうが

コミーはコミーだろ?
コミーだけで勝負とか顔真っ赤に悔しい反論乙でマジうけるんだけどwww

いいかえれば、コミーだけの勝負なのに
コミーで負けてるおまえはなんなの?ていうか勝負すらしてないお前が
なにをえらそーに顔真っ赤に悔しい反論してるの?

コミーでは、この人が単純に拍手はビュー数が多いという
現実をいっただけの話なのに、なんで他のサイトの話をもちだすの?
ばかか?しんでくれよまじ。なんなら手伝ってやろうか?バカは
しなねーとなおらねーって漫画でもよく使われてるよなぁ?まさにそれだよ
おまえしねや
いきてる価値ないからマジ

112 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/09(金) 02:02:17.12 ID:IWTskxW0
>>107
>コミーでは、この人が単純に拍手はビュー数が多いという

ごめん、このへん何が言いたいのかわからないけど結局どうしたいの
ボビィを陥れたいの?いまざきを挑発とかどれのことよ?
106 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/09(金) 01:37:39.42 ID:IWTskxW0
pixivで一番評価が高かったのはたしかオメガなんちゃらとかいうやつ
その次がボビィのウイッチまりあだったかな
110 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/09(金) 01:58:00.40 ID:9aK5ye0E
新しいおかしな住人なのか
住人がおかしくなったのか
どっち?
111 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/09(金) 02:01:14.79 ID:zLS/Jhz0
元からおかしな人がいて
失敗をごまかしたくて荒らしている
113 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/09(金) 03:13:55.92 ID:jkdiF0Gs
これ、関節は動かせないんだろうけどポースタと組み合わせられるようになったら
コミPo!にかなり近くなるような。コミPo!もEX版さえ出さなければいつまでも
セルシスと棲み分けできるとは限らないかもね。 
http://www.clip-studio.com/clip_site/cliplab/popup_paintlab
116 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/09(金) 04:22:58.93 ID:LwALM/Zk
>>113
ポースタではなく、CLIP CharacterLabとの連携なのだが。
あと関節は自由に動く
117 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/09(金) 06:08:36.68 ID:LHS4hAKR
>>116
これか
http://www.clip-studio.com/clip_site/cliplab/popup_characterlab

コミPo!急がないと終わりだな・・・
119 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/09(金) 08:41:39.13 ID:jkdiF0Gs
>>116>>117
Paintlabは知ってたけどCharacterLabなんてものまであるとは知らなんだ。
117見たらコミPo!に要望していたことの多くが実現されてるみたいだし
これは本当に期待できるかも!
115 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/09(金) 03:44:37.21 ID:ve3rSBnN
ILMA コミPo!データWikiの管理人です。
本当は前スレに書いただけで、こちらにはもう書くつもりがなかったのですが、ちょっとした報告に参りました。
前のスレの、確か484で「作者ごとの分類もいいですが どんな素材があるかも分かる方が便利ではないでしょうか? 」
との意見を頂き、さらに506で
「管理人さん見てるなら、「こんな素材欲しい」っていう要望一欄がトップページに出るようにしてよ
作る人と欲しい人のマッチングサイトになればいいと思う 」
という意見を頂きました。折角頂いた意見なので、両方実装しました。
・アイテム種別ごとの分類およびジャンルごとに分類
・素材制作依頼(橋渡し)コーナー新設
ジャンル分けの基準は私の独断ですが。
素材制作依頼コーナーは、マッチングサイトになればいい、という意見に比較的忠実だと思います。
貴重なご意見、ありがとうございました。

余談ですが、そろそろテンプレのURLを修正して頂けると有難いです・・・。
120 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/09(金) 08:42:44.72 ID:f3ov8XKO
>>115
お、リニューアルしたの?
アドレス間違っていたっけ?
121 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/09(金) 08:59:29.18 ID:ve3rSBnN
>>120
仕様変更時にWikiにいきなり飛んで来られると困るので、/comipo/まででお願いしているんです。
WikiのFrontPageにも書いてあるんですけど、なかなか見つけて貰えなくて・・・。
122 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/09(金) 09:53:11.30 ID:7FKCc/xM
>>115
乙です!見やすくなってますね
というかこんなに素材あったのにビックリ
また利用させてもらいます!
118 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/09(金) 06:56:03.29 ID:zLS/Jhz0
コミスタの拡張としてのポーズスタジオがあって
さらにその拡張でキャラクターラボ?

ポッという感じではなさそうだけど
時間かかってもいいから精巧なデータをカスタムして
という感じなのかな。
124 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/09(金) 10:39:21.95 ID:TyyEUkCh
冬服はもうアレでいいから、夏服の話ね
本当は冬服のテクスチャをいじったりしたかったけどダメだっていうしいいや
127 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/09(金) 14:03:15.51 ID:f3ov8XKO
すべてつまびらかにせずとも
キャラエディタみたいなの出してくれたらな
テクスチャをドラッグ&ドロップしたら
服の模様が変えられるとか
129 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/09(金) 14:10:12.42 ID:jkdiF0Gs
セルシスのソフトの試用期間は12月8日までだそうだから
年末に製品版が出るのかもね。
とにかく選択肢の増える可能性が出てきたのはありがたい
130 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/09(金) 14:54:48.18 ID:f3ov8XKO
手袋とかしたいのよね
手の色がかわるだけでも良い
142 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/10(土) 00:24:37.24 ID:1+2RLTdd
>>130
透明コマで色だけ変えて手袋モドキで
とりあえずはしのいでみたら
133 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/09(金) 17:55:01.85 ID:aY3hx5Nj
こっちは技術的な話題で同ノウは作品と荒らしホイホイという棲み分けでいいのでは?
139 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/09(金) 20:54:01.30 ID:jCHVHWdt
>>133
同意

2にスレがないならないでツイッター捨て垢とかで同じことするだけだし
134 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/09(金) 19:22:40.42 ID:TyyEUkCh
View数ランキングとかやってるね
自分達も作る側だあろうに薄気味悪い
135 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/09(金) 19:27:59.59 ID:CBK+vaLu
comeeって、あれ登録した名前がそのまま公開されんのかな?
てっきりpixivとかと同じで本名とは別の公開用の名前つけられると思ってたけど、
マイページんとこに、その手の設定が見当たらないし。
136 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/09(金) 20:06:57.07 ID:f3ov8XKO
自分の作品は棚にあげて
ちょっと名前の知れた人を匿名で攻撃しまくるんだからたちが悪い
140 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/09(金) 21:33:26.96 ID:Muvgk4P4
はーあ、キャラ少ない。体型が男女各1体ずつって冗談だろと思った。本気だったとは。
143 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/10(土) 00:53:10.62 ID:1+2RLTdd
「コミPo!」製作委員会 田中圭一氏が語る「作り手であること」の意味
http://wise9.jp/archives/2885

あちこちで語ってきたこととあまり変わってないけど
あらためて読むと田中圭一の漫画観みたいなものが伝わってくる。
145 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/10(土) 01:07:28.70 ID:035kNkH4
>>143
なかなかいいことを言っているな
146 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/10(土) 09:53:51.50 ID:AESH1qTF
残念ながらイイコトよりイイワケに聞こえる部分の方が多かったな。

製品化するために「ジャンル」を絞ったようなことを言ってるけど
コミPo!の問題は3D系ソフトに不可欠な「機能」を切り捨てたこと。
一番乗りになれたのも言わばその反則のおかげ。
3Dでは必要なデータ量を用意できないことを閉鎖的な仕様の理由に
あげてるけどだからこそユーザーがモデルデータをいじれる
必要があるんじゃないの。
148 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/10(土) 13:36:02.71 ID:AOUGrUxf
>>146の言ってる意味が矛盾すぎてワケわかんね。


『コミPo!の問題は3D系ソフトに不可欠な「機能」を切り捨てたこと。
一番乗りになれたのも言わばその反則のおかげ。』



コミPo!の問題とかいっておきながら
一番乗りになれたとかいって
お前、何しゃべってんの?わからねーからしねよマジ

切り捨てたから問題で、1番のりになれなかったから
こんなとこでお前みたいなクズがいつまでも叩いてる、に訂正だろ

なのに問題は切り捨てた、問題といっておきながら1番乗りできたのは
『問題は切り捨てた』→反則のおかげ→はぁ???しんで。土下座して頼む。しんでくださいマジで。
149 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/10(土) 13:40:16.38 ID:W7F3W0Mt
>>148
怒りすぎ
すぐに病院へ
159 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/10(土) 15:15:06.08 ID:1+2RLTdd
>>146はデータ開放しろという要求と
リンク先記事の内容批判とのロジックが繋がっていなくて
単に欲求を訴えてるだけに見えるなー。

>>148は落ち着けw
167 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/10(土) 18:54:02.69 ID:AOUGrUxf
いやいや沸点だとか殺人だとか
馬鹿が勝手に論点をすりかえてるけど

そんな馬鹿なレス返した馬鹿に
馬鹿でもわかるようにもう1度かんたんに言うぜ?

『余計な機能を切り捨てたから1番乗りできた』

こういう文章ならわかるが

その余計な機能を切り捨てたことが
おまえらの不満であり『問題』なんだろ?

その『問題』をかざしておきながら
1番のりできたとかいう>>146の文章は矛盾だらけの馬鹿まるだしってわけ。
だからしねっていってんだよマジ。こんなとこで馬鹿な書き込みしてないでしね。世のためだ。

1番のりできた=問題 ←意味わかんねーからマジwwwwwwwwwwwwwwwwwwww


170 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/10(土) 19:59:50.54 ID:W7F3W0Mt
>>167
普通に議論が出来ないの?
152 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/10(土) 14:11:34.18 ID:kYSUykSb
とりあえず絵の描けない人間に漫画を作る喜びを与えてくれたのは確かな事
そのうちに2番煎じ出てくるだろうけど、一番乗りしたと言う事実は揺るがない
どんな漫画でも描けるようにするには辞書一冊分の素材が必要になるから
学園物限定にしてみた。機能拡張や素材追加、支援イベントは今後も行う

って事なんだからなるほどと思うけどな
153 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/10(土) 14:14:08.82 ID:AESH1qTF
個人制作のソフトにコミPo!が切り捨てた機能を実現しようとするものが
出てきたせいか、フリーソフトはサポートやバージョンアップに不安がある
なんて話もしてるけど、そういうコミPo!は大丈夫なのか。

キャラモデルをユーザーに触らせないコミPo!はメーカーが作らないかぎり
キャラも服も増やせないわけだが競合製品が出てユーザー数が頭打ちに
なってもちゃんとキャラや服やポーズを増やし続けてくれるのだろうか。
ごくごく限られたものしか作れない状態のままフェードアウトするような
ことはないと保証できるのだろうか。
154 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/10(土) 14:23:44.14 ID:W7F3W0Mt
こういう異常な沸点を持った人間が殺人者になるんだろう
155 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/10(土) 14:29:13.01 ID:qEYwJXqm
そして>>154は見てもいないのにアイツが殺すところを見ましたと通報する
156 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/10(土) 14:31:57.30 ID:W7F3W0Mt
さっきからよく分からない噛みつき方をする奴がいる
やっぱり沸点がおかしいよ
157 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/10(土) 14:40:01.38 ID:YKL50avn
コミPo!で漫画を作ることを覚えて、さらに高度な漫画を作りたいと思ってるならば
もはやコミPo!にこだわる必要は無いと思うんだが?
あるいはコミPo!の表現力の限界を自分自身で突破する事を試みるべき
コミPo!を自分で作れとまでは言わないが、素材製作くらいは挑戦すべきなんじゃ?
161 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/10(土) 15:22:59.57 ID:AESH1qTF
>>157
「限界突破」を試みてコミPo!用の素材作りはしてるよ
UPした分のDLは全部合わせても300程度だけど……
162 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/10(土) 16:40:38.62 ID:DESgDdcZ
>>161
おお、おまえpixivのエロか?タグ「クンニ」の
あれすごいよな!いろいろな意味で
160 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/10(土) 15:18:39.94 ID:AESH1qTF
「低スペックのノートでも使えるように」という点もひっかかる。
「Farcry3出たらグラフィックカード変える」という人が山ほどいるなら
コミPo!もそれぐらい魅力的なソフトを目指せばと思うけどそれはいい。
でも低スペックのノートって液晶も小さいはず。

ネットブックには1366×768のものが多いそうだけど、そのサイズで
ページ全体のレイアウトを確認するのはツライ。なのにコミPo!は
いまだにツールバーの縦置きさえできない。ワープロにもできる
ことをグラフィック系のソフトがサボってるのにノートユーザーに
配慮してます、とは……
http://or2.mobi/index.php?mode=image&file=11560.jpg
164 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/10(土) 17:18:58.18 ID:JTGfx/a3
>>160
ノートPCも、メーカによっては液晶側が回せる。
たとえばAcerの初代AspireOne(150)なら、
Ctrl + Alt + カーソルキー ( ←↑↓→ ) で、画面方向が変わる。
便利だよ。
165 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/10(土) 17:52:15.29 ID:035kNkH4
自分もちょっとだけ3Dアイテム作って公開してる
少しでも何かの足しになればと思って
168 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/10(土) 19:58:03.15 ID:PEuajjD5
年内には消滅してそうだね、このソフトのユーザー
169 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/10(土) 19:59:46.73 ID:DlnnF6eM
>>152
ああ、あこがれちゃうなー、「辞書一冊分の素材」。いい響き。
声に出して読みたい日本語。

>>168
そだね。
とりあえずきみはもう消えていいよ。さよならwww
171 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/10(土) 20:00:50.05 ID:AESH1qTF
言葉の意味は文脈によって変わってくる。
「一番乗りできた」という文言が含まれるからと言って
それを評価しているとは限らない。

