1 :名前は開発中のものです。2011/07/09(土) 20:13:47.88 ID:woL0uQH4
外野のヤジに負けずに神作品を目指すスレ
使用ツール不問。ツクールでもウディタでも
雑談、質問、意見、募集など自己責任でご自由にどうぞ
参加する場合はトリップとタイトルの宣言を
次スレは原則>>950で
叩かれても泣かない
うpろだ
http://loda.jp/tkool_vxp/
前スレ 素人がツクールで神作品目指すスレ25本目
http://hibari.2ch.net/gamedev/kako/1304/13049/1306552705.html
使用ツール不問。ツクールでもウディタでも
雑談、質問、意見、募集など自己責任でご自由にどうぞ
参加する場合はトリップとタイトルの宣言を
次スレは原則>>950で
叩かれても泣かない
うpろだ
http://loda.jp/tkool_vxp/
前スレ 素人がツクールで神作品目指すスレ25本目
http://hibari.2ch.net/gamedev/kako/1304/13049/1306552705.html
84 :名前は開発中のものです。2011/07/18(月) 04:49:09.68 ID:CjrPKXtL
本スレから>>1の内容が少し変わったのか。
トリップはさっき付けたし、ID一緒だからもう必要ないよな。
>参加する場合はトリップとタイトルの宣言を
なるほど。
では・・・コホン
タイトル:Diosoul Destiny 0
ジャンル:ファンタジーRPG
使用ツール:RPGツクールVX
製作期間の目標:今年の年末の冬コミで販売
現在の開発状況:全体の5%(構想は85%ほど出来上がっています)
目的:フリーゲームではなく、営利を目的とした価格が付く同人RPGで販売(CD-Rで販売)
製作メンバー:杉並拓也(今のところメンバーを募集する気はない)
現在の活動サイト:Suginami's diary
URL:http://live2011.blog81.fc2.com/
体験版Diosoul Destiny 0 Ver.1
URL:http://loda.jp/tkool_vxp/?id=154
(現在までに42名の方がDLしてプレイ)
もし、ネタに困っているならテストプレイの感想や、
「ここをこうしたらどう?」「こんなのやってほしい」などのご意見を拝借したい。
トリップはさっき付けたし、ID一緒だからもう必要ないよな。
>参加する場合はトリップとタイトルの宣言を
なるほど。
では・・・コホン
タイトル:Diosoul Destiny 0
ジャンル:ファンタジーRPG
使用ツール:RPGツクールVX
製作期間の目標:今年の年末の冬コミで販売
現在の開発状況:全体の5%(構想は85%ほど出来上がっています)
目的:フリーゲームではなく、営利を目的とした価格が付く同人RPGで販売(CD-Rで販売)
製作メンバー:杉並拓也(今のところメンバーを募集する気はない)
現在の活動サイト:Suginami's diary
URL:http://live2011.blog81.fc2.com/
体験版Diosoul Destiny 0 Ver.1
URL:http://loda.jp/tkool_vxp/?id=154
(現在までに42名の方がDLしてプレイ)
もし、ネタに困っているならテストプレイの感想や、
「ここをこうしたらどう?」「こんなのやってほしい」などのご意見を拝借したい。
184 :名前は開発中のものです。2011/07/19(火) 15:07:50.14 ID:rWigs4XA
宣伝して行きます。
現在、GEPでは試験的に同人RPG共同制作サークルを立ち上げています。
【RPGツクールVX】同人RPG共同制作【秋葉原支部】
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1310969081/
性別・年齢・学生・社会人・プロアマを問わず、
広くメンバーを募集しています。
ただし、東京都在住もしくは東京近辺に住んでいる人を限定です。
同人作品なので利益は、コミケの場で、その場で平等に利益配当致します。
詳しくは上記スレの>>1をご覧下さい。
現在、GEPでは試験的に同人RPG共同制作サークルを立ち上げています。
【RPGツクールVX】同人RPG共同制作【秋葉原支部】
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1310969081/
性別・年齢・学生・社会人・プロアマを問わず、
広くメンバーを募集しています。
ただし、東京都在住もしくは東京近辺に住んでいる人を限定です。
同人作品なので利益は、コミケの場で、その場で平等に利益配当致します。
詳しくは上記スレの>>1をご覧下さい。
2 :名前は開発中のものです。2011/07/09(土) 20:46:37.96 ID:jZzsP3pp
荒れる話題はNG!ここはゲーム製作について話す場所です。
■過去ログ 2011年度■
素人がツクールで神作品目指すスレ21本目 2011/03/03 - 2011/04/06
素人がツクールで神作品目指すスレ22本目 2011/04/06 - 2011/04/22
素人がツクールで神作品目指すスレ23本目 2011/04/21 - 2011/05/10
素人がツクールで神作品目指すスレ24本目 2011/05/09 - 2011/05/27
素人がRPGツクールで神ゲーを創るスレPART1932 2011/05/27 - 2011/06/01 (ラウンジ板)
素人がツクールで神作品目指すスレ25本目 2011/05/28 - 2011/07/08
■過去ログ 2011年度■
素人がツクールで神作品目指すスレ21本目 2011/03/03 - 2011/04/06
素人がツクールで神作品目指すスレ22本目 2011/04/06 - 2011/04/22
素人がツクールで神作品目指すスレ23本目 2011/04/21 - 2011/05/10
素人がツクールで神作品目指すスレ24本目 2011/05/09 - 2011/05/27
素人がRPGツクールで神ゲーを創るスレPART1932 2011/05/27 - 2011/06/01 (ラウンジ板)
素人がツクールで神作品目指すスレ25本目 2011/05/28 - 2011/07/08
139 :名前は開発中のものです。2011/07/18(月) 12:20:01.54 ID:CjrPKXtL
とりあえず、ここの>>1を再確認すると、この場所は、
>使用ツール不問。ツクールでもウディタでも
>雑談、質問、意見、募集など自己責任でご自由にどうぞ
をするところらしい。
君は知ってた?
今、知った?
さらに>>2を確認すると
>荒れる話題はNG!ここはゲーム製作について話す場所です
とのことですな。
これも今、知った?
知らなかったなら、今知ったよな?
つまり、ゲーム製作についての
雑談、質問、意見、募集などをやってみようか。
はいどうぞ。
>使用ツール不問。ツクールでもウディタでも
>雑談、質問、意見、募集など自己責任でご自由にどうぞ
をするところらしい。
君は知ってた?
今、知った?
さらに>>2を確認すると
>荒れる話題はNG!ここはゲーム製作について話す場所です
とのことですな。
これも今、知った?
知らなかったなら、今知ったよな?
つまり、ゲーム製作についての
雑談、質問、意見、募集などをやってみようか。
はいどうぞ。
11 :タナ中 ◆piwBiJmOTG48 2011/07/10(日) 17:35:14.59 ID:o3BFHg7A
はあ、二人目の絵師さんを越える人を見つける自信がない
画力も申し分なかったし、何より絵柄もオヴェルスにあってたし
画力も申し分なかったし、何より絵柄もオヴェルスにあってたし
12 :名前は開発中のものです。2011/07/10(日) 18:30:26.65 ID:vGViftCK
■2ちゃん内の関連スレ。荒らしは駄目。
・ゲ製板
タナ中とオヴェルスの翼を湛えるスレッド http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1292063620/
オヴェルスの翼が最高です http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1295737101/
学歴低いですがゲーム作れるようになりたいです http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1275508850/
-RPGツクール総合スレッド@製作技術(Part15)- http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1302891592/
・同人板
タナ中とオヴェルスの翼を崇めるスレッド http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1291720455/
サガベがツクールで神作品を目指すスレ17本目 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1284719470/
素人がツクールで神作品を目指していたスレ15本目 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1281346627/
【ぬ】素っ人がツクールで神作品を目指すスレ九発目 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1256451367/
・ゲ製板
タナ中とオヴェルスの翼を湛えるスレッド http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1292063620/
オヴェルスの翼が最高です http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1295737101/
学歴低いですがゲーム作れるようになりたいです http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1275508850/
-RPGツクール総合スレッド@製作技術(Part15)- http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1302891592/
・同人板
タナ中とオヴェルスの翼を崇めるスレッド http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1291720455/
サガベがツクールで神作品を目指すスレ17本目 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1284719470/
素人がツクールで神作品を目指していたスレ15本目 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1281346627/
【ぬ】素っ人がツクールで神作品を目指すスレ九発目 http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1256451367/
13 :名前は開発中のものです。2011/07/10(日) 21:20:57.54 ID:cQSCLTqh
え、二人目の絵師にも逃げられたのか?
払ったお金はどうなったの?
払ったお金はどうなったの?
14 :名前は開発中のものです。2011/07/10(日) 21:35:35.34 ID:gCnq1Ogi
絵師
『あなたの経歴、及びゲームの内容を拝見しますと、
私にとっては汚点にしかならなさそうですので辞退させて頂きます』
『あなたの経歴、及びゲームの内容を拝見しますと、
私にとっては汚点にしかならなさそうですので辞退させて頂きます』
15 :タナ中 ◆piwBiJmOTG48 2011/07/10(日) 21:45:38.83 ID:o3BFHg7A
いや逃げられたとかじゃないです、お金も払ってませんし
ただPCが原因不明の故障により修理の目処が立たず、もしかしたら7月の中頃に業者に見てもらえるかもしれない
とりあえず一月程待ってもらってから継続の可否を判断するとのむねをメールで頂きました
ただPCが原因不明の故障により修理の目処が立たず、もしかしたら7月の中頃に業者に見てもらえるかもしれない
とりあえず一月程待ってもらってから継続の可否を判断するとのむねをメールで頂きました
18 :名前は開発中のものです。2011/07/11(月) 03:15:00.85 ID:O6WF7w+u
もうここは残骸同然でほとんどの奴はパー即に引っ越してるぞ
●●がツクールで●作品目指すスレ 26
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1310041977/
http://ex14.vip2ch.com/news4gep/
パー速の目ぼしいスレを見れば解るが絵も音もゲームも腕の立つ奴が
この板よりずっと多い
●●がツクールで●作品目指すスレ 26
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1310041977/
http://ex14.vip2ch.com/news4gep/
パー速の目ぼしいスレを見れば解るが絵も音もゲームも腕の立つ奴が
この板よりずっと多い
21 :名前は開発中のものです。2011/07/11(月) 21:21:23.65 ID:FA+UDLsA
流れ無視してちょっと愚痴らしてもらっていいっすか?
あの…ここって素人が神作品目指すスレってとこで間違いないっすよね? 殺人予告とかで有名な なんか、イメージとだいぶ違うんすけど?
俺、正直期待してたんすよ…素人が神作品目指すスレってのに なんかギルメンに最初話聞いた時にここだったら分かり合えるっつーか、
同じ匂いのする奴に会えるんじゃねーか?とか………正直、ちょっとがっかりでした(糞ガキが生言ってすいません…)
俺、思うんすけど、まわりで言われてるより狂気が足りない?てか、狂気のふりした奴らばっかじゃねぇすか?
あいつら何にも分かってねぇよ…糞っすよマジで
なんか匂いが違うんすよ、本物とは 本物の狂気ってマジヤバいっすよ?
俺、そんな奴らに神作品目指すスレなら会えるんじゃねーか?ってわくわくしてた
馬鹿でした
俺が馬鹿すぎでした
やっぱ学校にもキルドにも神作品目指すスレにも分かり合える奴なんていないんだな…
あんまり愚痴とか好きじゃないんだけど、この流れの雰囲気見てたらつい発言したくなっちゃいました
すいませんもう帰ります
あの…ここって素人が神作品目指すスレってとこで間違いないっすよね? 殺人予告とかで有名な なんか、イメージとだいぶ違うんすけど?
俺、正直期待してたんすよ…素人が神作品目指すスレってのに なんかギルメンに最初話聞いた時にここだったら分かり合えるっつーか、
同じ匂いのする奴に会えるんじゃねーか?とか………正直、ちょっとがっかりでした(糞ガキが生言ってすいません…)
俺、思うんすけど、まわりで言われてるより狂気が足りない?てか、狂気のふりした奴らばっかじゃねぇすか?
あいつら何にも分かってねぇよ…糞っすよマジで
なんか匂いが違うんすよ、本物とは 本物の狂気ってマジヤバいっすよ?
俺、そんな奴らに神作品目指すスレなら会えるんじゃねーか?ってわくわくしてた
馬鹿でした
俺が馬鹿すぎでした
やっぱ学校にもキルドにも神作品目指すスレにも分かり合える奴なんていないんだな…
あんまり愚痴とか好きじゃないんだけど、この流れの雰囲気見てたらつい発言したくなっちゃいました
すいませんもう帰ります
23 :名前は開発中のものです。2011/07/12(火) 01:04:49.00 ID:pPkOlFSD
>>21
ああ、帰ってくれw
ああ、帰ってくれw
24 :タナ中 ◆piwBiJmOTG48 2011/07/12(火) 21:53:30.23 ID:CGQh0jgk
あーやっとカラクリ屋敷できたあああ!
ギミック的なの考えるの本当に苦労したわ
頭良い人なら簡単に作れるんだろうな
何はともあれこれで19章完成です、遂に最終大陸だ!
ギミック的なの考えるの本当に苦労したわ
頭良い人なら簡単に作れるんだろうな
何はともあれこれで19章完成です、遂に最終大陸だ!
26 :タナ中 ◆piwBiJmOTG48 2011/07/13(水) 11:47:51.15 ID:Q5rr0mH1
もう誰も期待してない……か
一応21章まで出来たらUPしたほうがいいかな?
もうここまできたらいらないか
一応21章まで出来たらUPしたほうがいいかな?
もうここまできたらいらないか
29 :名前は開発中のものです。2011/07/13(水) 13:13:47.68 ID:/WhYKZqu
鯖落ちか
仕方ないからゲームの構想練るわ
つうかgepで一人暴れ過ぎな奴いるだろ…
仕方ないからゲームの構想練るわ
つうかgepで一人暴れ過ぎな奴いるだろ…
31 :名前は開発中のものです。2011/07/13(水) 15:51:17.67 ID:VByTUdQL
>>26
誰も期待してないってより、逆に皆に完成まで心待にしてるって感じじゃないか。
冗談抜きに頑張って欲しい罠。
>>29
すまん、そんな暴れすぎだったか……。
ポナが頑張ってる以上、俺はさっさと消えてXNAの勉強に戻るか……。
誰も期待してないってより、逆に皆に完成まで心待にしてるって感じじゃないか。
冗談抜きに頑張って欲しい罠。
>>29
すまん、そんな暴れすぎだったか……。
ポナが頑張ってる以上、俺はさっさと消えてXNAの勉強に戻るか……。
33 :名前は開発中のものです。2011/07/13(水) 23:18:51.15 ID:LWYle2/K
やっと2ch書けたと思ったらこんどはgep繋がらないけど何かあったのけ?
39 :名前は開発中のものです。2011/07/14(木) 15:21:15.12 ID:ivV+sn13
gepで連絡取り合いながら何か作ってたんじゃね
復活して良かったな
復活して良かったな
40 :名前は開発中のものです。2011/07/15(金) 05:06:49.14 ID:jjjI5C33
Saga Base 3.9 Final
ttp://t.co/cZLkke1
ポナルポ(?)のVXゲにはちょっと期待してる。
秋葉の胡散臭いオフ会で誰も集まらなかったから
一人で全部やろうっていう心意気は評価する。
SAIの偽物を掴まされたり、粗雑なゴミペンタブ買ったりひどいもんだがw
ttp://t.co/cZLkke1
ポナルポ(?)のVXゲにはちょっと期待してる。
秋葉の胡散臭いオフ会で誰も集まらなかったから
一人で全部やろうっていう心意気は評価する。
SAIの偽物を掴まされたり、粗雑なゴミペンタブ買ったりひどいもんだがw
41 :名前は開発中のものです。2011/07/15(金) 05:18:13.88 ID:MuZWkU2O
>>40
↑スパイウェア注意
最初は豚並拓也を叩いてたのにタナのとき同様また擦り寄ってきたぞ
ブタベースと豚並拓也デブの誇大妄想中年同士引き合うものがあるのかもナ
しかしゴミベは蛆虫みたいなもんだからウンコや残飯のようなクズ作者は大好きだな
見事なまでにウンコ仲間が欲しくて擦り寄ってくる
↑スパイウェア注意
最初は豚並拓也を叩いてたのにタナのとき同様また擦り寄ってきたぞ
ブタベースと豚並拓也デブの誇大妄想中年同士引き合うものがあるのかもナ
しかしゴミベは蛆虫みたいなもんだからウンコや残飯のようなクズ作者は大好きだな
見事なまでにウンコ仲間が欲しくて擦り寄ってくる
42 :名前は開発中のものです。2011/07/15(金) 05:54:21.60 ID:LIapfZ+9
本物のSAIと高級ペンタブ完備のゴミベース先生のデッサン(笑)
http://fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira018541.png
http://fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira018542.png
http://fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira018543.png
http://fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira018541.png
http://fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira018542.png
http://fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira018543.png
44 :名前は開発中のものです。2011/07/15(金) 06:04:48.48 ID:LIapfZ+9
以下は>>42を書く一月半ほど前にのたまったブタベセンセのお言葉(笑)
何時まで経っても「お絵かき」を卒業できないって言うのを自ら実践中(失笑)
↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓
画力だ、構図だ、トレスだ、そんなんだからお前らは何時まで経っても「お絵かき」を卒業できねーんだよ。
・・・というわけでバックからの構図に俺も挑戦してみた^〜^
以前に幾度となく言ったろ?
正確なデッサンは3Dグラフィックスに負けてるから
のぶひろみたいに赤ペン走らせてるやつはただの馬鹿だってこと。
京都アニメーションが何故、少数精鋭であれだけのフレームを稼げるのか、
それはアニメ調のレンダリングがここ10年で急激に進歩したからである。
お絵かきなんぞ所詮は基礎にすぎない。
基礎だけ齧って王様気取りしてるのは成長しない老害だけ。
あ、ツクール縛りのやつは3Dを理解するほどの頭が無いかw
俺は嫉妬罵声の行き交う糞デッサンお絵かきは辞めてDirectXでmatrixよ^〜^
お絵かきなんぞ幼稚園児でも出来るわヴォケ
何時まで経っても「お絵かき」を卒業できないって言うのを自ら実践中(失笑)
↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓
画力だ、構図だ、トレスだ、そんなんだからお前らは何時まで経っても「お絵かき」を卒業できねーんだよ。
・・・というわけでバックからの構図に俺も挑戦してみた^〜^
以前に幾度となく言ったろ?
正確なデッサンは3Dグラフィックスに負けてるから
のぶひろみたいに赤ペン走らせてるやつはただの馬鹿だってこと。
京都アニメーションが何故、少数精鋭であれだけのフレームを稼げるのか、
それはアニメ調のレンダリングがここ10年で急激に進歩したからである。
お絵かきなんぞ所詮は基礎にすぎない。
基礎だけ齧って王様気取りしてるのは成長しない老害だけ。
あ、ツクール縛りのやつは3Dを理解するほどの頭が無いかw
俺は嫉妬罵声の行き交う糞デッサンお絵かきは辞めてDirectXでmatrixよ^〜^
お絵かきなんぞ幼稚園児でも出来るわヴォケ
58 :名前は開発中のものです。2011/07/16(土) 14:28:05.26 ID:GoJ4V5us
>>42
Pixivで一日十枚ってタグで始めたのに2日で終わりとは根性無しだな
これじゃ上手くならないのは当然だ
Pixivで一日十枚ってタグで始めたのに2日で終わりとは根性無しだな
これじゃ上手くならないのは当然だ
43 :名前は開発中のものです。2011/07/15(金) 05:59:57.17 ID:LIapfZ+9
919 名前:ツクスレの名無し[] 投稿日:2011/07/14(木) 23:47:52
sagabase 藤本庸一
はにょうの考え方、「汎用」とはSBの「ベース」と同義である。
まず汎用の基礎システムを完成させてバグ取りなどを済ませてから、ストーリーを練りこむ。
これにより個人製作でもシステムとシナリオを両立できるというもの。
はにょうは第二の俺であり同時に「荒らしではない」部外者である。
1時間前 お気に入り リツイート 返信
クソワロタ
927 名前:ツクスレの名無し[] 投稿日:2011/07/15(金) 00:35:56
はにょうの威を借るサガベワロス
他人に擦り寄ったり威を借りたり、認められたかったら少しは自分を磨けよ豚べセンセイ
sagabase 藤本庸一
はにょうの考え方、「汎用」とはSBの「ベース」と同義である。
まず汎用の基礎システムを完成させてバグ取りなどを済ませてから、ストーリーを練りこむ。
これにより個人製作でもシステムとシナリオを両立できるというもの。
はにょうは第二の俺であり同時に「荒らしではない」部外者である。
1時間前 お気に入り リツイート 返信
クソワロタ
927 名前:ツクスレの名無し[] 投稿日:2011/07/15(金) 00:35:56
はにょうの威を借るサガベワロス
他人に擦り寄ったり威を借りたり、認められたかったら少しは自分を磨けよ豚べセンセイ
49 :名前は開発中のものです。2011/07/15(金) 19:08:54.89 ID:/j9MsfXo
SAIの偽物なんてあったのか
いったい幾らで買ったんだろう?
いったい幾らで買ったんだろう?
51 :名前は開発中のものです。2011/07/15(金) 21:57:01.39 ID:F9ALhSIr
>>49
イラスタの事かと思う
自分の使ってるソフト競合製品の中で最高のものと認められないと我慢できない
やや頭のオカシイ狂信的な人間がよく言うこと
逆にイラスタに狂信的な人間はSAIを機能が足りない出来そこないなのに高い
ぼったりソフトなどと言うヤツもいる
結局どの競合製品使っても使う人次第というのは
サガベの描いた絵を見れば判ると思う
ポナにしてもサガベにしても道具と理屈をそろえる事に夢中で地道に腕を磨くことが
ぜんぜん付いて来ない典型的タイプ
イラスタの事かと思う
自分の使ってるソフト競合製品の中で最高のものと認められないと我慢できない
やや頭のオカシイ狂信的な人間がよく言うこと
逆にイラスタに狂信的な人間はSAIを機能が足りない出来そこないなのに高い
ぼったりソフトなどと言うヤツもいる
結局どの競合製品使っても使う人次第というのは
サガベの描いた絵を見れば判ると思う
ポナにしてもサガベにしても道具と理屈をそろえる事に夢中で地道に腕を磨くことが
ぜんぜん付いて来ない典型的タイプ
53 :名前は開発中のものです。2011/07/15(金) 22:19:21.28 ID:/j9MsfXo
>>51
なんだイラスタの事かいな
どっちも値段的には同じ位だけどそれぞれ信者がいるんだろうな
どっちも使った事がないから長短分からないけど
なんだイラスタの事かいな
どっちも値段的には同じ位だけどそれぞれ信者がいるんだろうな
どっちも使った事がないから長短分からないけど
54 :名前は開発中のものです。2011/07/15(金) 22:34:35.29 ID:q0xxMRtc
>>53
描き心地に関しては慣れが大きくてどっちが優れてるとも言いがたいけどな
実際使って描いてる人間の多くは信者でもなんでもないただのユーザー
競合商品があるものに関しちゃ何故か常に代理戦争をしているのが2ch
古くはWindows(DOS/V機)とMacOS(powerPC機)あたりから
IntelとAMD、GeForceとRADEON、DSとPSP、WiiとPS3とXBOX360、
アニメのDVDが発売される時期になるたびその売上で叩き合い
ゲームソフトでも同ジャンル内で同じような争いが絶えない
豚ベースはいまだに時々ドザって言葉を使うから
Windows(DOS/V機)とMacOS(powerPC機)のころ20年程前から
こういう代理戦争に参加して狂信的な発言してるんじゃないか?
描き心地に関しては慣れが大きくてどっちが優れてるとも言いがたいけどな
実際使って描いてる人間の多くは信者でもなんでもないただのユーザー
競合商品があるものに関しちゃ何故か常に代理戦争をしているのが2ch
古くはWindows(DOS/V機)とMacOS(powerPC機)あたりから
IntelとAMD、GeForceとRADEON、DSとPSP、WiiとPS3とXBOX360、
アニメのDVDが発売される時期になるたびその売上で叩き合い
ゲームソフトでも同ジャンル内で同じような争いが絶えない
豚ベースはいまだに時々ドザって言葉を使うから
Windows(DOS/V機)とMacOS(powerPC機)のころ20年程前から
こういう代理戦争に参加して狂信的な発言してるんじゃないか?
55 :名前は開発中のものです。2011/07/15(金) 22:49:38.60 ID:F9ALhSIr
>>53
SAIはこの手のソフトではかなり徹底して機能が絞られて少ない
故に覚えることが少なくかなり直感的、裏返せば出来ることは限られる
イラスタより先発なのでユーザーも多くノウハウを得易い
ビューの回転、拡大縮小、反転が滑らかで非常に見やすくスペックが十分なら挙動も滑らか
以外にメモリーを大喰らいで印刷媒体に出す版下目的で64bitOSに代えた人もいるほど
イラスタはSAIに無い多くの画像加工機能を漫才している
故に覚えることが多いがPhotoshopなどと併用しなくてもほぼこれ一つで何でも片付く
同社の別売り3D背景モデルやコミスタとの連携などさらに買い足すことで機能は広がる
ビューの回転、拡大縮小、反転や描画の挙動はSAIに比べるとやや滑らかさに欠ける感がある
こういうものに関しては使った時間による馴れや使う人が何を求めて買うかによって良し悪しは異なるから
その人が結果的にそれを使ってどんな絵を描いたかで良い買い物をしたか無駄だったか決まる
SAIはこの手のソフトではかなり徹底して機能が絞られて少ない
故に覚えることが少なくかなり直感的、裏返せば出来ることは限られる
イラスタより先発なのでユーザーも多くノウハウを得易い
ビューの回転、拡大縮小、反転が滑らかで非常に見やすくスペックが十分なら挙動も滑らか
以外にメモリーを大喰らいで印刷媒体に出す版下目的で64bitOSに代えた人もいるほど
イラスタはSAIに無い多くの画像加工機能を漫才している
故に覚えることが多いがPhotoshopなどと併用しなくてもほぼこれ一つで何でも片付く
同社の別売り3D背景モデルやコミスタとの連携などさらに買い足すことで機能は広がる
ビューの回転、拡大縮小、反転や描画の挙動はSAIに比べるとやや滑らかさに欠ける感がある
こういうものに関しては使った時間による馴れや使う人が何を求めて買うかによって良し悪しは異なるから
その人が結果的にそれを使ってどんな絵を描いたかで良い買い物をしたか無駄だったか決まる
52 :名前は開発中のものです。2011/07/15(金) 22:18:31.83 ID:gJ5IK9NK
サガベース3.9
それなんてRPG
オヴェルスの翼
は変なフォントを使っているので糞
それなんてRPG
オヴェルスの翼
は変なフォントを使っているので糞
59 :タナ中 ◆piwBiJmOTG48 2011/07/16(土) 22:35:54.05 ID:8mJBkTn6
ちょっと質問です
置物を移動させてスイッチの上に乗せたら扉が開くイベントありますよね?
あれってマップが切り替わるとイベント(置物)元の位置に戻りますが、マップが切り替わっても移動したイベント(置物)がそのままの位置にする方法ってありますか?
置物を移動させてスイッチの上に乗せたら扉が開くイベントありますよね?
あれってマップが切り替わるとイベント(置物)元の位置に戻りますが、マップが切り替わっても移動したイベント(置物)がそのままの位置にする方法ってありますか?
85 :名前は開発中のものです。2011/07/18(月) 04:58:36.24 ID:CjrPKXtL
>>59
ところで、早速、面白そうなお題(質問)が出ていますな(^^
こういうレスが、このスレにとって良レスではないですか?
私は、この質問レスを目の当たりにして、ワクワクした気持ちになりました。
さて、どうやってやるんでしょう?(^^
多分、私の予想ですが、
これは変数を使うような気がしますね。
とりあえず、変数名は、「X座標」と「Y座標」にしておけばいいでしょう。
例えば、最初に岩を置いている場所のX座標とY座標の数値を
変数の初期化にしておく。
上に押して岩を動かしたら、X座標の変数を+1にして、変数を記録しておく。
右に動かしたら、Y座標の変数を+1に
下へ動かしたら、X座標の変数は-1、
左へ動かしたら、Y座標の変数を-1にする。
そういうプログラム(イベント)を組めばいいと思う。
ところで、早速、面白そうなお題(質問)が出ていますな(^^
こういうレスが、このスレにとって良レスではないですか?
私は、この質問レスを目の当たりにして、ワクワクした気持ちになりました。
さて、どうやってやるんでしょう?(^^
多分、私の予想ですが、
これは変数を使うような気がしますね。
とりあえず、変数名は、「X座標」と「Y座標」にしておけばいいでしょう。
例えば、最初に岩を置いている場所のX座標とY座標の数値を
変数の初期化にしておく。
上に押して岩を動かしたら、X座標の変数を+1にして、変数を記録しておく。
右に動かしたら、Y座標の変数を+1に
下へ動かしたら、X座標の変数は-1、
左へ動かしたら、Y座標の変数を-1にする。
そういうプログラム(イベント)を組めばいいと思う。
61 :名前は開発中のものです。2011/07/16(土) 23:04:09.08 ID:DI43Ml9s
ありますよ
RGSS使わず中高生でも考えれば思いつきそうな方法がね
RGSS使わず中高生でも考えれば思いつきそうな方法がね
62 :タナ中 ◆piwBiJmOTG48 2011/07/16(土) 23:19:47.55 ID:8mJBkTn6
さすがに岩をスイッチの上に乗せたら、岩のホコグラを無しにして、スイッチのホコグラを岩にするとかはわかりますよ?
そうじゃないですよね?
そうじゃないですよね?
65 :名前は開発中のものです。2011/07/16(土) 23:37:34.88 ID:LSOQ5AC7
>>62
こんなものツクール3年やってる人間なら誰でもイベントだけでも3つくらいの方法思いつくだろ
よく考える奴なら10くらいの違う方法を思いつくかもしれない
他人の考えの確認なんかしないで思いついたらそれでやれよ
それにそんなにすぐ思いつくことイチイチ他人に聞くなよ構ってチャン
こんなものツクール3年やってる人間なら誰でもイベントだけでも3つくらいの方法思いつくだろ
よく考える奴なら10くらいの違う方法を思いつくかもしれない
他人の考えの確認なんかしないで思いついたらそれでやれよ
それにそんなにすぐ思いつくことイチイチ他人に聞くなよ構ってチャン
67 :名前は開発中のものです。2011/07/16(土) 23:47:10.07 ID:V3DD4iyA
前にチェスでやってたあんな感じのイベントの応用と違うの?
69 :タナ中 ◆piwBiJmOTG48 2011/07/16(土) 23:50:10.88 ID:8mJBkTn6
>>67いえ、チェスのはスイッチの上にチェスが乗ったら画面切り替わっても固定されるんですが
そうではなくて常に動かしたその箇所が固定される方法ってあるのかな?と
まあ出来なきゃ出来ないで別にいいんですが
そうではなくて常に動かしたその箇所が固定される方法ってあるのかな?と
まあ出来なきゃ出来ないで別にいいんですが
68 :名前は開発中のものです。2011/07/16(土) 23:48:51.44 ID:53TEPXU+
主人公のアイテムとかどうやって記憶してるんだろうな。
ああ、それはデフォルトのシステムがやってくれるってかw
ああ、それはデフォルトのシステムがやってくれるってかw
71 :名前は開発中のものです。2011/07/17(日) 00:41:25.72 ID:PwNcjeBB
http://loda.jp/tkool_vxp/?id=155
えーとこういう感じだろうか。もっとスマートなやり方があると思うが試しに作ってみた。
こういう感じでOKならタナなら頑張ればもっといいの作れるだろうから頑張って。
えーとこういう感じだろうか。もっとスマートなやり方があると思うが試しに作ってみた。
こういう感じでOKならタナなら頑張ればもっといいの作れるだろうから頑張って。
73 :タナ中 ◆piwBiJmOTG48 2011/07/17(日) 10:16:11.62 ID:pDCnnC8h
>>71ありがとう、今外出中だから家に帰ったら確認してみます!
74 :名前は開発中のものです。2011/07/17(日) 10:43:29.25 ID:Oj9ScZSR
>>71
ポナの体内から脱出したらゲームオーバーになった
つかコレ作ったのポナじゃないよね?
ポナの体内から脱出したらゲームオーバーになった
つかコレ作ったのポナじゃないよね?
75 :タナ中 ◆piwBiJmOTG48 2011/07/17(日) 17:55:08.98 ID:pDCnnC8h
>>71おーすごいすな
どうやるんすか?
どうやるんすか?
77 :名前は開発中のものです。2011/07/17(日) 19:18:14.24 ID:WkbpNZ9W
72 :名前は開発中のものです。2011/07/17(日) 05:04:52.16 ID:/XGS36RC
タナ厨にはXPは過ぎたものだった
2000なら他人のゲームの中身見ながら全部ノウハウは学べたるんだから
自分で考えられないなら2000にしておけよ
せめてもうちょい初心者向きにVXにするとかさ
2000なら他人のゲームの中身見ながら全部ノウハウは学べたるんだから
自分で考えられないなら2000にしておけよ
せめてもうちょい初心者向きにVXにするとかさ
78 :タナ中 ◆piwBiJmOTG48 2011/07/17(日) 19:33:13.83 ID:pDCnnC8h
うーんわからん、ヒントお願いします(´・ω・`)
150 :名前は開発中のものです。2011/07/18(月) 12:43:27.91 ID:hxJFESL8
>>149
彼の気持ち
>>75>>78
彼の気持ち
>>75>>78
79 :名前は開発中のものです。2011/07/17(日) 19:35:03.92 ID:LhiW1KIu
これ自力でできないって、タナはツクール何年やってんだ……。
80 :名前は開発中のものです。2011/07/17(日) 22:12:23.21 ID:G+cw+hm+
どんなに低く見積もっても、今年で最低丸五年はツクツクされている大御所様です。控えなさい。
81 :名前は開発中のものです。2011/07/17(日) 23:07:15.89 ID:RhtIuNis
過疎板でこんだけレスがつくってことは
なんだかんだで期待されてる証拠だろうな
なんだかんだで期待されてる証拠だろうな
82 :名前は開発中のものです。2011/07/18(月) 02:48:02.05 ID:JkXaTvId
>>81
今となっては大半ゲームを期待してるわけじゃなくバカを弄って遊んでるだけ
だから使えないよう暗号化して落とすし誰も具体的な方法は教えない
弄ってる奴が弄られてる奴に期待するようなこと以外期待されてないのは
それ以上の玩具が現れて他所に移動したらここが過疎ったのがいい証拠
そして向こうに玩具が現れなくなったので珍獣で遊びたい奴が
少しづつこっちに帰ってきただけ
こんな中高生でも3ヶ月ツクールやってればで出来そうなことを5年目でまだ出来ない無能な奴に
普通は誰も期待なんかしないだろ
期待してるのはお前みたいなタナ同様こんなイベントも組めないお前くらいで
今となっては大半ゲームを期待してるわけじゃなくバカを弄って遊んでるだけ
だから使えないよう暗号化して落とすし誰も具体的な方法は教えない
弄ってる奴が弄られてる奴に期待するようなこと以外期待されてないのは
それ以上の玩具が現れて他所に移動したらここが過疎ったのがいい証拠
そして向こうに玩具が現れなくなったので珍獣で遊びたい奴が
少しづつこっちに帰ってきただけ
こんな中高生でも3ヶ月ツクールやってればで出来そうなことを5年目でまだ出来ない無能な奴に
普通は誰も期待なんかしないだろ
期待してるのはお前みたいなタナ同様こんなイベントも組めないお前くらいで
83 :杉並拓也 ◆lsKd42lmDQ 2011/07/18(月) 04:33:19.76 ID:CjrPKXtL
さてと、そろそろ光臨しましょうか。
>>82
そういうことは言うもんじゃないよ。
いや・・・言ってもいいが、俺自身の本音としては言ってほしくないな。
まあ、他人が掲示板で何を発言しようが自由だから、
好きにすりゃいい。
>>82
そういうことは言うもんじゃないよ。
いや・・・言ってもいいが、俺自身の本音としては言ってほしくないな。
まあ、他人が掲示板で何を発言しようが自由だから、
好きにすりゃいい。
86 :名前は開発中のものです。2011/07/18(月) 05:09:43.67 ID:CjrPKXtL
次に私の場合、岩を動かした時点で、
プラスやマイナスしたX座標やY座標に
その岩イベントをそこに場所移動させておきます。
例えば、右に動かす場合は、
1.ズズズー!(音がなる)
2.■□□□(初期位置)
3.□■□□(→右にずれて移動)
4.□■□□(その場所にイベントコマンドで移動)
解かりやすく図解にすると、こうです!