3D系ソフトに不可欠な機能を削ることで実現した「一番乗り」では
手放しに評価することはできない。私はそう言ってるの。
172 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/10(土) 20:05:20.88 ID:N0aOv2c2
146の意見には賛成しないが、146の指摘は「一番乗りできたのは余計な機能を切り捨てたから」にとどまる。
この文の主眼は前半の「一番乗り」への積極的な評価ではなく、後半の「切り捨て」への消極的評価にあるのでは。
つまり146は一番乗りよりも機能の充実を優先してもらいたかったわけで、特に矛盾してないと思うよ。
174 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/10(土) 22:28:20.01 ID:AESH1qTF
 ソフトに標準で入っている素材は多ければ多いほどいい。
それは間違いないけど素材リストにあるものが作品に合うとは限らない。

 たとえば同じ宇宙服でもアポロ時代のものを遠い未来の話に使うには
大改造が必要だし、現代の学校の制服にしてもお堅い女子校が舞台なら
それらしい制服が欲しくなる。ヒロインの性格によってはそのスカートの
長さを変えたいこともあるし、その子の恋人を緩んだネクタイとすり切れた
ズボンの少年にしたい人もいる。
 つまり創作系のソフトにとっては「辞書一冊分の素材」より
イザとなれば必要なものを自力で用意できる柔軟性の方がずっと重要だと
思うわけ。必要なポーズを作れるなんてのは本来それ以前の話のはず
なんだけどね……
175 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/10(土) 22:32:32.97 ID:W7F3W0Mt
柔軟性のくだりに強く同意
ユーザーが素材を増やす事について邪魔を入れてる今の仕様はクソだね
176 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/10(土) 22:36:06.53 ID:N0aOv2c2
プリセット並べるだけでど素人でもポっとマンガができる
物足りない人には自由に加工の余地がある
この2つの要請を両立してくれればいいんだよな。特に並び立たない要請というわけでもないと思う。
182 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/11(日) 04:44:00.33 ID:nO5745Bz
>>176
それにすごく同意
さんざん既出のポーズなんてただ手首や首のスライダを肩や肘膝にもつけてくれってだけの話なんだし
干渉だの破綻だの言うなら現状既に破綻してるポーズもある
183 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/11(日) 06:15:12.90 ID:1OS5zhPS
>>160
>ネットブックには1366×768のものが多いそうだけど
重箱の隅だけど、それは UCLVノート やね…
ネットブックの規格は縦解像度600までってインテルさんが決めてるし

>>182
逆手を取って考えると、荒ぶる変なポーズ、とかお馬鹿さんが
やり始めたらどうなるんだろうコミぽじゃなくてエロぽみたいにならないか…
187 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/11(日) 07:51:50.21 ID:Ms+TmYD5
>>183
エロなら今の固定ポーズでも既に開脚ポーズと失意体前屈という
どうとでもできるものが有料データなしで入っている

人体破綻した変なポーズも既に「首があらぬ方に曲がった」はできるし
それを利用した作品(モンスターや壊れたロボットなど)もある
177 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/10(土) 22:56:30.97 ID:AcTrgAia
ユーザー素材導入(フィギュアや衣装)ブロックかけて囲い込み商売やってる癖に、
公式素材をちゃんと提供する訳でもないからな。

ゲーム機でいえば、ソフト5本くらい出して、他のメーカー製ソフト排除してるみたいなもん。
178 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/11(日) 01:49:30.79 ID:CX1tfbH1
がんばって建物モデリングしても窓に映る光とかテクスチャに
描かないといけない。めんどくせぇな‥つうかもう他のソフトで
レンダリングした画像でいいよな中におけないんだし‥
180 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/11(日) 02:27:49.08 ID:Opr0hgpY
>>178
映り込みまで3DCGで面倒見るとなると
レイトレになっちゃって
3D空間ぎっちり作り込まなくちゃいけなくなるよ

なんにしても演出を凝らすなら手間はかかるさ
179 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/11(日) 01:55:09.97 ID:PXZqQg5Q
最近マンガばっか作っててメタセコがお留守になってる・・・
181 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/11(日) 03:04:38.13 ID:CX1tfbH1
映り込み光もモデリングして回転させて…etc
ベクター系で描いちゃった方が早い気がしてきたよ配布とかするんでもないし
184 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/11(日) 06:28:24.59 ID:1OS5zhPS
住み分けかなぁ、とある程度は思う。別枠でポージング用のソフト出して
服の破綻チェックをできる体制が取れるってのはある程度で規模と蓄積
がないと出来ないしな…

コミ割の部分はこのソフトが今のところ取っ付きやすく作られてるとは思う
CLIPのデッサン人形で留めるくらいでもいいか…というのもまた一つの割り切りだろね…
素材データーの整合チェックは拘るとキリがなくなりがちかなぁと
185 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/11(日) 06:34:48.76 ID:1OS5zhPS
素材データ有料化とかね…最近の流行だとそんなかんじか
ドラクエとか寺とかオンラインゲ
186 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/11(日) 06:38:15.88 ID:1OS5zhPS
その辺の構造的な部分がクリアにできない、と上の人は動かないんじゃないかなぁ…
それがコミぽにとっていいことなのかは知らんけど
189 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/11(日) 12:23:43.97 ID:igokQZKm
まぁ、どっちにしろ今のままの姿勢で続けるなら、セルシスがその気になれば、コミPo!終わると思う。
190 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/11(日) 14:28:08.21 ID:pFbzq8ZE
>>189
何が言いたいのか前から分からない
正直なところ、コミPoに終わってほしくないのか、終わってほしいのか
非生産的な書き込みを2ちゃんねるにこぼしてるくらいだったらともろーを叩けよ
191 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/12(月) 03:58:22.24 ID:BaGV6eH0
何がいいたいのかというと、コミPo!が先見えん状況で、セルシスがマシなもん出しそうだから、
そっちに興味が移り始めてるだけの話。

意見だったらベータの頃から散々出してるけど、全て無視だし、この会社。
ライバル会社に期待すんのも当たり前でしょ。
192 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/12(月) 04:05:05.75 ID:BaGV6eH0
このスレで出てる不満点の殆どは、ベータの頃から言われてた事ばかり。

おまけに出る筈だった素材が幾つもキャンセルになってるし、客舐め過ぎだって、この会社。
194 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/12(月) 05:21:17.39 ID:wH79WtcJ
だとしたらさらに問題だな
ベータ版の頃から出てる問題をすっぽかしてるって事実は動かないんだから

はっきり言って
・身長、体格の選択(ただしこれは前情報で出てた手足の大きさを変えられるのが
頭にも適用されるなら「デフォルメしたい」「子供時代を出したい」という要望はある程度クリアされる)
・ポーズスライダ
・表情のモンタージュ形式
・GUIの改善

不満はこの辺に集中してるし(服装問題もあるけどここは割とキリがないし
素体としての水着が出たので前スレの「服だけ作って上から合成」も使えるから割愛)
正直こんな現状では応援隊アイテムも素直に喜べずありがた迷惑としか思えないものが多数

>>192
別人デザインモデルとかね
絵で見る限りだとカントク絵より好みだし楽しみにしてたんだがな
193 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/12(月) 04:16:57.47 ID:zsyA29mY
セルシスはセルシスですごい勢いでユーザの声スルーだけど
ユーザになってみないと実感できないか
コミスタスレとかここ以上に怨嗟の声で溢れてるよw

コミPo!はバグレポ出せば修正されてくるし
要望もそこそこ汲んでもらえてたりして
市販アプリではありえないレベルでユーザの声聞いちゃって
逆にこの先が心配だ。

ユーザの声をとてもよく反映してたMINOLTAのカメラ部門は
不調で売り飛ばされてSONYになったよ。
195 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/12(月) 09:22:28.44 ID:mVNKiC+m
コミスタスレの不満は「地味に困る」みたいなのがほとんどでしょ。
多くのユーザーが一致して認める大欠陥が何点もあるコミPo!とは
比較にならない。「さしあたっての目標は製品版状態」みたいなことを
イマザキさんも言ってたけどβ版状態で売り出したものの修正が多いのは
あたりまえ。まともなソフトはほとんどバージョンアップされなくても
まともに使える。
196 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/12(月) 09:53:46.70 ID:zsyA29mY
俺はコミポの不満点、地味に困る、くらいの感じだ。

ポーズスライダが何をさすのかはわからんけど
表情モンタージュは透明コマでなんとかなるし
GUIもめんどくせー!って部分はあるが致命的って程でもなく
追々大ナタを入れるときにでも
ざっくりやってくれればいいって感じだ。

そんなちっこいことより
俺の漫画を面白くする方法を
組み込めよ!と思う。

要求デカ過ぎるかw
197 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/12(月) 10:25:52.18 ID:ib0LS69O
「自分も多くのユーザーが一致して認める大欠陥」というのはソースどこよ?って気がするなあ
どうせ2chやtwitterで出てくる文句拾ってるだけでしょ。
文句言ってないユーザーが圧倒的多数だと思うけど。
その人達全員が大満足ではないだろうが、大欠陥と思ってるならアマのレビューとかもっと荒れるんじゃないの。
200 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/12(月) 11:17:25.33 ID:z+ph7u5L
>>197
自分が「騙された!」と感じて、2chで同意見があればソースとして十分だろう
2chやtwitterにいるのは他人なんだから、他人同士で見解が一致するってのは奇跡
そこを否定するのなら、お前の提示するソースはどういうレベルなのかを逆に聞きたくなる
203 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/12(月) 11:50:11.56 ID:ib0LS69O
>>200
2chで同意見がいればもう公式に決定なの?
たとえばオナDoはおもしろいってやつが一人いて、それに賛同するのがもう一人現れたらそりゃ傑作決定か。
198 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/12(月) 10:57:41.91 ID:HeF6aKQ9
文句を言ってない大多数のユーザーは追加コンテンツを買わずにただ消え去るのみ
アクティブユーザーが意見を言ってくれなくなったら終わり
文句を言わない=満足してる だとしたらもっと大量の漫画が制作されてるとは考えないのかね?
199 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/12(月) 11:01:26.94 ID:pjuSerw9
売れたけど実際に作り続けてる人は一部なのかな
220 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/12(月) 19:09:01.74 ID:ve7ufxQN
>>199
売れたとか言ってもたかが知れてるし
購入者の7〜8割は離反した後でしょ
202 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/12(月) 11:30:18.45 ID:z+ph7u5L
自分の感覚だけが正しいみたいな言い方で全体の意見を代弁する様なのは邪魔
204 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/12(月) 12:07:06.71 ID:mVNKiC+m
「ポーズ」「体格」「年齢」「服」「表情」

あたりで過去スレを検索してそれらに大きな不満を抱いているユーザーと
それらがほとんど気にならないユーザーの比率を数字にしてみるかい?
zsyA29mYが「怨嗟の声で溢れてる」と言うコミスタスレも2ちゃんの
スレだからzsyA29mYに5つ単語をあげてもらって両者の検索結果を
比較すればもう少し客観的な議論ができるだろう。
205 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/12(月) 12:27:35.85 ID:pjuSerw9
それを話し合っても今のところどうにもならんし
やめておこうや
206 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/12(月) 13:27:02.13 ID:9wxH1Jkv
追加課金なしで6700円。
それにあれやこれや求めちゃアカンと思うのですよ…割り切り重要
たぶんコミpoと同等機能セルシスセット購入したらそんな安くならない
のは何となくわかる、わかるのだ…QUMAとか含めたらさらにドン
209 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/12(月) 16:08:20.16 ID:z+ph7u5L
>>206
コミコレ出してるから値段は言い訳にならないと思う
207 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/12(月) 13:32:48.96 ID:mVNKiC+m
6700円は追加データを一切使用しない場合の話だし
機能向上を求める人はEX版が高くなるのはしょうがないと言う人が多い
208 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/12(月) 13:40:10.03 ID:mVNKiC+m
投稿者に手描き経験者が少ない今は初心者でも作品を評価して
もらいやすいけど、EX版が出て手描き派からの転向者が増えたら
全体のレベルが上がって初心者の作品は埋もれやすくなるだろう。
正直それは寂しい。でもコミPo!ユーザー同士の狭い世界で
けなしあうぐらいなら妥協を強いられることの少ないEX版で
一作でも普通の人に評価してもらえる作品を描く方がいい。
213 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/12(月) 16:38:21.56 ID:z+ph7u5L
手の大きさなんてどうでもいい
誰だよ要望したの・・・
214 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/12(月) 16:47:59.16 ID:pjuSerw9
頭の大きさが変わる、とかだと色々できそうな気がするが
技術的に難しいのかな
215 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/12(月) 17:02:49.52 ID:JRpBS008
コミスタスレではコミpoは相手にされない。当たり前だがw
216 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/12(月) 17:08:43.68 ID:+5CNSbNp
コミPo!にケチつけたからってコミスタの売り上げは増えないと思うぞ
218 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/12(月) 17:50:56.65 ID:JRpBS008
有料でいいからキャラの数をなんとかしろ〜
コミpo!ちゃんが欲しかったわけじゃない!
219 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/12(月) 18:17:58.82 ID:ib0LS69O
透過テクスチャの輪郭線が出るようになっとるワロタ
今まで作ったアイテム全部修正しなきゃ・・・
222 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/12(月) 19:46:23.65 ID:z+ph7u5L
ともろーいまざきのツイートは、見てるとハラが立つから見ない様にした
225 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/12(月) 20:04:04.80 ID:Hk1rLxjX
おお、ユーザー3D素材が大変なことに!
テクスチャ貼ってない車とかボディ全部透けてるわ
逆に建物は輪郭線全部消えてるわですべて台無しだわ
テクスチャ貼ってない部分の輪郭線が出ないようになっちゃったの?
もうやる気ないわ
226 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/12(月) 20:05:14.75 ID:EBM9ZtoV
>>225どうぞご勝手に
227 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/12(月) 20:21:46.82 ID:pjuSerw9
>>225
えええ!まじか?
228 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/12(月) 20:26:15.65 ID:z+ph7u5L
>>225
教室と廊下とウッドキューブは無事だった
旧形式読み込みでもダメならちょっとヤバいね
230 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/12(月) 20:45:47.87 ID:mVNKiC+m
>>225
うちでは単純カラーの部分も透明にはならないな。
単純カラーだと半透明になるならそれはそれで便利な気もするけど
半透明になるに何か条件があるはず。ぜひ研究して解明してほしいな
229 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/12(月) 20:35:43.91 ID:Hk1rLxjX
231 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/12(月) 20:46:00.64 ID:ib0LS69O
>>229
テクスチャ貼ってない服がエロいw
232 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/12(月) 20:46:05.96 ID:UrHorRCM
>>229
えええー!
これはこれでエロいけどええー!
困るわあ
235 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/12(月) 20:59:17.11 ID:z+ph7u5L
>>229
困るわー、目のやり場に困るわー
241 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/12(月) 22:24:17.19 ID:UrHorRCM
>>229
試してみた
既存のも新規読込も
ウチの環境では問題なかった
パソコンのスペックを報告してみては?
234 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/12(月) 20:58:25.66 ID:UrHorRCM
とにかく家に帰って確認してみよう
環境によって違うのかな?
236 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/12(月) 21:09:37.59 ID:ib0LS69O
これ絶対追加修正あるだろ
使えなくなるアイテム多すぎるぞ。有料販売してたやつもあるのに・・・
239 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/12(月) 21:52:12.58 ID:UrHorRCM
マテリアルの透過度を0.01以上に上げろとな?
つまりメタセコデータを修正せねばならんのか!
242 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/12(月) 22:33:48.75 ID:D34rQD5k
http://loda.jp/2ch_comipo/?id=78.jpg
テクスチャのないオブジェクトを新バージョンで読み込んだ
自分はとくに問題なさそう…??
244 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/12(月) 23:44:15.46 ID:Hk1rLxjX
どうやらPCにエロスの神が降臨したのは俺だけのようだな
これは俺に3DあきらめてエロコミPo!を作れと言う啓示なのか
服の色をピンクにしただけでもうこんな感じなんだけど
http://loda.jp/2ch_comipo/?id=79.jpg
続きはもえコミPo!かe3paperの成人版ナ