3.と4.は、同じ場所に移動させているので、
意味がないように見えますが、
4.の方は、変数の数値から座標で移動させているのがポイント。
同じ場所に移動させているので、見た目は何も変化されていませんが、
岩の位置の初期位置が変更されています。
なので、別マップに移動して戻ってきても、その場所に岩があるのです。
プラスやマイナスしたX座標やY座標に
その岩イベントをそこに場所移動させておきます。
例えば、右に動かす場合は、
1.ズズズー!(音がなる)
2.■□□□(初期位置)
3.□■□□(→右にずれて移動)
4.□■□□(その場所にイベントコマンドで移動)
解かりやすく図解にすると、こうです!
3.と4.は、同じ場所に移動させているので、
意味がないように見えますが、
4.の方は、変数の数値から座標で移動させているのがポイント。
同じ場所に移動させているので、見た目は何も変化されていませんが、
岩の位置の初期位置が変更されています。
なので、別マップに移動して戻ってきても、その場所に岩があるのです。
87 :名前は開発中のものです。2011/07/18(月) 05:22:40.25 ID:O0u+sur9
NG余裕でした
それとトリップは毎回必須だから忘れるなよ
それとトリップは毎回必須だから忘れるなよ
88 :名前は開発中のものです。2011/07/18(月) 05:26:17.29 ID:CjrPKXtL
間違ったw
横方向がX座標で、縦方向がY座標だったかw
(025,046)の座標に置いている岩(イベント)を
上へ動かすと、座標は(025,045)
下へ動かすと、座標は(025,047)
右に動かすと、座標は(026,046)
左へ動かすと、座標は(024,046)になる。
ただ、これは初心者には、ちょっと敷居が高いかもしれない。
理解すれば簡単なことなのですが、これをするには・・・
1.変数の計算式を組めなくてはいけない
2.RPGツクールVXの場合はRGSS2、XPの場合はRGSSを扱う必要がある
つまりRubyのプログラミングを理解できていないと無理だと思う
横方向がX座標で、縦方向がY座標だったかw
(025,046)の座標に置いている岩(イベント)を
上へ動かすと、座標は(025,045)
下へ動かすと、座標は(025,047)
右に動かすと、座標は(026,046)
左へ動かすと、座標は(024,046)になる。
ただ、これは初心者には、ちょっと敷居が高いかもしれない。
理解すれば簡単なことなのですが、これをするには・・・
1.変数の計算式を組めなくてはいけない
2.RPGツクールVXの場合はRGSS2、XPの場合はRGSSを扱う必要がある
つまりRubyのプログラミングを理解できていないと無理だと思う
89 :名前は開発中のものです。2011/07/18(月) 05:46:28.18 ID:dsrU4d6A
>>88
×敷居が高い 相手に不義理を行い、人や家を訪ねにくくなる状態
○ハードルが高い 何度が高く挑戦が憚れる状態
全く意味の違う言葉
間違いだらけの小理屈を捏ねつづけてないでサンプルの一つも作って実証してみたら
なんの実績も無い奴の講義なんか価値なんかないよ
SFCからやっていて結構長いなら簡単だろこんなの小中学生でも出来るから
動かすもの5つとは言わないから2つくらい簡単なのつくって証明してみな
それが出来ないから馬鹿にされるし、お前の講座は必要とされないんだよ
http://www.viprpg.org/up/tkool_etc/src/tkool4vip1540.zip
×敷居が高い 相手に不義理を行い、人や家を訪ねにくくなる状態
○ハードルが高い 何度が高く挑戦が憚れる状態
全く意味の違う言葉
間違いだらけの小理屈を捏ねつづけてないでサンプルの一つも作って実証してみたら
なんの実績も無い奴の講義なんか価値なんかないよ
SFCからやっていて結構長いなら簡単だろこんなの小中学生でも出来るから
動かすもの5つとは言わないから2つくらい簡単なのつくって証明してみな
それが出来ないから馬鹿にされるし、お前の講座は必要とされないんだよ
http://www.viprpg.org/up/tkool_etc/src/tkool4vip1540.zip
90 :名前は開発中のものです。2011/07/18(月) 06:00:56.90 ID:jbXGu8VB
本当に無能なくせに語りたがるねぇw
何もわかってないくせに
何もわかってないくせに
93 :名前は開発中のものです。2011/07/18(月) 06:28:29.19 ID:CjrPKXtL
>>90
無能かどうかは解かりませんが、
自分がやろうとすることを叶えるためには、
どういうことが必要か?ということを瞬時に導き出す能力は大切でしょう。
それが解からないと検索しようもないし、
どういった的確な質問をすればいいのかも解からない。
本件の質問を明確に質問する場合は、
「RGSS2を使って『イベントの場所設定』のイベントコマンドを使う方法は?」や
「RGSS2を使ってイベント位置の座標を変更する方法は?」などでしょうね。
Googleで検索するなら『RGSS2 イベントコマンド』や『RGSS2でイベントの場所変更』でいいと思いますね。
私は、こんな風に本人の考える力を大切にしたいので、
私に質問されてもアドバイスしか投げかけません。
「ちょっとは努力してよ」ということです。
そうやって自分で解いたことは、
自分のためになって身に付くのですよ。
質問されたから→答えを出す。という方法は、私は好かんよ。
無能かどうかは解かりませんが、
自分がやろうとすることを叶えるためには、
どういうことが必要か?ということを瞬時に導き出す能力は大切でしょう。
それが解からないと検索しようもないし、
どういった的確な質問をすればいいのかも解からない。
本件の質問を明確に質問する場合は、
「RGSS2を使って『イベントの場所設定』のイベントコマンドを使う方法は?」や
「RGSS2を使ってイベント位置の座標を変更する方法は?」などでしょうね。
Googleで検索するなら『RGSS2 イベントコマンド』や『RGSS2でイベントの場所変更』でいいと思いますね。
私は、こんな風に本人の考える力を大切にしたいので、
私に質問されてもアドバイスしか投げかけません。
「ちょっとは努力してよ」ということです。
そうやって自分で解いたことは、
自分のためになって身に付くのですよ。
質問されたから→答えを出す。という方法は、私は好かんよ。
108 :名前は開発中のものです。2011/07/18(月) 07:30:21.95 ID:A/KjD/Vq
>>90
ウディタ公式の質問板で回答者ディスりながらクレ厨やって
無能が粋がってんじゃねえと叱り飛ばされたのがツクールVX買った直接の動機だからw
そこはもう無理でしょw
ウディタ公式の質問板で回答者ディスりながらクレ厨やって
無能が粋がってんじゃねえと叱り飛ばされたのがツクールVX買った直接の動機だからw
そこはもう無理でしょw
91 :名前は開発中のものです。2011/07/18(月) 06:11:40.46 ID:CjrPKXtL
>>タナ中
どの程度、RGSSを理解しているのか解かりませんが、
難しいなら、そういうイベントを諦めた方がいいと思います。
努力することも大切ですが、
時には諦めるという判断も大切です。
どうしてもやりたいなら、
RGSSを必死で勉強して、
RGSSを使ってイベントコマンドを実行させるようにならなくてはいけない。
特に「イベントの位置設定」のイベントコマンドを
RGSSを使って組む必要がある。
変数の計算は、「変数操作」のイベントを使えばいいでしょう。
多分、ギミック的なお遊びイベントだと思うので、
軽い気持ちでやるなら、最初から諦めた方がいいと思う。
作品の完成が遅れると思うので・・・。
もし!どうして、外せない大切なイベントなら、是非、頑張って下さい。
どの程度、RGSSを理解しているのか解かりませんが、
難しいなら、そういうイベントを諦めた方がいいと思います。
努力することも大切ですが、
時には諦めるという判断も大切です。
どうしてもやりたいなら、
RGSSを必死で勉強して、
RGSSを使ってイベントコマンドを実行させるようにならなくてはいけない。
特に「イベントの位置設定」のイベントコマンドを
RGSSを使って組む必要がある。
変数の計算は、「変数操作」のイベントを使えばいいでしょう。
多分、ギミック的なお遊びイベントだと思うので、
軽い気持ちでやるなら、最初から諦めた方がいいと思う。
作品の完成が遅れると思うので・・・。
もし!どうして、外せない大切なイベントなら、是非、頑張って下さい。
92 :名前は開発中のものです。2011/07/18(月) 06:18:31.55 ID:DmQT8CAj
RGSS使わなくても余裕で作れるだろ
94 :名前は開発中のものです。2011/07/18(月) 06:36:42.35 ID:CjrPKXtL
>>92
君の何気ないレスもヒントですね。
質問やは、こういう何気ない短い発言も見逃してはいけない。
つまりRGSSを使う方法もあるが、
依存のイベントコマンドだけで実現する方法があるということですね。
ここまでヒントを得たなら、
イベントコマンドとにらめっこして、
「あ・・・、これを使えば出来そう・・・」などと、ひらめくことです。
誰かに答えを教えてもらえれば楽ですが、
自分で色々考えて、難しい難問を解くことが出来ればスッキリします。
「これかー!!」と、叫んでくださいw
そして、その時の喜びを忘れないようにする。
これが勉強の楽しさですよ。
というわけで、俺は、そういうイベントは組みませんが
俺もちょっと探してみることにしよう(^^
そうかー、イベントコマンドだけで実現できる便利な方法もあるのかー
やり方を見つけても胸に閉まっておくことにしますw
君の何気ないレスもヒントですね。
質問やは、こういう何気ない短い発言も見逃してはいけない。
つまりRGSSを使う方法もあるが、
依存のイベントコマンドだけで実現する方法があるということですね。
ここまでヒントを得たなら、
イベントコマンドとにらめっこして、
「あ・・・、これを使えば出来そう・・・」などと、ひらめくことです。
誰かに答えを教えてもらえれば楽ですが、
自分で色々考えて、難しい難問を解くことが出来ればスッキリします。
「これかー!!」と、叫んでくださいw
そして、その時の喜びを忘れないようにする。
これが勉強の楽しさですよ。
というわけで、俺は、そういうイベントは組みませんが
俺もちょっと探してみることにしよう(^^
そうかー、イベントコマンドだけで実現できる便利な方法もあるのかー
やり方を見つけても胸に閉まっておくことにしますw
95 :名前は開発中のものです。2011/07/18(月) 06:40:21.09 ID:11+Zco/S
そのアドバイスが見当違いなんだって出来もしない奴のアドバイスなんていらない
別に完成品与えろって話じゃなく暗号化した状態でいいからサッとツクって動くもの見せて
お前のご高説が正しいこと証明しろって話だ
そうやって口ばっかで5年以上何も完成させて無いだろ
他人に講釈垂れたいならたまに動くもの見せて証明しろ
そうじゃなきゃ考えるのはいいが自分の頭のなかでやってとけ
動くか動かないかもわからんものを他人に偉そうに解説とか始めないでくれ迷惑だから
別に完成品与えろって話じゃなく暗号化した状態でいいからサッとツクって動くもの見せて
お前のご高説が正しいこと証明しろって話だ
そうやって口ばっかで5年以上何も完成させて無いだろ
他人に講釈垂れたいならたまに動くもの見せて証明しろ
そうじゃなきゃ考えるのはいいが自分の頭のなかでやってとけ
動くか動かないかもわからんものを他人に偉そうに解説とか始めないでくれ迷惑だから
97 :名前は開発中のものです。2011/07/18(月) 06:48:39.17 ID:CjrPKXtL
>>95
俺の発言が正しいかどうかなんて、
自分でも解からないさ。
でも、それを実現させるには何が必要か?
ということは解かる。
なぜ、解かるのかと言うと、
過去にプログラミングの勉強をしていたから。
研究者というものはそういうものです。
かつて、富士通にいた池田氏が複雑な演算回路に挑戦した時も、
計算方法は解かってるが、答えを導き出すのに大変な努力をしたものです。
そのおかげで、弱小富士通がIBMを越えるM-180だったかな?
のコンピューターを発明したのです。
ちなみに俺が使っていた汎用機は、富士通のM-1800です。
俺の発言が正しいかどうかなんて、
自分でも解からないさ。
でも、それを実現させるには何が必要か?
ということは解かる。
なぜ、解かるのかと言うと、
過去にプログラミングの勉強をしていたから。
研究者というものはそういうものです。
かつて、富士通にいた池田氏が複雑な演算回路に挑戦した時も、
計算方法は解かってるが、答えを導き出すのに大変な努力をしたものです。
そのおかげで、弱小富士通がIBMを越えるM-180だったかな?
のコンピューターを発明したのです。
ちなみに俺が使っていた汎用機は、富士通のM-1800です。
96 :名前は開発中のものです。2011/07/18(月) 06:40:54.97 ID:O0u+sur9
毎回レスするごとにコテつけて
このスレのルールだから
このスレのルールだから
98 :名前は開発中のものです。2011/07/18(月) 06:54:42.05 ID:CjrPKXtL
ここにいる人たちを
自分より上だとか下だとか思ってはいけない。
全員が横一列であるという姿勢が大切です。
Aさん「こうすれば出来るんじゃないかな?」
Aさん「あ、無理だったか・・・」
Bさん「じゃあ、こういうのをすればどうでしょう?」
Bさん「それもダメか・・・」
Cさん「じゃあ、それとこれを組み合わせてみたら?」
Dさん「お!それなら出来そうだな!」
Cさん「無理でした・・・おかしいなぁ・・・」
散々、皆で悩んだ挙句、ようやくAさんは答えを導く。
Aさん「つまり、こうするんだよ・・・」
一同「おおー!なるほどー!!」
こういうやり取りの掲示板が一番楽しいのですよ。
自分より上だとか下だとか思ってはいけない。
全員が横一列であるという姿勢が大切です。
Aさん「こうすれば出来るんじゃないかな?」
Aさん「あ、無理だったか・・・」
Bさん「じゃあ、こういうのをすればどうでしょう?」
Bさん「それもダメか・・・」
Cさん「じゃあ、それとこれを組み合わせてみたら?」
Dさん「お!それなら出来そうだな!」
Cさん「無理でした・・・おかしいなぁ・・・」
散々、皆で悩んだ挙句、ようやくAさんは答えを導く。
Aさん「つまり、こうするんだよ・・・」
一同「おおー!なるほどー!!」
こういうやり取りの掲示板が一番楽しいのですよ。
100 :名前は開発中のものです。2011/07/18(月) 07:03:09.34 ID:jbXGu8VB
>>98
こんな簡単なサンプル組めない奴と一緒な分けないだろ
なにが横並びだよ、5年も完成しない奴と並んでたらゲームなんか完成しないだろ
こんな簡単なサンプル組めない奴と一緒な分けないだろ
なにが横並びだよ、5年も完成しない奴と並んでたらゲームなんか完成しないだろ
99 :名前は開発中のものです。2011/07/18(月) 06:59:03.30 ID:11+Zco/S
だかさお前が楽しくても誰の役にも立たない戯言ならべて実働した人のサンプルのログ流すなよ
解らないならまずそれでイベント組んで動くものUPすりゃいいだろ
自分は口ばかりで出来ませんって言いたくないだけだろ
解らないならまずそれでイベント組んで動くものUPすりゃいいだろ
自分は口ばかりで出来ませんって言いたくないだけだろ
101 :名前は開発中のものです。2011/07/18(月) 07:04:22.04 ID:CjrPKXtL
君たちの発言を黙って拝見すると、
常に上から目線なんだよね。
だから、見ていても全然ワクワクしない。
全然、楽しくない。
本当に解かってるんだか解かってないんだか知らないが、
なんかイチイチ上から目線なんだよね。
だから、人は集まらないのです。
いつも同じメンツで、
カッコばかり付けたような会話のオンパレードです。
ちっとも楽しくなんかありゃしない。
もう、そういうの止めたらどうかな?
本心では、これまでやってきた流れを楽しいとか
本当は思ってないんだろう?
つまり、タナ中を見下すようなイジメ的な発言にな。
そういう会話は、その場は、優越感に浸れるが後に続かない。
今までやってきた結果が現在のコレで、
楽しくないと感じているなら、
別の掲示板の楽しみ方を模索してみてはどうだい?
時にはRPGツクールVXのイベント構築方法を
クイズ形式で出題して、皆で解いてみるのも楽しいかもよ?
常に上から目線なんだよね。
だから、見ていても全然ワクワクしない。
全然、楽しくない。
本当に解かってるんだか解かってないんだか知らないが、
なんかイチイチ上から目線なんだよね。
だから、人は集まらないのです。
いつも同じメンツで、
カッコばかり付けたような会話のオンパレードです。
ちっとも楽しくなんかありゃしない。
もう、そういうの止めたらどうかな?
本心では、これまでやってきた流れを楽しいとか
本当は思ってないんだろう?
つまり、タナ中を見下すようなイジメ的な発言にな。
そういう会話は、その場は、優越感に浸れるが後に続かない。
今までやってきた結果が現在のコレで、
楽しくないと感じているなら、
別の掲示板の楽しみ方を模索してみてはどうだい?
時にはRPGツクールVXのイベント構築方法を
クイズ形式で出題して、皆で解いてみるのも楽しいかもよ?
102 :名前は開発中のものです。2011/07/18(月) 07:11:17.93 ID:zIsLyj5G
>>101
全部ブーメランじゃんか
上から目線も、かっこばかりつけた会話のオンパレードも
ホント自己紹介が大好きだな
タナ中もお前の講義とか興味ないぞ
だって製作には役に立たないからな
まず理解して欲しいのがお前の知識や技術のレベルが子供だってこと
大人はそれに横並びで合わせていたら遅れるだけなんだよ
全部ブーメランじゃんか
上から目線も、かっこばかりつけた会話のオンパレードも
ホント自己紹介が大好きだな
タナ中もお前の講義とか興味ないぞ
だって製作には役に立たないからな
まず理解して欲しいのがお前の知識や技術のレベルが子供だってこと
大人はそれに横並びで合わせていたら遅れるだけなんだよ
104 :名前は開発中のものです。2011/07/18(月) 07:14:55.50 ID:CjrPKXtL
俺の考え方は、何ごとに対しても
「それは楽しいのか?」ということです。
だから、このスレに在籍していても、
ちっとも楽しくない流れをやっていたら、
黙って去るんだよ。俺の場合はね。
今回のRPG創作活動だってそうさ。
「それを作ってて楽しいか?」と常に考えてやっている。
俺が作った動画だってそう。
「その動画を作ってて楽しいか?」を常に考えて作っていた。
それは、仕事にも共通することなのさ。
というわけで、また俺は、しばらくここを離れるよ。
また、楽しい流れになったら光臨する。
今回、光臨したのはタナ中が面白そうなレスをしたからだよ。
でも、その後の君たちのいがみ合い?とも言える会話は楽しくないので、
俺は離れることにする。
ああ、そうそう。
俺のブログに、俺が過去に作った動画を公表しておいたから、
たまに見に来て楽しんで行ってくださいな(^^
Suginami's diary(ブログ)
http://live2011.blog81.fc2.com/
俺は他人を喜ばせることも好きで、
常にそんなことを考えて生きてる。
だから、俺が作るRPGも、
どんな演出で楽しませようか(^^
ということを常に考えているよ。じゃあな。
「それは楽しいのか?」ということです。
だから、このスレに在籍していても、
ちっとも楽しくない流れをやっていたら、
黙って去るんだよ。俺の場合はね。
今回のRPG創作活動だってそうさ。
「それを作ってて楽しいか?」と常に考えてやっている。
俺が作った動画だってそう。
「その動画を作ってて楽しいか?」を常に考えて作っていた。
それは、仕事にも共通することなのさ。
というわけで、また俺は、しばらくここを離れるよ。
また、楽しい流れになったら光臨する。
今回、光臨したのはタナ中が面白そうなレスをしたからだよ。
でも、その後の君たちのいがみ合い?とも言える会話は楽しくないので、
俺は離れることにする。
ああ、そうそう。
俺のブログに、俺が過去に作った動画を公表しておいたから、
たまに見に来て楽しんで行ってくださいな(^^
Suginami's diary(ブログ)
http://live2011.blog81.fc2.com/
俺は他人を喜ばせることも好きで、
常にそんなことを考えて生きてる。
だから、俺が作るRPGも、
どんな演出で楽しませようか(^^
ということを常に考えているよ。じゃあな。
105 :名前は開発中のものです。2011/07/18(月) 07:15:24.70 ID:NyEGbbMA
そうやって他人を挑発してまで構って欲しいなんて惨めもいいとこw
自分の言ってる事全部が自分にブーメランになっているのに
ゲームも作らず間違った講釈ばかりたれる奴についてく人間は誰もいないよ。
自分の言ってる事全部が自分にブーメランになっているのに
ゲームも作らず間違った講釈ばかりたれる奴についてく人間は誰もいないよ。
106 :名前は開発中のものです。2011/07/18(月) 07:16:23.37 ID:iUPUOD1L
1年以上ツクールやってりゃ誰でも知ってるようことを
間違いだらけで解説するような人間の演説とかにワクワクするのってヲチャくらいだろ
小学生レベルの頭で作ったクイズなんかやっても実際何も面白くないし
素材でもゲームでも形になったもの見て初めて期待が膨らむんだよ
それもそれの出来がそれなり以上に良かった場合に限ってな
間違いだらけで解説するような人間の演説とかにワクワクするのってヲチャくらいだろ
小学生レベルの頭で作ったクイズなんかやっても実際何も面白くないし
素材でもゲームでも形になったもの見て初めて期待が膨らむんだよ
それもそれの出来がそれなり以上に良かった場合に限ってな
109 :名前は開発中のものです。2011/07/18(月) 07:34:23.42 ID:NyEGbbMA
ゲーム作るよりも掲示板荒らしが好きな奴だからな
それも動機は単なる退屈しのぎで
自分の言う事に矛盾があって
それを指摘されたってお構いないし
スレを引っ掻き回して傍から楽しむのが目当てだから
それも動機は単なる退屈しのぎで
自分の言う事に矛盾があって
それを指摘されたってお構いないし
スレを引っ掻き回して傍から楽しむのが目当てだから
110 :名前は開発中のものです。2011/07/18(月) 08:26:32.17 ID:CjrPKXtL
俺から君たちに投げかける言葉としては、
「何でもいいから、自分たちが今いる場所(このスレ)を
楽しい場所にして、自分もあの人も、まだ見ぬ彼や彼女らにも
喜びと笑顔が飛び交う場所にするように努力しなさい。」
ここはあえて命令口調で言わせていただく。
君たちは、自分自身が『楽しむ』という努力を怠っている。
自分は知ってるが、それを知らない人が現れたら、
その者を思いっきり見下したり。
俺のような発言を見ればイチイチ噛み付こうとする。
そういうのをそろそろ止めて、
自分も他人も楽しめる場にするように、
何でもいいから努力しろ。
学歴学歴氏が何者なのかは知らんが、
彼をいじめるような発言も止めよう。
人を差別してのけ者にし、人に悲しみを与えて、
その上に自分が楽しもうとすることは止めよう。
荒らしが表れたら、その者をのけ者にするのではなく、
彼らと楽しむには、どうすればいいのか。を常に考えてほしい。
元RPGのシナリオを考えてて、
感動させようとする物語を作っていたら、
悪者を登場させたら、どのようにまとめれば
ストーリーが締まるのか、ということも解かるはずだ。
誰も言わないから、俺が言ってるだけで、おのおので気付いてほしい。
君たちは、人との会話を楽しむためにここに来ていることを忘れないでほしい。
「何でもいいから、自分たちが今いる場所(このスレ)を
楽しい場所にして、自分もあの人も、まだ見ぬ彼や彼女らにも
喜びと笑顔が飛び交う場所にするように努力しなさい。」
ここはあえて命令口調で言わせていただく。
君たちは、自分自身が『楽しむ』という努力を怠っている。
自分は知ってるが、それを知らない人が現れたら、
その者を思いっきり見下したり。
俺のような発言を見ればイチイチ噛み付こうとする。
そういうのをそろそろ止めて、
自分も他人も楽しめる場にするように、
何でもいいから努力しろ。
学歴学歴氏が何者なのかは知らんが、
彼をいじめるような発言も止めよう。
人を差別してのけ者にし、人に悲しみを与えて、
その上に自分が楽しもうとすることは止めよう。
荒らしが表れたら、その者をのけ者にするのではなく、
彼らと楽しむには、どうすればいいのか。を常に考えてほしい。
元RPGのシナリオを考えてて、
感動させようとする物語を作っていたら、
悪者を登場させたら、どのようにまとめれば
ストーリーが締まるのか、ということも解かるはずだ。
誰も言わないから、俺が言ってるだけで、おのおので気付いてほしい。
君たちは、人との会話を楽しむためにここに来ていることを忘れないでほしい。
114 :名前は開発中のものです。2011/07/18(月) 08:44:49.80 ID:kyNQwRPL
>>110
まずお前が6年間開始宣言しては途中で投げたものの数々を振り帰ってから人に努力とか言えよ
何も出来ないくせに上から人の講釈垂れる癖を直してから他人の上から目線を批判しろ
お前さえ居なければもうちょっとは実証交えた充実した製作に対する会話も出来たんだがな
お前が嘴をはさんで中身にない会話をするから急にしらけた
タナ中だってお前なんか迷惑してるだけだぞ、素材を作ってくれるわけじゃないし、ログは流すし
説明和わかりにくく間違いだらけで役に立たない、その上多量に金魚の糞を引き連れてくる
タナにとっても100害あって1利無しだ
まずお前が6年間開始宣言しては途中で投げたものの数々を振り帰ってから人に努力とか言えよ
何も出来ないくせに上から人の講釈垂れる癖を直してから他人の上から目線を批判しろ
お前さえ居なければもうちょっとは実証交えた充実した製作に対する会話も出来たんだがな
お前が嘴をはさんで中身にない会話をするから急にしらけた
タナ中だってお前なんか迷惑してるだけだぞ、素材を作ってくれるわけじゃないし、ログは流すし
説明和わかりにくく間違いだらけで役に立たない、その上多量に金魚の糞を引き連れてくる
タナにとっても100害あって1利無しだ
111 :名前は開発中のものです。2011/07/18(月) 08:31:08.20 ID:VfXwYE/A
杉並大先生のありがたいお言葉を頂きました。
ミナサン、合掌。
ミナサン、合掌。
112 :名前は開発中のものです。2011/07/18(月) 08:34:56.39 ID:rX/U3O9Y
知らないなら黙ってろ学歴はお前同様ただの荒らしだよ
ttp://www.google.co.jp/search?hl=ja&source=hp&biw=&bih=&q=%22%E5%AD%A6%E6%AD%B4%E5%AD%A6%E6%AD%B4%E5%AD%A6%E6%AD%B4%22&btnG=Google+%E6%A4%9C%E7%B4%A2
そしてお前同様人の話を聞かない、反省しない、人の嫌がることばかりしてスレを潰す
ttp://www.google.co.jp/search?hl=ja&source=hp&biw=&bih=&q=%22%E5%AD%A6%E6%AD%B4%E5%AD%A6%E6%AD%B4%E5%AD%A6%E6%AD%B4%22&btnG=Google+%E6%A4%9C%E7%B4%A2
そしてお前同様人の話を聞かない、反省しない、人の嫌がることばかりしてスレを潰す
116 :名前は開発中のものです。2011/07/18(月) 08:57:43.87 ID:CjrPKXtL
>>112
マホカンタ!
カァーン!ww
バシィィ!
>>112氏は150ポイントのダメージを受けた!
荒らしが表れても、
このように余裕を持って、その者との会話を楽しむように持っていけばいい。
そんなに難しいことではない
元クリエイター志望なら解かるはずだと思う。
時には荒らしと争うことも楽しみの一環。
でも、最後にそのストーリーをまとめる展開に持っていけよなw
いつまでも平行線を辿っていれば、
いつまで経っても終わちゃしない。
その間、自分は常にイライラしていることになる。
そんな状態が楽しいのか?を俺は説いている。
まあ、俺は君たちみたいに、
荒らしだなんだ!コイツは過去に云々・・・etc
などという物には、興味もないから、
君たちとは一線を置いて相手している。
しばらく、会話に入らないで黙って見ているから、
好きにやってくれ。
マホカンタ!
カァーン!ww
バシィィ!
>>112氏は150ポイントのダメージを受けた!
荒らしが表れても、
このように余裕を持って、その者との会話を楽しむように持っていけばいい。
そんなに難しいことではない
元クリエイター志望なら解かるはずだと思う。
時には荒らしと争うことも楽しみの一環。
でも、最後にそのストーリーをまとめる展開に持っていけよなw
いつまでも平行線を辿っていれば、
いつまで経っても終わちゃしない。
その間、自分は常にイライラしていることになる。
そんな状態が楽しいのか?を俺は説いている。
まあ、俺は君たちみたいに、
荒らしだなんだ!コイツは過去に云々・・・etc
などという物には、興味もないから、
君たちとは一線を置いて相手している。
しばらく、会話に入らないで黙って見ているから、
好きにやってくれ。
113 :名前は開発中のものです。2011/07/18(月) 08:42:35.24 ID:HqKtrcgc
サンプルうpしたあと規制されてめんどくさくて書き込んでなかったが呼ばれた気がするので。
いくらなんでも真面目に作業やってるポナの方が俺よりずっと上だろ……。
いくらなんでも俺と同列扱いはポナに失礼と思われ学歴学歴。
いくらなんでも真面目に作業やってるポナの方が俺よりずっと上だろ……。
いくらなんでも俺と同列扱いはポナに失礼と思われ学歴学歴。
115 :名前は開発中のものです。2011/07/18(月) 08:45:09.62 ID:VfXwYE/A
タナ厨センセやサガベセンセの昔のインパクトが杉ちゃんのおかげで新規さんには伝わりにくくなってんだから、むしろ称賛してあげないと
117 :名前は開発中のものです。2011/07/18(月) 08:59:53.50 ID:A/KjD/Vq
「何でもいいから、自分たちが今いる場所(このスレ)を
楽しい場所にして、自分もあの人も、まだ見ぬ彼や彼女らにも
喜びと笑顔が飛び交う場所にするように努力しなさい。」
出没した全ての場所で住人を不愉快にし続けてきた奴が言っていい台詞じゃねええええ
楽しい場所にして、自分もあの人も、まだ見ぬ彼や彼女らにも
喜びと笑顔が飛び交う場所にするように努力しなさい。」
出没した全ての場所で住人を不愉快にし続けてきた奴が言っていい台詞じゃねええええ
118 :名前は開発中のものです。2011/07/18(月) 09:09:30.44 ID:Fp81zHut
>>117
類は友を呼ぶってヤツさ
134 :タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2011/03/07(月) 10:53:46.93 ID:EJLVp/g4
どうして同じツクラー同士こうやっていがみ合わなければならない?
自分の信じる作品のために全力で突き進む、その生き方のどこに不足があろう?
僕達はもっと解り合うべきなんだ、手を差し伸べ、互いを理解し合うべきなんだ。
一歩歩み寄るべきは今なんだ!
137 :タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2011/03/07(月) 11:09:34.17 ID:EJLVp/g4
うるせえ馬鹿野郎!!
豚並、タナ、学歴、サガベどいつも他人の話は聞かないから会話が成り立たない
一人で勝手に演説して自分語りが大好き
注意されつづけ嫌われつづけてるのに全く省みない
類は友を呼ぶってヤツさ
134 :タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2011/03/07(月) 10:53:46.93 ID:EJLVp/g4
どうして同じツクラー同士こうやっていがみ合わなければならない?
自分の信じる作品のために全力で突き進む、その生き方のどこに不足があろう?
僕達はもっと解り合うべきなんだ、手を差し伸べ、互いを理解し合うべきなんだ。
一歩歩み寄るべきは今なんだ!
137 :タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2011/03/07(月) 11:09:34.17 ID:EJLVp/g4
うるせえ馬鹿野郎!!
豚並、タナ、学歴、サガベどいつも他人の話は聞かないから会話が成り立たない
一人で勝手に演説して自分語りが大好き
注意されつづけ嫌われつづけてるのに全く省みない
119 :名前は開発中のものです。2011/07/18(月) 09:14:49.86 ID:KXAXgc3X
正直過去レスどう見返してもタナや杉並のが人間的に数百倍まともだよな
何か勘違いしてんじゃないのここの名無しは?自分がクズだということを理解した上で叩いてるならまだいいけど自分が正しい、まともな人間だと錯覚してんなら救いようがないわな
他人にあれこれ偉そうなこと言えるほどお前もまたまともなゲームを作ったのかと?
学歴を荒らし荒らし言ってるけどスレの趣旨から逸脱した嫌みや悪口を延々と垂れ流すお前は何なのかと?
何か勘違いしてんじゃないのここの名無しは?自分がクズだということを理解した上で叩いてるならまだいいけど自分が正しい、まともな人間だと錯覚してんなら救いようがないわな
他人にあれこれ偉そうなこと言えるほどお前もまたまともなゲームを作ったのかと?
学歴を荒らし荒らし言ってるけどスレの趣旨から逸脱した嫌みや悪口を延々と垂れ流すお前は何なのかと?
125 :名前は開発中のものです。2011/07/18(月) 10:05:48.26 ID:joMitVCs
>>119
杉並のモシモシだねw
ここで杉並やタナ中が手も足も出ないイベントをさらっと作ってみせるやつがたくさん居るんだよ
それがここの名無しの平均レベル、作れって言うなら俺でもあのくらいは楽に作れる
http://loda.jp/tkool_vxp/?id=156
それはツクールでゲームをそれなりに作って来たから
皆は完成するのしないので四苦八苦のお前とは違うんだよな
まぁさらっと出来てあたりまえのことなんだけどさ
杉並のモシモシだねw
ここで杉並やタナ中が手も足も出ないイベントをさらっと作ってみせるやつがたくさん居るんだよ
それがここの名無しの平均レベル、作れって言うなら俺でもあのくらいは楽に作れる
http://loda.jp/tkool_vxp/?id=156
それはツクールでゲームをそれなりに作って来たから
皆は完成するのしないので四苦八苦のお前とは違うんだよな
まぁさらっと出来てあたりまえのことなんだけどさ
128 :名前は開発中のものです。2011/07/18(月) 11:49:09.97 ID:CjrPKXtL
>>125
俺、こんなに出来るだぜ!
俺、ここまで出来るだぜ!
俺、天才なんだぜ!
俺はな、凄いんだぜ!!
俺はな!俺はな!俺はな!俺はなーーー!!
そんなセリフは聞き飽きた
そのレスしてて楽しい?
俺、こんなに出来るだぜ!
俺、ここまで出来るだぜ!
俺、天才なんだぜ!
俺はな、凄いんだぜ!!
俺はな!俺はな!俺はな!俺はなーーー!!
そんなセリフは聞き飽きた
そのレスしてて楽しい?
130 :名前は開発中のものです。2011/07/18(月) 11:54:42.38 ID:zxF5vfG6
>>128
あんまり自分を虐めるなよ……。
自虐したって幸せになんてなれないぜ?
あんまり自分を虐めるなよ……。
自虐したって幸せになんてなれないぜ?
131 :名前は開発中のものです。2011/07/18(月) 11:57:54.70 ID:+RpDTFza
>>128
まんまお前のブログじゃないですかー
お前が失笑もののレス書くだけで、ちゃんとタナを助けてやらないから
こうなってるんだよ
まんまお前のブログじゃないですかー
お前が失笑もののレス書くだけで、ちゃんとタナを助けてやらないから
こうなってるんだよ
133 :名前は開発中のものです。2011/07/18(月) 12:00:11.56 ID:CB6dYa3k
>>128
誰もすごいなんて言ってないのに平均レベルで普通に出来るって言われただけなのに
こんなの天才じゃなくても出来るんだってば、お前を基準にしないでくれよ落ちこぼれの底辺くん
出来ないのがそんなに悔しいの?
だから横並びとか言っても誰も聞かないんだよ
まずもうちょっと頑張って平均に追いつけよ
誰もすごいなんて言ってないのに平均レベルで普通に出来るって言われただけなのに
こんなの天才じゃなくても出来るんだってば、お前を基準にしないでくれよ落ちこぼれの底辺くん
出来ないのがそんなに悔しいの?
だから横並びとか言っても誰も聞かないんだよ
まずもうちょっと頑張って平均に追いつけよ
136 :名前は開発中のものです。2011/07/18(月) 12:10:08.05 ID:CjrPKXtL
>>133
君に質問
もし、君が全く知らないことを誰かが知っていて、
君はそのことを凄く知りたいと思っているとしよう。
付け加えるなら、そいつは世界一の名医で、その知りたいことは大好きな彼女の命が掛かっている。
ところが、その相手の男は、
君に対して見下した態度で、
「こんなこと出来て当たり前」と言ってきました。
そして、その名医はどれだけを言って何もしないで
笑いながら立ち去って行きました。
君はその時、何を思う?
君はそんな時、爆笑できるのか?
君に質問
もし、君が全く知らないことを誰かが知っていて、
君はそのことを凄く知りたいと思っているとしよう。
付け加えるなら、そいつは世界一の名医で、その知りたいことは大好きな彼女の命が掛かっている。
ところが、その相手の男は、
君に対して見下した態度で、
「こんなこと出来て当たり前」と言ってきました。
そして、その名医はどれだけを言って何もしないで
笑いながら立ち去って行きました。
君はその時、何を思う?
君はそんな時、爆笑できるのか?
141 :名前は開発中のものです。2011/07/18(月) 12:22:01.15 ID:hxJFESL8
>>136
絶望したその男の横で
「あの医者は本当にひどい奴だな。ところで俺は医学のすべてをわずか数ヶ月で修めた天才なんだ」
と自慢話を始めつつ何故かちっとも助けてやらないのがお前。
絶望したその男の横で
「あの医者は本当にひどい奴だな。ところで俺は医学のすべてをわずか数ヶ月で修めた天才なんだ」
と自慢話を始めつつ何故かちっとも助けてやらないのがお前。
142 :名前は開発中のものです。2011/07/18(月) 12:23:07.95 ID:dNWzd+T9
>>136
君に質問
もし、君だけが中学レベルの連立方程式がとけないとする
君はそのことを凄く知りたいと思っているとしよう
付け加えるなら、周りは義務教育出ていて出来ないんて信じられない状態
そして周りの何人もの男が
君に対して見下した態度で、
「こんなこと出来て当たり前」と言ってきました。
そして、その男たちはどれだけを言って解いて見せるが詳しくは教えない
笑いながら立ち去って行きました。
君はその時、何を思う?
君はそんな時はもう笑うしかないだろ?
だいたい4人もサンプル上げてるんだぜ世界一の名医とか命とかそんな難しいレベルじゃないだろ
かわいそうだと思うならお前がタナ中に実践してツクってやれよ
お前にとっては大好きな彼女の命が掛かっているようなことに例えられる出来事なんだろ?
ミスミス見逃さないよな?
君に質問
もし、君だけが中学レベルの連立方程式がとけないとする
君はそのことを凄く知りたいと思っているとしよう
付け加えるなら、周りは義務教育出ていて出来ないんて信じられない状態
そして周りの何人もの男が
君に対して見下した態度で、
「こんなこと出来て当たり前」と言ってきました。
そして、その男たちはどれだけを言って解いて見せるが詳しくは教えない
笑いながら立ち去って行きました。
君はその時、何を思う?
君はそんな時はもう笑うしかないだろ?
だいたい4人もサンプル上げてるんだぜ世界一の名医とか命とかそんな難しいレベルじゃないだろ
かわいそうだと思うならお前がタナ中に実践してツクってやれよ
お前にとっては大好きな彼女の命が掛かっているようなことに例えられる出来事なんだろ?
ミスミス見逃さないよな?
145 :名前は開発中のものです。2011/07/18(月) 12:27:06.37 ID:CjrPKXtL
>>142
よし。じゃあ頑張って解くか!
と思って参考書を開いて勉強をする。
よし。じゃあ頑張って解くか!
と思って参考書を開いて勉強をする。
146 :名前は開発中のものです。2011/07/18(月) 12:35:02.64 ID:dNWzd+T9
>>145
俺たちにとって命がけレベルじゃないし
世界一の名医レベルでもない
義務教育でてれば誰でも出来るレベルなんだ
だからタナ中にはお前がツクってやれ
お前にとっては最愛の彼女が死にそうなレベルに例えられるほどの話だろ
早くやれよ、見捨てるなんて人間のやることじゃによな
残念ながら他の奴らにはそういうレベルじゃないんだ
助けられるのはお前だけだからもうモラル的に人間としての責務だろ
早くしてやれ彼女が死んじゃうぞ
俺たちにとって命がけレベルじゃないし
世界一の名医レベルでもない
義務教育でてれば誰でも出来るレベルなんだ
だからタナ中にはお前がツクってやれ
お前にとっては最愛の彼女が死にそうなレベルに例えられるほどの話だろ
早くやれよ、見捨てるなんて人間のやることじゃによな
残念ながら他の奴らにはそういうレベルじゃないんだ
助けられるのはお前だけだからもうモラル的に人間としての責務だろ
早くしてやれ彼女が死んじゃうぞ
147 :名前は開発中のものです。2011/07/18(月) 12:35:47.84 ID:CjrPKXtL
ちなみに>>136の自分の答えはこう。
まず、その名医についてはムカつく!
だが、いつまでもムカついてても仕方がないので
そいつのことは忘れて別の名医を探す。
探す方法としては、インターネット検索を駆使して
調べて見つけたら電話をしてアポを取る。
または、友人や知り合いに聞きまくって、
何とかなる方法はないか?と聞きまくる。
ヒントになるようなものを聞けたら「ありがとう」と返事を返して、
あとは自分で調べる。
ネットで調べたら、アメリカでその病名に詳しい名医を発見、
よし!まずは彼にメールを送ってみよう。
まず、その名医についてはムカつく!
だが、いつまでもムカついてても仕方がないので
そいつのことは忘れて別の名医を探す。
探す方法としては、インターネット検索を駆使して
調べて見つけたら電話をしてアポを取る。
または、友人や知り合いに聞きまくって、
何とかなる方法はないか?と聞きまくる。
ヒントになるようなものを聞けたら「ありがとう」と返事を返して、
あとは自分で調べる。
ネットで調べたら、アメリカでその病名に詳しい名医を発見、
よし!まずは彼にメールを送ってみよう。
148 :名前は開発中のものです。2011/07/18(月) 12:38:32.91 ID:dNWzd+T9
>>147
誰も聞いてねえからさ
早くタナ中にツクってやれよ
誰も聞いてねえからさ
早くタナ中にツクってやれよ
149 :名前は開発中のものです。2011/07/18(月) 12:40:38.37 ID:CjrPKXtL
>>146
彼がメンバーを募集して
俺の気が向いたらやるだろうな。
ここには彼自身の意思と
俺自身の意思が大切。
彼の意見を聞かずに、
他人が「やってやれよ」と言われるのは、
本人にとっては、大きなお世話でしょう。
彼は自分の手で作りたいと思っているのだから、
そんな彼の意思を第一に考えるべきでは?
彼がメンバーを募集して
俺の気が向いたらやるだろうな。
ここには彼自身の意思と
俺自身の意思が大切。
彼の意見を聞かずに、
他人が「やってやれよ」と言われるのは、
本人にとっては、大きなお世話でしょう。
彼は自分の手で作りたいと思っているのだから、
そんな彼の意思を第一に考えるべきでは?
120 :名前は開発中のものです。2011/07/18(月) 09:17:25.14 ID:CjrPKXtL
とりあえず、何かフラグでも立ててみたら?
そうして流れを作っていく。
そしたら、スレの流れはじょじょに変わって行くと思うよ。
そうして流れを作っていく。
そしたら、スレの流れはじょじょに変わって行くと思うよ。
121 :名前は開発中のものです。2011/07/18(月) 09:21:41.30 ID:CjrPKXtL
一応、これでも俺は、このスレを応援している立場なんだがな(^^
もちろん、タナ中の作るRPGにも期待している。
何だったら学歴学歴氏も、何かRPGを作ってみせてよ。
いっそのこと、スレタイを「タナ中を励ます会」にしても面白いかもなww
何かの政治家の事務所みたいだけどw
別の案では「タナ中とゆかいな仲間たち・・・そして伝説へ」wwwwww
いやw悪いww
ちょっとふざけてみたwwww
もちろん、タナ中の作るRPGにも期待している。
何だったら学歴学歴氏も、何かRPGを作ってみせてよ。
いっそのこと、スレタイを「タナ中を励ます会」にしても面白いかもなww
何かの政治家の事務所みたいだけどw
別の案では「タナ中とゆかいな仲間たち・・・そして伝説へ」wwwwww
いやw悪いww
ちょっとふざけてみたwwww
124 :名前は開発中のものです。2011/07/18(月) 09:49:03.43 ID:PER9u463
>>121
キモイ死ね
キモイ死ね
129 :名前は開発中のものです。2011/07/18(月) 11:54:10.74 ID:CjrPKXtL
>>124
イラつくんじゃなくて笑えよ
できないのか?
イラつくんじゃなくて笑えよ
できないのか?
126 :名前は開発中のものです。2011/07/18(月) 10:49:25.88 ID:VErquW93
杉並がタナのために作ってあげれば?
ポナさん「つまり、こうするんだよ・・・」
タナ「おおー!なるほどー!!」
こうすればお前が楽しい掲示板になるはず
どうしてやらないの?
ポナさん「つまり、こうするんだよ・・・」
タナ「おおー!なるほどー!!」
こうすればお前が楽しい掲示板になるはず
どうしてやらないの?
127 :名前は開発中のものです。2011/07/18(月) 11:45:22.63 ID:30HywAn0
今になって思いだした。
ウディタの初心者質問スレで、
立体交差のあるマップは難しいが、私は作ったぞ
みたいな事を自信満々でやってたのって杉並なんだなw
で、他の人に同じような処理のサンプル出されて撃沈。
そのスレを初めて見たらちょうどそんな事をやっていたので、
ウディタ界隈は変な進行なんだなと思ってた。
ウディタの初心者質問スレで、
立体交差のあるマップは難しいが、私は作ったぞ
みたいな事を自信満々でやってたのって杉並なんだなw
で、他の人に同じような処理のサンプル出されて撃沈。
そのスレを初めて見たらちょうどそんな事をやっていたので、
ウディタ界隈は変な進行なんだなと思ってた。
137 :名前は開発中のものです。2011/07/18(月) 12:11:43.28 ID:A/KjD/Vq
>>127
これだろ?
スレがまだ落ちてないんだが恥って概念がホントにないんだな
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1275670184/603-611
当たり前だがもともと内容が簡単な上に散々ヒント貰ってやっとできていきなりこの態度なので
この後フルボッコにされてる
これだろ?
スレがまだ落ちてないんだが恥って概念がホントにないんだな
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1275670184/603-611
当たり前だがもともと内容が簡単な上に散々ヒント貰ってやっとできていきなりこの態度なので
この後フルボッコにされてる
132 :名前は開発中のものです。2011/07/18(月) 11:59:19.03 ID:VfXwYE/A
やったああああーーできたぞーーー
やっぱり僕は天才なんだ
やっぱり僕は天才なんだ
134 :名前は開発中のものです。2011/07/18(月) 12:04:33.25 ID:CjrPKXtL
究極の選択
1.わははははははは!と大爆笑をする
2.イライライライライライライラ!と年中イラついている
3.24時間、自分の発言により誰かがずっと側でシクシクと泣いている
4.泣かない代わりに無言で、誰かが24時間じっと自分を見つめている
以上の四択ならどっちをやりたいですか?
俺なら迷わず1を選択する
1.わははははははは!と大爆笑をする
2.イライライライライライライラ!と年中イラついている
3.24時間、自分の発言により誰かがずっと側でシクシクと泣いている
4.泣かない代わりに無言で、誰かが24時間じっと自分を見つめている
以上の四択ならどっちをやりたいですか?
俺なら迷わず1を選択する
138 :名前は開発中のものです。2011/07/18(月) 12:13:59.27 ID:dNWzd+T9
5.大爆笑する理由もない、イラつく理由もない、シクシクなく理由もない
誰かがじゃなく自分で自分をしっかり見据えて製作を進める
俺なら迷わずバカの作った選択肢1〜4は選ばない
1〜4の選択肢を見ると理性でなく感情にまかせて動く精神年齢の低さが現れてるな
誰かがじゃなく自分で自分をしっかり見据えて製作を進める
俺なら迷わずバカの作った選択肢1〜4は選ばない
1〜4の選択肢を見ると理性でなく感情にまかせて動く精神年齢の低さが現れてるな
140 :名前は開発中のものです。2011/07/18(月) 12:20:27.56 ID:30HywAn0
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1275670184/596,598-601
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1275670184/603-606,608,610-611,613,617-618,621,623,627-628
(611)
>>609
やはりウディタを知らない人だったか。
>>606をウディタで実現させるのは、
かなり、高度な技術なのだが、
君には出来るのかな?
(621)
ウディタでゲーム制作したことある人なら、
一発で相当高度な技だと見抜けるはずなのだが・・
(628)
俺のウディタ使用時間は12時間36分でした。
100時間も触れば、どこまで上達するのか楽しみです。
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1275670184/603-606,608,610-611,613,617-618,621,623,627-628
(611)
>>609
やはりウディタを知らない人だったか。
>>606をウディタで実現させるのは、
かなり、高度な技術なのだが、
君には出来るのかな?
(621)
ウディタでゲーム制作したことある人なら、
一発で相当高度な技だと見抜けるはずなのだが・・
(628)
俺のウディタ使用時間は12時間36分でした。
100時間も触れば、どこまで上達するのか楽しみです。
144 :名前は開発中のものです。2011/07/18(月) 12:25:30.51 ID:A/KjD/Vq
>>140
ちなみに少し前のウディタの本スレで、ウディタ歴1週間を自称しながら荒れる発言して即杉並拓也と特定されたので
質問スレのそのIDではウディタ歴2ヶ月を自称していたんだぜw
なのにオナニー気分に浸るために設定を忘れて動画は晒すわ
>俺のウディタ使用時間は12時間36分でした。 などと勝ち誇りだすわもう格好悪すぎて吹く
ちなみに少し前のウディタの本スレで、ウディタ歴1週間を自称しながら荒れる発言して即杉並拓也と特定されたので
質問スレのそのIDではウディタ歴2ヶ月を自称していたんだぜw
なのにオナニー気分に浸るために設定を忘れて動画は晒すわ
>俺のウディタ使用時間は12時間36分でした。 などと勝ち誇りだすわもう格好悪すぎて吹く
143 :名前は開発中のものです。2011/07/18(月) 12:23:47.14 ID:CjrPKXtL
つまり、ゲーム製作についての
雑談、質問、意見、募集などをやってみようか。
はいどうぞ。
雑談、質問、意見、募集などをやってみようか。
はいどうぞ。
151 :名前は開発中のものです。2011/07/18(月) 12:47:56.96 ID:jbXGu8VB
なるほどねタナはいつでも募集してるぞ
聞いてくるときは100%そうなんだよ
でもお前の気が向かないと駄目なのか?
ムカツク名医といっしょだな
本人の口から直接頼まれたら手術してやってもいいが
まぁ俺の気が向いたらな ってか?
おまえ言ってることが一貫してなくてボロボロだな
聞いてくるときは100%そうなんだよ
でもお前の気が向かないと駄目なのか?
ムカツク名医といっしょだな
本人の口から直接頼まれたら手術してやってもいいが
まぁ俺の気が向いたらな ってか?
おまえ言ってることが一貫してなくてボロボロだな
152 :名前は開発中のものです。2011/07/18(月) 13:02:52.68 ID:CjrPKXtL
つか、俺にやらせろ!ww
俺はツクールで作ってるのが好きだから、
タナ中がシナリオだけを考えて、
俺がイベント関係を全部作りたいwww
その際は、そのイベントをやるなら、
こんな問題点があり、自分の力量をこれぐらいで、
目的達成までには、これぐらいの猶予が必要です。
など、明確な回答を出すでしょうね。
ついでに、製作期間を先に聞いておく。
俺はツクールで作ってるのが好きだから、
タナ中がシナリオだけを考えて、
俺がイベント関係を全部作りたいwww
その際は、そのイベントをやるなら、
こんな問題点があり、自分の力量をこれぐらいで、
目的達成までには、これぐらいの猶予が必要です。
など、明確な回答を出すでしょうね。
ついでに、製作期間を先に聞いておく。
154 :名前は開発中のものです。2011/07/18(月) 13:22:12.89 ID:C0y2tcBQ
タナの場合はいよいよとなったらサガベが助けてくれるじゃん
少なくともポナよりははるかにそっち方面の知識はあるし
少なくともポナよりははるかにそっち方面の知識はあるし
155 :名前は開発中のものです。2011/07/18(月) 13:31:37.66 ID:CjrPKXtL
・・・と、一瞬思ったが、やっぱ場所が遠くて無理だな。
共同制作をするなら、やっぱ実際に生で会わないと。
相手の顔も知らない人など絶対に信用できん。
電話やメールで済まそうとするのも無理。
一度、会ってからならメールで連絡を取り合ってもいいが、
最初っから、一度も会わないで、「さあ作れ!」と言うのは無理。
相手が東京に住んでて、
いつでも秋葉原に出てこれて、
ゲームやアニメが好きなアキバ系オタクなら、
喜んでOKするけどな。
ただし、東方系の同人ゲームとかはダメだ。
完全オリジナルでないとダメだ。
共同制作をするなら、やっぱ実際に生で会わないと。
相手の顔も知らない人など絶対に信用できん。
電話やメールで済まそうとするのも無理。
一度、会ってからならメールで連絡を取り合ってもいいが、
最初っから、一度も会わないで、「さあ作れ!」と言うのは無理。
相手が東京に住んでて、
いつでも秋葉原に出てこれて、
ゲームやアニメが好きなアキバ系オタクなら、
喜んでOKするけどな。
ただし、東方系の同人ゲームとかはダメだ。
完全オリジナルでないとダメだ。
157 :名前は開発中のものです。2011/07/18(月) 13:41:11.11 ID:CjrPKXtL
2chで突発的な「ゲーム作ろうぜ」などのスレをよく見かけることがあるが、
あんなのは絶対に成功しない。
最初はいい流れになっていても、
最新のレスを確認したら、
毎度毎度のように荒らしが沸いて企画そのものが終わっていたりする。
そういうのではダメなんだよ。
2chにスレ立てて、同志が集まってくるまではいい、
そこまで進んだら、次はそのメンバーらと実際に会わないとダメだ。
そして、作るからには制作期間をしっかり決める。
例え、それまでに完成しなくても、
期限を決めないとダメです。
間に合わなければ、発売を延期すればいいドラクエだって
よくやってることだしなw
あんなのは絶対に成功しない。
最初はいい流れになっていても、
最新のレスを確認したら、
毎度毎度のように荒らしが沸いて企画そのものが終わっていたりする。
そういうのではダメなんだよ。
2chにスレ立てて、同志が集まってくるまではいい、
そこまで進んだら、次はそのメンバーらと実際に会わないとダメだ。
そして、作るからには制作期間をしっかり決める。
例え、それまでに完成しなくても、
期限を決めないとダメです。
間に合わなければ、発売を延期すればいいドラクエだって
よくやってることだしなw
158 :名前は開発中のものです。2011/07/18(月) 13:48:10.14 ID:XtV0O00R
結局口だけか
さすが6年間作る作ると言いながらいろんなものに手を出して一つも完成していないだけのことはある
さすが6年間作る作ると言いながらいろんなものに手を出して一つも完成していないだけのことはある
159 :名前は開発中のものです。2011/07/18(月) 13:50:55.83 ID:VfXwYE/A
タナと同期か少し先輩かな
こりゃ同じ荒らしでも少し差がついたかな
こりゃ同じ荒らしでも少し差がついたかな
160 :名前は開発中のものです。2011/07/18(月) 13:53:58.42 ID:CjrPKXtL
思い立ったら吉日。
2chやGEPや外部掲示板で
同人RPG共同制作スレを立てることにしよう。
やるからには本格的にやらないとダメだ!
製作期間は、今年の冬コミまで、
完成品は同人作品として販売する。
売り上げはメンバー全員で平等に山分け
たくさん売れれば売れるほど、お金はガッポガッポ!
そのためには、名作を作るんだ。
もちろん、メンバーは全員、東京都在住限定。
よし、やろう!
もちろん、現在製作中のDD0やDDとは別作品にします。
主のスキルは?と聞かれたら、DD0の体験版を見せればいいでしょう。
よーし!やるぞー!
2chやGEPや外部掲示板で
同人RPG共同制作スレを立てることにしよう。
やるからには本格的にやらないとダメだ!
製作期間は、今年の冬コミまで、
完成品は同人作品として販売する。
売り上げはメンバー全員で平等に山分け
たくさん売れれば売れるほど、お金はガッポガッポ!
そのためには、名作を作るんだ。
もちろん、メンバーは全員、東京都在住限定。
よし、やろう!
もちろん、現在製作中のDD0やDDとは別作品にします。
主のスキルは?と聞かれたら、DD0の体験版を見せればいいでしょう。
よーし!やるぞー!
161 :名前は開発中のものです。2011/07/18(月) 14:01:31.43 ID:NyEGbbMA
そしてまたkazuki時代の繰り返しってわけかw
あの時も同じ事言ってしたらばに掲示板作ってたなw
あの時も同じ事言ってしたらばに掲示板作ってたなw
162 :名前は開発中のものです。2011/07/18(月) 14:16:12.41 ID:eHZVzRKj
一人でゲームを完成させた事が無い人間に限って
共同制作
と言い出す傾向にあるが、
元々無能・やる気がない人物だから完成しないのであって、
そんな人間がいくら集まっても何の意味もない。
共同制作
と言い出す傾向にあるが、
元々無能・やる気がない人物だから完成しないのであって、
そんな人間がいくら集まっても何の意味もない。
163 :名前は開発中のものです。2011/07/18(月) 14:17:39.00 ID:lJI2qbqI
ところでお金ガッポガッポとか言ってますけど、
予定では価格はいくらで売り上げ数はいくつ、売り上げ(純利益)はどのくらいなんですか?
予定では価格はいくらで売り上げ数はいくつ、売り上げ(純利益)はどのくらいなんですか?
165 :名前は開発中のものです。2011/07/18(月) 14:27:51.60 ID:NyEGbbMA
>>163
それは新しいスレが立ったらそっちで聞いてあげたらどう?
なにせパッケージ版とダウンロード版の違いも分かってない奴ですからw
それは新しいスレが立ったらそっちで聞いてあげたらどう?
なにせパッケージ版とダウンロード版の違いも分かってない奴ですからw
164 :名前は開発中のものです。2011/07/18(月) 14:19:13.15 ID:1TpBCVzF
ID:CjrPKXtL
これがアスペルガー症候群の症例か・・・為になるな〜
これがアスペルガー症候群の症例か・・・為になるな〜
167 :名前は開発中のものです。2011/07/18(月) 20:02:48.21 ID:HqKtrcgc
正直、真面目に頑張ってるタナやポナやサガベは偉いと思う。
俺のように荒らすばかりで何も作らないやつよりずっと偉い。
俺のように荒らすばかりで何も作らないやつよりずっと偉い。
168 :名前は開発中のものです。2011/07/18(月) 20:59:08.79 ID:7f8RXfYl
またいつもの自虐かワンパターンだな
169 :名前は開発中のものです。2011/07/18(月) 21:12:00.39 ID:HqKtrcgc
>>168
少なくとも俺よりタナポナサガべの方が偉いのは真実だろ。
低学歴は死ねってみんな思ってる筈だし俺も思ってる。
生まれながらのエリートであるポナルポ努力の神様タナ中アイデアの超人サガべ。
俺には何がある? 荒らししか無い。
少なくとも俺よりタナポナサガべの方が偉いのは真実だろ。
低学歴は死ねってみんな思ってる筈だし俺も思ってる。
生まれながらのエリートであるポナルポ努力の神様タナ中アイデアの超人サガべ。
俺には何がある? 荒らししか無い。
171 :名前は開発中のものです。2011/07/18(月) 21:45:35.67 ID:7f8RXfYl
>>169
そんなこと無いよ低学歴でも大したアイデアが浮かばなくても努力すればいいじゃない
何個前のスレだったか忘れたけど学歴はプログラムの知識がどうこう言ってたこともあったんだから
荒らしはこの辺で卒業して名無しからやり直せるよ
こういう慰めのレスが欲しかったんだろ?
そんなこと無いよ低学歴でも大したアイデアが浮かばなくても努力すればいいじゃない
何個前のスレだったか忘れたけど学歴はプログラムの知識がどうこう言ってたこともあったんだから
荒らしはこの辺で卒業して名無しからやり直せるよ
こういう慰めのレスが欲しかったんだろ?
172 :名前は開発中のものです。2011/07/18(月) 21:52:31.32 ID:HqKtrcgc
正直俺はきっと重度の自己愛性人格障害だ、たぶん自分の意見を肯定するイエスマンだけを求めてるに決まってるクズ野郎だ。
>>171の言葉を下一行無視しても全部俺じゃない優れた人間、そうサガべとかタナとかポナとかがするべきだと思える。
もう自虐の肯定でストレス溜めるか自虐の否定でストレス溜めるか自虐をしないでストレス溜めるかの道しかない。
>>171の言葉を下一行無視しても全部俺じゃない優れた人間、そうサガべとかタナとかポナとかがするべきだと思える。
もう自虐の肯定でストレス溜めるか自虐の否定でストレス溜めるか自虐をしないでストレス溜めるかの道しかない。
173 :名前は開発中のものです。2011/07/18(月) 21:54:57.35 ID:IZkvOpo7
>>171
半分当たってるけど、そのレスをした人を馬鹿にして遊びたいのが学歴。
半分当たってるけど、そのレスをした人を馬鹿にして遊びたいのが学歴。
174 :名前は開発中のものです。2011/07/18(月) 22:04:36.72 ID:7f8RXfYl
>>172
ストレス溜めるのはお前の勝手だけどここや他所のスレに迷惑だって事をいい加減理解してくれないかな
頭では分かってるんだけど今まで自分のやって来た事を思い出したらもうどうしようもない
俺は本当に病気でクズでかわいそうな奴なんだーだから構ってーw
俺の後に続くであろうレス代わりに書き込んどいたから
ストレス溜めるのはお前の勝手だけどここや他所のスレに迷惑だって事をいい加減理解してくれないかな
頭では分かってるんだけど今まで自分のやって来た事を思い出したらもうどうしようもない
俺は本当に病気でクズでかわいそうな奴なんだーだから構ってーw
俺の後に続くであろうレス代わりに書き込んどいたから
176 :名前は開発中のものです。2011/07/18(月) 22:23:03.42 ID:7f8RXfYl
学歴はクズなんかじゃない
豚さんたちを不自然に持ち上げたり自虐するのはクズっていうより安っぽい
豚さんたちを不自然に持ち上げたり自虐するのはクズっていうより安っぽい
177 :名前は開発中のものです。2011/07/18(月) 22:27:53.76 ID:HqKtrcgc
>>176
いいやクズだ。
こうして頭が弱い子なんです的アピールしたり、
不自然に見える持ち上げで確実に格上のサガべやタナ、ポナを逆に自分と同レベルに引きずろうとする。
そしてこんな感じに自虐。
クズだわ。間違いない。
自分でも気持ち悪い死んでほしいマジでウザイ殺意しか感じない。
いいやクズだ。
こうして頭が弱い子なんです的アピールしたり、
不自然に見える持ち上げで確実に格上のサガべやタナ、ポナを逆に自分と同レベルに引きずろうとする。
そしてこんな感じに自虐。
クズだわ。間違いない。
自分でも気持ち悪い死んでほしいマジでウザイ殺意しか感じない。
179 :名前は開発中のものです。2011/07/18(月) 22:53:01.50 ID:7f8RXfYl
俺以外はもう相手すんの飽きてる
学歴がそこまで言うならクズでいいよ
学歴がそこまで言うならクズでいいよ
180 :名前は開発中のものです。2011/07/18(月) 22:56:40.99 ID:HqKtrcgc
なんか荒らさないと心が安定しない、けど荒らすとイライラする。
となると人に迷惑掛けて嫌われるために荒らす。
つまんなくても荒らす。
どうせもうそれ以外するのは認められてないし荒らす。
クズ確定。
となると人に迷惑掛けて嫌われるために荒らす。
つまんなくても荒らす。
どうせもうそれ以外するのは認められてないし荒らす。
クズ確定。
182 :名前は開発中のものです。2011/07/19(火) 03:04:30.99 ID:9Jx2r9lW
もう荒れてるから今更どうでもいいスレになってるけど
学歴なんて全く誰も相手にしないのが一番こいつに対してダメージがデカイんだぜ
学歴なんて全く誰も相手にしないのが一番こいつに対してダメージがデカイんだぜ
183 :名前は開発中のものです。2011/07/19(火) 15:07:13.80 ID:qxd7PL/v
>>どうせもうそれ以外するのは認められてないし荒らす。
それをすることも、2chに書き込むことも認めていませんけどね
認められないとやめるんでしょ?
それをすることも、2chに書き込むことも認めていませんけどね
認められないとやめるんでしょ?
185 :名前は開発中のものです。2011/07/19(火) 15:19:41.62 ID:/6Q3Nzja
追い出されたスレにきて宣伝とかマヌケw
その場で利益配当って胡散臭い話だよね。
まるで盗品を売り払って仲間内で山分けにする犯罪集団みたい。
その場で利益配当って胡散臭い話だよね。
まるで盗品を売り払って仲間内で山分けにする犯罪集団みたい。
186 :名前は開発中のものです。2011/07/19(火) 15:28:45.80 ID:QWcFYnq9
1本1500円程度だとして、ツクール製の非エロRPGだから5本売れりゃ御の字。実績も無いし。
さらに税金を引かれ、それを人数で割ると……
さらに税金を引かれ、それを人数で割ると……
187 :名前は開発中のものです。2011/07/19(火) 15:51:15.49 ID:qxd7PL/v
>>185
その日の内に利益配分はコミケとかでも良くやるパターンだが
>>186
なによりDL販売じゃないらしいから
メディアとパッケの料金+コミケの参加費用で余裕で赤字
多分5本も売れないよ
その日の内に利益配分はコミケとかでも良くやるパターンだが
>>186
なによりDL販売じゃないらしいから
メディアとパッケの料金+コミケの参加費用で余裕で赤字
多分5本も売れないよ
188 :名前は開発中のものです。2011/07/19(火) 15:59:03.06 ID:S/DYOaNb
その前に、俺らの税金で生活保護を受けてる時点で売り上げが出たら
生活保護を受けれなくなるのでは
生活保護を受けれなくなるのでは
190 :名前は開発中のものです。2011/07/19(火) 16:37:30.69 ID:9wQjARzu
秋葉原→ビッグサイトの運賃がバスを併用したやや判りにくい行き方が最安値で330円
電車だけで乗り換えに10分かかるコースでも410円
普通にいくと色々生き方がるが500以上かかる往復で1000円以上だ
秋葉原に住んでるヤツはいないだろうから結局2000円くらい足代がかかる
5人で作ったとして2000×5=10000円
スペース料、メディア代、ケース代、パッケージ代を全部ポナルポが出しても
7枚売れないと足代だけで足が出る
その上前もって秋葉原に行ってポナの詰まらない遊びに付き合って接待しなきゃならん
これはどうせ自費だろ
どうみても無理です
電車だけで乗り換えに10分かかるコースでも410円
普通にいくと色々生き方がるが500以上かかる往復で1000円以上だ
秋葉原に住んでるヤツはいないだろうから結局2000円くらい足代がかかる
5人で作ったとして2000×5=10000円
スペース料、メディア代、ケース代、パッケージ代を全部ポナルポが出しても
7枚売れないと足代だけで足が出る
その上前もって秋葉原に行ってポナの詰まらない遊びに付き合って接待しなきゃならん
これはどうせ自費だろ
どうみても無理です
191 :名前は開発中のものです。2011/07/19(火) 17:24:22.91 ID:rWigs4XA
>>190
自転車で来ればタダじゃないか。
それに秋葉原は毎週歩行者天国をしてて、
たくさんの人が集まって来てるぞ?
秋葉原に他の用事(買い物)のついでに、
会合にも参加するように考えればどう?
それに秋葉原のメイド喫茶には可愛い女の子がいますぞ?
君たちは、そっちの方に興味があるんじゃない?w
自転車で来ればタダじゃないか。
それに秋葉原は毎週歩行者天国をしてて、
たくさんの人が集まって来てるぞ?
秋葉原に他の用事(買い物)のついでに、
会合にも参加するように考えればどう?
それに秋葉原のメイド喫茶には可愛い女の子がいますぞ?
君たちは、そっちの方に興味があるんじゃない?w
192 :名前は開発中のものです。2011/07/19(火) 17:39:27.01 ID:ZaMeHrfV
194 :名前は開発中のものです。2011/07/19(火) 18:41:37.89 ID:u6p5JRPN
荒らしの俺よりずっとマシだろ。彼は現に努力している。
俺は荒らしをやめる努力すらしていない。
俺は荒らしをやめる努力すらしていない。
196 :名前は開発中のものです。2011/07/20(水) 02:19:04.70 ID:k/ktAp1k
ポナのウディタ事件見てきたけど初歩的なことを自慢してて腹抱えて笑ったわwww
計算は間違えてるし現実は見ないし恥をかいても居続ける鈍さだけ誉めてやるわww
計算は間違えてるし現実は見ないし恥をかいても居続ける鈍さだけ誉めてやるわww
197 :名前は開発中のものです。2011/07/20(水) 09:23:56.48 ID:GZCIBx9i
やはり駄目人間度は、
杉並>>>>>>>>>>>>タナ中
だったな。
タナ中だのサガベなんて小者の無能とは駄目さの度合いが違う。
杉並>>>>>>>>>>>>タナ中
だったな。
タナ中だのサガベなんて小者の無能とは駄目さの度合いが違う。
198 :名前は開発中のものです。2011/07/20(水) 09:55:57.70 ID:GZCIBx9i
杉並拓也 ◆lsKd42lmDQ(飛鳥 ◆e/a10XCm6g)
オヴェルスの翼を語る
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1310969081/267
> 267 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区)[sage] 投稿日:2011/07/20(水) 09:48:43.56 ID:tcAiLp6Fo
> 俺は正直、あんなのどこが神作品なんだよ?
> と思ったね。
>
>
> 所詮、素人の域を抜け出せないレベルのところで、
> その中で満足しているようなものです。
> まあ、フリーゲームなのですから、
> お金を取らないのですから、それでもいいのですが。
>
> 同人ゲームとして人から金を取っていたら、
> プレイヤーから「金返せ!」などの苦情が出ていると思います。
>
> そして、2chのスレなどで紹介されたりするwwww
以下略
オヴェルスの翼を語る
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1310969081/267
> 267 名前:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区)[sage] 投稿日:2011/07/20(水) 09:48:43.56 ID:tcAiLp6Fo
> 俺は正直、あんなのどこが神作品なんだよ?