                               有料だ

245 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/13(火) 00:51:00.10 ID:rgX48agn
>>244
安心して。私もアイテムなんかおかしくなった。
パソコンの性能が低いから?買い換えたい…
246 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/13(火) 06:42:10.93 ID:g0rS2QMd
>>244
くっそ!低スペックパソコンをこれほどうらやましく思う日がくるなんて思わなかったよ!
247 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/13(火) 08:44:25.37 ID:06CbL4XF
>>244
きゃあー
250 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/13(火) 15:18:55.40 ID:J1MJv+Mm
急に最初の3Dオブジェクトを置く時だけ、数十秒停止するようになった(重くなった)が、
特にテクスチャが透明になったとかはないな。
251 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/13(火) 16:00:59.13 ID:IlDoD3Km
もうコミpoでマテリアル調整できるようにしないとだめだろ
254 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/13(火) 18:11:09.88 ID:wyMlGaNQ
あまりやり過ぎると漫画作成ソフトから遠ざかるんだが
要は素材が圧倒的に不足してるんだよな

ないなら自作で南とかしたいんだが、それも…
ってんで余計ややこしくなってる
255 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/13(火) 18:36:48.74 ID:mJYPg96n
コミpo本体と素材は分けて考えてそれぞれいいものにしていって欲しいね。
コミpoちゃんはあくまでマスコットということで
256 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/13(火) 19:05:10.49 ID:dBL15NxJ
2D画像にパースをつけたり変形させたりできる様にしてほしいんだけどなぁ
3Dはとりあえずもういいってばよ
257 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/13(火) 19:53:34.29 ID:Pbdevx4E
とりあえずキャラモデルをなんとかしてほしい。
2D画像のパース変更はテンプレにも載ってるし時間の問題
258 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/14(水) 18:17:41.81 ID:NHYPh4qY
応援隊アイテムきてアップデートもきたのに
話題が少ないわねえ
259 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/14(水) 18:45:02.37 ID:S/k7wObE
どちらも必要とされてないもので、お茶を濁す程度のものだしねぇ
印刷だけようやく来たかって印象
260 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/14(水) 19:16:19.62 ID:QGnuZ3e0
手を大きくするのは使ってみると割とイイ
パース感の演出に便利
261 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/14(水) 20:16:00.13 ID:NHYPh4qY
手の大きさキャラメイクのときに決めさせて欲しい
ちょっと大きめの方が絶対いいよ
262 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/14(水) 20:39:46.36 ID:eaHJK4lX
予想

いまざき「あらかじめ16パターンほど作っておけばいいですよね?」
263 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/14(水) 20:45:44.44 ID:S/k7wObE
今の大きさが自然でいいと思うけどなー
腕組みした時に手が大きいと違和感ある気がする
264 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/14(水) 20:59:25.84 ID:djO0LB1c
頭の大きさが変えられたら「子供」が作れるからまだ少しは盛り上がったかもね
手もパースきかせたりべっかん立ちさせたりするのにいいし、男は少し大きくするくらいでちょうどいい感じ
265 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/14(水) 22:05:57.01 ID:7Sr2Zcw4
べっかん立ちで一瞬なんだっけとか思ったけどぐぐったら納得
あれか…ジョジョ立ちの親戚みたいなポーズか…

ポルナレフ「ありのまま今起こったことを話すぜ…手が大きくなってた…(ry」
266 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/15(木) 07:11:44.37 ID:+UCc9o2q
コミPOしか見ていなかったがセルシスがこんなの開発していた…
ttp://www.clip-studio.com/site/pr/pl/
267 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/15(木) 07:14:16.87 ID:Tc2xMBFD
どっちかのスレに貼ってくれれば十分だよ

コミポスレの住人がこんな悪口いってまーす
みたいなのをしたいのかい?
268 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/15(木) 07:44:05.46 ID:+UCc9o2q
いやどういう反応するかと思ってな
たぶんセルシスの方がユーザーも多く金もあるから期待できそうだなと
コミポユーザーとしてはバージョンなアップ打ち切りは困るな
269 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/15(木) 08:07:51.81 ID:Mx1h4EJt
というか、前々から話題に出ていたし
どっちかっていうと>>268が向こうのスレで個人たたきしてる連中と同じって印象。
270 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/15(木) 08:09:20.66 ID:+UCc9o2q
実は夏コミでコミポ買ったばかりで個のスレ見つけ愕然としたんだ
271 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/15(木) 08:32:19.93 ID:Tc2xMBFD
そっか。
知ったばかりだと驚くわな。
ついでに画男も教えてみよう。
ttp://3rd.geocities.jp/nmhnm356/
273 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/15(木) 09:34:42.99 ID:G9H9RADK
いいツールがあればそれを使うだけ。

(あとは財布と相談だ)
274 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/15(木) 12:09:08.92 ID:0UumVMX7
キャラをページいっぱいに拡大するとガタガタになるんだけど
なめらかになる方法はありませんか?
275 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/15(木) 12:18:07.78 ID:PvOt3U+8
>>274
「赤い枠はできるだけ小さくして中央の3Dハンドル右上でキャラを拡大する」かな?
276 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/15(木) 12:20:15.44 ID:Mx1h4EJt
>>274
公式にヒントが乗ってたけど
それを確認してもダメなら
それが限界。
284 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/15(木) 13:44:29.10 ID:Tc2xMBFD
>>274
ツール→環境設定→3D描画→高精細3D出力にチェック
画像出力するときには
[ウェブ公開向け]では省メモリ・速度優先
のチェックを外す。

276や277の指してる内容はこれだと思うが
その書き方じゃわからんだろうw
277 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/15(木) 12:25:54.71 ID:Ayky8rVY
あと画像書き出し設定を綺麗にしておくと
ある程度はましに書き出してくれる
278 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/15(木) 12:27:50.47 ID:PvOt3U+8
セルシスのPAINT Labでバイク乗車ポーズを直立状態から作ってみた。
http://or2.mobi/index.php?mode=image&file=11874.jpg
以下20分ほど触ってみた感想。

プリセットポーズも使えるし動いてほしくない関節を固定できるので
慣れればポージングは可能な気がした。太ももにめりこんだ服も
服のボーンをいじって自力で修正できた。
ただ肝心の関節位置の指定が滅茶苦茶やりにくい(特に男)。
これは滅茶苦茶ストレス溜まるので製品版もこのままなら使いたくない。
斜めから見た時の操作などIK方式の弱点を補う機能も欲しい。

キャラ周囲の二重枠が意味不明で使いにくい。
特にキャラの縮小/拡大がバカバカしいほどやりにくい。
実は簡単な方法があるのだろうか?
β版では作ったポーズのポーズデータも保存できない様子。
さすがにこれは製品版では可能になるだろうが。

表情の変更はコミポ同様顔全体を取り替える方式。
モンタージュはできない。β版では表情をユーザーが
自作することもできない様子。これも製品版では可能に
なると信じたいが……
279 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/15(木) 12:52:51.73 ID:EPBKRvGq
>>278
自分もDLして遊んでるけど、服まで全部ボーン入れると、ワイヤフレームがゴチャゴチャしてなんだかわからんねw
プリセットから微調整するなら自由度高い。
ただ、この作業を地道にできる根気ある人は、自分でお絵書きできる層なんじゃないかと…
280 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/15(木) 13:01:53.91 ID:ril6OFvi
>>278
PHP E_WARNING
include_once(./template/mobile/image.html) [function.include-once]: failed to open stream: No such file or directory
/home/kaeru72371/www/app/Controller.php on line 697

cf-199-27-128-192.cloudflare.com

とか出てみれないんだが…
281 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/15(木) 13:11:13.62 ID:Ayky8rVY
>>278
少なくとも初心者が遊んで
ポッとできるものではないわけか
283 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/15(木) 13:17:47.02 ID:DbUWEGTz
poserでえぇやん
286 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/15(木) 13:53:33.24 ID:PvOt3U+8
>>279
「服のボーンを表示しない」とか「ボーンを半透明で表示する」機能が欲しいね。

>>281
プリセットポーズを使ってるだけならコミPo!とさほど変わらないけどね。
パースを自由に調節できるとことかも便利だし。

>>283
poserではコマ割りができないのでは。
287 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/15(木) 14:35:45.08 ID:DbUWEGTz
>>286
フィギュアいじるだけならってことね
288 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/15(木) 15:09:47.09 ID:ril6OFvi
PAINT Labもよくわからんよな…あれはコマ割させたいのか…
デッサン人形じゃないのか???まぁ全容がようわからんというか…
293 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/15(木) 23:28:05.92 ID:Roepao2I
窓の杜 - 【NEWS】「コミPo!」を使ったゲームのコンテスト“9leap 9Days コミPo! Challenge”が開催
http://www.forest.impress.co.jp/docs/news/20110915_477677.html
296 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/16(金) 00:03:33.24 ID:vSeayfK0
>>293
「ゲームの募集期間は9月15日から9月23日までとなっており」
約1週間しかねーじゃねーかw
294 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/15(木) 23:37:18.83 ID:o/y6XJfk
MODが使えるようになったと聞いて久しぶりに戻ってきました!
カスタム少女のMODもコンバートできるようになったりしました?
295 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/15(木) 23:58:22.75 ID:Y2OA1oCD
>>294
そんなわけあるかっ♪
297 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/16(金) 00:08:03.83 ID:V2USwhmd
>>295
orz...
折角漫画書こうと思ったのに…
299 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/16(金) 03:31:03.52 ID:h4eDriJT
コミポ絡みって何か胡散臭い話ばっかり来るんだろうね

中身スカスカのくせにタイアップだけ頑張ってると言うね
300 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/16(金) 03:48:09.84 ID:DSAwR91Y
>>299
っていうか、中身がスカスカだから胡散臭く見えるんだと思う
タイアップ先もここまで中身がスカスカのままここまで来るとは知らないで決めた所もありそう
301 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/16(金) 06:43:20.44 ID:I0JLTqxz
スカスカか?
とりあえず学園四コマと日記漫画程度なら
さくっと作れる程度にはまともだと思うが。
その程度のことができるソフトがコミポ以前はなかったわけで。

タイアップはモデルが制約になってるんだろうねー。
基本キャラだけ作ってコミポ純正ポーズが全部使える仕組にしないと
キャラ物タイアップ厳しいよなー。
303 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/16(金) 07:22:43.43 ID:ObZSmmiT
手塚キャラを10人くらいモデリングしてくれ
というか、田中圭一が噛んでる時点でそれしか期待してなかった
304 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/16(金) 07:32:30.67 ID:I0JLTqxz
>>303
俺もそれは思ったw
307 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/16(金) 11:56:29.49 ID:0e6cU9AF
超既出の問題で現行版でも髪型変えれば回避できるし
髪の毛や服も含めて人物モデルにボーンを入れられないという意味では
すごく深刻な問題。どちらにしても「ゲラゲラ」という問題じゃない。
この人はほんと相変わらずだな
309 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/16(金) 12:25:25.99 ID:I0JLTqxz
透明コマと髪なしにしたキャラを重ねることで
髪の毛飛び出したのは隠せるよ
311 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/16(金) 13:04:24.33 ID:ObZSmmiT
精細なレンダリング求める訳じゃないんだから、裏技で回避できるなら
その裏技習得に時間かけた方が有意義ではある。
もちろん、メーカーが「不具合ではない、仕様」って言い出したら
「えー!?」とは言うけど。
312 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/16(金) 13:51:41.74 ID:pZjg2SKO
pixivアドレス貼るのは一人だけだから、pixivをNGワードにしとくといいよ
313 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/16(金) 17:52:16.23 ID:G/0rrZlB
透明コマ(透過コマ)はいまだにうまく使えない…
どうやって使っていいのか直感的にイメージがわかない。
314 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/16(金) 18:02:04.18 ID:Vm01XwdV
ポーズ集の選択画面みたいなのを見るたびにどうしようもないソフトだなと思う
315 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/16(金) 18:22:44.03 ID:aR+8kQ7q
この仕様だとポーズ増えたら行き詰るのが目に見えてると思う。