> と思ったね。
>
>
> 所詮、素人の域を抜け出せないレベルのところで、
> その中で満足しているようなものです。
> まあ、フリーゲームなのですから、
> お金を取らないのですから、それでもいいのですが。
>
> 同人ゲームとして人から金を取っていたら、
> プレイヤーから「金返せ!」などの苦情が出ていると思います。
>
> そして、2chのスレなどで紹介されたりするwwww
以下略
199 :名前は開発中のものです。2011/07/20(水) 10:19:42.68 ID:Ja+HDaqA
サガベのダメ人間具合を知らない新参だな
あいつに比べたらこんなの可愛いレベル
あとさ向こうで仲良くやってくんないかなポナウンコさん
こっちにはみ出てくるなよ
流石にアレのウンコだけあって行動がポナと同じだな
タナはダメなヤツだがそれなりに成長したからさ
そんなこといわれても伝家の宝刀
「合わなかったということで諦めてください」
で一刀両断だし
最初からポナゲーには全く興味ないんだから
あいつに比べたらこんなの可愛いレベル
あとさ向こうで仲良くやってくんないかなポナウンコさん
こっちにはみ出てくるなよ
流石にアレのウンコだけあって行動がポナと同じだな
タナはダメなヤツだがそれなりに成長したからさ
そんなこといわれても伝家の宝刀
「合わなかったということで諦めてください」
で一刀両断だし
最初からポナゲーには全く興味ないんだから
200 :名前は開発中のものです。2011/07/20(水) 10:28:25.08 ID:GZCIBx9i
>>199
健康クロスはさっさと氏ねよ。
健康クロスはさっさと氏ねよ。
203 :タナ中 ◆piwBiJmOTG48 2011/07/20(水) 16:56:44.96 ID:A+8VKNO2
うーん、イベントで背景とかに組み合わせるための文字って何使えばいいんだろ?
205 :名前は開発中のものです。2011/07/20(水) 20:24:36.25 ID:W8Piny57
>>203
別に普通でいいじゃんMSゴジックやMS明朝で
別に普通でいいじゃんMSゴジックやMS明朝で
206 :タナ中 ◆piwBiJmOTG48 2011/07/20(水) 20:34:30.25 ID:A+8VKNO2
あ、いやソフトのことです。何を使って文字を作ればいいのかということです
209 :名前は開発中のものです。2011/07/20(水) 22:15:30.67 ID:W8Piny57
フリーならただなんだから自分でDL試せばいいじゃない
その中から自分が使いやすいの探すのが一番いい
他人が使いやすいものが必ず使いやすいものじゃないから
自分は使い慣れちゃたからPhotoshop以外使う気しないけど
その中から自分が使いやすいの探すのが一番いい
他人が使いやすいものが必ず使いやすいものじゃないから
自分は使い慣れちゃたからPhotoshop以外使う気しないけど
210 :名前は開発中のものです。2011/07/20(水) 22:41:37.73 ID:iVcX/zRD
背景とかに組み合わせるための文字ってのが何を指してるのかイマイチよく解らんが、
背景に描かれてる看板の文字みたいなロゴや飾り文字を作りたいなら「ロゴ作成 フリー」
とかでググればそれっぽいページが引っかかるからそっから辿ってけばいんじゃね?
LogoShaderとかなかなか良さげっぽい
フォントそのもを作りたいってことなら同じく「フォント作成 フリー」でググれば一応
それらしいページは出て来るが、フリーのは少ないな
背景に描かれてる看板の文字みたいなロゴや飾り文字を作りたいなら「ロゴ作成 フリー」
とかでググればそれっぽいページが引っかかるからそっから辿ってけばいんじゃね?
LogoShaderとかなかなか良さげっぽい
フォントそのもを作りたいってことなら同じく「フォント作成 フリー」でググれば一応
それらしいページは出て来るが、フリーのは少ないな
212 :名前は開発中のものです。2011/07/21(木) 07:01:10.32 ID:OCpQ1eaQ
>>210
確かにフォントが作りたいのか、フォントを画像化してロゴを作りたいのか
意味側からによな
もう少し頭の中で整理して、自分で調べてから質問内容を他人にも
判るようにまとめてから書き込んだ方が良さそうだ
2000全盛期に比べて2chに限らず雑な質問や安易な注文を他人にする人が
増えたような気がするな
確かにフォントが作りたいのか、フォントを画像化してロゴを作りたいのか
意味側からによな
もう少し頭の中で整理して、自分で調べてから質問内容を他人にも
判るようにまとめてから書き込んだ方が良さそうだ
2000全盛期に比べて2chに限らず雑な質問や安易な注文を他人にする人が
増えたような気がするな
213 :名前は開発中のものです。2011/07/21(木) 10:05:01.60 ID:yu07h5dF
>>212
お前失礼だな、そんな昨日今日現れたような連中とタナ中さんを一緒にするなよ
タナ中さんはもう何年も何年もずーーーーっと変わらずこのスタイルで質問してんだぞ
「○○したいんだけどいい××ない?」
「○○できる人いない?」
このたった2種類の質問をブレることなく繰り返し続けてる猛者なんだぞ
安易な成長をよしとせず、少し自分で試すなりして質問の精度を上げベストな回答を得るような努力さえ女々しいと拒絶し、
一途に質問のレベルを可能な限り低いラインで維持し続ける。
このストイックな態度を年単位で取り続けるタナ中さんを、いくら同じに見えるからって
怠惰なだけの馬鹿な無能と同列に扱うなんてどうかしてるよ。
お前失礼だな、そんな昨日今日現れたような連中とタナ中さんを一緒にするなよ
タナ中さんはもう何年も何年もずーーーーっと変わらずこのスタイルで質問してんだぞ
「○○したいんだけどいい××ない?」
「○○できる人いない?」
このたった2種類の質問をブレることなく繰り返し続けてる猛者なんだぞ
安易な成長をよしとせず、少し自分で試すなりして質問の精度を上げベストな回答を得るような努力さえ女々しいと拒絶し、
一途に質問のレベルを可能な限り低いラインで維持し続ける。
このストイックな態度を年単位で取り続けるタナ中さんを、いくら同じに見えるからって
怠惰なだけの馬鹿な無能と同列に扱うなんてどうかしてるよ。
215 :名前は開発中のものです。2011/07/21(木) 10:25:07.44 ID:/S9ykgsf
>>213
名に寝ぼけたこと言ってんだよ
2000全盛期にはまだタナ中はツクールなんかやってないだろ
当時の事なんか全く知らなくてセラブルすら知らなかったんだからな
おまえやタナみたいなXP以降しか知らない奴と2000全盛期を体験した奴との差だよ
XP以降タナみたいな雑な質問や安易な注文を他人にする奴が増えたんだよ
それでも何年もなんて主張するなら
何年もやって1つも完成してない怠惰なだけの馬鹿な無能エターナーラーだろ
無能は喋るだけ無駄だから黙ってな
名に寝ぼけたこと言ってんだよ
2000全盛期にはまだタナ中はツクールなんかやってないだろ
当時の事なんか全く知らなくてセラブルすら知らなかったんだからな
おまえやタナみたいなXP以降しか知らない奴と2000全盛期を体験した奴との差だよ
XP以降タナみたいな雑な質問や安易な注文を他人にする奴が増えたんだよ
それでも何年もなんて主張するなら
何年もやって1つも完成してない怠惰なだけの馬鹿な無能エターナーラーだろ
無能は喋るだけ無駄だから黙ってな
214 :タナ中 ◆piwBiJmOTG48 2011/07/21(木) 10:16:56.50 ID:pKKdDUbe
あ、いやごめん、わかりづらかったよね
例えば演出でメッセージウィンドウ表示無しでメッセージを表示させたりするじゃん
でもイベントの文章表示だと文字の形やら位置やらで色々演出の限界があるじゃないですか
だから文字だけのピクチャを作って一枚絵やら背景やらの上に表示させようかなと
OPの各キャラの台詞のシーンとかさ
例えば演出でメッセージウィンドウ表示無しでメッセージを表示させたりするじゃん
でもイベントの文章表示だと文字の形やら位置やらで色々演出の限界があるじゃないですか
だから文字だけのピクチャを作って一枚絵やら背景やらの上に表示させようかなと
OPの各キャラの台詞のシーンとかさ
216 :名前は開発中のものです。2011/07/21(木) 10:28:57.57 ID:/S9ykgsf
>>214
テキスト打ち込み可能なグラフィックエディタなら何でも可
http://freesoft-100.com/pasokon/illustrator.html
好きなの使えばいい
判らないなら端からDLしてネットで使い方検索して
気に入るのが見つかるまで総当りで試せ
そのくらいの手間は人を使わず自分の手でやろうな
テキスト打ち込み可能なグラフィックエディタなら何でも可
http://freesoft-100.com/pasokon/illustrator.html
好きなの使えばいい
判らないなら端からDLしてネットで使い方検索して
気に入るのが見つかるまで総当りで試せ
そのくらいの手間は人を使わず自分の手でやろうな
217 :名前は開発中のものです。2011/07/21(木) 10:28:58.88 ID:8MKK5iLg
>>214
おまえのHPで誰かがフリーのソフト紹介してるじゃん
それで解決
このハナシは終わり
おまえのHPで誰かがフリーのソフト紹介してるじゃん
それで解決
このハナシは終わり
218 :名前は開発中のものです。2011/07/21(木) 10:32:54.69 ID:/S9ykgsf
>>217
昨日やり取りした会話すら忘れちゃうんんだな
進歩しないわけだわ
昨日やり取りした会話すら忘れちゃうんんだな
進歩しないわけだわ
219 :タナ中 ◆piwBiJmOTG48 2011/07/21(木) 10:45:49.87 ID:pKKdDUbe
ごめんなさい言い忘れてました
ソフトに関してはもう解決してます
ソフトに関してはもう解決してます
220 :名前は開発中のものです。2011/07/21(木) 10:55:32.58 ID:8MKK5iLg
知っていても
バレるまで
回答を求めるクズだからなこいつ
バレるまで
回答を求めるクズだからなこいつ
221 :名前は開発中のものです。2011/07/21(木) 11:31:48.63 ID:OCpQ1eaQ
確かにPictBareはいいかもな
他のソフトより機能が少なくて簡単だしツクールで必要な事ならだいたいできる
なにより透過png出力が出来るから出力してそのまま使える
進めた人は親切だな
これの使い方が良くわからないとなるとこれ以上優しいフリーソフトはそうそう無いから
諦めるしかないだろうし
他のソフトより機能が少なくて簡単だしツクールで必要な事ならだいたいできる
なにより透過png出力が出来るから出力してそのまま使える
進めた人は親切だな
これの使い方が良くわからないとなるとこれ以上優しいフリーソフトはそうそう無いから
諦めるしかないだろうし
222 :名前は開発中のものです。2011/07/21(木) 12:04:23.56 ID:4jxl1nn9
歯車さんのスクリプト導入しても、任意の秒数ウェイトはできるんですがエンター有効なんですよね、これをエンター無効にするにはどうすればいいでしょうか?
この質問にピクチャでやれと言われ2年近く経った今ようやく着手するんだな
間の取り方も知らないタナ中の普通のセリフでさえウェイト挟んでウザイと言われているのに
ピクチャでスキップできずに強制で読まされるのか
OPすら終えずにゴミ箱だな
この質問にピクチャでやれと言われ2年近く経った今ようやく着手するんだな
間の取り方も知らないタナ中の普通のセリフでさえウェイト挟んでウザイと言われているのに
ピクチャでスキップできずに強制で読まされるのか
OPすら終えずにゴミ箱だな
223 :名前は開発中のものです。2011/07/21(木) 14:29:19.42 ID:UkWQRYif
まだアレに拘ってたのか
OPすら終えずにゴミ箱の方が良いんじゃね?
もっと先まで行ってからゴミ箱より
なるべく最初に振るいにかけて無駄な時間使う人減らした方が
OPすら終えずにゴミ箱の方が良いんじゃね?
もっと先まで行ってからゴミ箱より
なるべく最初に振るいにかけて無駄な時間使う人減らした方が
224 :タナ中 ◆piwBiJmOTG48 2011/07/21(木) 17:47:51.86 ID:pKKdDUbe
確かにそうですね、合わないと思ったら迷わずにゴミ箱に捨てるべきだと僕も思います
かなりの長編ですし、基本演出や会話が多めですし
文句言いながらプレイしても時間の無駄ですしね
かなりの長編ですし、基本演出や会話が多めですし
文句言いながらプレイしても時間の無駄ですしね
240 :名前は開発中のものです。2011/07/25(月) 09:56:38.60 ID:pURR9atl
タナもポナの数字にはめっぽう弱い義務教育卒業レベル以下だからな
自分に都合が悪いことや判らないことは駄目だと主張し
大切なのは全部形のないあやふやな感情論
そして根拠はなくすぐに「より多くに人に」とか「感動を与える」とかいいたがる
だいたいにして233で言ってる数字は起承転結の話だけで
それが正しい根拠は語られていない、いっぽうタナもソレが間違ってる根拠は語らない
こういうゲームにおいて「より多くに人に」って言うのは「=的が絞れていない」
漠然と「感動を与える」っていうのは「=娯楽性の焦点がぼんやりしている」でしかない
なにより「より多くに人に」っていってる人間が>>224見たいな事言ってちゃ駄目だな
数字すら正確に把握できない奴の頭はこんなものかもしれないが
自分に都合が悪いことや判らないことは駄目だと主張し
大切なのは全部形のないあやふやな感情論
そして根拠はなくすぐに「より多くに人に」とか「感動を与える」とかいいたがる
だいたいにして233で言ってる数字は起承転結の話だけで
それが正しい根拠は語られていない、いっぽうタナもソレが間違ってる根拠は語らない
こういうゲームにおいて「より多くに人に」って言うのは「=的が絞れていない」
漠然と「感動を与える」っていうのは「=娯楽性の焦点がぼんやりしている」でしかない
なにより「より多くに人に」っていってる人間が>>224見たいな事言ってちゃ駄目だな
数字すら正確に把握できない奴の頭はこんなものかもしれないが
226 :名前は開発中のものです。2011/07/24(日) 05:58:16.84 ID:fUsNVCAV
こうゆう考えのヤツが多いからアニメはOP詐欺が起きるのか
228 :名前は開発中のものです。2011/07/24(日) 07:18:07.41 ID:kXqSgCZT
確かに全然違うし最近のアニメでOP詐欺なんてあるのか?
作画厨が録画して中割動画を静止画像で見て作画崩壊とか言ってるだけだろ
作画厨が録画して中割動画を静止画像で見て作画崩壊とか言ってるだけだろ
229 :名前は開発中のものです。2011/07/24(日) 10:18:36.75 ID:JT/Vba/k
つーかタナゲーはOPも中身も駄作だからどこも詐欺じゃない
OPに騙されるのではなくOPに関門を設置することで
それに我慢できる奴以外を退けるこの点だけはナカナカ親切な設計
OPに騙されるのではなくOPに関門を設置することで
それに我慢できる奴以外を退けるこの点だけはナカナカ親切な設計
230 :タナ中 ◆piwBiJmOTG48 2011/07/24(日) 12:35:05.50 ID:Iem8YKc7
皆様朗報です!
絵師様のパソコンが復活してまた再開していただけることになりました!!
待っていて良かった、本当に良かった(/_;)
どうしてもあの絵でオベツバを完成させたかったんです
あー本当にほっとした
絵師様のパソコンが復活してまた再開していただけることになりました!!
待っていて良かった、本当に良かった(/_;)
どうしてもあの絵でオベツバを完成させたかったんです
あー本当にほっとした
233 :名前は開発中のものです。2011/07/24(日) 20:28:57.70 ID:AlD2+BVX
ツクールで神作品を作るには?
・○○といえばコレ!といえるような設定を作る
・キャラ、ではなく人物、を作る。バカゲー作るなら基本中の基本?「欠点」と「良点」が肝心。メアリー・スーのキャラなんて誰も見ても面白くない
・起承転結をハッキリさせる。ちなみに欝ゲーなら「承」「転」の対比は4:6.バカゲーなら7:3.通常RPGなら5:5は欲しい
・会話をダラダラと長く引きずらない
・絵にこだわりすぎない
・他者には絶対に真似出来ないような技術を身につける
・文章力を鍛えてプロット作り
・「これでいっか」の自己満足にならない。完璧に作る
・結局言いたかった事は何か?をまず最初に考える。次にテーマ
・○○といえばコレ!といえるような設定を作る
・キャラ、ではなく人物、を作る。バカゲー作るなら基本中の基本?「欠点」と「良点」が肝心。メアリー・スーのキャラなんて誰も見ても面白くない
・起承転結をハッキリさせる。ちなみに欝ゲーなら「承」「転」の対比は4:6.バカゲーなら7:3.通常RPGなら5:5は欲しい
・会話をダラダラと長く引きずらない
・絵にこだわりすぎない
・他者には絶対に真似出来ないような技術を身につける
・文章力を鍛えてプロット作り
・「これでいっか」の自己満足にならない。完璧に作る
・結局言いたかった事は何か?をまず最初に考える。次にテーマ
236 :名前は開発中のものです。2011/07/25(月) 04:02:38.48 ID:hYBUJ/2u
>>233
豚並さん巣に帰ってください
豚並さん巣に帰ってください
234 :名前は開発中のものです。2011/07/24(日) 21:06:17.75 ID:FjbJ6aSE
評価に窮した時にも無難に使える一言レスセットなんか
面白かったです。
感動しました。
最高でした。
良かったです。
楽しかったです。
これはひどい。
次回作期待しています。
面白かったです。
感動しました。
最高でした。
良かったです。
楽しかったです。
これはひどい。
次回作期待しています。
636 :名前は開発中のものです。2011/08/24(水) 10:19:50.43 ID:Ld3gD7ug
>>635
>>234-235
>>234-235
235 :名前は開発中のものです。2011/07/24(日) 21:14:01.94 ID:FjbJ6aSE
使用例:
オヴェルスの翼、面白かったです。第7章なんか滅茶盛り上がって、特に感動しました。次回作も期待しています。
オヴェルスの翼、面白かったです。第7章なんか滅茶盛り上がって、特に感動しました。次回作も期待しています。
238 :タナ中 ◆piwBiJmOTG48 2011/07/25(月) 08:08:31.51 ID:LwgFhJFH
本当に面白いものは理屈に沿ってちゃ決して生まれないと思いますよ
杉並さん?のそれは正直ただの良ゲーの条件だと思います
確かにある程度の基本は押さえていなくちゃならないですが、その時の閃きや発想、作者のこだわりやセンス、ストーリーや絵や演出
それらが決して数字では表せない絶妙なバランスで噛み合ってこそ、多くの人に感動を与える神ゲーになるんだと思います
杉並さん?のそれは正直ただの良ゲーの条件だと思います
確かにある程度の基本は押さえていなくちゃならないですが、その時の閃きや発想、作者のこだわりやセンス、ストーリーや絵や演出
それらが決して数字では表せない絶妙なバランスで噛み合ってこそ、多くの人に感動を与える神ゲーになるんだと思います
239 :名前は開発中のものです。2011/07/25(月) 08:54:03.38 ID:hXDsR30T
ある程度の基本の基本てなに?
「…など」のなどとか曖昧な事言わずに
その基本が何なのかを教えてほしい
あなたが理解しているその基本をしりたい
「…など」のなどとか曖昧な事言わずに
その基本が何なのかを教えてほしい
あなたが理解しているその基本をしりたい
244 :名前は開発中のものです。2011/07/25(月) 10:52:33.65 ID:hXDsR30T
>>243
>>239
>>239
241 :名前は開発中のものです。2011/07/25(月) 10:09:37.79 ID:hYBUJ/2u
大事故を起こして今話題の中国版新幹線「高速鉄道」の話だが
・謳い文句は国家を上げてのこれからの未来をになう一大プロジェクト
・色んなとこから買い集めたバラバラ車両
・正体不明の出来そこない独自制御システム
・発注を末端に丸投げし細かいチェックの不行き届き
・国の意に添わないちょっとした不都合で中間責任者の挿げ替え
・ただただ長い運用全長距離
・走行テストに時間をかけないための不備の多さ
まるでオヴェルスの翼を見ているようじゃないか?
・謳い文句は国家を上げてのこれからの未来をになう一大プロジェクト
・色んなとこから買い集めたバラバラ車両
・正体不明の出来そこない独自制御システム
・発注を末端に丸投げし細かいチェックの不行き届き
・国の意に添わないちょっとした不都合で中間責任者の挿げ替え
・ただただ長い運用全長距離
・走行テストに時間をかけないための不備の多さ
まるでオヴェルスの翼を見ているようじゃないか?
242 :名前は開発中のものです。2011/07/25(月) 10:21:14.71 ID:xQkJrJw+
>>241
タナ中の中は中国の中だったのかw
基本も理解できず説明もできない自論と共に練りこまれた凡シナリオに
人望で集まったのではなく物乞いをし金を積み外注に作らせた素材を寄せ集め取り込むも
消化しきれずに排泄したそれこそがオヴェルスの糞
タナ中の中は中国の中だったのかw
基本も理解できず説明もできない自論と共に練りこまれた凡シナリオに
人望で集まったのではなく物乞いをし金を積み外注に作らせた素材を寄せ集め取り込むも
消化しきれずに排泄したそれこそがオヴェルスの糞
250 :名前は開発中のものです。2011/07/25(月) 12:09:33.45 ID:KBOV2Zqx
>>241 そのまんますぎてふいたwww
243 :タナ中 ◆piwBiJmOTG48 2011/07/25(月) 10:48:54.01 ID:LwgFhJFH
まあまあ、世の中は結果が全てなんですから今興奮せずに結果を待てばいいと思いますよ
246 :名前は開発中のものです。2011/07/25(月) 11:17:58.76 ID:hYBUJ/2u
>>243
お前の方こそ結果を出す前からちょっと自分に都合が悪いこと言われたり
否定されたからって興奮しすぎ
結果が全てなら、だまって手を動かして早く違う結果を出せよ
今のとことの中間結果じゃ、マルウェ作者の採用でスクリプトは隠蔽したままだし
「多くの人に感動を」と言いながら体験版に対する否定意見のほうが多い部分も
「合わなかったと言うことで諦めてください」と言う矛盾もいいところの自分勝手な
持論で事を進める人間という評価で当然だろ
結果が全てなら今のところ出た結果に対する評価は甘んじて受けたら?
お前の方こそ結果を出す前からちょっと自分に都合が悪いこと言われたり
否定されたからって興奮しすぎ
結果が全てなら、だまって手を動かして早く違う結果を出せよ
今のとことの中間結果じゃ、マルウェ作者の採用でスクリプトは隠蔽したままだし
「多くの人に感動を」と言いながら体験版に対する否定意見のほうが多い部分も
「合わなかったと言うことで諦めてください」と言う矛盾もいいところの自分勝手な
持論で事を進める人間という評価で当然だろ
結果が全てなら今のところ出た結果に対する評価は甘んじて受けたら?
247 :名前は開発中のものです。2011/07/25(月) 11:22:52.27 ID:Ab3fNfCr
>>243
だれもお前に作ったゲームに興奮なんかしてないと思うぜ
結果を待てるほど期待もしていないしな
お前の失礼な態度に呆れて「怒ってる」んじゃなく「叱ってる」んだよ
ホント鈍いな
だれもお前に作ったゲームに興奮なんかしてないと思うぜ
結果を待てるほど期待もしていないしな
お前の失礼な態度に呆れて「怒ってる」んじゃなく「叱ってる」んだよ
ホント鈍いな
245 :名前は開発中のものです。2011/07/25(月) 11:15:52.50 ID:xQkJrJw+
結果糞ゲーだった時の逃げ口上
↓
僕のゲームの良さがわからない凡人ども
または
理解できないのなら仕方がない縁がなかったということで
↓
僕のゲームの良さがわからない凡人ども
または
理解できないのなら仕方がない縁がなかったということで
248 :名前は開発中のものです。2011/07/25(月) 11:23:08.39 ID:hw9QRwgT
>>241
あまりにも符合してて笑ったw
>>245
セミラミス先生…
あまりにも符合してて笑ったw
>>245
セミラミス先生…
253 :名前は開発中のものです。2011/07/25(月) 13:45:07.84 ID:jlfyRs9P
中国人だったのかよ……
道理でなんか適当感がだだあふれてたわけだ
道理でなんか適当感がだだあふれてたわけだ
254 :タナ中 ◆piwBiJmOTG48 2011/07/25(月) 18:31:44.27 ID:LwgFhJFH
とりあえず制作は順調です、主題歌もかなり良い曲ですし、絵師さんも復活
僕の演出力もかなりUPしてますし
進行も間もなく20章が終わるとこです
あとは天が味方してくれれば
僕の演出力もかなりUPしてますし
進行も間もなく20章が終わるとこです
あとは天が味方してくれれば
257 :タナ中 ◆piwBiJmOTG48 2011/07/25(月) 19:57:23.35 ID:LwgFhJFH
絵師様が帰ってきた今の僕はちょっとやそっとじゃ止められませんぜ
こんな下馬評すぐに覆してやるぜ
o(^o^)o
こんな下馬評すぐに覆してやるぜ
o(^o^)o
258 :名前は開発中のものです。2011/07/25(月) 20:12:37.73 ID:Z82KRSnD
成功者を妬んで事実には違いないかもしれないが
至らない点ばかりを積極的に取り上げて
声高に語る連中がいますからな
負けずに頑張ってちょ
至らない点ばかりを積極的に取り上げて
声高に語る連中がいますからな
負けずに頑張ってちょ
261 :名前は開発中のものです。2011/07/25(月) 20:31:36.64 ID:VR+b+DUd
>>258
キミはタナが書き込むと何故か不思議と合いの手入れるようなタイミングで現れるね
キミはタナが書き込むと何故か不思議と合いの手入れるようなタイミングで現れるね
260 :名前は開発中のものです。2011/07/25(月) 20:23:39.29 ID:VR+b+DUd
絵師が居ようが、止まらなかろうが根本的に直す気が無く
「合わなかったと言うことで諦めてください」って姿勢だから評価は変わらぜ
そこの評価だって一つも素材批判はないだろ
駄目なのは素材じゃないんだって気がつけよチンパンくん
それにサガベの書いたスクリプトを一回も暗号解除して開示していない時点で
このゲーム自体がスパイウェア疑惑がついた爆弾だからな
「合わなかったと言うことで諦めてください」って姿勢だから評価は変わらぜ
そこの評価だって一つも素材批判はないだろ
駄目なのは素材じゃないんだって気がつけよチンパンくん
それにサガベの書いたスクリプトを一回も暗号解除して開示していない時点で
このゲーム自体がスパイウェア疑惑がついた爆弾だからな
680 :名前は開発中のものです。2011/09/08(木) 17:35:26.63 ID:Y6qNztGP
>>260の様な疑いのあるゲームをDLして所有すること自体リスクが高いのでまずはそこを明瞭にしてくれ
262 :名前は開発中のものです。2011/07/25(月) 20:41:46.05 ID:jlfyRs9P
フリーゲームプレイヤーの8割方がプレイする前に見切りをつけ
1割方が途中で合わず(つまらなくて)やめる
数人が最後までなんとかプレイするが、色を付けて評価しても凡ゲー、が精一杯かと
最後までモチベ落とさないのと、日本人らしくない自信たっぷりな部分は評価できると思うよ
1割方が途中で合わず(つまらなくて)やめる
数人が最後までなんとかプレイするが、色を付けて評価しても凡ゲー、が精一杯かと
最後までモチベ落とさないのと、日本人らしくない自信たっぷりな部分は評価できると思うよ
263 :名前は開発中のものです。2011/07/26(火) 10:18:50.41 ID:kAIcJyY0
自身タップリなビッグマウスを評価していいのは
人に迷惑かけずに自分で動く人間だけで他人に依存しまくりの人間は
アメリカでももっと低姿勢だぞ
それとデカイ事ばかりいって他人を利用するのは典型的詐欺師の手口
人に迷惑かけずに自分で動く人間だけで他人に依存しまくりの人間は
アメリカでももっと低姿勢だぞ
それとデカイ事ばかりいって他人を利用するのは典型的詐欺師の手口
264 :名前は開発中のものです。2011/07/26(火) 11:36:23.17 ID:2auCptZm
タナ厨さん汚物ことブタベースがまた他所で暴れて糞尿を撒き散らしてます
飼い主の責任ですからちゃんと管理してください
265 :名前は開発中のものです。2011/07/26(火) 11:47:29.93 ID:ygr3k1wE
そのブタベースがスクリプト担当の
オベルスの翼
よろしく!!!
オベルスの翼
よろしく!!!
267 :名前は開発中のものです。2011/07/26(火) 13:00:37.83 ID:45yKdAqK
まぁある意味すごいよな
ここまで言われてもなんとも思わない神経の図太さとか鈍さとか
まわりから嫌がられてんのに全く気付かないタイプの人だよね きっと
ここまで言われてもなんとも思わない神経の図太さとか鈍さとか
まわりから嫌がられてんのに全く気付かないタイプの人だよね きっと
268 :名前は開発中のものです。2011/07/26(火) 16:06:10.91 ID:ygr3k1wE
人にプレイさせたいと思って作ってるわけでなく
自分の記念の為に作ってるから
周りの声は関係ないんだよ
自分の記念の為に作ってるから
周りの声は関係ないんだよ
269 :タナ中 ◆piwBiJmOTG48 2011/07/26(火) 16:56:12.61 ID:0kJrBba6
そういえばついこないだ彼女が出来たんですがゲーム作ってるのを知られたらひかれますかね?
割と漫画とかアニメとかゲームとかやる彼女なんで出来ればオベツバをプレイしてもらいたいです
でも知り合いにプレイされるのって何か恥ずかしいですよね
割と漫画とかアニメとかゲームとかやる彼女なんで出来ればオベツバをプレイしてもらいたいです
でも知り合いにプレイされるのって何か恥ずかしいですよね
271 :名前は開発中のものです。2011/07/26(火) 17:04:29.54 ID:33lR1a1A
>ゲーム製作技術@2ch掲示板
>板違いの話題
>PCの使い方に関する質問、業界・進学・就職・人生相談の話題、市販ゲームの質問や感想、違法性を含む話題
>板違いの話題
>PCの使い方に関する質問、業界・進学・就職・人生相談の話題、市販ゲームの質問や感想、違法性を含む話題
272 :名前は開発中のものです。2011/07/26(火) 17:05:37.11 ID:xqIl57t8
>>271
ローカルルールにそんな事が書いてあるのははじめて知ったw
ローカルルールにそんな事が書いてあるのははじめて知ったw
274 :名前は開発中のものです。2011/07/26(火) 17:26:45.42 ID:6cOcsXcY
居ても特筆する事じゃないからわざわざこんな場所で報告しないからなぁ
273も彼女で来たら場違いな場所でも発表しちゃう人?
職場や学校で時期がくるまで付き合ってるの内緒にしようって
彼女と約束してもいきなりここだけの話でそこらじゅうで喋っちゃうタイプだな
それじゃ長続きしないぞ
273も彼女で来たら場違いな場所でも発表しちゃう人?
職場や学校で時期がくるまで付き合ってるの内緒にしようって
彼女と約束してもいきなりここだけの話でそこらじゅうで喋っちゃうタイプだな
それじゃ長続きしないぞ
275 :名前は開発中のものです。2011/07/26(火) 17:28:38.54 ID:CjGKKccZ
俺には図星つかれてなんとか悔しがらせたいようにしか見えないが…
276 :名前は開発中のものです。2011/07/26(火) 17:36:51.09 ID:+6ErpEPv
彼女ができて余程嬉しかったんだろう
在日中国人同士パートナー探すのも一苦労だな
うっかり喋ってオヴェルスでぐぐられたら色々とアウトだから辞めとけ
在日中国人同士パートナー探すのも一苦労だな
うっかり喋ってオヴェルスでぐぐられたら色々とアウトだから辞めとけ
278 :名前は開発中のものです。2011/07/27(水) 04:19:19.49 ID:/hjKj2mb
初心者と一緒にRPG作ってくれる人はいませんか?
(初心者といっても、最低限の知識はあります。)
募集したい人材とかは、特にありません。
○○やりたい。○○作ってみたい。等、なんでもアリです。
俺が中心人物でなくてもかまいません。
俺的には、それぞれの個性が出しやすい1ROOM(ぐぐったら出てきます)的なゲームが
いいなあと思うんですが、実際それをどうまとめるかとか、そういう知識は皆無なので、
ダンジョン掘り下げ系でも冒険RPGでもなんでもいいです。
寂しい俺と、誰か遊んでくれませんか?
(初心者といっても、最低限の知識はあります。)
募集したい人材とかは、特にありません。
○○やりたい。○○作ってみたい。等、なんでもアリです。
俺が中心人物でなくてもかまいません。
俺的には、それぞれの個性が出しやすい1ROOM(ぐぐったら出てきます)的なゲームが
いいなあと思うんですが、実際それをどうまとめるかとか、そういう知識は皆無なので、
ダンジョン掘り下げ系でも冒険RPGでもなんでもいいです。
寂しい俺と、誰か遊んでくれませんか?
279 :名前は開発中のものです。2011/07/27(水) 04:26:41.02 ID:/hjKj2mb
>>278
補足 使用ツールは、RPGツクールVXです。
補足 使用ツールは、RPGツクールVXです。
282 :タナ中 ◆piwBiJmOTG48 2011/07/27(水) 09:58:48.41 ID:Gc5yl3LI
そうですね、もっと親密な関係になったら打ち明けます
『高校生の時友達と作ったんだよ』とか言って
『高校生の時友達と作ったんだよ』とか言って
283 :名前は開発中のものです。2011/07/27(水) 09:59:46.40 ID:0vHXyKsS
>>282
嘘、ねつ造は中国人の十八番ですからね
頑張ってください
嘘、ねつ造は中国人の十八番ですからね
頑張ってください
284 :タナ中 ◆piwBiJmOTG48 2011/07/27(水) 10:10:20.54 ID:Gc5yl3LI
そういう何人だからどうとか止めた方がいいと思いますよ?
日本人でも最低な人は最低だし、外国人でも良い人は良い人
結局は個人の人柄なんですよね
僕のやってるテコンドーの先生とか普通に立派な人ですし
日本人でも最低な人は最低だし、外国人でも良い人は良い人
結局は個人の人柄なんですよね
僕のやってるテコンドーの先生とか普通に立派な人ですし
285 :名前は開発中のものです。2011/07/27(水) 10:20:08.21 ID:0vHXyKsS
>>284
>日本人でも最低な人は最低だし
親密な関係になったら「嘘」をついて騙すあなたのことですね
あ、日本人じゃないか^^;
頑張ってください
>日本人でも最低な人は最低だし
親密な関係になったら「嘘」をついて騙すあなたのことですね
あ、日本人じゃないか^^;
頑張ってください
286 :名前は開発中のものです。2011/07/27(水) 10:23:58.46 ID:Wbu+T+Iw
タナ個人がカスってのは否定できない事実だからなあ。
ああ、彼女ができたからカスじゃないですか。
ああ、彼女ができたからカスじゃないですか。
287 :名前は開発中のものです。2011/07/27(水) 10:29:49.16 ID:nJuHM5pm
オヴェルスとか恋人以前に友人とかに知られただけでもそうとうきついよな…
めちゃからかわれるわ
めちゃからかわれるわ
288 :名前は開発中のものです。2011/07/27(水) 10:37:46.81 ID:ekfITpmn
からかわれる?ドン引きだろ
中高生じゃねーんだぞ、良い歳したおっさんなんだ
中高生じゃねーんだぞ、良い歳したおっさんなんだ
289 :名前は開発中のものです。2011/07/27(水) 10:49:38.76 ID:B38fZjbQ
ゲームを作っていたことなんかより、平気で嘘をつくなんて最低です><
RPGツクールXPの発売は2004年だが1985年産まれのタナチュンさんの高校時代っていつ?
しかもまだ完成してないので消防士は嘘でまだ現役の高校生だったんですね
ゲーム作りよりもぐぐられた時の2chでの活動が問題なのに、それに気づいてないというのは
過去やってきたことを悪いとは思っていない反省してないということか
RPGツクールXPの発売は2004年だが1985年産まれのタナチュンさんの高校時代っていつ?