だから増えないんだろうけど、ポーズ。
317 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/16(金) 18:39:26.26 ID:I0JLTqxz
無理に叩かなくてもw

UIに関してはコミポは優秀。
後から追加された機能(手や首の回転)はUIイマイチだけど。
322 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/16(金) 21:27:42.74 ID:0e6cU9AF
セルシスのポーズ人形はトレス専用だからポーズは変えられても
表情や服は変えられないんだろうと思ってたら全然違った。
表情、ヘアスタイル、服の色とかはコミPo同様変更できるし
キャラ改造用のソフトまであるからモデルを作る根性されあれば
オリキャラも作れるらしい。人物データを開いてみたら
表情と服の柄は普通に見えたからそれらの自作も案外簡単かもしれない。
326 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/16(金) 22:48:10.90 ID:YdkL5o+z
>>322
そっちすげ期待してたけど1日触って飽きたわ。本当にただの「ポーズ人形」w
やっぱ素材が少なくてもポッとコミックができるっつー簡易さはコミPo!のほうに軍配あがるわ…。
フィギュア動かして楽しむ趣味ないんでね…。
328 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/16(金) 23:10:48.47 ID:0e6cU9AF
>>326
私はポーズも変えられない人形よりはポーズ人形の方がずっといいな。
その上表情も自作できる可能性がある。服の柄もね。
キャラ改造用の専用ソフトも出るならモデリング覚えてもいいし。
でもまあそこは好きずきでしょう。
頭回すのも面倒という人もいるわけで
323 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/16(金) 21:38:23.61 ID:vSeayfK0
マイナーアップデート来たな・・・ホンマ製品版がβ版やで!
325 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/16(金) 22:23:54.18 ID:gIrRwuy2
なんかMMDですごいキタ!
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm15622726
336 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/17(土) 01:55:08.43 ID:lylHdzB9
>>325
モノクロエフェクトのトーン化はいいな。
これ、コミポでも欲しいや。

マンプや集中線は動画だから効果的に見えるけど
このまま静止画に落とすときびしそう。
339 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/17(土) 07:23:04.49 ID:b5xzhGjo
>>325
みてきた。前半はよくあるパーティクルで特になんとも思わなんだが
後半は表紙絵くらいなら使えそうか…集中線は髪媒体に落とすといまいちかな…
329 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/16(金) 23:33:22.72 ID:ZqfSxDtD
セルシスのは低スペックPCだと3Dキャラがちゃんと表示できない
コミポは低スペックPCでもいける
そういった意味でもコミポに軍配があがる
330 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/16(金) 23:57:49.40 ID:0e6cU9AF
>>329
軍配あがってもできないことだらけではしょうがないような。
それに1、2年もすればノートでもPAINT Lab使えない新製品は
見つける方が難しくなると思うよ。
331 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/17(土) 00:13:45.65 ID:rXzf+qmO
>>330
それはそうだが、AMDグラフィックボードアップデートすれば
使えるようになるかもよ的な嘘を記述するのは辞めてほしい。
ノートだとアップデートできなかったりするし、
仮にアップデートできたとしても意味がないんだが?
使えないんじゃお話にならないぜ?
それにアップデートでPCに不具合でも発生したりしたら責任とれるのかよ?

332 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/17(土) 00:28:59.65 ID:z3zngfl1
>>331
AMDとかアップデートとか一言も書いてないよね?
そもそもあっちはまだ本当のβ版でしょうが。
メーカーは数を売りたいし、数を売りたいから
どんな環境でも動くよう努力するのが普通じゃないの?
製品版ではさ?
333 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/17(土) 00:30:24.94 ID:XjvRULnF

まぁまぁ落ち着けよテメェら。

根気よくアップデートを見守りながら
そのうちイイ感じにコミPoが仕上がっていくのを黙ってみてろや

こんなところでゴキブリみたいに
コソコソ不満なんか書いてねーでよ
少しは待つとか、忍耐だとかってのを身につけろ
それともあれか?もしかしてギャーギャーうるせぇ書き込みしてる奴、女か?
337 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/17(土) 02:16:13.17 ID:zEdIiL2J
>>333
これが半年で衰えたコミポヤクザのなれの果てかw
自分の食い扶持の心配しろヤクザww
338 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/17(土) 06:57:21.34 ID:jpwBiJvf
>>333はアンチに決まってるだろ
334 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/17(土) 00:51:10.42 ID:z3zngfl1
待つしかない時は黙って待つのが美徳だろうが、これは高機能版が
必要なユーザーも待たないですむ可能性が出てきたという話。
もし田中氏やともろー氏が本当に「ゆくゆくはEX版を」と
思っているなら今すぐ動き出さないと危ない。
あと「ゴキブリ」とか「女か?」とかはコミPo!ファンの
イメージを下げるだけ。迷惑千万だしやめた方がいい。
335 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/17(土) 01:05:59.10 ID:b5xzhGjo
まぁ狭い界隈で喧嘩しても、ね…
pixivとかみても少数派よ3d絵自体は

普及するにはそれなりに時間はかかるべ…
製作環境整えるにしても値段次第という面もあるし
340 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/17(土) 10:07:31.14 ID:HB0YUXDF
なんつーか、キャラの版権気にしないで描けるのが
コミPOの強みなんじゃないかと思う
個人商店や小さな会社のサイト・チラシで使うには便利

版権なんか気にしない方々は2次作品でいいんだろうけど


341 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/17(土) 10:27:24.67 ID:j2XbsIzg
ただ、アマチュアでマンガ書いてる人たちって圧倒的に2次創作がしたいっていう層が多い。
オリジナル作品をメインに作りたいって層になるとぐっと減る。体感的に100分の1くらい。
コミケとかでもオリキャラの同人誌ほとんど売ってないし、売れない。
342 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/17(土) 10:30:36.69 ID:qLPOuzkM
MMDがあんなに人気があるのはどうしてなんだろう
本まででてるのな
ミク人気が牽引したのかな?
343 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/17(土) 10:40:00.08 ID:dlH8F99t
>>342
これ聴いたらわかるだよ
キャラ絵と合わせて、初音ミクがキャラクターとして人気が出た
http://www.crypton.co.jp/mp/pages/prod/vocaloid/cv01.jsp#
352 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/17(土) 13:11:40.82 ID:C+CdCBtH
>>342
やっぱ価格要素はでかい

最初発表されたとき無料でここまで?と反響デカかったし
コミポキャラみたいな学生モデルなど制作者オリジナルキャラモデルも配信されてる
360 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/17(土) 14:19:56.54 ID:lylHdzB9
>>342
MMDは人気あるっても
作り手はそんなに多くないと思う。
ちゃんと見る専の人々がいて
出来によっては「面白いよ」って広めてもらえるのが強いか。

今のとこコミポ漫画には読み専の層がほとんどいないっぽい。

コミポから出力される漫画って割と普通で
ど下手な絵のネガティブ要素が消えただけの同人漫画だもんなー。
読者から見て「えっ、こんなこともできるんだ」という
意外な要素がないのでコミポ専の読者ができないんじゃないだろうか。
368 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/17(土) 15:39:24.91 ID:20PGaMwg
>>360
動画見るのは楽だからなあ
漫画読むのはそれなりに労力いるし
シロウト作ならつらくなるレベルにもなる
379 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/17(土) 21:39:05.53 ID:SEA8/RNR
>>360
何でもかんでも開放しろとは言わないけど、MMDの技術方面の盛り上がりと
それを生かした作品での作り手モチベーションの盛り上がり→見る専の盛り上がりを見てると
ある程度の自由度も大事なのかもなと思う
385 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/18(日) 04:31:21.08 ID:PYDimglI
>>379
たぶんMMDの作り手周りのそういう盛り上がりって「具体的なあれがやりたい」っていうのももちろんあるけど
「とりあえず新しい機能がついたら試してみたくなる」心理も大きいんだろうなって思う
こんなことまでできるのかすげえ、みたいな
コミpoでも1.25にバージョンアップしたあたりでは新しい機能を使いたい心理でそれなりに盛り上がったし
345 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/17(土) 11:03:38.17 ID:z3zngfl1
コミPo!ユーザーにはオリジナル志向の人が多いと思うが
オリキャラ作りやすくなれば二次創作も楽になるな
348 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/17(土) 11:39:32.62 ID:jpwBiJvf
>>345
コミPo!を使ってるのにオリジナル志向?



高尚すぎて俺には理解できない
346 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/17(土) 11:14:34.35 ID:j2XbsIzg
コミポがMMDとコラボすればいいのに
ボカロキャラがプリセットポーズでマンガにできるっていうのは、MMDの敷居が高いっていう層に受けると思う。
物足りない人はMMDで自由にポーズやエフェクトかけてコミポに取り込めばいい
347 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/17(土) 11:23:12.55 ID:qLPOuzkM
プロトタイプ動画の頃からMMDMMDMMDMMD言われてるけと
いまいちピンとこないんだよな
349 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/17(土) 11:49:59.79 ID:z3zngfl1
現に二次作品ほとんどないし
ギャグマンガも四コマもオリジナルには違いないし
351 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/17(土) 12:55:45.44 ID:jpwBiJvf
んじゃワンピのキャラ使って別のストーリー漫画描いたら自分のオリジナル漫画だって言えるの?
353 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/17(土) 13:17:06.39 ID:j2XbsIzg
>>351
それまさに田中圭一がやってることだ
354 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/17(土) 13:27:21.50 ID:jpwBiJvf
>>353
田中圭一は自分の漫画をオリジナル志向だって言ってるの?
355 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/17(土) 13:31:57.18 ID:j2XbsIzg
>>354
>>354
言ってない。パロディ漫画だと言ってる。ちなみに自分はコミポのユーザーはオリジナル思考だと主張していない。
356 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/17(土) 13:33:45.28 ID:HB0YUXDF
いつからコミポのプリセットキャラに人格が生まれたんだよ

他人の作ったキャラを勝手に使うのは2次創作
コミポのプリセットキャラは単なる記号

田中圭一のは画風の模倣で他人のキャラを設定までぱくって
出したことはないと思う。単なる漫画家自身へのオマージュとパロディ
357 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/17(土) 13:36:13.72 ID:j2XbsIzg
思うに、コミポ作品はオリジナルか二次創作かの2分論ではとらえ切れない。
キャラデザからすべてオリジナル志向の人や、再現性の高い2次創作志向の人、いずれにもフィットしない。
強いて言えば、出来合いの3Dモデルや背景を用いているが、キャラ設定やストーリー等についてはオリジナルを志向する人向け。
358 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/17(土) 13:40:02.96 ID:QOwOFkq7
続きはスカイプででもやったら、より理解を深め合えるんじゃないかな
359 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/17(土) 14:01:29.50 ID:FCiv+ZsL
少なくとも俺の知る90年代には
伝説の勇者が聖なる剣を手に入れて裏切った仲間が実はボスや
左手に悪魔と契約した暗黒拳の使い手、世界の魔物を喰らうために旅に出たシェフなど
なんか中二がかったような設定だが一応オリジナルが多かったな
ネタ帳さらしたから書かれたのかと思うようなものも出てきたな
361 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/17(土) 14:23:03.90 ID:2QKQeRGH
見ろ!あわよくば金もうけしたいという下心がうずまいていやがる‥
365 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/17(土) 15:24:08.46 ID:b5xzhGjo
結局は信頼関係の醸成の問題に行き着くと思うんだな
金を払ってもいいと思えるなら問題あっても続いてくし…娯楽
366 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/17(土) 15:33:23.05 ID:b5xzhGjo
MMD流行ってるのはひとえに他所から持ってきたもんを
曲付けて流したらハッタリの効いた何かができた or できそう
という惰性の部分も大きいように思う…

一昔前のMADとか作成するの面倒だし映像編集ソフト10万円
位するし
367 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/17(土) 15:36:06.27 ID:2QKQeRGH
絵が描けない人もマンガが作れるけど絵が描ける人もマンガが作れるわけで
コミpoはいつでも買えるわけで‥父さん
369 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/17(土) 15:57:36.97 ID:Mkaf/Y+E
ところで単体アップデータはどこかからダウンロードできないんだろうか。

ヤル気になってコミPo立ち上げて、細い回線でアップデートしてる間にやる気がモリモリと萎えていくんだけど。
370 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/17(土) 16:01:28.36 ID:HB0YUXDF
CG板だからモデル・ポーズのカスタマイズ性に言及されるのは
仕方ないとは言え、そんなにそこって重要なの?
どっちかというと、記号パーツの少なさが気になる。
職業別衣装とかがないから、いちいちネームでキャラに
職業を自己紹介させねばならん。
371 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/17(土) 16:09:57.30 ID:QOwOFkq7
>>370
全体的に足りない物が多いから、
1つを取り上げて他より重要かどうかって言うレベルじゃないと思われ
373 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/17(土) 16:30:42.26 ID:HB0YUXDF
>>371
おっしゃるとおりなんだが、2次創作に使えたら盛り上がるんじゃないか
という流れだったんで聞いてみた。
375 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/17(土) 16:41:24.07 ID:QOwOFkq7
>>373
今はAについて不満を持ってる人が書き込んでるから流れがAなだけで
じゃあ他の部分に不満を持ってる人はいないのか?っていうと、そういうことじゃないわけで。
それにAに不満のある人が、Aしか不満がない。ってわけでもないと思うのね。