しかもまだ完成してないので消防士は嘘でまだ現役の高校生だったんですね
ゲーム作りよりもぐぐられた時の2chでの活動が問題なのに、それに気づいてないというのは
過去やってきたことを悪いとは思っていない反省してないということか
290 :タナ中 ◆piwBiJmOTG48 2011/07/27(水) 11:14:45.29 ID:Gc5yl3LI
ところであるフリー素材のBGM(MP3)を最終決戦一つ前のバトルBGMにしたいんですが、これをバトル用にループするように改変できる人とかっていないですかね?
291 :名前は開発中のものです。2011/07/27(水) 11:17:26.20 ID:0vHXyKsS
>>290
いないですね
乞食は自分のブログでやったらどうです?
中国人のタナ中さん
頑張ってください
いないですね
乞食は自分のブログでやったらどうです?
中国人のタナ中さん
頑張ってください
292 :タナ中 ◆piwBiJmOTG48 2011/07/27(水) 11:22:26.01 ID:Gc5yl3LI
そんなこと言わないで欲しいアルよ
293 :名前は開発中のものです。2011/07/27(水) 11:26:03.18 ID:0vHXyKsS
>>292
自分で努力したらどうですか?
中国人のタナ中さん
がんばってください
自分で努力したらどうですか?
中国人のタナ中さん
がんばってください
297 :名前は開発中のものです。2011/07/27(水) 15:15:23.08 ID:Fqn7Ec2R
>>292
俺ループさせられるよ
でも有償ね。
2億円で請け負うよ
俺ループさせられるよ
でも有償ね。
2億円で請け負うよ
294 :名前は開発中のものです。2011/07/27(水) 11:46:18.82 ID:B38fZjbQ
タナチュンさん同胞として中国高速鉄道事故について一言
そういえば東日本大震災の時は募金よりも素材に金を使うのを優先してたが
同じ国に住んでいるとはいえ日本人相手のことになると冷たいですよね
そういえば東日本大震災の時は募金よりも素材に金を使うのを優先してたが
同じ国に住んでいるとはいえ日本人相手のことになると冷たいですよね
295 :名前は開発中のものです。2011/07/27(水) 14:07:18.91 ID:CzFPwl2R
フリーの素材屋って可哀想だな。
レイプを待つしかないのか。
「タナ中利用禁止」とか書く訳にもいかないだろうし。
レイプを待つしかないのか。
「タナ中利用禁止」とか書く訳にもいかないだろうし。
298 :名前は開発中のものです。2011/07/27(水) 15:42:06.61 ID:/hjKj2mb
もしやここは、たなちゅーさんと会話したり、
たなちゅーさんを叩いたりするスレ、なのかな・・・。
誰か俺とゲームつくってくれませんか。
それともスレチなのかな、他のスレを探すべきなのかな。
たなちゅーさんを叩いたりするスレ、なのかな・・・。
誰か俺とゲームつくってくれませんか。
それともスレチなのかな、他のスレを探すべきなのかな。
299 :名前は開発中のものです。2011/07/27(水) 15:43:42.20 ID:uY4+OsM5
>>298
拙いけどマップ系のドットなら打てるよ
時間掛かるけどね
拙いけどマップ系のドットなら打てるよ
時間掛かるけどね
300 :名前は開発中のものです。2011/07/27(水) 15:44:10.15 ID:uY4+OsM5
>>299
マップ系というか小物ね
マップ系というか小物ね
302 :名前は開発中のものです。2011/07/27(水) 15:47:48.16 ID:0vHXyKsS
>>298
いいですよ
進行などについて円滑に進めるように
HPなりブログなりを作ってください
そこで活動すれば2chの規制などに関係なく連絡取り合えますね
がんばってください
いいですよ
進行などについて円滑に進めるように
HPなりブログなりを作ってください
そこで活動すれば2chの規制などに関係なく連絡取り合えますね
がんばってください
303 :名前は開発中のものです。2011/07/27(水) 16:25:11.29 ID:/hjKj2mb
>>300
レスありがとうございます。マップチップですね。
特に期間とか決めてないので、年単位かかる!とかじゃなければ大丈夫だと思います。
>>302
レスありがとうございます。
活動拠点ですか!企画!って感じで、なにかトキメキを感じますね。
でも、まだ何も決まってないので、まとまりはじめたら考えてみます!
レスありがとうございます。マップチップですね。
特に期間とか決めてないので、年単位かかる!とかじゃなければ大丈夫だと思います。
>>302
レスありがとうございます。
活動拠点ですか!企画!って感じで、なにかトキメキを感じますね。
でも、まだ何も決まってないので、まとまりはじめたら考えてみます!
304 :名前は開発中のものです。2011/07/28(木) 04:30:58.34 ID:iIS+iIrt
なんというか、いきなり立ち消えしそうですねw
なんでもいい!っていうよりも、もう少し絞った募集をするべきなのかな。
最低限、ジャンルくらいは、決めたほうがいいのでしょうか。
ちょっと考えてみます。
なんでもいい!っていうよりも、もう少し絞った募集をするべきなのかな。
最低限、ジャンルくらいは、決めたほうがいいのでしょうか。
ちょっと考えてみます。
305 :名前は開発中のものです。2011/07/28(木) 04:48:08.65 ID:qMzmVHU0
誰だか判らなくならないようにコテハンとトリップ付けた方がいいぞ
トリップキーはなるべく意味のない文字列でな
トリップキーはなるべく意味のない文字列でな
306 :Mecab ◆uVYtlArksDZo 2011/07/28(木) 05:19:43.31 ID:XvvVMsKr
307 :名前は開発中のものです。2011/07/28(木) 05:46:14.37 ID:7capV5VO
>>306
> ・シビアなゲームバランスのダンジョン脱出RPG。
> ・まずは一本、短編RPGを完成させることが目標。
これと、下に書いてあるシステム概要は評価できる。
空腹 & ストレスのパラメーターは、
今時のプレイヤーだと面倒なだけだと感じやすいので難しい。
また、面白さを損なわいまま両立させるシステムはなかなか困難。
思うよりも複雑になってしまい、何をどうして良いか分からなくなりがち。
あと、
> ・ゲーム内時間が設けられている。
> ・連続行動時間がカウントされており、ステータス状態が変化する。
> ・持ち歩けるアイテムは当然限られている。
この手のものも嫌われやすい。自分は嫌いではない。
文面でシステムを見る限り、ツクール製RPGを求める層ではなく、
洋物 RPG やレトロ RPG を好む層を対象として絞った方が良いかもしれない。
上手くまとまれば非常に面白いゲームになりそうな気がするが、
理屈どうこうというよりも作者のセンスに委ねられている部分が大きい。
それより何より、ここでやるのは場違い。
ここは実質的にはタナ中というコテハン専用のスレッドなので、
真面目にやるつもりなら自分でスレッドを立てた方が良い。
> ・シビアなゲームバランスのダンジョン脱出RPG。
> ・まずは一本、短編RPGを完成させることが目標。
これと、下に書いてあるシステム概要は評価できる。
空腹 & ストレスのパラメーターは、
今時のプレイヤーだと面倒なだけだと感じやすいので難しい。
また、面白さを損なわいまま両立させるシステムはなかなか困難。
思うよりも複雑になってしまい、何をどうして良いか分からなくなりがち。
あと、
> ・ゲーム内時間が設けられている。
> ・連続行動時間がカウントされており、ステータス状態が変化する。
> ・持ち歩けるアイテムは当然限られている。
この手のものも嫌われやすい。自分は嫌いではない。
文面でシステムを見る限り、ツクール製RPGを求める層ではなく、
洋物 RPG やレトロ RPG を好む層を対象として絞った方が良いかもしれない。
上手くまとまれば非常に面白いゲームになりそうな気がするが、
理屈どうこうというよりも作者のセンスに委ねられている部分が大きい。
それより何より、ここでやるのは場違い。
ここは実質的にはタナ中というコテハン専用のスレッドなので、
真面目にやるつもりなら自分でスレッドを立てた方が良い。
308 :名前は開発中のものです。2011/07/28(木) 07:06:15.30 ID:3ajoDDGc
2チャン之外でやりなさい
ゲームタイトルで検索したらズラズラ該当スレが出るようになって
後世まで汚点を晒すことになるズラよ実例もいるでしょよ
ゲームタイトルで検索したらズラズラ該当スレが出るようになって
後世まで汚点を晒すことになるズラよ実例もいるでしょよ
311 :名前は開発中のものです。2011/07/28(木) 09:27:51.55 ID:WAhbWbD6
そもそも神作品スレなのになんでそのオヴェっていうのが出てくるのかが疑問
312 :名前は開発中のものです。2011/07/28(木) 10:39:01.22 ID:dh1952wp
>>311
偽装スレだから仕方がない。
【偽装スレ】
削除対象となる事を避ける為、
適宜それらしいスレタイやテンプレ(建前)を用意し、
別の本題について話す為に作られるスレッド。
ここは、
・建前
ここで誰がツクールで素晴らしい作品を目指しても良い。
それぞれ頑張りましょう。
・本当の趣旨
タナ中がオヴェルスの翼を完成させる為に奴隷を集める。
他のゲームを作る為の書き込みはご遠慮下さい。
偽装スレだから仕方がない。
【偽装スレ】
削除対象となる事を避ける為、
適宜それらしいスレタイやテンプレ(建前)を用意し、
別の本題について話す為に作られるスレッド。
ここは、
・建前
ここで誰がツクールで素晴らしい作品を目指しても良い。
それぞれ頑張りましょう。
・本当の趣旨
タナ中がオヴェルスの翼を完成させる為に奴隷を集める。
他のゲームを作る為の書き込みはご遠慮下さい。
314 :名前は開発中のものです。2011/07/28(木) 10:46:59.96 ID:I7IXVtCH
>>312
この板に移動した時点で、単一の製作企画スレは認められてるから
『オヴェルスの翼製作スレッド』
でも構わないんだよ
だからもう建前も必要ないし偽装でも無い
それの協力者や素材かき集めるためでも特に問題は無いんだ
スレタイは過去への固執と保守性でしかないあたりは自分を変えられない
革新的なことができない柔軟さが無いタナらしいスレタイとも言える
この板に移動した時点で、単一の製作企画スレは認められてるから
『オヴェルスの翼製作スレッド』
でも構わないんだよ
だからもう建前も必要ないし偽装でも無い
それの協力者や素材かき集めるためでも特に問題は無いんだ
スレタイは過去への固執と保守性でしかないあたりは自分を変えられない
革新的なことができない柔軟さが無いタナらしいスレタイとも言える
313 :名前は開発中のものです。2011/07/28(木) 10:44:32.41 ID:WAhbWbD6
削除依頼出してくるわ
315 :名前は開発中のものです。2011/07/28(木) 10:51:00.73 ID:I7IXVtCH
>>313
どういう理由で削除依頼出すんだ?やる気もないくせに良く言う
「神作品目指す」こと自体はどんな凡作者でも構わないだろ
ただ安っぽく「神作品を作る」なんて言い出すのは三流未満の脳じゃなきゃ
ナカナカ言えることじゃないけど
どういう理由で削除依頼出すんだ?やる気もないくせに良く言う
「神作品目指す」こと自体はどんな凡作者でも構わないだろ
ただ安っぽく「神作品を作る」なんて言い出すのは三流未満の脳じゃなきゃ
ナカナカ言えることじゃないけど
316 :名前は開発中のものです。2011/07/28(木) 11:03:14.61 ID:WAhbWbD6
信者みたいで気持ち悪いですね^^
318 :名前は開発中のものです。2011/07/28(木) 11:10:50.78 ID:4ereaku9
>>316
もしかしてポナルポさんですか?
それとも杉並卓也くん?または飛鳥さんかKazukiさんかな?
もしかしてポナルポさんですか?
それとも杉並卓也くん?または飛鳥さんかKazukiさんかな?
317 :名前は開発中のものです。2011/07/28(木) 11:08:19.47 ID:V7hatBb3
信者がこんなにディスらんだろ
タナとおまえと同時に馬鹿にされてるって気がつけよ
言ったからにはちゃんと削除依頼だせよ
タナとおまえと同時に馬鹿にされてるって気がつけよ
言ったからにはちゃんと削除依頼だせよ
320 :名前は開発中のものです。2011/07/28(木) 11:22:08.05 ID:4ereaku9
否定しないあたり図星だったのか
ところでIDってどうやって変えるの?
ところでIDってどうやって変えるの?
321 :名前は開発中のものです。2011/07/28(木) 11:25:23.25 ID:1U36V4O9
この気持ち悪い文末の顔文字はどっちかっつーと杉並よりブタベースっぽい
322 :名前は開発中のものです。2011/07/28(木) 11:45:49.32 ID:8ulUF8iu
確かに豚臭い
参加したくせに最近は平気でオベツバディスってるからな
昨日ツクールヲチスレで周りからケチョンケチョンに叩かれていたし
ラウンジでもスルーされまくってたから憂さ晴らし来たのかもな
参加したくせに最近は平気でオベツバディスってるからな
昨日ツクールヲチスレで周りからケチョンケチョンに叩かれていたし
ラウンジでもスルーされまくってたから憂さ晴らし来たのかもな
323 :名前は開発中のものです。2011/07/28(木) 11:48:43.24 ID:WAhbWbD6
否定しなきゃイエスと受け取るなんて都合のいいおめでたい頭で笑ったわwww
325 :名前は開発中のものです。2011/07/28(木) 11:59:48.15 ID:LQUfu//Q
偽装スレは別に削除対象じゃないですからー
削除以来まだ?
削除以来まだ?
326 :名前は開発中のものです。2011/07/28(木) 12:07:44.07 ID:nto30Z/B
頭の悪さではポナに似てる
チョンの囲いからはチョンの臭いがする
チョンの囲いからはチョンの臭いがする
327 :名前は開発中のものです。2011/07/28(木) 12:16:21.45 ID:m9vPRSAe
本人でも別人でもそんなのどうでもいいから言ったからにはちゃんと削除依頼出せよ
それとも虚勢張ってできもしない嘘ですか?
杉並や豚のように都合が悪くなる嫌な話題に触れずと捨て台詞残してトンズラか?
それとも虚勢張ってできもしない嘘ですか?
杉並や豚のように都合が悪くなる嫌な話題に触れずと捨て台詞残してトンズラか?
335 :名前は開発中のものです。2011/07/28(木) 13:37:16.91 ID:YYcJNVcD
強引だと思わないか聞いた時点でわからないものかねぇ…
思い込みまじきもいわー
思い込みまじきもいわー
339 :名前は開発中のものです。2011/07/28(木) 14:11:28.21 ID:1GD2oCjr
またID変えですかブタベさん
嫌なことがあると毎度朝鮮人って喚き出しますね
その脈絡の無いワンパターンをなんとかしましょうよ
嫌なことがあると毎度朝鮮人って喚き出しますね
その脈絡の無いワンパターンをなんとかしましょうよ
343 :名前は開発中のものです。2011/07/29(金) 09:06:04.87 ID:a+KNNUnY
2011年7月7日 21時44分 (Thu)
またまた製作が遅れていてすんません
あと少しで19章が終わるってところで色々忙しくて製作が停滞しているところです、20章はすぐ終わるんで、19章が出来れば一気に完成まで近づくんですが……
あとこれからはお勧めのフリーゲームや、趣味で見ているお勧めのニコニコ動画等も紹介していこうかと思います。
それでは今回はすいません、ブログ更新等も全然してなかったんで申し訳程度になりますが、さいならですm(__)m
こんな事ブログで書いてたけど3週間以上立ってもやらないんだから書かなきゃいいのに
前にも完成の日取りとか発表してその日までに上がったこともないんだ
思いついたことが出来るかどうかって見通しも立たないのにベラベラ内容を喋り過ぎ
オヴェルスの翼も2006年の12月にあと3ヶ月ほどで完成するって豪語していたんだぜ
もう4年半も過ぎちゃってる
またまた製作が遅れていてすんません
あと少しで19章が終わるってところで色々忙しくて製作が停滞しているところです、20章はすぐ終わるんで、19章が出来れば一気に完成まで近づくんですが……
あとこれからはお勧めのフリーゲームや、趣味で見ているお勧めのニコニコ動画等も紹介していこうかと思います。
それでは今回はすいません、ブログ更新等も全然してなかったんで申し訳程度になりますが、さいならですm(__)m
こんな事ブログで書いてたけど3週間以上立ってもやらないんだから書かなきゃいいのに
前にも完成の日取りとか発表してその日までに上がったこともないんだ
思いついたことが出来るかどうかって見通しも立たないのにベラベラ内容を喋り過ぎ
オヴェルスの翼も2006年の12月にあと3ヶ月ほどで完成するって豪語していたんだぜ
もう4年半も過ぎちゃってる
345 :名前は開発中のものです。2011/07/29(金) 11:24:02.52 ID:nCoqFCrQ
>>343
> 思いついたことが出来るかどうかって見通しも立たないのに
自動車工学を学んでいない人が、
新型車の開発予定・工程を語ってるようなもんだからね。
> 思いついたことが出来るかどうかって見通しも立たないのに
自動車工学を学んでいない人が、
新型車の開発予定・工程を語ってるようなもんだからね。
344 :名前は開発中のものです。2011/07/29(金) 09:58:29.35 ID:6LdCBrBI
嘘・ねつ造は隣国の方の得意技ですので
察してください
察してください
346 :タナ中 ◆piwBiJmOTG48 2011/07/30(土) 21:10:20.89 ID:zNV2CDgw
どもです、とりあえず20章まで出来上がりました、これから21章手がけていくんですが、雪の森と雪山作らなきゃいけないんでこれはちょいとだけ手こずりそうです
まあイベントCGも全て揃うのはかなり先なんでまあマイペースで頑張ります
まあイベントCGも全て揃うのはかなり先なんでまあマイペースで頑張ります
347 :名前は開発中のものです。2011/07/30(土) 23:40:29.03 ID:MCceMVZL
>>雪の森と雪山作らなきゃいけない
別に作らなくても良いと思うよ
その分短くなって作る方も楽だし遊ぶ方も楽でしょ
別に作らなくても良いと思うよ
その分短くなって作る方も楽だし遊ぶ方も楽でしょ
351 :名前は開発中のものです。2011/07/31(日) 06:29:37.84 ID:mZdVcg8+
誰か作ってとここに書けば
誰かが作ってくれる
それを待っているだけ
誰かが作ってくれる
それを待っているだけ
352 :モスー ◆MOSsuveSEw 2011/08/01(月) 04:43:39.28 ID:nrNY3dwJ
オヴェ翼の体験版やってみたけどタナ中は何で叩かれてるのかようわからんな
ゲームはつまらんけど
イラスト屋や作曲屋を集めてゲーム作ろうと進んでるのはすげーと思うし
言動に問題でもあんのか?
ゲームはつまらんけど
イラスト屋や作曲屋を集めてゲーム作ろうと進んでるのはすげーと思うし
言動に問題でもあんのか?
354 :名前は開発中のものです。2011/08/01(月) 09:46:25.97 ID:BRFKb7TH
>>352
注)※若羽=タナ中=タナ栗粉=片栗粉
91 名前:タナ栗粉[] 投稿日:2006/10/16(月) 14:44:45 ID:46wxgNLI
つめえらいい加減にしろ
あ?俺がこんなに下手にでてやってんだからとっとと言うとおりにすればいいんだよ あ?
んなめんどくせえことじゃねえだろうが!ちょっとスクリプトシェルフ行って俺が拾ってきたスクリプトと同じの拾って、どこに挿入するとか使い方を調べてくれればいいってんだよ!
がたがた戯言ぬかしやがって あ?
112 名前:タナ栗粉[] 投稿日:2006/10/17(火) 21:12:23 ID:BYQJHMw1
すみません調子こきすぎた。でもヒントくれたのはおまえじゃないんだから偉そうにすんなよ
190 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2006/10/21(土) 15:02:18 ID:1NYub5Bg
つうかなんで?スクリプトシェルフって有名なサイトでしょ?それの言うとおりにしてんのになんで使えねえんだよ
200 名前:タナ栗粉[] 投稿日:2006/10/21(土) 18:12:20 ID:1NYub5Bg
やったああああーーできたぞーーー やっぱり僕は天才なんだ お前等さんざんいじわるしやがって結局事故解決だぜ
204 名前:タナ栗粉[] 投稿日:2006/10/21(土) 19:01:04 ID:1NYub5Bg
ぶっちゃけさ RPGつくーるXPなんてスクリプトシェルフとアトリエがあればおそるるに足らずだな
556 名前:タナ栗粉[] 投稿日:2006/11/17(金) 13:27:07 ID:vIuvr7mJ
つうか喧嘩してる暇あったらとっとと俺に協力して完成を助けた方が有意義だろ?
なにしろ俺はツクールの歴史を変えるかもしれない男だからな
610 名前:タナ栗粉[] 投稿日:2006/11/20(月) 14:34:04 ID:WC/RLNqE
自分でやんのがめんどくせえから聞いてんだろがダボ
102 名前:タナ中[] 投稿日:2006/07/11(火) 18:34:01 ID:hukdl12D
ツクール界に期待の超神星あらわる、その名もタナ中様、俺のことだよ!お前等俺の作品できたらやらしてやるからな ありがたく思えよ
108 名前:タナ中[] 投稿日:2006/07/11(火) 21:32:25 ID:hukdl12D
あぁ?凡夫はすっこんどけや
注)※若羽=タナ中=タナ栗粉=片栗粉
91 名前:タナ栗粉[] 投稿日:2006/10/16(月) 14:44:45 ID:46wxgNLI
つめえらいい加減にしろ
あ?俺がこんなに下手にでてやってんだからとっとと言うとおりにすればいいんだよ あ?
んなめんどくせえことじゃねえだろうが!ちょっとスクリプトシェルフ行って俺が拾ってきたスクリプトと同じの拾って、どこに挿入するとか使い方を調べてくれればいいってんだよ!
がたがた戯言ぬかしやがって あ?
112 名前:タナ栗粉[] 投稿日:2006/10/17(火) 21:12:23 ID:BYQJHMw1
すみません調子こきすぎた。でもヒントくれたのはおまえじゃないんだから偉そうにすんなよ
190 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2006/10/21(土) 15:02:18 ID:1NYub5Bg
つうかなんで?スクリプトシェルフって有名なサイトでしょ?それの言うとおりにしてんのになんで使えねえんだよ
200 名前:タナ栗粉[] 投稿日:2006/10/21(土) 18:12:20 ID:1NYub5Bg
やったああああーーできたぞーーー やっぱり僕は天才なんだ お前等さんざんいじわるしやがって結局事故解決だぜ
204 名前:タナ栗粉[] 投稿日:2006/10/21(土) 19:01:04 ID:1NYub5Bg
ぶっちゃけさ RPGつくーるXPなんてスクリプトシェルフとアトリエがあればおそるるに足らずだな
556 名前:タナ栗粉[] 投稿日:2006/11/17(金) 13:27:07 ID:vIuvr7mJ
つうか喧嘩してる暇あったらとっとと俺に協力して完成を助けた方が有意義だろ?
なにしろ俺はツクールの歴史を変えるかもしれない男だからな
610 名前:タナ栗粉[] 投稿日:2006/11/20(月) 14:34:04 ID:WC/RLNqE
自分でやんのがめんどくせえから聞いてんだろがダボ
102 名前:タナ中[] 投稿日:2006/07/11(火) 18:34:01 ID:hukdl12D
ツクール界に期待の超神星あらわる、その名もタナ中様、俺のことだよ!お前等俺の作品できたらやらしてやるからな ありがたく思えよ
108 名前:タナ中[] 投稿日:2006/07/11(火) 21:32:25 ID:hukdl12D
あぁ?凡夫はすっこんどけや
358 :名前は開発中のものです。2011/08/01(月) 10:04:19.49 ID:BRFKb7TH
>>352
モスーよ、おまえがいくら2chの他所のツクスレで古参だからって
おまえはご意見番でもなければ、偉い訳でもない
まずここで製作するわけでもないのにコテ名乗ってること自体が
空気が読めてないんだよ
>>354なんて序の口でこいつは元々荒しだった
それも自覚は非常に薄いタチの悪いタイプで
質問しては答えるまで居座って答えを出すまで住人をなじったり
素材を要求して誰かが作るまで居座って暴れたり
事実上こいつに潰されてしまったスレもあるし
自演で妨害された作者もいる
さらにおまえのように空気を読まず荒らしに荷担してみたりな
しまいにはサガベと手を組んだ
こいつは7年にわたってツクスレでいろんなヤツに粘着し
他人の作品をいやがらせのため改変配布したり
ツクールの森の規約を破った上で荒らして閉鎖に追い込んだり
ワレモノのツクールをばら撒いたり
スパイウェアを混入させたツクールXPゲーで個人情報吸い出したり
そのスパイウェアさえ他人が作ったRGSS通信スクリプトの改変の癖に
それで見破られたら今度はその相手の個人情報を見つけてきて
実名で誹謗中傷を始めたりと
なお悪びれるでもなく現在進行形で続ける最悪なゴミ人間
これを協力者に迎え過去に何をしようが俺には関係ないと豪語して
るんだから叩かれても当然だろ
おまえも懲りずに来るけどな状況が判らないなら嘴はさむなよ
おまえには10年近く2chにいて流れた過去ログ検索する能力も無いのか?
おまえ空気読む能力も無いならラウンジに一生篭ってろ他のツクスレに繰るなよ老害
モスーよ、おまえがいくら2chの他所のツクスレで古参だからって
おまえはご意見番でもなければ、偉い訳でもない
まずここで製作するわけでもないのにコテ名乗ってること自体が
空気が読めてないんだよ
>>354なんて序の口でこいつは元々荒しだった
それも自覚は非常に薄いタチの悪いタイプで
質問しては答えるまで居座って答えを出すまで住人をなじったり
素材を要求して誰かが作るまで居座って暴れたり
事実上こいつに潰されてしまったスレもあるし
自演で妨害された作者もいる
さらにおまえのように空気を読まず荒らしに荷担してみたりな
しまいにはサガベと手を組んだ
こいつは7年にわたってツクスレでいろんなヤツに粘着し
他人の作品をいやがらせのため改変配布したり
ツクールの森の規約を破った上で荒らして閉鎖に追い込んだり
ワレモノのツクールをばら撒いたり
スパイウェアを混入させたツクールXPゲーで個人情報吸い出したり
そのスパイウェアさえ他人が作ったRGSS通信スクリプトの改変の癖に
それで見破られたら今度はその相手の個人情報を見つけてきて
実名で誹謗中傷を始めたりと
なお悪びれるでもなく現在進行形で続ける最悪なゴミ人間
これを協力者に迎え過去に何をしようが俺には関係ないと豪語して
るんだから叩かれても当然だろ
おまえも懲りずに来るけどな状況が判らないなら嘴はさむなよ
おまえには10年近く2chにいて流れた過去ログ検索する能力も無いのか?
おまえ空気読む能力も無いならラウンジに一生篭ってろ他のツクスレに繰るなよ老害
392 :名前は開発中のものです。2011/08/04(木) 08:36:03.63 ID:pSjqki+a
>>391
>>358
>>358
355 :モスー ◆MOSsuveSEw 2011/08/01(月) 09:48:07.81 ID:nrNY3dwJ
そのコピペしょっちゅう見るけど、それくらいで言動が悪いとか言って5年間叩かれてるのもすげー話だと思うわ
356 :名前は開発中のものです。2011/08/01(月) 09:49:46.16 ID:GTPNxOF4
>>355
そんなの極一部にしかすぎないし
気になるならググレよ
そんなの極一部にしかすぎないし
気になるならググレよ
357 :モスー ◆MOSsuveSEw 2011/08/01(月) 09:56:15.00 ID:nrNY3dwJ
なんかツクスレのコテとか名無しってみんな同じようなやつばっかりが集まってんだな
ツクールなんていまだにつかってっから当然なんだろうけど
ツクールなんていまだにつかってっから当然なんだろうけど
359 :名前は開発中のものです。2011/08/01(月) 10:11:01.96 ID:BRFKb7TH
>>357
本当に状況がわからないくせに偉そうだな
おまえはここじゃ有名コテでもなんでもないんだよ理解しろよ
ただ空気が読めない荒らしを擁護するだけのためにコテ付けて演説するバカでしかない
おまえ何しに着たんだよ?
働いてなくて暇ならゲームでも大人しく作ってろよ
あんまり続くとおまえの飼い主サークルに
「おまえの所のケダモノはちゃんと畜舎に閉じ込めておけ」
って直接皆で署名送るぞ
本当に状況がわからないくせに偉そうだな
おまえはここじゃ有名コテでもなんでもないんだよ理解しろよ
ただ空気が読めない荒らしを擁護するだけのためにコテ付けて演説するバカでしかない
おまえ何しに着たんだよ?
働いてなくて暇ならゲームでも大人しく作ってろよ
あんまり続くとおまえの飼い主サークルに
「おまえの所のケダモノはちゃんと畜舎に閉じ込めておけ」
って直接皆で署名送るぞ
360 :名前は開発中のものです。2011/08/01(月) 10:18:59.22 ID:WwXQoHBT
モスーは2k全盛期にちょっと名前が売れて東方同人がちょっと売れちゃったもんで
気が大きくなっちゃったんだな
ゲー製じゃ「誰それ?」だからなもう少しPTO弁えようぜ
気が大きくなっちゃったんだな
ゲー製じゃ「誰それ?」だからなもう少しPTO弁えようぜ
361 :名前は開発中のものです。2011/08/01(月) 10:23:37.18 ID:sby+MUwI
この偉そうなモスーって結局誰なんだ?
だいたいタナ中が正しいとか以前にここで製作しないやつがコテ付けてご高説とか
ホモの柳葉と同類なのか?
だいたいタナ中が正しいとか以前にここで製作しないやつがコテ付けてご高説とか
ホモの柳葉と同類なのか?
363 :名前は開発中のものです。2011/08/01(月) 10:30:01.04 ID:rgyIz3qE
>>361
大昔のラウンジのコテで今はツクールなんかやってない
もう作っていないのにツクスレって場所にしか居場所を求められない
今のラウンジそのものみたいなやつ
ツクスレですらブランクも長いから浦島太郎状態なのを自覚してほしいロートル
折角コテつけてるんだから鬱陶しかったらNGにするのが吉
大昔のラウンジのコテで今はツクールなんかやってない
もう作っていないのにツクスレって場所にしか居場所を求められない
今のラウンジそのものみたいなやつ
ツクスレですらブランクも長いから浦島太郎状態なのを自覚してほしいロートル
折角コテつけてるんだから鬱陶しかったらNGにするのが吉
362 :タナ中 ◆piwBiJmOTG48 2011/08/01(月) 10:28:48.55 ID:5Dkap7Vo
どんなに嫌がらせを受けても僕は僕の思い描く最高のゲームを完成させる、それだけ
364 :名前は開発中のものです。2011/08/01(月) 10:31:08.04 ID:GTPNxOF4
このスレはタナ厨のような
クズコテほいほいスレだから
臭い奴が集まって来るのも仕方ないか
クズコテほいほいスレだから
臭い奴が集まって来るのも仕方ないか
366 :名前は開発中のものです。2011/08/01(月) 11:32:31.34 ID:/GkQTYm7
クズコテの話してるのにまた突然ネトウヨ豚ベースが出て来たぞ
367 :名前は開発中のものです。2011/08/01(月) 11:36:43.36 ID:HV7TLOBj
ネトウヨ、嫌韓、ゲハはなんでしかるべき板以外で主張したがるんだろう?
それも流れを無視して無理やり
それも流れを無視して無理やり
368 :名前は開発中のものです。2011/08/01(月) 11:44:42.10 ID:NmwljwFa
モスーは昔から他者の人格的な批判はしない。
特に、誰それが荒らしだからどうのこうの的な話には乗っからない。
例えサガベであろうとタナ中であろうと、今現在何をしているかしか気にしない。
殺人犯であろうとまともにゲームを作っているならそれを評価し、
過去にどんな功績があろうと今何もしていないなら評価しない。
叩きとかヲチとかしてる暇があったら、
物を作って相手よりも良いものを作って見せろよってスタンス。
モスーは「荒らしだー荒らしだー」って騒いでる連中の方を嫌う。
特に、誰それが荒らしだからどうのこうの的な話には乗っからない。
例えサガベであろうとタナ中であろうと、今現在何をしているかしか気にしない。
殺人犯であろうとまともにゲームを作っているならそれを評価し、
過去にどんな功績があろうと今何もしていないなら評価しない。
叩きとかヲチとかしてる暇があったら、
物を作って相手よりも良いものを作って見せろよってスタンス。
モスーは「荒らしだー荒らしだー」って騒いでる連中の方を嫌う。
369 :名前は開発中のものです。2011/08/01(月) 11:46:10.57 ID:GTPNxOF4
物事の本質を見抜けない
典型的な阿呆だね
そんなの胸を張って言えることじゃないよ
てかタナ厨と同じ思想の持ち主じゃんw
典型的な阿呆だね
そんなの胸を張って言えることじゃないよ
てかタナ厨と同じ思想の持ち主じゃんw
370 :タナ中 ◆piwBiJmOTG48 2011/08/01(月) 12:00:46.14 ID:5Dkap7Vo
まあまあ、他人の人格どうこうじゃなくてゲームの話したらどうですか?
371 :名前は開発中のものです。2011/08/01(月) 12:03:35.09 ID:6vuQ29u/
すいません、流れをぶっちぎって、聞きたいことがあります。
やっぱり会話にフェイスグラって必要ですか?
俺敵には、名前さえあればあとは脳内保管でもいいかな、と思うんですが・・・
質問というか、アンケートというか、意見が聞きたいです。
例えば、基本の絵がらが好きでも、なぜか照れ顔は受け付けない!とかあって、
照れ顔が出てくるたびにちょっと冷める・・・みたいなことってないですか?
やっぱり会話にフェイスグラって必要ですか?
俺敵には、名前さえあればあとは脳内保管でもいいかな、と思うんですが・・・
質問というか、アンケートというか、意見が聞きたいです。
例えば、基本の絵がらが好きでも、なぜか照れ顔は受け付けない!とかあって、
照れ顔が出てくるたびにちょっと冷める・・・みたいなことってないですか?
373 :名前は開発中のものです。2011/08/01(月) 12:34:53.89 ID:uHloskoT
>>371
意地悪で言ってるんじゃないのは勘違いしないでほしいんだけど
ぶっちゃけどっちでも良いんじゃないの?作風次第だし
あとこんな所でアンケート採っても標本調査にならないよ
フリゲって何千人〜何万人規模でDLされる、少なくても1000人は超えるわけで
ここって答えるヤツは多くても10人いないよ?
統計学上プレイヤー数が少ないほど信頼できる答えを出すのに
必要な標本サンプルの割合が増える100人だと80人のアンケート結果が必要だし
1000人でも278人のアンケート結果が必要になるんだよ
だから実際に作ったものがあってそれを見て違和感ややり辛さを訴えられたんじゃなきゃ
自分の意志で決めちゃった方がいい
意地悪で言ってるんじゃないのは勘違いしないでほしいんだけど
ぶっちゃけどっちでも良いんじゃないの?作風次第だし
あとこんな所でアンケート採っても標本調査にならないよ
フリゲって何千人〜何万人規模でDLされる、少なくても1000人は超えるわけで
ここって答えるヤツは多くても10人いないよ?
統計学上プレイヤー数が少ないほど信頼できる答えを出すのに
必要な標本サンプルの割合が増える100人だと80人のアンケート結果が必要だし
1000人でも278人のアンケート結果が必要になるんだよ
だから実際に作ったものがあってそれを見て違和感ややり辛さを訴えられたんじゃなきゃ
自分の意志で決めちゃった方がいい
374 :タナ中 ◆piwBiJmOTG48 2011/08/01(月) 12:44:42.85 ID:5Dkap7Vo
>>371完全に好みなんでしょうが僕はあったほうが好きですね
372 :名前は開発中のものです。2011/08/01(月) 12:21:54.87 ID:A6i2Xnlw
オリジナルのフェイスグラがなければプレイ意欲が激減するな
世界樹の迷宮のようなダンジョン潜るだけのゲームでも
顔グラがあるとないのとじゃ感情移入度がまるで違ってくる
ストーリー重視ならなおさらフェイスグラがないと困る
プレイヤーの想像に任せる部分が強いゲームなら顔グラパターンは
一つだけでも構わないがないのは個人的に絶対だめ
世界樹の迷宮のようなダンジョン潜るだけのゲームでも
顔グラがあるとないのとじゃ感情移入度がまるで違ってくる
ストーリー重視ならなおさらフェイスグラがないと困る
プレイヤーの想像に任せる部分が強いゲームなら顔グラパターンは
一つだけでも構わないがないのは個人的に絶対だめ
375 :名前は開発中のものです。2011/08/01(月) 12:45:13.62 ID:9ywmItAw
>俺敵には、名前さえあればあとは脳内保管でもいいかな、と思うんですが・・・
>照れ顔が出てくるたびにちょっと冷める・・・みたいなことってないですか?
聞かずとも答え出ちゃってるじゃん
>照れ顔が出てくるたびにちょっと冷める・・・みたいなことってないですか?
聞かずとも答え出ちゃってるじゃん
378 :3712011/08/02(火) 00:56:56.32 ID:RSwmn859
みなさん、貴重な意見をありがとうございます。
>>373
いや、ちょっと他の人の意見が聞きたかっただけなんです。
ツクール初心者が、なんとなーく自分の意見のみで作るのはどうかなって思っただけなので、
統計とか、そんな難しいことはぜんぜん考えてませんでした。すみません。
>>375
俺の答えだけで作るより、周りの言うことも聞いたほうがいいかなって
思っただけです、ごめんなさい。
>>373
いや、ちょっと他の人の意見が聞きたかっただけなんです。
ツクール初心者が、なんとなーく自分の意見のみで作るのはどうかなって思っただけなので、
統計とか、そんな難しいことはぜんぜん考えてませんでした。すみません。
>>375
俺の答えだけで作るより、周りの言うことも聞いたほうがいいかなって
思っただけです、ごめんなさい。
376 :タナ中 ◆piwBiJmOTG48 2011/08/01(月) 12:48:14.12 ID:5Dkap7Vo
ツワイスたん、バトグラが来たので正面構えグラを依頼したいのですが、お願いできますでしょうか(>_<)
380 :名前は開発中のものです。2011/08/02(火) 14:18:16.06 ID:RnHOC6TY
…さげ
381 :名前は開発中のものです。2011/08/02(火) 15:06:31.13 ID:g8355I8/
>>380
タナ中としての第一歩はageることから始まる
なにも恥じることはないぞ
タナ中としての第一歩はageることから始まる
なにも恥じることはないぞ
382 :タナ中 ◆piwBiJmOTG48 2011/08/02(火) 21:10:06.00 ID:cKjcShFi
急にネットに繋がらなくなった、ワイヤレスネットワーク接続出来てるのに……なんでだ
386 :名前は開発中のものです。2011/08/03(水) 11:36:10.20 ID:EJ7sOaEg
変え方を知っている奴に限って否定するためにそのまま文章を反転して知らないと言い訳をする
388 :名前は開発中のものです。2011/08/04(木) 06:27:44.41 ID:6JhSSMcG
しかしタナは努力している以上働きもせずのうのうと親に寄生し他人を苦しめる学歴よりずっと偉大だよ。
389 :名前は開発中のものです。2011/08/04(木) 07:03:04.73 ID:eM/gYFpJ
>177 :タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2010/05/07(金) 17:04:38 ID:ZDqewT72
>うわーん、誰も相手してくれないよ (>_<) ウディタ兄弟は?柳葉は?学歴は?サガ……はいいとして、カタルシスの作者は? みんな、俺はここだよ、ここにいるんだよお (T_T)
結局みんなお仲間っすよ
>うわーん、誰も相手してくれないよ (>_<) ウディタ兄弟は?柳葉は?学歴は?サガ……はいいとして、カタルシスの作者は? みんな、俺はここだよ、ここにいるんだよお (T_T)
結局みんなお仲間っすよ
390 :名前は開発中のものです。2011/08/04(木) 08:18:56.02 ID:pSjqki+a
人に迷惑をかけながら趣味で自己満足のオナニーゲーを作るだけで偉大と称される
いい時代になったもんだな
いい時代になったもんだな
391 :名前は開発中のものです。2011/08/04(木) 08:30:57.99 ID:6JhSSMcG
今もこうして荒らしをし続けている学歴よりずっと偉大だろ。
俺は学歴を殺したいほど憎んでるぞ。
俺は学歴を殺したいほど憎んでるぞ。
393 :名前は開発中のものです。2011/08/04(木) 09:32:37.90 ID:tbi2ZiIv
(>>388 と >>391 が学歴)
394 :名前は開発中のものです。2011/08/04(木) 10:51:49.54 ID:6JhSSMcG
だがすべて真実だろ。
学歴というか俺は全てにおいて欠陥品。
学歴というか俺は全てにおいて欠陥品。
400 :タナ中 ◆piwBiJmOTG48 2011/08/05(金) 10:04:53.90 ID:U9TDrsOO
イベントCG二枚目(ポーズ差分含め)きたーー!
王都での戦いとOPに使う光の翼ツウァイスのやつなんですがマジかっこいいです、やばい。
次は18章で使うベルガーのイベントCGと、レイン&ベルガーの顔グラを依頼します。
ちなみにレインの格好RTPだったんですがオリジナル変更しました。
王都での戦いとOPに使う光の翼ツウァイスのやつなんですがマジかっこいいです、やばい。
次は18章で使うベルガーのイベントCGと、レイン&ベルガーの顔グラを依頼します。
ちなみにレインの格好RTPだったんですがオリジナル変更しました。
402 :名前は開発中のものです。2011/08/05(金) 11:41:25.61 ID:2bDNmFh0
タナ中といい
同人板の名無しで宣伝してる馬鹿と同等ともいえる学習能力の無さだな
同人板の名無しで宣伝してる馬鹿と同等ともいえる学習能力の無さだな
403 :名前は開発中のものです。2011/08/05(金) 14:55:55.12 ID:yrThPceP
絵が出たからってゲームが面白くなる訳じゃないからな、なんも期待できん
409 :名前は開発中のものです。2011/08/05(金) 20:09:13.45 ID:DBIu+/HC
ホールに誰もいないのに(数人いるが寝てる)盛大にご期待下さい!
と高らかに叫んだ歌手を思い出した
と高らかに叫んだ歌手を思い出した
410 :タナ中 ◆piwBiJmOTG48 2011/08/05(金) 20:21:22.55 ID:U9TDrsOO
エンディングをスクロールにするか、文字だけピクチャを使ったフェードインフェードアウト形式にするか迷ってる
後者なら色々バックの画像変えたり出来るんだけど、文字だけピクチャってどんくらい容量食うんでしょう
後者なら色々バックの画像変えたり出来るんだけど、文字だけピクチャってどんくらい容量食うんでしょう
443 :タナ中 ◆piwBiJmOTG48 2011/08/06(土) 17:30:11.42 ID:xoZjtsnH
一応ダメ元でもっかい聞いてみます
>>410の質問わかる人いないですよね
(´・ω・`)
>>410の質問わかる人いないですよね
(´・ω・`)
445 :名前は開発中のものです。2011/08/06(土) 17:54:11.30 ID:Cj8uT2ag
>>443
ダメだから消えろ
ダメだから消えろ
450 :名前は開発中のものです。2011/08/06(土) 20:30:19.50 ID:79Ou9Zm1
>>443
単色文字1画面分に限定するなら5〜50kb程度の範囲におさまると思う
でも保証はない
あとまじめに質問してるならその気持ち悪い顔文字辞めろ
ふざけてんのかよ?正式に人に教えを乞う書面に顔文字とか入れるか?
ゼミで教授に出すレポートや質問状に顔文字描くか?
もうちょっと人に尋ねる時は最低限の礼儀をわきまえろよ
単色文字1画面分に限定するなら5〜50kb程度の範囲におさまると思う
でも保証はない
あとまじめに質問してるならその気持ち悪い顔文字辞めろ
ふざけてんのかよ?正式に人に教えを乞う書面に顔文字とか入れるか?
ゼミで教授に出すレポートや質問状に顔文字描くか?
もうちょっと人に尋ねる時は最低限の礼儀をわきまえろよ
413 :タナ中 ◆piwBiJmOTG48 2011/08/05(金) 20:32:17.92 ID:U9TDrsOO
まあ今のこのスレにまともに答えてくれる人はいないですよね、何か同人板の時のがまともだったなあ
とりあえず次スレは同人板に戻そうかと思います
とりあえず次スレは同人板に戻そうかと思います
417 :名前は開発中のものです。2011/08/05(金) 21:10:22.29 ID:cYBalmhN
>>413
やり込めるフリーゲーム紹介スレ Part15
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1311219916/l50
タナ中抜きのほうがよっぽど盛り上がってるここに行けよ
それともすでに名無しで潜伏済みかな
やり込めるフリーゲーム紹介スレ Part15
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1311219916/l50
タナ中抜きのほうがよっぽど盛り上がってるここに行けよ
それともすでに名無しで潜伏済みかな
420 :名前は開発中のものです。2011/08/06(土) 00:27:09.89 ID:mScYgpro
>>413
クズ中国人しね
ルール違反犯して同人いくなら
本気でやらせてもらうぞ
問いかけにレスがつかないのは
お前自身のせいだクズ野郎
クズ中国人しね
ルール違反犯して同人いくなら
本気でやらせてもらうぞ
問いかけにレスがつかないのは
お前自身のせいだクズ野郎
421 :名前は開発中のものです。2011/08/06(土) 00:34:37.47 ID:Pq2s7gVj
>>420
中国人に失礼だぞ、中国政府の姿勢は酷いが
中国人だって悪い人ばかりじゃない
俺のおばあさんの知り合いは戦後満州に取り残されて途方にくれていたとき
日本に帰れるようになるまで家族のようにいっしょに家に住まわせて世話してくれたそうだし
BBSなんか見ると最近の学生は匿名の場所だとわが国のやり方には呆れる
日本を見習って欲しいなんていってる子も結構見かける、表だっては言えないそうだが
中国人に失礼だぞ、中国政府の姿勢は酷いが
中国人だって悪い人ばかりじゃない
俺のおばあさんの知り合いは戦後満州に取り残されて途方にくれていたとき
日本に帰れるようになるまで家族のようにいっしょに家に住まわせて世話してくれたそうだし
BBSなんか見ると最近の学生は匿名の場所だとわが国のやり方には呆れる
日本を見習って欲しいなんていってる子も結構見かける、表だっては言えないそうだが
439 :名前は開発中のものです。2011/08/06(土) 10:17:51.78 ID:Cj8uT2ag
事の発端は>>413のタナ中の発言から
自覚のできる大人になろうね
自覚のできる大人になろうね
418 :名前は開発中のものです。2011/08/05(金) 21:20:02.00 ID:bJa/L18R
ツクール以外でもいいですが、タクティカル方式の戦闘が可能なソフトはないですか?
SRCくらいの簡素なシステムで構いません。
欲を言えば、敵の能力により移動不能になるという動作ができればいいのですが……
SRCくらいの簡素なシステムで構いません。
欲を言えば、敵の能力により移動不能になるという動作ができればいいのですが……
419 :名前は開発中のものです。2011/08/05(金) 23:08:57.56 ID:R+5E+d8q
>>418
ならSRCが一番無難だと思うよ
シミュレーションRPGツクール95っていうのもあるけどいかんせん古くて
素材のパレット管理とか結構大変でドット絵のパレット管理慣れていないと
素材を追加するのが難しい
http://tkool.jp/products/srpg95/index.html
あと未だに手に入れられるか良くわからない
あとは「タクティカルチャレンジ!」っていうのがあるけど結構完成度は高いが
そのぶん操作も結構複雑
http://www.hitpoints.net/tcv2/index.html
ならSRCが一番無難だと思うよ
シミュレーションRPGツクール95っていうのもあるけどいかんせん古くて
素材のパレット管理とか結構大変でドット絵のパレット管理慣れていないと
素材を追加するのが難しい
http://tkool.jp/products/srpg95/index.html
あと未だに手に入れられるか良くわからない
あとは「タクティカルチャレンジ!」っていうのがあるけど結構完成度は高いが
そのぶん操作も結構複雑
http://www.hitpoints.net/tcv2/index.html
422 :名前は開発中のものです。2011/08/06(土) 01:24:38.27 ID:138HUMtQ
よく悪い人ばかりじゃないって意見を聞くけど当たり前だろ
問題はその悪い人が圧倒的に多いことだよ
問題はその悪い人が圧倒的に多いことだよ
424 :名前は開発中のものです。2011/08/06(土) 01:54:44.52 ID:Pq2s7gVj
>>422
話には聞くが実際に会った事ある中国人はわりといい人ばかりだったよ
学生時代同じ大学にも結構中国人いたけど特に変な人は居なかった
圧倒的に多いって言うがそれに出会ったのかね?
話には聞くが実際に会った事ある中国人はわりといい人ばかりだったよ
学生時代同じ大学にも結構中国人いたけど特に変な人は居なかった
圧倒的に多いって言うがそれに出会ったのかね?
425 :名前は開発中のものです。2011/08/06(土) 02:18:01.63 ID:ctb3en+H
10億人以上居るらしいから>>422はそのうち5億人以上に会ってるんじゃねw
426 :名前は開発中のものです。2011/08/06(土) 02:36:02.66 ID:D8/X8kUj
あの国汚いからな、衛生面や安全面が皆無、だがイコール人糞とは限らないな
基本的に超裕福層や政治家が糞なんだろうな
日本にいてもその所業のアクドイこと頻繁に耳に入る
基本的に超裕福層や政治家が糞なんだろうな
日本にいてもその所業のアクドイこと頻繁に耳に入る
427 :名前は開発中のものです。2011/08/06(土) 03:32:28.85 ID:138HUMtQ
留学してくるやつなんてごくわずかだろ馬鹿が
普通の国がパクリや食品問題を恥ずかしげもなく晒すかよ
揚げ足取りばっか狙ってないでちゃんと考えてから書き込めよ低脳共
普通の国がパクリや食品問題を恥ずかしげもなく晒すかよ
揚げ足取りばっか狙ってないでちゃんと考えてから書き込めよ低脳共
428 :名前は開発中のものです。2011/08/06(土) 03:35:05.95 ID:Pq2s7gVj
留学生より国策に携わってる人間の方が遥かに少ないけどな
あそこは全部国営なんだよ
ダメなのは国民じゃなくあの国のシステムとそれを牛耳ってる政治家
あそこは全部国営なんだよ
ダメなのは国民じゃなくあの国のシステムとそれを牛耳ってる政治家
429 :名前は開発中のものです。2011/08/06(土) 03:40:34.12 ID:138HUMtQ
あんだけ人数いてその現状を打破できてない時点でもう国民性が知れたも同然だろ
430 :名前は開発中のものです。2011/08/06(土) 03:49:10.56 ID:Pq2s7gVj
>>429
人数の問題じゃないんだよ圧力の強さだ
戦前の日本だって似たようなものだった
日本は世界一言論統制がゆるい国だからなそれに関しちゃアメリカ以上だ
だからそんな考え方もできるしこんな言い合いも気兼ねなくできる
最近はネットの普及で中国政府も抑えられない部分が出てきている
時代的にデカイ戦争をやって中国が負けるなんてこともないから
日本と違って時間はかかるがちょっとづつあそこも動いてる
一度中国人の留学生と話してみると良いぞ
どれだけ中国共産党の弾圧や規制が怖いかわかるから
人数の問題じゃないんだよ圧力の強さだ
戦前の日本だって似たようなものだった
日本は世界一言論統制がゆるい国だからなそれに関しちゃアメリカ以上だ
だからそんな考え方もできるしこんな言い合いも気兼ねなくできる
最近はネットの普及で中国政府も抑えられない部分が出てきている
時代的にデカイ戦争をやって中国が負けるなんてこともないから
日本と違って時間はかかるがちょっとづつあそこも動いてる
一度中国人の留学生と話してみると良いぞ
どれだけ中国共産党の弾圧や規制が怖いかわかるから
431 :名前は開発中のものです。2011/08/06(土) 03:57:24.25 ID:138HUMtQ
その圧力をかけてるのは何人かな?
自業自得だろ
何言ってんだお前?
その圧力を賞賛する人間がいるからそのシステムが成り立ってんだろうが
国をクズにするのは国民だよ
自業自得だろ
何言ってんだお前?
その圧力を賞賛する人間がいるからそのシステムが成り立ってんだろうが
国をクズにするのは国民だよ
432 :名前は開発中のものです。2011/08/06(土) 04:02:24.52 ID:Pq2s7gVj
>>431
そんな民主主義が成り立っていると思う方がオメデタイな
もうちょっと勉強しろよ
日本の天下りは国民が望んだから成り立ってるシステムなのか?
おまえは望んでるからそう思うのかもしれないが違うんだぞ
一部の人間が利権をむさぼるため国民が望んでも
そう簡単に変えられないように一部の奴が作り上げたんだよ
そんな民主主義が成り立っていると思う方がオメデタイな
もうちょっと勉強しろよ
日本の天下りは国民が望んだから成り立ってるシステムなのか?
おまえは望んでるからそう思うのかもしれないが違うんだぞ
一部の人間が利権をむさぼるため国民が望んでも
そう簡単に変えられないように一部の奴が作り上げたんだよ
436 :名前は開発中のものです。2011/08/06(土) 09:14:32.40 ID:Cj8uT2ag
タナ中は中国人の中でも、もっとも下劣な部類。そう言いたいんだろ
437 :名前は開発中のものです。2011/08/06(土) 10:02:57.23 ID:am5nclAX
何かさあ、毎回たたく奴が一人現れると決まって数名現れるよね?
んで途中で完全に消える
0か数人かなんだよねいつも、気のせい?
もう、ほどほどにしときなよ
んで途中で完全に消える
0か数人かなんだよねいつも、気のせい?
もう、ほどほどにしときなよ
438 :名前は開発中のものです。2011/08/06(土) 10:17:08.54 ID:dYKgh7aI
火事になれば人が集まってくるのは当たり前。
火事が収束してくるとつまらなくなっていなくなるのも当たり前。
火事が収束してくるとつまらなくなっていなくなるのも当たり前。
440 :名前は開発中のものです。2011/08/06(土) 10:25:20.14 ID:s5ut1pZM
まともにやりたいなら2chなんかでやらなければいいのに
何考えてるんだろうこの中国人は
何考えてるんだろうこの中国人は
441 :名前は開発中のものです。2011/08/06(土) 10:28:42.81 ID:NK9ZIzmZ
何かさあ、タナチョンが一人現れると決まって数名現れるよね?
んで途中で完全に消える
0か数人かなんだよねいつも、気のせい?
もう、ほどほどにしときなよ
んで途中で完全に消える
0か数人かなんだよねいつも、気のせい?
もう、ほどほどにしときなよ
442 :4182011/08/06(土) 15:08:39.11 ID:pSYA0wB3
アドバイスありがとうございます。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9332881
この動画を見ると、ツクールでも結構タクティカル戦闘は可能なようですね。
ご紹介のたくティクスチャレンジはFFTのように地形の高低差もあって良さそうですね。
色々情報収集してみます。
今は中立勢力の動きが設定できるタイプを探していますが、海外のものとかも含めて探してみたいと思います。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9332881
この動画を見ると、ツクールでも結構タクティカル戦闘は可能なようですね。
ご紹介のたくティクスチャレンジはFFTのように地形の高低差もあって良さそうですね。
色々情報収集してみます。
今は中立勢力の動きが設定できるタイプを探していますが、海外のものとかも含めて探してみたいと思います。
444 :名前は開発中のものです。2011/08/06(土) 17:51:30.11 ID:Pq2s7gVj
判るよ
でもね文字画像の容量なんて文字数、文字の大きさ、字体、色、Bit深度で
天と地ほど変わるんだよ
でもね文字画像の容量なんて文字数、文字の大きさ、字体、色、Bit深度で
天と地ほど変わるんだよ
447 :名前は開発中のものです。2011/08/06(土) 18:42:24.07 ID:D8/X8kUj
>>444
だよなぁ。
しかもEDの長さを知ってるのはタナ中の頭ん中だけなんだぜ、
…長さの想定も立ててないだろうけど
だよなぁ。
しかもEDの長さを知ってるのはタナ中の頭ん中だけなんだぜ、
…長さの想定も立ててないだろうけど
446 :名前は開発中のものです。2011/08/06(土) 18:28:59.86 ID:mScYgpro
やっぱりこの中国人にとって
スレは都合のいい私物であって
知識を教えてくれるひとは使い捨てなんだよね
少なからず協力者なのに
2chでやる理由はそこにあるんだよね
スレは都合のいい私物であって
知識を教えてくれるひとは使い捨てなんだよね
少なからず協力者なのに
2chでやる理由はそこにあるんだよね
453 :名前は開発中のものです。2011/08/06(土) 20:36:41.13 ID:NK9ZIzmZ
まともな状態な所にタナチョンとかいうのが沸いていつも荒らされるんだよな
>>446が言ってるように他人を都合のいいように使って、
自分の思い通りにならなければ「冷たい」だの「寂しい人間だね」だのイジけるタイプのチョン
>>446が言ってるように他人を都合のいいように使って、
自分の思い通りにならなければ「冷たい」だの「寂しい人間だね」だのイジけるタイプのチョン
448 :名前は開発中のものです。2011/08/06(土) 18:49:51.30 ID:D8/X8kUj
つーか想定立てれる脳みそか、実験がてら作ってみる行動力があれば、
こんなアホな質問するわけないか
こんなアホな質問するわけないか
449 :名前は開発中のものです。2011/08/06(土) 20:02:37.33 ID:Dj5ScVsK
答えが出てるのに多分次はまったく無視して別の話をはじめるか
ここには役に立つやつがいないとか言い出すだろうな
あまりに不勉強で答えを理解できないとか
質問が曖昧で正確な答えなんか誰にも出せるわけないとか
損なのは棚に上げてな
ここには役に立つやつがいないとか言い出すだろうな
あまりに不勉強で答えを理解できないとか
質問が曖昧で正確な答えなんか誰にも出せるわけないとか
損なのは棚に上げてな
451 :タナ中 ◆piwBiJmOTG48 2011/08/06(土) 20:30:21.38 ID:xoZjtsnH
うーんまあ確かに自分で画像作ってピクチャにすればわかることなんですが、このスレのために定期的に質問→まともな答の流れに持って行こうって算段だったんですがそれももはや無意味みたいですね
とりあえずもうそういうのも止めようかと思います
というか21章UPしたらこのスレの役目を終わらせようかなと
とりあえずもうそういうのも止めようかと思います
というか21章UPしたらこのスレの役目を終わらせようかなと
452 :タナ中 ◆piwBiJmOTG48 2011/08/06(土) 20:32:19.51 ID:xoZjtsnH
>>451ありがとうございます、参考になりました
とりあえず僕は暫く2チャンからは離れようかと思います、色々ありがとうございました
とりあえず僕は暫く2チャンからは離れようかと思います、色々ありがとうございました
473 :名前は開発中のものです。2011/08/08(月) 11:53:06.05 ID:JiYUfPNy
タナ厨が21章上げたら
スレは役目を終えるから
>>451
>というか21章UPしたらこのスレの役目を終わらせようかなと
多所でやったほうがいいよ
スレは役目を終えるから
>>451
>というか21章UPしたらこのスレの役目を終わらせようかなと
多所でやったほうがいいよ
475 :名前は開発中のものです。2011/08/08(月) 12:09:39.22 ID:Pq+U5rLs
>>451
同人ゲーム板に戻るのはタナの勝手だけど
サガベ以外の協力者は付いて来てくれるのかね?
粘着嵐はどこまでも着いていくだろうけど
同人ゲーム板に戻るのはタナの勝手だけど
サガベ以外の協力者は付いて来てくれるのかね?
粘着嵐はどこまでも着いていくだろうけど
478 :名前は開発中のものです。2011/08/08(月) 13:56:22.89 ID:W0uwJxnb
>>473
他所 は よそ と読むんだよ。
他所 は よそ と読むんだよ。
681 :名前は開発中のものです。2011/09/08(木) 17:38:33.80 ID:FlnvVqyD
>>676
>>451
>うーんまあ確かに自分で画像作ってピクチャにすればわかることなんですが、このスレのために定期的に質問→まともな答の流れに持って行こうって算段だったんですがそれももはや無意味みたいですね
>とりあえずもうそういうのも止めようかと思います
>
>というか21章UPしたらこのスレの役目を終わらせようかなと
>>451
>うーんまあ確かに自分で画像作ってピクチャにすればわかることなんですが、このスレのために定期的に質問→まともな答の流れに持って行こうって算段だったんですがそれももはや無意味みたいですね
>とりあえずもうそういうのも止めようかと思います
>
>というか21章UPしたらこのスレの役目を終わらせようかなと
455 :名前は開発中のものです。2011/08/06(土) 20:54:14.75 ID:mScYgpro
言動からにじみ出てるよ
まともな回答が得られないのは
自分のせいだと気づかないのかね
まともな回答が得られないのは
自分のせいだと気づかないのかね
456 :名前は開発中のものです。2011/08/06(土) 20:59:38.09 ID:am5nclAX
みんな、タナ厨先生をいじめないで
そろそろいつもの平謝りの常套句が飛び出すころだから
先生にもう少しだけ文章を作る時間を上げて
そろそろいつもの平謝りの常套句が飛び出すころだから
先生にもう少しだけ文章を作る時間を上げて
457 :名前は開発中のものです。2011/08/06(土) 23:00:41.30 ID:doRZKOON
日本人でもさ、
血も涙も通ってないような、
最低な日本人もいます。
中国人は悪い、日本人は正義
という感覚は捨てるべき。
まあ、俺は中国人はどちらかと言えば嫌いですが、
だからと言って、口に出して、
彼らを責めたりはしないよ。
血も涙も通ってないような、
最低な日本人もいます。
中国人は悪い、日本人は正義
という感覚は捨てるべき。
まあ、俺は中国人はどちらかと言えば嫌いですが、
だからと言って、口に出して、
彼らを責めたりはしないよ。
466 :名前は開発中のものです。2011/08/08(月) 09:09:47.41 ID:1gzgP+7I
長い年月かけて完成しても、自演で数ヶ月騒音撒き散らすだけのセミみたいな結果に終わりそうだな
467 :4182011/08/08(月) 09:33:33.46 ID:xCX+nPxH
http://miyoshiza.s59.xrea.com/frgmorg/cgi-bin/rpg/251.php
上に貼った-新説-UPRISINGの動画を見たとき、ツクール2000でも結構できるんだと思ったのですが、
ここを見るとどうもかなり特殊な方法を使って実装しているようですね。
タクティカルチャレンジとか色々含めて検討してみます。
もし無理だったら画像でそれっぽい戦闘マップを作ってイベント選択式で画像を切り替えるという方法でごまかしてみます。
上に貼った-新説-UPRISINGの動画を見たとき、ツクール2000でも結構できるんだと思ったのですが、
ここを見るとどうもかなり特殊な方法を使って実装しているようですね。
タクティカルチャレンジとか色々含めて検討してみます。
もし無理だったら画像でそれっぽい戦闘マップを作ってイベント選択式で画像を切り替えるという方法でごまかしてみます。
468 :名前は開発中のものです。2011/08/08(月) 10:27:00.11 ID:dAQ+4IAM
曖昧過ぎて無視された質問繰り返しただけで、もともと算段もなにもないだろ
本当にスレのために定期的に質問→回答の流れにしたいなら、質問変えないと筋が通らない
バレバレな言い訳して保身に走るとか、相変わらずタナ中は恥ずかしい奴だ
こんなに分かりやすく自分勝手な本性さらしてたら、
最終的には協力してくれてる人たちも低く見られる、とか思わないのかねこの坊やは
本当にスレのために定期的に質問→回答の流れにしたいなら、質問変えないと筋が通らない
バレバレな言い訳して保身に走るとか、相変わらずタナ中は恥ずかしい奴だ
こんなに分かりやすく自分勝手な本性さらしてたら、
最終的には協力してくれてる人たちも低く見られる、とか思わないのかねこの坊やは
470 :名前は開発中のものです。2011/08/08(月) 11:19:57.76 ID:l+moDW/1
×筋が通ってない
○馬鹿だから質問の意味がわからない
簡単な質問にもわからないのにかわったふりをして、答えようとするから悪いと思いませんか?
○馬鹿だから質問の意味がわからない
簡単な質問にもわからないのにかわったふりをして、答えようとするから悪いと思いませんか?
472 :名前は開発中のものです。2011/08/08(月) 11:25:47.55 ID:G6CtTS0j
ここってたな中くん以外も製作中の人間は誰でもOKなのかい?
474 :名前は開発中のものです。2011/08/08(月) 12:00:23.78 ID:0UYTSeKM
いつものやめるやめる詐欺だろ
まともな製作者は歓迎だよ
スルースキルは必要だが
まともな製作者は歓迎だよ
スルースキルは必要だが
476 :名前は開発中のものです。2011/08/08(月) 12:30:21.22 ID:1gzgP+7I
タナベースこそが荒らしなんだから
どこに行こうが病原菌が侵入したら拒絶反応起きるのは当たり前
どこに行こうが病原菌が侵入したら拒絶反応起きるのは当たり前
482 :名前は開発中のものです。2011/08/08(月) 14:44:48.64 ID:LFBKuTI2
>>ID:SfrlPvk/
タナ厨さんはしばらく来ないんじゃなかったの?
タナ厨さんはしばらく来ないんじゃなかったの?
483 :名前は開発中のものです。2011/08/08(月) 19:32:26.62 ID:dhTUlh/1
RPGツクール作品のコンテストを開催!
我こそは!と思うツクーラーの方は、
コンテスト参加をお願いします。
RPGツクールコンテスト2011【Ver.001】
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1312797622/
評価依頼作品の審査員も募集中!
我こそは!と思うツクーラーの方は、
コンテスト参加をお願いします。
RPGツクールコンテスト2011【Ver.001】
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1312797622/
評価依頼作品の審査員も募集中!
485 :名前は開発中のものです。2011/08/09(火) 01:07:47.17 ID:zAk3Pu60
たなちゅうさんいなくなったのなら、俺が普通レベルの作品つくるために頑張るよ!
以前、中途半端にイラストいりますか?とか質問してちょっと叩かれた俺です。
よろしくお願いします。
以前、中途半端にイラストいりますか?とか質問してちょっと叩かれた俺です。
よろしくお願いします。
488 :名前は開発中のものです。2011/08/09(火) 09:00:37.42 ID:j/3BY791
>>485
2000のRTPのモングラと並べても不自然ない仕様で、野盗とか盗賊って感じのイラストが欲しいです!
あの猿は一般モンスターとするには癖が強すぎて使いにくいです。
お願いします!
2000のRTPのモングラと並べても不自然ない仕様で、野盗とか盗賊って感じのイラストが欲しいです!
あの猿は一般モンスターとするには癖が強すぎて使いにくいです。
お願いします!
489 :名前は開発中のものです。2011/08/09(火) 18:14:43.25 ID:VSD8jGYO
>>488
横からすまんが、サイズ教えて欲しい。俺も描いてみたい
横からすまんが、サイズ教えて欲しい。俺も描いてみたい
491 :名前は開発中のものです。2011/08/10(水) 01:57:25.41 ID:Fx9/OQvu
>>487
神作品目指す前に、素人は完成を目指さないといけないと思うんだよ。
>>488
俺、VXユーザーなんだ。
ごめん、2000は分からない。
というか俺に絵心はない!
神作品目指す前に、素人は完成を目指さないといけないと思うんだよ。
>>488
俺、VXユーザーなんだ。
ごめん、2000は分からない。
というか俺に絵心はない!
487 :名前は開発中のものです。2011/08/09(火) 08:17:27.60 ID:lRXPXM3M
ここは神作品を作るスレですから凡作ならお引取り下さい
490 :名前は開発中のものです。2011/08/09(火) 18:42:16.59 ID:tNWF4ZSI
2000のRTPの一般人や戦士などはだいたい縦90px程度になっています。
これとあまり変わらなければ並べても不自然ないかと。
これとあまり変わらなければ並べても不自然ないかと。
493 :名前は開発中のものです。2011/08/10(水) 22:58:45.06 ID:TTCGQDBc
ナイナイの人の新作のイベント動画がサイトで公開されてたね
立ち絵が沢山あって凄くいい感じだよ
オベツバの動画も作ればいいのにね
立ち絵が沢山あって凄くいい感じだよ
オベツバの動画も作ればいいのにね
498 :名前は開発中のものです。2011/08/11(木) 10:05:43.81 ID:0TFpmjho
トビデン、イスト、ネフェ、セラブル、まもも、シル幻、ナイナイ、オベツバ
508 :名前は開発中のものです。2011/08/11(木) 11:46:47.63 ID:AT/zPmCJ
>>498
ナイナイだけはググってもマジに解らないな
「ツクール ナイナイ」で検索するとやっと出てくるのがコレ
http://www16.atwiki.jp/motenai/pages/62.html
ほんとにこんなのツクってる作者をナイナイの人とか言われて
解るわけ無いし新作も良くわからん
タイトルで言えよまったく
ナイナイだけはググってもマジに解らないな
「ツクール ナイナイ」で検索するとやっと出てくるのがコレ
http://www16.atwiki.jp/motenai/pages/62.html
ほんとにこんなのツクってる作者をナイナイの人とか言われて
解るわけ無いし新作も良くわからん
タイトルで言えよまったく
513 :名前は開発中のものです。2011/08/11(木) 12:17:21.47 ID:Wp9T3Twc
>>508Knight Nightのことだろ
しかしディオソール何ちゃらの作者って理屈だけは大層ご立派だけどゲームは糞ゲー臭しかしないな
理解の実験じゃあるまいし教科書の理屈どおりやって面白いもんがつくれるとは到底思えない
しかしディオソール何ちゃらの作者って理屈だけは大層ご立派だけどゲームは糞ゲー臭しかしないな
理解の実験じゃあるまいし教科書の理屈どおりやって面白いもんがつくれるとは到底思えない
515 :名前は開発中のものです。2011/08/11(木) 12:38:55.03 ID:AT/zPmCJ
>>513
サンキュー、聞いたこと無いゲームだけどそれでググったら見つかった
立ち絵上手だな
絵の問題じゃなく使い方の問題なんだけど戦闘のスクショ見ると
ギュウギュウで皆同じ方向向いていて窮屈な感じだな
ひとつおきにキャラ反転させて、戦闘の立ちグラは一回り小さい方が
見栄えがしそうだ
キャラグラの派手さに反してグレーで飾り気がないウインドウは
画面的にやや不整合なな感じもするがどうなんだろう?
個人的には長い時間遊ぶには目が疲れなさそうで字も読みやすそうで
実用重視って意味じゃ嫌いじゃないけど
しかし略称でもなんでもいいけど最低限ググって上から5番目以内に出るワードでやって欲しいもんだな
マイナーなゲームを略したりや信者しか使わないような略称で通じて当然みたいに話すのは
そのゲームの専スレ以外では勘弁して欲しい
サンキュー、聞いたこと無いゲームだけどそれでググったら見つかった
立ち絵上手だな
絵の問題じゃなく使い方の問題なんだけど戦闘のスクショ見ると
ギュウギュウで皆同じ方向向いていて窮屈な感じだな
ひとつおきにキャラ反転させて、戦闘の立ちグラは一回り小さい方が
見栄えがしそうだ
キャラグラの派手さに反してグレーで飾り気がないウインドウは
画面的にやや不整合なな感じもするがどうなんだろう?