だから「とっちか」って聞かれても、それぞれなんじゃって。
コミポがもうちょっと煮詰まってくれば、また違うだろうけど
現段階では重要度もへったくれもーと。
オムライス食べながら、そんなコトを思った。
376 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/17(土) 19:07:15.93 ID:HB0YUXDF
>>375
結局愚痴みたいになってスマンかった
またしばらくROMるわ・・・つか、もっといい燃料ないのかよぉ(やっぱ愚痴
372 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/17(土) 16:16:44.56 ID:j2XbsIzg
一応、売ってる側は学園マンガ限定のつもりだから、あんまり職業求めるのも酷。
前にリンクが上がってた田中圭一の「ジャンルを限定しなかったら辞書一冊分素材が要る」っていう発言に納得。
374 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/17(土) 16:37:01.21 ID:HB0YUXDF
>>372
なるほど。田中圭一も分かってはいるってことか。
まぁ、制約のある中で漫画を描く一種の大喜利だと思えばいいのか。
制約を逆手にとったネタとかコミポならではのものとか。
380 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/17(土) 21:52:04.08 ID:dlH8F99t
>>374
実際のところ、制約があるおかげで漫画作りが捗ってる面が確かにあった
ポーズは作らせてくれではなくて増やしてくれになってきたかもしらん
383 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/18(日) 01:30:44.52 ID:BFhUzfmF
紙とペンなら制約全解除だもんな
ブレンダーっていう高機能なフリーの3Dソフトがあってな
プロ顔負けの作品が作れるんだよ
自由にな
でもなfキ蟻vfd>
384 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/18(日) 01:43:28.14 ID:ZHFhNyG6
まあ普通の3DCGソフトを覚えれば静止画どころかアニメーションだって作れる
漫画もアニメもどんとこい
というわけで諸君の選ぶ道は決まった
386 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/18(日) 21:30:41.30 ID:9DFjzN2t
覚えてもポスターやMMDのように3Dモデルがありそして素材が自由に使えるなどないと素人は手を出しにくいだろ
パワポやワードについているイラストのようなものだ
387 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/18(日) 22:26:11.31 ID:La4uY7KO
コミスタユーザーの一部がセルシスの新製品で3Dマンガ書き出したら
難しくても機能が欲しい人はそっちへ、とスッキリ住み分けできるようになるのでは
388 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/18(日) 22:44:36.12 ID:f9aXRrD4
セルシスの新製品は難しすぎて大多数のコミポユーザーには無理
自由度は高いがポッとマンガが作れない
詳しくレクチャーしたマニュアル本でもでれば話は別
390 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/18(日) 23:13:45.50 ID:zXHzyunX
コミpoユーザーは難しいことは無理…というかメンドくさがりなだけですから〜
フルコミpo切り〜
391 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/18(日) 23:40:34.94 ID:2wFCQgXv
ユーザーが望んでいるものはハッキリしてるから、後は作るだけ
何かの事情がいちいち絡んで作れない
392 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/19(月) 00:04:50.37 ID:Fw7SBihy
コミポでは物足りない、セルシスの新製品は難しすぎる
そんな中間層をターゲットにしたコミックシーケンサーが今こそ求められる
393 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/19(月) 00:26:44.39 ID:A2G4IWCD
セルシスのってCLIP PAINT LABか。
難しいってほどのことはなくて
まだテスト版でUIが揃ってないから
いじりたいけどいじれない部分があるだけのような。

確かにぽっと作る感じではないかな。
394 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/19(月) 00:41:32.17 ID:6jRO3DJo
これでコマが割れてフキダシがつけられて、プリセットポーズから選べる様になったら無敵じゃないか
本気でコミPoから乗り換えるよ
395 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/19(月) 00:47:15.97 ID:A2G4IWCD
>>394
コマもフキダシもすでにできるよ。
396 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/19(月) 00:49:47.93 ID:A2G4IWCD
ポーズも数は少ないけどブリセット入ってるし
素材ライブラリから落とせるし。
ポイントいるもの多いけど。
397 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/19(月) 01:07:59.10 ID:Fw7SBihy
確かにいいソフトだとは思うが
フキダシひとつ作るのにどんだけ時間かかるんだよw
コミポになれちゃった人には敷居高すぎだよ
438 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/21(水) 17:04:50.74 ID:LeM0wZxg
>>342
MMD杯の影響かと
具体的にはポンポコPのゲキドオブハツネが契機だったって話がアスキーで出てたな
踊らせなくても広いフィールドでアクションもいけるのかってね。
たしかMMD杯って2chでの発言が最初じゃなかったけ?
コミPo!杯をニコニコで!とかやるとどうだろうかね。
>>397
本当に最近になってようやくMMEで文字を直接表示できるようになったところ
噴出しに直接入力はまだまだだな。
398 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/19(月) 01:16:43.37 ID:6jRO3DJo
そっか、じゃあ乗り換えはやめといた方がよさそうだな
ポイント要るのが厳しい
399 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/19(月) 02:00:39.83 ID:HzUkhxd6
思うに方向性自体が大分違うソフト比べてるとかんじる
あれはお絵かきソフトだべ…模写とかトレース重視というか
401 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/19(月) 10:48:08.53 ID:A2G4IWCD
>>399
コミスタ+ポースタは下書き用3Dだけど
ペイントラボは3Dそのまんま使わせる気まんまんだと思う。

コミポと違うのは15分で四コマ一本作る的なことは
重視してないっぽいあたりか。

キャラカスタマイズやボーンの要望出してた人は触ってみた方がいい。
自由度が増すと操作にどう響くかがわかるし
コミポのUIや仕様絞りがよくできてるのを実感すると思う。
402 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/19(月) 12:32:23.76 ID:SA6K3FIg
逆にコミPo!の立ち位置がハッキリしてきたかもな
ちょっと迷走気味だったし
403 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/19(月) 12:34:45.81 ID:1IAaRKZX
これで、仕様公開派をセルシス使えばで追っ払えるからちょうどいい
405 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/19(月) 13:08:03.86 ID:1IAaRKZX
人が論争に勝ったと確信する時。
それは相手が人格攻撃を始めた時である。
406 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/19(月) 19:45:56.36 ID:Cp54zNtG
>>コミポのUIや仕様絞りがよくできてるのを実感

絞りと言うのが縛りのことなら...それはないな
あの縛りのきつさはそんなことじゃ説明つかないよ
407 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/19(月) 20:01:00.97 ID:Cp54zNtG
そんなこと=操作性のため ということね
ペイントラボが使えないという点については同意だけど
ただあれはまだβ版段階だから
408 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/19(月) 20:37:55.61 ID:Fw7SBihy
製品版になっても同じ事だと思うよ
コミポユーザーに使いこなすのは到底無理だと思う
コミポでさえまともに使えてないユーザーが大多数なんだもん
410 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/20(火) 00:15:03.03 ID:eG2s7wL1
英語版購入者はコズミックエンジェルのキャラが使えるらしい
2Dか3Dかよくわからん。
http://comipo.biz/img/cosmicangel1200.png
427 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/20(火) 20:25:18.75 ID:M5ZumkzS
>>410
ユリア100式にちょっと似ていると思ったが
そうでもなかった
412 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/20(火) 00:46:22.58 ID:gcq311d9
>410
なにこれかわいい
日本コミPo!には付かないのか
414 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/20(火) 01:12:48.85 ID:eG2s7wL1
日本語版ユーザーにもcsuファイル配信予定だって。
この他に、セキュリティのやつとなんか美少女メカ系のオンゲのキャラが計14体
http://comipo.biz/?eid=15
419 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/20(火) 07:59:33.97 ID:fjlcAJ10
>>414

こういうのを待ってたんだよな
こういうのをこれからもどんどん追加していってほしいわ
むしろ遅いぐらいだ。
417 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/20(火) 03:08:22.84 ID:w7AwVQS7
ナメック星人やガメラス星人も作れるのかな
コスモクリーナーD(掃除機or空気洗浄機)の話作りたいのに
420 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/20(火) 13:47:27.26 ID:VfFZCR2o
ただ、これ規約が面倒だぞ一番上以外。
CCの継承タイプのがついてすから。

一番上のは規約が不明、同梱のドキュメント参照なので。
421 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/20(火) 14:28:20.55 ID:eG2s7wL1
規約全然面倒じゃないよ
要クレジット、非営利、加工してもいいけど、その配布は同一条件でってことで、そもそもcsuファイル加工しようがない。
作品の中で色調変えたりアイテム付けたりは、二次著作物の作成に含まれるから加工と言わない。
422 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/20(火) 18:38:10.43 ID:g72W4Iyj
ロボットはすげえ!
マジで配布してくれたらうれしい。
オタクくさい女ロボはいらねいらねいらねええ!
423 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/20(火) 18:51:04.97 ID:R8ciDFp/
こういったモデルも面白いけど
ベーシックなモデルも増えて欲しいな
太っちょとか、チビとか、DQNぽいのとか
同じ学生でもバリエーションがほしい
425 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/20(火) 19:13:23.25 ID:VfFZCR2o
クレジット必須、商用不可、おまけに継承のライセンス、面倒過ぎだって。
商用不可ならまだしも、クレジットなんて今時日本の素材屋ですら殆ど廃れたのに。
426 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/20(火) 19:22:39.24 ID:eG2s7wL1
それは素材屋だからだろう。素材購入時点で利益が発生してる。
これは商用別ソフトとのコラボなんだから、クレジットしてもらわなかったらメリットがない。
無料なんだからそれくらいしても手間じゃないと思うけどな
429 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/20(火) 22:27:14.76 ID:HsPjrq0Z
>>426
アイテムに著作権情報を入れられるようにすると
そーゆーのユーザが意識しなくて良さそうな

著作権者表示の有無をアイテム側でフラグ立てて
欄外のwww.comipo.com的表記をするみたいな

ついでに再配布の可否なんかもアイテム自体に情報持たせれば
管理楽になるかもしれん
430 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/21(水) 00:20:29.77 ID:/jkK8g2N
>>429
冗談抜きで、クレジット表記の半自動化は、対応したら世界初かもしれん
権利物アイテムを使った場合、簡単なチェックボックス入れとけば最後のページにクレジット出るとかラク。
そうじゃなくても、どこの会社が持ってるなんていう権利か、調べるのがめんどいんだから。
428 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/20(火) 21:15:13.28 ID:vuP6w5Lk
「In detail, it is here.」

、、、って、おまいら、いままでに
聞いたことある?
432 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/21(水) 08:54:53.56 ID:Nekb7nx2
むしろ「田中圭一化ツール」では
みんな他人のキャラでマンガ作れと言うんだから
433 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/21(水) 09:27:36.74 ID:k9SVVlEZ
英語版はこれくらいやっても全然売れないだろうね
国内でももう全く売れてないし
434 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/21(水) 09:50:44.57 ID:GAu/cah2
英語版の書き文字って『ZAP!』とか『HAHAHAHAHA!!』とかなん?
だったらちょっと欲しいけど。
435 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/21(水) 10:59:25.60 ID:dlHzoTLe
>>434
その程度であれば日本語版にも入っていなかった?
437 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/21(水) 16:18:51.99 ID:GAu/cah2
>>435
いや、もうちょっと弾けた感じの・・・なんと言ったらいいか
ベタベタのアメコミな奴?
PoserとかDAZで漫画作るときに重宝しそうなんで、充実させたい
439 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/22(木) 06:13:59.47 ID:8qsX7YZY
誰も目から見ても、コミポが事業継続するより消滅する方が早そうだが。
441 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/23(金) 00:03:32.74 ID:RFqIZoHh
こうやって見るとウェブテクノロジーの社長が
この女子高生であるかのようにも見えるな
http://loda.jp/2ch_comipo/?id=80.jpg
444 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/23(金) 01:26:45.04 ID:tgOjkUkB
そう?昨日の書き込みがたった2件よ?
448 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/23(金) 11:58:00.54 ID:Zb9vKQco
>>444
昨日は台風でリアルがそれどころじゃなかった奴が何人いると思ってるんだ
446 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/23(金) 01:46:13.94 ID:p3cwlYVY
中の人も外の人もだんまり…コミpoちゃんは学校でいそがしい
何かが間違っている
451 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/23(金) 17:02:51.41 ID:p3cwlYVY
台風とコミpo板の書き込み量の因果関係を調べるための比較対象だから
452 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/23(金) 17:05:27.01 ID:ktsAnghw
とうとうコミpo板とか言い出したw
454 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/23(金) 17:26:37.96 ID:W1Z2H19y
>>452
「とうとうコミpo板とか言い出したw 」
とか言って勝ったつもりになってるのが解せん。
おまえひょっとしてともろーさんのツイッター投稿を封じる原因作った例の蛮人かね?
いや、あいつのほうがもうちょっと知恵がある子だったか。
455 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/23(金) 18:21:44.37 ID:tLvUN9X9
>>454は誰とファイトしてるつもりなんだ
456 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/23(金) 18:29:46.25 ID:ktsAnghw
>>454
勝っただなんて思ってないから、解せなくていいw
457 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/23(金) 18:34:37.11 ID:tLvUN9X9
ケンカだったらとりあえず同人ノウハウ板に持っていってくれ
いい加減使い分け覚えてほしい
458 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/23(金) 19:09:42.71 ID:p3cwlYVY
めんどくさいからコミpo板と書いただけなんだけど、まぁネタがないということで
461 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/24(土) 00:13:30.13 ID:AgBBbH4X
462 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/24(土) 00:26:14.88 ID:4uAx98ac
>>461
ごめん、ちょっとよく分からない





けど、上手いなw
463 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/24(土) 01:22:52.33 ID:h+r8A/43
>>461
1.もうイヤなの!
2.ずっと同じ服なんだよ?
3.3年間ずっと!
4.手術中もこの服だし
5.もう血だらけだよ
6.肉片も付いてるよ!

こんなところでどうでしょうか
474 :4622011/09/24(土) 13:29:22.37 ID:4uAx98ac
>>461 ごめん、459-460を受けての投下かと思った

464 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/24(土) 01:38:42.52 ID:8NbJ/Wge
1.ともろーさん!
2.ともろーさんはどこ!
3.なんでわたし病院なんかに!
4.かなちゃん!ともろーさんを呼んで!
5.かなちゃん!
6.かなちゃん!!
465 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/24(土) 04:42:58.82 ID:6fT8aWXd
1.ぷぎゃー!
2.コミPo!本買ったよ!コミPo!本買ったよ!かなめちゃん!
3.大事な事だから2度言いました!
4.書籍オリジナル素材も入ってるよ!
5.1,500円だよ!ASCIIだよ!
6.かなめちゃんも即買いだよ!
469 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/24(土) 11:28:54.68 ID:kKECZR6E
大方の予想通り、今年中にはこのソフトの寿命が尽きそうだな。
470 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/24(土) 11:47:21.54 ID:gZe6fclo
素材とポーズ足り無すぎる。
発売前に予定してたファンタジー系素材や、
キャラデザイナー依頼したシリーズも、中止みたいだし、詐欺レベルだわ。
472 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/24(土) 13:15:18.54 ID:TD+tI4Jj
他のキャラデザインについてなんかアナウンスないの?延期?中止?英語版で
いそがしい?そりゃ結構なこって、
473 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/24(土) 13:19:13.07 ID:RoMxu+c6
なんで「靴をはく」のポーズが4つもあるんだ??
自宅玄関や下足箱の背景素材が充実してるわけでもなし
475 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/24(土) 16:44:24.14 ID:sxoy5naj
>>473
首が回転しなかった頃の名残だと思う。
476 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/24(土) 16:47:07.12 ID:WARjqD1x
ひじ・肩・ひざ・足首を可動にしてくれないかな
腰は服の関係で難しいかもしれないけど
477 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/24(土) 16:54:03.73 ID:sxoy5naj
手首の角度で作れない角度のあるポーズがはどーにかならんのだろうか。
z軸とy軸がほとんど重なってるようなの。
478 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/24(土) 19:04:14.24 ID:+GiBbBVr
屑スタッフに仕事を発生させるためにこんな無駄な仕様にしたとしか思えない謎仕様
480 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/25(日) 00:31:32.04 ID:OeJRh49P
PAINT Labのように自由にグリグリ動かせるようになれば
万事解決なんだけどな
481 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/25(日) 01:26:07.21 ID:ekcoY3uV
ぉぃぉぃ。ちゃんと試してみたのか。
PAINT Lab確かにぐりぐりは動くが
UIまだできてなくて「自由に」とか「万事解決」とは程遠い。
回転(コミポと同じように回して眺める)は平気だけど
ポーズをカスタムしようとすると思わぬところまで一緒に動く。
特に指と髪のカスタムはPAINT Lab上じゃ困難だった。

ポーズいじりはポースタ上で、となる気がするよ。
482 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/25(日) 14:17:33.19 ID:9SR9Oq+3
PAINT LabはVer 0.7.1cでも任意の関節固定できるから
思わぬところまで一緒に動くはずはないんだが
490 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/25(日) 17:08:34.64 ID:ekcoY3uV
>>482,483
関節固定機能よくわかってなかったわ。
確かにこれは不意にへんな形にせずにすむ。
が、ポーズ作りの邪魔が減っただけで自由にはまだ遠い。
長いツーテールで結び目作れる?
中指の第二関節だけ選んで自由に曲げられる?

開発進めば機能としては積まれると思うけど
今のところお手本に引けるものじゃないと思う。
491 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/25(日) 17:15:21.74 ID:xiH/iLPT
>>490
今のところはそうだね。
でも、結び目は現行どんなソフトでも難しいと思うが、指関節曲げるのは、ポーズスタジオなら楽勝。
ポーズスタジオの機能をペイントラボにもつけてくれたら簡単になると思うよ。
483 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/25(日) 14:20:00.27 ID:xiH/iLPT
セルシスのも関節固定すれば、けっこう自由にポーズとらせることができるよ。
ただ、プリセットポーズから始めないと、「ポっ」てわけにはいかない。
月額料金で利用できるから、サービス始まったら使ってみるつもり。本格的に行けそうなら乗り換えるかも。
484 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/25(日) 15:12:20.35 ID:s454lHAS
>>483
月額料金、金金金

素材はユーザーに作らせて手数料を吸い上げするところのなんかよう使わんわ。
プロユースで使うわけじゃあるまいし。
485 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/25(日) 15:18:02.41 ID:xiH/iLPT
>>484
DL販売もしてるだろ。月額のいいところは、フル機能を一月使ってみて、気に入らなければやめられるところ。
つまり初期投資が少なくて済む。気に入ればDLすればいい。
486 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/25(日) 15:21:42.38 ID:KXrKMgNE
Sさんもうコミポでマンガ描かないみたい
才能のなさをやっと自覚したらしい
具体的になにが足りない?とか他人に聞いてる時点で終わり

それを考えるのが作家の仕事
おもしろいと、他人に思わせるにはどうすればいいか?
パロ、エロもありだが、問題がそれ以前にあることに本人が
気づいてない

絵心があって、描くのも速い人が
世の中にはゴロゴロいるのに
売れてる人はごく少数という事実を考えないとね
495 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/25(日) 21:30:57.43 ID:Cj1HIrQT
>>486

Sさんって誰?

いまざきさんならともかく
Sなんかって人、検討もつかない

496 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/25(日) 21:39:55.14 ID:SJNB3k25
>>486
物凄く頭悪そうだなこいつ
488 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/25(日) 16:57:46.21 ID:sfnKJXAa
だね。
作ったマンガを誰かが面白いと言ってくれたらそれはすごい嬉しいけど
実際オレ的には副次作用で、1番は作ってて自分が楽しいことだー
489 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/25(日) 16:58:48.30 ID:CUF+2PBi
おれはビジネスツールだと思ってた
チラシとかちょっとしたパンフ作るのに便利だぞ?
492 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/25(日) 17:31:34.64 ID:SmqSaJw1
ジャイロコプターで世界一周中のイギリス人 ロシアの飛行許可が降りず山形で2ヶ月足止め
http://hatsukari.2ch.net/test/read.cgi/news/1316938539/

http://farm5.static.flickr.com/4116/4927323814_e93543ccd8_b.jpg
http://1.bp.blogspot.com/-B2jlYrsobD0/TiQo3rP6STI/AAAAAAAAEGg/PzagrQFX208/s1600/Norman+Surplus+approaches+Mount+Arayat+Volcano%252C+Philippines+in+his+gyrocopter+on+his+way+around+the+world+8+-+3July2011.jpg
http://2.bp.blogspot.com/-OYoiI2Jidks/TiQqdJKbqpI/AAAAAAAAEGk/tL57dbxRDbc/s1600/Norman+Surplus+flying+a+gyrocopter+in+the+Philippines+on+his+way+around+the+world+13+-+3July2011++Central+luzon+Island.jpg
http://1.bp.blogspot.com/-oOc_ReGfRFQ/TiQrzbB8mvI/AAAAAAAAEGo/ArXmQKfsfLc/s1600/Norman+Surplus+flying+a+gyrocopter+in+the+Philippines+on+his+way+around+the+world+5+-+3July2011.jpg
493 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/25(日) 17:37:07.25 ID:xiH/iLPT
ロシア人には気の毒だがコミポとどういう関係が・・・ウェブテクノロジがスポンサーだとか?
499 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/26(月) 03:34:56.65 ID:98zT0JSE
SEDESUがコミュポ売れなくて引退か乙
心×(シンバツ)ならいつも最終回だって言ってるじゃないか
他は思い浮かばない
501 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/26(月) 09:44:25.57 ID:kDHH/40J
コミpo!スレ@同人ノウハウ板2
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1315555431/

こっちでならガンガン名前出してボロクソに言っていいっぽいよ
502 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/26(月) 12:34:11.38 ID:S0OL+6ga
SEDESU氏引退なんて言ってた??
Twitterか?見た記憶ないなあ
しとろ氏か?
504 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/26(月) 20:19:50.13 ID:8lMYMGbw
テンプレに書いてないようなものを
約束だなんて言われても滑稽だ

ま、個人たたきは反対な立場だが。
505 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/26(月) 20:20:57.17 ID:FYqAh9F1
素材に無精ひげを出していただければ嬉しい限りです。

毎月コンスタントにすごい勢いで更新されてるのにあまり印象にないのは
キャラ素材が増えないためか。
表情大量追加の時以上の怒涛のキャラ素材更新がきたらいーなぁ。
506 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/26(月) 20:26:39.95 ID:uekA6Pio
無精ヒゲ作ってた人いたぞ
twitterで見た
507 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/26(月) 20:35:45.68 ID:FYqAh9F1
>>506
まじでございますか!?捜索してきます。

…あっ、手がかりが…ないっ…
508 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/26(月) 20:40:33.78 ID:uekA6Pio
コミポタグの togetter まとめてる人がいたから
あさってみれば?でなきゃ twitpic でコミポタグで検索
510 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/26(月) 21:03:18.20 ID:hpmHcOSH
無精髭って口?あご?面白そう
作ってみたいかも
514 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/26(月) 22:19:18.97 ID:FYqAh9F1
>>506さん
ありがとう見つかりました。見てないだろうけど作者のひとにもありがとう!
点にこだわってましたが線という手法もあったのか。目からうろこが生えました。

>>510さん
口のまわりに青々とした泥棒ひげのようなものが理想のタイプです。
あと聖徳太子のようなおしゃれひげや
薄いはげかけの髪なんかもあればいいと思いませんか?
515 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/26(月) 22:40:46.63 ID:uekA6Pio
>>514
おい。見つけたんなら教えろや。わし、見つからん。
517 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/26(月) 23:07:20.46 ID:FYqAh9F1
>>515
あなたが教えてくれた
>twitpic でコミポタグで検索
ですよ。
作った人(コミポでは有名な人でした)に迷惑かかるとだめだからURLを載せるわけにはまいりませぬでしょ。
518 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/26(月) 23:34:39.18 ID:uekA6Pio
>>517
わかった。自力で探す−。てか最近見かけたばっかなんだけど、どっかで配布してるのかと思って。
521 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/27(火) 12:23:59.81 ID:JA8Z7rQT
>>517
教えろよ
なんだURL載せると迷惑かかるんだ?
512 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/26(月) 21:28:00.75 ID:8lMYMGbw
511の世界では、サザエさんやドラえもんはどうなっているのやら・・・
522 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/27(火) 16:16:18.92 ID:292bED5g
最近流石に公式が動いてないね
嘘は全部嘘と発表して、堂々と宣伝できるソフトになってくれるといいな
523 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/27(火) 16:34:26.03 ID:dW5mP7v4
せめて学園マンガ専用としての完成度を高めてほしいね
529 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/27(火) 18:37:09.70 ID:292bED5g
>>523
強く同意
ポーズはダメならダメでいいから、せめて背景くらい揃えて雰囲気統一してほしい
524 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/27(火) 17:12:41.76 ID:EM+F93mD
同ノウ板の方が埋まったね
こっちに統一ということで良いのかな?
530 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/27(火) 18:45:22.29 ID:JEvpYTEr
「コミPo!オンリーとかホント下らないこだわりだと思う。」
自分達でなんとかせーて事だろ
532 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/27(火) 19:15:27.94 ID:EM+F93mD
>>530
正論ちゃ正論だが
最近のこの手のソフトにしちゃ素材少なすぎるよな〜
535 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/27(火) 19:23:03.85 ID:292bED5g
>>530
これいまざきさんが言ったの?
533 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/27(火) 19:19:08.00 ID:ztUis/1w
ほら、作品関連の話できないと
途端にソフトの愚痴とネガキャンの羅列になってしまうじゃないか
537 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/27(火) 19:29:21.83 ID:dW5mP7v4
コマの設定画面を2Dで処理させれば斜めコマも簡単だと思うんだけどね
コマごとにレンダリングさせてトリミングする画面に。ダメ?
539 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/27(火) 19:37:07.12 ID:XUylVImO
考えてみると斜めコマがいまだに作れないことなんかも
先々のこと考えずにナントカナルデショーで決めちゃった
仕様の影響なんだろうな
544 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/27(火) 20:20:00.80 ID:292bED5g
いやさ、前から疑問だったんだけどナンで#comipoタグつけるとそう激怒するん?
ネガな意見でも認識の一部共有とか必要なケースはあるじゃない
545 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/27(火) 20:20:40.19 ID:292bED5g
つかtwitterで直接おくれ
スレ汚したくないからこっちじゃこれ以上返事しないぞ
551 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/28(水) 01:47:51.24 ID:DSaH3p0Y
毎回うるせーな
twitterから誘導されてくる人をカウントに入れてみな
554 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/28(水) 08:40:10.75 ID:cisPOyXl
ほらあ〜Twitterで語り始めたじゃん
幻海猫?とかいう人
うわあ
555 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/28(水) 08:43:03.61 ID:cisPOyXl
ほらあ〜Twitterで語り始めたじゃん
幻海猫?とかいう人
うわあ
558 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/28(水) 09:13:22.14 ID:wxWoIGrV
下らないツイート垂れ流すくらいなら面白い漫画の一つも作れっての
560 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/28(水) 10:19:12.30 ID:QxrMAK6+
>>558
おまえも同じだろw
561 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/28(水) 10:51:07.48 ID:V0vGDp/J
>>560
あんなのと一緒にして欲しくはないなあ
562 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/28(水) 11:21:41.26 ID:07Qk7ZVj
よくわからないんだけど、しとろさんが噛み付いてる人って誰なんですか?
563 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/28(水) 11:47:04.49 ID:dFq68GZ3
画男の開発、セルシスが来たせいで止まりそうだな。
コミPoもこのままでは新規ユーザー確実に減るだろう。
もともと大手と勝負する気はなかったからこそ
いつでも撤退できる低予算ソフトにしたんだろうが
いつまでたっても「仕様の関係で難しい」なんて話ばかりじゃ
そのうち残ったユーザーにも愛想をつかされるのでは。
「いずれやりたい」と言っても約束したことにはならないけど
このままではジリ貧とわかっている時に予算を大幅に増やす見込みもなく
コミPoがこの先商品として存続できるかどうかさえ怪しいとしたら
それって「いずれは詐欺」みたいなもんじゃないかねえ
564 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/28(水) 11:53:57.81 ID:bJcHUB3a
そんなことワシらに言われても…
お上の決めたことに、ワシらどうしようもねぇべ…
565 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/28(水) 13:15:43.69 ID:gal0HshW
辞めるなら辞めるで3Dモデルの仕様公開しちゃえよ
まさか、他所の特許侵害してて公開できないとかじゃないよな
566 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/28(水) 13:45:10.98 ID:DSaH3p0Y
まだコミコレが出るんだろう
一応まだもう少しついていく
567 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/28(水) 13:57:24.49 ID:JgKbC5Uj
いったんコミpoちゃんシリーズは置いといて新しいキャラダザインを出すべきじゃないか?
顔、髪だけでも違うだろ
569 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/28(水) 14:02:30.55 ID:2otuyyLP
個人的に男子をもうちょっと何とかしてほしいな
表情と、あとジャケットの肩とかなんというかおかしい
571 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/28(水) 14:12:52.24 ID:9CeUrWpY
こんな腐れた3D仕様なんざ公開せんでいいから、
objかcolladaベースの一般的なフォーマットにしてから放り投げてくれ。
589 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/28(水) 21:50:09.05 ID:m34LRx0L
>>571
英語版がCollada(Google Sketchup)になると
面白いことになるかもしれない