個人的には長い時間遊ぶには目が疲れなさそうで字も読みやすそうで
実用重視って意味じゃ嫌いじゃないけど
しかし略称でもなんでもいいけど最低限ググって上から5番目以内に出るワードでやって欲しいもんだな
マイナーなゲームを略したりや信者しか使わないような略称で通じて当然みたいに話すのは
そのゲームの専スレ以外では勘弁して欲しい
499 :名前は開発中のものです。2011/08/11(木) 10:28:44.29 ID:cipSYRXU
神ゲーの予感!!
http://live2011.blog81.fc2.com/
http://live2011.blog81.fc2.com/
500 :名前は開発中のものです。2011/08/11(木) 11:00:06.60 ID:y7WGZQbo
>>499
間違いないね
間違いないね
504 :名前は開発中のものです。2011/08/11(木) 11:28:28.31 ID:TxaI1eMG
何々ちゃんは出来る子っていうけど出来る子だったらとっくにやってる
伸びる子だったらもうとっくに伸びてる
才能が無いんだから1000万でも用意して小さい会社作って実力のある人間を雇って企画にちょいちょい口を挟みながらゲーム作ってたほうがまだ現実的
伸びる子だったらもうとっくに伸びてる
才能が無いんだから1000万でも用意して小さい会社作って実力のある人間を雇って企画にちょいちょい口を挟みながらゲーム作ってたほうがまだ現実的
506 :名前は開発中のものです。2011/08/11(木) 11:40:43.34 ID:rNmjF1C0
いやいや、こんだけ出来たらすげーだろ。
今は実力が伴わないだけって言うか。
下手だった奴がやってる内に段々うまくなったって例は沢山見てきたよ。
若そうだし、5年後はきっと追い抜かれるよ。
元は絵が下手だった奴が絵師になったのだって俺は見てきたんだ。
まぁ、5年後もあれに毛が生えた程度って可能性も否定しないけどさ。
こんだけ下手くそでここまで作れるって逆にすげーよ。
このモチベーションで作って行ったら伸びるよ。
今は実力が伴わないだけって言うか。
下手だった奴がやってる内に段々うまくなったって例は沢山見てきたよ。
若そうだし、5年後はきっと追い抜かれるよ。
元は絵が下手だった奴が絵師になったのだって俺は見てきたんだ。
まぁ、5年後もあれに毛が生えた程度って可能性も否定しないけどさ。
こんだけ下手くそでここまで作れるって逆にすげーよ。
このモチベーションで作って行ったら伸びるよ。
507 :名前は開発中のものです。2011/08/11(木) 11:43:45.50 ID:rNmjF1C0
あ、ごめん、おっさんか。こいつ。
中学生だとばっか思ってた。
中高生でこのぐらい作れる子だと、今は下手でもよく伸びるんだけどな。
おっさんでこれだと伸び代ないね。
失礼した。
中学生だとばっか思ってた。
中高生でこのぐらい作れる子だと、今は下手でもよく伸びるんだけどな。
おっさんでこれだと伸び代ないね。
失礼した。
510 :名前は開発中のものです。2011/08/11(木) 11:51:55.02 ID:cipSYRXU
俺もおっさんだけど
今処女作をつくってる
画力負けたorz・・・
今処女作をつくってる
画力負けたorz・・・
511 :名前は開発中のものです。2011/08/11(木) 12:12:54.94 ID:3ToN0Jch
・サガベ 2ch ラウンジ&VIPツクール界の粘着勇者
・タナ中 2ch のツクール界の乞食無能勇者
・杉並拓也 (kazuki、ポナルポ、飛鳥 etc.)
生活保護の口だけ勇者
・セミラミス ウディタ界のキチガイエロ勇者
・きらら 同人ゲーム界のゴミエロゲー勇者
・サクラキジ 同人ゲーム界の詐欺エロ勇者
・タナ中 2ch のツクール界の乞食無能勇者
・杉並拓也 (kazuki、ポナルポ、飛鳥 etc.)
生活保護の口だけ勇者
・セミラミス ウディタ界のキチガイエロ勇者
・きらら 同人ゲーム界のゴミエロゲー勇者
・サクラキジ 同人ゲーム界の詐欺エロ勇者
512 :名前は開発中のものです。2011/08/11(木) 12:15:57.48 ID:3ToN0Jch
>>511全般に言える事
・荒らしという前科がある
・自信の割には成果物のレベルが低い
・自己中心的
・他人に厳しく自分に優しい
・中学生レベル程度の絵心
・荒らしという前科がある
・自信の割には成果物のレベルが低い
・自己中心的
・他人に厳しく自分に優しい
・中学生レベル程度の絵心
611 :名前は開発中のものです。2011/08/18(木) 18:26:16.47 ID:VzU31d+F
>>511
ポナルポ、タナ中はネットで騒いでよく目立っているけど
同人製作で不正行為やらかす奴らは結構居るもんだな
調べてみたけど、下から2人なんてDLSiteまで進出してお金まで絡んでいるし
やってることがハラグーロ並みか
でも同人活動は純粋に自由製作から始まるものだけど、成功すれば大金稼げるからなぁ
詐欺行為は良くないことだけど、脱サラしてニート生活してゲームで金稼いで暮らして生きたいとう気持ちは強ち否定できないような
ルセッティアとかマインクラフト作った人達なんか悠々自適な訳だし
働かないで金稼げるのは一番嬉しいもんな
ポナルポ、タナ中はネットで騒いでよく目立っているけど
同人製作で不正行為やらかす奴らは結構居るもんだな
調べてみたけど、下から2人なんてDLSiteまで進出してお金まで絡んでいるし
やってることがハラグーロ並みか
でも同人活動は純粋に自由製作から始まるものだけど、成功すれば大金稼げるからなぁ
詐欺行為は良くないことだけど、脱サラしてニート生活してゲームで金稼いで暮らして生きたいとう気持ちは強ち否定できないような
ルセッティアとかマインクラフト作った人達なんか悠々自適な訳だし
働かないで金稼げるのは一番嬉しいもんな
613 :名前は開発中のものです。2011/08/18(木) 19:03:57.70 ID:j9I3CpiU
>>611
ポナもタナも別にネットで目立っちゃいないよ
2chの極狭い範囲でしかない
2ch内でさえ人が多いVIPのツクスレなんかにいったら「誰?」って感じだし
もちろんゲームを完成させていないから2ch外じゃ無名だし
きららは普通に販売してるけど外じゃ特に有名作者ではないし
サクラキジは販売同人でかなりキワドイ詐欺まがいの事をしたから
まぁまぁ外でもなまえはしられてるかもしれんけど
働かないで金稼げるのは一番嬉しいなんて無能な怠け者の考えだろ
普通は自分の仕事や作品を見てもて貰った結果の金だから嬉しいんだよ
ポナもタナも別にネットで目立っちゃいないよ
2chの極狭い範囲でしかない
2ch内でさえ人が多いVIPのツクスレなんかにいったら「誰?」って感じだし
もちろんゲームを完成させていないから2ch外じゃ無名だし
きららは普通に販売してるけど外じゃ特に有名作者ではないし
サクラキジは販売同人でかなりキワドイ詐欺まがいの事をしたから
まぁまぁ外でもなまえはしられてるかもしれんけど
働かないで金稼げるのは一番嬉しいなんて無能な怠け者の考えだろ
普通は自分の仕事や作品を見てもて貰った結果の金だから嬉しいんだよ
617 :名前は開発中のものです。2011/08/18(木) 21:41:07.90 ID:YQ5mgX4F
>>611
マインクラフトは多分その通りだが、ルセッティアで悠々自適なわけないだろ
サラリーマンから見れば大きい収入であっても数年収入がなきゃあっという間に窮するからな
手に入ったのはゲームを今後少なくとも数年は作り続ける事が可能という環境だけ、販路的にもね
それは大きい事だしそれだけで十分だと思う
マインクラフトは多分その通りだが、ルセッティアで悠々自適なわけないだろ
サラリーマンから見れば大きい収入であっても数年収入がなきゃあっという間に窮するからな
手に入ったのはゲームを今後少なくとも数年は作り続ける事が可能という環境だけ、販路的にもね
それは大きい事だしそれだけで十分だと思う
514 :名前は開発中のものです。2011/08/11(木) 12:26:58.18 ID:TxaI1eMG
さらに共通して言えることは全部勇者を取っ払っても違和感ない事
517 :名前は開発中のものです。2011/08/11(木) 13:57:46.90 ID:KUJXU6St
ぼくの知らないゲームのはなしをするなんてゆるせない!
今まで興味がなく知らなかった奴がわざわざレスする必要ねーだろ
略称勘弁が通るなら個人的な好みの感想文も勘弁して欲しい
今まで興味がなく知らなかった奴がわざわざレスする必要ねーだろ
略称勘弁が通るなら個人的な好みの感想文も勘弁して欲しい
518 :名前は開発中のものです。2011/08/11(木) 14:17:24.94 ID:AT/zPmCJ
知らないゲームの話振るのは良いんだがググって出るような言葉選べよって話
俺が知っていてもググってもたどり着けないようなワードはどうかと思うんだが
昔タナがアトリエピッケルのことを「アトリエ」とか言ってたみたいなやつとかな
あとさ知らないものに興味がないとか意味解らんだろ
知ったときに初めて興味を持つ機会が出来るわけだから
略称勘弁じゃなく、ググっても出て来ないような一般性がない言葉で話題を振るなって話だよ
感想文がいやなら読まなきゃいいだけだが、ググってもたどり着けないのは
興味を持ってもまったく取り付く島がないわけだからな
コノ板のTOPにも話題の汎用性のことは書いてるだろ
俺が知っていてもググってもたどり着けないようなワードはどうかと思うんだが
昔タナがアトリエピッケルのことを「アトリエ」とか言ってたみたいなやつとかな
あとさ知らないものに興味がないとか意味解らんだろ
知ったときに初めて興味を持つ機会が出来るわけだから
略称勘弁じゃなく、ググっても出て来ないような一般性がない言葉で話題を振るなって話だよ
感想文がいやなら読まなきゃいいだけだが、ググってもたどり着けないのは
興味を持ってもまったく取り付く島がないわけだからな
コノ板のTOPにも話題の汎用性のことは書いてるだろ
520 :名前は開発中のものです。2011/08/11(木) 14:22:49.09 ID:6eG4atXD
ツクール歴と2ch歴によるんじゃないかと
523 :名前は開発中のものです。2011/08/11(木) 14:38:52.63 ID:AT/zPmCJ
>>520
2chは「同人ゲ板」が「PCゲ板」から独立する前から見てる
ツクールはXP発売前からやってる2kVALUEが出たころだから2003年から
でもKnight Nightって知らんよ
2chは「同人ゲ板」が「PCゲ板」から独立する前から見てる
ツクールはXP発売前からやってる2kVALUEが出たころだから2003年から
でもKnight Nightって知らんよ
521 :名前は開発中のものです。2011/08/11(木) 14:29:48.77 ID:M/b/m7th
Knight Night の立ち絵って、かしコングさんが関わってなかったっけ?
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/net/1298520697/300
◆制作協力者が大勢いるにも関わらず外部から指摘されるまで個人製作にしようとしていた
◆バグ報告をされると機嫌が悪くなり相手をマナーを守らない残念な人扱い
◆気に入らない書き込みにはイラァッとして即反応
◆某掲示板を毛嫌いしているくせに毎日監視してツイッターで愚痴る
◆某掲示板で自分が不利になるとブチ切れてグーでぶん殴って前歯折ると脅す
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/net/1298520697/804
そもそも私がかしこさんのことを知ったのは「Knight Night」というフリーゲームでした
その時はサイト名は「月夜小路花兎」、かしこさんは小梅さんという名前でこのゲームの絵師さんでした
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/net/1298520697/300
◆制作協力者が大勢いるにも関わらず外部から指摘されるまで個人製作にしようとしていた
◆バグ報告をされると機嫌が悪くなり相手をマナーを守らない残念な人扱い
◆気に入らない書き込みにはイラァッとして即反応
◆某掲示板を毛嫌いしているくせに毎日監視してツイッターで愚痴る
◆某掲示板で自分が不利になるとブチ切れてグーでぶん殴って前歯折ると脅す
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/net/1298520697/804
そもそも私がかしこさんのことを知ったのは「Knight Night」というフリーゲームでした
その時はサイト名は「月夜小路花兎」、かしこさんは小梅さんという名前でこのゲームの絵師さんでした
522 :名前は開発中のものです。2011/08/11(木) 14:37:10.05 ID:0TFpmjho
プリズミカの作者がKnight Night の立ち絵を描いてたはず
サイトにイラストも置いてあったし
個人的にはKnight Nightの絵は好きだったけどね
サイトにイラストも置いてあったし
個人的にはKnight Nightの絵は好きだったけどね
525 :名前は開発中のものです。2011/08/11(木) 17:59:37.48 ID:3Zk6Gmfr
Knight Night作者のように無償で絵師に手伝ってもらえる作者もいれば
お金出さないと協力者の集まらない作者もいるってのは不公平だな
お金出さないと協力者の集まらない作者もいるってのは不公平だな
526 :名前は開発中のものです。2011/08/11(木) 18:12:01.59 ID:Wp9T3Twc
プレイヤーからしたら有料の絵だろうが無料の絵だろうが関係ないけどな
527 :名前は開発中のものです。2011/08/11(木) 20:01:28.06 ID:AT/zPmCJ
情報聞いちゃうと必ずしも関係ないとも言えないな
気合入れてるんだなぁとか、逆に金払ってるのにこんな絵なのか...お気の毒にとか
逆に無料で良い絵なら人望ある人が作ってんだなぁとか
知ってしまったら何らかの感情が起こるのが人間ってもんで
こういう数値化できない評価にはそれが嫌でも響くのが人間って生き物
気合入れてるんだなぁとか、逆に金払ってるのにこんな絵なのか...お気の毒にとか
逆に無料で良い絵なら人望ある人が作ってんだなぁとか
知ってしまったら何らかの感情が起こるのが人間ってもんで
こういう数値化できない評価にはそれが嫌でも響くのが人間って生き物
528 :名前は開発中のものです。2011/08/11(木) 20:01:59.25 ID:3Zk6Gmfr
有償でグリモアハーツの絵師並みの絵師を雇おうとしたら
いくらぐらいかかるんだろうか?
いくらぐらいかかるんだろうか?
529 :名前は開発中のものです。2011/08/11(木) 20:13:53.17 ID:AT/zPmCJ
>>528
金だけでなんとかしようって考えると同人じゃ腕のいいグラフィッカー雇うのは難しいんじゃなんじゃないかね?
それに商業のような相場もはっきりしてないし値段なんてピンキリだと思うよ
商業もやってるセミプロの人が面識も無い良くわからない素人からいいきなり依頼があった場合
とりあえず1枚5万円、全体を統括するグラフィッカーなら最低50万円用意しろって吹っかけるって言ってたよ
99%それで向こうは引くから、それでも交渉してきたらじっくり話し合って決めるそうだ
金だけでなんとかしようって考えると同人じゃ腕のいいグラフィッカー雇うのは難しいんじゃなんじゃないかね?
それに商業のような相場もはっきりしてないし値段なんてピンキリだと思うよ
商業もやってるセミプロの人が面識も無い良くわからない素人からいいきなり依頼があった場合
とりあえず1枚5万円、全体を統括するグラフィッカーなら最低50万円用意しろって吹っかけるって言ってたよ
99%それで向こうは引くから、それでも交渉してきたらじっくり話し合って決めるそうだ
530 :名前は開発中のものです。2011/08/11(木) 20:18:57.17 ID:3Zk6Gmfr
>>529
まあ確かに上手い絵師の立場で考えるとどこの誰かも分からない素人から
依頼があったとしても引き受けたいとは思わんだろうなぁ
そう考えると人望人脈って重要なんだなってことが分かるな
まあ確かに上手い絵師の立場で考えるとどこの誰かも分からない素人から
依頼があったとしても引き受けたいとは思わんだろうなぁ
そう考えると人望人脈って重要なんだなってことが分かるな
531 :名前は開発中のものです。2011/08/11(木) 21:15:37.27 ID:AT/zPmCJ
それでも50万とか100万とかポンと出せれば商業でやってる人でも雇えるんだか
大金の力も偉大だとは思うけどね
大金の力も偉大だとは思うけどね
533 :名前は開発中のものです。2011/08/11(木) 21:45:52.10 ID:nTljSILb
ツワイスのバトラー変わったんだね、増毛してるしw
個人的には前のが好きだったけど
個人的には前のが好きだったけど
535 :名前は開発中のものです。2011/08/11(木) 22:00:41.67 ID:AT/zPmCJ
そんなもんに商業作品でもないんだから上も下も無いだろ
何でそうやって格付けしたがるんだろうな
何でそうやって格付けしたがるんだろうな
536 :名前は開発中のものです。2011/08/11(木) 22:16:02.43 ID:nTljSILb
オベの絵師は全身絵を見てないからまだ比較はできないね
顔だけ上手くても身体が骨折している絵師は結構いるし
顔だけ上手くても身体が骨折している絵師は結構いるし
537 :名前は開発中のものです。2011/08/11(木) 22:41:27.80 ID:u6MdEQZ9
骨折だの増毛だの、悪意ある表現でしか絵を批判できないヤツの批評なんて聞く必要はない
538 :名前は開発中のものです。2011/08/12(金) 01:56:34.66 ID:N1yJ/Qt5
(;´Д`)<ヘタレすぎじゃないかそのCGは。55
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/net/1309133853/
(;´Д`)<デッサン狂いすぎじゃないかそのCGは。65
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/net/1311639182/
(;´Д`)<騙し絵なのかそのCGは。part46
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/net/1310607431/
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/net/1309133853/
(;´Д`)<デッサン狂いすぎじゃないかそのCGは。65
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/net/1311639182/
(;´Д`)<騙し絵なのかそのCGは。part46
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/net/1310607431/
540 :名前は開発中のものです。2011/08/12(金) 03:35:40.69 ID:+XuQ7ZnL
>>538
人間のクズが集積するヲチ板の方ですか?
済みませんがヲチ板に帰ってください
人間のクズが集積するヲチ板の方ですか?
済みませんがヲチ板に帰ってください
539 :名前は開発中のものです。2011/08/12(金) 02:07:09.31 ID:/9seyauK
警察官殺害のGTAっぽいゲームがあるらしいけど、
手配レベルが殺害によって上がるというのがゲームバランスがおかしくなる原因だと思う。
バイオハザード風のモナーRPGみたいなのがあったけど、あれみたいにやるなら、
敵を殺せば手配レベルが下がるというのにしないと詰んじゃう。
現実に、パトカーから遠くに逃げれば追われないというのは考えづらいしね。
例えば敵が複数いる場合、一人倒せば手配レベル急上昇、全員殺せば低下というのが自然。
死体や血液の処理もあればなおよい。
手配レベルが殺害によって上がるというのがゲームバランスがおかしくなる原因だと思う。
バイオハザード風のモナーRPGみたいなのがあったけど、あれみたいにやるなら、
敵を殺せば手配レベルが下がるというのにしないと詰んじゃう。
現実に、パトカーから遠くに逃げれば追われないというのは考えづらいしね。
例えば敵が複数いる場合、一人倒せば手配レベル急上昇、全員殺せば低下というのが自然。
死体や血液の処理もあればなおよい。
543 :名前は開発中のものです。2011/08/12(金) 09:30:36.34 ID:U/LhlW1t
一枚絵は公開されてない気がするけどもしかしたらあるのかもしれんね
ゲームの公開が楽しみだな
ゲームの公開が楽しみだな
544 :名前は開発中のものです。2011/08/12(金) 12:54:13.23 ID:pAy61Lhp
*** 名前:*********[sage] 投稿日:2011/**/**(*) **:**:**.** ID:********
無能は嫉妬と癇癪で何でもぶっ壊すから性質が悪い
無能は嫉妬と癇癪で何でもぶっ壊すから性質が悪い
545 :名前は開発中のものです。2011/08/13(土) 12:25:55.33 ID:QHXaNUyd
俺にもタナ中みたいな財力があれば良い素材手に入れて神ゲー目指すのに学歴学歴
546 :名前は開発中のものです。2011/08/13(土) 12:36:27.61 ID:aLlNhSdW
しかし現実は厳しい自分でつくる部分が糞みたいなクオリティだからどうしようもない学歴学歴
549 :名前は開発中のものです。2011/08/13(土) 13:56:08.99 ID:Ta5vewTr
誰のか知らんけど右側に使われてるおっさんの写真ひどすぎだろ
いくら厨房でも他人の画像を使うのはよすべき
アグネスに通報した
いくら厨房でも他人の画像を使うのはよすべき
アグネスに通報した
550 :名前は開発中のものです。2011/08/13(土) 14:49:56.56 ID:xbL9x7iR
その写真は本人だよ
いまさら新しいやつなんかこのスレに来ないのが解りきってるのに
わざとらしい芝居はやめておけよ
ほんとやることが寒いぞ豚
いまさら新しいやつなんかこのスレに来ないのが解りきってるのに
わざとらしい芝居はやめておけよ
ほんとやることが寒いぞ豚
552 :名前は開発中のものです。2011/08/13(土) 16:22:50.08 ID:jS0/L4GM
今年も同人ゲーの島を回ってきた
製作者サイドの話ができて、一気に気力が戻ったよ
製作者サイドの話ができて、一気に気力が戻ったよ
556 :名前は開発中のものです。2011/08/14(日) 04:48:03.74 ID:SGxMmmXA
女性を描いているはずだが
上半身がでかい男体型だから
上半身がでかい男体型だから
559 :名前は開発中のものです。2011/08/14(日) 09:34:00.31 ID:ammgfTvF
どうみても女の子側から土下座で簡便してくださいって泣かれる顔だろ
560 :名前は開発中のものです。2011/08/14(日) 10:31:50.70 ID:asXG1tnU
大層理論的で立派なこと書き綴ってるからどんなもんかと絵を見たらズコーッ!ってなったわ、それも物凄い勢いで
失礼なこと言ってたらごめん別に狙ってるわけじゃないんだよね?
失礼なこと言ってたらごめん別に狙ってるわけじゃないんだよね?
565 :名前は開発中のものです。2011/08/17(水) 13:33:50.14 ID:/lag/GWl
少なくともタナには素材を提供してくれる協力者が何人かはいるしな
566 :名前は開発中のものです。2011/08/17(水) 13:49:23.03 ID:x/NWSDVe
具体的にどこをうまいと思ったのか詳しく
568 :名前は開発中のものです。2011/08/17(水) 20:24:52.65 ID:jPJMfArY
>>566ヒロインの過去回想とかもそうだけど曲の使い方とか間の取り方とか結構うまいよね
あと主人公の過去回想の時主人公が寝てたんだっけ?そん時に夢の中で牛二頭が突っ込んできたり
夢の中での光が目を覚ましたらそのままアベルになってるとことか結構印象に残る演出が多い。
俺はキャラが武器振るようになったバージョンからやったんだけど本人が言うように戦闘の演出が派手で楽しい
あと主人公の過去回想の時主人公が寝てたんだっけ?そん時に夢の中で牛二頭が突っ込んできたり
夢の中での光が目を覚ましたらそのままアベルになってるとことか結構印象に残る演出が多い。
俺はキャラが武器振るようになったバージョンからやったんだけど本人が言うように戦闘の演出が派手で楽しい
570 :名前は開発中のものです。2011/08/17(水) 20:35:11.38 ID:5w5dU2O7
> 俺はキャラが武器振るようになったバージョンからやった
あれもこれもバージョンを知ってる辺りがなんかね。
あれもこれもバージョンを知ってる辺りがなんかね。
572 :名前は開発中のものです。2011/08/17(水) 20:52:47.11 ID:LQx9+ukA
狂信的なファンだろ
以前から
擁護してるヤツが1人か2人いたから
以前から
擁護してるヤツが1人か2人いたから
575 :名前は開発中のものです。2011/08/17(水) 21:36:38.41 ID:x/NWSDVe
間の取り方は絶対にうまくない。他はともかくそこだけは譲れない
576 :名前は開発中のものです。2011/08/17(水) 21:47:50.41 ID:L+SUIPij
今は共同制作者の好みとチェックが入っているからなぁ
本人のスキルアップもあるだろう
最初に公開した体験版などは散々な出来だったけど
本人のスキルアップもあるだろう
最初に公開した体験版などは散々な出来だったけど
577 :名前は開発中のものです。2011/08/17(水) 23:24:09.79 ID:BhbbIVHq
88年のDQ3〜97年のFF7でシナリオけん引型RPGの最盛期は終わったし
その後は下り坂でいつまでもシリーズモノのブランドに張り付く連中がユーザーの大半を占めるわけで
演出の名のもとにダルイ操作不能の小芝居長い時間見せられるRPGは斜陽となっているのに
演出法もシナリオもゲームデザイン全般が10年前に終わったものを引きずってるような古臭いだけのRPGがオヴェルス
センスが古くて世界樹の迷宮みたいなタイプのダンジョンRPGについて来れないロートル層ならすがり付くやつも居るかもな
企画根本が変わらない限り凡作で終わるよ
さらにテンポの悪さ、間の悪さに関しては昨今のテンポが良いゲームが多い中じゃ初めて5分以内に投げられるレベル
全盛期に人気を博した作品のリメイクで前評判もネームバリュもフリゲとしては上々
技術も素材も申し分なかった「月夜に響くノクターンRebirth」でさえ出た前後話題にはなったけど
非常話題として冷え込むのが早かった今じゃ一部の信者以外話題にもしていない寂しい状態だ
出来栄えも、話題性もあれ以下で方向性がシナリオ語ってくタイプ
その上ホラーやSF、学園モノとか変わった世界観じゃなくあり来たりな中二ファンタジーだから
もう作る前から結果が見える
その後は下り坂でいつまでもシリーズモノのブランドに張り付く連中がユーザーの大半を占めるわけで
演出の名のもとにダルイ操作不能の小芝居長い時間見せられるRPGは斜陽となっているのに
演出法もシナリオもゲームデザイン全般が10年前に終わったものを引きずってるような古臭いだけのRPGがオヴェルス
センスが古くて世界樹の迷宮みたいなタイプのダンジョンRPGについて来れないロートル層ならすがり付くやつも居るかもな
企画根本が変わらない限り凡作で終わるよ
さらにテンポの悪さ、間の悪さに関しては昨今のテンポが良いゲームが多い中じゃ初めて5分以内に投げられるレベル
全盛期に人気を博した作品のリメイクで前評判もネームバリュもフリゲとしては上々
技術も素材も申し分なかった「月夜に響くノクターンRebirth」でさえ出た前後話題にはなったけど
非常話題として冷え込むのが早かった今じゃ一部の信者以外話題にもしていない寂しい状態だ
出来栄えも、話題性もあれ以下で方向性がシナリオ語ってくタイプ
その上ホラーやSF、学園モノとか変わった世界観じゃなくあり来たりな中二ファンタジーだから
もう作る前から結果が見える
578 :名前は開発中のものです。2011/08/17(水) 23:30:36.14 ID:x/NWSDVe
シナリオ牽引型とそれ以外じゃかかる手間が段違いだからなあ
しかたない面もあるんじゃないの
ノクターンは肝心のシナリオ自体に魅力がなかった
しかたない面もあるんじゃないの
ノクターンは肝心のシナリオ自体に魅力がなかった
579 :名前は開発中のものです。2011/08/17(水) 23:46:31.66 ID:BhbbIVHq
手間の問題じゃなくもう客が古いものに張り付いてるような連中しか居ないんだよ
もともとRPGのシナリオなんて大部分が穴だらけでお粗末なのは
ADV、ノベルゲームに比べアニメーション、映画、小説などなるものが圧倒的に少ない上に
まぁネームバリュがあってすらあまり成功はしないことからもわかる
商業作品でさえ有名な作品の続編以外じゃもう需要もほとんど無いし
フリゲではまったくと言って良いほど求められないもう過去の作品形態
もともとRPGのシナリオなんて大部分が穴だらけでお粗末なのは
ADV、ノベルゲームに比べアニメーション、映画、小説などなるものが圧倒的に少ない上に
まぁネームバリュがあってすらあまり成功はしないことからもわかる
商業作品でさえ有名な作品の続編以外じゃもう需要もほとんど無いし
フリゲではまったくと言って良いほど求められないもう過去の作品形態
581 :名前は開発中のものです。2011/08/18(木) 00:03:47.86 ID:I2sI2hFl
>センスが古くて世界樹の迷宮みたいなタイプのダンジョンRPGについて来れないロートル層ならすがり付くやつも居るかもな
・・・・・・?
世界樹ってFFよりさらに以前のWIZライクのレトロゲー風だろ・・・?
何を言ってるんだ・・・・?
・・・・・・?
世界樹ってFFよりさらに以前のWIZライクのレトロゲー風だろ・・・?
何を言ってるんだ・・・・?
584 :名前は開発中のものです。2011/08/18(木) 00:10:48.70 ID:J8gJ8apr
>>581
作ってるのはWizを知ってる世代だが
プレイヤーの多くはWizやローグを知らない世代だからな
日本のコンシューマ市場の歴史を考えれば
DQで始まりFFで広がりWizタイプは一部マニアックな人気は有っても
一度もメインストリームに出た事がない物だから
今の世代に人間には新しい
逆に古い人間にはレトロゲーだが世界樹は決してWizではない
ここに来てようやく日当に出たダンジョンRPGだよ
逆に旧Wizが好きな連中はキャッチーな装いの世界樹の存在を
あまり好意的に捕らえていない人が多い
つまりあれはレトロでなつかしいものではないということ
作ってるのはWizを知ってる世代だが
プレイヤーの多くはWizやローグを知らない世代だからな
日本のコンシューマ市場の歴史を考えれば
DQで始まりFFで広がりWizタイプは一部マニアックな人気は有っても
一度もメインストリームに出た事がない物だから
今の世代に人間には新しい
逆に古い人間にはレトロゲーだが世界樹は決してWizではない
ここに来てようやく日当に出たダンジョンRPGだよ
逆に旧Wizが好きな連中はキャッチーな装いの世界樹の存在を
あまり好意的に捕らえていない人が多い
つまりあれはレトロでなつかしいものではないということ
582 :名前は開発中のものです。2011/08/18(木) 00:05:26.01 ID:J8gJ8apr
あんたに答えてやっただけだよ
シナリオに魅力があってもいまさらRPGは受けないよ
ぶっちゃけるとRPGってジャンル自体が魅力的なシナリオを潰すゲームシステム
シナリオを無理に通せばゲームに軋轢が出てプレイヤーの自由度が大幅に奪われ
不満とストレスばかりが大きくなる
そのへんはオヴェルスが思い切り体現してるじゃないか
システムやユーザビリティがシナリオの足を引っ張り、シナリオがシステムやユーザビリティの足を引っ張る
だからお互いが妥協して中途半端で安っぽい部品の組み合わせ
つまるところこのタイプはグラフィックやサウンドの豪華さに走るより無くなる
それは今のシナリオ牽引型RPGの商業作品を見れば明らかだろ
シナリオに魅力があってもいまさらRPGは受けないよ
ぶっちゃけるとRPGってジャンル自体が魅力的なシナリオを潰すゲームシステム
シナリオを無理に通せばゲームに軋轢が出てプレイヤーの自由度が大幅に奪われ
不満とストレスばかりが大きくなる
そのへんはオヴェルスが思い切り体現してるじゃないか
システムやユーザビリティがシナリオの足を引っ張り、シナリオがシステムやユーザビリティの足を引っ張る
だからお互いが妥協して中途半端で安っぽい部品の組み合わせ
つまるところこのタイプはグラフィックやサウンドの豪華さに走るより無くなる
それは今のシナリオ牽引型RPGの商業作品を見れば明らかだろ
583 :名前は開発中のものです。2011/08/18(木) 00:09:14.20 ID:q/he9vLk
なんかいきなり訳のわからない長文が出てきたな
周りと違う俺カッコイイってやつか、早く治るといいね
周りと違う俺カッコイイってやつか、早く治るといいね
585 :名前は開発中のものです。2011/08/18(木) 00:12:53.84 ID:J8gJ8apr
>>583
ここはいまだ古臭いシナリオ重視大好きなロートルが多いんだな
今の時代ツクールだってらんダンがトップを走る時代なんだから
周りと違うのはお前らの方だよ
ここはいまだ古臭いシナリオ重視大好きなロートルが多いんだな
今の時代ツクールだってらんダンがトップを走る時代なんだから
周りと違うのはお前らの方だよ
594 :名前は開発中のものです。2011/08/18(木) 10:05:15.86 ID:O/UfiVhS
>>585
シナリオなしがレトロ、と思ってる俺にはものすげー違和感のある主張だわー(w
シナリオなしがレトロ、と思ってる俺にはものすげー違和感のある主張だわー(w
586 :名前は開発中のものです。2011/08/18(木) 00:17:02.70 ID:q/he9vLk
お前らって言ってる時点で自分が一人ぼっちと気づけないなんて哀れw
589 :名前は開発中のものです。2011/08/18(木) 01:31:09.22 ID:BzG8QNWJ
操作不能イベントが3分以上続くRPGはオナニー
そんなもの見せたいならメガデモかADVでも作れよ
そんなもの見せたいならメガデモかADVでも作れよ
590 :名前は開発中のものです。2011/08/18(木) 06:44:32.72 ID:FT7fAz9g
操作不能のイベント垂れ流すヤツと
誰も興味ない時代遅れの長文垂れ流すヤツは
引きこもってオナニーしててくれ
誰も興味ない時代遅れの長文垂れ流すヤツは
引きこもってオナニーしててくれ
592 :名前は開発中のものです。2011/08/18(木) 07:02:18.21 ID:97De8nYD
何言ってるんだ。らんだむダンジョンは
ダンジョンゲーの皮をかぶったシナリオ重視ゲーじゃないか
あれは先が気になる内容でプレイヤーを牽引するゲームだよ
ダンジョンゲーの皮をかぶったシナリオ重視ゲーじゃないか
あれは先が気になる内容でプレイヤーを牽引するゲームだよ
595 :名前は開発中のものです。2011/08/18(木) 10:27:21.66 ID:O/UfiVhS
あとDQ、FFがメインストリームだったとは言え、
そこまでドラマ性が強くなったFFって精々6から。SFC末期。
DQだってシナリオがあるとはいえ、1〜4までは所詮ファミコン。
テキストやドラマがそこまでゲームを牽引するものじゃなかったよ。
WIZだって十分存在感や人気あった。
淡白なシナリオやテキストで淡々と進めるゲームの方が古典で、
これの方が古いと言われると、80年代や90年代のゲームを知っている人間からすると、
あまりに言ってることがチグハグで困るんで、言葉の使い方には気をつけてくれ。
まぁ、なんだかんだ言って、ドラマやシナリオで牽引するRPGに見慣れた時代で、
今更DQ1みたいなゲームを遊ぶと、ある種の新しさと言うか、これまで見たことない違った物を感じて面白かったけど。
まぁ、作り手の方としては淡白なシナリオを狙ってやってる時は新しさじゃなくて
昔を懐かしんで作ってるんで、新しさを求めてるわけじゃないっていう誤解は解いておきたまえ。
そこまでドラマ性が強くなったFFって精々6から。SFC末期。
DQだってシナリオがあるとはいえ、1〜4までは所詮ファミコン。
テキストやドラマがそこまでゲームを牽引するものじゃなかったよ。
WIZだって十分存在感や人気あった。
淡白なシナリオやテキストで淡々と進めるゲームの方が古典で、
これの方が古いと言われると、80年代や90年代のゲームを知っている人間からすると、
あまりに言ってることがチグハグで困るんで、言葉の使い方には気をつけてくれ。
まぁ、なんだかんだ言って、ドラマやシナリオで牽引するRPGに見慣れた時代で、
今更DQ1みたいなゲームを遊ぶと、ある種の新しさと言うか、これまで見たことない違った物を感じて面白かったけど。
まぁ、作り手の方としては淡白なシナリオを狙ってやってる時は新しさじゃなくて
昔を懐かしんで作ってるんで、新しさを求めてるわけじゃないっていう誤解は解いておきたまえ。
596 :名前は開発中のものです。2011/08/18(木) 14:28:23.43 ID:T7v3Agx0
シナリオ重視というフリーゲームを見るにつけて笑ってしまう。
597 :名前は開発中のものです。2011/08/18(木) 14:28:31.82 ID:J8gJ8apr
PS発売が16年前いまの大学生や高校生は
物心ついたとき傍らにあったのはPSでFCやSFCが懐かしいこと自体が
かなり古い人種なんだよ
そういう人種にはそんなもの全く懐かしくないわけで
淡白なゲームが懐かしいなんて今や30代以上だろ
FCの記憶が鮮明な連中なんて下手すれば40代に足突っ込んでる場合すらある
物心ついたとき傍らにあったのはPSでFCやSFCが懐かしいこと自体が
かなり古い人種なんだよ
そういう人種にはそんなもの全く懐かしくないわけで
淡白なゲームが懐かしいなんて今や30代以上だろ
FCの記憶が鮮明な連中なんて下手すれば40代に足突っ込んでる場合すらある
598 :名前は開発中のものです。2011/08/18(木) 15:11:00.89 ID:KDNSFs0c
他人に自分の意見を押し付けるな
オナニーなら一人でやってろ
オナニーなら一人でやってろ
605 :名前は開発中のものです。2011/08/18(木) 16:16:53.13 ID:ZHx4tqzN
>>604
>>598
>>598
610 :名前は開発中のものです。2011/08/18(木) 18:21:12.41 ID:T7v3Agx0
>>1,5,7,9,11,15,17,24,26,59,62,66,69,73,75,78,203,206,208,214,219,224,230,238,243,254,257,269,282,284,292,346,362,370,374,376,382,384,400,404,410,413,443,451-452
>>598
>>598
599 :名前は開発中のものです。2011/08/18(木) 15:38:39.16 ID:0q4VOsB8
今の大学生はスーパードンキーコングの話題で盛り上がってるぞ
601 :名前は開発中のものです。2011/08/18(木) 15:44:11.14 ID:1N1582gh
>>599
それはねぇよw
それはねぇよw
600 :名前は開発中のものです。2011/08/18(木) 15:43:13.88 ID:1N1582gh
意見じゃなく事実だろ
今の大学生や高校生はPSからだろ
中高生の場合GBでポケモンってパターンも一般的
最初に親にねだって買ってもらったのがPSっていうのは普通じゃね?
今の大学生や高校生はPSからだろ
中高生の場合GBでポケモンってパターンも一般的
最初に親にねだって買ってもらったのがPSっていうのは普通じゃね?
602 :名前は開発中のものです。2011/08/18(木) 15:50:05.24 ID:0q4VOsB8
ねえよとか言われても
604 :名前は開発中のものです。2011/08/18(木) 16:03:05.86 ID:1N1582gh
>>602
昔遊んだゲームの話で盛り上がるのはポケモン
今のゲームならモンハンが多いだろ普通
学校じゃスーパードンキーコングってどんなゲームか知らないやつのほうが多いだろ
昔遊んだゲームの話で盛り上がるのはポケモン
今のゲームならモンハンが多いだろ普通
学校じゃスーパードンキーコングってどんなゲームか知らないやつのほうが多いだろ
607 :名前は開発中のものです。2011/08/18(木) 16:36:09.81 ID:XQWkJmi1
古いゲームを知らないからこそ発掘したり買い漁って
それをみんなで持ち寄って楽しもうってのはあるよ
それをみんなで持ち寄って楽しもうってのはあるよ
612 :名前は開発中のものです。2011/08/18(木) 19:03:10.08 ID:hk4IopKn
マインクラフトそんな売れたのか……。
Java使いの夢がひろがくれきんぐ。
Java使いの夢がひろがくれきんぐ。
616 :名前は開発中のものです。2011/08/18(木) 20:09:57.25 ID:VzU31d+F
>>612
確かミリオン超えた筈だけど
XBIGではマインクラフトのパクリゲーがヒットして、さらにまたパクリゲーがリリースされた、何番煎じって感じ
あとドラクエのパクリゲーも2万本以上売れたとか、3ヶ月で160万以上ってかなり美味し過ぎ
でもあれはちょっとヤバイんじゃないのって思ったよ
確かミリオン超えた筈だけど
XBIGではマインクラフトのパクリゲーがヒットして、さらにまたパクリゲーがリリースされた、何番煎じって感じ
あとドラクエのパクリゲーも2万本以上売れたとか、3ヶ月で160万以上ってかなり美味し過ぎ
でもあれはちょっとヤバイんじゃないのって思ったよ
614 :名前は開発中のものです。2011/08/18(木) 19:07:05.98 ID:j9I3CpiU
×作品を見てもて貰った結果
○作品を認めて貰った結果
あとこういう作家は働かないで悠悠自適が嬉しいんじゃなくて
好きなことだけに没頭していても金に困らないで済む状況が嬉しいんだよ
○作品を認めて貰った結果
あとこういう作家は働かないで悠悠自適が嬉しいんじゃなくて
好きなことだけに没頭していても金に困らないで済む状況が嬉しいんだよ
618 :名前は開発中のものです。2011/08/19(金) 03:10:41.62 ID:sLjZrdHu
パクリといっても、時流に乗れる開発スピードもある種の才能だな。
凡人が思いついた新しい物は先人が既に何年も前に云々という話もあるが、
流行ると見たか流行っていると見たか、そこからパッとパクリを市場に出せるのは凄い。
凡人では形にするまで年単位掛かっても不思議ではない所を数ヶ月でやってしまう。
「○○が流行ってるなー、じゃあ作るかー、できたぞー」だけでも数年遅れてしまうのが普通。
凡人が思いついた新しい物は先人が既に何年も前に云々という話もあるが、
流行ると見たか流行っていると見たか、そこからパッとパクリを市場に出せるのは凄い。
凡人では形にするまで年単位掛かっても不思議ではない所を数ヶ月でやってしまう。
「○○が流行ってるなー、じゃあ作るかー、できたぞー」だけでも数年遅れてしまうのが普通。
619 :名前は開発中のものです。2011/08/21(日) 14:56:24.44 ID:RNpd8Jo1
厨設定のストーリー重視型レールプレイングゲームはやはり今の時代では思いっきりアウトなのでしょうか。
622 :名前は開発中のものです。2011/08/21(日) 17:13:30.65 ID:Bx2MgXmz
>>619
ままも、おっさん、らんダンあたりと
ノクターンRe、少年と竜あたりの結果を比べてみて
後はその人の考え方次第
多少話題になってもまったく後を引かない状況を見ると
俺個人的にはアウトと感じる
逆に9割以上はどっちにせよほとんど注目を浴びないんだから
方向性で受けを狙うよりクオリティあげる努力をして好きなもの作ったほうがいいじゃない?
最初から脚光を浴びるなんてまず無理だからそれを踏まえて次回でも次々回でも
別のタイプを作ったって構わないし
ままも、おっさん、らんダンあたりと
ノクターンRe、少年と竜あたりの結果を比べてみて
後はその人の考え方次第
多少話題になってもまったく後を引かない状況を見ると
俺個人的にはアウトと感じる
逆に9割以上はどっちにせよほとんど注目を浴びないんだから
方向性で受けを狙うよりクオリティあげる努力をして好きなもの作ったほうがいいじゃない?
最初から脚光を浴びるなんてまず無理だからそれを踏まえて次回でも次々回でも
別のタイプを作ったって構わないし
621 :名前は開発中のものです。2011/08/21(日) 17:00:29.60 ID:FLIhfUJV
設定は厨でもいいと思うんだ。
台詞回しが厨くさいのが無理。
台詞回しが厨くさいのが無理。
625 :タナ中 ◆piwBiJmOTG48 2011/08/23(火) 16:25:25.85 ID:0uOviYFn
皆さんお久しぶりです。
とりあえず一通り21章まで製作完了しました。
これからバグチェックや技等のバランス調整、誤字脱字のチェック、スクリプトの調整等を経て
少なくとも9月末までには公開できそうです。
そしてその次は最後までとりあえず完成版が3月には公開出来るとして
そこから更に何度も何度もテストプレイを繰り返し、2週目のサブイベントの作成や調整バグチェック、スクリプト調整、バランス調整
誤字脱字等を入念に入念に行った所で、晴れて完成版(仮)の完成です。この時点で恐らく9月くらいですかね。
そしたら今度はテストプレイヤーを募り、複数人で最終チェックを得て来年中には公開出来る形にはなると思います。
ただ、イベントCGと顔グラは、その段階じゃ全て揃わないので100%の完成版は更に先になりそうですね。
とりあえず一通り21章まで製作完了しました。
これからバグチェックや技等のバランス調整、誤字脱字のチェック、スクリプトの調整等を経て
少なくとも9月末までには公開できそうです。
そしてその次は最後までとりあえず完成版が3月には公開出来るとして
そこから更に何度も何度もテストプレイを繰り返し、2週目のサブイベントの作成や調整バグチェック、スクリプト調整、バランス調整
誤字脱字等を入念に入念に行った所で、晴れて完成版(仮)の完成です。この時点で恐らく9月くらいですかね。
そしたら今度はテストプレイヤーを募り、複数人で最終チェックを得て来年中には公開出来る形にはなると思います。
ただ、イベントCGと顔グラは、その段階じゃ全て揃わないので100%の完成版は更に先になりそうですね。
627 :名前は開発中のものです。2011/08/23(火) 18:35:56.32 ID:pDOwaoQh
>>451
>うーんまあ確かに自分で画像作ってピクチャにすればわかることなんですが、このスレのために定期的に質問→まともな答の流れに持って行こうって算段だったんですがそれももはや無意味みたいですね
>とりあえずもうそういうのも止めようかと思います
>
>というか21章UPしたらこのスレの役目を終わらせようかなと
>>625
>とりあえず一通り21章まで製作完了しました。
おつかれさまでした!!!!!!
さようなら!!!!!!!!!!
>うーんまあ確かに自分で画像作ってピクチャにすればわかることなんですが、このスレのために定期的に質問→まともな答の流れに持って行こうって算段だったんですがそれももはや無意味みたいですね
>とりあえずもうそういうのも止めようかと思います
>
>というか21章UPしたらこのスレの役目を終わらせようかなと
>>625
>とりあえず一通り21章まで製作完了しました。
おつかれさまでした!!!!!!
さようなら!!!!!!!!!!
626 :名前は開発中のものです。2011/08/23(火) 17:07:31.82 ID:/mnt6w3P
乙
UPしてくれたらテストプレーするよん
UPしてくれたらテストプレーするよん
632 :タナ中 ◆piwBiJmOTG48 2011/08/23(火) 22:09:19.19 ID:0uOviYFn
>>626ありがとうございます!!助かります!
UPまでしばらくお待ちください(^_^)
UPまでしばらくお待ちください(^_^)
629 :名前は開発中のものです。2011/08/23(火) 20:23:25.17 ID:m2ur5FMH
>413 :タナ中 ◆piwBiJmOTG48 :2011/08/05(金) 20:32:17.92 ID:U9TDrsOO
>まあ今のこのスレにまともに答えてくれる人はいないですよね、何か同人板の時のがまともだったなあ
>とりあえず次スレは同人板に戻そうかと思います
つぎはこれでしょ。同人板で暴れんでしょ
>まあ今のこのスレにまともに答えてくれる人はいないですよね、何か同人板の時のがまともだったなあ
>とりあえず次スレは同人板に戻そうかと思います
つぎはこれでしょ。同人板で暴れんでしょ
633 :名前は開発中のものです。2011/08/24(水) 02:17:25.83 ID:WKYGDbst
631 :名前は開発中のものです。2011/08/23(火) 21:02:52.20 ID:OCMzC8w2
誤字脱字以前に日本語のおかしい部分を入念にチェックっすべき
635 :名前は開発中のものです。2011/08/24(水) 09:26:18.39 ID:2cCz0Izd
オヴェルスの翼面白かったです。感動しました。完成を期待しています。
638 :名前は開発中のものです。2011/08/24(水) 10:34:02.94 ID:NHjkG5BJ
具体的な感想なんて出ないだろ
作者以外やってないんだから
作者以外やってないんだから
639 :名前は開発中のものです。2011/08/24(水) 19:49:21.93 ID:bRTTvk0G
プレイもしてないのに無理に持ち上げて煽る人と
くだらないタナ中を罵倒する人
バランスは取れてる
くだらないタナ中を罵倒する人
バランスは取れてる
640 :名前は開発中のものです。2011/08/25(木) 07:23:34.44 ID:pfbAF09P
いや
最低でも五分くらいは
我慢してプレイしてるでしょ
最低でも五分くらいは
我慢してプレイしてるでしょ
641 :名前は開発中のものです。2011/08/25(木) 09:11:18.72 ID:Lep5mz8a
逆に最初の五分以内に投げられるかどうかが運命の分かれ道
最初の五分以内で長い操作不能デモとか世界観のあらましが字幕で長々垂れ流すのはそれだけで駄作だからな
最初は途中で区切ってセーブできる場面を多めに用意した方がいい
そのゲームのペースに馴染むまでは小刻みに中断できるくらいじゃないと
ひまを持て余したニートや部活やってない学生くらいしか付いてこないからな
最初の五分以内で長い操作不能デモとか世界観のあらましが字幕で長々垂れ流すのはそれだけで駄作だからな
最初は途中で区切ってセーブできる場面を多めに用意した方がいい
そのゲームのペースに馴染むまでは小刻みに中断できるくらいじゃないと
ひまを持て余したニートや部活やってない学生くらいしか付いてこないからな
643 :名前は開発中のものです。2011/08/25(木) 21:44:15.06 ID:qTGVoojB
×暇なニートや学生くらいしか付いてこない
○暇なニートや学生ですら付いてこない
○暇なニートや学生ですら付いてこない
644 :名前は開発中のものです。2011/08/25(木) 22:34:37.61 ID:euqTBGeL
いや、暇なニートや学生っていうのは凄いんだよ
どんなダルいゲームでも必ず何人かついていけるヤツがいる
あいつ等すら寄り付かないゲームは逆にフリーじゃ作りにくい
どんなダルいゲームでも必ず何人かついていけるヤツがいる
あいつ等すら寄り付かないゲームは逆にフリーじゃ作りにくい
646 :名前は開発中のものです。2011/08/28(日) 03:27:48.81 ID:RMnpdrYk
アレだけしつこくコピペ宣伝すればゲームの内容確認せずに転載してるまとめブログのどこかしらには載るだろ
なんせどう見ても未完成だからな、ちゃんと確認してるまともなブログなら載せないだろ
こういうのを載せてしまうか否かでブログ自体の信頼性も計れる
なんせどう見ても未完成だからな、ちゃんと確認してるまともなブログなら載せないだろ
こういうのを載せてしまうか否かでブログ自体の信頼性も計れる
647 :名前は開発中のものです。2011/08/28(日) 15:14:44.31 ID:nGHNxOdP
現在あるまとめブログの大半は自動処理で作られているものだからね。
馬鹿なアフィリエイターの間で流行ってるというか、流行っていた手法の一つ。それの残党。
そのプログラムもピンキリだけど、ひどいものになるとレスをランダムで拾ってる。
それでも一応はレスのアンカー元も拾うから、パッと見それっぽく見えたりもする。
人気のあるまとめブログは、複数の編集者がいて人力で編集してるけどね。
馬鹿なアフィリエイターの間で流行ってるというか、流行っていた手法の一つ。それの残党。
そのプログラムもピンキリだけど、ひどいものになるとレスをランダムで拾ってる。
それでも一応はレスのアンカー元も拾うから、パッと見それっぽく見えたりもする。
人気のあるまとめブログは、複数の編集者がいて人力で編集してるけどね。
656 :名前は開発中のものです。2011/09/02(金) 17:39:28.52 ID:A92j7WmT
>>647
どこか忘れたけど明らかに管理人自身がフリゲに詳しくて
ちゃんと面白い奴だけ抽出した上に管理人の推奨ゲーつってマイナーなのをいくつか紹介してたのがあった
あれはちゃんと仕事してるなあと思ったよ
どこか忘れたけど明らかに管理人自身がフリゲに詳しくて
ちゃんと面白い奴だけ抽出した上に管理人の推奨ゲーつってマイナーなのをいくつか紹介してたのがあった
あれはちゃんと仕事してるなあと思ったよ
649 :名前は開発中のものです。2011/08/29(月) 09:08:39.85 ID:k891Qfne
ブログの方で
素材貰う替わりに同人にはスレ立てしないと約束したみたいだね
素材製作を確約したから
乞食タナ厨の大勝利で終わりそうだな
素材貰う替わりに同人にはスレ立てしないと約束したみたいだね
素材製作を確約したから
乞食タナ厨の大勝利で終わりそうだな
651 :名前は開発中のものです。2011/08/29(月) 10:05:29.95 ID:FQjAoZ4g
金で依頼されたならともかくだが
決して表舞台に立てない素材屋って空しいよな
決して表舞台に立てない素材屋って空しいよな
652 :名前は開発中のものです。2011/08/29(月) 10:34:17.67 ID:pIPUCspL
世の中の趣味人が皆タナやポナやお前みたいに表舞台に立つ事が誉れなんて考えてないってことさ
粛々と作る、それが人の役に立つ、それで嬉しいやつも大勢居るんだよ
粛々と作る、それが人の役に立つ、それで嬉しいやつも大勢居るんだよ
653 :名前は開発中のものです。2011/08/29(月) 11:11:25.44 ID:FQjAoZ4g
それがまともな作者なら理解できるが
タナに使われて嬉しいって奴隷の気持ちはわかりたくもないな
タナに使われて嬉しいって奴隷の気持ちはわかりたくもないな
657 :名前は開発中のものです。2011/09/02(金) 19:22:41.45 ID:eyL9XNJp
ブログで紹介されるような有名フリゲっていうとムンホイとかアメルブロートとかあのへん?
658 :名前は開発中のものです。2011/09/02(金) 19:55:58.25 ID:ZnAVRSjG
>>657
そんなのだけじゃ紹介ブログなんて成り立たないよ攻略ブログじゃないんだから1つや2つじゃ意味が無い
多くは2chやふりーむに自動巡回走らせて適当に抜粋して掲載するだけ
だからブログやってる奴が巡回登録してる場所でしつこく名前を出して紹介すればどこかしらに載る
オヴェルスが良い例だ
そんなのだけじゃ紹介ブログなんて成り立たないよ攻略ブログじゃないんだから1つや2つじゃ意味が無い
多くは2chやふりーむに自動巡回走らせて適当に抜粋して掲載するだけ
だからブログやってる奴が巡回登録してる場所でしつこく名前を出して紹介すればどこかしらに載る
オヴェルスが良い例だ
659 :名前は開発中のものです。2011/09/02(金) 19:59:24.11 ID:v5rSQ5Xd
>>657
今時そんな古いゲーム誰も紹介しないだろ10年前からタイムスリップしてきたのか?
今時そんな古いゲーム誰も紹介しないだろ10年前からタイムスリップしてきたのか?
661 :名前は開発中のものです。2011/09/04(日) 13:40:54.09 ID:Eks+fAv8
ググった。
ガチで10年以上前のゲームじゃねーかw
スレで話題になったり受賞歴から見ると1999年と2000年に発表されたのか…?
ツクール95というのが半端ない。
ガチで10年以上前のゲームじゃねーかw
スレで話題になったり受賞歴から見ると1999年と2000年に発表されたのか…?
ツクール95というのが半端ない。
662 :名前は開発中のものです。2011/09/04(日) 16:21:09.33 ID:qa1UUdNP
ツクール95発売の時点でこの世に存在してもいない奴もこのスレにはごろごろいるんだろうなぁ
663 :名前は開発中のものです。2011/09/04(日) 21:55:32.23 ID:7GPfOAOT
厨二丸出しな世界観もあと数年完成早かったらギリギリ許せる年齢だったな。
その年でツヴァイスだの何だのってお葬式レベル
その年でツヴァイスだの何だのってお葬式レベル
666 :タナ中 ◆piwBiJmOTG48 2011/09/05(月) 21:08:33.30 ID:P/CFm8Wk
皆さんお久です。
ツウァイス光の翼バージョンのホコグラも来て、カリスの武器モーショングラも導入したおかげで
王都のカリスVSツウァイスがかなりの迫力になってますのでご要望があれば21章UP時にその場面を見れるセーブデータを渡します。
またイベントCGは現在差分等は抜かして4枚揃いました。
想像以上です、多分皆様の想像以上のクオリティだと思います。
僕のゲームには勿体無いくらいのやばいクオリティなので、早く皆様に見てもらいたいです。
18章に一枚入っているので前回のクリアデータ、もしくは僕がUPする18章からプレイできるセーブデータから始めればすぐに見れるかと思います。
また顔グラも現在ツウァイス、レイン、ベルガーは差し替え済みですのですぐに確認出来るかと。また、アルゼとゼフィスの顔グラも21章UP時には導入出来そうです。
正直VXRTPの顔グラのクオリティが高すぎて、オリジナル顔グラは使いたくなかったんですが
正直オリジナルに変えて良かったです、マジで負けて無いと思います。
あと主題歌なんですがボーカル様が多忙のため11月に仮歌、年内には確実に本歌を届けてくれるとのことです。
主題歌のバトルアレンジは既に来ていますので21章UP時に良かったら聞いてみてください。
それでは21章UPまでしばしお待ちをm(__)m
ツウァイス光の翼バージョンのホコグラも来て、カリスの武器モーショングラも導入したおかげで
王都のカリスVSツウァイスがかなりの迫力になってますのでご要望があれば21章UP時にその場面を見れるセーブデータを渡します。
またイベントCGは現在差分等は抜かして4枚揃いました。
想像以上です、多分皆様の想像以上のクオリティだと思います。
僕のゲームには勿体無いくらいのやばいクオリティなので、早く皆様に見てもらいたいです。
18章に一枚入っているので前回のクリアデータ、もしくは僕がUPする18章からプレイできるセーブデータから始めればすぐに見れるかと思います。
また顔グラも現在ツウァイス、レイン、ベルガーは差し替え済みですのですぐに確認出来るかと。また、アルゼとゼフィスの顔グラも21章UP時には導入出来そうです。
正直VXRTPの顔グラのクオリティが高すぎて、オリジナル顔グラは使いたくなかったんですが
正直オリジナルに変えて良かったです、マジで負けて無いと思います。
あと主題歌なんですがボーカル様が多忙のため11月に仮歌、年内には確実に本歌を届けてくれるとのことです。
主題歌のバトルアレンジは既に来ていますので21章UP時に良かったら聞いてみてください。
それでは21章UPまでしばしお待ちをm(__)m
668 :名前は開発中のものです。2011/09/06(火) 08:43:04.98 ID:F5o0Fx/H
>>666
あんたのゲームが本当に大切で
お金を払って製作に協力してくれている方々への
風評被害を避ける為にも
もう2chには現れないほうがいいと思うよ
同人ゲやvip、製作板であんたのゲームのコピペ等が
張られまくってるんだよね
その辺あんたどう思ってるの?
あんたのゲームが本当に大切で
お金を払って製作に協力してくれている方々への
風評被害を避ける為にも
もう2chには現れないほうがいいと思うよ
同人ゲやvip、製作板であんたのゲームのコピペ等が
張られまくってるんだよね
その辺あんたどう思ってるの?
667 :名前は開発中のものです。2011/09/05(月) 21:48:17.14 ID:wtmvI9rT
演出は見てみたくはあったがどう考えてもそこまでプレイはしないので
それは是非お願いしたいわ
それは是非お願いしたいわ
671 :タナ中 ◆piwBiJmOTG48 2011/09/08(木) 15:06:23.90 ID:8iNByXVx
ソフィアの髪型とレインの髪型って同じロングストレートで被って見えるかな?
ソフィアの髪型変えた方がいいんだろうか?
それともあのくらいなら全然問題ないんだろうか?
ソフィアの髪型変えた方がいいんだろうか?
それともあのくらいなら全然問題ないんだろうか?
672 :名前は開発中のものです。2011/09/08(木) 16:06:03.00 ID:Y6qNztGP
やり込めるフリーゲーム紹介スレ Part16
669 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/08(木) 15:16:17.21 ID:EX3vRKcP
そんなことよりオベルスのヒロインのソフィアとレインの髪型って
同じロングストレートで被ってて気になるよな?
ソフィアの髪型を変えるとしたらどういうのが似合うだろうか?
669 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/09/08(木) 15:16:17.21 ID:EX3vRKcP
そんなことよりオベルスのヒロインのソフィアとレインの髪型って
同じロングストレートで被ってて気になるよな?
ソフィアの髪型を変えるとしたらどういうのが似合うだろうか?
684 :名前は開発中のものです。2011/09/08(木) 17:48:52.44 ID:46ba4ArP
いや無理か
仮に>>672を書いたときはそこまで考えていないとしても
今から携帯を取り出せば済む話だな…
仮に>>672を書いたときはそこまで考えていないとしても
今から携帯を取り出せば済む話だな…
688 :名前は開発中のものです。2011/09/08(木) 18:11:52.53 ID:nMnKgw5k
>>686
>>684を読め
向こうに無用な書き込みしても迷惑なだけだし携帯使えばいくらでもIDが変わるから
そんなことじゃ証明にもならんし馬鹿らしい
おまえのように勝手に疑って証明不可能なことを証明しろって
証拠も無く囃子たてる馬鹿も相当な害悪なんだが
>>684を読め
向こうに無用な書き込みしても迷惑なだけだし携帯使えばいくらでもIDが変わるから
そんなことじゃ証明にもならんし馬鹿らしい
おまえのように勝手に疑って証明不可能なことを証明しろって
証拠も無く囃子たてる馬鹿も相当な害悪なんだが
673 :タナ中 ◆piwBiJmOTG48 2011/09/08(木) 16:18:11.35 ID:8iNByXVx
ん?それ俺じゃないですよ、同人板なんてもう見てもないですしね。
しかしこれだけ光速で俺の書き込みをコピペして自演に見せかけるとかすごい執念ですね。
しかしこれだけ光速で俺の書き込みをコピペして自演に見せかけるとかすごい執念ですね。
674 :名前は開発中のものです。2011/09/08(木) 16:53:49.08 ID:F9H+O7j5
見てもいないのに同人板だとわかるのか
676 :タナ中 ◆piwBiJmOTG48 2011/09/08(木) 17:02:16.21 ID:8iNByXVx
えっと、僕の勘違いじゃなければやり込めるフリーゲーム紹介スレって思いっきり書いてあるんですけど(・_・;)
それよりレインとソフィアの件誰か答えてくれる人はいないでしょうか?
それよりレインとソフィアの件誰か答えてくれる人はいないでしょうか?
677 :名前は開発中のものです。2011/09/08(木) 17:21:39.18 ID:m6Bd/NHf
>>676
有名なゲームの続編作ってるわけじゃないんだから
名前だけ言ってどうですか?とか言っても大部分の人は良くわからない
それぞれの両方のキャラグラ貼り付けて質問するのが道理だと思うぞ
あとこういう画像にパスかけたり専ブラで直リンできないロダに貼ったら
当然無視される確率は高いぞ
準備万端にやって初めて興味を持って質問にも答える人が現れる
いちいちログ探ってURL調べて俺のブログ見ろとか俺のゲームやっていて
当然みたいな姿勢じゃ駄目に決まってる
有名なゲームの続編作ってるわけじゃないんだから
名前だけ言ってどうですか?とか言っても大部分の人は良くわからない
それぞれの両方のキャラグラ貼り付けて質問するのが道理だと思うぞ
あとこういう画像にパスかけたり専ブラで直リンできないロダに貼ったら
当然無視される確率は高いぞ
準備万端にやって初めて興味を持って質問にも答える人が現れる
いちいちログ探ってURL調べて俺のブログ見ろとか俺のゲームやっていて
当然みたいな姿勢じゃ駄目に決まってる
682 :名前は開発中のものです。2011/09/08(木) 17:43:44.67 ID:FlnvVqyD
>>676
>やり込めるフリーゲーム紹介スレ
をみて同人板だとすぐに分かるさすがタナ厨房
書き込んでるんだろ?
おまえの十八番は「荒らし」だもんな
>やり込めるフリーゲーム紹介スレ
をみて同人板だとすぐに分かるさすがタナ厨房
書き込んでるんだろ?
おまえの十八番は「荒らし」だもんな
678 :名前は開発中のものです。2011/09/08(木) 17:25:42.82 ID:46ba4ArP
昔から誰も知りもしない音楽素材を名前だけ挙げて名曲だなんだと
わざわざググッて聞きに行けとでも言うのか
わざわざググッて聞きに行けとでも言うのか
683 :名前は開発中のものです。2011/09/08(木) 17:46:31.72 ID:46ba4ArP
ID:FlnvVqyDとタナ中がそれぞれトリ付きでここと向こうに書き込めよ
687 :名前は開発中のものです。2011/09/08(木) 18:06:54.11 ID:46ba4ArP
すまん>>683に挙げたIDは誤爆だわ
ID:Y6qNztGPって言おうとした
ID:Y6qNztGPって言おうとした
685 :名前は開発中のものです。2011/09/08(木) 18:04:57.34 ID:nMnKgw5k
多分あれはID:FlnvVqyDでもタナ中でもないだろ
同人ゲ板が先に書き込まれたなら誤爆だがどう見ても転載だからな
第一発見者のID:Y6qNztGPですら50分時間が離れてるから
自演と疑うのはどうみても気が逸りすぎだし
このところ時間的に見ても無差別な転載は起こってるし
どうみてもそれを見て面白がって便乗も増えてる
フリージアのKAZやメトロアングラのボトルネックと同じく
体のいい第三のおもちゃになってる感じだろ
まぁ前の二人はちゃんとまともにゲームを複数完成させてるけど
それゆえまともな支持者が2ch外にいて2chに見切りをつけ
去っていくだけだからもう面白くなくなってきたんじゃないか?
同人ゲ板が先に書き込まれたなら誤爆だがどう見ても転載だからな
第一発見者のID:Y6qNztGPですら50分時間が離れてるから
自演と疑うのはどうみても気が逸りすぎだし
このところ時間的に見ても無差別な転載は起こってるし
どうみてもそれを見て面白がって便乗も増えてる
フリージアのKAZやメトロアングラのボトルネックと同じく
体のいい第三のおもちゃになってる感じだろ
まぁ前の二人はちゃんとまともにゲームを複数完成させてるけど
それゆえまともな支持者が2ch外にいて2chに見切りをつけ
去っていくだけだからもう面白くなくなってきたんじゃないか?
686 :名前は開発中のものです。2011/09/08(木) 18:06:25.41 ID:F9H+O7j5
自演の疑いを晴らすには書き込むしかない
簡単なことなのにそれを拒否するということは……
簡単なことなのにそれを拒否するということは……
689 : ◆8/pdJxiAb5BR 2011/09/08(木) 18:18:29.64 ID:BJ9GJ64S
>>674
やり込めるフリーゲーム紹介スレってこのスレが同人板にあったころ
面白いゲーム紹介スレから分かれて出来たスレだからな
あのころ向こうに居たんだからそりゃ知ってるだろ
>>686
おまえ携帯か固定回線か片方しかないの?
それに2ch通る串なんて今でもいくらでもあるぞ今から見せてやるよ
やり込めるフリーゲーム紹介スレってこのスレが同人板にあったころ
面白いゲーム紹介スレから分かれて出来たスレだからな
あのころ向こうに居たんだからそりゃ知ってるだろ
>>686
おまえ携帯か固定回線か片方しかないの?
それに2ch通る串なんて今でもいくらでもあるぞ今から見せてやるよ
691 :69.22.174.86 ◆8/pdJxiAb5BR 2011/09/08(木) 18:22:01.76 ID:7/miIT5B
フシアナしたからこホスト調べてみな携帯でも、国内プロバイダでもないから
692 :タナ中 ◆piwBiJmOTG48 2011/09/08(木) 21:23:33.55 ID:8iNByXVx
ラスボス戦の曲(主題歌のバトル曲アレンジ)が2バージョンあってどちらがいいか聞き比べてもらいたかったんですが
今のこのスレの現状じゃ厳しそうですね
今のこのスレの現状じゃ厳しそうですね
694 :名前は開発中のものです。2011/09/08(木) 21:35:38.32 ID:BJ9GJ64S
>>692
そう思うなら来なきゃいいのに
ほんとにウザイ前置きして気持ち悪い奴だな
勿体つけても誰も聞きたがらないから帰れよ
そう思うなら来なきゃいいのに
ほんとにウザイ前置きして気持ち悪い奴だな
勿体つけても誰も聞きたがらないから帰れよ
695 :名前は開発中のものです。2011/09/09(金) 09:50:18.30 ID:eJDO1Ztq
>>692
どちらを使うか迷っているなら
ラスボスのゼフィスが第二段階に変形したときに曲を変えて両方使うのもありだな
どちらを使うか迷っているなら
ラスボスのゼフィスが第二段階に変形したときに曲を変えて両方使うのもありだな
697 :名前は開発中のものです。2011/09/09(金) 12:34:21.53 ID:7R9C4/wG
>>692
ソフィアはポニテかオカッパはどうですねん?
ソフィアはポニテかオカッパはどうですねん?
696 :名前は開発中のものです。2011/09/09(金) 10:22:07.55 ID:a9uiJXvP
制作者語録で綴るゼフィスのイメージ。
>素人がツクールで神作品目指すスレ九式
> 586 : タナ中 : 2009/11/15(日) 20:18:51 ID:/CPuGen6 [12回発言]
> ツウァイス(光の翼限界突破)=ゼフィス(完全神獣体)>ツウァイス(光の翼)=ゼフィス(両腕神獣体)>ゼフィス=カリス>ルシア>ツウァイス
> 676 : タナ中 : 2009/11/16(月) 20:46:03 ID:w368jvQF [17回発言]
> ってかそもそも、ゼフィスは単に力を抑えるために
> 片腕→両腕→全身 って順に解放していっただけなんだが
> 679 : タナ中 : 2009/11/16(月) 20:50:56 ID:w368jvQF [17回発言]
> まあ異形な姿だけど炎の翼に炎の剣持ってるから格好はいいけど人間ではない
> 693 : ダーク藤本 : 2009/11/16(月) 21:14:13 ID:CKDDfhl7 [20回発言]
> ゼフィスは先輩で憧れの存在なんですよ
> その憧れの人に故郷を焼かれてツウァイスがキレたんです
> 単純なライバル関係じゃないんですよ
>素人がツクールで神作品目指すスレ九式
> 586 : タナ中 : 2009/11/15(日) 20:18:51 ID:/CPuGen6 [12回発言]
> ツウァイス(光の翼限界突破)=ゼフィス(完全神獣体)>ツウァイス(光の翼)=ゼフィス(両腕神獣体)>ゼフィス=カリス>ルシア>ツウァイス
> 676 : タナ中 : 2009/11/16(月) 20:46:03 ID:w368jvQF [17回発言]
> ってかそもそも、ゼフィスは単に力を抑えるために
> 片腕→両腕→全身 って順に解放していっただけなんだが
> 679 : タナ中 : 2009/11/16(月) 20:50:56 ID:w368jvQF [17回発言]
> まあ異形な姿だけど炎の翼に炎の剣持ってるから格好はいいけど人間ではない
> 693 : ダーク藤本 : 2009/11/16(月) 21:14:13 ID:CKDDfhl7 [20回発言]
> ゼフィスは先輩で憧れの存在なんですよ
> その憧れの人に故郷を焼かれてツウァイスがキレたんです
> 単純なライバル関係じゃないんですよ
698 :名前は開発中のものです。2011/09/09(金) 14:26:02.14 ID:5+fUWc6T
なんかこのゲーム印象に薄くてキャラの名前とか全然覚えてないわ
有名なゲームでもないから解説サイトも無いし
名前だけ並べて語られても単なる内輪話で意味がわからない
有名なゲームでもないから解説サイトも無いし
名前だけ並べて語られても単なる内輪話で意味がわからない
699 :名前は開発中のものです。2011/09/09(金) 15:45:32.70 ID:hn8K2acD
そんな誰しもが思ってることどうどうと言ってやるなよ
作品に対する批判的な意見は全部僻みから来る数人の自演だと思ってるくらいなんだから
作品に対する批判的な意見は全部僻みから来る数人の自演だと思ってるくらいなんだから