Google系のサービスに依存すると
広告出さないと検索から外すよ脅迫が来そうだなw
590 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/28(水) 22:00:44.61 ID:xequxFkD
>>589
そんな脅迫されるの?
572 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/28(水) 14:27:54.47 ID:t6AIX0mu
マリアやオナやエメラルドみたいに主要登場人物を決めた方が話しが作りやすいのかな
だから量産できるとか
577 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/28(水) 18:34:29.49 ID:2otuyyLP
>>572
あのへんはたぶん、ストーリーをきっちり準備してから作ってる。
迷いがないから量産できるのでは。
575 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/28(水) 17:42:41.78 ID:bJcHUB3a
今漫画に3DCG導入してるひとは
効率化よりも、絵作りの意味合いの方が大きいんだろうな
576 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/28(水) 17:54:25.75 ID:dFq68GZ3
実際「普通の3DCG」ソフトの中にももう何年かすれば普通にコマ割り機能を
装備したものが出てくるだろうな。
578 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/28(水) 19:25:07.77 ID:t6AIX0mu
エメラルドは最後までストーリーができていそうだけど
マリアとオナはその都度って感じがする
580 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/28(水) 20:32:03.39 ID:/GASaKri
俺もそう思う。どうせ学生かニートだろ?
あとしとろとか。
しかしオナやエメラルドはエフェクトのかけ方とか
もう少し勉強したほうがいいんじゃないか?
見るに耐えないぜ。
かといってまりあやしとろが面白いとは思わないがw
584 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/28(水) 21:10:26.00 ID:DSaH3p0Y
>>580
お前もエフェクトのかけ方勉強しろよw
582 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/28(水) 21:01:40.11 ID:bJcHUB3a
時間の問題もなくはないかもしらんが
本人の努力と適性でしょう
583 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/28(水) 21:06:23.97 ID:32XaiarD
らいって人おもしろ沸点低すぎる
誰にでも拍手する
この人じゃない?
向こうの板で拍手うざいとか言われてたの
588 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/28(水) 21:36:16.20 ID:xequxFkD
>>583
しかって伸ばすタイプじゃなくて
ほめて伸ばそうとするタイプなんだよ、きっと。
586 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/28(水) 21:25:01.76 ID:GVeOveeQ
クリエイターなら黙って作品で勝負
人の作品の悪口はカッコ悪い
人の作品の悪口で盛り上がるのは消費者(読者)だけで良い
591 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/28(水) 22:07:27.23 ID:m34LRx0L
事実かは知らんが
アメリカの園芸ショップがネット通販を始めて好評だったとこに
googleからの広告出稿打診があって
断ったら検索から外され閑古鳥っていう
ドキュメンタリーは見たよw
592 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/28(水) 22:16:02.33 ID:GVeOveeQ
いや、colladaはGoogleとは全く関係ない汎用3Dフォーマットだぞ?
まあ上位ソフトではFBXの方が実用性あって、colladaはちょっと微妙なポジションだけどな
ただ中位〜下位ソフトではFBXよりもColladaの方が使われてる
594 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/28(水) 22:24:05.94 ID:9CeUrWpY
colladaは何処系というより、共通規格いたいなもんで(ソニー発祥だが)、
sketch upだけでなく、主要ソフトは対応してるよ。
595 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/28(水) 22:26:38.65 ID:yYM8G7mG
Colladaはプラグインメーカー毎の独自仕様があったりするけど、
FBXはアドビのコンバーターやビューワーでバージョン毎の変換が可能。

オリジナルキャラ追加に関しては、
標準ボーン構造を公表して、
メタセコやFBXからのコンバートソフトを出せば
需用は満たせると思われ。
596 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/28(水) 22:30:47.50 ID:9CeUrWpY
オートデスクじゃなくてアドビ?
アドビが3dで、そんなんやってるとはねぇ。
597 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/28(水) 22:36:59.61 ID:yYM8G7mG
>>595
×アドビ
○Autodesk

>>596
アドビがやってるワケなかったなw
599 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/29(木) 01:40:42.07 ID:ImqIiIhF
ぐふふふ max 馬鹿売れなんじゃぁ…との autodesk さんの声が
聞こえてくるような気がします

max は予算も max ですけどね!!
600 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/29(木) 12:56:02.80 ID:oQqGBpOq
オナがおもしろすぎる
コミポでパイモミとか超ウケルんですけど!
601 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/29(木) 12:57:42.40 ID:DohxCc3r
>>600
本人乙
604 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/29(木) 14:04:51.22 ID:GuzJwAEw
>>600
ラブコメ的に膝枕かと思ったら胸チラからのパイもみ
オナのおっぱいギャグは良い
639 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/29(木) 21:53:25.22 ID:mKIJxQKY
>>636
日本語よめないの?>>600から自演が開始されてるって言ってるだろ
なんでこっちが悔しくなるんだよww
むしろ指摘されて悔しいから話反らしたり、指摘した方を頭おかしい奴扱いして
ごまかしまくってるんだろ?お前のほうこそ大丈夫か?

気づけよ茶番拍手の仕組みにそろそろw
わざと誰かを叩く→叩かれたやつに毎回拍手してる奴がいる=その拍手してる奴が
じつは1番おいしい

理由はもうわかるだろ?ここでオナDo自身は評価を落とされるが
ここをみてオナDoをみたやつがついでに拍手してる連中もみる
その連中は何のダメージもなく、ついでに閲覧されてラッキーってわけだ
オナDoをダシに使った悪質な宣伝だよなこれは。

そしてその真実をこうやって書き込むと
しとろ乙、にゃん画太郎乙、っていってれば解決すむと思ってる=知能指数低過ぎ

つぎは誰がオナDoの二の舞になることやら。
ほんと嫉妬+宣伝の一石二鳥のこの2ch書き込みってやつは恐ろしいのう!!!
681 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/30(金) 01:32:06.98 ID:L0gpnfcR
>>679
何回言わせるのつもり?しかけたのは>>600って何度も言ったよな?
字もよめないのか幼稚園児。

「Viewは伸びないし拍手も」?
なら直接みてこい。オナ含む、例の5人も
Viewの数なら3ケタ以上いってる。テメーの自演の効果でな。
拍手はこの5人+若干名で
お互いに拍手しあって自演まるだしだけどなwそこがマヌケだよな
むしろそこが重要だろ。自演じゃ超えられない壁だよな
ボビィもViewと拍手自慢で4ケタがどうのと天狗になってたが
ユーザー名が重要だろバカ Viewなんぞ一番不透明だろバカw
603 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/29(木) 13:56:13.61 ID:SADrKFKJ
既存のコミポユーザじゃなくて
ご新規さんを連れてきてくれるといいなー
常連顔触れに飽きてきたw
605 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/29(木) 14:46:43.71 ID:KpUG92UJ
オナDOがほめられてると正直嫉妬する
それだけ手をかけてるから仕方ないし当たり前なんだけど
606 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/29(木) 14:50:16.23 ID:oQqGBpOq
いや、オナは絵作りが単純だからページ数は多いけど手間はかけてないと思うぞ。
ただキャラとストーリー、それをつなぐエピソードが傑出してるってだけで。
607 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/29(木) 14:52:10.15 ID:KpUG92UJ
そうなのか
悔しいからその後あまり読んでないや・・・
608 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/29(木) 14:53:35.12 ID:GuzJwAEw
それなんかわかる
コマ割りとかひどくて、特に最初の方なんか読むにたえない
でもビュー数とか全然勝てなくて最近はあきらめてるよ
609 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/29(木) 14:56:38.12 ID:GuzJwAEw
あきらめてるってのは自分と比べることね
だから楽しく読まさせてもらってるよ
610 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/29(木) 15:06:10.85 ID:oQqGBpOq
あとは心理描写がうまいよな。
今回なんかも、男女のお互い意識してるんだけどきっかけつかめない感じを上手にまとめてる。
こたつの占い師とかうっかりパイタッチとか、バカの入れ方がほどよくて、ヤラレター!って気分になる。
次プロデビューするとしたらオナじゃね?実力から言って。
611 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/29(木) 15:18:35.01 ID:wDR6NurQ
>>606
裸に手間かけていると思われ
>>610
プロデビューの前に素人くささを直さないとね
614 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/29(木) 17:34:10.97 ID:k2VUUptv
>>610
オナ好きの君にききたいんだが
占い師の言ってた恋愛感情のあるのは結局は男?女?どっち
615 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/29(木) 19:57:45.25 ID:mKIJxQKY
>600=オナDOの作者(なおヒロ)乙。

しかもそこからのわざとらしいオナの擁護連中(>>604、>>605、>>610など)
↑=オナDOにいつも拍手している
ボビィ、Midorikodan、poita、らい、みづほ乙wwwwwwwwwwwwwwwww

オナをわざと誉めて叩かせる事により拍手者のほうにもアクセスいくように
オナをダシにし、オナ自身もアクセスが稼げて両者ともにおいしいという
協力連携プレイ乙wwww
おめーら全員つまんねーから安心しろwwwww
ボビィとオメガは面白い!
617 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/29(木) 20:28:44.07 ID:ybaTOvgP
おめーらくだらない事書いてないで漫画作れよ
コミPO!好手の締め切り明日だぞ
618 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/29(木) 20:30:54.51 ID:oQqGBpOq
ねんどろいど、もう買えないんじゃん・・・参加者集まるのかな?
619 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/29(木) 20:43:22.23 ID:wxhIQlEl
>>618
ねんどろいどとかフィギュア集めてる層を参加させたいんだろ
コミポと比べ物にならないくらい巨大な市場だし
620 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/29(木) 20:46:36.43 ID:AK3C3V4K
よくわからんが、思い込みが病気レベルのやつでもいるのここ?
621 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/29(木) 20:54:28.63 ID:oQqGBpOq
じつはねんどろいどってなんだかよく知らないんだが
粘土っぽいフィギュアなの?
622 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/29(木) 20:59:50.31 ID:G3InrPaY
念泥イドといって、精神力で生命体の精髄をゲル化して
つくったフィギアだよ。
クアルが好んで食べる。
624 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/29(木) 21:06:49.32 ID:mKIJxQKY

ねんどろいどの話を急に>>618〜>>622で連続でして

自分のやってる汚い戦法話をごかまして反らしてんじゃねーよ馬鹿5人

ボビィ、Midorikodan、poita、らい、みづほさんよぉ

そんなもんどうでもいいんだよ
だいちオナDOの話を開始したのてめーらの自演が先だろ
そのカラクリを指摘された途端、ねんどろいどの話を連発って顔真っ赤にもほどがあるだろ馬鹿wwww
629 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/29(木) 21:23:26.01 ID:G3InrPaY
>>624
病院行っておいで。
少なくともオレは只の通りすがりだ。
SF者だけど。
646 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/29(木) 22:10:19.59 ID:mKIJxQKY
>>642
そこを見たりするようにオナDoの擁護を(>>604、>>605、>>610など)
例の拍手馬鹿の連中、そうお前だよお前wお前みたいな拍手馬鹿の一味がしてるんだろ

それを指摘したらソッコーで、ねんどろいどの話を急に>>618〜>>622で連続でして
最後はいつものパターン「お前、しとろだろ」、だろ?

この一連の話、何回させるつもり?何度も同じこと言わせるなよ馬鹿w

627 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/29(木) 21:15:12.12 ID:IRy42+L3
ID出るってことに頓着してない人がいるんだね。強い子www

何か新しい情報がないかと覗いてみたけどダメだこりゃ。
私服なんとかしてくれないと合コンのシーンが作れない。
全員首から上のカメラワーク!
パンチラを死んでも見せない技術がここでもさく裂!全員首から下が見えないアングル!
628 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/29(木) 21:16:44.77 ID:KpUG92UJ
拍手がなくても泣かない、強い子になりたい
631 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/29(木) 21:28:57.74 ID:mKIJxQKY
>>627
IDも何もこの茶番劇の始まりが>>600からだろ?
そこからのわざとらしい擁護(オナにいつも拍手している全く同じメンバー約5名弱)
がここで書き込みしてるんだろ?>>600のあとによ。

だからウケるからカラクリを指摘してやったら急に
ねんどろいどの話を連続で反らし
話を反らすなと指摘してやったらID頓着だとか馬鹿か?指摘するのにIDに頓着もクソもないだろ馬鹿www
だから馬鹿なんだよオナDoの擁護5名弱のみなさんよwwwww

>>628
安心しろよwそのうちおまえのもとにも
ボビィ、Midorikodan、poita、らい、みづほと他よくみかける拍手野朗数名が
おまえの拍手のおかえしを期待してワザと拍手してくるからよww
それで拍手されておまえが拍手でお返ししないと以降の漫画は無視される率高いからなw
こいつらみかえりをもとめて拍手ゲームしてるからw馬鹿だからよwww
633 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/29(木) 21:36:17.83 ID:IRy42+L3
>>631
きゃーさわんな!おまえに用はない!勝手に絡んでくんな!
630 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/29(木) 21:25:37.13 ID:2aL1sPun
何、しとろでも暴れてんの?
635 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/29(木) 21:38:17.67 ID:mKIJxQKY
>>630
でたでた。なにかあるとすぐ「しとろ」だとか、
「ニャン画太郎」のワンパターン煽りw

自分の名前を出されたからって
本当のことをカラクリを指摘されたからって
すぐ、しとろ・ニャン画太郎でごまかすなよワンパ馬鹿

おまえのその汚い拍手かせぎの最初の犠牲者が
かなりまえのスレの無礼部(ブレイブ)なんだよ馬鹿
その叩きの犠牲のせいか、ブレイブの続編みられなくなっただろがアホ

うぐいすもち・窓際ななみ・心・SEDESU・ボビィさん・幻海山猫(米屋)・MADASS

おまえらも書き込みしてないでコミpoの足ひっぱるなよ
拍手稼ぎが凄くうざい。
636 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/29(木) 21:43:39.09 ID:gHyXbKXq
この人、コミポでよっぽど悔しい事でもあったの?
637 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/29(木) 21:46:43.35 ID:2UuYyPHy
これだけ長々と書き込んでたら
文章から誰か特定できそうだな
640 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/29(木) 21:57:55.04 ID:mKIJxQKY
>>637
ツイッターで荒探しか?それしか能が無いの?フリーターw
口調や文章を普段変えてたらどうすんだよ?w
そんなことも予想できないのか?だから馬鹿なんだよお前w
拍手馬鹿がw

あなた方には失望しました キリッ
もっと考えてからオナDoさんの事を書いて下さい!ハハハ
645 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/29(木) 22:09:45.07 ID:e+wFCLqD
>>640
え、ツイッターやってるの?
638 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/29(木) 21:47:44.44 ID:KpUG92UJ
とりあえず今すぐジャズバーへ行って一曲弾いてすっきりして来い
642 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/29(木) 22:01:14.40 ID:KpUG92UJ
> ついでに拍手してる連中もみる

個人的にここへ反論
拍手のお礼でついでに見たりしない
643 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/29(木) 22:01:36.29 ID:VLTWeyrS
やっぱりあっちのスレある方がいいんじゃない?
653 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/29(木) 22:40:15.14 ID:x7iB1C/b
>>643
あっちにスレ立てたいから
こっちを荒らしてるんだよ
654 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/29(木) 22:49:12.80 ID:7YJW6PU1
>>653
???
荒らさなくてもスレを立てたい人は自分で立てればいいじゃん
647 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/29(木) 22:12:36.02 ID:mKIJxQKY
お前等のいつものパターン

しとろ先生、にゃん画太郎先生の連呼

え?これって逆に崇拝してるわけ?ならいいんだけどw
648 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/29(木) 22:15:12.75 ID:vzUzG804
IPA「バグを直さない開発者の氏名を公開し指名手配する。手始めに50人を公開処刑だ」
http://hatsukari.2ch.net/test/read.cgi/news/1317299328/
650 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/29(木) 22:37:19.24 ID:KpUG92UJ
ポーズ作れない仕様で漫画作るのってやっぱり限界あると思う
アップデート来たら起こして
651 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/29(木) 22:37:22.79 ID:VLTWeyrS
セコい手使って拍手の数を稼ごうとする人がいるとして、だからなんなの。
なぜそんなしょーもないことが気になるのか理解に苦しむ。自分も描いてるから?
いくら数字を稼いでいても自分にとってツマラン作品はツマラン作品だし、正直
コミPoマンガに「姑息な工作」のせいで埋もれてしまうことを心配するほどの
傑作があるとも思えない。もし私が知らないだけで既に何本も良作が
誕生してるとしたら、どんな工作しようが必ず評価されるはずだし
656 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/29(木) 22:58:08.27 ID:7YJW6PU1
ID出ようが出まいが、荒れるときは荒れるんだしわざわざCG板に、スレを統一する意味がわからない。
そもそもIDなんて簡単に変えたり、増やしたりできるし自演も可能。

二つスレがあると「どちらかが過疎るのでやめたほうがいい」という理由ならわかる。
693 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/30(金) 11:53:59.85 ID:843w81tV
>>692
>>656
658 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/29(木) 23:01:25.04 ID:oQqGBpOq
明日は金曜だからオナ更新かな?
それにしても毎週40ページ近くよく作るよ・・・
661 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/29(木) 23:37:45.94 ID:mKIJxQKY
まだオナの話してたのかw
せっかく書き込みストップしてやったのに
結局貴様らがスレ伸ばしてるんだろうが。
それを自分で証明しちゃったけど馬鹿なのか?馬鹿を少しは直せよ馬鹿
>>658なんか特にワザとらしいな。よく作るよといって
すごいよなという反応と、ネタ尽きるぞという反応の2択待ちをかけつつも
=自分は毎週みてますっていう含みもいれている
ほんとワザとらしいよなw お前実はオナ本人か?w
660 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/29(木) 23:18:53.82 ID:KpUG92UJ
連載を切るタイミングって大事だよなぁ
ほどほどにしておかないとほんとネタが尽きる
662 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/29(木) 23:49:16.56 ID:ybaTOvgP
漫画読むだけの奴は気楽で良いな
40ページ作るのがどれだけ大変かは
作ってみりゃわかるよ
663 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/29(木) 23:54:26.21 ID:KpUG92UJ
40ページも作ったらそれこそ使うポーズが尽きるっつう
顔アップとかたむけと後頭部どアップ使い回しても限度がある
666 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/30(金) 00:14:09.07 ID:Q0TyIcil
単調なのはポーズのせいじゃなくて
話の展開が退屈だったり演出のバリエが少ないだけでは?

ポーズは確かに少ないし増えて欲しいけど
ポーズが少ないから単調になるわけじゃないと思う。
限度が来てるのは>>663の演出能力の方ではないかと。
674 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/30(金) 00:36:16.81 ID:4nQTcI4N
>>666
ぐぬぬ
664 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/29(木) 23:54:33.52 ID:STdMSCc6
自分の作品が相手にされないものだから
ここで構ってもらおうとしてるんだろ
665 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/29(木) 23:55:05.62 ID:k2VUUptv
オナって毎週金曜日にあげるのは狙ってやってるんだよな
そういうところ、なんか上手いよな
今までそういう人いなかったようなきがす
668 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/30(金) 00:21:53.58 ID:Q0TyIcil
別に誰でも構わないけど
しとろ氏ならしとろ氏でどんぴしゃなこと書いたなと思う。
669 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/30(金) 00:22:37.95 ID:omTCsSc/
>コンテストには、“ねんどろいど ぐま子 応援Ver.”の写真を撮影して「コミPo!」で読み込み、4コママンガなどの短編マンガを制作して応募する。

斜め上すぎてワロタw
3Dモデルとはなんだったのか・・・
675 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/30(金) 00:37:41.07 ID:4nQTcI4N
>>669
またすげえコンテストを企画したなぁ・・・
ぐま子応援Ver.の購入必須とは新しい
ちなみに今のは皮肉だ
670 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/30(金) 00:30:19.69 ID:hbSLeoHV
ねんどろいどのコンテストって自分で写真とらなにゃならんのか
フィギュア持ってないし、めんどいんで今回のコンテスト参加は見送るわ
671 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/30(金) 00:31:17.33 ID:RiqnYb10
もうねんどろいどで4コママンガつくれるようにしちゃえよw
672 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/30(金) 00:33:44.50 ID:E24nO1hK
個性的な外観のキャラを作りたいという要望への回答がこれか
673 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/30(金) 00:34:49.87 ID:hbSLeoHV
そもそも、ねんどろいどで4コマ描け言われてもネタが思いつかん
作例見たが、そば屋のレビュー漫画でも描けってか
676 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/30(金) 01:01:22.72 ID:L0gpnfcR
だからしとろだとか
オナだとか金曜に出すだとか
名前と漫画の宣伝がワザとらしいんだよ
どうでもいいんだよそんなこと
どうでもいいことをあえてしつこく書くことで
誰かしらが反応する=それがアクセス数稼ぎうぜえっていってんだよ
まっこうからやってみろクズ
コミPo使って、さらに2chでこんな自演まで仕掛けてアクセスアクセスって病院いってこい
677 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/30(金) 01:07:26.19 ID:xSMVrJ0y
>>676
ウンコでも食べれば?
678 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/30(金) 01:08:43.40 ID:DLKlt0PS
>>676
お前が一番オナの宣伝をしている
682 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/30(金) 01:38:10.36 ID:4b06gpN+
>>676は作品なんか作ってないよな
ブレイブの為に頑張ってんだろ?
みんな良く文章読めよ長々とキチガイ文垂れ流してるけど
褒めてるのはブレイブの事だけ
679 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/30(金) 01:20:56.01 ID:4nQTcI4N
こんな所で名前出して宣伝してもViewは伸びないし拍手もそうそう簡単にもらえないって
変な事にイラついている意欲があるなら自分の漫画つくれ
コミPoに飽きないうちにさ
683 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/30(金) 01:42:42.59 ID:hbSLeoHV
ちげーですよ、しとろ
ここを荒らしてる犯人は君が追い出した例の野郎だよ
687 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/30(金) 01:59:15.36 ID:4nQTcI4N
>>683
本当にそうだったら自分の漫画よりも笑えるネタだなぁ
684 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/30(金) 01:44:50.26 ID:xSMVrJ0y
本当に好きな作家に関しては
普通はこんなところで名前を出さんだろ
690 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/30(金) 05:09:49.61 ID:MuzvZFGH
>>684
>本当に好きな作家に関しては
>普通はこんなところで名前を出さんだろ

じゃあオナの名前も出すなよ(ため息)
685 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/30(金) 01:49:13.23 ID:OR+t8qhC
なにがなんだかサッパリわかんないから
オナスレでも立ててあげたら?
686 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/30(金) 01:51:31.29 ID:4b06gpN+
もうちょっと言えばブレイブの仲良しに
精神病院に通って国から生活保護もらってるのを自慢している
ガチキチがいるけどそれがおまえだろ
こんな書き込みしたってブレイブの人気は上がらないぜ?
688 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/30(金) 02:57:01.83 ID:0zMyc08u
CG板で作家レビューされても困るんだが、どこの板に誘導したらいいんだろう
689 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/30(金) 03:04:32.14 ID:4nQTcI4N
どこへでも誘導すればいいと思う
IDの出ない過疎板にスレを立てればそこへ流れるんじゃないかな
691 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/30(金) 05:12:19.05 ID:MuzvZFGH
どっちもどっちだわな
オナスレでも立ててそこでやってろ
まじ、うざい
692 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/30(金) 10:22:58.30 ID:yLXM9HOI
ここで別の板に立てたら荒らしの思うつぼ
スルーで対応すべし
699 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/30(金) 15:11:46.21 ID:rl3Zesro
>>692
叩き荒らしが飽きて去っても、別に荒らしじゃない「まとも」な話でも作家話はスレチだから困る
694 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/30(金) 11:58:20.56 ID:vFZ3lIvQ
CG板だろうが脳板だろうが、外部サイトの個人叩き基本アウトだよ。
そういう事やりたい人はヲチか最悪板行け。
695 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/30(金) 12:01:31.18 ID:X7DUGlXF
値段の割りに結構頑張ってるソフトだと思う。
セルシスが本気出したら駆逐されそうだけどw

キャラの顔はこっちの方が良い。
696 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/30(金) 12:22:46.69 ID:E24nO1hK
セルシスのは表情のテクスチャにプロテクトかかってなかったから
テクスチャは好みの顔を自作できるのでは。
頭モデルそのものを自作できるかどうかは知らんけど
ベースになるモデルの数もコミPoよりは豊富みたいだし
700 :名無しさん@お腹いっぱい。2011/09/30(金) 15:35:54.67 ID:sHK+wOC0
ここは作家に対する誹謗中傷はNGで
作品に対する批判は具体的に書くことになっているんだ

マイクロソフト ワイヤレス ブルートラック マウス Arc Touch Mouse RVF-00006
マイクロソフト ワイヤレス ブルートラック マウス Arc Touch Mouse RVF-00006